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Top Gear 3000

Top Gear 3000 lanzado en Japón como The Planet's Champ: TG3000 (プラネットチャンプ TG3000?), es un videojuego de carreras desarrollado por Gremlin Interactive y publicado por Kemco para la Super Nintendo. Es el tercer juego en la trilogía de Top Gear original, y el último en la serie en ser desarrollado por Gremlin. 3000 fuertemente se parece al Top Gear 2 anterior, pero está puesto en un futuro lejano.

Top Gear 3000
Información general
Desarrollador Gremlin Graphics[1]
Distribuidor
Diseñador Ashley Bennett[1]
Datos del juego
Género Carreras[1]
Modos de juego Un jugador
Multijugador (hasta para 4 jugadores)
Datos del software
Plataformas Super NES[1]
Desarrollo
Lanzamiento
Top Gear
Top Gear 2
Top Gear 3000
Top Gear Rally

Comparación a serie

Colocando este juego mil años en el futuro dejaron los desarrolladores a plausibly incluye futurista e improbable tecnologías, y abandonar el realismo relativo de Top Gear 2.

Las actualizaciones de vehículos eran más extensos que en Top Gear 2, y "las armas" estuvieron presentadas por primera vez en la serie. Upgrades Incluyó un motor de fusión nuclear, un cobalto-caja de armadura del titanio, y un polímero líquido gearbox; las armas incluyeron un dispositivo para saltar coches, un dispositivo de urdimbre, y un magnético attractor para robar kinetic energía de otros coches.

Debido a las capacidades del nuevo chip DSP-4 utilizado para este juego, es el primer juego de la serie que era posible dividir la pista en dos direcciones diferentes con longitudes diferentes, a veces intencionadamente haciendo una ruta mucho más rápido que el otro. Top Gear 3000 era el único juego en la historia del Super NES en utilizar este chip.

Historia

La introducción declara que anónimo benefactors y funders ha creado una galaxia masiva-ancho corriendo campaña en el principio de cada milenio, y premiar el ganador con "riquezas más allá de creencia".[2]

El manual de instrucción da un más detallado dystopian historia. El año es 2962 (y no 3000 cuando mostrado en el título del videojuego). Cinco siglos antes, la Guerra Mundial XVII devastó la mayoría del colonizó planetas de la Vía Láctea. El Conglomerado Galáctico de Unificó Planetas, controlando la Agencia de Diversión Razonable, ha mantenido una era de tranquilo y pacífico co-existencia a través de la supresión sistemática de cualquier radical pensado o acción que puede "remover" el teeming masas de los ciudadanos que pueblan los doce sistemas de estrella bajo su jurisdicción. Cualquier cosa remotely pareciéndose a "la diversión" ha sido analizada y sterilized.[3]

Forajido buscador de emoción que tiene demasiado dinero y no bastante emoción en sus vidas para mantenerles ocupados forma a The Top Gear 3000 Challenge. Una vez cada milenio, los más ricos, más valientes, conductores más especializados lo arriesgan todo en esta carrera automovilística a través de los planetas del Conglomerado.

Jugabilidad

El juego tiene dos modos distintos de gameplay, con el campeonato que es el más expansive. Los coches están limitados por la gama de su combustible, y de la condición de su marco; combustible de beneficio de los jugadores por conducir sobre el rojo Recharge cintas, y reparar la integridad estructural de su coche por conducir sobre las cintas de Reparación azules.

Campeonato

En modo de Campeonato, uno o dos jugadores pueden jugar, o un jugador puede jugar con la pantalla partida entre su/su vista y que de un AI adversario. Los jugadores empiezan fuera con coches idénticos y puede cambiar el color, nombre, unidades de velocidad (MPH o km/h), y el diseño de botón. Diferente en juegos de Marcha Superiores anteriores con unos cuantos pre-generó diseños, los jugadores pueden ajustar cualquier función a cualquier botón deseó.

Cada carrera contiene un paquete de veinte coches, con dieciocho o diecinueve nombró AI adversarios. Después de que las carreras están ganadas, los jugadores entonces gastan ganados abona reemplazar el motor, gearbox, neumáticos, armadura, impulso, y añadiendo "capacidad" de armas. El AI los adversarios no adquieren upgrades, pero crecer firmemente más rápido durante el campeonato. Las bonificaciones de varias cantidades pueden ser colocadas en la pista como iconos esféricos, u otorgados para actividades de conductor seguro después del fin de cada carrera como bonificaciones secretas. Estas bonificaciones son:

  • Bonificación secreta Un: Acabando la carrera con un impulso activo (30000 créditos)
  • Bonificación secreta B: Secreto (50000 créditos) (Algunos haber speculated que esta bonificación está dada si acabas primero con el contador de segundos en el éter de ser del reloj 11, 22, 33, 44, o 55.)
  • Bonificación secreta C: Ninguna colisión con otro coche durante la carrera (70000 créditos)
  • Bonificación secreta D: Ninguna colisión con obstáculos encima o de la pista (40000 créditos)
  • Bonificación secreta E: Ninguna conducción fuera-carretera (20000 créditos)

Total: 210000 créditos

Algunos corre intencionadamente tener menos de mínimo recharge cintas, forzando el jugador para correr fuera de gasista. Cuando los coches son futuristas, los coches pueden sostener una velocidad grande incluso sin gasista, haciéndolo posible para ganar carreras sin recharging. Pero si el jugador pega un árbol u otro objeto que marcas el coche pierde demasiada velocidad, el automovilístico entonces correrá en una velocidad muy baja, casi no moviendo. La manera única de hacer la velocidad de beneficio automovilística otra vez es por atropellar una cinta roja, utilizando el attractor en otro coche, siendo alcanzado por un coche rápido o utilizando un impulso de nivel 4 o más alto. También, los motores nucleares pueden mantener la velocidad incluso cuándo el jugador no tiene gasista.

Mejoras

No todo upgrades es disponible desde el principio del campeonato. Cuando los progresos de jugador a través del campeonato, motores nuevos, gearboxes, neumáticos, armadura, el impulso y las armas devienen disponibles. El juego tiene tres encuadres de dificultad, cada haciendo el campeonato más largo, y el AI los coches más rápidos. En el fácil y encuadres de dificultad del medio, no todo el nivel 6 componentes devienen disponibles, impidiendo el jugador de adquirir todo disponible upgrades.

Las armas no influyen el otro racers en absoluto. Puedes saltar otros coches, urdimbre a través de otros coches e incluso atraer vuestro coche hacia otro, pero estas armas sólo afectan vuestro coche. El jugador puede ciclo entre las armas que utilizan el L o R botones de gatillo.

  • Salto
    • El salto es la arma única controlado por el jugador que tiene ningún límite de usos. Suele conseguir bonificaciones, saltar otros coches o incluso obstáculos. Es muy útil a principios de la carrera, cuándo el jugador es lejos detrás y tiene muchos coches para pasar.
  • Urdimbre
    • La arma de urdimbre hace el coche desaparece para aproximadamente 1.5 segundos, viaje a través de la pista (haciendo cualesquier vueltas correctamente a lo largo de la manera) y entonces reaparecer. Los viajes automovilísticos esta distancia casi instantáneamente, así que pueda soler coches de pase adelante para evitar un accidente. Mientras invisible, el coche es inmune a cualquier obstáculo o coche, pero todavía puede recoger cualesquier bonificaciones a lo largo de la manera. La arma de urdimbre está limitada a cuatro usos.
  • Attractor
    • El attractor la arma coloca un objetivo encima pantalla, y cuándo hay otro automovilístico a la vista, el objetivo sigue el automovilístico encima pantalla. Si el jugador empieza para utilizar el attractor arma, su vehículo obtiene la velocidad del vehículo apuntado. El otro automovilístico aun así, no pierde cualquier momento. El attractor la arma está limitada a un gauge similar a aquello del combustible gauge. El attractor puede ser utilizado constantemente para aproximadamente 10 segundos, pero el jugador puede decidir encima qué frecuentemente lo utilizan.
  • Infrarrojo
    • La arma infrarroja es la arma única no controlado por el jugador. El infrarrojo está girado encima en cada nighttime carrera y fuera en cada daytime carrera. Cuándo girado encima, la pantalla está cubierta con un tono de rojo y es mucho más fácil de ver y evitar obstáculos y coches.
  • Impulso
    • La arma de impulso es la arma única que el jugador empieza el juego con, y la arma única que es upgradeable. La arma de impulso aumenta la velocidad del coche para un tiempo limitado. Upgrading La arma de impulso significa el impulso será más fuerte y último más largo. Principio de nivel de impulso 4, es posible de hacer la velocidad de beneficio automovilística otra vez del estado casi parado sin combustible. La arma de impulso está limitada a cuatro usos, pero algunas bonificaciones en la carrera da usos de impulso extra al jugador.
  • Desconocido 'P'
    • Realmente es un misterio y no mostrado en el gameplay. Los fabricantes de juego crearon esta característica/upgrade para un propósito inexplicado adicional. El icono es una caja blanca con un "P", es desconocido qué significa o qué hace.
    • Actually ''unknown P'' was re-discovered by a Player , the upgrade it's called White out , and it's a countermaneuver for Attractor , used in Multiplayer mode or was meant to be.

El upgrade aparece una vez cambias el orden de letras de contraseña.

Versus

En Versus Modo, hasta cuatro jugadores pueden jugar con la adición de un multitap. La pantalla es siempre partida cuatro maneras; si hay menos que cuatro jugadores, AI los adversarios formarán arriba del resto. Cada carrera es una posición -asunto solo en una pista sola, con los jugadores que escogen de cuatro velocidad diferente/combinaciones/de impulso de la aceleración (similares a Marcha Superior original) antes de la carrera empieza.

Contraseñas

Marcha superior 3000 emplea un sistema de contraseña qué deja el jugador a resume gameplay después de cambiar la consola fuera. Restaura todo adquirió upgrades y estado de campeonato. El sistema de contraseña también puede ser utilizado para trampas, un comunes uno cuál utiliza un B para cada ranura (BBBB BBBB BBBB BBBB BBBB B) para dar los millones de jugador de créditos qué entonces deja para todo upgrades para ser finalmente adquirido cuando están desarrollados. El juego defaults a dificultad de medio, el cual significa aquello no todo upgrades es nunca desarrolló. Empieza en la segunda carrera. Otras trampas de contraseña existen.

Recepción

Encima liberación, Famicom Tsūshin puntuó el juego un 21 fuera de 40.[4]GamePro Comentó que el juego es sólido, pero derivado. Elaboraron que las armas no son verdaderamente importantes a la acción y que muchos de los exteriores espaciales locales "mirada sospechosamente Earthlike", dejando el "fabuloso" modo de cuatro jugadores como el elemento único para poner Marcha Superior 3000 aparte de los muchos racers cuál lo precedió.[5]Poder de Nintendo lo dio un índice de 3.2/5.[6]

Referencias

  1. Top Gear 3000 Data information at GameFAQs
  2. Intro: Once every millennium, one of the greatest events in the galaxy begins... It is a race. A car race. It starts at the furthest reaches of the galaxy and ends at the center. For the winner riches beyond belief. Knowledge of the race is passed from generation to generation. The identity of the organizer has been lost through the mists of the time. Or maybe it has never been known. But even the youngest child knows on a certain date... all he has to do is look to the skies... for a sign. The time has arrived. YOU are in the race. GOOD LUCK
  3. GameFAQs - Instruction Manual Information
  4. NEW GAMES CROSS REVIEW: プラネットチャンプ -TG3000-. Weekly Famicom Tsūshin. No.333. Pg.29. 5 May 1995.
  5. «ProReview: Top Gear 3000». GamePro (IDG) (68): 72. March 1995. 
  6. . GameSpot. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2011. 

Enlaces externos

  • speedrun.com - Jugadores mejores
  • Gamespot Entrada
  • Oportunidades de bonificación y trampas
  •   Datos: Q1405093

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El texto que sigue es una traduccion defectuosa Si quieres colaborar con Wikipedia busca el articulo original y mejora esta traduccion Copia y pega el siguiente codigo en la pagina de discusion del autor de este articulo subst Aviso mal traducido Top Gear 3000 Top Gear 3000 lanzado en Japon como The Planet s Champ TG3000 プラネットチャンプ TG3000 The Planet s Champ TG3000 es un videojuego de carreras desarrollado por Gremlin Interactive y publicado por Kemco para la Super Nintendo Es el tercer juego en la trilogia de Top Gear original y el ultimo en la serie en ser desarrollado por Gremlin 3000 fuertemente se parece al Top Gear 2 anterior pero esta puesto en un futuro lejano Top Gear 3000Informacion generalDesarrolladorGremlin Graphics 1 DistribuidorJP Kemco 1 NA Kemco 1 EU Gremlin Interactive 1 DisenadorAshley Bennett 1 Datos del juegoGeneroCarreras 1 Modos de juegoUn jugador Multijugador hasta para 4 jugadores Datos del softwarePlataformasSuper NES 1 DesarrolloLanzamientoJP 28 de abril de 1995 1 NA Febrero de 1995 1 EU 1995 1 Top GearTop Gear 2Top Gear 3000Top Gear Rally editar datos en Wikidata Indice 1 Comparacion a serie 2 Historia 3 Jugabilidad 3 1 Campeonato 3 2 Mejoras 3 3 Versus 3 4 Contrasenas 4 Recepcion 5 Referencias 6 Enlaces externosComparacion a serie EditarColocando este juego mil anos en el futuro dejaron los desarrolladores a plausibly incluye futurista e improbable tecnologias y abandonar el realismo relativo de Top Gear 2 Las actualizaciones de vehiculos eran mas extensos que en Top Gear 2 y las armas estuvieron presentadas por primera vez en la serie Upgrades Incluyo un motor de fusion nuclear un cobalto caja de armadura del titanio y un polimero liquido gearbox las armas incluyeron un dispositivo para saltar coches un dispositivo de urdimbre y un magnetico attractor para robar kinetic energia de otros coches Debido a las capacidades del nuevo chip DSP 4 utilizado para este juego es el primer juego de la serie que era posible dividir la pista en dos direcciones diferentes con longitudes diferentes a veces intencionadamente haciendo una ruta mucho mas rapido que el otro Top Gear 3000 era el unico juego en la historia del Super NES en utilizar este chip Historia EditarLa introduccion declara que anonimo benefactors y funders ha creado una galaxia masiva ancho corriendo campana en el principio de cada milenio y premiar el ganador con riquezas mas alla de creencia 2 El manual de instruccion da un mas detallado dystopian historia El ano es 2962 y no 3000 cuando mostrado en el titulo del videojuego Cinco siglos antes la Guerra Mundial XVII devasto la mayoria del colonizo planetas de la Via Lactea El Conglomerado Galactico de Unifico Planetas controlando la Agencia de Diversion Razonable ha mantenido una era de tranquilo y pacifico co existencia a traves de la supresion sistematica de cualquier radical pensado o accion que puede remover el teeming masas de los ciudadanos que pueblan los doce sistemas de estrella bajo su jurisdiccion Cualquier cosa remotely pareciendose a la diversion ha sido analizada y sterilized 3 Forajido buscador de emocion que tiene demasiado dinero y no bastante emocion en sus vidas para mantenerles ocupados forma a The Top Gear 3000 Challenge Una vez cada milenio los mas ricos mas valientes conductores mas especializados lo arriesgan todo en esta carrera automovilistica a traves de los planetas del Conglomerado Jugabilidad EditarEl juego tiene dos modos distintos de gameplay con el campeonato que es el mas expansive Los coches estan limitados por la gama de su combustible y de la condicion de su marco combustible de beneficio de los jugadores por conducir sobre el rojo Recharge cintas y reparar la integridad estructural de su coche por conducir sobre las cintas de Reparacion azules Campeonato Editar En modo de Campeonato uno o dos jugadores pueden jugar o un jugador puede jugar con la pantalla partida entre su su vista y que de un AI adversario Los jugadores empiezan fuera con coches identicos y puede cambiar el color nombre unidades de velocidad MPH o km h y el diseno de boton Diferente en juegos de Marcha Superiores anteriores con unos cuantos pre genero disenos los jugadores pueden ajustar cualquier funcion a cualquier boton deseo Cada carrera contiene un paquete de veinte coches con dieciocho o diecinueve nombro AI adversarios Despues de que las carreras estan ganadas los jugadores entonces gastan ganados abona reemplazar el motor gearbox neumaticos armadura impulso y anadiendo capacidad de armas El AI los adversarios no adquieren upgrades pero crecer firmemente mas rapido durante el campeonato Las bonificaciones de varias cantidades pueden ser colocadas en la pista como iconos esfericos u otorgados para actividades de conductor seguro despues del fin de cada carrera como bonificaciones secretas Estas bonificaciones son Bonificacion secreta Un Acabando la carrera con un impulso activo 30000 creditos Bonificacion secreta B Secreto 50000 creditos Algunos haber speculated que esta bonificacion esta dada si acabas primero con el contador de segundos en el eter de ser del reloj 11 22 33 44 o 55 Bonificacion secreta C Ninguna colision con otro coche durante la carrera 70000 creditos Bonificacion secreta D Ninguna colision con obstaculos encima o de la pista 40000 creditos Bonificacion secreta E Ninguna conduccion fuera carretera 20000 creditos Total 210000 creditosAlgunos corre intencionadamente tener menos de minimo recharge cintas forzando el jugador para correr fuera de gasista Cuando los coches son futuristas los coches pueden sostener una velocidad grande incluso sin gasista haciendolo posible para ganar carreras sin recharging Pero si el jugador pega un arbol u otro objeto que marcas el coche pierde demasiada velocidad el automovilistico entonces correra en una velocidad muy baja casi no moviendo La manera unica de hacer la velocidad de beneficio automovilistica otra vez es por atropellar una cinta roja utilizando el attractor en otro coche siendo alcanzado por un coche rapido o utilizando un impulso de nivel 4 o mas alto Tambien los motores nucleares pueden mantener la velocidad incluso cuando el jugador no tiene gasista Mejoras Editar No todo upgrades es disponible desde el principio del campeonato Cuando los progresos de jugador a traves del campeonato motores nuevos gearboxes neumaticos armadura el impulso y las armas devienen disponibles El juego tiene tres encuadres de dificultad cada haciendo el campeonato mas largo y el AI los coches mas rapidos En el facil y encuadres de dificultad del medio no todo el nivel 6 componentes devienen disponibles impidiendo el jugador de adquirir todo disponible upgrades Las armas no influyen el otro racers en absoluto Puedes saltar otros coches urdimbre a traves de otros coches e incluso atraer vuestro coche hacia otro pero estas armas solo afectan vuestro coche El jugador puede ciclo entre las armas que utilizan el L o R botones de gatillo Salto El salto es la arma unica controlado por el jugador que tiene ningun limite de usos Suele conseguir bonificaciones saltar otros coches o incluso obstaculos Es muy util a principios de la carrera cuando el jugador es lejos detras y tiene muchos coches para pasar Urdimbre La arma de urdimbre hace el coche desaparece para aproximadamente 1 5 segundos viaje a traves de la pista haciendo cualesquier vueltas correctamente a lo largo de la manera y entonces reaparecer Los viajes automovilisticos esta distancia casi instantaneamente asi que pueda soler coches de pase adelante para evitar un accidente Mientras invisible el coche es inmune a cualquier obstaculo o coche pero todavia puede recoger cualesquier bonificaciones a lo largo de la manera La arma de urdimbre esta limitada a cuatro usos Attractor El attractor la arma coloca un objetivo encima pantalla y cuando hay otro automovilistico a la vista el objetivo sigue el automovilistico encima pantalla Si el jugador empieza para utilizar el attractor arma su vehiculo obtiene la velocidad del vehiculo apuntado El otro automovilistico aun asi no pierde cualquier momento El attractor la arma esta limitada a un gauge similar a aquello del combustible gauge El attractor puede ser utilizado constantemente para aproximadamente 10 segundos pero el jugador puede decidir encima que frecuentemente lo utilizan Infrarrojo La arma infrarroja es la arma unica no controlado por el jugador El infrarrojo esta girado encima en cada nighttime carrera y fuera en cada daytime carrera Cuando girado encima la pantalla esta cubierta con un tono de rojo y es mucho mas facil de ver y evitar obstaculos y coches Impulso La arma de impulso es la arma unica que el jugador empieza el juego con y la arma unica que es upgradeable La arma de impulso aumenta la velocidad del coche para un tiempo limitado Upgrading La arma de impulso significa el impulso sera mas fuerte y ultimo mas largo Principio de nivel de impulso 4 es posible de hacer la velocidad de beneficio automovilistica otra vez del estado casi parado sin combustible La arma de impulso esta limitada a cuatro usos pero algunas bonificaciones en la carrera da usos de impulso extra al jugador Desconocido P Realmente es un misterio y no mostrado en el gameplay Los fabricantes de juego crearon esta caracteristica upgrade para un proposito inexplicado adicional El icono es una caja blanca con un P es desconocido que significa o que hace Actually unknown P was re discovered by a Player the upgrade it s called White out and it s a countermaneuver for Attractor used in Multiplayer mode or was meant to be El upgrade aparece una vez cambias el orden de letras de contrasena Versus Editar En Versus Modo hasta cuatro jugadores pueden jugar con la adicion de un multitap La pantalla es siempre partida cuatro maneras si hay menos que cuatro jugadores AI los adversarios formaran arriba del resto Cada carrera es una posicion asunto solo en una pista sola con los jugadores que escogen de cuatro velocidad diferente combinaciones de impulso de la aceleracion similares a Marcha Superior original antes de la carrera empieza Contrasenas Editar Marcha superior 3000 emplea un sistema de contrasena que deja el jugador a resume gameplay despues de cambiar la consola fuera Restaura todo adquirio upgrades y estado de campeonato El sistema de contrasena tambien puede ser utilizado para trampas un comunes uno cual utiliza un B para cada ranura BBBB BBBB BBBB BBBB BBBB B para dar los millones de jugador de creditos que entonces deja para todo upgrades para ser finalmente adquirido cuando estan desarrollados El juego defaults a dificultad de medio el cual significa aquello no todo upgrades es nunca desarrollo Empieza en la segunda carrera Otras trampas de contrasena existen Recepcion EditarEncima liberacion Famicom Tsushin puntuo el juego un 21 fuera de 40 4 GamePro Comento que el juego es solido pero derivado Elaboraron que las armas no son verdaderamente importantes a la accion y que muchos de los exteriores espaciales locales mirada sospechosamente Earthlike dejando el fabuloso modo de cuatro jugadores como el elemento unico para poner Marcha Superior 3000 aparte de los muchos racers cual lo precedio 5 Poder de Nintendo lo dio un indice de 3 2 5 6 Referencias Editar a b c d e f g h i j Top Gear 3000 Data information at GameFAQs Intro Once every millennium one of the greatest events in the galaxy begins It is a race A car race It starts at the furthest reaches of the galaxy and ends at the center For the winner riches beyond belief Knowledge of the race is passed from generation to generation The identity of the organizer has been lost through the mists of the time Or maybe it has never been known But even the youngest child knows on a certain date all he has to do is look to the skies for a sign The time has arrived YOU are in the race GOOD LUCK GameFAQs Instruction Manual Information NEW GAMES CROSS REVIEW プラネットチャンプ TG3000 Weekly Famicom Tsushin No 333 Pg 29 5 May 1995 ProReview Top Gear 3000 GamePro IDG 68 72 March 1995 Top Gear 3000 Reviews GameSpot Archivado desde el original el 25 de mayo de 2011 Enlaces externos Editarspeedrun com Jugadores mejores Gamespot Entrada Oportunidades de bonificacion y trampas Datos Q1405093 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Top Gear 3000 amp oldid 144699877, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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