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Teoría de usos y gratificaciones

La teoría de usos y gratificaciones (TUG) es una teoría que explica las razones por las cuales la población consume determinados productos audiovisuales. Su objetivo es la comprensión de la comunicación en masa.[1]​ Se centra en la pregunta «¿qué efecto tienen las personas en los medios de comunicación?».[2]​ Uno de las principales hilos conductores del estudio de esta teoría es identificar la razón por la que la gente usa los medios y para qué los usa. Esta teoría se centra en cómo los usuarios eligen deliberadamente los medios que pueden satisfacer sus necesidades: relajarse, relacionarse con otras personas, divertirse o evadirse.[2]

La teoría de usos y gratificaciones asume que los miembros de la audiencia no son consumidores pasivos de los medios. Por el contrario, establece que la audiencia tiene poder sobre su consumo de contenido en los medios y que tiene un rol activo en interpretar e integrar este contenido en sus vidas. A diferencia de otros modelos teóricos, la TUG mantiene que la audiencia es responsable al elegir los contenidos que satisfacen sus deseos y necesidades para sentir gratificación. Esta teoría supone que los medios de comunicación compiten con otro tipo de fuentes de contenido para alcanzar la gratificación de la audiencia.[3]

Orígenes

Los orígenes de esta teoría se remontan a los inicios de la investigación empírica en relación con la comunicación de masas, durante la década de los treinta. Todos los estudios que se realizaban bajo esta perspectiva no eran capaces de reunir pruebas suficientes que pudieran mostrar los efectos reales que los medios masivos producían a las personas.

En aquella época se daba más importancia a lo que los medios generaban en las audiencias para poder comprender por qué la gente los consumía tanto. La audiencia se veía como algo pasivo, que no tenía vida; que era inerte y que esperaba que los medios de comunicación les transmitieran toda la información necesaria para desarrollarse e interactuar dentro de su contexto de manera eficaz. Con esto esperaba que la audiencia tomara la información que se les proporcionaba y actuara de manera similar.[4]

En los años cuarenta hubo un cambio que sustituyó la idea de considerar al público pasivo como un público activo ya que este era capaz de seleccionar los mensajes y el contenido que fuera de su preferencia. Se dejó de ver al público como parte de una masa homogénea y se comenzó a ver desde un punto de vista más social, más psicológico y más individual.[4]

De acuerdo con Melissa Montesinos Ramírez en el capítulo 1 de su tesis para la UDLAP titulada "La televisión como escuela paralela a la institución educativa: usos y gratificaciones que los niños en edad escolar, obtienen actualmente de los contenidos de ambas instituciones" algunos estudiosos como Werner Severin y James Tankard, Elihu Katz fue el primero en estudiar empíricamente sobre qué hacía la audiencia con los medios y mencionó que "audiencias similares y homogéneas pueden usar los mismos medios para distintos fines.".[5][6]​ Katz también afirmó que "no importa cuán grande y poderoso sea el medio, este no podrá ejercer ningún tipo de influencia sobre un individuo al que la información o el impacto creado por dicho medio no le haya resultado útil dentro del contexto social y psicológico en el que este desenvuelve."[7]

Principios

Esta teoría se consolidó en la década de los 60, gracias a la aportación de diversos autores como Elihu Katz, Jay G. Blumler y Michael Gurevitch. Sus orígenes se remontan al comienzo de la investigación empírica sobre las comunicaciones de masas.

«Así, mucho del consumo de los medios de comunicación de masa puede interpretarse como una respuesta a las necesidades sentidas por el miembro de la audiencia: dadas las disposiciones psicológicas y roles sociales, el televidente, oyente o lector experimenta o espera experimentar alguna forma de satisfacción de necesidades a través de su conducta de empleo de los medios».[8]

Conforme transcurrió la década de los 60, se consideró al público como activo porque se percibió con la capacidad de seleccionar el contenido y los mensajes de su preferencia. Por lo tanto, se dejó de ver a las personas como parte de una masa y se empezó a ver de una manera más social, individual y psicológica.

  1. Cada individuo selecciona los estímulos a los que quieren responder, atendiendo a causas como sus valores, intereses y funciones sociales. Por tanto, más que ser los medios los que dicen al espectador qué ver, son los usuarios de forma activa los que lo deciden, atendiendo a sus necesidades y la gratificación que les proporcionen.
  2. Cuestiona la relación directa entre estímulo y respuesta, atendiendo al hecho de que cada uno de los destinatarios de un mismo mensaje, viene precedido por un contexto el cual condiciona el efecto de dicho mensaje. Por tanto, no son solo los estímulos los que ponen en marcha el proceso comunicativo, sino los propios receptores al elegir el contenido e interpretarlo. Los estímulos generan unos efectos tan solo si el individuo quiere responder a ellos.
  3. Los medios compiten entre ellos, y al mismo tiempo con otras fuentes, para lograr la atención del público que busca satisfacer sus necesidades.

El sujeto tiene cerca sus carencias y lejos sus gratificaciones de acuerdo a sus operaciones con los medios. El individuo proyecta qué hacer con su tiempo y toma en cuenta varios aspectos; entre estos entran todos los recuerdos de cómo le ha ido con los contenidos de los medios y el ambiente en el que vive.[9]

Objetivos de la teoría de usos y gratificaciones

Para entender mejor los objetivos de la teoría, podemos partir desde lo propuesto por Katz, Lundberg y Hulten en 1968:

  1. La audiencia es concebido como algo activo, es decir, parte importante del uso de los medios masivos es dirigido hacia los mismos objetivos.
  2. En el proceso de comunicación social, la iniciativa de relacionar la satisfacción de necesidades y la elección de los medios se encuentra en cada miembro de la audiencia.
  3. Los medios compiten con otras fuentes que también satisfacen necesidades en las audiencias.
  4. Desde el punto de vista metodológico, muchos de los objetivos de los usos de los medios masivos pueden derivarse de datos ofrecidos por los miembros de la propia audiencia. Lo anterior significa que la gente es lo suficientemente consciente de lo que busca y necesita cuando se expone a un medio, tanto, que es capaz de informar acerca de dichos intereses y motivos en casos particulares.
  5. Mientras no se conozcan aún las orientaciones reales de las audiencias en sus propios términos, todos los juicios de valor sobre la relevancia cultural de la comunicación de masas, deberían ser suspendidos.[10]

Gratificaciones de McQuail

Citados por Werner Severin y James W. Tankard, Jr. en el 2001; en 1972 McQuail, Blumer y Brown sugirieron algunas categorías para clasificar las gratificaciones que las audiencias obtenían de los medios:

  • Diversión: escape de la rutina y la carga de problemas; liberación emocional.
  • Relaciones interpersonales: compañía sustituta, así como la utilidad social. Información útil en conversaciones sociales.
  • Identidad personal o psicología individual: incluyendo la referencia personal, la exploración de la realidad y el refuerzo de valores.
  • Vigilancia del entorno: información sobre cosas que podrían afectar a una persona o ayudarla a hacer o completar algo.

Con los puntos anteriores se explica de manera más clara cómo los aspectos sociales y psicológicos aportan mayor consistencia cuándo se trata de entender por qué la gente consume algún determinado tipo de contenido y de qué manera lo hace.[11]

Necesidades: Katz, Gurevitch y Hass

La comunicación de masas es utilizada por los individuos para comunicarse, desconectarse por medio de relaciones instrumentales, afectivas o de integración. Todo esto a partir de diferentes entidades sociales como la familia, la nación, los amigos y uno mismo.

Se enlistaron 35 necesidades y se resumieron en cuatro categorías:

  1. Necesidades cognitivas: acumular información, conocimiento y comprensión.
  2. Necesidades afectivas: experiencias emocionales, placenteras y estéticas.
  3. Necesidades de integración personal: fortalecer credibilidad, confianza, estabilidad y estatus.
  4. Necesidades de integración social: fortalecer lazos familiares, amistosos, entre otros.[11]

Aplicaciones modernas en la investigación

Uso de internet

Estudiosos de la comunicación modernos como Tomas E. Ruggiero, resaltan la necesidad de la TUG en la comprensión de la proliferación y el éxito de las formas de comunicación a través de las computadoras. Ruggiero establece que la TUG ofrece un "enfoque de vanguardia teórica en las etapas iniciales de cada nuevo medio de comunicación de masas:. Periódicos, radio y televisión, y ahora internet". Por otra parte, Ruggiero argumenta que las nuevas formas de comunicación requieren análisis de nuevos usos y gratificaciones que puedan ocurrir; por ejemplo, la interactividad, la hipertextualidad, la comunicación asíncrona y la demasificación.[12]

Investigadores como LaRose utilizaron la TUG para entender el uso de internet a través de un marco socio-cognitivo para reducir incertidumbres que surgen al homogeneizar la audiencia de internet y para explicar el uso del medio en términos de las gratificaciones que buscan los usuarios con su uso. La Rose creó medidas para la auto-eficacia y el auto-desprecio y relacionó la TUG con los resultados negativos que se producen en el comportamiento como la adicción a Internet entre otros.[13]

Nuevos Medios y la TUG

La introducción del internet, medios digitales, redes sociales y avances tecnológicos ha brindado a las personas otro recurso para buscar gratificaciones. Basados en los modelos desarrollados por Katz, Blumler, Gurevitch y Lasswell, los usuarios buscaban contenido de su interés en una plataforma para satisfacer sus necesidades. Sin embargo, actualmente las nuevas herramientas tecnológicas como el Internet permiten al usuario acceder desde una sola plataformas a diversos contenidos como videos, redes sociales, juegos, películas y series en línea para satisfacer sus necesidades.[14]

TUG en las redes sociales

De acuerdo con el artículo de Fátima Martínez, periodista por la Universidad San Pablo CEU en España en su investigación La teoría de los usos y gratificaciones aplicada a las redes sociales, establece los siguientes puntos:

En un principio, la teoría de usos y gratificaciones aplicada a los medios de comunicación de masas se resumía en las siguientes características: proporcionar relajación, estimular la imaginación y promover las relaciones sociales. Una de las necesidades principales que cubren los medios de comunicación es la interacción social. Entre las gratificaciones principales que se obtienen con las redes sociales se encuentran:

Confianza: Al sentir la libertad compartir información personal; desde nuestros estados de ánimos, relaciones, gustos, actividades e intereses.

Compañía: Uno de los efectos resultantes de las redes sociales es mitigar la soledad. El dinamismo de la red permite retroalimentación inmediata.

Felicidad: Se dejan a un lado las tristezas para que la red social se transforme en una red de entretenimiento y diversión.

Diversión: Las redes sociales se caracterizan por ser una fuente de entretenimiento y formar parte de nuestro ocio.

Vigilancia: El concepto de vigilancia que hace referencia a estar al día, mantenerse actualizado de la información.

Relaciones sociales: Las redes sociales son fundamentalmente interacciones entre personas conectadas a la red que comparten intereses personales e información.[15]

Teorías relacionadas

Referencias

  1. Severin W. J., & Tankard, J. W. (1997). «Uses of Mass Media.» En W. J. Severin, & J. W. Tankard (coordinadores) Communication Theories: Origins, Methods, and Uses in the Mass Media (4th ed.). New York: Longman.
  2. Katz, E. (1959). Mass Communications Research and the Study of Popular Culture: An Editorial Note on a Possible Future for this Journal. Departmental Papers, 2, 1-6. 2013, De University of Pennsylvania Base de datos.
  3. Katz E. & Blumler J. (1973). Uses and Gratifications Research. 2 de octubre de 2013, de JSTOR Sitio web: http://www.jstor.org/stable/2747854
  4. De Fleur, Melvin L. y Sandra J. Ball-Rokeach. (1993). Teoría de la comunicación de masas. (2º ed.) España: Paidós.
  5. Montesinos Ramírez, M. (2005, 12). La televisión como escuela paralela a la institución educativa: usos y gratificaciones que los niños en edad escolar, obtienen actualmente de los contenidos de ambas instituciones. Capítulo 1. http://catarina.udlap.mx/u_dl_a/tales/documentos/lco/montesinos_r_m/capitulo1.pdf
  6. Elihu Katz
  7. Nosnik, A. (1991). El desarrollo de la comunicación social un enfoque metodológico (1º Ed). México: Trillas
  8. Rosengren. Karl Erik; Wenner Lawrence A., Palmgreen Philip. (1985). Media gratifications research: current perspectives. Beverly Hills, Calif.: Sage Publications.
  9. Valbuena de la Fuente, F. (2013, 10). Teoría Usos y Gratificaciones. Recuperado 10, 2013, de http://www.fgbueno.es/edi/val/fvtgi33.pdf
  10. Moragas, de M. (1993). Sociología de la comunicación de masas: II Estructura, funciones y efectos. (3.er ed). México: Ediciones G. Gili.
  11. Severing, Werner J. & James W. Tankard Jr. (2001). Communication theories: origins, methods and uses in the mass media. (5.ª ed). USA: Longman.
  12. Ruggiero, T. (2000). "Uses and Gratifications Theory in the 21st Century". Mass Communication & Society 3 (1): 3-37.
  13. LaRose, Robert; Dana Mastro, Matthew S. Eastin (2001). «Understanding Internet Usage: A Social-Cognitive Approach to Uses and Gratifications». Social Science Computer Review 19 (395). 
  14. West, R., Lynn H. "Uses and Gratifications Theory." Introducing Communication Theory: Analysis and Application. Boston: McGraw-Hill, 2010. 392-401. Print.
  15. Martínez, F. (2010). La teoría de los usos y gratificaciones aplicada a las redes sociales. 9 de octubre de 2013, de Universidad de Salamanca Sitio web: http://campus.usal.es/~comunicacion3punto0/comunicaciones/087.pdf
  •   Datos: Q1154547

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Este articulo o seccion necesita ser wikificado por favor editalo para que cumpla con las convenciones de estilo Este aviso fue puesto el 19 de mayo de 2017 La teoria de usos y gratificaciones TUG es una teoria que explica las razones por las cuales la poblacion consume determinados productos audiovisuales Su objetivo es la comprension de la comunicacion en masa 1 Se centra en la pregunta que efecto tienen las personas en los medios de comunicacion 2 Uno de las principales hilos conductores del estudio de esta teoria es identificar la razon por la que la gente usa los medios y para que los usa Esta teoria se centra en como los usuarios eligen deliberadamente los medios que pueden satisfacer sus necesidades relajarse relacionarse con otras personas divertirse o evadirse 2 La teoria de usos y gratificaciones asume que los miembros de la audiencia no son consumidores pasivos de los medios Por el contrario establece que la audiencia tiene poder sobre su consumo de contenido en los medios y que tiene un rol activo en interpretar e integrar este contenido en sus vidas A diferencia de otros modelos teoricos la TUG mantiene que la audiencia es responsable al elegir los contenidos que satisfacen sus deseos y necesidades para sentir gratificacion Esta teoria supone que los medios de comunicacion compiten con otro tipo de fuentes de contenido para alcanzar la gratificacion de la audiencia 3 Indice 1 Origenes 2 Principios 3 Objetivos de la teoria de usos y gratificaciones 4 Gratificaciones de McQuail 5 Necesidades Katz Gurevitch y Hass 6 Aplicaciones modernas en la investigacion 6 1 Uso de internet 6 2 Nuevos Medios y la TUG 6 3 TUG en las redes sociales 7 Teorias relacionadas 8 ReferenciasOrigenes EditarLos origenes de esta teoria se remontan a los inicios de la investigacion empirica en relacion con la comunicacion de masas durante la decada de los treinta Todos los estudios que se realizaban bajo esta perspectiva no eran capaces de reunir pruebas suficientes que pudieran mostrar los efectos reales que los medios masivos producian a las personas En aquella epoca se daba mas importancia a lo que los medios generaban en las audiencias para poder comprender por que la gente los consumia tanto La audiencia se veia como algo pasivo que no tenia vida que era inerte y que esperaba que los medios de comunicacion les transmitieran toda la informacion necesaria para desarrollarse e interactuar dentro de su contexto de manera eficaz Con esto esperaba que la audiencia tomara la informacion que se les proporcionaba y actuara de manera similar 4 En los anos cuarenta hubo un cambio que sustituyo la idea de considerar al publico pasivo como un publico activo ya que este era capaz de seleccionar los mensajes y el contenido que fuera de su preferencia Se dejo de ver al publico como parte de una masa homogenea y se comenzo a ver desde un punto de vista mas social mas psicologico y mas individual 4 De acuerdo con Melissa Montesinos Ramirez en el capitulo 1 de su tesis para la UDLAP titulada La television como escuela paralela a la institucion educativa usos y gratificaciones que los ninos en edad escolar obtienen actualmente de los contenidos de ambas instituciones algunos estudiosos como Werner Severin y James Tankard Elihu Katz fue el primero en estudiar empiricamente sobre que hacia la audiencia con los medios y menciono que audiencias similares y homogeneas pueden usar los mismos medios para distintos fines 5 6 Katz tambien afirmo que no importa cuan grande y poderoso sea el medio este no podra ejercer ningun tipo de influencia sobre un individuo al que la informacion o el impacto creado por dicho medio no le haya resultado util dentro del contexto social y psicologico en el que este desenvuelve 7 Principios EditarEsta teoria se consolido en la decada de los 60 gracias a la aportacion de diversos autores como Elihu Katz Jay G Blumler y Michael Gurevitch Sus origenes se remontan al comienzo de la investigacion empirica sobre las comunicaciones de masas Asi mucho del consumo de los medios de comunicacion de masa puede interpretarse como una respuesta a las necesidades sentidas por el miembro de la audiencia dadas las disposiciones psicologicas y roles sociales el televidente oyente o lector experimenta o espera experimentar alguna forma de satisfaccion de necesidades a traves de su conducta de empleo de los medios 8 Conforme transcurrio la decada de los 60 se considero al publico como activo porque se percibio con la capacidad de seleccionar el contenido y los mensajes de su preferencia Por lo tanto se dejo de ver a las personas como parte de una masa y se empezo a ver de una manera mas social individual y psicologica Cada individuo selecciona los estimulos a los que quieren responder atendiendo a causas como sus valores intereses y funciones sociales Por tanto mas que ser los medios los que dicen al espectador que ver son los usuarios de forma activa los que lo deciden atendiendo a sus necesidades y la gratificacion que les proporcionen Cuestiona la relacion directa entre estimulo y respuesta atendiendo al hecho de que cada uno de los destinatarios de un mismo mensaje viene precedido por un contexto el cual condiciona el efecto de dicho mensaje Por tanto no son solo los estimulos los que ponen en marcha el proceso comunicativo sino los propios receptores al elegir el contenido e interpretarlo Los estimulos generan unos efectos tan solo si el individuo quiere responder a ellos Los medios compiten entre ellos y al mismo tiempo con otras fuentes para lograr la atencion del publico que busca satisfacer sus necesidades El sujeto tiene cerca sus carencias y lejos sus gratificaciones de acuerdo a sus operaciones con los medios El individuo proyecta que hacer con su tiempo y toma en cuenta varios aspectos entre estos entran todos los recuerdos de como le ha ido con los contenidos de los medios y el ambiente en el que vive 9 Objetivos de la teoria de usos y gratificaciones EditarPara entender mejor los objetivos de la teoria podemos partir desde lo propuesto por Katz Lundberg y Hulten en 1968 La audiencia es concebido como algo activo es decir parte importante del uso de los medios masivos es dirigido hacia los mismos objetivos En el proceso de comunicacion social la iniciativa de relacionar la satisfaccion de necesidades y la eleccion de los medios se encuentra en cada miembro de la audiencia Los medios compiten con otras fuentes que tambien satisfacen necesidades en las audiencias Desde el punto de vista metodologico muchos de los objetivos de los usos de los medios masivos pueden derivarse de datos ofrecidos por los miembros de la propia audiencia Lo anterior significa que la gente es lo suficientemente consciente de lo que busca y necesita cuando se expone a un medio tanto que es capaz de informar acerca de dichos intereses y motivos en casos particulares Mientras no se conozcan aun las orientaciones reales de las audiencias en sus propios terminos todos los juicios de valor sobre la relevancia cultural de la comunicacion de masas deberian ser suspendidos 10 Gratificaciones de McQuail EditarCitados por Werner Severin y James W Tankard Jr en el 2001 en 1972 McQuail Blumer y Brown sugirieron algunas categorias para clasificar las gratificaciones que las audiencias obtenian de los medios Diversion escape de la rutina y la carga de problemas liberacion emocional Relaciones interpersonales compania sustituta asi como la utilidad social Informacion util en conversaciones sociales Identidad personal o psicologia individual incluyendo la referencia personal la exploracion de la realidad y el refuerzo de valores Vigilancia del entorno informacion sobre cosas que podrian afectar a una persona o ayudarla a hacer o completar algo Con los puntos anteriores se explica de manera mas clara como los aspectos sociales y psicologicos aportan mayor consistencia cuando se trata de entender por que la gente consume algun determinado tipo de contenido y de que manera lo hace 11 Necesidades Katz Gurevitch y Hass EditarLa comunicacion de masas es utilizada por los individuos para comunicarse desconectarse por medio de relaciones instrumentales afectivas o de integracion Todo esto a partir de diferentes entidades sociales como la familia la nacion los amigos y uno mismo Se enlistaron 35 necesidades y se resumieron en cuatro categorias Necesidades cognitivas acumular informacion conocimiento y comprension Necesidades afectivas experiencias emocionales placenteras y esteticas Necesidades de integracion personal fortalecer credibilidad confianza estabilidad y estatus Necesidades de integracion social fortalecer lazos familiares amistosos entre otros 11 Aplicaciones modernas en la investigacion EditarUso de internet Editar Estudiosos de la comunicacion modernos como Tomas E Ruggiero resaltan la necesidad de la TUG en la comprension de la proliferacion y el exito de las formas de comunicacion a traves de las computadoras Ruggiero establece que la TUG ofrece un enfoque de vanguardia teorica en las etapas iniciales de cada nuevo medio de comunicacion de masas Periodicos radio y television y ahora internet Por otra parte Ruggiero argumenta que las nuevas formas de comunicacion requieren analisis de nuevos usos y gratificaciones que puedan ocurrir por ejemplo la interactividad la hipertextualidad la comunicacion asincrona y la demasificacion 12 Investigadores como LaRose utilizaron la TUG para entender el uso de internet a traves de un marco socio cognitivo para reducir incertidumbres que surgen al homogeneizar la audiencia de internet y para explicar el uso del medio en terminos de las gratificaciones que buscan los usuarios con su uso La Rose creo medidas para la auto eficacia y el auto desprecio y relaciono la TUG con los resultados negativos que se producen en el comportamiento como la adiccion a Internet entre otros 13 Nuevos Medios y la TUG Editar La introduccion del internet medios digitales redes sociales y avances tecnologicos ha brindado a las personas otro recurso para buscar gratificaciones Basados en los modelos desarrollados por Katz Blumler Gurevitch y Lasswell los usuarios buscaban contenido de su interes en una plataforma para satisfacer sus necesidades Sin embargo actualmente las nuevas herramientas tecnologicas como el Internet permiten al usuario acceder desde una sola plataformas a diversos contenidos como videos redes sociales juegos peliculas y series en linea para satisfacer sus necesidades 14 TUG en las redes sociales Editar De acuerdo con el articulo de Fatima Martinez periodista por la Universidad San Pablo CEU en Espana en su investigacion La teoria de los usos y gratificaciones aplicada a las redes sociales establece los siguientes puntos En un principio la teoria de usos y gratificaciones aplicada a los medios de comunicacion de masas se resumia en las siguientes caracteristicas proporcionar relajacion estimular la imaginacion y promover las relaciones sociales Una de las necesidades principales que cubren los medios de comunicacion es la interaccion social Entre las gratificaciones principales que se obtienen con las redes sociales se encuentran Confianza Al sentir la libertad compartir informacion personal desde nuestros estados de animos relaciones gustos actividades e intereses Compania Uno de los efectos resultantes de las redes sociales es mitigar la soledad El dinamismo de la red permite retroalimentacion inmediata Felicidad Se dejan a un lado las tristezas para que la red social se transforme en una red de entretenimiento y diversion Diversion Las redes sociales se caracterizan por ser una fuente de entretenimiento y formar parte de nuestro ocio Vigilancia El concepto de vigilancia que hace referencia a estar al dia mantenerse actualizado de la informacion Relaciones sociales Las redes sociales son fundamentalmente interacciones entre personas conectadas a la red que comparten intereses personales e informacion 15 Teorias relacionadas EditarTeoria de cultivo Teoria hipodermica Teoria del establecimiento periodistico de temas Espiral del silencio Teorias de exposicion a los mediosReferencias Editar Severin W J amp Tankard J W 1997 Uses of Mass Media En W J Severin amp J W Tankard coordinadores Communication Theories Origins Methods and Uses in the Mass Media 4th ed New York Longman a b Katz E 1959 Mass Communications Research and the Study of Popular Culture An Editorial Note on a Possible Future for this Journal Departmental Papers 2 1 6 2013 De University of Pennsylvania Base de datos Katz E amp Blumler J 1973 Uses and Gratifications Research 2 de octubre de 2013 de JSTOR Sitio web http www jstor org stable 2747854 a b De Fleur Melvin L y Sandra J Ball Rokeach 1993 Teoria de la comunicacion de masas 2º ed Espana Paidos Montesinos Ramirez M 2005 12 La television como escuela paralela a la institucion educativa usos y gratificaciones que los ninos en edad escolar obtienen actualmente de los contenidos de ambas instituciones Capitulo 1 http catarina udlap mx u dl a tales documentos lco montesinos r m capitulo1 pdf Elihu Katz Nosnik A 1991 El desarrollo de la comunicacion social un enfoque metodologico 1º Ed Mexico Trillas Rosengren Karl Erik Wenner Lawrence A Palmgreen Philip 1985 Media gratifications research current perspectives Beverly Hills Calif Sage Publications Valbuena de la Fuente F 2013 10 Teoria Usos y Gratificaciones Recuperado 10 2013 de http www fgbueno es edi val fvtgi33 pdf Moragas de M 1993 Sociologia de la comunicacion de masas II Estructura funciones y efectos 3 er ed Mexico Ediciones G Gili a b Severing Werner J amp James W Tankard Jr 2001 Communication theories origins methods and uses in the mass media 5 ª ed USA Longman Ruggiero T 2000 Uses and Gratifications Theory in the 21st Century Mass Communication amp Society 3 1 3 37 LaRose Robert Dana Mastro Matthew S Eastin 2001 Understanding Internet Usage A Social Cognitive Approach to Uses and Gratifications Social Science Computer Review 19 395 La referencia utiliza el parametro obsoleto coautores ayuda West R Lynn H Uses and Gratifications Theory Introducing Communication Theory Analysis and Application Boston McGraw Hill 2010 392 401 Print Martinez F 2010 La teoria de los usos y gratificaciones aplicada a las redes sociales 9 de octubre de 2013 de Universidad de Salamanca Sitio web http campus usal es comunicacion3punto0 comunicaciones 087 pdf Datos Q1154547Obtenido de https es wikipedia org w index php title Teoria de usos y gratificaciones amp oldid 132957150, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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