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SteamOS

SteamOS es una distribución derivada de Debian, basada en Linux y desarrollada por Valve como sistema operativo principal de la línea de videoconsolas Steam Machines.

SteamOS
Información general
Desarrollador Valve Corporation
Modelo de desarrollo Gratuito y de código abierto con componentes propietarios.
Lanzamiento inicial 13 de diciembre de 2013
Licencia Sin anunciar
Estado actual En desarrollo
Idiomas 25 idiomas[2]
Información técnica
Núcleo Núcleo Linux
Tipo de núcleo Monolítico
Plataformas admitidas x86-64
Interfaz gráfica predeterminada Steam, GNOME
Sistema de gestión de paquetes dpkg[1]
Método de actualización APT
Versiones
Última versión estable 2.49 (Versión Brewmaster) 3 de noviembre de 2015 (5 años, 9 meses y 7 días)
Última versión en pruebas Brewmaster Beta 2.49 3 de noviembre de 2015 (5 años, 9 meses y 7 días)
Historial de versiones
Asistencia técnica
Enlaces
Sitio web oficial
Seguimiento de errores

Características

  • Puede ser instalado en cualquier PC.[3]
  • Orientado más a ser un media center que un SO[4]​ de uso general.[5]
  • Gratuito para usuarios y desarrolladores.
  • Optimizado para los juegos, el control y el control remoto.
  • Permitirá jugar a juegos disponibles en Steam para otras plataformas vía streaming (por ejemplo de nuestro PC a una Steam Machine en nuestro salón).

Recepción

SteamOS ha tenido una crítica positiva por parte de la comunidad Linux. En la LinuxCon 2013 en Edimburgo Linus Torvalds consideró a SteamOS como el mejor modelo de estandarización.[6]

Historia

Durante una conferencia en la LinuxCon del 2013, Gabe Newell, el director ejecutivo y cofundador de Valve, dijo que él creía que "Linux y el código abierto son el futuro de los videojuegos" (aunque sus creencias acerca de abrir el código de los videojuegos en sí son inciertas), y agregó que la empresa asistirá a los desarrolladores que quieran hacen sus juegos compatibles con Linux, y que iban a hacer un anuncio relacionado con la introducción de Linux a la sala de estar la próxima semana.[7]​ El 20 de septiembre de 2013, Valve publicó un comunicado en su página titulado El Universo de Steam se Expande en 2014. Este dejaba ver tres nuevos anuncios que hablaban de "aún más maneras de unir los puntos para aquellos clientes que quieren Steam en el living."[8][9]​ El primer anuncio fue revelado el 23 de septiembre como SteamOS. Valve dijo que habían "llegado a la conclusión de que el mejor ambiente para darle valor a sus clientes es un sistema operativo construido alrededor de Steam mismo." Gran parte del enfoque que se le dio a la revelación fue la apertura de este sistema, sus usuarios iban a poder alterar o reemplazar cualquier parte del software, y este sería gratis.

En octubre del 2013, Valve anuncio una conferencia de desarrolladores donde estos podrían probar y brindar información sobre el funcionamiento de SteamOS y las Steam Machines. El mismo mes, Nvidia anuncio su colaboración con Valve para brindarle soporte a SteamOS con un paquete de desarrollo llamado Nvidia GameWorks que incorpora PhysX, OptiX, VisualFX y otras de sus APIs e implementaciones.

En noviembre del 2013, Valve confirmó que no iba a hacer ningún juego exclusivo para SteamOS y aconsejó a otros desarrolladores a no hacerlo ya que esto va contra de su filosofía de vender videojuegos sin importar que plataforma usan sus clientes para jugar. En diciembre anunciaron una versión beta de SteamOS que podría ser descargada el 13 de diciembre de 2013. Cuando lanzan esta versión, Valve sugiere esperar hasta el 2014 para usarla a menos que el usuario sea un entendido de Linux y este cómodo con el sistema operativo.

A mediados de octubre del 2015, comenzó la preventa de los Steam Controllers, Steam Link y las Steam Machines fabricadas por Alienware. El lanzamiento oficial de las Steam Machines fue el 10 de noviembre de 2015.

Véase también

Referencias

  1. «SteamOS». Consultado el 12 de diciembre de 2013. 
  2. «SteamOS» (en inglés). Consultado el 6 de noviembre de 2013. 
  3. «Valve anuncia SteamOS, su sistema operativo basado en Linux». Consultado el 24 de septiembre de 2013. 
  4. . Archivado desde el original el 12 de enero de 2015. Consultado el 18 de septiembre de 2014. 
  5. «SteamOS llega como sistema operativo gratuito de Valve, híbrido entre Linux y Steam». Consultado el 24 de septiembre de 2013. 
  6. «Linus Torvalds: “Steam es el mejor modelo de estandarización”». Consultado el 24 de octubre de 2013. 
  7. 16, Sep. «Gabe Newell: "Linux and open source are the future of gaming"». PC Gamer. Consultado el 16 de enero de 2016. 
  8. 20, Sep. «Three big Valve announcements coming next week, probably a Linux-based Steam Box». PC Gamer. Consultado el 16 de enero de 2016. 
  9. «Los juegos de PC traspasan una frontera». store.steampowered.com. Consultado el 16 de enero de 2016. 

Enlaces externos

  • Sitio Web Oficial de SteamOS
  •   Datos: Q14944085
  •   Multimedia: SteamOS

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SteamOS es una distribucion derivada de Debian basada en Linux y desarrollada por Valve como sistema operativo principal de la linea de videoconsolas Steam Machines SteamOSInformacion generalDesarrolladorValve CorporationModelo de desarrolloGratuito y de codigo abierto con componentes propietarios Lanzamiento inicial13 de diciembre de 2013LicenciaSin anunciarEstado actualEn desarrolloIdiomas25 idiomas 2 Informacion tecnicaNucleoNucleo LinuxTipo de nucleoMonoliticoPlataformas admitidasx86 64Interfaz grafica predeterminadaSteam GNOMESistema de gestion de paquetesdpkg 1 Metodo de actualizacionAPTVersionesUltima version estable2 49 Version Brewmaster 3 de noviembre de 2015 5 anos 9 meses y 7 dias Ultima version en pruebasBrewmaster Beta 2 49 3 de noviembre de 2015 5 anos 9 meses y 7 dias Historial de versiones Estables2 15423 de julio de 2018 2 1176 de junio de 2017 PruebasBrewmaster beta26 de julio de 2017 2 16625 de julio de 2018Asistencia tecnicaEnlacesSitio web oficial Seguimiento de errores editar datos en Wikidata Juego el Nucleo Linux la Simple DirectMedia Layer et OpenGL Indice 1 Caracteristicas 2 Recepcion 3 Historia 4 Vease tambien 5 Referencias 6 Enlaces externosCaracteristicas EditarPuede ser instalado en cualquier PC 3 Orientado mas a ser un media center que un SO 4 de uso general 5 Gratuito para usuarios y desarrolladores Optimizado para los juegos el control y el control remoto Permitira jugar a juegos disponibles en Steam para otras plataformas via streaming por ejemplo de nuestro PC a una Steam Machine en nuestro salon Recepcion EditarSteamOS ha tenido una critica positiva por parte de la comunidad Linux En la LinuxCon 2013 en Edimburgo Linus Torvalds considero a SteamOS como el mejor modelo de estandarizacion 6 Historia EditarDurante una conferencia en la LinuxCon del 2013 Gabe Newell el director ejecutivo y cofundador de Valve dijo que el creia que Linux y el codigo abierto son el futuro de los videojuegos aunque sus creencias acerca de abrir el codigo de los videojuegos en si son inciertas y agrego que la empresa asistira a los desarrolladores que quieran hacen sus juegos compatibles con Linux y que iban a hacer un anuncio relacionado con la introduccion de Linux a la sala de estar la proxima semana 7 El 20 de septiembre de 2013 Valve publico un comunicado en su pagina titulado El Universo de Steam se Expande en 2014 Este dejaba ver tres nuevos anuncios que hablaban de aun mas maneras de unir los puntos para aquellos clientes que quieren Steam en el living 8 9 El primer anuncio fue revelado el 23 de septiembre como SteamOS Valve dijo que habian llegado a la conclusion de que el mejor ambiente para darle valor a sus clientes es un sistema operativo construido alrededor de Steam mismo Gran parte del enfoque que se le dio a la revelacion fue la apertura de este sistema sus usuarios iban a poder alterar o reemplazar cualquier parte del software y este seria gratis En octubre del 2013 Valve anuncio una conferencia de desarrolladores donde estos podrian probar y brindar informacion sobre el funcionamiento de SteamOS y las Steam Machines El mismo mes Nvidia anuncio su colaboracion con Valve para brindarle soporte a SteamOS con un paquete de desarrollo llamado Nvidia GameWorks que incorpora PhysX OptiX VisualFX y otras de sus APIs e implementaciones En noviembre del 2013 Valve confirmo que no iba a hacer ningun juego exclusivo para SteamOS y aconsejo a otros desarrolladores a no hacerlo ya que esto va contra de su filosofia de vender videojuegos sin importar que plataforma usan sus clientes para jugar En diciembre anunciaron una version beta de SteamOS que podria ser descargada el 13 de diciembre de 2013 Cuando lanzan esta version Valve sugiere esperar hasta el 2014 para usarla a menos que el usuario sea un entendido de Linux y este comodo con el sistema operativo A mediados de octubre del 2015 comenzo la preventa de los Steam Controllers Steam Link y las Steam Machines fabricadas por Alienware El lanzamiento oficial de las Steam Machines fue el 10 de noviembre de 2015 Vease tambien EditarAnexo Videojuegos desarrollados por Valve Videojuegos en LinuxReferencias Editar SteamOS Consultado el 12 de diciembre de 2013 SteamOS en ingles Consultado el 6 de noviembre de 2013 Valve anuncia SteamOS su sistema operativo basado en Linux Consultado el 24 de septiembre de 2013 Valve SteamOs es solo para la television Archivado desde el original el 12 de enero de 2015 Consultado el 18 de septiembre de 2014 SteamOS llega como sistema operativo gratuito de Valve hibrido entre Linux y Steam Consultado el 24 de septiembre de 2013 Linus Torvalds Steam es el mejor modelo de estandarizacion Consultado el 24 de octubre de 2013 16 Sep Gabe Newell Linux and open source are the future of gaming PC Gamer Consultado el 16 de enero de 2016 20 Sep Three big Valve announcements coming next week probably a Linux based Steam Box PC Gamer Consultado el 16 de enero de 2016 Los juegos de PC traspasan una frontera 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