fbpx
Wikipedia

Zarpa de Acero

Zarpa de Acero (en inglés, The Steel Claw) fue una serie de superhéroes británica editada por Fleetway en los años 60 y 70, cuyo dibujante más destacado fue Jesús Blasco. Su personaje protagonista fue revivido en 2005 para la serie limitada Albion, publicada por Wildstorm.

Zarpa de Acero
The Steel Claw
Publicación
Primera edición Valiant, 6/10/1962-01/1968
Editorial IPC Magazines/ Quality Comics/Wildstorm (DC Comics)
Contenido
Tradición Británica
Género Superhéroes
Personajes principales Louis Crandell
Dirección artística
Guionista(s) Ken Bulmer, Tom Tully
Dibujante(s) Jesús Blasco y sus hermanos Adriano y Alejandro, Massimo Belardinelli

Trayectoria editorial

The Steel Claw debutó en la revista Valiant del 6 de octubre de 1962, siendo concebida como otras muchas por los editores de Fleetway Ken Mennell, Jack Le Grand and Sid Bicknell, y desarrollada por el guionista Ken Bulmer y el dibujante español Jesús Blasco, aunque éste afirma que "el responsable creativo del personaje era Trewor Newton".[1]

Tras los primeros tres capítulos, Bulmer dejó el título, siendo reeemplazado por Tom Tully hasta el final de la misma. The Steel Claw estuvo presente en Valiant durante toda la década, siendo una de sus series más populares. La serie fue interrumpida brevemente en mayo de 1970, pero regresó justo un año más tarde con el nuevo título de Return of the Claw, que duraría ya hasta 1973. Blasco atribuye el fin de la serie "a que los tres guionistas que trabajaron en ella se agotaron por completo".[1]

Paralalemente, la editorial Fleetway lanzaría nuevas aventuras del personaje bajo el título de Stupendous Series de Super Library, donde alternaría con The Spider de Lion. Dadas la presiones de plazos, estas historietas serían dibujadas hasta su cancelación en enero de 1968 por una variedad de autores, preferentemente italianos, entre los que destacaría Massimo Belardinelli, futuro dibujante de 2000 AD.

La serie gozaría todavía de una serie de reimpresiones a partir de 1975 en la revista Vulcan cuando Valiant se unió a Battle Picture Weekly. Asimismo, se haría muy popular a lo ancho del mundo, sobre todo en Alemania, España (donde fue publicada por Ediciones Vértice), la India y Suecia, siendo publicada en estos países mucho después de su última aparición en el Reino Unido. Y es que, como afirma Jesús Blasco, la serie "dio varias vueltas por el planeta y les hizo ganar mucho dinero"[1]​a los británicos. Lo que más sorprendía al español, era "su éxito en Yugoslavia, que es un país socialista..."[1]

La serie permacería todavía vigente para los historietistas británicos, que no dudarían en homenajearla o revivirla en sus obras contemporáneas. Es el caso de Alan Moore y Alan Davis, quienes en su prolongado trabajo en Capitán Britania le harían aparecer en un breve cameo con el nuevo nombre de The Iron Tallon. En 1986, el material de la serie original de Valiant sería reimpreso para una serie de cuatro números de Quality Comics, pero coloreándola, renombrando al protagonista como Louis Randell y añadiendo nuevo material de relleno dibujado por Garry Leach . Grant Morrison también usaría al superhéroe en su Zenith publicado en 2000AD; revista ésta que también lanzaría un especial con éste y otros personajes de los años 60.

Finalmente, su personaje protagonista ha sido revivido en 2005 para la serie limitada Albion, publicada por Wildstorm, y concebida por Alan Moore, con guiones de Leah Moore y John Reppion, y dibujos de Shane Oakley y George Freeman. En los últimos años, sus historietas originales han empezado a ser reeditadas en varios idiomas: En inglés, por Titan Books y en español, por Planeta DeAgostini en su colección "Biblioteca Grandes del cómic", al mismo tiempo que otros clásicos de la historieta británica como El Ojo Mágico de Kelly de Tom Tully/Francisco Solano López y El imperio de Trigan de Mike Butterworth/Don Lawrence.

Argumento

Zarpa de Acero, alter ego de Louis Crandell, era un oscuro ayudante de laboratorio del profesor Barringer, que en un desgraciado accidente pierde su mano derecha, y al que los científicos de su departamento le desarrollan una mano artificial de una aleación de acero de extraordinaria calidad.

En el curso de su trabajo bajo la dirección de un sabio profesor, una terrible explosión pone fin a un atrevido experimento, causando la destrucción del laboratorio, además de la muerte del prestigioso científico y la desaparición de Louis Crandell presuntamente desintegrado en la explosión de la que solo parece haber sobrevivido su mano reluciendo en la penumbra. Crandell, sin embargo, no ha muerto, sólo se ha hecho invisible y al recuperar el sentido se da cuenta de la situación y escapa.

Crandell es preso de la codicia e intenta sacar partido de la situación para enriquecerse, pero eventualmente vuelve a materializarse su figura frustrando de raíz su carrera criminal.

Volviendo a su rutina después de dar la embarazosa explicación de haber sido despedido por la onda expansiva lejos del laboratorio y de su mano artificial, recibe en el curso de su trabajo una pequeña descarga eléctrica a través de su Zarpa, desapareciendo parcialmente durante breves momentos. Dándose cuenta de inmediato de lo sucedido, accede al cuadro de mandos de su unidad, asimilando una colosal cantidad de electricidad y desapareciendo inmediatamente su figura, pero quedando una reluciente Zarpa de Acero brillando de energía en la oscuridad. Zarpa de Acero pronto descubre que no sólo es invisible, sino que su cuerpo cargado de electricidad es mucho más resistente y fuerte que en su forma humana, además puede hacer uso de esa energía a voluntad disparando rayos de electricidad a través de su zarpa y dirigiéndolos y modulándolos bajo su control mental de mil formas imaginables.

Entonces sí que inicia su carrera criminal con provecho, demasiado porque pronto intervienen los servicios secretos apartando a la policía del caso, y Sombra Uno, jefe del Escuadrón de Las Sombras, lo recluta para la organización como Sombra Cinco, pronto uno de sus agentes más eficaces en la lucha contra las amenazas más graves de la humanidad como invasiones alienígenas, conquistadores del mundo, científicos locos, monstruos, y sobre todo contra:

  • El Doctor Magno, un gran científico y alcalde de la ciudad, poseedor de poderes magnéticos artificiales que le permiten volar, someter voluntades mediante hipnosis y manipular la materia a su libre albedrío moviendo los objetos a distancia. Intenta dominar la gravedad con sus experimentos cuando tiene la gran confrontación con Zarpa de Acero.
  • El Constructor, un científico loco, que construye maquinaria para ser dueño del mundo cuando en una de sus locuras aparentemente muere, pero reaparece con un cuerpo mecánico con muchos brazos para construir más y mejor, y mucho más loco (si cabe) que antes.
  • La organización MIEDO (de sus siglas en inglés Federación de extorsión, asesinato y rebelión) es la gran enemiga del Escuadrón de Las Sombras y tienen grandes confrontaciones.

Otros enemigos son:

  • El Cerebro Genial, científico paranoico.
  • El Buitre, criminal especializado en el robo de botines de otros delincuentes y en enloquecer a los servicios secretos.
  • Max Kruger, torturador alemán que quiere crear su propio imperio empezando por Inglaterra.
  • Doctor Deutz, científico que ha estudiado a Crandell y deseaba reproducir sus poderes en él, pero tras un tratamiento especial y una emulación de Zarpa con un aparato especial, recibe una descarga de 100.000 voltios convirtiéndose en una especie de Mister Hide-Hombre Mono-Lobo con colmillos y tendencias vampíricas.
  • Los Laktianos, extraterrestres que quieren implantar sus larvas en los seres humanos.
  • Los Ojos Que Andan, alienígenas, que quieren quedarse La Tierra para ellos solos y
  • Los kristaloides, raza extraterrestre con muy malas intenciones que solo los rayos de energía de la Zarpa puede abatir (no los rayos eléctricos que no vengan de la Zarpa).

Zarpa de Acero siempre trabaja solo y es un personaje oscuro, si bien ha abandonado su carrera criminal, no es muy ético, y no se anda con consideraciones para con sus enemigos. Es recurrente verse involucrado en algún crimen y tener que demostrar su inocencia, bien motu proprio para capturar a alguien o por querer desacreditarlo algún rival suyo. También trabaja como detective y cazarrecompensas eventualmente.

El Escuadrón de Las Sombras quiere mejorar a su mejor hombre y le retocan su Zarpa incluyendo un arma en cada dedo, a saber:

  • una pistola en el índice,
  • un dispensador de gas somnífero en el corazón,
  • un cable de acero extensible y retráctil en el anular,
  • una antena de radio en el meñique con un pequeño auricular-micrófono en la palma, y
  • una cuchilla retráctil en la uña del pulgar, con un sofisticado sistema de ganzúas (llaves maestras).

También le implantan un micro-aparato para manipular la Zarpa a distancia como si fuera Zarpa de Acero pero con su cuerpo en otro lugar, cortesía del Doctor Magno. Todos estos gagdets le son retirados cuando es detenido por espía pero le dejan conservar su Zarpa, la mayor arma del mundo según Crandell, (todo es una treta para que lo recluten desde una potencia extranjera y actuar de contraespía o recontraespía).

En una breve etapa se convierte en superhéroe, para lo cual le amplían su poderes, dotándole de un traje de superhéroe de cobre, que cargado de electricidad le proporciona superfuerza y supervelocidad, y de un casco del mismo material dotado de unos electrodos de acero que convierten su cerebro en brillantísimo, y de unos discos magnéticos que le permiten volar. Un control cibernético en el casco le permite manipular objetos a distancia y dispone de rayos más potentes de energía y de mejor control de su invisibilidad. También puede manejar su zarpa a distancia desde el casco sin el micro-aparato y hablar a través de ella como si Zarpa de Acero estuviera allí. También está dotado de un campo de fuerza eléctrico-magnético, que le permite ser invulnerable.

Esta etapa fue muy breve y pronto volvería a ser Sombra Cinco y a flirtear supuestamente con el crimen. Posteriormente abandonaría el Escuadrón de Las Sombras para trabajar solo y quizás enriquecerse de alguna forma no muy lícita o poco ética, pero no está claro que se fuera y es posible que nos hallemos ante otra treta de espía o las dos cosas.

Referencias

  1. Benavent, Joan en Entrevista a Jesús Blasco, Colección Un hombre, mil imágenes nº 3, Norma Editorial, 1982, p. 5.

Bibliografía

  • GASCA, Luis (1969). Los héroes de papel. Barcelona: Editorial Taber/Epos, S. A., Colección Comics. Depósito Legal: B-41.919-1969. 

Enlaces externos

  • El niño que quería una Zarpa (de acero) por Octavio Beares para CLTR+, 25/07/2010.
  •   Datos: Q958146

zarpa, acero, inglés, steel, claw, serie, superhéroes, británica, editada, fleetway, años, cuyo, dibujante, más, destacado, jesús, blasco, personaje, protagonista, revivido, 2005, para, serie, limitada, albion, publicada, wildstorm, steel, clawpublicaciónprime. Zarpa de Acero en ingles The Steel Claw fue una serie de superheroes britanica editada por Fleetway en los anos 60 y 70 cuyo dibujante mas destacado fue Jesus Blasco Su personaje protagonista fue revivido en 2005 para la serie limitada Albion publicada por Wildstorm Zarpa de AceroThe Steel ClawPublicacionPrimera edicionValiant 6 10 1962 01 1968EditorialIPC Magazines Quality Comics Wildstorm DC Comics ContenidoTradicionBritanicaGeneroSuperheroesPersonajes principalesLouis CrandellDireccion artisticaGuionista s Ken Bulmer Tom TullyDibujante s Jesus Blasco y sus hermanos Adriano y Alejandro Massimo Belardinelli editar datos en Wikidata Indice 1 Trayectoria editorial 2 Argumento 3 Referencias 4 Bibliografia 5 Enlaces externosTrayectoria editorial EditarThe Steel Claw debuto en la revista Valiant del 6 de octubre de 1962 siendo concebida como otras muchas por los editores de Fleetway Ken Mennell Jack Le Grand and Sid Bicknell y desarrollada por el guionista Ken Bulmer y el dibujante espanol Jesus Blasco aunque este afirma que el responsable creativo del personaje era Trewor Newton 1 Tras los primeros tres capitulos Bulmer dejo el titulo siendo reeemplazado por Tom Tully hasta el final de la misma The Steel Claw estuvo presente en Valiant durante toda la decada siendo una de sus series mas populares La serie fue interrumpida brevemente en mayo de 1970 pero regreso justo un ano mas tarde con el nuevo titulo de Return of the Claw que duraria ya hasta 1973 Blasco atribuye el fin de la serie a que los tres guionistas que trabajaron en ella se agotaron por completo 1 Paralalemente la editorial Fleetway lanzaria nuevas aventuras del personaje bajo el titulo de Stupendous Series de Super Library donde alternaria con The Spider de Lion Dadas la presiones de plazos estas historietas serian dibujadas hasta su cancelacion en enero de 1968 por una variedad de autores preferentemente italianos entre los que destacaria Massimo Belardinelli futuro dibujante de 2000 AD La serie gozaria todavia de una serie de reimpresiones a partir de 1975 en la revista Vulcan cuando Valiant se unio a Battle Picture Weekly Asimismo se haria muy popular a lo ancho del mundo sobre todo en Alemania Espana donde fue publicada por Ediciones Vertice la India y Suecia siendo publicada en estos paises mucho despues de su ultima aparicion en el Reino Unido Y es que como afirma Jesus Blasco la serie dio varias vueltas por el planeta y les hizo ganar mucho dinero 1 a los britanicos Lo que mas sorprendia al espanol era su exito en Yugoslavia que es un pais socialista 1 La serie permaceria todavia vigente para los historietistas britanicos que no dudarian en homenajearla o revivirla en sus obras contemporaneas Es el caso de Alan Moore y Alan Davis quienes en su prolongado trabajo en Capitan Britania le harian aparecer en un breve cameo con el nuevo nombre de The Iron Tallon En 1986 el material de la serie original de Valiant seria reimpreso para una serie de cuatro numeros de Quality Comics pero coloreandola renombrando al protagonista como Louis Randell y anadiendo nuevo material de relleno dibujado por Garry Leach Grant Morrison tambien usaria al superheroe en su Zenith publicado en 2000AD revista esta que tambien lanzaria un especial con este y otros personajes de los anos 60 Finalmente su personaje protagonista ha sido revivido en 2005 para la serie limitada Albion publicada por Wildstorm y concebida por Alan Moore con guiones de Leah Moore y John Reppion y dibujos de Shane Oakley y George Freeman En los ultimos anos sus historietas originales han empezado a ser reeditadas en varios idiomas En ingles por Titan Books y en espanol por Planeta DeAgostini en su coleccion Biblioteca Grandes del comic al mismo tiempo que otros clasicos de la historieta britanica como El Ojo Magico de Kelly de Tom Tully Francisco Solano Lopez y El imperio de Trigan de Mike Butterworth Don Lawrence Argumento EditarZarpa de Acero alter ego de Louis Crandell era un oscuro ayudante de laboratorio del profesor Barringer que en un desgraciado accidente pierde su mano derecha y al que los cientificos de su departamento le desarrollan una mano artificial de una aleacion de acero de extraordinaria calidad En el curso de su trabajo bajo la direccion de un sabio profesor una terrible explosion pone fin a un atrevido experimento causando la destruccion del laboratorio ademas de la muerte del prestigioso cientifico y la desaparicion de Louis Crandell presuntamente desintegrado en la explosion de la que solo parece haber sobrevivido su mano reluciendo en la penumbra Crandell sin embargo no ha muerto solo se ha hecho invisible y al recuperar el sentido se da cuenta de la situacion y escapa Crandell es preso de la codicia e intenta sacar partido de la situacion para enriquecerse pero eventualmente vuelve a materializarse su figura frustrando de raiz su carrera criminal Volviendo a su rutina despues de dar la embarazosa explicacion de haber sido despedido por la onda expansiva lejos del laboratorio y de su mano artificial recibe en el curso de su trabajo una pequena descarga electrica a traves de su Zarpa desapareciendo parcialmente durante breves momentos Dandose cuenta de inmediato de lo sucedido accede al cuadro de mandos de su unidad asimilando una colosal cantidad de electricidad y desapareciendo inmediatamente su figura pero quedando una reluciente Zarpa de Acero brillando de energia en la oscuridad Zarpa de Acero pronto descubre que no solo es invisible sino que su cuerpo cargado de electricidad es mucho mas resistente y fuerte que en su forma humana ademas puede hacer uso de esa energia a voluntad disparando rayos de electricidad a traves de su zarpa y dirigiendolos y modulandolos bajo su control mental de mil formas imaginables Entonces si que inicia su carrera criminal con provecho demasiado porque pronto intervienen los servicios secretos apartando a la policia del caso y Sombra Uno jefe del Escuadron de Las Sombras lo recluta para la organizacion como Sombra Cinco pronto uno de sus agentes mas eficaces en la lucha contra las amenazas mas graves de la humanidad como invasiones alienigenas conquistadores del mundo cientificos locos monstruos y sobre todo contra El Doctor Magno un gran cientifico y alcalde de la ciudad poseedor de poderes magneticos artificiales que le permiten volar someter voluntades mediante hipnosis y manipular la materia a su libre albedrio moviendo los objetos a distancia Intenta dominar la gravedad con sus experimentos cuando tiene la gran confrontacion con Zarpa de Acero El Constructor un cientifico loco que construye maquinaria para ser dueno del mundo cuando en una de sus locuras aparentemente muere pero reaparece con un cuerpo mecanico con muchos brazos para construir mas y mejor y mucho mas loco si cabe que antes La organizacion MIEDO de sus siglas en ingles Federacion de extorsion asesinato y rebelion es la gran enemiga del Escuadron de Las Sombras y tienen grandes confrontaciones Otros enemigos son El Cerebro Genial cientifico paranoico El Buitre criminal especializado en el robo de botines de otros delincuentes y en enloquecer a los servicios secretos Max Kruger torturador aleman que quiere crear su propio imperio empezando por Inglaterra Doctor Deutz cientifico que ha estudiado a Crandell y deseaba reproducir sus poderes en el pero tras un tratamiento especial y una emulacion de Zarpa con un aparato especial recibe una descarga de 100 000 voltios convirtiendose en una especie de Mister Hide Hombre Mono Lobo con colmillos y tendencias vampiricas Los Laktianos extraterrestres que quieren implantar sus larvas en los seres humanos Los Ojos Que Andan alienigenas que quieren quedarse La Tierra para ellos solos y Los kristaloides raza extraterrestre con muy malas intenciones que solo los rayos de energia de la Zarpa puede abatir no los rayos electricos que no vengan de la Zarpa Zarpa de Acero siempre trabaja solo y es un personaje oscuro si bien ha abandonado su carrera criminal no es muy etico y no se anda con consideraciones para con sus enemigos Es recurrente verse involucrado en algun crimen y tener que demostrar su inocencia bien motu proprio para capturar a alguien o por querer desacreditarlo algun rival suyo Tambien trabaja como detective y cazarrecompensas eventualmente El Escuadron de Las Sombras quiere mejorar a su mejor hombre y le retocan su Zarpa incluyendo un arma en cada dedo a saber una pistola en el indice un dispensador de gas somnifero en el corazon un cable de acero extensible y retractil en el anular una antena de radio en el menique con un pequeno auricular microfono en la palma y una cuchilla retractil en la una del pulgar con un sofisticado sistema de ganzuas llaves maestras Tambien le implantan un micro aparato para manipular la Zarpa a distancia como si fuera Zarpa de Acero pero con su cuerpo en otro lugar cortesia del Doctor Magno Todos estos gagdets le son retirados cuando es detenido por espia pero le dejan conservar su Zarpa la mayor arma del mundo segun Crandell todo es una treta para que lo recluten desde una potencia extranjera y actuar de contraespia o recontraespia En una breve etapa se convierte en superheroe para lo cual le amplian su poderes dotandole de un traje de superheroe de cobre que cargado de electricidad le proporciona superfuerza y supervelocidad y de un casco del mismo material dotado de unos electrodos de acero que convierten su cerebro en brillantisimo y de unos discos magneticos que le permiten volar Un control cibernetico en el casco le permite manipular objetos a distancia y dispone de rayos mas potentes de energia y de mejor control de su invisibilidad Tambien puede manejar su zarpa a distancia desde el casco sin el micro aparato y hablar a traves de ella como si Zarpa de Acero estuviera alli Tambien esta dotado de un campo de fuerza electrico magnetico que le permite ser invulnerable Esta etapa fue muy breve y pronto volveria a ser Sombra Cinco y a flirtear supuestamente con el crimen Posteriormente abandonaria el Escuadron de Las Sombras para trabajar solo y quizas enriquecerse de alguna forma no muy licita o poco etica pero no esta claro que se fuera y es posible que nos hallemos ante otra treta de espia o las dos cosas Referencias Editar a b c d Benavent Joan en Entrevista a Jesus Blasco Coleccion Un hombre mil imagenes nº 3 Norma Editorial 1982 p 5 Bibliografia EditarGASCA Luis 1969 Los heroes de papel Barcelona Editorial Taber Epos S A Coleccion Comics Deposito Legal B 41 919 1969 Enlaces externos EditarEl nino que queria una Zarpa de acero por Octavio Beares para CLTR 25 07 2010 Datos Q958146 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Zarpa de Acero amp oldid 118885683, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos