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World of Warcraft: The Burning Crusade

World of Warcraft: The Burning Crusade (traducido al español, La Cruzada Ardiente) es la primera expansión del MMORPG World of Warcraft. Fue lanzada el 16 de enero de 2007 a medianoche en Europa y Norteamérica y vendió cerca de 2.4 millones ese día convirtiéndose en el juego de PC más rápidamente vendido de estas regiones.[1]​ Ese mismo día fue lanzado en Singapur, Tailandia, y Malasia.[1]​En Australia y Nueva Zelanda fue lanzado el 17 de enero de 2007.[1]​ En total, se vendieron aproximadamente 3.53 millones de copias en el primer mes, de las cuales 1.9 millones fueron en Norteamérica, más de 100.000 copias en Australasia, y cerca de 1.6 millones en Europa. Ahora, el videojuego es gratuito[4]​ Posteriormente fue luego lanzado en Corea del Sur el 1 de febrero del 2007; en Taiwán, Hong Kong, y Macao el 30 de abril del 2007.[5][6]​ El juego fue publicado en China el 10 de septiembre del 2007.[7]

World of Warcraft: The Burning Crusade
Desarrolladora(s) Blizzard Entertainment
Distribuidora(s) Vivendi Universal
Diseñador(es) Rob Pardo
Jeff Kaplan
Tom Chilton
Última versión 2.4.3
Plataforma(s) Windows, Mac OS X
Fecha(s) de lanzamiento 16 de enero de 2007[1]
17 de enero de 2007[1]
1 de febrero de 2007
3 de abril de 2007
6 de septiembre de 2007
Género(s) MMORPG
Modos de juego Multijugador en línea
Clasificación(es) ESRB: [2]
OFLC: E (exento)
PEGI: 12+
Formato(s) CD, DVD, parche en línea
Requisitos
Ver lista
Microsoft Windows
Procesador: AMD Athlon /Intel Pentium III 0.8GHz o mejor
Memoria: 512MB RAM (XP)
Gráficos: 32MB Nvidia Geforce 2 o mejor
Conexión a internet de 56 kbit/s o mejor
[3]
Controles teclado
Web oficial En Estados Unidos
En Europa
Expansiones de World of Warcraft
World of Warcraft World of Warcraft: The Burning Crusade World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Ficha en IMDb

Argumento

Kazzak, Señor de la Destrucción, abre de nuevo el Portal Oscuro que conduce a Terrallende, inundando Azeroth con los voraces demonios de la Legión Ardiente. Las expediciones de la Horda y de la Alianza, reforzadas con sus nuevos aliados elfos de sangre y draenei respectivamente, deben cruzar el umbral para detener la invasión desde su origen. En la árida Península del Fuego Infernal, la Alianza halla a varios de los héroes que cruzaron el portal hacía ya muchos años, mientras que la Horda entra en contacto con los Mag’har, orcos ‘sin corromper’ que no participaron en la invasión original de Azeroth. La expedición a Terrallende arrastra a los ejércitos de la Horda y de la Alianza a un conflicto con los agentes de la Legión y los tenientes de Illidan Tempestira, quien reclama el devastado reino como propio.

Justo después de su derrota en Terrallende, Kael’Thas Caminante del Sol regresa a Lunargenta, ciudad capital de los elfos de sangre. En lugar de conducir a su gente a la gloria como prometió, el príncipe en desgracia los traiciona, ya que su plan es usar la legendaria Fuente del Sol —origen del poder mágico de los elfos de sangre— para traer al señor demoníaco Kil’jaeden a Azeroth. Con la ayuda de la Ofensiva del Sol Devastado, un grupo constituido por elfos de sangre y draenei, los héroes de la Alianza y de la Horda deben detener a Kael’thas y a Kil’jaeden, purificando la Fuente del Sol con ayuda de Velen, el profeta draenei.

Jugabilidad

Novedades y mejoras

Se añaden dos razas jugables, Elfos de Sangre en La Horda y Draenei en La Alianza. Previamente, la clase paladín era exclusiva de la Alianza y la clase Chamán era exclusiva de la Horda; estas nuevas razas permitían a los jugadores de la Alianza llevar un Draenei Chamán y a los jugadores de la Horda un Paladín Elfo de Sangre.[8]​ Además se aumentó el nivel máximo de los personajes hasta setenta.[8]​ Se añadió una nueva ciudad santuario, Shattrath.[8]

Jugador contra Jugador

Se añadió un nuevo Campo de Batalla llamado El Ojo de la Tormenta dividido en dos subniveles, uno para jugadores de nivel entre 61 y 69, y otro para jugadores de nivel 70.[9]​ Este Campo de Batalla solo está disponible para aquellos jugadores que juegan con la expansión instalada.

Se introdujo un nuevo sistema de juego, las Arenas, para luchar dos contra dos, tres contra tres o cinco contra cinco, batallas a menor escala. Este sistema de Arena era accesible tanto a jugadores con la expansión como a jugadores sin la expansión, aunque estos últimos no accedían a las puntuaciones y por lo tanto no se llevaban recompensas (basadas en las puntuaciones). Se introdujeron tres zonas de Arena, las Ruinas de Lordaeron en Entrañas, Anillo de Sangre en las Montañas Filospada y el Círculo de los Retos en Nagrand.[8]

El sistema de Arena resultó tan exitoso que ha tomado mucha relevancia en el contenido JcJ, y se ha convertido en deporte electrónico por sí mismo.[10]Blizzard también desarrolla su competición, the World of Warcraft Arena Tournament, que enfrente a equipos de servidores de todo el mundo unos contra otros.[11]​ Este torneo concluye con un evento mundial de cinco jugadores contra cinco, el primero tuvo lugar en la BlizzCon de 2007 dando por finalizada la temporada 1.[12]

Se introdujeron mejoras en el JcJ en campo abierto, mediante la introducción de un nuevo continente Terrallende para jugadores con niveles comprendidos entre 58-70 en el cual existían distintas zonas para realizar combates JcJ. En concreto, en la zona de Nagrand, una ciudad de nombre Halaa que puede ser conquistada por ambos bandos proporcionando un bono temporal en el daño producido por el personaje o incrementos en la velocidad de conseguir experiencia. También se introdujeron otros como Bosque de Terokkar o Península del Fuego Infernal.[13]​ También se introdujeron nuevas mazmorras como El Castillo de la Tempestad,Zul'Aman, Meseta de La Fuente del Sol, Karazhan, Ciudadela del Fuego Infernal (guarida de Magtheridon), Hornos de Sangre y Templo Oscuro entre otras. En este último los jugadores se enfrentaran a Illidan Tempestira.[8]

Desarrollo

Errores de distribución

Blizzard cometió numerosos errores durante la distribución de World of Warcraft: The Burning Crusade en Europa. Uno de ellos fue el fallo en el registro de la “edición de coleccionista” para posteriores recompensas en el juego, debido a esto los jugadores que compraban dicha edición tenían que enviar el recibo a Blizzard por correo postal para recibir dichas recompensas.[14]​ Para compensar este problema, y para animar a los jugadores a enviar los tiques, se les recompensó con una mascota exclusiva no disponible en otras regiones. Otro de ellos fue la escasa distribución en algunos países como en Rumania donde se distribuyeron 1600 copias para más de 10 000 suscriptores.[15]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings91%
(based on 46 reviews)[23]
Metacritic91 / 100
(based on 47 reviews)[24]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comA+[17]
ActionTrip9.2 / 10[22]
Eurogamer8 / 10 (1st review)[20]
10 out of 10 (2nd review)[21]
GameSpot9.2 / 10[16]
GameSpy     [19]
IGN8.8 / 10[18]

The Burning Crusade recibió elogios de casi todas las críticas después de su lanzamiento.[24]

Las nuevas áreas de comienzo especialmente diseñadas para la ocasión recibieron opiniones divididas por parte de los críticos. Por un lado, proporcionaban una nueva perspectiva a los jugadores existentes o una sólida introducción para nuevos jugadores.[18]​ La disposición y estructura de las misiones y contenidos en estas áreas parecían más afinadas que las de las ya existentes,[19]​ de manera que los jugadores no necesitaban matar una criatura tras otra para avanzar en el juego sino que desarrollaban la historia poco a poco.[18]​ Parecía que Blizzard había aprendido del lanzamiento original del juego, el nuevo contenido era variado pero no excesivo para el jugador novato y los nuevos conceptos se introducían poco a poco.[20]​ Por otro lado, los críticos opinaban que las nuevas áreas no estaban muy integradas en el mundo ya existente, parecían como "pegadas con chincheta"[18]​ También estaban decepcionados porque una vez visitadas las nuevas áreas no había nada más a hacer allí por lo que había que volver al contenido anterior para seguir avanzando.[19]​ Este movimiento entre zonas no era tan progresivo en comparación con las áreas de comienzo anteriores.[20]​ Además parecía que eran muy cortas de manera que en un par de días los jugadores ya habían abandonado estas áreas.[19]​ Además todos estos cambios no tuvieron en cuenta uno de los problemas existentes, el viaje entre distintas localizaciones.[20]

Como en el original, se dijo del ambiente que “dejaba sin aliento”,[16]​ el video de introducción para la expansión se definió como “enormemente impresionante”.[20]​ La impresión fue que las nuevas áreas de Terrallende eran algunas de las mejores del juego,[16]​ siendo el tamaño de las áreas introducidas similar al total de las áreas existente en los demás juegos existentes en el género.[17]​ También recibieron menciones la arquitectura de los edificios, escenarios y criaturas,[17]​ aunque con alguna decepción que algunos edificios fueran meras copias de los ya existentes.[17]​ La individualidad de cada zona fue destacada.[18]​ Los pequeños detalle como asentamientos mecánicos o templos abandonados fueron subrayados.[18]​ Los jugadores fueron avisados que pasarían bastante tiempo admirando el paisaje.[19]​ Dicho esto, también surgieron voces señalando que al juego se le empezaban a notar los años, con cuidadas texturas y técnicas de iluminación disfrazando unos diseños geométricos básicos.[16]​ Aunque la idea original ya contaba con esto, pues desde el comienzo del diseño del juego original la dirección artística y la elección de la paleta de colores compensaban un motor del juego muy simple,[17]​ buscando una victoria del arte sobre la tecnología.[22]

La música orquestral tuvo muy buena recepción y fue descrita como una música que proporcionaba continuamente un ambiente cambiante.[16]​ Las nuevas piezas se conjuntaban bien con las originales añadiendo algún “toque fresco”.[22]​ Las dos canciones de las áreas de comienzo fueron particularmente alabadas,[20]​ así como las de los actores de doblaje.[16]

World of Warcraft: The Burning Crusade fue el juego más vendido de 2007 tanto en Estados Unidos como en Europa, y también fue el juego más vendido en las primeras 24 horas con aproximadamente 2,4 millones de copias (posteriormente con el lanzamiento de World of Warcraft: Wrath of the Lich King pasaría a ser el segundo más vendido).[25]​ En el primer mes vendió 3,5 millones de copias.[26]

Referencias

  1. . Blizzard Entertainment. 23 de enero, 2007. Recuperado el 23 de enero, 2007.
  2. World of Warcraft: The Burning Crusade -> Collector's Edition
  3. «World of Warcraft: The Burning Crusade FAQ». Blizzard Entertainment. Consultado el 30 de julio de 2008. 
  4. «World Of Warcraft®: The Burning Crusade Continues Record-Breaking Sales Pace» (en inglés). Blizzard Entertainment. 6 de marzo. Consultado el 18 de enero de 2010. 
  5. . ETtoday. 9 de marzo, 2007.
  6. World of Warcraft: The Burning Crusade will be released on April 3. World of Warcraft Taiwan Site. March 19, 2007.
  7. Maggie Greene (2 de septiembre). «China Finally Getting WoW: The Burning Crusade» (en inglés). Kotaku. Consultado el 18 de enero de 2010. 
  8. «World of Warcraft: The Burning Crusade - Town Hall». Blizzard Entertainment. Consultado el 18 de enero de 2010. 
  9. Blizzard Entertainment, ed. (13 de noviembre de 2006). (en inglés). Archivado desde el original el 17 de enero de 2007. Consultado el 18 de enero de 2007. 
  10. Blizzard Entertainment, ed. (4 de junio de 2007). (en inglés). Archivado desde el original el 17 de julio de 2007. Consultado el 9 de septiembre de 2007. 
  11. Blizzard Entertainment, ed. (16 de febrero de 2007). «Arena Tournament» (en inglés). Consultado el 9 de septiembre de 2007. 
  12. Blizzard Entertainment, ed. (4 de agosto de 2007). (en inglés). Archivado desde el original el 19 de agosto de 2007. Consultado el 9 de septiembre de 2007. 
  13. Blizzard Entertainment, ed. (20 de enero de 2007). (en inglés). Archivado desde el original el 24 de enero de 2007. Consultado el 27 de enero de 2007. 
  14. "Thundgot" (16 de enero de 2007). Blizzard Entertainment, ed. «How to activate the Netherwhelp». 
  15. (en rumano). Computer Games. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2009. Consultado el 18 de enero de 2010. 
  16. Justin Calvert (6 de febrero de 2007). «World of Warcraft: The Burning Crusade». GameSpot. Consultado el 30 de julio de 2008. 
  17. Sean Molloy (1 de febrero de 2007). . 1UP. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2009. Consultado el 30 de julio de 2008. 
  18. Steve Butts (30 de enero de 2007). . IGN. Archivado desde el original el 1 de abril de 2008. Consultado el 30 de julio de 2008. 
  19. Sal Accardo (26 de enero de 2007). «World of Warcraft: The Burning Crusade(PC)». GameSpy. Consultado el 30 de julio de 2008. 
  20. Rob Fahey (24 de enero de 2007). «World of Warcraft: The Burning Crusade». EuroGamer. Consultado el 30 de julio de 2008. 
  21. Rob Fahey (24 de abril de 2007). «World of Warcraft: The Burning Crusade». EuroGamer. Consultado el 30 de julio de 2008. 
  22. Uros Jojic (7 de febrero de 2007). . ActionTrip. Archivado desde el original el 6 de julio de 2008. Consultado el 30 de julio de 2008. 
  23. «World of Warcraft: The Burning Crusade Reviews». Game Rankings. Consultado el 20 de julio de 2008. 
  24. «World of Warcraft: The Burning Crusade (pc: 2007): Reviews». Metacritic. Consultado el 24 de marzo de 2008. 
  25. . Blizzard Entertainment. 20 de noviembre de 2008. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2008. Consultado el 22 de noviembre de 2008. 
  26. Leigh Alexander (22 de enero de 2008). Gamasutra, ed. «World Of Warcraft Hits 10 Million Subscribers» (en inglés). Consultado el 22 de enero de 2008. 

Enlaces externos

  • World of Warcraft: The Burning Crusade - Sitio web oficial del videojuego
  • World of Warcraft Europa: The Burning Crusade - Sitio web oficial del videojuego en español

world, warcraft, burning, crusade, traducido, español, cruzada, ardiente, primera, expansión, mmorpg, world, warcraft, lanzada, enero, 2007, medianoche, europa, norteamérica, vendió, cerca, millones, día, convirtiéndose, juego, más, rápidamente, vendido, estas. World of Warcraft The Burning Crusade traducido al espanol La Cruzada Ardiente es la primera expansion del MMORPG World of Warcraft Fue lanzada el 16 de enero de 2007 a medianoche en Europa y Norteamerica y vendio cerca de 2 4 millones ese dia convirtiendose en el juego de PC mas rapidamente vendido de estas regiones 1 Ese mismo dia fue lanzado en Singapur Tailandia y Malasia 1 En Australia y Nueva Zelanda fue lanzado el 17 de enero de 2007 1 En total se vendieron aproximadamente 3 53 millones de copias en el primer mes de las cuales 1 9 millones fueron en Norteamerica mas de 100 000 copias en Australasia y cerca de 1 6 millones en Europa Ahora el videojuego es gratuito 4 Posteriormente fue luego lanzado en Corea del Sur el 1 de febrero del 2007 en Taiwan Hong Kong y Macao el 30 de abril del 2007 5 6 El juego fue publicado en China el 10 de septiembre del 2007 7 World of Warcraft The Burning CrusadeDesarrolladora s Blizzard EntertainmentDistribuidora s Vivendi UniversalDisenador es Rob PardoJeff KaplanTom ChiltonUltima version2 4 3Plataforma s Windows Mac OS XFecha s de lanzamiento16 de enero de 2007 1 17 de enero de 2007 1 1 de febrero de 2007 3 de abril de 2007 6 de septiembre de 2007Genero s MMORPGModos de juegoMultijugador en lineaClasificacion es ESRB 2 OFLC E exento PEGI 12 Formato s CD DVD parche en lineaRequisitosVer listaMicrosoft WindowsProcesador AMD Athlon Intel Pentium III 0 8GHz o mejorMemoria 512MB RAM XP Graficos 32MB Nvidia Geforce 2 o mejorConexion a internet de 56 kbit s o mejor 3 ControlestecladoWeb oficialEn Estados UnidosEn EuropaExpansiones de World of WarcraftWorld of Warcraft World of Warcraft The Burning Crusade World of Warcraft Wrath of the Lich KingFicha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Argumento 2 Jugabilidad 2 1 Novedades y mejoras 2 2 Jugador contra Jugador 3 Desarrollo 3 1 Errores de distribucion 4 Recepcion 5 Referencias 6 Enlaces externosArgumento EditarKazzak Senor de la Destruccion abre de nuevo el Portal Oscuro que conduce a Terrallende inundando Azeroth con los voraces demonios de la Legion Ardiente Las expediciones de la Horda y de la Alianza reforzadas con sus nuevos aliados elfos de sangre y draenei respectivamente deben cruzar el umbral para detener la invasion desde su origen En la arida Peninsula del Fuego Infernal la Alianza halla a varios de los heroes que cruzaron el portal hacia ya muchos anos mientras que la Horda entra en contacto con los Mag har orcos sin corromper que no participaron en la invasion original de Azeroth La expedicion a Terrallende arrastra a los ejercitos de la Horda y de la Alianza a un conflicto con los agentes de la Legion y los tenientes de Illidan Tempestira quien reclama el devastado reino como propio Justo despues de su derrota en Terrallende Kael Thas Caminante del Sol regresa a Lunargenta ciudad capital de los elfos de sangre En lugar de conducir a su gente a la gloria como prometio el principe en desgracia los traiciona ya que su plan es usar la legendaria Fuente del Sol origen del poder magico de los elfos de sangre para traer al senor demoniaco Kil jaeden a Azeroth Con la ayuda de la Ofensiva del Sol Devastado un grupo constituido por elfos de sangre y draenei los heroes de la Alianza y de la Horda deben detener a Kael thas y a Kil jaeden purificando la Fuente del Sol con ayuda de Velen el profeta draenei Jugabilidad EditarArticulo principal Anexo Jugabilidad de World of Warcraft Novedades y mejoras Editar Se anaden dos razas jugables Elfos de Sangre en La Horda y Draenei en La Alianza Previamente la clase paladin era exclusiva de la Alianza y la clase Chaman era exclusiva de la Horda estas nuevas razas permitian a los jugadores de la Alianza llevar un Draenei Chaman y a los jugadores de la Horda un Paladin Elfo de Sangre 8 Ademas se aumento el nivel maximo de los personajes hasta setenta 8 Se anadio una nueva ciudad santuario Shattrath 8 Jugador contra Jugador Editar Se anadio un nuevo Campo de Batalla llamado El Ojo de la Tormenta dividido en dos subniveles uno para jugadores de nivel entre 61 y 69 y otro para jugadores de nivel 70 9 Este Campo de Batalla solo esta disponible para aquellos jugadores que juegan con la expansion instalada Se introdujo un nuevo sistema de juego las Arenas para luchar dos contra dos tres contra tres o cinco contra cinco batallas a menor escala Este sistema de Arena era accesible tanto a jugadores con la expansion como a jugadores sin la expansion aunque estos ultimos no accedian a las puntuaciones y por lo tanto no se llevaban recompensas basadas en las puntuaciones Se introdujeron tres zonas de Arena las Ruinas de Lordaeron en Entranas Anillo de Sangre en las Montanas Filospada y el Circulo de los Retos en Nagrand 8 El sistema de Arena resulto tan exitoso que ha tomado mucha relevancia en el contenido JcJ y se ha convertido en deporte electronico por si mismo 10 Blizzard tambien desarrolla su competicion the World of Warcraft Arena Tournament que enfrente a equipos de servidores de todo el mundo unos contra otros 11 Este torneo concluye con un evento mundial de cinco jugadores contra cinco el primero tuvo lugar en la BlizzCon de 2007 dando por finalizada la temporada 1 12 Se introdujeron mejoras en el JcJ en campo abierto mediante la introduccion de un nuevo continente Terrallende para jugadores con niveles comprendidos entre 58 70 en el cual existian distintas zonas para realizar combates JcJ En concreto en la zona de Nagrand una ciudad de nombre Halaa que puede ser conquistada por ambos bandos proporcionando un bono temporal en el dano producido por el personaje o incrementos en la velocidad de conseguir experiencia Tambien se introdujeron otros como Bosque de Terokkar o Peninsula del Fuego Infernal 13 Tambien se introdujeron nuevas mazmorras como El Castillo de la Tempestad Zul Aman Meseta de La Fuente del Sol Karazhan Ciudadela del Fuego Infernal guarida de Magtheridon Hornos de Sangre y Templo Oscuro entre otras En este ultimo los jugadores se enfrentaran a Illidan Tempestira 8 Desarrollo EditarErrores de distribucion Editar Blizzard cometio numerosos errores durante la distribucion de World of Warcraft The Burning Crusade en Europa Uno de ellos fue el fallo en el registro de la edicion de coleccionista para posteriores recompensas en el juego debido a esto los jugadores que compraban dicha edicion tenian que enviar el recibo a Blizzard por correo postal para recibir dichas recompensas 14 Para compensar este problema y para animar a los jugadores a enviar los tiques se les recompenso con una mascota exclusiva no disponible en otras regiones Otro de ellos fue la escasa distribucion en algunos paises como en Rumania donde se distribuyeron 1600 copias para mas de 10 000 suscriptores 15 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings91 based on 46 reviews 23 Metacritic91 100 based on 47 reviews 24 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comA 17 ActionTrip9 2 10 22 Eurogamer8 10 1st review 20 10 out of 10 2nd review 21 GameSpot9 2 10 16 GameSpy 19 IGN8 8 10 18 The Burning Crusade recibio elogios de casi todas las criticas despues de su lanzamiento 24 Las nuevas areas de comienzo especialmente disenadas para la ocasion recibieron opiniones divididas por parte de los criticos Por un lado proporcionaban una nueva perspectiva a los jugadores existentes o una solida introduccion para nuevos jugadores 18 La disposicion y estructura de las misiones y contenidos en estas areas parecian mas afinadas que las de las ya existentes 19 de manera que los jugadores no necesitaban matar una criatura tras otra para avanzar en el juego sino que desarrollaban la historia poco a poco 18 Parecia que Blizzard habia aprendido del lanzamiento original del juego el nuevo contenido era variado pero no excesivo para el jugador novato y los nuevos conceptos se introducian poco a poco 20 Por otro lado los criticos opinaban que las nuevas areas no estaban muy integradas en el mundo ya existente parecian como pegadas con chincheta 18 Tambien estaban decepcionados porque una vez visitadas las nuevas areas no habia nada mas a hacer alli por lo que habia que volver al contenido anterior para seguir avanzando 19 Este movimiento entre zonas no era tan progresivo en comparacion con las areas de comienzo anteriores 20 Ademas parecia que eran muy cortas de manera que en un par de dias los jugadores ya habian abandonado estas areas 19 Ademas todos estos cambios no tuvieron en cuenta uno de los problemas existentes el viaje entre distintas localizaciones 20 Como en el original se dijo del ambiente que dejaba sin aliento 16 el video de introduccion para la expansion se definio como enormemente impresionante 20 La impresion fue que las nuevas areas de Terrallende eran algunas de las mejores del juego 16 siendo el tamano de las areas introducidas similar al total de las areas existente en los demas juegos existentes en el genero 17 Tambien recibieron menciones la arquitectura de los edificios escenarios y criaturas 17 aunque con alguna decepcion que algunos edificios fueran meras copias de los ya existentes 17 La individualidad de cada zona fue destacada 18 Los pequenos detalle como asentamientos mecanicos o templos abandonados fueron subrayados 18 Los jugadores fueron avisados que pasarian bastante tiempo admirando el paisaje 19 Dicho esto tambien surgieron voces senalando que al juego se le empezaban a notar los anos con cuidadas texturas y tecnicas de iluminacion disfrazando unos disenos geometricos basicos 16 Aunque la idea original ya contaba con esto pues desde el comienzo del diseno del juego original la direccion artistica y la eleccion de la paleta de colores compensaban un motor del juego muy simple 17 buscando una victoria del arte sobre la tecnologia 22 La musica orquestral tuvo muy buena recepcion y fue descrita como una musica que proporcionaba continuamente un ambiente cambiante 16 Las nuevas piezas se conjuntaban bien con las originales anadiendo algun toque fresco 22 Las dos canciones de las areas de comienzo fueron particularmente alabadas 20 asi como las de los actores de doblaje 16 World of Warcraft The Burning Crusade fue el juego mas vendido de 2007 tanto en Estados Unidos como en Europa y tambien fue el juego mas vendido en las primeras 24 horas con aproximadamente 2 4 millones de copias posteriormente con el lanzamiento de World of Warcraft Wrath of the Lich King pasaria a ser el segundo mas vendido 25 En el primer mes vendio 3 5 millones de copias 26 Referencias Editar a b c d e World of Warcraft The Burning Crusade shatters day 1 sales record Blizzard Entertainment 23 de enero 2007 Recuperado el 23 de enero 2007 World of Warcraft The Burning Crusade gt Collector s Edition World of Warcraft The Burning Crusade FAQ Blizzard Entertainment Consultado el 30 de julio de 2008 World Of Warcraft The Burning Crusade Continues Record Breaking Sales Pace en ingles Blizzard Entertainment 6 de marzo Consultado el 18 de enero de 2010 World of Warcraft The Burning Crusade will be available by April 3 2007 in Taiwan ETtoday 9 de marzo 2007 World of Warcraft The Burning Crusade will be released on April 3 World of Warcraft Taiwan Site March 19 2007 Maggie Greene 2 de septiembre China Finally Getting WoW The Burning Crusade en ingles Kotaku Consultado el 18 de enero de 2010 a b c d e World of Warcraft The Burning Crusade Town Hall Blizzard Entertainment Consultado el 18 de enero de 2010 Blizzard Entertainment ed 13 de noviembre de 2006 Eye of the Storm en ingles Archivado desde el original el 17 de enero de 2007 Consultado el 18 de enero de 2007 Blizzard Entertainment ed 4 de junio de 2007 WSVG en ingles Archivado desde el original el 17 de julio de 2007 Consultado el 9 de septiembre de 2007 Blizzard Entertainment ed 16 de febrero de 2007 Arena Tournament en ingles Consultado el 9 de septiembre de 2007 Blizzard Entertainment ed 4 de agosto de 2007 Season 1 Finals Bracket en ingles Archivado desde el original el 19 de agosto de 2007 Consultado el 9 de septiembre de 2007 Blizzard Entertainment ed 20 de enero de 2007 World PvP in Outland en ingles Archivado desde el original el 24 de enero de 2007 Consultado el 27 de enero de 2007 Thundgot 16 de enero de 2007 Blizzard Entertainment ed How to activate the Netherwhelp Romania imuna la TBC en rumano Computer Games Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2009 Consultado el 18 de enero de 2010 a b c d e f Justin Calvert 6 de febrero de 2007 World of Warcraft The Burning Crusade GameSpot Consultado el 30 de julio de 2008 a b c d e Sean Molloy 1 de febrero de 2007 World of Warcraft The Burning Crusade PC 1UP Archivado desde el original el 6 de marzo de 2009 Consultado el 30 de julio de 2008 a b c d e f Steve Butts 30 de enero de 2007 World of Warcraft The Burning Crusade Review IGN Archivado desde el original el 1 de abril de 2008 Consultado el 30 de julio de 2008 a b c d e Sal Accardo 26 de enero de 2007 World of Warcraft The Burning Crusade PC GameSpy Consultado el 30 de julio de 2008 a b c d e f Rob Fahey 24 de enero de 2007 World of Warcraft The Burning Crusade EuroGamer Consultado el 30 de julio de 2008 Rob Fahey 24 de abril de 2007 World of Warcraft The Burning Crusade EuroGamer Consultado el 30 de julio de 2008 a b c Uros Jojic 7 de febrero de 2007 World of Warcraft The Burning Crusade review ActionTrip Archivado desde el original el 6 de julio de 2008 Consultado el 30 de julio de 2008 World of Warcraft The Burning Crusade Reviews Game Rankings Consultado el 20 de julio de 2008 a b World of Warcraft The Burning Crusade pc 2007 Reviews Metacritic Consultado el 24 de marzo de 2008 World of Warcraft Wrath of the Lich King Shatters Day 1 Sales Record Blizzard Entertainment 20 de noviembre de 2008 Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2008 Consultado el 22 de noviembre de 2008 Leigh Alexander 22 de enero de 2008 Gamasutra ed World Of Warcraft Hits 10 Million Subscribers en ingles Consultado el 22 de enero de 2008 Enlaces externos EditarWorld of Warcraft The Burning Crusade Sitio web oficial del videojuego World of Warcraft Europa The Burning Crusade Sitio web oficial del videojuego en espanolObtenido de https es wikipedia org w index php title World of Warcraft The Burning Crusade amp oldid 134277250, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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