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Virtue's Last Reward

Virtue's Last Reward (極限脱出ADV 善人シボウデス Kyokugen Dasshutsu Adobenchā: Zennin Shibō Desu?), llamado Zero Escape: Virtue's Last Reward en América, es un videojuego de aventura japonés desarrollado por la compañía Chunsoft y dirigido por Kōtarō Uchikoshi para Nintendo 3DS y PlayStation Vita. Es la segunda entrega de la saga Zero Escape, cuya primera entrega es 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, creado por la misma compañía y el mismo equipo.

Virtue's Last Reward
Información general
Desarrollador Chunsoft
Distribuidor Chunsoft
Aksys Games
Rising Star Games
BadLand Games
Director Kotaro Uchikoshi
Compositor Shinji Hosoe
Datos del juego
Género Aventura, Novela visual
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Nintendo 3DS
PlayStation Vita
Datos del hardware
Formato descarga digital
Desarrollo
Lanzamiento 16 de febrero de 2012
23 de octubre de 2012
23 de noviembre de 2012
8 de marzo de 2013
Zero Escape
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Virtue's Last Reward
Zero Time Dilemma
Enlaces
Sitio web oficial

El juego contiene voces tanto en japonés como en inglés en América y solo en japonés en Europa y Japón, excepto en España donde se incluyen ambos doblajes, además de nuevos moldeados de personajes en 3D a diferencia de su predecesor, que usaba sprites en 2D. A pesar de que la historia es autoconlusiva, contiene varias referencias a su precesor: 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors.

El título fue confirmado oficialmente en el número de marzo de 2012 de la revista Nintendo Power para su lanzamiento a finales de 2012 en América del Norte publicado por Aksys Games (que también publicó la versión norteamericana de su predecesor). En Europa se publicó en el idioma original, japonés, con subtítulos en inglés, en noviembre de 2012 por Rising Star Games, excepto en España que lo publicó BadLand Games.[1]

Modo de juego

Hay dos modos de juego en Virtue's Last Reward. Como una novela visual, el juego incluye principalmente la interacción con los demás personajes y la toma de decisiones que alteran el resultado de la historia. El jugador tiene la responsabilidad adicional de decidir si va a traicionar a un personaje, o va a aliarse con él. Si los dos personajes deciden cooperar, cada uno gana 2 BP (puntos de brazalete). Sin embargo, si un personaje traiciona a otro, este pierde puntos, mientras que el traidor obtiene una mayor cantidad de puntos. Si los dos personajes se traicionan, nadie recibe puntos. Esta es una ligera variación del dilema del prisionero, un problema clásico de filosofía. La trama y el final del juego varían dependiendo de si el jugador decide traicionar o cooperar con otros personajes. El juego ofrece una función de diagrama de tiempo que permite al jugador viajar a diferentes partes de la historia en cualquier momento.

El juego también contiene varios puzles que constituyen la parte jugable, llamada "Escape Mode" (Modo Escape). Hay dos modos de dificultad, Fácil y Difícil, en Fácil, los personajes darán al jugador bastantes pistas para resolver un puzle, mientras que en difícil esto no pasará.

Historia

Sigma, el personaje principal, es secuestrado (mediante un gas que lo duerme) el 25 de diciembre de 2028 alrededor de las 3 de la mañana. Cuando despierta, se encuentra en un ascensor con una misteriosa chica llamada Phi, a la que no cree conocer aunque ella si parece reconocerlo. Zero III, la inteligencia artificial en forma conejo que controla el lugar, aparece en una pantalla de ordenador delante de ellos y les dice que tienen que escapar del ascensor. Al escapar, las dos personas se encuentran en un almacén abandonado junto a otras siete personas:

  • Dio, un hombre vestido como líder de circo, con una boca sucia y una tendencia a traicionar a sus compañeros.
  • Luna, una chica de disposición gentil con un doctorado médico.
  • Tenmyouji, un anciano egoísta y protector de su nieto.
  • Quark, el inocente nieto adoptivo de Tenmyouji.
  • Alice, una mujer disfrazada de princesa egipcia.
  • Clover, personaje del juego anterior, que lleva un disfraz extraño y es muy cercana a Alice.
  • K, un amnésico dentro de una armadura que no puede quitarse.

Cada uno de los personajes tiene un brazalete que no puede quitarse, que les sirve para jugar al Juego Ambidiestro (Ambidex Game o AB Game). Para acceder a él, los jugadores deben conseguir tarjetas que les permitan ingresar a las Salas AB. Para ello, deben resolver los puzles que se encuentran detrás de las Puertas Cromáticas. Cada brazalete tiene una configuración de colores que les permite hacer equipos de un «par» y un «solo», dando un total de tres personas; combinando los colores de cada grupo de distintas formas, se puede acceder a diferentes puertas. Las salas AB, en tanto, son salas aisladas, donde los jugadores deben tomar la decisión de cooperar con sus compañeros o de traicionarlos. Si tanto el par como el solo cooperan, ganan dos puntos de brazalete (BP) cada uno; si se traicionan entre sí, nadie gana nada; pero si uno coopera y el otro traiciona, el primero pierde dos BP y el segundo gana tres. El jugador que llega a 0 puntos muere, pero el que alcanza los 9 puede abrir la puerta #9 y escapar del edificio.

Referencias

Enlaces externos

  • Página oficial de América
  •   Datos: Q5931905

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Virtue s Last Reward 極限脱出ADV 善人シボウデス Kyokugen Dasshutsu Adobencha Zennin Shibō Desu llamado Zero Escape Virtue s Last Reward en America es un videojuego de aventura japones desarrollado por la compania Chunsoft y dirigido por Kōtarō Uchikoshi para Nintendo 3DS y PlayStation Vita Es la segunda entrega de la saga Zero Escape cuya primera entrega es 999 Nine Hours Nine Persons Nine Doors creado por la misma compania y el mismo equipo Virtue s Last RewardInformacion generalDesarrolladorChunsoftDistribuidorChunsoft Aksys Games Rising Star Games BadLand GamesDirectorKotaro UchikoshiCompositorShinji HosoeDatos del juegoGeneroAventura Novela visualModos de juegoUn jugadorDatos del softwarePlataformasNintendo 3DSPlayStation VitaDatos del hardwareFormatodescarga digitalDesarrolloLanzamiento16 de febrero de 2012 23 de octubre de 2012 23 de noviembre de 2012 8 de marzo de 2013Zero EscapeNine Hours Nine Persons Nine DoorsVirtue s Last RewardZero Time DilemmaEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata El juego contiene voces tanto en japones como en ingles en America y solo en japones en Europa y Japon excepto en Espana donde se incluyen ambos doblajes ademas de nuevos moldeados de personajes en 3D a diferencia de su predecesor que usaba sprites en 2D A pesar de que la historia es autoconlusiva contiene varias referencias a su precesor 999 Nine Hours Nine Persons Nine Doors El titulo fue confirmado oficialmente en el numero de marzo de 2012 de la revista Nintendo Power para su lanzamiento a finales de 2012 en America del Norte publicado por Aksys Games que tambien publico la version norteamericana de su predecesor En Europa se publico en el idioma original japones con subtitulos en ingles en noviembre de 2012 por Rising Star Games excepto en Espana que lo publico BadLand Games 1 Indice 1 Modo de juego 2 Historia 3 Referencias 4 Enlaces externosModo de juego EditarHay dos modos de juego en Virtue s Last Reward Como una novela visual el juego incluye principalmente la interaccion con los demas personajes y la toma de decisiones que alteran el resultado de la historia El jugador tiene la responsabilidad adicional de decidir si va a traicionar a un personaje o va a aliarse con el Si los dos personajes deciden cooperar cada uno gana 2 BP puntos de brazalete Sin embargo si un personaje traiciona a otro este pierde puntos mientras que el traidor obtiene una mayor cantidad de puntos Si los dos personajes se traicionan nadie recibe puntos Esta es una ligera variacion del dilema del prisionero un problema clasico de filosofia La trama y el final del juego varian dependiendo de si el jugador decide traicionar o cooperar con otros personajes El juego ofrece una funcion de diagrama de tiempo que permite al jugador viajar a diferentes partes de la historia en cualquier momento El juego tambien contiene varios puzles que constituyen la parte jugable llamada Escape Mode Modo Escape Hay dos modos de dificultad Facil y Dificil en Facil los personajes daran al jugador bastantes pistas para resolver un puzle mientras que en dificil esto no pasara Historia EditarSigma el personaje principal es secuestrado mediante un gas que lo duerme el 25 de diciembre de 2028 alrededor de las 3 de la manana Cuando despierta se encuentra en un ascensor con una misteriosa chica llamada Phi a la que no cree conocer aunque ella si parece reconocerlo Zero III la inteligencia artificial en forma conejo que controla el lugar aparece en una pantalla de ordenador delante de ellos y les dice que tienen que escapar del ascensor Al escapar las dos personas se encuentran en un almacen abandonado junto a otras siete personas Dio un hombre vestido como lider de circo con una boca sucia y una tendencia a traicionar a sus companeros Luna una chica de disposicion gentil con un doctorado medico Tenmyouji un anciano egoista y protector de su nieto Quark el inocente nieto adoptivo de Tenmyouji Alice una mujer disfrazada de princesa egipcia Clover personaje del juego anterior que lleva un disfraz extrano y es muy cercana a Alice K un amnesico dentro de una armadura que no puede quitarse Cada uno de los personajes tiene un brazalete que no puede quitarse que les sirve para jugar al Juego Ambidiestro Ambidex Game o AB Game Para acceder a el los jugadores deben conseguir tarjetas que les permitan ingresar a las Salas AB Para ello deben resolver los puzles que se encuentran detras de las Puertas Cromaticas Cada brazalete tiene una configuracion de colores que les permite hacer equipos de un par y un solo dando un total de tres personas combinando los colores de cada grupo de distintas formas se puede acceder a diferentes puertas Las salas AB en tanto son salas aisladas donde los jugadores deben tomar la decision de cooperar con sus companeros o de traicionarlos Si tanto el par como el solo cooperan ganan dos puntos de brazalete BP cada uno si se traicionan entre si nadie gana nada pero si uno coopera y el otro traiciona el primero pierde dos BP y el segundo gana tres El jugador que llega a 0 puntos muere pero el que alcanza los 9 puede abrir la puerta 9 y escapar del edificio Referencias Editar http www deculture es 2013 02 21 asistimos a la presentacion de virtues last reward Enlaces externos EditarPagina oficial de Japon Pagina oficial de America Datos Q5931905 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Virtue 27s Last Reward amp oldid 141790827, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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