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Snow Bros 2: With New Elves

Snow Bros 2: With New Elves/Otenki Paradise es un videojuego de plataformas lanzado en 1994 por Toaplan. Siendo el último juego desarrollado por Toaplan, es la secuela de Snow Bros, videojuego plataformero lanzado en 1994. Es la secuela directa de Snow Bros, juego publicado en 1990. Como su predecesor, la mecánica es sencilla, y consiste en mundos con varios niveles donde el jugador deberá eliminar a todos los enemigos y a un jefe al final de cada fase. El juego cuenta con 4 mundos, 2 niveles verticales al estilo de Super Mario Bros. 2 y 5 jefes. Además, el juego permite elegir entre 4 personajes, cuya jugabilidad los hace diferentes entre sí.

Snow Bros 2: With New Elves/Otenki Paradise
Información general
Tipo de programa Plataformas
Desarrollador Toaplan
Lanzamiento inicial 1994
Información técnica
Plataformas admitidas Arcade

Historia

El juego comienza con una cinemática, donde una princesa (probablemente perteneciente al juego anterior) es secuestrada por un ovni piloteado por un extraterrestre (cuyo nombre se desconoce) color café, quien usa una especie de casco. Los protagonistas deberán rescatar a la princesa, recorriendo 4 mundos y dos niveles verticales independientes, derrotando a sus respectivos jefes. El juego termina con la princesa a salvo, en un pedestal, mientras los héroes celebran a su alrededor. Dicha celebración se ve interrumpida por el ovni de la primera cinemática, dando a entender que la princesa fue secuestrada de nuevo.

Jugabilidad

Como su predecesor, Snow Bros 2 es un juego de plataformas, cuya mecánica consiste en eliminar a todos los enemigos de cada nivel, además de un jefe que se encuentra al final de cada mundo. Para ello, los personajes cuentan con la habilidad de atrapar al enemigo en una bola de nieve, agua, electricidad o un remolino, mismos que pueden lanzar a los demás enemigos, quienes, de ser golpeados, rebotarán por toda la pantalla, dejando un ítem que otorga puntuación al jugador, vidas extra o habilidades especiales para los personajes. Además, si el jugador logra acabar con todos los enemigos con un solo golpe, caerán billetes que otorgan 3.000, 5.000 o 10.000 puntos, dependiendo de las bolas/remolinos que fueron necesarios para realizar dicho combo.

El jugador deberá recorrer 4 mundos con seis niveles cada uno, enfrentando a distintos enemigos cuyas habilidades irán aumentando la dificultad del juego. El juego cuenta también con 2 niveles verticales, cuyo objetivo será llegar a la cima, y, en varias ocasiones, los enemigos deberán ser usados a modo de plataforma para continuar con el trayecto.

Personajes

Nick, the snow kid: Quien fuera protagonista de Snow Bros, se trata de un muñeco de nieve con un overol azul, una gorra y unos zapatos, ambos color celeste. Dispara proyectiles que atrapan al enemigo en una bola de nieve, misma que, al ser lanzada, irá rodando cuesta abajo y rebotando en las paredes hasta destruirse. Al obtener un trofeo, se transforma en un superhéroe.

Bobby, the thunder kid: Basado en Raijin, un chico con colmillos, y una pequeña mata de cabello en la frente, de la que sobresale un cuerno, quien solo usa unos pantaloncillos. Dispara un rayo que atrapa al enemigo en una bola de electricidad, misma que, al ser lanzada, se divide en dos centellas, que rebotan por todo el escenario sin una dirección fija. Al obtener un trofeo, se transforma en el dios Raijin.

Roy, the rain kid: Basado en Kappa, un chico en traje de neopreno, con aletas y googles de buceo. Dispara proyectiles que atrapan al enemigo en una cápsula de agua, misma que, al ser lanzada, se divide en dos olas que irán hacia ambos lados de la plataforma y caerán a modo de cascada, desvaneciéndose poco a poco. Al obtener un trofeo, se transforma en un pirata.

Richard, the wind kid Basado en Fūjin, un chico que usa un traje de aviación, cinturón, guantes y un casco que incluye unos googles. Dispara una corriente de aire que atrapa al enemigo en un remolino, mismo que, al ser lanzado, irá de un lado al otro de la pantalla, con la diferencia de que en vez de caer, irá hacia arriba, lo que le hace, junto con Bobby, el personaje más difícil de jugar. Al obtener un trofeo, se transforma en un ave.

Objetos

Alimento Bonus: El objeto más básico del juego, cuando algún enemigo es alcanzado por alguna bola de nieve, centella, corriente de agua o remolino, rebotará por toda la pantalla, y desaparecerá, dejando en la mayoría de ocasiones, una porción de comida (puede ser algún alimento chatarra, curry, pescado frito, pasta, pollo, brochetas, porciones de fruta o postres) que dará al jugador entre 100 y 1200 puntos.

Bebida roja: Es dejada por los enemigos, o aparece como objeto de ayuda cuando el jugador ha perdido todas sus vidas. Un vaso de sangría, que incremente la velocidad del personaje. Otorga 5.000 puntos si ya se cuenta con dicha habilidad. Si el jugador muere, regresará a la normalidad y deberá encontrar una bebida roja nuevamente.

Bebida amarilla Es dejada por los enemigos, o aparece como objeto de ayuda si el jugador ha perdido todas sus vidas. Una copa de martini que incremente la distancia de disparo del jugador. Otorga 5.000 puntos si ya se cuenta con dicha habilidad. Si el jugador muere, regresará a la normalidad y deberá encontrar una bebida amarilla nuevamente.

Bebida azul: Es dejada por los enemigos, o aparece como objeto de ayuda si el jugador ha perdido todas sus vidas. Una copa balón que incrementa la potencia de disparo del jugador. Otorga 5.000 puntos si ya se cuenta con dicha habilidad. Si el jugador muere, regresará a la normalidad y deberá encontrar una bebida azul nuevamente.

Bolsa de monedas: Aparece tras abrir un cofre oculto, golpear a un robot o un tirabarriles, otorga 30.000 puntos.

Manzanas EXTRA: Manzanas con alguna de las letras que forman la palabra EXTRA. Si el jugador logra tomar las 5, ganará una vida y saltará al siguiente nivel. Si la manzana no es tomada al instante, la letra cambiará con una animación de mordidas apareciendo en la misma (Por ejemplo, si la manzana tiene la letra E, se irá consumiendo y su letra cambiará a la X).

Trofeo: Es dejado por los enemigos. Si el personaje toma este ítem, aumentará su tamaño, se transformará y, durante 10 segundos, podrá volar libremente por la pantalla, acabando con cualquier enemigo al contacto. Si el jugador logra acabar con todos los enemigos antes de los 10 segundos, la habilidad seguirá vigente al siguiente nivel durante el tiempo restante.

Billete amarillo: Si el jugador crea una carambola con una esfera y derrota a todos los enemigos, caerán billetes amarillos que otorgan 10.000 puntos cada uno, y desaparecerán casi al instante tras tocar el suelo.

Billete rojo: Si el jugador crea una carambola con dos esferas y derrota a todos los enemigos, caerán billetes rojos que otorgan 5.000 puntos cada uno, y desaparecerán casi al instante tras tocar el suelo.

Billete blanco: Si el jugador crea una carambola con 3 o más esferas y derrota a todos los enemigos caerán billetes blancos que otorgan 3.000 puntos cada uno, y desaparecerán casi al instante de tocar el suelo.

Enemigos

Demonios verdes: Aparecen en la primera fase del juego, monstruos verdes con cara amarilla y cuernos pequeños. Son el enemigo más fácil de vencer.

Sátiros: Monstruos amarillos con cara humana, barba y cuernos de cabra, más ágiles que los demonios verdes.

Dragones: Dragones rojos con una nariz grande y amarilla, capaces de lanzar bolas de fuego, que liberan cualquier enemigo que se encuentre atrapado en una bola/remolino.

Demonios azules: Similares en apariencia a los demonios verdes, pero más veloces.

Bombaderos: Seres encapuchados que ocultan su rostro, dejando visibles solo unos ojos amarillos, dejan bombas que al explotar, liberan a cualquier enemigo atrapado.

Ninjas rosas: Pueden transformarse en remolino y perseguir al jugador por toda la pantalla. en este estado son inmunes a los proyectiles, mas no al rebote de alguna bola/remolino que haya tirado el jugador.

Ninjas morados: Escalan hasta la plataforma más alta, aumentan su tamaño y se lanzan hacia el suelo. En este estado son inmunes a todo.

Moscas: Moscas azules con grandes ojos que vuelan libremente por la pantalla de juego. Pueden cargar energía y salir disparadas hacia el personaje.

Monstruos de hielo: Criaturas de hielo con forma humana, capaces de transformarse en un bloque y salir disparados en dirección al personaje.

Ninjas azules: Capaces de lanzar Shuriken.

Payasos resorte: Monstruos amarillos son cara de payaso y cuerpo de resorte, que pueden saltar grandes distancias.

Extraterrestres: Extraterrestres color café, aparecen en las batallas contra jefes.

Camaleones: Pequeños camaleones que aparecen en la batalla contra el tercer jefe.

Robots: Robots enormes que se encuentran en la parte superior de la pantalla en algunos niveles, tiran bolas de energía en 3 direcciones. Son destruidos con un disparo, dejando una bolsa de monedas y una manzana EXTRA. No es necesario eliminarlos para pasar al siguiente nivel.

Lanzadores de barriles: Monstruos con apariencia de vasija azul, que tiran barriles. Son destruidos tras un disparo, dejando una bolsa de monedas y una manzana extra (la manzana no aparece en los niveles verticales). No es necesario eliminarlos para pasar al siguiente nivel.

Sol: En los niveles estándar, si han transcurrido 40 segundos y el nivel no se ha completado, aparecerá un sol en la parte más alta de la pantalla, inmune a los ataques de los personajes y capaz de matar al contacto. Tras 15 segundos más, el sol comenzará a moverse libremente por la pantalla, vomitando fantasmas azules que siguen al personaje evadiendo las plataformas. Si el personaje muere, o el nivel es completado, tanto el sol como los fantasmas desaparecerán.

Jefes

Slot Machine: Un monstruo color morado con 3 ojos, basado en una máquina tragamonedas, lanza tandas de 3 enemigos Tras se derrotado, tirará monedas de oro que otorgan 1.000 puntos cada una.

Face Train: Una locomotora de vapor con cara humana, aparece del lado derecho de la pantalla, y retrocede y avanza constantemente, apareciendo y desapareciendo de la vista del jugador. Lanza enemigos de forma aleatoria. A menudo lanzará, desde su nariz, un proyectil con forma de flecha. A medida que va perdiendo vida, su cara se va tornando en color rojo, y al ser derrotado, comenzará a llorar, tirando montones de comida. Tras un tiempo, si no se le ha derrotado, desaparecerá y aparecerá del lado izquierdo de la pantalla.

Twin Lizard Dos iguanas capaces de escalar por las paredes y desplazarse por el techo. Al estar en el techo, ambos tirarán huevos, de los que nacen iguana más pequeñas y uno de los dos caerá al suelo. A medida que van perdiendo vida, su color pasará del turquesa al verde, y luego al rojo. Al morir la primera iguana, podrá verse como su alma asciende al cielo en forma de ángel, y su hermana, molesta, comenzará a lanzar esferas de energía. Este es el único jefe que no deja comida tras ser vencido, sin embargo, luego de ser derrotado, el jugador podrá continuar golpeándole para obtener puntos.

Dancing Bunny: Una coneja bailarina que usa un traje de payaso, se mueve sobre una plataforma movida por 4 monstruos. Sobre la plataforma le acompañan 2 monstruos más, con peinado de Elvis Presley. Esta batalla es considerablemente difícil, ya que la vida de Dancing Bunny es considerablemente mayor a la del resto de los jefes y las plataformas en este nivel son cintas transportadoras, que arrastran al personaje a una pared con pinchos. Además, constantemente aparecen cajas de regalo de las que saldrán enemigos que se desplazan hacia arriba. Los ataques de Dancing Bunny consisten en lanzar proyectiles con forma de nota musical con una corneta, y moverse de derecha a izquierda mientras baila. Conforme va perdiendo vida, su vestimenta pasará del morado al verde, y, al ser derrotada, es inmediatamente sacada de la pantalla, y sus acompañantes regresan para hacer reverencia al jugador y tirar comida a modo de ofrenda.

Sun Machine: El jefe final, se encuentra tras concluir el segundo nivel vertical. Se trata de una máquina con forma de sol, con seis brazos distribuidos por toda su circunferencia, y es controlado por el extraterrestre que piloteara el ovni en la cinemática de inicio. La batalla final ocurre en una plataforma con precipicios a ambos lados de la pantalla, y la princesa atada a una cuerda que cuelga por el lado derecho. Sun Machine lanzará de su boca enemigos, que deberán ser usados par golpearlo y hacerle retroceder hasta caer al precipicio, además, ocasionalmente lanzará llamas, que deberán ser evitadas.

Curiosidades y diferencias con Snow Bros

Snow Bros: Nick & Tom sólo permite 2 jugadores, mientras Snow Bros 2 permite hasta 4.

Snow Bros 2 cuenta con 26 niveles en total, lo que le vuelve mucho más corto que su predecesor, que cuenta con 50 (60 en la versión de GameBoy, y 70 en la versión de SEGA).

Los personajes en Snow Bros 2 se mueven de una manera más rápida y fluida, lo que disminuye considerablemente su dificultad.

En Snow Bros 2, los jefes cuentan con una barra de vida, que permite al jugador ver su avance. En Snow Bros dicha barra no existe, y la única señal del daño que el jefe ha recibido son hematomas que aparecen en su cuerpo.

En Snow Bros 2, el jugador puede hacer que su personaje baje de la plataforma en la que se encuentra, pulsando el botón de salto mientras se encuentra agachado. En Snow Bros, esta función no está disponible, y la única manera de bajar de una plataforma será llegando a la orilla.

La obtención de vidas extra es más fácil en Snow Bros 2: Es necesario formar la palabra "EXTRA" gracias a manzanas que dejarán los enemigos de forma aleatoria en prácticamente cualquier nivel. En Snow Bros, se deberá formar la palabra SNOW, gracias a un ítem con la cara de Nick/Tom que aparece con una frecuencia mucho menor.

En Snow Bros 2, si el jugador ha perdido todas sus vidas, podrá continuar inmediatamente, sin perder su progreso en el nivel. En Snow Bros, aparecerá una pantalla con la leyenda GAME OVER, y, si el jugador decide continuar, perderá su progreso y deberá iniciar el nivel de nuevo. Sin embargo, si hay dos jugadores, y uno aún se encuentra vivo, el otro podrá continuar sin perder el progreso.

  •   Datos: Q3963106

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 20 de agosto de 2020 Snow Bros 2 With New Elves Otenki Paradise es un videojuego de plataformas lanzado en 1994 por Toaplan Siendo el ultimo juego desarrollado por Toaplan es la secuela de Snow Bros videojuego plataformero lanzado en 1994 Es la secuela directa de Snow Bros juego publicado en 1990 Como su predecesor la mecanica es sencilla y consiste en mundos con varios niveles donde el jugador debera eliminar a todos los enemigos y a un jefe al final de cada fase El juego cuenta con 4 mundos 2 niveles verticales al estilo de Super Mario Bros 2 y 5 jefes Ademas el juego permite elegir entre 4 personajes cuya jugabilidad los hace diferentes entre si Snow Bros 2 With New Elves Otenki ParadiseInformacion generalTipo de programaPlataformasDesarrolladorToaplanLanzamiento inicial1994Informacion tecnicaPlataformas admitidasArcade editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 2 Jugabilidad 3 Personajes 4 Objetos 5 Enemigos 6 Jefes 7 Curiosidades y diferencias con Snow BrosHistoria EditarEl juego comienza con una cinematica donde una princesa probablemente perteneciente al juego anterior es secuestrada por un ovni piloteado por un extraterrestre cuyo nombre se desconoce color cafe quien usa una especie de casco Los protagonistas deberan rescatar a la princesa recorriendo 4 mundos y dos niveles verticales independientes derrotando a sus respectivos jefes El juego termina con la princesa a salvo en un pedestal mientras los heroes celebran a su alrededor Dicha celebracion se ve interrumpida por el ovni de la primera cinematica dando a entender que la princesa fue secuestrada de nuevo Jugabilidad EditarComo su predecesor Snow Bros 2 es un juego de plataformas cuya mecanica consiste en eliminar a todos los enemigos de cada nivel ademas de un jefe que se encuentra al final de cada mundo Para ello los personajes cuentan con la habilidad de atrapar al enemigo en una bola de nieve agua electricidad o un remolino mismos que pueden lanzar a los demas enemigos quienes de ser golpeados rebotaran por toda la pantalla dejando un item que otorga puntuacion al jugador vidas extra o habilidades especiales para los personajes Ademas si el jugador logra acabar con todos los enemigos con un solo golpe caeran billetes que otorgan 3 000 5 000 o 10 000 puntos dependiendo de las bolas remolinos que fueron necesarios para realizar dicho combo El jugador debera recorrer 4 mundos con seis niveles cada uno enfrentando a distintos enemigos cuyas habilidades iran aumentando la dificultad del juego El juego cuenta tambien con 2 niveles verticales cuyo objetivo sera llegar a la cima y en varias ocasiones los enemigos deberan ser usados a modo de plataforma para continuar con el trayecto Personajes EditarNick the snow kid Quien fuera protagonista de Snow Bros se trata de un muneco de nieve con un overol azul una gorra y unos zapatos ambos color celeste Dispara proyectiles que atrapan al enemigo en una bola de nieve misma que al ser lanzada ira rodando cuesta abajo y rebotando en las paredes hasta destruirse Al obtener un trofeo se transforma en un superheroe Bobby the thunder kid Basado en Raijin un chico con colmillos y una pequena mata de cabello en la frente de la que sobresale un cuerno quien solo usa unos pantaloncillos Dispara un rayo que atrapa al enemigo en una bola de electricidad misma que al ser lanzada se divide en dos centellas que rebotan por todo el escenario sin una direccion fija Al obtener un trofeo se transforma en el dios Raijin Roy the rain kid Basado en Kappa un chico en traje de neopreno con aletas y googles de buceo Dispara proyectiles que atrapan al enemigo en una capsula de agua misma que al ser lanzada se divide en dos olas que iran hacia ambos lados de la plataforma y caeran a modo de cascada desvaneciendose poco a poco Al obtener un trofeo se transforma en un pirata Richard the wind kid Basado en Fujin un chico que usa un traje de aviacion cinturon guantes y un casco que incluye unos googles Dispara una corriente de aire que atrapa al enemigo en un remolino mismo que al ser lanzado ira de un lado al otro de la pantalla con la diferencia de que en vez de caer ira hacia arriba lo que le hace junto con Bobby el personaje mas dificil de jugar Al obtener un trofeo se transforma en un ave Objetos EditarAlimento Bonus El objeto mas basico del juego cuando algun enemigo es alcanzado por alguna bola de nieve centella corriente de agua o remolino rebotara por toda la pantalla y desaparecera dejando en la mayoria de ocasiones una porcion de comida puede ser algun alimento chatarra curry pescado frito pasta pollo brochetas porciones de fruta o postres que dara al jugador entre 100 y 1200 puntos Bebida roja Es dejada por los enemigos o aparece como objeto de ayuda cuando el jugador ha perdido todas sus vidas Un vaso de sangria que incremente la velocidad del personaje Otorga 5 000 puntos si ya se cuenta con dicha habilidad Si el jugador muere regresara a la normalidad y debera encontrar una bebida roja nuevamente Bebida amarilla Es dejada por los enemigos o aparece como objeto de ayuda si el jugador ha perdido todas sus vidas Una copa de martini que incremente la distancia de disparo del jugador Otorga 5 000 puntos si ya se cuenta con dicha habilidad Si el jugador muere regresara a la normalidad y debera encontrar una bebida amarilla nuevamente Bebida azul Es dejada por los enemigos o aparece como objeto de ayuda si el jugador ha perdido todas sus vidas Una copa balon que incrementa la potencia de disparo del jugador Otorga 5 000 puntos si ya se cuenta con dicha habilidad Si el jugador muere regresara a la normalidad y debera encontrar una bebida azul nuevamente Bolsa de monedas Aparece tras abrir un cofre oculto golpear a un robot o un tirabarriles otorga 30 000 puntos Manzanas EXTRA Manzanas con alguna de las letras que forman la palabra EXTRA Si el jugador logra tomar las 5 ganara una vida y saltara al siguiente nivel Si la manzana no es tomada al instante la letra cambiara con una animacion de mordidas apareciendo en la misma Por ejemplo si la manzana tiene la letra E se ira consumiendo y su letra cambiara a la X Trofeo Es dejado por los enemigos Si el personaje toma este item aumentara su tamano se transformara y durante 10 segundos podra volar libremente por la pantalla acabando con cualquier enemigo al contacto Si el jugador logra acabar con todos los enemigos antes de los 10 segundos la habilidad seguira vigente al siguiente nivel durante el tiempo restante Billete amarillo Si el jugador crea una carambola con una esfera y derrota a todos los enemigos caeran billetes amarillos que otorgan 10 000 puntos cada uno y desapareceran casi al instante tras tocar el suelo Billete rojo Si el jugador crea una carambola con dos esferas y derrota a todos los enemigos caeran billetes rojos que otorgan 5 000 puntos cada uno y desapareceran casi al instante tras tocar el suelo Billete blanco Si el jugador crea una carambola con 3 o mas esferas y derrota a todos los enemigos caeran billetes blancos que otorgan 3 000 puntos cada uno y desapareceran casi al instante de tocar el suelo Enemigos EditarDemonios verdes Aparecen en la primera fase del juego monstruos verdes con cara amarilla y cuernos pequenos Son el enemigo mas facil de vencer Satiros Monstruos amarillos con cara humana barba y cuernos de cabra mas agiles que los demonios verdes Dragones Dragones rojos con una nariz grande y amarilla capaces de lanzar bolas de fuego que liberan cualquier enemigo que se encuentre atrapado en una bola remolino Demonios azules Similares en apariencia a los demonios verdes pero mas veloces Bombaderos Seres encapuchados que ocultan su rostro dejando visibles solo unos ojos amarillos dejan bombas que al explotar liberan a cualquier enemigo atrapado Ninjas rosas Pueden transformarse en remolino y perseguir al jugador por toda la pantalla en este estado son inmunes a los proyectiles mas no al rebote de alguna bola remolino que haya tirado el jugador Ninjas morados Escalan hasta la plataforma mas alta aumentan su tamano y se lanzan hacia el suelo En este estado son inmunes a todo Moscas Moscas azules con grandes ojos que vuelan libremente por la pantalla de juego Pueden cargar energia y salir disparadas hacia el personaje Monstruos de hielo Criaturas de hielo con forma humana capaces de transformarse en un bloque y salir disparados en direccion al personaje Ninjas azules Capaces de lanzar Shuriken Payasos resorte Monstruos amarillos son cara de payaso y cuerpo de resorte que pueden saltar grandes distancias Extraterrestres Extraterrestres color cafe aparecen en las batallas contra jefes Camaleones Pequenos camaleones que aparecen en la batalla contra el tercer jefe Robots Robots enormes que se encuentran en la parte superior de la pantalla en algunos niveles tiran bolas de energia en 3 direcciones Son destruidos con un disparo dejando una bolsa de monedas y una manzana EXTRA No es necesario eliminarlos para pasar al siguiente nivel Lanzadores de barriles Monstruos con apariencia de vasija azul que tiran barriles Son destruidos tras un disparo dejando una bolsa de monedas y una manzana extra la manzana no aparece en los niveles verticales No es necesario eliminarlos para pasar al siguiente nivel Sol En los niveles estandar si han transcurrido 40 segundos y el nivel no se ha completado aparecera un sol en la parte mas alta de la pantalla inmune a los ataques de los personajes y capaz de matar al contacto Tras 15 segundos mas el sol comenzara a moverse libremente por la pantalla vomitando fantasmas azules que siguen al personaje evadiendo las plataformas Si el personaje muere o el nivel es completado tanto el sol como los fantasmas desapareceran Jefes EditarSlot Machine Un monstruo color morado con 3 ojos basado en una maquina tragamonedas lanza tandas de 3 enemigos Tras se derrotado tirara monedas de oro que otorgan 1 000 puntos cada una Face Train Una locomotora de vapor con cara humana aparece del lado derecho de la pantalla y retrocede y avanza constantemente apareciendo y desapareciendo de la vista del jugador Lanza enemigos de forma aleatoria A menudo lanzara desde su nariz un proyectil con forma de flecha A medida que va perdiendo vida su cara se va tornando en color rojo y al ser derrotado comenzara a llorar tirando montones de comida Tras un tiempo si no se le ha derrotado desaparecera y aparecera del lado izquierdo de la pantalla Twin Lizard Dos iguanas capaces de escalar por las paredes y desplazarse por el techo Al estar en el techo ambos tiraran huevos de los que nacen iguana mas pequenas y uno de los dos caera al suelo A medida que van perdiendo vida su color pasara del turquesa al verde y luego al rojo Al morir la primera iguana podra verse como su alma asciende al cielo en forma de angel y su hermana molesta comenzara a lanzar esferas de energia Este es el unico jefe que no deja comida tras ser vencido sin embargo luego de ser derrotado el jugador podra continuar golpeandole para obtener puntos Dancing Bunny Una coneja bailarina que usa un traje de payaso se mueve sobre una plataforma movida por 4 monstruos Sobre la plataforma le acompanan 2 monstruos mas con peinado de Elvis Presley Esta batalla es considerablemente dificil ya que la vida de Dancing Bunny es considerablemente mayor a la del resto de los jefes y las plataformas en este nivel son cintas transportadoras que arrastran al personaje a una pared con pinchos Ademas constantemente aparecen cajas de regalo de las que saldran enemigos que se desplazan hacia arriba Los ataques de Dancing Bunny consisten en lanzar proyectiles con forma de nota musical con una corneta y moverse de derecha a izquierda mientras baila Conforme va perdiendo vida su vestimenta pasara del morado al verde y al ser derrotada es inmediatamente sacada de la pantalla y sus acompanantes regresan para hacer reverencia al jugador y tirar comida a modo de ofrenda Sun Machine El jefe final se encuentra tras concluir el segundo nivel vertical Se trata de una maquina con forma de sol con seis brazos distribuidos por toda su circunferencia y es controlado por el extraterrestre que piloteara el ovni en la cinematica de inicio La batalla final ocurre en una plataforma con precipicios a ambos lados de la pantalla y la princesa atada a una cuerda que cuelga por el lado derecho Sun Machine lanzara de su boca enemigos que deberan ser usados par golpearlo y hacerle retroceder hasta caer al precipicio ademas ocasionalmente lanzara llamas que deberan ser evitadas Curiosidades y diferencias con Snow Bros Editar Las secciones de curiosidades deben ser evitadas Puedes mejorar este articulo introduciendo la informacion util de esta seccion en el resto del texto y quitando los datos inapropiados Snow Bros Nick amp Tom solo permite 2 jugadores mientras Snow Bros 2 permite hasta 4 Snow Bros 2 cuenta con 26 niveles en total lo que le vuelve mucho mas corto que su predecesor que cuenta con 50 60 en la version de GameBoy y 70 en la version de SEGA Los personajes en Snow Bros 2 se mueven de una manera mas rapida y fluida lo que disminuye considerablemente su dificultad En Snow Bros 2 los jefes cuentan con una barra de vida que permite al jugador ver su avance En Snow Bros dicha barra no existe y la unica senal del dano que el jefe ha recibido son hematomas que aparecen en su cuerpo En Snow Bros 2 el jugador puede hacer que su personaje baje de la plataforma en la que se encuentra pulsando el boton de salto mientras se encuentra agachado En Snow Bros esta funcion no esta disponible y la unica manera de bajar de una plataforma sera llegando a la orilla La obtencion de vidas extra es mas facil en Snow Bros 2 Es necesario formar la palabra EXTRA gracias a manzanas que dejaran los enemigos de forma aleatoria en practicamente cualquier nivel En Snow Bros se debera formar la palabra SNOW gracias a un item con la cara de Nick Tom que aparece con una frecuencia mucho menor En Snow Bros 2 si el jugador ha perdido todas sus vidas podra continuar inmediatamente sin perder su progreso en el nivel En Snow Bros aparecera una pantalla con la leyenda GAME OVER y si el jugador decide continuar perdera su progreso y debera iniciar el nivel de nuevo Sin embargo si hay dos jugadores y uno aun se encuentra vivo el otro podra continuar sin perder el progreso Datos Q3963106Obtenido de https es wikipedia org w index php title Snow Bros 2 With New Elves amp oldid 132729955, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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