Textura (sonido)
Una textura sonora es un sonido compuesto por muchos microeventos, que guardan características estacionarias a lo largo del tiempo.[1] En el artículo Los autores establecen las características que debe tener los sonidos para que se consideren texturas sonoras. El timbre no debe tener variaciones abruptas, el ritmo no debe incrementarse o desacelerarse, es decir, que los sonidos que tienen un ataque muy pronunciado no deben considerarse como texturas sonoras.[2] Esta característica de estabilidad a lo largo del tiempo, tiene una connotación semántica muy importante. Este tipo de sonidos en contradicción con el habla o la música no conduce un mensaje directo al receptor. Estos sonidos son parte del ambiente y los humanos los identifican, extrayendo información de ellos para contextualizar el ambiente circundante.[3] Por esto, sonidos naturales como la lluvia, los truenos,[4] el fuego, o el viento, son ejemplos claros de lo que se considera actualmente una textura sonora.[5]
Referencias
- State of the art in sound texture synthesis http://recherche.ircam.fr/pub/dafx11/Papers/30_e.pdf
- Analysis and Synthesisof Sound Textures http://xenia.media.mit.edu/~nsa/SoundTextures/Saint-Arnaud+Popat1998_SoundTexturesResynthesis.pdf el 1 de marzo de 2015 en Wayback Machine.
- Classification of Sound Textures http://xenia.media.mit.edu/~nsa/SoundTextures/Saint-Arnaud1995_SoundTextures_MSc.pdf el 12 de junio de 2010 en Wayback Machine.
- Synthesis of environmental sound textures by iterated nonlinear functions http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.33.5855&rep=rep1&type=pdf
- Creating audio textures by example: tiling and stitching