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Stratego

Stratego es un juego de mesa de estrategia para dos jugadores, usando un tablero de 10x10 recuadros y 40 fichas cada uno. Cada ficha representa distintos rangos militares, formando todas ellas un ejército. El objetivo del juego es capturar la bandera rival o eliminar todas sus piezas con capacidad ofensiva (o de movimiento, que es lo mismo). Los jugadores no pueden ver los rangos de las piezas del oponente, por lo que la desinformación y el descubrimiento son facetas importantes en el juego, teniendo los jugadores un conocimiento parcial del entorno, a diferencia de otros juegos como el ajedrez donde existe conocimiento total siempre.

Stratego[1]

Partidas en la Feria Internacional de Essen 2008
Género Juego de mesa
Subgénero Juego de tablero
Juego de estrategia
Diseñado por Jacques Johan Mogendorff
Jugadores 2
Edades 8 o más
Preparación 2 a 5 min
Duración 30 a 120 minutos (dependiendo del jugador)
Complejidad Baja-media
Estrategia Alta
Azar Bajo
Habilidades Táctica, estrategia, memoria.

Preparación de una partida

Al iniciar el juego, cada jugador coloca todas las fichas de su ejército en las cuatro filas más cercanas al jugador de modo que solo éste y no el oponente pueda ver su rango. La distribución de las piezas queda a la elección del jugador, siendo una decisión que condiciona enormemente el desarrollo de la partida.

Piezas

 
Versión del Stratego para computadora.

Todas las piezas tiene un rango o valor asociado. En la mayoría de los casos ese rango solo sirve para determinar el resultado de los enfrentamientos con contrarios, pero hay excepciones.

  • Una de las excepciones es la bomba, que no se puede mover y solo puede ser eliminada por el minador. Sin embargo, la bomba elimina a cualquier otra pieza que la ataque.
  • Otra excepción es el espía, capaz de eliminar a la pieza de mayor rango, el mariscal, pero solo si el espía ataca primero, no si es atacado por el mariscal. Sin embargo, el espía pierde en cualquier enfrentamiento con otra pieza.
  • Por último, el explorador es la única ficha que puede dar más de un paso por turno, pero sin poder saltar sobre otra.

Las piezas son, de mayor a menor rango e indicando la cantidad de ellas al inicio de la partida:

Europa [nota 1] América Pieza Cantidad Habilidades especiales
10 1 Mariscal 1
9 2 General 1
8 3 Coronel 2
7 4 Comandante 3
6 5 Capitán 4
5 6 Teniente 4
4 7 Sargento 4
3 8 Minador 5 Puede desactivar bombas.
2 9 Explorador 8 Puede moverse a cualquier distancia en línea recta.
1 S Espía 1 Bate al mariscal si le ataca
B B Bomba 6 Destruye a cualquier atacante, excepto a los minadores. No se puede mover.
F F Bandera 1 El juego se gana/pierde cuando es capturada. No se puede mover.
  1. Las versiones europeas asocian los valores más altos a las piezas de rango más elevado, mientras que algunas versiones americanas (las anteriores al año 2000, y la versión 'Nostalgia') lo hacen al contrario.

Secuencia de juego

El juego se desarrolla entre dos ejércitos, uno de color rojo y otro azul. Las piezas tienen dos caras, y están pintadas del color de su ejército por ambas para diferenciarlas más fácilmente. El rango de cada pieza solo está indicado en una cara, mientras que en la otra hay una imagen idéntica para todas. Al inicio de la partida las fichas se colocan de modo que cada jugador pueda ver el rango de sus fichas (de ahí que sea importante que los jugadores ocupen sus lugares durante toda la partida). El objetivo del juego es capturar la bandera del oponente o capturar todas sus piezas con posibilidad de movimiento, de forma que el oponente no tenga piezas que poder mover.

Movimientos y ataques

Cada jugador mueve una pieza por turno, de una en una casilla. No se permiten movimientos en diagonal ni moverse entre dos casillas en tres turnos consecutivos. Los movimientos posibles son izquierda, derecha, delante y atrás (no diagonales). La única excepción es el explorador, que puede mover todas las casillas que desee en línea recta (como la torre en el ajedrez). Según las normas oficiales de la versión desde principios de los 60 hasta mediados de los 80, el explorador no puede mover y atacar en el mismo turno. Sin embargo, en las versiones siguientes está regla no se menciona. Las piezas no se pueden mover fuera del tablero ni a una casilla ocupada por una pieza del mismo ejército. Si una pieza se mueve a una casilla ocupada por una unidad del otro ejército se considera un ataque y ambas descubren su identidad (girándose). En este caso la pieza de menor rango es eliminada y la de mayor rango ocupa la posición de la anterior. Si las dos piezas tienen el mismo rango se eliminan ambas.

Hay dos grupos de casillas de 2 x 2 en las que no puede haber piezas. Suelen estar marcadas en el tablero como lagos (mientras el resto del tablero es un campo de batalla). Su función es evitar ataques frontales masivos y permitir desarrollar estrategias acumulando piezas a sus alrededores.

Reglas adicionales

Hay reglas concretas que se pueden acordar entre los dos jugadores al comenzar la partida y que dan más variedad al juego. Por ejemplo:[cita requerida]

  • Defensa silenciosa: solo la pieza que ataca revela su rango. Por lo tanto el jugador atacado bien elimina su pieza, bien informa que el contrario ha sido derrotado. Excepción: cuando un explorador ataca, el defensor debe revelar su rango.
  • Ventaja para el atacante: si hay una lucha entre dos piezas de igual valor, el atacante gana.
  • Rescate: si una pieza llega a la última fila del tablero puede rescatar una pieza eliminada anteriormente. En este caso solo se avisa al contrario que se ha recuperado una pieza, pero sin indicar su rango. Restricciones: Los exploradores no pueden rescatar piezas. No se pueden rescatar bombas. Cada jugador solo puede hacer dos rescates. La misma pieza no puede hacer más de un rescate.

Estrategia

Al contrario del ajedrez, Stratego es un juego con conocimiento parcial del entorno. El acopio de información, la planificación y el pensamiento estratégico juegan un papel destacado en este juego. También son muy importantes los aspectos psicológicos.

Estrategias básicas

  • Colocar inicialmente las piezas de modo que la bandera quede protegida, a la vez que se intenta despistar al contrario de su ubicación en el tablero
  • Disponer de las piezas de más rango para atacar
  • Identificar la forma de movimientos de las piezas enemigas durante la partida, de manera que obtengamos una idea de su distribución en el tablero.
  • Colocar las piezas más fuertes y/o bombas lejos de la bandera (aunque esto es arriesgado), con el fin de engañar a un oponente para intentar que ataque el lado equivocado.

La colocación del Espía, por ejemplo, en posición demasiado adelantada, favorece el que sea eliminado a las primeras de cambio, mientras que si se lo coloca muy atrás, puede hacer que quede bloqueado en su movimiento cuando se localice al Mariscal enemigo. Igualmente, los Mineros son débiles, pero su habilidad para desactivar minas puede hacerlos necesarios pronto (aunque algunos jugadores prefieren dejar las bombas activadas tanto tiempo como sea posible, sobre todo si estorban los movimientos de su enemigo). Un grupo de bombas en medio de un espacio vacío puede inducir a nuestro oponente a pensar que la bandera se encuentra ahí, cuando en realidad la hemos colocado en otro lugar. También es una buena estrategia colocar tropas de reserva en la parte trasera del tablero y lanzar en seguida a los exploradores, ya que se pueden mover más rápido.

La colocación de la bandera

Dado que el objetivo para ganar es capturar la bandera, su colocación es vital. Comúnmente se coloca en la fila de atrás, rodeado por dos o tres bombas de protección. Algunos jugadores utilizan esta generalización a su favor y colocan la bandera en algún lugar sin protección, por ejemplo, colocando la bandera directamente adyacente a uno de los lagos, donde el oponente no piense encontrarla.

Jugadores sin experiencia accidentalmente puede alertar a un oponente de la ubicación de su bandera durante la colocación de las piezas en el tablero, colocando primero su bandera y luego construyendo sus defensas a su alrededor. Una medida para evitar esto es colocar todas las piezas en el tablero al azar y luego reorganizarlas en la configuración deseada. Esto puede evitarse colocando la caja u otro obstáculo entre los dos oponentes durante la colocación inicial. Algunas versiones más recientes ya incluyen una pantalla de cartón para este cometido.

Los faroles

Algunos faroles comúnmente empleados:

  • Colocar un grupo de bombas juntas puede llevar a un oponente a pensar que la bandera está allí, cuando en realidad está en el otro lado del tablero.
  • Avanzar con una unidad menor (por ejemplo, un Minero) hacia una unidad media conocida (por ejemplo, un Comandante), con el fin de pasar de largo y atacar a una bomba.
  • Si el Mariscal del oponente gana su primera batalla (por lo que es revelado), e inmediatamente movemos una pieza de alguna fila trasera en el otro lado del tablero, podemos hacer creer al oponente que crea que esta pieza es el Espía, cuando, en realidad, el Espía puede estar en el lado contrario del tablero, ya cercano al Mariscal. Esta es una táctica común, ya que puede provocar que el Mariscal se acerque al Espía y se coloque junto a él, lo que permite al Espía a atacar primero y ganar el combate.
  • Se podría amenazar a un Coronel revelado con un Sargento no revelado para tratar de obligar al oponente a retirarse.

La exploración efectiva

Los exploradores son muy útiles para el final del juego, una vez que el tablero está más despejado. Pueden ser utilizados para identificar las bombas en la última fila, revelar faroles o incluso capturar la bandera. Son más eficaces cuando se mueven un espacio cada vez hasta que sea necesario, puesto que quedan identificados como exploradores al moverlos muchos espacios seguidos. Ya que pueden desplazarse a lo largo de toda una línea, también son efectivos para capturar un espía que se atreva a dar un paso en nuestro territorio, incluso si se encuentran en el otro lado del tablero.

Las estrategias del espía

En la mayoría de las partidas, es recomendable tener un espía a la sombra de un general o coronel, puesto que estas piezas suelen ser susceptibles a ser atacadas por el mariscal. Manteniendo un general o coronel en la misma zona que el espía permite una retirada efectiva mientras el mariscal del oponente puede ser emboscado por el espía.

Los faroles con el espía también son eficaces. Por ejemplo, poniendo un sargento a la sombra de un coronel podría confundir a un oponente, que podría ser reacio a atacar a nuestro coronel con su mariscal.

La estrategia de los minadores

Jugadores sofisticados, al descubrir las bombas del oponente, pueden optar por dejarlas en su lugar en vez de desactivarlas con un minador, con la intención de disminuir la capacidad de movimiento del enemigo. Para ello, es vital memorizar la ubicación de todas las bombas del oponente según se vayan descubriendo. Al mantener a los minadores inmóviles en su propio territorio durante el inicio de la partida, un jugador puede confundir al oponente haciéndole creer que son bombas.

La protección de las piezas

Uno de los conceptos más importantes de Stratego es el desconocimiento y la desorientación, por lo que el manual recomienda llevar una pieza junto a otra que no es mucho más fuerte que él, por ejemplo, acompañar a un capitán con un comandante. De la misma manera, otra estrategia es proteger las piezas con un sistema "pares e impares", donde una pieza es protegida con otra dos niveles más fuerte, por ejemplo protegiendo un capitán con un coronel. Pero se puede retar de lado.

Aprovechar una ventaja

Si un jugador tiene la suerte de haber ganado una ventaja sobre su oponente, vale la pena aprovechar esa ventaja cambiando con el oponente sus piezas de mayor rango para eliminarlas del tablero. Por ejemplo, atacar a un comandante con otro comandante supone una pérdida mucho mayor para el rival si a este ya no le queda ningún coronel, general o mariscal.

Atacar piezas desconocidas

Una estrategia arriesgada, que podría ser necesario cuando se va perdiendo, es atacar a una pieza desconocida e inmóvil con una pieza fuerte. Esta estrategia se basa en las probabilidades. Por ejemplo, si un jugador ataca una pieza desconocida e inmóvil con un general, perdería contra cualquiera de las seis bombas, el mariscal o el otro general. Matemáticamente, la probabilidad es de 7 sobre 40, pero en realidad esta probabilidad puede ser mejorada si no se ataca a las piezas que pudieran ser bombas, o manteniendo un seguimiento de las piezas ya identificadas.

Historia

Los orígenes de Stratego se remontan al tradicional juego de mesa chino "Selva", también conocido como "Juego de la lucha de los animales" (Dou Shou Qi) o "Ajedrez animal". El juego "Selva" también cuenta con piezas de diferentes rangos (caracterizadas por animales en vez de soldados) en donde las piezas de mayor rango capturan a las inferiores, menos la más baja (la rata) que captura a la más alta (el elefante). El tablero, con dos lagos en el medio, también es notablemente similar al de Stratego. Las principales diferencias entre los dos juegos es que en "Selva", las piezas no se ocultan al oponente, y la configuración inicial es fija. Las raíces del juego son similares a las de la invención patentada en 1908 por Mdm. Hermance Edan de "L Attaque" en Francia y el Sr. Mogendorff puede haber sacado su juego de este original, pero con algunas diferencias. En cuanto a la aparición en América en primer lugar, esta vino de Milton Bradley, quien adquirió los derechos para distribuir el juego en Estados Unidos. En 1961 publicó una serie con los números en los azulejos de madera, pero una verdadera primera aparición fue distinguida por el hecho de que las fichas de madera tenían un diseño en el reverso que parecía viñas que cubrían una pared de castillo. Un moderno y más elaborado juego chino conocido como "Campo de batalla de ajedrez" (Te Zhi Lu Zhan Qi) o "Ejército de Ajedrez" (Lu Zhan junio Qi) es un descendiente de "Selva", y un primo de "Stratego": la configuración inicial no es fija, las piezas están ocultas para el oponente, y el juego básico es similar (con diferencias que incluyen piezas "misiles" y una especie de Ajedrez Chino diseño de la placa con ferrocarriles y campos de defensa, y donde un tercer jugador se suele utilizar como un árbitro neutral para decidir las batallas entre piezas sin revelar sus identidades). También existe una versión ampliada del juego Ajedrez de campo de batalla, conocido como Ajedrez Mar-Tierra-Aire de batallas (Hai Lu Hong Zhan Qi), al que se suman piezas navales y aeronaves.

En su forma actual "Stratego" apareció en Europa antes de la Primera Guerra Mundial como un juego que se llama L'attaque. Thierry Depaulis escribe sobre "Stratego Ed Sitio":

"De hecho, fue diseñado por una dama, la señorita Hermance Edan, que presentó una patente para un "jeu de bataille avec pièces damier-sur-móviles" (un juego de combate con piezas móviles sobre un tablero) el 26/11/1908. La patente fue publicada por la Oficina Francesa de Patentes en 1909 (patente # 396 795). Hermance Edan no le había dado ningún nombre a su juego, pero un fabricante francés "Au Jeu retrouvé" estaba vendiendo el juego como "L'Attaque" ya en 1910.

Depaulis nota después que la versión de 1910 dividió el ejército en los colores rojo y azul. Las reglas de "L'attaque" eran básicamente las mismas que el juego que conocemos como "Stratego". Se presentó con piezas rectangulares de cartón en pie, con imágenes a color de soldados que llevaban uniformes napoleónicos y no uniformes contemporáneos (1900).

El juego moderno, con su imaginería napoleónica, fue producida originalmente en los Países Bajos por Jumbo, y fue autorizado por la empresa Milton Bradley para la distribución estadounidense por primera vez en los Estados Unidos en 1961(aunque fue registrado en 1960). La empresa Jumbo sigue lanzando ediciones europeas, incluyendo una versión de tres y cuatro jugadores, y una nueva pieza de cañón (que salta dos plazas para capturar cualquier pieza, pero pierde a cualquier ataque contra ella). También incluye algunas reglas alternas como presa (un juego más rápido de dos jugadores con menos piezas) y reservas (refuerzos en los juegos tres y cuatro jugadores). La versión de cuatro jugadores apareció en Estados Unidos en la década de 1990.

Otras variantes del tema aparecieron por primera vez en América del Norte: una versión de Star Wars, la variante de "El Señor de los Anillos", y la variante "Leyendas" con piezas de fantasía, sin duda inspirado por "Magic: The Gathering". La variante "Leyendas" agregó más reglas y complejidad, dando a los jugadores opciones de piezas con atributos especiales, "ejércitos" coleccionables de más de un centenar de piezas individuales ofrecidos en seis juegos, y tableros variados con características en el terreno.

Las piezas fueron hechas originalmente de cartón impreso. Después de la Segunda Guerra Mundial, el pintado de piezas de madera se convirtió en estándar, pero a partir de finales de 1960 todas las versiones tenían piezas de plástico. El cambio de la madera al plástico se hizo por razones económicas, como fue el caso de muchos productos durante ese período, pero con "Stratego" el cambio en realidad fue para bien - las piezas de plástico fueron mucho menos propensas a volcarse. A diferencia de las piezas de madera, las piezas de plástico se han diseñado con una pequeña base, mientras que las piezas de madera no tenía ninguna, lo que las hacía volcarse a menudo. Esto, por supuesto, fue desastroso para el jugador, ya que a menudo se revelaba inmediatamente el rango de la pieza. Las versiones europeas presentaron piezas cilíndricas en forma de castillo que resultaron ser muy populares. Más tarde, la variantes americanas introdujeron nuevas piezas rectangulares con una base más estable y pegatinas de colores en lugar de imágenes directamente impresas en el plástico.

El juego es muy popular en los Países Bajos, Alemania y Bélgica, donde se celebran regularmente campeonatos nacionales y mundiales. La escena internacional "Stratego", en los últimos años, ha sido dominada por los jugadores de los Países Bajos.

Versiones europeas del juego muestran el rango mariscal con el número numéricamente mayor (10), mientras que las versiones estadounidenses dan al mariscal el número más bajo (1) para mostrar el valor más alto. Recientes versiones americanas del juego que adoptan el sistema europeo causan considerables quejas entre los jugadores americanos que crecieron en los años 1960 y 1970. Esto puede haber sido un factor en el lanzamiento de una edición clásica, en una caja de madera, que reproduce la edición de clásicos de la década de 1970.

La versión electrónica de "Stratego" fue presentada por Milton Bradley en 1982. Tiene características que hacen muchos aspectos del juego notablemente diferentes a los del "Stratego" clásico. Cada tipo de pieza en el juego electrónico tiene una serie única de protuberancias en su parte inferior que son leídos por pilas sensible al tacto, el juego de "tablero". Cuando se ataca a otra ficha de un jugador se pulsa en el botón Strike, prensas de su propia pieza y luego la pieza que tiene como objetivo: el juego recompensa un ataque con éxito y castiga un ataque no exitoso con la música apropiada. De esta manera, los jugadores nunca saben con certeza el grado de la pieza que ha sufrido el ataque, sólo si el ataque sufrido, falla o vence. En lugar de optar por mover una pieza, un jugador puede optar por probar una pieza oponente pulsando el botón de la sonda y la presión sobre la pieza enemiga: el juego a continuación, emite un pitido aproximado a la fuerza de esa pieza. No hay piezas de bombas: las minas se establecen mediante estacas colocada en una superficie sensible al tacto que está oculta a la vista antes del inicio del juego. Por lo tanto, es posible que un jugador tenga su propia pieza ocupando la plaza de una mina. Si una pieza es colocada en la plaza, aparentemente vacía, de una mina, el juego reproduce el sonido de una explosión y la pieza se retira del juego. Como en el "Stratego" clásico, solo un minero puede quitar una mina de la partida. Un jugador que logra capturar la bandera contraria es recompensado con un poco de la música triunfante de la Obertura 1812.

Variantes y similares

En China se juega un juego similar relativamente moderno llamado Luzhanqi, el cual tiene muchos aspectos en común con el juego occidental "Stratego" y que goza de notable popularidad en este país.

Otras ediciones comerciales

Además del juego de tablero "Stratego" clásico existen adaptaciones a temáticas concretas como:

Referencias

  1. «Stratego - Board Game - BoardGameGeek». 

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Stratego.
  • - ISF, Federación Internacional de Stratego
  • The General - una versión de "Stratego" para Windows
  • Pytego - una versión de "Stratego" para GNU/Linux
  • Online Stratego - una versión de "Stratego" para Internet
  •   Datos: Q241538
  •   Multimedia: Stratego

stratego, este, artículo, sección, tiene, referencias, pero, necesita, más, para, complementar, verificabilidad, este, aviso, puesto, mayo, 2016, juego, mesa, estrategia, para, jugadores, usando, tablero, 10x10, recuadros, fichas, cada, cada, ficha, representa. Este articulo o seccion tiene referencias pero necesita mas para complementar su verificabilidad Este aviso fue puesto el 18 de mayo de 2016 Stratego es un juego de mesa de estrategia para dos jugadores usando un tablero de 10x10 recuadros y 40 fichas cada uno Cada ficha representa distintos rangos militares formando todas ellas un ejercito El objetivo del juego es capturar la bandera rival o eliminar todas sus piezas con capacidad ofensiva o de movimiento que es lo mismo Los jugadores no pueden ver los rangos de las piezas del oponente por lo que la desinformacion y el descubrimiento son facetas importantes en el juego teniendo los jugadores un conocimiento parcial del entorno a diferencia de otros juegos como el ajedrez donde existe conocimiento total siempre Stratego 1 Partidas en la Feria Internacional de Essen 2008GeneroJuego de mesaSubgeneroJuego de tableroJuego de estrategiaDisenado porJacques Johan MogendorffJugadores2Edades8 o masPreparacion2 a 5 minDuracion30 a 120 minutos dependiendo del jugador ComplejidadBaja mediaEstrategiaAltaAzarBajoHabilidadesTactica estrategia memoria editar datos en Wikidata Indice 1 Preparacion de una partida 2 Piezas 3 Secuencia de juego 3 1 Movimientos y ataques 4 Reglas adicionales 5 Estrategia 5 1 Estrategias basicas 5 2 La colocacion de la bandera 5 3 Los faroles 5 4 La exploracion efectiva 5 5 Las estrategias del espia 5 6 La estrategia de los minadores 5 7 La proteccion de las piezas 5 8 Aprovechar una ventaja 5 9 Atacar piezas desconocidas 6 Historia 7 Variantes y similares 7 1 Otras ediciones comerciales 8 Referencias 9 Enlaces externosPreparacion de una partida EditarAl iniciar el juego cada jugador coloca todas las fichas de su ejercito en las cuatro filas mas cercanas al jugador de modo que solo este y no el oponente pueda ver su rango La distribucion de las piezas queda a la eleccion del jugador siendo una decision que condiciona enormemente el desarrollo de la partida Piezas Editar Version del Stratego para computadora Todas las piezas tiene un rango o valor asociado En la mayoria de los casos ese rango solo sirve para determinar el resultado de los enfrentamientos con contrarios pero hay excepciones Una de las excepciones es la bomba que no se puede mover y solo puede ser eliminada por el minador Sin embargo la bomba elimina a cualquier otra pieza que la ataque Otra excepcion es el espia capaz de eliminar a la pieza de mayor rango el mariscal pero solo si el espia ataca primero no si es atacado por el mariscal Sin embargo el espia pierde en cualquier enfrentamiento con otra pieza Por ultimo el explorador es la unica ficha que puede dar mas de un paso por turno pero sin poder saltar sobre otra Las piezas son de mayor a menor rango e indicando la cantidad de ellas al inicio de la partida Europa nota 1 America Pieza Cantidad Habilidades especiales10 1 Mariscal 19 2 General 18 3 Coronel 27 4 Comandante 36 5 Capitan 45 6 Teniente 44 7 Sargento 43 8 Minador 5 Puede desactivar bombas 2 9 Explorador 8 Puede moverse a cualquier distancia en linea recta 1 S Espia 1 Bate al mariscal si le atacaB B Bomba 6 Destruye a cualquier atacante excepto a los minadores No se puede mover F F Bandera 1 El juego se gana pierde cuando es capturada No se puede mover Las versiones europeas asocian los valores mas altos a las piezas de rango mas elevado mientras que algunas versiones americanas las anteriores al ano 2000 y la version Nostalgia lo hacen al contrario Secuencia de juego EditarEl juego se desarrolla entre dos ejercitos uno de color rojo y otro azul Las piezas tienen dos caras y estan pintadas del color de su ejercito por ambas para diferenciarlas mas facilmente El rango de cada pieza solo esta indicado en una cara mientras que en la otra hay una imagen identica para todas Al inicio de la partida las fichas se colocan de modo que cada jugador pueda ver el rango de sus fichas de ahi que sea importante que los jugadores ocupen sus lugares durante toda la partida El objetivo del juego es capturar la bandera del oponente o capturar todas sus piezas con posibilidad de movimiento de forma que el oponente no tenga piezas que poder mover Movimientos y ataques Editar Cada jugador mueve una pieza por turno de una en una casilla No se permiten movimientos en diagonal ni moverse entre dos casillas en tres turnos consecutivos Los movimientos posibles son izquierda derecha delante y atras no diagonales La unica excepcion es el explorador que puede mover todas las casillas que desee en linea recta como la torre en el ajedrez Segun las normas oficiales de la version desde principios de los 60 hasta mediados de los 80 el explorador no puede mover y atacar en el mismo turno Sin embargo en las versiones siguientes esta regla no se menciona Las piezas no se pueden mover fuera del tablero ni a una casilla ocupada por una pieza del mismo ejercito Si una pieza se mueve a una casilla ocupada por una unidad del otro ejercito se considera un ataque y ambas descubren su identidad girandose En este caso la pieza de menor rango es eliminada y la de mayor rango ocupa la posicion de la anterior Si las dos piezas tienen el mismo rango se eliminan ambas Hay dos grupos de casillas de 2 x 2 en las que no puede haber piezas Suelen estar marcadas en el tablero como lagos mientras el resto del tablero es un campo de batalla Su funcion es evitar ataques frontales masivos y permitir desarrollar estrategias acumulando piezas a sus alrededores Reglas adicionales EditarHay reglas concretas que se pueden acordar entre los dos jugadores al comenzar la partida y que dan mas variedad al juego Por ejemplo cita requerida Defensa silenciosa solo la pieza que ataca revela su rango Por lo tanto el jugador atacado bien elimina su pieza bien informa que el contrario ha sido derrotado Excepcion cuando un explorador ataca el defensor debe revelar su rango Ventaja para el atacante si hay una lucha entre dos piezas de igual valor el atacante gana Rescate si una pieza llega a la ultima fila del tablero puede rescatar una pieza eliminada anteriormente En este caso solo se avisa al contrario que se ha recuperado una pieza pero sin indicar su rango Restricciones Los exploradores no pueden rescatar piezas No se pueden rescatar bombas Cada jugador solo puede hacer dos rescates La misma pieza no puede hacer mas de un rescate Estrategia EditarAl contrario del ajedrez Stratego es un juego con conocimiento parcial del entorno El acopio de informacion la planificacion y el pensamiento estrategico juegan un papel destacado en este juego Tambien son muy importantes los aspectos psicologicos Estrategias basicas Editar Colocar inicialmente las piezas de modo que la bandera quede protegida a la vez que se intenta despistar al contrario de su ubicacion en el tablero Disponer de las piezas de mas rango para atacar Identificar la forma de movimientos de las piezas enemigas durante la partida de manera que obtengamos una idea de su distribucion en el tablero Colocar las piezas mas fuertes y o bombas lejos de la bandera aunque esto es arriesgado con el fin de enganar a un oponente para intentar que ataque el lado equivocado La colocacion del Espia por ejemplo en posicion demasiado adelantada favorece el que sea eliminado a las primeras de cambio mientras que si se lo coloca muy atras puede hacer que quede bloqueado en su movimiento cuando se localice al Mariscal enemigo Igualmente los Mineros son debiles pero su habilidad para desactivar minas puede hacerlos necesarios pronto aunque algunos jugadores prefieren dejar las bombas activadas tanto tiempo como sea posible sobre todo si estorban los movimientos de su enemigo Un grupo de bombas en medio de un espacio vacio puede inducir a nuestro oponente a pensar que la bandera se encuentra ahi cuando en realidad la hemos colocado en otro lugar Tambien es una buena estrategia colocar tropas de reserva en la parte trasera del tablero y lanzar en seguida a los exploradores ya que se pueden mover mas rapido La colocacion de la bandera Editar Dado que el objetivo para ganar es capturar la bandera su colocacion es vital Comunmente se coloca en la fila de atras rodeado por dos o tres bombas de proteccion Algunos jugadores utilizan esta generalizacion a su favor y colocan la bandera en algun lugar sin proteccion por ejemplo colocando la bandera directamente adyacente a uno de los lagos donde el oponente no piense encontrarla Jugadores sin experiencia accidentalmente puede alertar a un oponente de la ubicacion de su bandera durante la colocacion de las piezas en el tablero colocando primero su bandera y luego construyendo sus defensas a su alrededor Una medida para evitar esto es colocar todas las piezas en el tablero al azar y luego reorganizarlas en la configuracion deseada Esto puede evitarse colocando la caja u otro obstaculo entre los dos oponentes durante la colocacion inicial Algunas versiones mas recientes ya incluyen una pantalla de carton para este cometido Los faroles Editar Algunos faroles comunmente empleados Colocar un grupo de bombas juntas puede llevar a un oponente a pensar que la bandera esta alli cuando en realidad esta en el otro lado del tablero Avanzar con una unidad menor por ejemplo un Minero hacia una unidad media conocida por ejemplo un Comandante con el fin de pasar de largo y atacar a una bomba Si el Mariscal del oponente gana su primera batalla por lo que es revelado e inmediatamente movemos una pieza de alguna fila trasera en el otro lado del tablero podemos hacer creer al oponente que crea que esta pieza es el Espia cuando en realidad el Espia puede estar en el lado contrario del tablero ya cercano al Mariscal Esta es una tactica comun ya que puede provocar que el Mariscal se acerque al Espia y se coloque junto a el lo que permite al Espia a atacar primero y ganar el combate Se podria amenazar a un Coronel revelado con un Sargento no revelado para tratar de obligar al oponente a retirarse La exploracion efectiva Editar Los exploradores son muy utiles para el final del juego una vez que el tablero esta mas despejado Pueden ser utilizados para identificar las bombas en la ultima fila revelar faroles o incluso capturar la bandera Son mas eficaces cuando se mueven un espacio cada vez hasta que sea necesario puesto que quedan identificados como exploradores al moverlos muchos espacios seguidos Ya que pueden desplazarse a lo largo de toda una linea tambien son efectivos para capturar un espia que se atreva a dar un paso en nuestro territorio incluso si se encuentran en el otro lado del tablero Las estrategias del espia Editar En la mayoria de las partidas es recomendable tener un espia a la sombra de un general o coronel puesto que estas piezas suelen ser susceptibles a ser atacadas por el mariscal Manteniendo un general o coronel en la misma zona que el espia permite una retirada efectiva mientras el mariscal del oponente puede ser emboscado por el espia Los faroles con el espia tambien son eficaces Por ejemplo poniendo un sargento a la sombra de un coronel podria confundir a un oponente que podria ser reacio a atacar a nuestro coronel con su mariscal La estrategia de los minadores Editar Jugadores sofisticados al descubrir las bombas del oponente pueden optar por dejarlas en su lugar en vez de desactivarlas con un minador con la intencion de disminuir la capacidad de movimiento del enemigo Para ello es vital memorizar la ubicacion de todas las bombas del oponente segun se vayan descubriendo Al mantener a los minadores inmoviles en su propio territorio durante el inicio de la partida un jugador puede confundir al oponente haciendole creer que son bombas La proteccion de las piezas Editar Uno de los conceptos mas importantes de Stratego es el desconocimiento y la desorientacion por lo que el manual recomienda llevar una pieza junto a otra que no es mucho mas fuerte que el por ejemplo acompanar a un capitan con un comandante De la misma manera otra estrategia es proteger las piezas con un sistema pares e impares donde una pieza es protegida con otra dos niveles mas fuerte por ejemplo protegiendo un capitan con un coronel Pero se puede retar de lado Aprovechar una ventaja Editar Si un jugador tiene la suerte de haber ganado una ventaja sobre su oponente vale la pena aprovechar esa ventaja cambiando con el oponente sus piezas de mayor rango para eliminarlas del tablero Por ejemplo atacar a un comandante con otro comandante supone una perdida mucho mayor para el rival si a este ya no le queda ningun coronel general o mariscal Atacar piezas desconocidas Editar Una estrategia arriesgada que podria ser necesario cuando se va perdiendo es atacar a una pieza desconocida e inmovil con una pieza fuerte Esta estrategia se basa en las probabilidades Por ejemplo si un jugador ataca una pieza desconocida e inmovil con un general perderia contra cualquiera de las seis bombas el mariscal o el otro general Matematicamente la probabilidad es de 7 sobre 40 pero en realidad esta probabilidad puede ser mejorada si no se ataca a las piezas que pudieran ser bombas o manteniendo un seguimiento de las piezas ya identificadas Historia EditarLos origenes de Stratego se remontan al tradicional juego de mesa chino Selva tambien conocido como Juego de la lucha de los animales Dou Shou Qi o Ajedrez animal El juego Selva tambien cuenta con piezas de diferentes rangos caracterizadas por animales en vez de soldados en donde las piezas de mayor rango capturan a las inferiores menos la mas baja la rata que captura a la mas alta el elefante El tablero con dos lagos en el medio tambien es notablemente similar al de Stratego Las principales diferencias entre los dos juegos es que en Selva las piezas no se ocultan al oponente y la configuracion inicial es fija Las raices del juego son similares a las de la invencion patentada en 1908 por Mdm Hermance Edan de L Attaque en Francia y el Sr Mogendorff puede haber sacado su juego de este original pero con algunas diferencias En cuanto a la aparicion en America en primer lugar esta vino de Milton Bradley quien adquirio los derechos para distribuir el juego en Estados Unidos En 1961 publico una serie con los numeros en los azulejos de madera pero una verdadera primera aparicion fue distinguida por el hecho de que las fichas de madera tenian un diseno en el reverso que parecia vinas que cubrian una pared de castillo Un moderno y mas elaborado juego chino conocido como Campo de batalla de ajedrez Te Zhi Lu Zhan Qi o Ejercito de Ajedrez Lu Zhan junio Qi es un descendiente de Selva y un primo de Stratego la configuracion inicial no es fija las piezas estan ocultas para el oponente y el juego basico es similar con diferencias que incluyen piezas misiles y una especie de Ajedrez Chino diseno de la placa con ferrocarriles y campos de defensa y donde un tercer jugador se suele utilizar como un arbitro neutral para decidir las batallas entre piezas sin revelar sus identidades Tambien existe una version ampliada del juego Ajedrez de campo de batalla conocido como Ajedrez Mar Tierra Aire de batallas Hai Lu Hong Zhan Qi al que se suman piezas navales y aeronaves En su forma actual Stratego aparecio en Europa antes de la Primera Guerra Mundial como un juego que se llama L attaque Thierry Depaulis escribe sobre Stratego Ed Sitio De hecho fue disenado por una dama la senorita Hermance Edan que presento una patente para un jeu de bataille avec pieces damier sur moviles un juego de combate con piezas moviles sobre un tablero el 26 11 1908 La patente fue publicada por la Oficina Francesa de Patentes en 1909 patente 396 795 Hermance Edan no le habia dado ningun nombre a su juego pero un fabricante frances Au Jeu retrouve estaba vendiendo el juego como L Attaque ya en 1910 Depaulis nota despues que la version de 1910 dividio el ejercito en los colores rojo y azul Las reglas de L attaque eran basicamente las mismas que el juego que conocemos como Stratego Se presento con piezas rectangulares de carton en pie con imagenes a color de soldados que llevaban uniformes napoleonicos y no uniformes contemporaneos 1900 El juego moderno con su imagineria napoleonica fue producida originalmente en los Paises Bajos por Jumbo y fue autorizado por la empresa Milton Bradley para la distribucion estadounidense por primera vez en los Estados Unidos en 1961 aunque fue registrado en 1960 La empresa Jumbo sigue lanzando ediciones europeas incluyendo una version de tres y cuatro jugadores y una nueva pieza de canon que salta dos plazas para capturar cualquier pieza pero pierde a cualquier ataque contra ella Tambien incluye algunas reglas alternas como presa un juego mas rapido de dos jugadores con menos piezas y reservas refuerzos en los juegos tres y cuatro jugadores La version de cuatro jugadores aparecio en Estados Unidos en la decada de 1990 Otras variantes del tema aparecieron por primera vez en America del Norte una version de Star Wars la variante de El Senor de los Anillos y la variante Leyendas con piezas de fantasia sin duda inspirado por Magic The Gathering La variante Leyendas agrego mas reglas y complejidad dando a los jugadores opciones de piezas con atributos especiales ejercitos coleccionables de mas de un centenar de piezas individuales ofrecidos en seis juegos y tableros variados con caracteristicas en el terreno Las piezas fueron hechas originalmente de carton impreso Despues de la Segunda Guerra Mundial el pintado de piezas de madera se convirtio en estandar pero a partir de finales de 1960 todas las versiones tenian piezas de plastico El cambio de la madera al plastico se hizo por razones economicas como fue el caso de muchos productos durante ese periodo pero con Stratego el cambio en realidad fue para bien las piezas de plastico fueron mucho menos propensas a volcarse A diferencia de las piezas de madera las piezas de plastico se han disenado con una pequena base mientras que las piezas de madera no tenia ninguna lo que las hacia volcarse a menudo Esto por supuesto fue desastroso para el jugador ya que a menudo se revelaba inmediatamente el rango de la pieza Las versiones europeas presentaron piezas cilindricas en forma de castillo que resultaron ser muy populares Mas tarde la variantes americanas introdujeron nuevas piezas rectangulares con una base mas estable y pegatinas de colores en lugar de imagenes directamente impresas en el plastico El juego es muy popular en los Paises Bajos Alemania y Belgica donde se celebran regularmente campeonatos nacionales y mundiales La escena internacional Stratego en los ultimos anos ha sido dominada por los jugadores de los Paises Bajos Versiones europeas del juego muestran el rango mariscal con el numero numericamente mayor 10 mientras que las versiones estadounidenses dan al mariscal el numero mas bajo 1 para mostrar el valor mas alto Recientes versiones americanas del juego que adoptan el sistema europeo causan considerables quejas entre los jugadores americanos que crecieron en los anos 1960 y 1970 Esto puede haber sido un factor en el lanzamiento de una edicion clasica en una caja de madera que reproduce la edicion de clasicos de la decada de 1970 La version electronica de Stratego fue presentada por Milton Bradley en 1982 Tiene caracteristicas que hacen muchos aspectos del juego notablemente diferentes a los del Stratego clasico Cada tipo de pieza en el juego electronico tiene una serie unica de protuberancias en su parte inferior que son leidos por pilas sensible al tacto el juego de tablero Cuando se ataca a otra ficha de un jugador se pulsa en el boton Strike prensas de su propia pieza y luego la pieza que tiene como objetivo el juego recompensa un ataque con exito y castiga un ataque no exitoso con la musica apropiada De esta manera los jugadores nunca saben con certeza el grado de la pieza que ha sufrido el ataque solo si el ataque sufrido falla o vence En lugar de optar por mover una pieza un jugador puede optar por probar una pieza oponente pulsando el boton de la sonda y la presion sobre la pieza enemiga el juego a continuacion emite un pitido aproximado a la fuerza de esa pieza No hay piezas de bombas las minas se establecen mediante estacas colocada en una superficie sensible al tacto que esta oculta a la vista antes del inicio del juego Por lo tanto es posible que un jugador tenga su propia pieza ocupando la plaza de una mina Si una pieza es colocada en la plaza aparentemente vacia de una mina el juego reproduce el sonido de una explosion y la pieza se retira del juego Como en el Stratego clasico solo un minero puede quitar una mina de la partida Un jugador que logra capturar la bandera contraria es recompensado con un poco de la musica triunfante de la Obertura 1812 Variantes y similares EditarEn China se juega un juego similar relativamente moderno llamado Luzhanqi el cual tiene muchos aspectos en comun con el juego occidental Stratego y que goza de notable popularidad en este pais Otras ediciones comerciales Editar Ademas del juego de tablero Stratego clasico existen adaptaciones a tematicas concretas como El Senor de los Anillos Star Wars Las cronicas de Narnia MarvelReferencias Editar Stratego Board Game BoardGameGeek Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia sobre Stratego International Stratego Federation ISF Federacion Internacional de Stratego The General una version de Stratego para Windows Pytego una version de Stratego para GNU Linux Online Stratego una version de Stratego para Internet Datos Q241538 Multimedia StrategoObtenido de https es wikipedia org w index php title Stratego amp oldid 132130066, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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