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Super Double Dragon

Super Double Dragon (conocido en Japón como Return of Double Dragon) es el cuarto juego en la saga de videojuegos Double Dragon. A diferencia de los anteriores juegos, los cuales fueron lanzados originalmente como juegos para arcade y posteriormente adaptados para Nintendo Entertainment System (u otras consolas), Super Double Dragon fue lanzado exclusivamente para el SNES sin haber sido lanzado anteriormente para arcades u otra consola. Fue lanzado en Norteamérica y en Japón en octubre de 1992. Las versiones del juego para Norteamérica y Europa fueron distribuidas por Tradewest en lugar de Acclaim Entertainment (la compañía que produjo las dos secuelas para el NES).[1]

Argumento

Como en los anteriores juegos de Double Dragon, para arcade y NES, los jugadores controlan a Billy y Jimmy Lee, dos hermanos expertos en el arte marcial ficticio Sōsetsuken. El objetivo es derrotar a todos los enemigos de cada escena, y derrotar al jefe de la escena. A diferencia de los anteriores juegos de Double Dragon para consolas, el jugador tiene un botón específico para saltar, en lugar de presionar los botones de golpe y patada al mismo tiempo, debido a la inclusión de cuatro botones del control del SNES. El juego también tiene un botón para poder bloquear ataques de los enemigos. Si el jugador bloquea puñetazos de ciertos enemigos, lo tomará del brazo, y lo podrá golpear o patear varias veces, o arrojarlo por encima del hombro. Además, el jugador puede aturdir enemigos para tomarlos de los cabellos como en los anteriores juegos, y realizar técnicas similares. Otros movimientos nuevos incluyen una patada saltando hacia atrás, y una combinación de patada alta y baja.

El juego incorpora también una barra conocida como «Dragon Power», que se puede llenar al mantener presionado el botón L o R, permitiendo realizar otras técnicas. Cuando la barra está llena en menos de la mitad, el jugador puede realizar un golpe de revés o una patada saltando. Si se llena en más de la mitad, puede realizar una patada giratoria. Si la barra está completamente llena, podrá tener sus golpes y patadas con más poder por un periodo limitado de tiempo.

El juego está compuesto de siete escenas: un casino en Las Vegas, un aeropuerto, un gimnasio de artes marciales en el barrio chino, una pelea en un camión que cruza el puente Golden Gate, los barrios bajos, un bosque y montañas, y la mansión de los Shadow Warriors. Los enemigos que aparecen en el juego son los siguientes: Williams y Roper, enemigos que regresan de anteriores juegos, y que aparecen usando chaquetas y pantalones similares; Jeff, un clon de Billy; Baker, un enemigo que trae dos espadas chinas (Shuangdao); Steve, un peleador de artes marciales vestido en un traje informal; Jackson, un ex campeón de pesos pesados; Cheng Long-Fu y Cheng Long-Baio, gemelos expertos en artes marciales chinas, McGuire; un hombre con apariencia de payaso que puede bloquear ataques con su estómago; Carlem, un tipo alto con una patada poderosa; y Duke, el líder de los Shadow Warriors y un examigo en la infancia de los hermanos Lee.

Personajes

  • Billy Lee: (jugador 1) Es un maestro en Southern Sōsetsuken que se especializa en agilidad y flexibilidad. Billy mantiene su diseño básico de la NES y de las versiones anteriores de otras consolas (cabello rojo y vestimenta azul).
  • Jimmy Lee: (jugador 2) Es un maestro en Northern Sōsetsuken el cual prioriza la fuerza.
  • Williams y Roper: Son dos enemigos característicos de la saga. Williams tiene cabello rubio y viste un chaleco amarillo y pantalones camuflados, mientras que Roper tiene pelo negro con una bufanda amarrada a su cabeza vistiendo también un chaleco blanco y pantalones.
  • Baker: Otro enemigo común que siempre usa un par de espadas.
  • Jeff: Un enemigo recurrente que aparece desde el primer nivel. Es muy parecido a Billy y a Jimmy Lee diferenciándose solo en su piel oscura y ropa verde, y usa las mismas técnicas de éstos como su patada giratoria.
  • Steve: El jefe de la misión 1, es un experto en artes marciales mixtas especializado en las patadas, siempre viste un terno elegante. Aparece en los demás niveles como subjefe.
  • Jackson: El jefe de la misión 2, es un campeón de boxeo de pesos pesados por lo cual solo ataca con los puños. Reaparece en los demás niveles.
  • Chen Ron-Fu y Chen Ron-Pyo: Los jefes de la misión 3, son gemelos expertos en artes marciales que operan en Chinatown. Ambos tiene la habilidad de agarrar las piernas y doblarlas cuando se le tira una patada normal. El que está vestido de amarillo se especializa en las patadas, mientras que el que está vestido de verde se especializa en los puños.
  • McGwire: El jefe de la misión 4. Un payaso que puede bloquear los golpes con su estómago además de poder cargar al jugador y lanzarlo contra el piso.
  • Carlem: El jefe de la misión 6. Un gigante que cuida el acceso al escondite. Su especial es una patada media al que le llaman la patada de la muerte.
  • Duke: Es el jefe final. Un hombre conocedor de unas artes marciales muy vistosas. Es muy resistente y muy fuerte.

Referencias

  1. Super Double Dragon en MobyGames

Enlaces externos

  •   Datos: Q1773728

super, double, dragon, conocido, japón, como, return, double, dragon, cuarto, juego, saga, videojuegos, double, dragon, diferencia, anteriores, juegos, cuales, fueron, lanzados, originalmente, como, juegos, para, arcade, posteriormente, adaptados, para, ninten. Super Double Dragon conocido en Japon como Return of Double Dragon es el cuarto juego en la saga de videojuegos Double Dragon A diferencia de los anteriores juegos los cuales fueron lanzados originalmente como juegos para arcade y posteriormente adaptados para Nintendo Entertainment System u otras consolas Super Double Dragon fue lanzado exclusivamente para el SNES sin haber sido lanzado anteriormente para arcades u otra consola Fue lanzado en Norteamerica y en Japon en octubre de 1992 Las versiones del juego para Norteamerica y Europa fueron distribuidas por Tradewest en lugar de Acclaim Entertainment la compania que produjo las dos secuelas para el NES 1 Super Double DragonDesarrolladora s Technos JapanDistribuidora s TradewestDisenador es Muneki Ebinuma Yoshihisa KihsimotoPlataforma s Super Nintendo Entertainment SystemFecha s de lanzamientooctubre de 1992 16 de octubre de 1992 30 de septiembre de 1993Genero s Yo contra el barrioSerieDouble DragonModos de juegoUn jugador MultijugadorControlesGamepadDouble Dragon editar datos en Wikidata Indice 1 Argumento 2 Personajes 3 Referencias 4 Enlaces externosArgumento EditarComo en los anteriores juegos de Double Dragon para arcade y NES los jugadores controlan a Billy y Jimmy Lee dos hermanos expertos en el arte marcial ficticio Sōsetsuken El objetivo es derrotar a todos los enemigos de cada escena y derrotar al jefe de la escena A diferencia de los anteriores juegos de Double Dragon para consolas el jugador tiene un boton especifico para saltar en lugar de presionar los botones de golpe y patada al mismo tiempo debido a la inclusion de cuatro botones del control del SNES El juego tambien tiene un boton para poder bloquear ataques de los enemigos Si el jugador bloquea punetazos de ciertos enemigos lo tomara del brazo y lo podra golpear o patear varias veces o arrojarlo por encima del hombro Ademas el jugador puede aturdir enemigos para tomarlos de los cabellos como en los anteriores juegos y realizar tecnicas similares Otros movimientos nuevos incluyen una patada saltando hacia atras y una combinacion de patada alta y baja El juego incorpora tambien una barra conocida como Dragon Power que se puede llenar al mantener presionado el boton L o R permitiendo realizar otras tecnicas Cuando la barra esta llena en menos de la mitad el jugador puede realizar un golpe de reves o una patada saltando Si se llena en mas de la mitad puede realizar una patada giratoria Si la barra esta completamente llena podra tener sus golpes y patadas con mas poder por un periodo limitado de tiempo El juego esta compuesto de siete escenas un casino en Las Vegas un aeropuerto un gimnasio de artes marciales en el barrio chino una pelea en un camion que cruza el puente Golden Gate los barrios bajos un bosque y montanas y la mansion de los Shadow Warriors Los enemigos que aparecen en el juego son los siguientes Williams y Roper enemigos que regresan de anteriores juegos y que aparecen usando chaquetas y pantalones similares Jeff un clon de Billy Baker un enemigo que trae dos espadas chinas Shuangdao Steve un peleador de artes marciales vestido en un traje informal Jackson un ex campeon de pesos pesados Cheng Long Fu y Cheng Long Baio gemelos expertos en artes marciales chinas McGuire un hombre con apariencia de payaso que puede bloquear ataques con su estomago Carlem un tipo alto con una patada poderosa y Duke el lider de los Shadow Warriors y un examigo en la infancia de los hermanos Lee Personajes EditarBilly Lee jugador 1 Es un maestro en Southern Sōsetsuken que se especializa en agilidad y flexibilidad Billy mantiene su diseno basico de la NES y de las versiones anteriores de otras consolas cabello rojo y vestimenta azul Jimmy Lee jugador 2 Es un maestro en Northern Sōsetsuken el cual prioriza la fuerza Williams y Roper Son dos enemigos caracteristicos de la saga Williams tiene cabello rubio y viste un chaleco amarillo y pantalones camuflados mientras que Roper tiene pelo negro con una bufanda amarrada a su cabeza vistiendo tambien un chaleco blanco y pantalones Baker Otro enemigo comun que siempre usa un par de espadas Jeff Un enemigo recurrente que aparece desde el primer nivel Es muy parecido a Billy y a Jimmy Lee diferenciandose solo en su piel oscura y ropa verde y usa las mismas tecnicas de estos como su patada giratoria Steve El jefe de la mision 1 es un experto en artes marciales mixtas especializado en las patadas siempre viste un terno elegante Aparece en los demas niveles como subjefe Jackson El jefe de la mision 2 es un campeon de boxeo de pesos pesados por lo cual solo ataca con los punos Reaparece en los demas niveles Chen Ron Fu y Chen Ron Pyo Los jefes de la mision 3 son gemelos expertos en artes marciales que operan en Chinatown Ambos tiene la habilidad de agarrar las piernas y doblarlas cuando se le tira una patada normal El que esta vestido de amarillo se especializa en las patadas mientras que el que esta vestido de verde se especializa en los punos McGwire El jefe de la mision 4 Un payaso que puede bloquear los golpes con su estomago ademas de poder cargar al jugador y lanzarlo contra el piso Carlem El jefe de la mision 6 Un gigante que cuida el acceso al escondite Su especial es una patada media al que le llaman la patada de la muerte Duke Es el jefe final Un hombre conocedor de unas artes marciales muy vistosas Es muy resistente y muy fuerte Referencias Editar Super Double Dragon en MobyGamesEnlaces externos EditarEsta obra contiene una traduccion derivada de Super Double Dragon de Wikipedia en ingles publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 3 0 Unported Datos Q1773728 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Super Double Dragon amp oldid 125786698, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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