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Spider-Man Unlimited (videojuego)

Spider-Man Unlimited es un videojuego de correr sin fin basado en el personaje Spider-Man de Marvel Comics y basado a la vez en el evento de cómics que ocurrió en una serie de cómics lanzados desde 2014-2015, llamada Spider-Verse.

Spider-Man Unlimited
Desarrolladora(s) Gameloft Inc.
Distribuidora(s) Gameloft
Motor Clickteam Fusion 2.5
Plataforma(s) Android, iOS, Windows Phone 8
Fecha(s) de lanzamiento Android
10 de septiembre de 2014
iOS
11 de septiembre de 2014
Windows Phone
4 de febrero de 2015
Género(s) Acción, Plataformas
Modos de juego Un jugador
Formato(s) Distribución digital
Controles pantalla táctil
Spider-Man
Ficha en IMDb

Este fue cerrado el 4 de febrero de 2019 La razón de por qué el juego llegara a su final no es del todo clara, aunque la opción más lógica es que el contrato que le permitió el uso de los icónicos personajes de Marvel Comics haya concluido.

Jugabilidad

Spider-Man Unlimited es un juego de corredores sin fin en el que Spider-Man corre por los tejados de Nueva York, incluido el edificio Oscorp,[1]​ así como naves espaciales de Sinister Six y una máquina gigante de Doctor Octopus,[2]​ mientras esquiva obstáculos, derrota enemigos y recolecta power-ups y viales.[3]​ Los enemigos regulares son derrotados por ataques de deslizamiento y golpes,[2][4]​ mientras que los jefes requiere que el jugador les arroje proyectiles.[5]​ Los jugadores ganan combos al derrotar enemigos;[4]​ casi chocar contra un obstáculo o atravesar un anillo también aumenta el número de combos del jugador.[3][4][6]​ Las secciones en las que Spider-Man se balancea por las calles, trepa por los lados de los edificios y caídas libres de los edificios se intercalan con las partes del juego en las que se ejecuta.[3]

El juego tiene un modo historia que, a diferencia de los tradicionales corredores sin fin, presenta objetivos definitivos,[7][8]​ por ejemplo, derrotar a un número predeterminado de enemigos, recolectar elementos aleatorios, llegar a un punto específico o derrotar al jefe.[2][8]​ Está dividido en capítulos, llamados "temas",[5]​ cada uno tiene 5 misiones principales que terminan con una pelea de jefes,[9]​ y varias misiones secundarias.[4]​ Algunas misiones solo pueden ser completadas por una versión específica de Spider-Man.[10]​ Otros estaban restringidos a personajes de cierto nivel;[1]​ pero con la tercera actualización, se modificó para requerir una cierta cantidad de "Spidey Power", o el multiplicador del equipo del jugador.[11]​ Al completar misiones, el jugador puede ganar puntos de experiencia para alcanzar el siguiente nivel y la moneda del juego: viales regulares o ISO-8 más raro.[1]​ Los jugadores pueden mejorar sus potenciadores y comprar versiones alternativas de Spider-Man gastando viales.[3][4]

Para obtener una nueva versión de Spider-Man como "tarjeta",[12]​ los jugadores pueden usar sus viales o ISO-8 para abrir portales a una dimensión alternativa desde la que llega un Spider-Man seleccionado al azar.[1][3]​ Cada carta se puede subir de nivel y tiene una calificación de estrellas[13]​ llamada el límite de nivel. Para subir de nivel una carta, los jugadores pueden ganar puntos de experiencia durante una carrera.[1]​ También se puede sacrificar una carta para subir de nivel a otra,[1][7]​ y al fusionar dos cartas iguales, los jugadores pueden aumentar el límite de nivel de una carta.[1][13]​ Al usar viales, que generalmente les da a los jugadores un personaje de 3 o 4 estrellas, los jugadores tienen una pequeña posibilidad de adquirir una versión rara de Spider-Man,[13]​ mientras que ISO-8 asegura que obtengan uno raro.[1]​ Cada carta tiene un multiplicador de puntuación que se eleva una vez que se sube de nivel una Araña[1][13]​ y una habilidad especial. Por ejemplo, Spider-Armor aumenta en un 30% la puntuación obtenida al correr.[10]​ Cada tarjeta ocupa un espacio para caracteres, de los cuales seis están disponibles.[14]​ Los jugadores pueden desbloquear ranuras completando un problema,[4]​ or can buy it using vials and, as the price increases, ISO-8s.[14]

Además del modo historia, el juego incluye un modo de corredor sin fin de facto ilimitado.[2][13]​ y eventos de tiempo limitado,[12]​ ambos son juegos basados en puntuación.[13]​ La tabla de clasificación del modo ilimitado otorga premios según la clasificación diaria.[13]​ En los eventos, los jugadores pueden competir contra otros jugadores y ganar recompensas;[1]​ los jugadores obtienen el Spider-Man que aparece en ese evento al clasificar en ciertas posiciones en la tabla de clasificación o al alcanzar ciertos objetivos.[2]​ La séptima actualización agregó un modo de alianza para jugadores en línea;[15]​ se trata de una competición territorial para conquistar las calles de Nueva York, en la que un jugador puede unirse a una alianza o crear la propia para enfrentarse a las alianzas de otros.[16]​ Además, los jugadores pueden completar misiones adicionales llamadas "Spidey Ops", en las que uno o más personajes, hasta un máximo de seis, dejan de estar disponibles durante un período de tiempo determinado; cuando regresan, adquieren experiencia y viales.[1][10]

El sistema de energía del juego les da a los jugadores 5 puntos de energía al principio.[7]​ Comenzar una carrera en cualquier modo cuesta un punto, y un punto tarda 10 minutos en recargarse.[7]​ Los jugadores pueden pagar para recargar energía gastando ISO-8.[3][13]​ Los jugadores pueden hacer amigos en la tabla de clasificación; una vez al día pueden enviar y solicitar 5 puntos de energía, que se almacenan en sus bandejas de entrada.[4][13]

Modo historia

Se divide en los siguientes capítulos o partes en los que te enfrentas 1 miembro de Los 6 Siniestros y sus contrapartes de otros universos:

  1. Duende Verde
  2. Buitre
  3. Electro
  4. Hombre de Arena
  5. Dr. Octopus
  6. Mysterio

Evento Spider-Verso

  1. Morlun
  2. Karn
  3. Daemos
  4. Solus

Especial de Halloween

  1. Jack O'Lantern

Argumento

Tras vencer a un Duende Verde distinto al suyo, Peter Parker/Spider-Man es contactado por Nick Fury y le dice que Los 6 Siniestros reunieron a sus contrapartes de otras realidades alternativas para apoderarse de todas las dimensiones de Spider-Man una por una, utilizando un extraños isótopo llamado ISO-8. Así, S.H.I.E.L.D. hace un portal para traer Spider-Men de otras realidades para vencer a los 6 Multiversales Siniestros. De esta manera la armada Spider-Man tendrá que luchar contra sus enemigos variantes antes que sea muy tarde y el mundo sea dominado por ellos.

Villanos

En Spider-Man Unlimited hay villanos como los Seis Siniestros y sus distintas versiones. También hay villanos que no tienen y otras son mencionadas en los eventos como pero no participan en el juego.

Los Seis Siniestros y sus versiones:

  • El Duende Verde, El Duende Dorado, El Duende Gris, Menace (En esta versión es Hombre); Duende de la Dinastía M y DemoDuende (en Eventos).
  • Buitre, El Clásico Buitre, Buitre Ultimate, Buitre Rojo y Buitre Oscuro.
  • Electro, Clásico Electro, Electro Ultimate, Electro Moderno y Electro Pura Energía.
  • Hombre de Arena, Hombre de Arena noir, Hombre de Arena oscuro, Hombre Pura de Arena, Hombre de Arena Clásico.
  • Doctor Octopus, Doctor Octopus primer capítulo, Doctor Octopus Clásico, Doctor Octopus Noir y Doctor Octopus Ultimate.
  • Misterio, Misterio Clásico, Misterio Oscuro, Misterion, Misterion misterion Superior.

Villanos que aparece en el juego:

Villanos Mencionados en los Eventos:

  • White Rabbit (Coneja Blanca)
  • Spider-Queen

Elenco de voz

Desarrollo y lanzamiento

Spider-Man Unlimited fue desarrollado y publicado por la empresa con sede en París Gameloft.[17]​ Su banda sonora fue compuesta por Pascal Dion, y fue dirigida por Baptiste Marmey, producida por Steve Melanson, diseñado por Corentin Delprat, y programada por Jerome Chen.[18]​ En un comunicado de prensa del 6 de junio de 2014, Gameloft anunció que se había asociado con Marvel Entertainment y estaba desarrollando un juego basado en Spider-Man para smartphones y tablets.[19]​ Más tarde ese mes, durante la Electronic Entertainment Expo, se exhibió un avance del anuncio[20][21]​ and the game was made playable.[19]​ Un segundo tráiler se mostró en la San Diego Comic-Con International ese mes de julio.[22]​ El juego se lanzó para iOS, Android y Windows Phone el 10 de septiembre.[8][23]

La idea del juego se concibió por primera vez cuando el equipo de producción pensó que los juegos de corredores sin fin eran populares pero siempre demasiado similares. Para crear un corredor sin fin que se diferenciarse de otros en el género, el personal se centró en los poderes principales de Spider-Man, que originalmente llevaron a un juego de intercambio de parejas. Sin embargo, lo encontraron "un poco aburrido", y fue complicado tener peleas de jefes y agregar nuevos sistemas y estilos de juego. Luego reconceptualizaron el juego como un corredor con elementos de balanceo, lucha, escalada de paredes y caída libre.[24]​ La historia del juego se creó para centrarse en Sinister Six y las múltiples versiones de Spider-Man. A Gameloft se le permitió explorar otras historias como "Spider-Verse", pero se les pidió que consultaran con Marvel para decidir cuáles iban a aparecer.[24]​ La gerente de producto, Tatiana Nahai, fue la encargada de elegir entre las opciones y discute las ideas con el diseñador narrativo. Después de que el diseñador narrativo crea la trama principal y los diálogos, consultan al escritor de Marvel Fred Van Lente para obtener comentarios. El mismo proceso de tener retroalimentación de Marvel ocurre para la adición de nuevos personajes y entornos. Los entornos fueron creados por el equipo de diseño de niveles, que era responsable de decidir qué obstáculos o tipos de ataques de jefes encajaban mejor, en función de lo distintos que serían de otros niveles.[24]​ A medida que se lanzaron nuevas actualizaciones, nuevos entornos como New York Highline,[25]​ Se agregaron 2099 Nueva York y la nevada Nueva York.[26]

Las técnicas de animación de los personajes se basaron en juegos, películas y cómics de Spider-Man anteriores.[24]​ Los personajes fueron diseñados para ser equilibrados y, con esto en mente, el equipo de producción trató de implementar habilidades similares para los Spider-Men y Spider-Women, a pesar de darles habilidades diferentes.[27]​ Originalmente, Marvel solo permitía que el personal usara 30 personajes, pero los desarrolladores sintieron que era limitado, solo tenía 1 personaje femenino, por ejemplo, y pidieron más variedad. Las solicitudes en sus foros, página de Facebook, subreddit y Twitch también fueron consideradas, pero siempre se enfocaron en lanzamientos temáticos; por ejemplo, "Monster Spiders" (Spider-X y Tarantula)[28]​ o variaciones dimensionales de Spider-Man.[29]​ Desde el inicio del juego, el equipo de producción planeó agregar un personaje con un límite de nivel superior a 100, ya que imaginaban que los jugadores eventualmente dominarían todos los personajes disponibles. Esto resultó en la creación de los personajes de "Titán" para expandir el valor de rejugabilidad del juego. Sin embargo, para evitar abrumar y reducir el valor de otros personajes, hicieron que los Titanes fueran difíciles de adquirir.[27]

Gameloft lanzó actualizaciones del juego con frecuencia. La razón principal para agregar nuevas actualizaciones fue agrupar a los personajes temáticamente y sincronizarlos con Marvel Comics.[29]​ Como tal, la primera actualización, lanzada en octubre de 2014, inició la historia de "Spider-Verse";[29]​ este siguió siendo el tema principal hasta la cuarta actualización, lanzada en abril del año siguiente.[30]​ Los principales villanos de esta historia, los Herederos, se enfrentaron en el evento "Gran Caza"; primero Karn y Morlun,[26][31]​ los Daemons y Jennix,[11][32]​ y finalmente Solus.[30]​ La séptima actualización, lanzada en septiembre de 2015, agregó eventos y entornos basados en la historia de Spider-Island en el juego.[15]​ El octavo, lanzado en octubre, continuó con "Spider-Island", y agregó el personaje Annie Parker de "Renew Your Vows" y los trajes de la historia All-New, All-Different.[33]​ El juego incluso anticipó los cómics cuando un nuevo disfraz de Spider-Woman debutó en la segunda actualización, lanzada en diciembre de 2014, antes de su debut en los cómics de marzo de 2015.[34][35]

Las actualizaciones también contribuyeron al modo historia principal; la primera agregó Sandman como su jefe,[25]​ Mientras que la cuarta agregó a Doctor Octopus,[36]​ la sexta agregó Mysterio,[37][38]​ y Venom se agregó en la actualización de agosto de 2016.[39][40]​ Con frecuencia se agregaron nuevos personajes a través de las actualizaciones, y algunos de ellos, como Spider-Gwen, Silk, Spider-Punk y Arácnido Jr., hicieron sus primeras apariciones en Spider-Man Unlimited.[25][41][42][43]​ Otro contenido de actualización común incluyó peleas temáticas contra villanos específicos, como Jack O'Lantern,[25]Hydro-Man,[26]​ y Silver Sable.[44]​ La sexta contadores de objetivos mejorados para eventos,[37]​ mientras que el séptimo agregó eventos cortos estilo misión.[15]​ Algunas actualizaciones, como la primera y la sexta, también incluyeron correcciones de errores,[37][45]​ mientras que el primero lo adaptó para ejecutarse en dispositivos Windows Phone con 512 megabytes de RAM,[45]​ y la sexta también lo hizo compatible con el Programa MFi.[37]

Coincidiendo con el lanzamiento de Avengers: Infinity War el 27 de abril de 2018, el juego lanzó un evento de vinculación que involucraba a Thanos en su búsqueda para recolectar las Infinity Stones. La 32ª actualización del juego también incluyó el lanzamiento de Iron Spider basado en la encarnación de la película, así como la introducción de otros personajes, particularmente los de la historia de Venomverse.[46]​ El 20 de diciembre, Gameloft anunció que el juego no recibiría más actualizaciones y se cerraría el 31 de marzo de 2019.[47]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic79/100[23]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
148 Apps     [5]
Pocket Gamer7/10[12]
TouchArcade     [1]

Spider-Man Unlimited ha sido bien recibido por los clientes; a diciembre de 2014, se ha descargado más de 30 millones de veces.[34]​ Los críticos han proporcionado "reseña generalmente favorables", según Metacritic, que asigna una puntuación de 79 sobre 100 basándose en 10 reseñas.[23]​ Jim Squires, que escribe para Gamezebo, dijo que el juego "es tanto cómo haces bien a un corredor como cómo haces bien un juego de superhéroe".[7]​ Shaun Musgrave de TouchArcade lo recomendó tanto a los fanáticos de Spider-Man como a los fanáticos de los corredores sin fin.[1]​ Justin McElroy de Polygon dijo que "Spider-Man Unlimited [sic] es un juego de primera categoría por sí solo".[3]​ El personal de Download.com apreció su combinación de "excelentes gráficos, habilidades super-spidey y la sensación de la vieja escuela de un juego de corredores clásico".[48]​ Para 148Apps.com, Jennifer Allen escribió: "A pesar de [algunos problemas], Spider-Man Unlimited es un corredor sin fin sorprendentemente bien hecho".[5]​ Peter Willington de Pocket Gamer escribió que aquellos que esperan un juego de Spider-Man estarían "decepcionados" pero que es "un corredor automático de alta calidad".[12]

Squires, Willington y McElroy elogiaron la capacidad de respuesta de los controles del juego,[3][7][12]​ y el personal de Download.com disfrutó de su intuición.[48]​ En cuanto al audio, Musgrave y Willington elogiaron la actuación de voz, Musgrave elogió la banda sonora y Willington elogió los efectos de sonido.[1][12]​ Musgrave, Willington y McElroy también elogiaron la animación; Musgrave y Willington apreciaron principalmente el estilo de cómic,[1][12]​ y Musgrave y McElroy los variados entornos.[1][3]​ Squires dijo que tiene "una combinación perfecta de velocidad, humor, misiones y coleccionables",[7]​ mientras que McElroy y el personal de Download.com destacaron la posibilidad de tener Spider-Men coleccionables.[3][48]​ Squires y Musgrave elogiaron la variabilidad entre correr, columpiarse, trepar y caer libremente; el primero dijo, "el resultado es un juego que sigue fresco mucho después de la centésima jugada".[7]

Musgrave comentó, "el estilo artístico a veces dificulta la jugabilidad",[1]​ y Willington fue crítico con el modo historia, que dijo que tenía una "trama débil" y carecía de desarrollo de personajes.[12]​ El personal de Download.com también notó algunos retrasos y errores de software,[48]​ mientras que Musgrave y Allen indicaron que los controles a veces tenían problemas para reconocer los golpes.[1][5]​ Squires comentó que un problema del juego es su límite de nivel cuando el jugador usa solo un personaje.[7]​ Sin embargo, según Musgrave, el sistema de energía del juego fue "el mayor punto de controversia";[1]​ él, Willington, Allen y Mike Fahey de Kotaku lo criticaron.[5][8][12]​ En oposición, McElroy dijo que el sistema energético es un "gancho de microtransacción" que se puede superar fácilmente sin gastar dinero real,[3]​ y Squires afirmó que debido a la duración de una corrida "termina sintiéndose mucho más justa en la práctica de lo que parece en el papel".[7]

Referencias

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  2. Douglas (November 9, 2014). . Siliconera. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2015. Consultado el 19 April de 2015. 
  3. McElroy, Justin (22 de octubre de 2014). . Polygon. Archivado desde el original el 23 de abril de 2015. Consultado el 18 de abril de 2015. 
  4. Musgrave, Shaun (24 de septiembre de 2014). . TouchArcade. Archivado desde el original el 19 de abril de 2015. Consultado el 18 de abril de 2015. 
  5. Allen, Jennifer (11 de septiembre de 2014). . 148Apps. Steel Media Ventures. Archivado desde el original el 18 de abril de 2015. Consultado el 18 de abril de 2015. 
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  7. Squires, Jim (12 de septiembre de 2014). . GameZebo. Archivado desde el original el 18 de abril de 2015. Consultado el 18 de abril de 2015. 
  8. Fahey, Mike (14 de septiembre de 2014). . Kotaku. Archivado desde el original el 18 de abril de 2015. Consultado el 18 de abril de 2015. 
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  10. Squires, Jim (11 de septiembre de 2014). . GameZebo. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2015. Consultado el 18 de abril de 2015. 
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Enlaces externos

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Spider Man Unlimited es un videojuego de correr sin fin basado en el personaje Spider Man de Marvel Comics y basado a la vez en el evento de comics que ocurrio en una serie de comics lanzados desde 2014 2015 llamada Spider Verse Spider Man UnlimitedDesarrolladora s Gameloft Inc Distribuidora s GameloftMotorClickteam Fusion 2 5Plataforma s Android iOS Windows Phone 8Fecha s de lanzamientoAndroid10 de septiembre de 2014iOS11 de septiembre de 2014Windows Phone4 de febrero de 2015Genero s Accion PlataformasModos de juegoUn jugadorFormato s Distribucion digitalControlespantalla tactilSpider ManSpider Man Ultimate Power Spider Man Unlimited The Amazing Spider Man 2 2014 Ficha en IMDb editar datos en Wikidata Este fue cerrado el 4 de febrero de 2019 La razon de por que el juego llegara a su final no es del todo clara aunque la opcion mas logica es que el contrato que le permitio el uso de los iconicos personajes de Marvel Comics haya concluido Indice 1 Jugabilidad 2 Modo historia 3 Argumento 4 Villanos 5 Elenco de voz 6 Desarrollo y lanzamiento 7 Recepcion 8 Referencias 9 Enlaces externosJugabilidad EditarSpider Man Unlimited es un juego de corredores sin fin en el que Spider Man corre por los tejados de Nueva York incluido el edificio Oscorp 1 asi como naves espaciales de Sinister Six y una maquina gigante de Doctor Octopus 2 mientras esquiva obstaculos derrota enemigos y recolecta power ups y viales 3 Los enemigos regulares son derrotados por ataques de deslizamiento y golpes 2 4 mientras que los jefes requiere que el jugador les arroje proyectiles 5 Los jugadores ganan combos al derrotar enemigos 4 casi chocar contra un obstaculo o atravesar un anillo tambien aumenta el numero de combos del jugador 3 4 6 Las secciones en las que Spider Man se balancea por las calles trepa por los lados de los edificios y caidas libres de los edificios se intercalan con las partes del juego en las que se ejecuta 3 El juego tiene un modo historia que a diferencia de los tradicionales corredores sin fin presenta objetivos definitivos 7 8 por ejemplo derrotar a un numero predeterminado de enemigos recolectar elementos aleatorios llegar a un punto especifico o derrotar al jefe 2 8 Esta dividido en capitulos llamados temas 5 cada uno tiene 5 misiones principales que terminan con una pelea de jefes 9 y varias misiones secundarias 4 Algunas misiones solo pueden ser completadas por una version especifica de Spider Man 10 Otros estaban restringidos a personajes de cierto nivel 1 pero con la tercera actualizacion se modifico para requerir una cierta cantidad de Spidey Power o el multiplicador del equipo del jugador 11 Al completar misiones el jugador puede ganar puntos de experiencia para alcanzar el siguiente nivel y la moneda del juego viales regulares o ISO 8 mas raro 1 Los jugadores pueden mejorar sus potenciadores y comprar versiones alternativas de Spider Man gastando viales 3 4 Para obtener una nueva version de Spider Man como tarjeta 12 los jugadores pueden usar sus viales o ISO 8 para abrir portales a una dimension alternativa desde la que llega un Spider Man seleccionado al azar 1 3 Cada carta se puede subir de nivel y tiene una calificacion de estrellas 13 llamada el limite de nivel Para subir de nivel una carta los jugadores pueden ganar puntos de experiencia durante una carrera 1 Tambien se puede sacrificar una carta para subir de nivel a otra 1 7 y al fusionar dos cartas iguales los jugadores pueden aumentar el limite de nivel de una carta 1 13 Al usar viales que generalmente les da a los jugadores un personaje de 3 o 4 estrellas los jugadores tienen una pequena posibilidad de adquirir una version rara de Spider Man 13 mientras que ISO 8 asegura que obtengan uno raro 1 Cada carta tiene un multiplicador de puntuacion que se eleva una vez que se sube de nivel una Arana 1 13 y una habilidad especial Por ejemplo Spider Armor aumenta en un 30 la puntuacion obtenida al correr 10 Cada tarjeta ocupa un espacio para caracteres de los cuales seis estan disponibles 14 Los jugadores pueden desbloquear ranuras completando un problema 4 or can buy it using vials and as the price increases ISO 8s 14 Ademas del modo historia el juego incluye un modo de corredor sin fin de facto ilimitado 2 13 y eventos de tiempo limitado 12 ambos son juegos basados en puntuacion 13 La tabla de clasificacion del modo ilimitado otorga premios segun la clasificacion diaria 13 En los eventos los jugadores pueden competir contra otros jugadores y ganar recompensas 1 los jugadores obtienen el Spider Man que aparece en ese evento al clasificar en ciertas posiciones en la tabla de clasificacion o al alcanzar ciertos objetivos 2 La septima actualizacion agrego un modo de alianza para jugadores en linea 15 se trata de una competicion territorial para conquistar las calles de Nueva York en la que un jugador puede unirse a una alianza o crear la propia para enfrentarse a las alianzas de otros 16 Ademas los jugadores pueden completar misiones adicionales llamadas Spidey Ops en las que uno o mas personajes hasta un maximo de seis dejan de estar disponibles durante un periodo de tiempo determinado cuando regresan adquieren experiencia y viales 1 10 El sistema de energia del juego les da a los jugadores 5 puntos de energia al principio 7 Comenzar una carrera en cualquier modo cuesta un punto y un punto tarda 10 minutos en recargarse 7 Los jugadores pueden pagar para recargar energia gastando ISO 8 3 13 Los jugadores pueden hacer amigos en la tabla de clasificacion una vez al dia pueden enviar y solicitar 5 puntos de energia que se almacenan en sus bandejas de entrada 4 13 Modo historia EditarSe divide en los siguientes capitulos o partes en los que te enfrentas 1 miembro de Los 6 Siniestros y sus contrapartes de otros universos Duende Verde Buitre Electro Hombre de Arena Dr Octopus MysterioEvento Spider Verso Morlun Karn Daemos SolusEspecial de Halloween Jack O LanternArgumento EditarTras vencer a un Duende Verde distinto al suyo Peter Parker Spider Man es contactado por Nick Fury y le dice que Los 6 Siniestros reunieron a sus contrapartes de otras realidades alternativas para apoderarse de todas las dimensiones de Spider Man una por una utilizando un extranos isotopo llamado ISO 8 Asi S H I E L D hace un portal para traer Spider Men de otras realidades para vencer a los 6 Multiversales Siniestros De esta manera la armada Spider Man tendra que luchar contra sus enemigos variantes antes que sea muy tarde y el mundo sea dominado por ellos Villanos EditarEn Spider Man Unlimited hay villanos como los Seis Siniestros y sus distintas versiones Tambien hay villanos que no tienen y otras son mencionadas en los eventos como pero no participan en el juego Los Seis Siniestros y sus versiones El Duende Verde El Duende Dorado El Duende Gris Menace En esta version es Hombre Duende de la Dinastia M y DemoDuende en Eventos Buitre El Clasico Buitre Buitre Ultimate Buitre Rojo y Buitre Oscuro Electro Clasico Electro Electro Ultimate Electro Moderno y Electro Pura Energia Hombre de Arena Hombre de Arena noir Hombre de Arena oscuro Hombre Pura de Arena Hombre de Arena Clasico Doctor Octopus Doctor Octopus primer capitulo Doctor Octopus Clasico Doctor Octopus Noir y Doctor Octopus Ultimate Misterio Misterio Clasico Misterio Oscuro Misterion Misterion misterion Superior Villanos que aparece en el juego Hydro Man Silver Sable Jack O Lantern ThanosVillanos Mencionados en los Eventos White Rabbit Coneja Blanca Spider QueenElenco de voz EditarYuri Lowenthal Peter Parker Spider Man Tara Strong Mary Jane Watson Black Cat John Bentley Nick Fury Soldado Christopher Daniel Barnes Electro Vulture Nolan North Duende Verde Anunciador de Oscorp Laura Bailey Spider WomanDesarrollo y lanzamiento EditarSpider Man Unlimited fue desarrollado y publicado por la empresa con sede en Paris Gameloft 17 Su banda sonora fue compuesta por Pascal Dion y fue dirigida por Baptiste Marmey producida por Steve Melanson disenado por Corentin Delprat y programada por Jerome Chen 18 En un comunicado de prensa del 6 de junio de 2014 Gameloft anuncio que se habia asociado con Marvel Entertainment y estaba desarrollando un juego basado en Spider Man para smartphones y tablets 19 Mas tarde ese mes durante la Electronic Entertainment Expo se exhibio un avance del anuncio 20 21 and the game was made playable 19 Un segundo trailer se mostro en la San Diego Comic Con International ese mes de julio 22 El juego se lanzo para iOS Android y Windows Phone el 10 de septiembre 8 23 La idea del juego se concibio por primera vez cuando el equipo de produccion penso que los juegos de corredores sin fin eran populares pero siempre demasiado similares Para crear un corredor sin fin que se diferenciarse de otros en el genero el personal se centro en los poderes principales de Spider Man que originalmente llevaron a un juego de intercambio de parejas Sin embargo lo encontraron un poco aburrido y fue complicado tener peleas de jefes y agregar nuevos sistemas y estilos de juego Luego reconceptualizaron el juego como un corredor con elementos de balanceo lucha escalada de paredes y caida libre 24 La historia del juego se creo para centrarse en Sinister Six y las multiples versiones de Spider Man A Gameloft se le permitio explorar otras historias como Spider Verse pero se les pidio que consultaran con Marvel para decidir cuales iban a aparecer 24 La gerente de producto Tatiana Nahai fue la encargada de elegir entre las opciones y discute las ideas con el disenador narrativo Despues de que el disenador narrativo crea la trama principal y los dialogos consultan al escritor de Marvel Fred Van Lente para obtener comentarios El mismo proceso de tener retroalimentacion de Marvel ocurre para la adicion de nuevos personajes y entornos Los entornos fueron creados por el equipo de diseno de niveles que era responsable de decidir que obstaculos o tipos de ataques de jefes encajaban mejor en funcion de lo distintos que serian de otros niveles 24 A medida que se lanzaron nuevas actualizaciones nuevos entornos como New York Highline 25 Se agregaron 2099 Nueva York y la nevada Nueva York 26 Las tecnicas de animacion de los personajes se basaron en juegos peliculas y comics de Spider Man anteriores 24 Los personajes fueron disenados para ser equilibrados y con esto en mente el equipo de produccion trato de implementar habilidades similares para los Spider Men y Spider Women a pesar de darles habilidades diferentes 27 Originalmente Marvel solo permitia que el personal usara 30 personajes pero los desarrolladores sintieron que era limitado solo tenia 1 personaje femenino por ejemplo y pidieron mas variedad Las solicitudes en sus foros pagina de Facebook subreddit y Twitch tambien fueron consideradas pero siempre se enfocaron en lanzamientos tematicos por ejemplo Monster Spiders Spider X y Tarantula 28 o variaciones dimensionales de Spider Man 29 Desde el inicio del juego el equipo de produccion planeo agregar un personaje con un limite de nivel superior a 100 ya que imaginaban que los jugadores eventualmente dominarian todos los personajes disponibles Esto resulto en la creacion de los personajes de Titan para expandir el valor de rejugabilidad del juego Sin embargo para evitar abrumar y reducir el valor de otros personajes hicieron que los Titanes fueran dificiles de adquirir 27 Gameloft lanzo actualizaciones del juego con frecuencia La razon principal para agregar nuevas actualizaciones fue agrupar a los personajes tematicamente y sincronizarlos con Marvel Comics 29 Como tal la primera actualizacion lanzada en octubre de 2014 inicio la historia de Spider Verse 29 este siguio siendo el tema principal hasta la cuarta actualizacion lanzada en abril del ano siguiente 30 Los principales villanos de esta historia los Herederos se enfrentaron en el evento Gran Caza primero Karn y Morlun 26 31 los Daemons y Jennix 11 32 y finalmente Solus 30 La septima actualizacion lanzada en septiembre de 2015 agrego eventos y entornos basados en la historia de Spider Island en el juego 15 El octavo lanzado en octubre continuo con Spider Island y agrego el personaje Annie Parker de Renew Your Vows y los trajes de la historia All New All Different 33 El juego incluso anticipo los comics cuando un nuevo disfraz de Spider Woman debuto en la segunda actualizacion lanzada en diciembre de 2014 antes de su debut en los comics de marzo de 2015 34 35 Las actualizaciones tambien contribuyeron al modo historia principal la primera agrego Sandman como su jefe 25 Mientras que la cuarta agrego a Doctor Octopus 36 la sexta agrego Mysterio 37 38 y Venom se agrego en la actualizacion de agosto de 2016 39 40 Con frecuencia se agregaron nuevos personajes a traves de las actualizaciones y algunos de ellos como Spider Gwen Silk Spider Punk y Aracnido Jr hicieron sus primeras apariciones en Spider Man Unlimited 25 41 42 43 Otro contenido de actualizacion comun incluyo peleas tematicas contra villanos especificos como Jack O Lantern 25 Hydro Man 26 y Silver Sable 44 La sexta contadores de objetivos mejorados para eventos 37 mientras que el septimo agrego eventos cortos estilo mision 15 Algunas actualizaciones como la primera y la sexta tambien incluyeron correcciones de errores 37 45 mientras que el primero lo adapto para ejecutarse en dispositivos Windows Phone con 512 megabytes de RAM 45 y la sexta tambien lo hizo compatible con el Programa MFi 37 Coincidiendo con el lanzamiento de Avengers Infinity War el 27 de abril de 2018 el juego lanzo un evento de vinculacion que involucraba a Thanos en su busqueda para recolectar las Infinity Stones La 32ª actualizacion del juego tambien incluyo el lanzamiento de Iron Spider basado en la encarnacion de la pelicula asi como la introduccion de otros personajes particularmente los de la historia de Venomverse 46 El 20 de diciembre Gameloft anuncio que el juego no recibiria mas actualizaciones y se cerraria el 31 de marzo de 2019 47 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic79 100 23 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion148 Apps 5 Pocket Gamer7 10 12 TouchArcade 1 Spider Man Unlimited ha sido bien recibido por los clientes a diciembre de 2014 se ha descargado mas de 30 millones de veces 34 Los criticos han proporcionado resena generalmente favorables segun Metacritic que asigna una puntuacion de 79 sobre 100 basandose en 10 resenas 23 Jim Squires que escribe para Gamezebo dijo que el juego es tanto como haces bien a un corredor como como haces bien un juego de superheroe 7 Shaun Musgrave de TouchArcade lo recomendo tanto a los fanaticos de Spider Man como a los fanaticos de los corredores sin fin 1 Justin McElroy de Polygon dijo que Spider Man Unlimited sic es un juego de primera categoria por si solo 3 El personal de Download com aprecio su combinacion de excelentes graficos habilidades super spidey y la sensacion de la vieja escuela de un juego de corredores clasico 48 Para 148Apps com Jennifer Allen escribio A pesar de algunos problemas Spider Man Unlimited es un corredor sin fin sorprendentemente bien hecho 5 Peter Willington de Pocket Gamer escribio que aquellos que esperan un juego de Spider Man estarian decepcionados pero que es un corredor automatico de alta calidad 12 Squires Willington y McElroy elogiaron la capacidad de respuesta de los controles del juego 3 7 12 y el personal de Download com disfruto de su intuicion 48 En cuanto al audio Musgrave y Willington elogiaron la actuacion de voz Musgrave elogio la banda sonora y Willington elogio los efectos de sonido 1 12 Musgrave Willington y McElroy tambien elogiaron la animacion Musgrave y Willington apreciaron principalmente el estilo de comic 1 12 y Musgrave y McElroy los variados entornos 1 3 Squires dijo que tiene una combinacion perfecta de velocidad humor misiones y coleccionables 7 mientras que McElroy y el personal de Download com destacaron la posibilidad de tener Spider Men coleccionables 3 48 Squires y Musgrave elogiaron la variabilidad entre correr columpiarse trepar y caer libremente el primero dijo el resultado es un juego que sigue fresco mucho despues de la centesima jugada 7 Musgrave comento el estilo artistico a veces dificulta la jugabilidad 1 y Willington fue critico con el modo historia que dijo que tenia una trama debil y carecia de desarrollo de personajes 12 El personal de Download com tambien noto algunos retrasos y errores de software 48 mientras que Musgrave y Allen indicaron que los controles a veces tenian problemas para reconocer los golpes 1 5 Squires comento que un problema del juego es su limite de nivel cuando el jugador usa solo un personaje 7 Sin embargo segun Musgrave el sistema de energia del juego fue el mayor punto de controversia 1 el Willington Allen y Mike Fahey de Kotaku lo criticaron 5 8 12 En oposicion McElroy dijo que el sistema energetico es un gancho de microtransaccion que se puede superar facilmente sin gastar dinero real 3 y Squires afirmo que debido a la duracion de una corrida termina sintiendose mucho mas justa en la practica de lo que parece en el papel 7 Referencias Editar a b c d e f g h i j k l m n n o p q r Musgrave Shaun 12 de septiembre de 2014 Resena de Spider Man Unlimited El asombroso spider juego titulado ironicamente TouchArcade Archivado desde el original el 18 de abril de 2015 Consultado el 18 de abril de 2015 a b c d e Douglas November 9 2014 Spider Man Unlimited Como hacer buenos juegos gratuitos Siliconera Archivado desde el original el 1 de mayo de 2015 Consultado el 19 April de 2015 a b c d e f g h i j k McElroy Justin 22 de octubre de 2014 Juega esto ahora Spider Man Unlimited es un corredor rastreador columpiador sin fin Polygon Archivado desde el original el 23 de abril de 2015 Consultado el 18 de abril de 2015 a b c d e f g Musgrave Shaun 24 de septiembre de 2014 Guia de Spider Man Unlimited Como ganar sin gastar dinero real TouchArcade Archivado desde el original el 19 de abril 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