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Strogg

Los Strogg son una raza alienígena ficticia, y son los enemigos a vencer en los juegos de acción Quake II y Quake 4, y una facción jugable en: Enemy Territory: Quake Wars.

Visión General

Los Strogg, una raza cibernética belicosa, son infamemente conocidos por reemplazar grandes porciones de su cuerpo con armas y prótesis mecánicas, por lo que no hay dos Stroggs que sean iguales. Mantienen un masivo complejo militar-industrial global, con minas, refinería de minerales, plantas de producción livianas y pesadas en su mundo natal, Stroggos. Esta dependencia en la industria pesada ha llevado a la muerte a casi toda la vida vegetal y animal del planeta.

Los Strogg atacaron y devastaron la Tierra (para obtener recursos) antes de poder ser repelidos. Entonces la humanidad prefirió lanzar un contraataque por represalia (sucesos que marcan el inicio de Quake II), con el objetivo de causar el caos en la sociedad Strogg eliminando a Makron, su líder, y deshabilitando la mayor parte de las instalaciones militares.

Política Strogg de captura

Los Strogg expanden su ejército y su población tomando a diferentes especies humanoides y preparándolas de determinadas maneras para ayudar a su raza. Al menos, por lo explicado en el Quake 4, existen diferentes métodos:

  • Stroggificación forzada. Este método es excepcionalmente doloroso y brutal ya que los Strogg no usan anestésicos, sino que eligen utilizar excesivas dosis de esteroides a través de una aguja hipodérmica que le permite a la persona sobrevivir al proceso. Este incluye una gran variedad de pasos desde la amputación de los miembros inferiores con una especie de sierra eléctrica, hasta implantes que son puestos a la fuerza dentro de la persona (uno de los doctores a bordo del USS Hannibal comenta que la Stroggificación se parece más a una mutilación más que a cualquier otra cosa). El resultado final, si sale correctamente, es un ciborg de aspecto terrorífico que tiene menos de la mitad de su cuerpo orgánico, con fuerza física, velocidad y agilidad por encima de la media humana.
  • Experimentación. La comunidad médica Strogg no tiene ningún problema en experimentar con humanos capturados. Ellos prueban una serie de retorcidos experimentos, como extraer varios órganos solo para ver cuanto puede vivir una persona sin ellos, probar cirugías mientras mantienen a la víctima viva y consciente con el uso masivo de esteroides, y observan los límites de resistencia ambiental exponiéndolos a extremo frío o calor.
  • Reciclado. En el campo de reciclado de material biológico, los Strogg no tienen igual. Han desarrollado una tecnología que les permite "romper" cualquier cosa viva en sus componentes moleculares: aminoácidos, encimas, estructuras minerales, etcétera. Los Strogg no son particularmente cuidadosos, ya que el ser vivo a reciclar está todavía vivo cuando esto ocurre.
  • Unidades de torso. Las instalaciones Strogg muchas veces integran torsos de seres humanoides sin extremidades, y algunos sin su cabeza, a los diferentes sistemas. Si bien todavía están vivos, es muy poco probable que los que mantienen sus cabeza estén conscientes de su situación, ya que muchos están bajo los síntomas de una intoxicación, lo que puede ser considerada una bendición. Las unidades de torso en general integran parte de los sistemas de abastecimiento de energía, distribución y regulación de la misma.

Tecnología Strogg

La tecnología Strogg excede con diferencia de la tecnología humana, (tanto la actual como la mostrada por las fuerzas humanas en la fecha futura del conflicto) en gran parte gracias a su falta de ética, no han tenido barrera alguna en el desarrollo de ingeniería bélica o biológica con sujetos vivos. Uno de sus principales avances es el teletransporte, probablemente usando algo similar a agujeros negros artificiales que les permite desplazarse a una velocidad cercana de la luz a largas distancias, incluso en grandes cantidades (flotas de guerra completas, por ejemplo), si bien la distancia no es ilimitada como se desprende de la declaración de un marine del USS Hanibal cuando afirma que "los Strogg atacaron la tierra, ya que al parecer es un punto estratégico desde el que "podrían llegar a docenas de civilizaciones". Igualmente también disponen de este sistema a escala menor, para transportes individuales en distancias más cortas. En Quake 2 se muestran varios complejos, uno de ellos es una armería (segunda unidad de Quake 2), en otros complejos hay prisiones donde ahí llevan a los prisioneros humanos antes de convertirlos en Strogg, o en unidades de torso el complejo de prisión debe estar cerca de Las Instalaciones Médicas Strogg (Quake 4) se puede decir porque cuando Kane es liberado de la cápsula, se oye una voz que dice "Embarque de prisioneros llegando a las instalaciones"; además de eso se puede ver en Quake 2 un complejo donde se asesinan humanos para convertirlos en pequeños trozos y así luego se procesan para convertirse en Strogg.

Alimentación

Los Strogg se alimentan, lubrican y carburan con una sustancia viscosa denominada "Stroyant" de algún modo, su tecnología, usando gran cantidad de maquinaria incluyendo un ente biológico de gran tamaño, (destruido por el cabo Matthew Kane durante la contienda en Quake 4) consiguen transformar restos orgánicos (normalmente de enemigos abatidos, o realmente, de cualquier resto orgánico) en encimas puras que más tarde son refinadas en Stroyant. Un sistema de tuberías y conductos distribuye el Stroyant a través de todo Stroggos. Si bien el refinado de Stroyant se debe sobre todo a la criatura mutante (probable producto genético de los Strogg creado para tal efecto) el bombeo de la sustancia se debe a un corazón gigantesco, (probablemente otro producto directo de bioingeniería Strogg) también destruido por Kane.



El Nexo

El Nexo es una extensa red de ordenadores que se extiende por todo Stroggos, recibiendo y enviando información en tiempo real entre los líderes militares y los soldados en el campo de batalla, proporcionando así un sistema de comunicación a distancia inalámbrico y veloz, que permite coordinar estrategias y movimiento otorgando grandes ventajas a sus fuerzas militares y estrategas. El Nexo también es el encargado de teleportar los cadáveres Strogg a las plantas de reciclado (presumiblemente, de la parte orgánica se recuperen órganos útiles, o se recicle en Stroyant, y las mecánicas sean recicladas para ser usadas por otro Strogg o para una futura stroggificación. El nexo se sirve de una red de "Tetranodos" para funcionar, estos tetranodos son transmisores de datos masivos que funcionan de forma ininterrumpida, y cuya temperatura de funcionamiento debe ser mantenida a temperaturas muy por debajo de los cero grados, lo que requiere un sistema de enfriamiento de gran potencia y dimensiones. Un tetranodo sin el adecuado sistema de enfriamiento inevitablemente se recalentará hasta colapsarse y autodestruirse.

El componente central del Nexo es el Procesador del Nexo, situado en una estructura fuertemente fortificada llamada como Núcleo del Nexo en el centro del área de industria pesada en el cráter de Doggus. El Procesador en si es un gigantesco cerebro viviente que, según el técnico Johann Strauss del escuadrón Rhino "nunca antes había sido visto por nadie más que el Makron". Justo fuera del anillo del Cratery situados de forma equidistante uno de otro, se encuentran 3 estructuras más pequeñas y ligeras que el propio Núcleo (pero aun así gigantescas) dedicadas al "Almacenatmiento de Datos", "Redes" y "Procesamiento". Si bien la altura de estas estructuras no puede ser determinado con precisión, tiene al menos 1986 como se desprende de un panel de ascensor leído y traducido por Kane gracias al neurocito que le fue implantado, si bien la altura de la torre es superior a esta planta (ya que no es la última).

El Nexo es vital para las fuerzas militares Strogg, sin él las comunicaciones quedarían cortados y sus fuerzas se colapsarían por el desorden. Durante la contienda en Quake 4 la destrucción del Nexo se convierte en el principal objetivo para la victoria humana, si bien la primera opción barajada fue destruir el Tetranodo situado en la primera Área de Invasión.(Así al menos en el área controlada por ese tetranodo las fuerzas Strogg quedarían desorganizadas). A pesar de sus avances tecnológicos, los sistemas informáticos y computadoras Strogg parecen tener los mismos principios básicos que los sistemas humanos, haciendo que ambos sean altamente compatibles si se cuenta con el equipo necesario.

La Guerra Strogg

En el año 2065, los Strogg lanzan un ataque masivo a la tierra (Evento en el que se centra Enemy Territory: Quake Wars) con, al parecer, 2 objetivos principalmente. En primer lugar, obtener piezas y repuestos orgánicos, ya que los Strogg son incapaces de reproducirse por su naturaleza semi biológica y mecánica (no son lo suficientemente biológicos para tener funciones reproductivas normales, pero tampoco son completamente artificiales para construirse como simples bots,) además de la necesidad de refinar stroyent a partir de material orgánico. El segundo motivo es indicado por un marine del Hannbial, al indicar que la tierra sería un punto estratégico desde el que podrían llegar a docenas de civilizaciones a las que atacar (de donde se infiere que la capacidad de teleporte Strogg debe ser limitada) finalmente, con los recursos prácticamente consumidos, los Strogg acaban retirándose a su planeta tras varios años. Aunque Quake Wars se centra en esta situación planteando una guerra que en principio pudiera parecer más o menos igualada, en las entregas Quake 2 y 4 (sobre todo la 2) se muestra esta invasión como una aplastante victoria Strogg con millones de muertos y desaparecidos, en la que los Strogg cogieron todo cuanto vinieron a buscar.

En la segunda guerra, cambian las cosas. Esta vez una armada terrestre unificada (las FDG, Fuerzas de Defensa Global, o inglés GDF, Global Defense Force, que en la guerra terrestre fueron la resistencia ante la invasión) en el año 2245, lanza un ataque sobre Stroggos en cuanto la Tierra ha tenido tiempo de recuperarse, para prevenir futuras invasiones Strogg.

En Quake 2 se relata como un soldado, desviado de su punto de aterrizaje al sufrir impactos en su cápsula, consigue abrirse paso a través del territorio enemigo y destruir los principales objetivos, el Gran Cañón (un arma de defensa orbital que abre fuego contra las naves terrestres en órbita a Stroggos) y otros objetivos, hasta llegar hasta el líder Strogg (conocido como Makron) y destruirlo, la batalla tiene lugar en un asteroide del cinturón de los mismos que orbita alrededor de Stroggos. lo único que se sabe de este soldado es que posiblemente su "apodo" es Bitterman, ya que es el nombre que aparece serigrafiado en su cápsula. (en Quake 3 parece confirmarse, al encontrarse entre los combatientes un "Bitterman" del que se dice es héroe de la guerra Strogg, y también quizá la peor de sus víctimas, aunque no indican los motivos de esta 2ª observación) lo último que se sabe de "Bitterman" es que logró huir del asteroide antes de que fuera destruido, y volvió a caer en alguna región desconocida de Stroggos. Si atendemos a Quake 3, entidades casi-divinas conocidas como los Vadrigar lo "escogieron" como uno de los luchadores de la Arena Eterna.

La 2ª fase de la Guerra en Stroggos tiene lugar en Quake 4, en ella el Cabo Matthew Kane (al parecer, conocido por sucesos anteriores en una estación espacial atacada por los Strogg, donde sólo él sobrevivió). Es parcialmente Stroggificado al ser capturado por un nuevo y reconstruido Makron, sin embargo el neurocito implantado en su cerebro no llega a ser activado, en efectos prácticos, es un Strogg cuya mente no ha sido alterada ni sometida a control. Kane es encomendado a realizar diversas misiones, desde un fallido intento por destruir el Tetranodo, sistema de comunicaciones Strogg, a la destrucción final del Nexo, el centro que regula todas las operaciones y datos provenientes de los pensamientos de cada Strogg, no sin antes "vengarse" del Makron destruyéndolo en primer lugar.

  •   Datos: Q2260974

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Los Strogg son una raza alienigena ficticia y son los enemigos a vencer en los juegos de accion Quake II y Quake 4 y una faccion jugable en Enemy Territory Quake Wars Indice 1 Vision General 2 Politica Strogg de captura 3 Tecnologia Strogg 3 1 El Nexo 4 La Guerra StroggVision General EditarLos Strogg una raza cibernetica belicosa son infamemente conocidos por reemplazar grandes porciones de su cuerpo con armas y protesis mecanicas por lo que no hay dos Stroggs que sean iguales Mantienen un masivo complejo militar industrial global con minas refineria de minerales plantas de produccion livianas y pesadas en su mundo natal Stroggos Esta dependencia en la industria pesada ha llevado a la muerte a casi toda la vida vegetal y animal del planeta Los Strogg atacaron y devastaron la Tierra para obtener recursos antes de poder ser repelidos Entonces la humanidad prefirio lanzar un contraataque por represalia sucesos que marcan el inicio de Quake II con el objetivo de causar el caos en la sociedad Strogg eliminando a Makron su lider y deshabilitando la mayor parte de las instalaciones militares Politica Strogg de captura EditarLos Strogg expanden su ejercito y su poblacion tomando a diferentes especies humanoides y preparandolas de determinadas maneras para ayudar a su raza Al menos por lo explicado en el Quake 4 existen diferentes metodos Stroggificacion forzada Este metodo es excepcionalmente doloroso y brutal ya que los Strogg no usan anestesicos sino que eligen utilizar excesivas dosis de esteroides a traves de una aguja hipodermica que le permite a la persona sobrevivir al proceso Este incluye una gran variedad de pasos desde la amputacion de los miembros inferiores con una especie de sierra electrica hasta implantes que son puestos a la fuerza dentro de la persona uno de los doctores a bordo del USS Hannibal comenta que la Stroggificacion se parece mas a una mutilacion mas que a cualquier otra cosa El resultado final si sale correctamente es un ciborg de aspecto terrorifico que tiene menos de la mitad de su cuerpo organico con fuerza fisica velocidad y agilidad por encima de la media humana Experimentacion La comunidad medica Strogg no tiene ningun problema en experimentar con humanos capturados Ellos prueban una serie de retorcidos experimentos como extraer varios organos solo para ver cuanto puede vivir una persona sin ellos probar cirugias mientras mantienen a la victima viva y consciente con el uso masivo de esteroides y observan los limites de resistencia ambiental exponiendolos a extremo frio o calor Reciclado En el campo de reciclado de material biologico los Strogg no tienen igual Han desarrollado una tecnologia que les permite romper cualquier cosa viva en sus componentes moleculares aminoacidos encimas estructuras minerales etcetera Los Strogg no son particularmente cuidadosos ya que el ser vivo a reciclar esta todavia vivo cuando esto ocurre Unidades de torso Las instalaciones Strogg muchas veces integran torsos de seres humanoides sin extremidades y algunos sin su cabeza a los diferentes sistemas Si bien todavia estan vivos es muy poco probable que los que mantienen sus cabeza esten conscientes de su situacion ya que muchos estan bajo los sintomas de una intoxicacion lo que puede ser considerada una bendicion Las unidades de torso en general integran parte de los sistemas de abastecimiento de energia distribucion y regulacion de la misma Tecnologia Strogg EditarLa tecnologia Strogg excede con diferencia de la tecnologia humana tanto la actual como la mostrada por las fuerzas humanas en la fecha futura del conflicto en gran parte gracias a su falta de etica no han tenido barrera alguna en el desarrollo de ingenieria belica o biologica con sujetos vivos Uno de sus principales avances es el teletransporte probablemente usando algo similar a agujeros negros artificiales que les permite desplazarse a una velocidad cercana de la luz a largas distancias incluso en grandes cantidades flotas de guerra completas por ejemplo si bien la distancia no es ilimitada como se desprende de la declaracion de un marine del USS Hanibal cuando afirma que los Strogg atacaron la tierra ya que al parecer es un punto estrategico desde el que podrian llegar a docenas de civilizaciones Igualmente tambien disponen de este sistema a escala menor para transportes individuales en distancias mas cortas En Quake 2 se muestran varios complejos uno de ellos es una armeria segunda unidad de Quake 2 en otros complejos hay prisiones donde ahi llevan a los prisioneros humanos antes de convertirlos en Strogg o en unidades de torso el complejo de prision debe estar cerca de Las Instalaciones Medicas Strogg Quake 4 se puede decir porque cuando Kane es liberado de la capsula se oye una voz que dice Embarque de prisioneros llegando a las instalaciones ademas de eso se puede ver en Quake 2 un complejo donde se asesinan humanos para convertirlos en pequenos trozos y asi luego se procesan para convertirse en Strogg AlimentacionLos Strogg se alimentan lubrican y carburan con una sustancia viscosa denominada Stroyant de algun modo su tecnologia usando gran cantidad de maquinaria incluyendo un ente biologico de gran tamano destruido por el cabo Matthew Kane durante la contienda en Quake 4 consiguen transformar restos organicos normalmente de enemigos abatidos o realmente de cualquier resto organico en encimas puras que mas tarde son refinadas en Stroyant Un sistema de tuberias y conductos distribuye el Stroyant a traves de todo Stroggos Si bien el refinado de Stroyant se debe sobre todo a la criatura mutante probable producto genetico de los Strogg creado para tal efecto el bombeo de la sustancia se debe a un corazon gigantesco probablemente otro producto directo de bioingenieria Strogg tambien destruido por Kane El Nexo Editar El Nexo es una extensa red de ordenadores que se extiende por todo Stroggos recibiendo y enviando informacion en tiempo real entre los lideres militares y los soldados en el campo de batalla proporcionando asi un sistema de comunicacion a distancia inalambrico y veloz que permite coordinar estrategias y movimiento otorgando grandes ventajas a sus fuerzas militares y estrategas El Nexo tambien es el encargado de teleportar los cadaveres Strogg a las plantas de reciclado presumiblemente de la parte organica se recuperen organos utiles o se recicle en Stroyant y las mecanicas sean recicladas para ser usadas por otro Strogg o para una futura stroggificacion El nexo se sirve de una red de Tetranodos para funcionar estos tetranodos son transmisores de datos masivos que funcionan de forma ininterrumpida y cuya temperatura de funcionamiento debe ser mantenida a temperaturas muy por debajo de los cero grados lo que requiere un sistema de enfriamiento de gran potencia y dimensiones Un tetranodo sin el adecuado sistema de enfriamiento inevitablemente se recalentara hasta colapsarse y autodestruirse El componente central del Nexo es el Procesador del Nexo situado en una estructura fuertemente fortificada llamada como Nucleo del Nexo en el centro del area de industria pesada en el crater de Doggus El Procesador en si es un gigantesco cerebro viviente que segun el tecnico Johann Strauss del escuadron Rhino nunca antes habia sido visto por nadie mas que el Makron Justo fuera del anillo del Cratery situados de forma equidistante uno de otro se encuentran 3 estructuras mas pequenas y ligeras que el propio Nucleo pero aun asi gigantescas dedicadas al Almacenatmiento de Datos Redes y Procesamiento Si bien la altura de estas estructuras no puede ser determinado con precision tiene al menos 1986 como se desprende de un panel de ascensor leido y traducido por Kane gracias al neurocito que le fue implantado si bien la altura de la torre es superior a esta planta ya que no es la ultima El Nexo es vital para las fuerzas militares Strogg sin el las comunicaciones quedarian cortados y sus fuerzas se colapsarian por el desorden Durante la contienda en Quake 4 la destruccion del Nexo se convierte en el principal objetivo para la victoria humana si bien la primera opcion barajada fue destruir el Tetranodo situado en la primera Area de Invasion Asi al menos en el area controlada por ese tetranodo las fuerzas Strogg quedarian desorganizadas A pesar de sus avances tecnologicos los sistemas informaticos y computadoras Strogg parecen tener los mismos principios basicos que los sistemas humanos haciendo que ambos sean altamente compatibles si se cuenta con el equipo necesario La Guerra Strogg EditarEn el ano 2065 los Strogg lanzan un ataque masivo a la tierra Evento en el que se centra Enemy Territory Quake Wars con al parecer 2 objetivos principalmente En primer lugar obtener piezas y repuestos organicos ya que los Strogg son incapaces de reproducirse por su naturaleza semi biologica y mecanica no son lo suficientemente biologicos para tener funciones reproductivas normales pero tampoco son completamente artificiales para construirse como simples bots ademas de la necesidad de refinar stroyent a partir de material organico El segundo motivo es indicado por un marine del Hannbial al indicar que la tierra seria un punto estrategico desde el que podrian llegar a docenas de civilizaciones a las que atacar de donde se infiere que la capacidad de teleporte Strogg debe ser limitada finalmente con los recursos practicamente consumidos los Strogg acaban retirandose a su planeta tras varios anos Aunque Quake Wars se centra en esta situacion planteando una guerra que en principio pudiera parecer mas o menos igualada en las entregas Quake 2 y 4 sobre todo la 2 se muestra esta invasion como una aplastante victoria Strogg con millones de muertos y desaparecidos en la que los Strogg cogieron todo cuanto vinieron a buscar En la segunda guerra cambian las cosas Esta vez una armada terrestre unificada las FDG Fuerzas de Defensa Global o ingles GDF Global Defense Force que en la guerra terrestre fueron la resistencia ante la invasion en el ano 2245 lanza un ataque sobre Stroggos en cuanto la Tierra ha tenido tiempo de recuperarse para prevenir futuras invasiones Strogg En Quake 2 se relata como un soldado desviado de su punto de aterrizaje al sufrir impactos en su capsula consigue abrirse paso a traves del territorio enemigo y destruir los principales objetivos el Gran Canon un arma de defensa orbital que abre fuego contra las naves terrestres en orbita a Stroggos y otros objetivos hasta llegar hasta el lider Strogg conocido como Makron y destruirlo la batalla tiene lugar en un asteroide del cinturon de los mismos que orbita alrededor de Stroggos lo unico que se sabe de este soldado es que posiblemente su apodo es Bitterman ya que es el nombre que aparece serigrafiado en su capsula en Quake 3 parece confirmarse al encontrarse entre los combatientes un Bitterman del que se dice es heroe de la guerra Strogg y tambien quiza la peor de sus victimas aunque no indican los motivos de esta 2ª observacion lo ultimo que se sabe de Bitterman es que logro huir del asteroide antes de que fuera destruido y volvio a caer en alguna region desconocida de Stroggos Si atendemos a Quake 3 entidades casi divinas conocidas como los Vadrigar lo escogieron como uno de los luchadores de la Arena Eterna La 2ª fase de la Guerra en Stroggos tiene lugar en Quake 4 en ella el Cabo Matthew Kane al parecer conocido por sucesos anteriores en una estacion espacial atacada por los Strogg donde solo el sobrevivio Es parcialmente Stroggificado al ser capturado por un nuevo y reconstruido Makron sin embargo el neurocito implantado en su cerebro no llega a ser activado en efectos practicos es un Strogg cuya mente no ha sido alterada ni sometida a control Kane es encomendado a realizar diversas misiones desde un fallido intento por destruir el Tetranodo sistema de comunicaciones Strogg a la destruccion final del Nexo el centro que regula todas las operaciones y datos provenientes de los pensamientos de cada Strogg no sin antes vengarse del Makron destruyendolo en primer lugar Datos Q2260974Obtenido de https es wikipedia org w index php title Strogg amp oldid 134545952, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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