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Óptica geométrica

En física, la óptica geométrica es parte de las leyes fenomenológicas de Snell de la reflexión y la refracción. A partir de ellas, basta hacer geometría con los rayos luminosos para la obtención de las fórmulas que corresponden a los espejos, dioptrio y lentes, obteniendo así las leyes que gobiernan los instrumentos ópticos a que estamos acostumbrados.

Formación de un arcoíris por medio de la óptica geométrica.

La óptica geométrica usa la noción de rayo luminoso; es una aproximación del comportamiento que corresponde a las ondas electromagnéticas (la luz) cuando los objetos involucrados son de tamaño mucho mayor que la longitud de onda usada; ello permite despreciar los efectos derivados de la difracción, comportamiento ligado a la naturaleza ondulatoria de la luz.

Esta aproximación es llamada de la Eikonal y permite derivar la óptica geométrica a partir de algunas de las ecuaciones de Maxwell.

Propagación de la luz

Como se indicó anteriormente, en la óptica geométrica, la luz se propaga como una línea recta a una velocidad aproximada de 3*108 ms-1. La naturaleza ondulatoria de la luz puede ser despreciada debido a que aquí la luz es como un chorro lineal de partículas que pueden colisionar y, dependiendo del medio, se puede conocer cual es su camino a seguir. Estos rayos pueden ser absorbidos, reflejados o desviados siguiendo las leyes de la mecánica.

Reflexión y refracción

 
Reflexión de la luz, un haz choca contra un espejo y se refleja.

El fenómeno más sencillo de esta teoría es la de la reflexión, si pensamos unos minutos en los rayos luminosos que chocan mecánicamente contra una superficie que puede reflejarse. La proporción entre los rayos que chocan y los que salen expedidos está regulada por los ángulos de éstos en relación con una línea perpendicular a la superficie en la que se reflejan. Entonces la ley de reflexión nos dice que el ángulo incidente es igual al ángulo reflejado con la perpendicular al espejo y la luz.:[1]

(1) 

La segunda ley de la reflexión nos indica que el rayo incidente, el rayo reflejado y la normal con respecto a la superficie reflejada están en el mismo plano.[2]

Ley de Snell

El índice de refracción "n" de un medio viene dado por la siguiente expresión, donde "v" es la velocidad de la luz en ese medio, y "c" la de la luz en el vacío:

 

Ya que la velocidad de la luz en los materiales depende del índice de refracción, y el índice de refracción depende de la frecuencia de la luz, la luz a diferentes frecuencias viaja a diferentes velocidades a través del mismo material. Esto puede causar distorsión de ondas electromagnéticas que se componen de múltiples frecuencias, llamada dispersión.

Los ángulos de incidencia (i) y de refracción (r) entre dos medios y los índices de refracción están relacionados por la Ley de Snell. Los ángulos se miden con respecto al vector normal a la superficie entre los medios:

 

Lentes

Las lentes con superficies de radios de curvatura pequeños tienen distancias focales cortas. Una lente con dos superficies convexas siempre refractará los rayos paralelos al eje óptico de forma que converjan en un foco situado en el lado de la lente opuesto al objeto. Una superficie de lente cóncava desvía los rayos incidentes paralelos al eje de forma divergente; a no ser que la segunda superficie sea convexa y tenga una curvatura mayor que la primera, los rayos divergen al salir de la lente, y parecen provenir de un punto situado en el mismo lado de la lente que el objeto. Estas lentes sólo forman imágenes virtuales, reducidas y no invertidas.

Si la distancia del objeto es mayor que la distancia focal, una lente convergente forma una imagen real e invertida. Si el objeto está lo bastante alejado, la imagen será más pequeña que el objeto. Si la distancia del objeto es menor que la distancia focal de la lente, la imagen será virtual, mayor que el objeto y no invertida. En ese caso, el observador estará utilizando la lente como una lupa o microscopio simple. El ángulo que forma en el ojo esta imagen virtual aumentada (es decir, su dimensión angular aparente) es mayor que el ángulo que formaría el objeto si se encontrara a la distancia normal de visión. La relación de estos dos ángulos es la potencia de aumento de la lente. Una lente con una distancia focal más corta crearía una imagen virtual que formaría un ángulo mayor, por lo que su potencia de aumento sería mayor. La potencia de aumento de un sistema óptico indica cuánto parece acercar el objeto al ojo, y es diferente del aumento lateral de una cámara o telescopio, por ejemplo, donde la relación entre las dimensiones reales de la imagen real y las del objeto aumenta según aumenta la distancia focal.

La cantidad de luz que puede admitir una lente aumenta con su diámetro. Como la superficie que ocupa una imagen es proporcional al cuadrado de la distancia focal de la lente, la intensidad luminosa de la superficie de la imagen es directamente proporcional al diámetro de la lente e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia focal. Por ejemplo, la imagen producida por una lente de 3 cm de diámetro y una distancia focal de 20 cm sería cuatro veces menos luminosa que la formada por una lente del mismo diámetro con una distancia focal de 10 cm. La relación entre la distancia focal y el diámetro efectivo de una lente es su relación focal, llamada también número f. Su inversa se conoce como abertura relativa. Dos lentes con la misma abertura relativa tienen la misma luminosidad, independientemente de sus diámetros y distancias focales.

Espejos

Hay tres tipos de espejos:

  • Planos: si el espejo no presenta curvatura diremos que es un espejo plano.
  • Cóncavos o divergentes: si la curvatura de un espejo es "hacia adentro" desde el punto de vista observado diremos que es un espejo cóncavo.
  • Convexos o convergentes: si la curvatura de un espejo esta "hacia afuera" desde el punto de vista observado diremos que es un espejo convexo.

Prismas

Un prisma es un objeto capaz de refractar, reflejar y descomponer la luz en los colores del arcoíris. Generalmente, estos objetos tienen la forma de un prisma triangular, de ahí su nombre.

De acuerdo con la ley de Snell, cuando la luz pasa del aire al vidrio del prisma disminuye su velocidad, desviando su trayectoria y formando un ángulo con respecto a la interfase. Como consecuencia, se refleja o se refracta la luz. El ángulo de incidencia del haz de luz y los índices de refracción del prisma y el aire determinan la cantidad de luz que será reflejada, la cantidad que será refractada o si sucederá exclusivamente alguna de las dos cosas.

1. Los prismas reflectivos son los que únicamente reflejan la luz, como son más fáciles de elaborar que los espejos, se utilizan en instrumentos ópticos como los prismáticos, los monoculares y otros.

2. Los prismas dispersivos son usados para descomponer la luz en el espectro del arcoíris, porque el índice de refracción depende de la frecuencia (ver dispersión); la luz blanca entrando al prisma es una mezcla de diferentes frecuencias y cada una se desvía de manera diferente. La luz azul es disminuida a menor velocidad que la luz roja.

3. Los prismas polarizantes separan cada haz de luz en componentes de variante polarización.

Aberración

Véase también

Referencias

  1. Beltrán, Virgilio (2005). Para atrapar a un fotón. Fondo de cultura económica. ISBN 968-16-3579-5. 
  2. Lara González José Roberto. «Óptica geométrica». Consultado el 30 de marzo de 2008. 

Enlaces externos

  • "La Luz de los ojos y el paisaje iluminado de la visión" es un manuscrito en árabe sobre la óptica geométrica, que data del siglo XVI.
  •   Datos: Q467980
  •   Multimedia: Geometric optics

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En fisica la optica geometrica es parte de las leyes fenomenologicas de Snell de la reflexion y la refraccion A partir de ellas basta hacer geometria con los rayos luminosos para la obtencion de las formulas que corresponden a los espejos dioptrio y lentes obteniendo asi las leyes que gobiernan los instrumentos opticos a que estamos acostumbrados Formacion de un arcoiris por medio de la optica geometrica La optica geometrica usa la nocion de rayo luminoso es una aproximacion del comportamiento que corresponde a las ondas electromagneticas la luz cuando los objetos involucrados son de tamano mucho mayor que la longitud de onda usada ello permite despreciar los efectos derivados de la difraccion comportamiento ligado a la naturaleza ondulatoria de la luz Esta aproximacion es llamada de la Eikonal y permite derivar la optica geometrica a partir de algunas de las ecuaciones de Maxwell Indice 1 Propagacion de la luz 2 Reflexion y refraccion 2 1 Ley de Snell 3 Lentes 4 Espejos 5 Prismas 6 Aberracion 7 Vease tambien 8 Referencias 9 Enlaces externosPropagacion de la luz EditarComo se indico anteriormente en la optica geometrica la luz se propaga como una linea recta a una velocidad aproximada de 3 108 ms 1 La naturaleza ondulatoria de la luz puede ser despreciada debido a que aqui la luz es como un chorro lineal de particulas que pueden colisionar y dependiendo del medio se puede conocer cual es su camino a seguir Estos rayos pueden ser absorbidos reflejados o desviados siguiendo las leyes de la mecanica Reflexion y refraccion Editar Reflexion de la luz un haz choca contra un espejo y se refleja El fenomeno mas sencillo de esta teoria es la de la reflexion si pensamos unos minutos en los rayos luminosos que chocan mecanicamente contra una superficie que puede reflejarse La proporcion entre los rayos que chocan y los que salen expedidos esta regulada por los angulos de estos en relacion con una linea perpendicular a la superficie en la que se reflejan Entonces la ley de reflexion nos dice que el angulo incidente es igual al angulo reflejado con la perpendicular al espejo y la luz 1 1 8 t 8 i displaystyle theta tau theta i La segunda ley de la reflexion nos indica que el rayo incidente el rayo reflejado y la normal con respecto a la superficie reflejada estan en el mismo plano 2 Ley de Snell Editar Articulo principal Ley de Snell El indice de refraccion n de un medio viene dado por la siguiente expresion donde v es la velocidad de la luz en ese medio y c la de la luz en el vacio n c v displaystyle n frac c v Ya que la velocidad de la luz en los materiales depende del indice de refraccion y el indice de refraccion depende de la frecuencia de la luz la luz a diferentes frecuencias viaja a diferentes velocidades a traves del mismo material Esto puede causar distorsion de ondas electromagneticas que se componen de multiples frecuencias llamada dispersion Los angulos de incidencia i y de refraccion r entre dos medios y los indices de refraccion estan relacionados por la Ley de Snell Los angulos se miden con respecto al vector normal a la superficie entre los medios n i sin a i n r sin a r displaystyle n i cdot sin alpha i n r cdot sin alpha r Lentes EditarArticulo principal Lente Las lentes con superficies de radios de curvatura pequenos tienen distancias focales cortas Una lente con dos superficies convexas siempre refractara los rayos paralelos al eje optico de forma que converjan en un foco situado en el lado de la lente opuesto al objeto Una superficie de lente concava desvia los rayos incidentes paralelos al eje de forma divergente a no ser que la segunda superficie sea convexa y tenga una curvatura mayor que la primera los rayos divergen al salir de la lente y parecen provenir de un punto situado en el mismo lado de la lente que el objeto Estas lentes solo forman imagenes virtuales reducidas y no invertidas Si la distancia del objeto es mayor que la distancia focal una lente convergente forma una imagen real e invertida Si el objeto esta lo bastante alejado la imagen sera mas pequena que el objeto Si la distancia del objeto es menor que la distancia focal de la lente la imagen sera virtual mayor que el objeto y no invertida En ese caso el observador estara utilizando la lente como una lupa o microscopio simple El angulo que forma en el ojo esta imagen virtual aumentada es decir su dimension angular aparente es mayor que el angulo que formaria el objeto si se encontrara a la distancia normal de vision La relacion de estos dos angulos es la potencia de aumento de la lente Una lente con una distancia focal mas corta crearia una imagen virtual que formaria un angulo mayor por lo que su potencia de aumento seria mayor La potencia de aumento de un sistema optico indica cuanto parece acercar el objeto al ojo y es diferente del aumento lateral de una camara o telescopio por ejemplo donde la relacion entre las dimensiones reales de la imagen real y las del objeto aumenta segun aumenta la distancia focal La cantidad de luz que puede admitir una lente aumenta con su diametro Como la superficie que ocupa una imagen es proporcional al cuadrado de la distancia focal de la lente la intensidad luminosa de la superficie de la imagen es directamente proporcional al diametro de la lente e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia focal Por ejemplo la imagen producida por una lente de 3 cm de diametro y una distancia focal de 20 cm seria cuatro veces menos luminosa que la formada por una lente del mismo diametro con una distancia focal de 10 cm La relacion entre la distancia focal y el diametro efectivo de una lente es su relacion focal llamada tambien numero f Su inversa se conoce como abertura relativa Dos lentes con la misma abertura relativa tienen la misma luminosidad independientemente de sus diametros y distancias focales Espejos EditarArticulo principal Espejo Hay tres tipos de espejos Planos si el espejo no presenta curvatura diremos que es un espejo plano Concavos o divergentes si la curvatura de un espejo es hacia adentro desde el punto de vista observado diremos que es un espejo concavo Convexos o convergentes si la curvatura de un espejo esta hacia afuera desde el punto de vista observado diremos que es un espejo convexo Prismas EditarArticulo principal Prisma Un prisma es un objeto capaz de refractar reflejar y descomponer la luz en los colores del arcoiris Generalmente estos objetos tienen la forma de un prisma triangular de ahi su nombre De acuerdo con la ley de Snell cuando la luz pasa del aire al vidrio del prisma disminuye su velocidad desviando su trayectoria y formando un angulo con respecto a la interfase Como consecuencia se refleja o se refracta la luz El angulo de incidencia del haz de luz y los indices de refraccion del prisma y el aire determinan la cantidad de luz que sera reflejada la cantidad que sera refractada o si sucedera exclusivamente alguna de las dos cosas 1 Los prismas reflectivos son los que unicamente reflejan la luz como son mas faciles de elaborar que los espejos se utilizan en instrumentos opticos como los prismaticos los monoculares y otros 2 Los prismas dispersivos son usados para descomponer la luz en el espectro del arcoiris porque el indice de refraccion depende de la frecuencia ver dispersion la luz blanca entrando al prisma es una mezcla de diferentes frecuencias y cada una se desvia de manera diferente La luz azul es disminuida a menor velocidad que la luz roja 3 Los prismas polarizantes separan cada haz de luz en componentes de variante polarizacion Aberracion EditarArticulo principal Aberracion en sistemas opticosVease tambien EditarSistema optico optica Luz Naturaleza de la luz Espectro electromagneticoReferencias Editar Beltran Virgilio 2005 Para atrapar a un foton Fondo de cultura economica ISBN 968 16 3579 5 Lara Gonzalez Jose Roberto optica geometrica Consultado el 30 de marzo de 2008 Enlaces externos Editar La Luz de los ojos y el paisaje iluminado de la vision es un manuscrito en arabe sobre la optica geometrica que data del siglo XVI Datos Q467980 Multimedia Geometric optics Obtenido de https es wikipedia org w index php title optica geometrica amp oldid 136249566, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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