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Vorest

Vorest es un software o programa informático en desarrollo diseñado por los investigadores de la Universidad Politécnica de Madrid Carlos Vilas Arias y Manuel Abellanas en el año 2007. Fue creado para emular la evolución de bosques. Para hacer una simulación del crecimiento forestal, este programa se basa en el Diagrama de Voronoi.

Vorest
Información general
Tipo de programa software
Desarrollador Carlos Vilas Arias
Licencia Software libre
Enlaces
Sitio web oficial

Descripción

El modelo que utiliza el programa se clasifica dentro del grupo de modelos de árboles individual (sigle-tree models), y parte del hecho de que el crecimiento de todo árbol puede explicarse en función del área de influencia que ocupa a su alrededor. Esta área de influencia aumentar o disminuir en función de ciertos factores tales como la competencia que presentan los árboles de alrededor, y puede modelarse de manera adecuada como una región en un Diagrama de Voronoi ponderado. El cálculo de los Diagramas de Voronoi generalizados con pesos (aditivos o multiplicativos) o con distintas funciones de distancia para cada generador, es una tarea complicada y en muchos casos costosa, desde el punto de vista computacional. En el caso que nos ocupa no son los vértices ni las aristas del diagrama lo que interesa conocer, si no el área de sus regiones. Por tal motivo y como la aplicación forestal admite cierta tolerancia en el cálculo, la aplicación no efectúa el cálculo exacto de Diagramas de Voronoi. Por el contrario, se enfoca a la representación de estas estructuras sobre la base de la visualización de la envolvente inferior de las funciones de distancia a los generadores, que mediante la utilización de las herramientas implementadas puede realizarse de manera completamente interactiva. Una vez representado, permite obtener el diagrama obtenido como el conjunto de regiones de influencia de una serie de árboles estudiados. Sin embargo la utilidad de la aplicación no se limita a la mera visualización interactiva de los diagramas, si no que permite realizar una simulación continua del proceso esperado de crecimiento para los árboles cargados en el programa. Es decir, partiendo de una inicial dada por el usuario (bien a partir de datos aleatorios, datos generados manualmente o datos reales cargados desde un fichero externo en formato HTML), es posible avanzar en el tiempo, obteniendo de esta manera un predicción del crecimiento de los árboles estudiados. La información visual que ofrece la aplicación tiene dos vertientes fundamentales.

Editor de funciones de distancia

 
El editor de funciones de distancia permite al usuario definir la función de distancia, incluso no convexa, para cada árbol.

En primer lugar, permite representar el Diagrama de Voronoi que modelíza las áreas de influencia de cada uno de los árboles cargados en el programa, en el instante determinado de su crecimiento, siendo posible utilizar tanto métricas predefinidas de la aplicación (métrica euclídea L-1, L-infinito) como funciones de distancia definidas por el usuario (mediante la utilización del editor integrado de funciones de distancia). Por otro lado, permite generar una representación más o menos del aspecto real que podría esperarse de los árboles estudiados en su entorno natural, es decir, la aplicación es capaz de generar una escena tridimensional con un grado de detalle suficientemente alto (aunque en todo caso lejano a lo que podríamos considerar un nivel fotorrealista) del aspecto que presentaría el bosque en la realidad. En esta escena el usuario podría utilizar desde texturas para mejorar el aspecto del suelo, hasta configurar la representación de una SkyBox, que permite un efecto básico pero eficaz de fondo tridimensional, todo ello guiado por una interfaz clara y sencilla de la aplicación. Es importante el hecho de que los usuarios no necesitaría conocimientos informáticos específicos para generar el aspecto de cada una de las especies con la que vayan a trabajar. Vorest utiliza como apoyo en la generación de bosques la aplicación de libre uso POV-Tree. Mediante la utilización de esta aplicación, pueden generarse mayas tridimensionales de POV-Ray que representen de una forma más o menos realista las especies de árboles estudiadas por el usuario. La documentación sobre la misma es clara y abundante, y en todo caso su manejo no entraña complicaciones excesivas, siendo sencillo e intuitivo, y completamente visual. Vorest facilita enormemente el trabajo con este tipo de ficheros de maya tridimensional, abstrayendo al usuario de la complejidad que subyace en su carga y manipulación, y permitiendo que concentre todos sus esfuerzos en el proceso de definición de especies, ajustando los parámetros de cada una y definiendo de manera completamente visual el color de tronco y hojas, o el color con el que se representarían los árboles muertos de una especie dada. Finalmente, la aplicación permitiría incluir multitud de especies simultáneas generadas por el usuario en el proceso de simulación.

Proceso de simulación

 

El proceso de simulación que ofrece Vorest se basa, como hemos apuntado, en el hecho de que consideraremos que todo árbol tiene a su alrededor un área de influencia de mayor o menor tamaño, y que en función de dicho área podemos determinar el crecimiento futuro del individuo. El aspecto realmente interesante es cómo expresar el crecimiento del árbol en función de dicho área. Vorest es capaz de calcular el área de las regiones de influencia automáticamente, pero ofrece al usuario la posibilidad de definir con gran flexibilidad el modo en que se produciría la simulación del crecimiento en función de dicho área. El usuario tendría gran libertad para definir las expresiones que actualizan los valores de los principales parámetros de crecimientoque resultan de interés:

  1. El nuevo radio de la región para cada uno de los árboles.
  2. La nueva altura del árbol en el siguiente instante de la simulación.
  3. El estado futuro del árbol (es decir, si siguiera vivo o pasaría a considerarse muerto).

Para ello, dispone de la posibilidad de escribir fórmulas matemáticas propias para cada uno de estos tres aspectos enumerados. Vorest integra un parser o analizador de expresiones matemáticas de libre uso, conocido como muParser y desarrollado por Ingo Berg en lenguaje C++.Mediante la utilización y adaptación de dicho parser a los propósitos de la aplicación, los usuarios pueden trabajar con expresiones matemáticas y utilizar multitud de funciones predefinidas, incluyendo una sentencia condicional para el manejo de casuísticas variadas en el proceso. De nuevo, no se requieren conocimientos especialmente complejos de programación, pues a excepción de la función condicional, el resto de las expresiones se encuadra siempre dentro del lenguaje matemático convencional. Además, la aplicación es capaz de analizar las expresiones definidas por el usuario antes del inicio de la simulación, ayudándole a depurarlas, y gestiona sin problemas todos los errores que pudieran surgir a raíz de ellas en tiempo de ejecución (por ejemplo, divisiones entre cero). Así pues, los usuarios pueden definir las expresiones propias que dirigirán el proceso de simulación del crecimiento forestal. Como aspectos que puedan implicarse en el proceso de crecimiento, el usuario dispone de total libertad para manejar diversos parámetros de interés sobre cada una de las especies estudiadas, aspectos globales que actúan sobre el entorno simulado, características propias de cada uno de los individuos e incluso se ofrece la posibilidad de definir expresiones de carácter incremental (esto es, describir la asignación de valor a algunos de los parámetros de crecimiento en función de la variación de dicho valor entre dos iteraciones, la previa y la actual). La aplicación permite avanzar paso a paso en el proceso de simulación hacerlo de manera continua durante un número de iteaciones prefijado. Puede guardarse automáticamente una traza del proceso seguido, tanto en forma de imágenes (en formato.bmp) como en tablas de datos (en formato .html). En el proceso de simulación pueden intervenir multitud de especies diferentes, contando cada una con su propio aspecto y configuración de atributos.

Referencias

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  • García O. Growth and yield in British Columbia. Back-ground and disscusion 2001. http://forestgrowth.unbc.ca
  • Moore, J.A.; Budlesky C.A.; Schlesinger, R.C., A new index representing individual tree competitive status. Canadian journal of forest research, 3:495-500. 1973
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  • Vanclay, J.K. Experiment designs to evaluate inter- and intra-specific interactions in mixed plantings of forest trees. Forest Ecology and Management, 233:366-374, 2006.
  • Von Gadow, K.; P. Real; J.G. Álvarez; Modelización del crecimiento y la evolución de los bosques. IUFRO World Series Vol. 11, Viena 2001.
  •   Datos: Q6164808
  •   Multimedia: Vorest

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Vorest es un software o programa informatico en desarrollo disenado por los investigadores de la Universidad Politecnica de Madrid Carlos Vilas Arias y Manuel Abellanas en el ano 2007 Fue creado para emular la evolucion de bosques Para hacer una simulacion del crecimiento forestal este programa se basa en el Diagrama de Voronoi VorestInformacion generalTipo de programasoftwareDesarrolladorCarlos Vilas AriasLicenciaSoftware libreEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Indice 1 Descripcion 2 Editor de funciones de distancia 3 Proceso de simulacion 4 ReferenciasDescripcion EditarEl modelo que utiliza el programa se clasifica dentro del grupo de modelos de arboles individual sigle tree models y parte del hecho de que el crecimiento de todo arbol puede explicarse en funcion del area de influencia que ocupa a su alrededor Esta area de influencia aumentar o disminuir en funcion de ciertos factores tales como la competencia que presentan los arboles de alrededor y puede modelarse de manera adecuada como una region en un Diagrama de Voronoi ponderado El calculo de los Diagramas de Voronoi generalizados con pesos aditivos o multiplicativos o con distintas funciones de distancia para cada generador es una tarea complicada y en muchos casos costosa desde el punto de vista computacional En el caso que nos ocupa no son los vertices ni las aristas del diagrama lo que interesa conocer si no el area de sus regiones Por tal motivo y como la aplicacion forestal admite cierta tolerancia en el calculo la aplicacion no efectua el calculo exacto de Diagramas de Voronoi Por el contrario se enfoca a la representacion de estas estructuras sobre la base de la visualizacion de la envolvente inferior de las funciones de distancia a los generadores que mediante la utilizacion de las herramientas implementadas puede realizarse de manera completamente interactiva Una vez representado permite obtener el diagrama obtenido como el conjunto de regiones de influencia de una serie de arboles estudiados Sin embargo la utilidad de la aplicacion no se limita a la mera visualizacion interactiva de los diagramas si no que permite realizar una simulacion continua del proceso esperado de crecimiento para los arboles cargados en el programa Es decir partiendo de una inicial dada por el usuario bien a partir de datos aleatorios datos generados manualmente o datos reales cargados desde un fichero externo en formato HTML es posible avanzar en el tiempo obteniendo de esta manera un prediccion del crecimiento de los arboles estudiados La informacion visual que ofrece la aplicacion tiene dos vertientes fundamentales Editor de funciones de distancia Editar El editor de funciones de distancia permite al usuario definir la funcion de distancia incluso no convexa para cada arbol En primer lugar permite representar el Diagrama de Voronoi que modeliza las areas de influencia de cada uno de los arboles cargados en el programa en el instante determinado de su crecimiento siendo posible utilizar tanto metricas predefinidas de la aplicacion metrica euclidea L 1 L infinito como funciones de distancia definidas por el usuario mediante la utilizacion del editor integrado de funciones de distancia Por otro lado permite generar una representacion mas o menos del aspecto real que podria esperarse de los arboles estudiados en su entorno natural es decir la aplicacion es capaz de generar una escena tridimensional con un grado de detalle suficientemente alto aunque en todo caso lejano a lo que podriamos considerar un nivel fotorrealista del aspecto que presentaria el bosque en la realidad En esta escena el usuario podria utilizar desde texturas para mejorar el aspecto del suelo hasta configurar la representacion de una SkyBox que permite un efecto basico pero eficaz de fondo tridimensional todo ello guiado por una interfaz clara y sencilla de la aplicacion Es importante el hecho de que los usuarios no necesitaria conocimientos informaticos especificos para generar el aspecto de cada una de las especies con la que vayan a trabajar Vorest utiliza como apoyo en la generacion de bosques la aplicacion de libre uso POV Tree Mediante la utilizacion de esta aplicacion pueden generarse mayas tridimensionales de POV Ray que representen de una forma mas o menos realista las especies de arboles estudiadas por el usuario La documentacion sobre la misma es clara y abundante y en todo caso su manejo no entrana complicaciones excesivas siendo sencillo e intuitivo y completamente visual Vorest facilita enormemente el trabajo con este tipo de ficheros de maya tridimensional abstrayendo al usuario de la complejidad que subyace en su carga y manipulacion y permitiendo que concentre todos sus esfuerzos en el proceso de definicion de especies ajustando los parametros de cada una y definiendo de manera completamente visual el color de tronco y hojas o el color con el que se representarian los arboles muertos de una especie dada Finalmente la aplicacion permitiria incluir multitud de especies simultaneas generadas por el usuario en el proceso de simulacion Proceso de simulacion Editar El proceso de simulacion que ofrece Vorest se basa como hemos apuntado en el hecho de que consideraremos que todo arbol tiene a su alrededor un area de influencia de mayor o menor tamano y que en funcion de dicho area podemos determinar el crecimiento futuro del individuo El aspecto realmente interesante es como expresar el crecimiento del arbol en funcion de dicho area Vorest es capaz de calcular el area de las regiones de influencia automaticamente pero ofrece al usuario la posibilidad de definir con gran flexibilidad el modo en que se produciria la simulacion del crecimiento en funcion de dicho area El usuario tendria gran libertad para definir las expresiones que actualizan los valores de los principales parametros de crecimientoque resultan de interes El nuevo radio de la region para cada uno de los arboles La nueva altura del arbol en el siguiente instante de la simulacion El estado futuro del arbol es decir si siguiera vivo o pasaria a considerarse muerto Para ello dispone de la posibilidad de escribir formulas matematicas propias para cada uno de estos tres aspectos enumerados Vorest integra un parser o analizador de expresiones matematicas de libre uso conocido como muParser y desarrollado por Ingo Berg en lenguaje C Mediante la utilizacion y adaptacion de dicho parser a los propositos de la aplicacion los usuarios pueden trabajar con expresiones matematicas y utilizar multitud de funciones predefinidas incluyendo una sentencia condicional para el manejo de casuisticas variadas en el proceso De nuevo no se requieren conocimientos especialmente complejos de programacion pues a excepcion de la funcion condicional el resto de las expresiones se encuadra siempre dentro del lenguaje matematico convencional Ademas la aplicacion es capaz de analizar las expresiones definidas por el usuario antes del inicio de la simulacion ayudandole a depurarlas y gestiona sin problemas todos los errores que pudieran surgir a raiz de ellas en tiempo de ejecucion por ejemplo divisiones entre cero Asi pues los usuarios pueden definir las expresiones propias que dirigiran el proceso de simulacion del crecimiento forestal Como aspectos que puedan implicarse en el proceso de crecimiento el usuario dispone de total libertad para manejar diversos parametros de interes sobre cada una de las especies estudiadas aspectos globales que actuan sobre el entorno simulado caracteristicas propias de cada uno de los individuos e incluso se ofrece la posibilidad de definir expresiones de caracter incremental esto es describir la asignacion de valor a algunos de los parametros de crecimiento en funcion de la variacion de dicho valor entre dos iteraciones la previa y la actual La aplicacion permite avanzar paso a paso en el proceso de simulacion hacerlo de manera continua durante un numero de iteaciones prefijado Puede guardarse automaticamente una traza del proceso seguido tanto en forma de imagenes en formato bmp como en tablas de datos en formato html En el proceso de simulacion pueden intervenir multitud de especies diferentes contando cada una con su propio aspecto y configuracion de atributos Referencias EditarGarcia O The state space approach in growth modelling Canadian journal of forest research 24 1894 1903 1994 Garcia O Seminario sobre modelos de crecimiento E T S I Montes Universidad Politecnica de Madrid Dpto Silvopascicultura 10 13 de febrero de 1998 Garcia O Growth and yield in British Columbia Back ground and disscusion 2001 http forestgrowth unbc ca Moore J A Budlesky C A Schlesinger R C A new index representing individual tree competitive status Canadian journal of forest research 3 495 500 1973 nance W L Grissom J E Smith W R A new competition index based on weighted and constrained area potentially available En A R Ek S R Shifley T E Burk eds forest Growth Modelling and Prediction Proc IUFRO Conf Agosto de 1987 Minneapolis USDAFS GTR NC 120 134 142 1988 Pukkala T Prediction of tree diameter and height in a Scots pine stand as a function of the spatial pattern of trees silva Fennica 23 83 99 1989 Vanclay J K Modelling Forest Growth and Yield Applications to Mixed Tropical Forests Ed CAB Int Wallingford 312pp 1994 Vanclay J K Experiment designs to evaluate inter and intra specific interactions in mixed plantings of forest trees Forest Ecology and Management 233 366 374 2006 Von Gadow K P Real J G Alvarez Modelizacion del crecimiento y la evolucion de los bosques IUFRO World Series Vol 11 Viena 2001 Datos Q6164808 Multimedia VorestObtenido de https es wikipedia org w index php title Vorest amp oldid 117189903, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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