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Slender: The Eight Pages

Slender: The Eight Pages (anteriormente conocido como Slender) es un videojuego en primera persona de Horror de supervivencia lanzado en junio de 2012 para Microsoft Windows y OS X, utilizando el motor de videojuegos Unity.[1]​ El juego está basado en la leyenda urbana de Slender Man, que es conocido por el secuestro de niños en situaciones oscuras y misteriosas.[1][2]​ Es probable que esté basado [cita requerida]en la serie de videos titulada Marble Hornets. El objetivo del juego es reunir ocho notas repartidas por un bosque oscuro y terrorífico. El jugador no posee armas, solo una linterna, la cual puede quedarse sin baterías con el paso del tiempo.[2][3]

Slender: The Eight Pages

Logo Oficial de Slender
Desarrolladora(s) Parsec Productions
Distribuidora(s) Parsec Productions
Diseñador(es) Mark J. Hadley
Compositor(es) Mark J. Hadley
Motor Unity
Última versión 0.9.7 beta
Plataforma(s) Microsoft Windows, Mac OS X
Fecha(s) de lanzamiento Junio de 2012
Género(s) Horror de supervivencia en primera persona
Modos de juego Un jugador
Formato(s) Descarga digital
Controles Ratón, Teclado
Licencia freeware
Web oficial
www.parsecproductions.net/slender
Slenderman
Slender: The Eight Pages Slender: The Arrival

En agosto de 2012, Slender fue el ganador del premio Golden Joystick Award al Juego Free To Play del Año,[4]​ venciendo a Draw Something y Ghost Recon Commander. El 20 de septiembre de 2012 fue anunciado el desarrollo de Slender: The Arrival, que es la secuela oficial del juego, y fue desarrollado conjuntamente por Parsec Productions y Blue Isle Studios.

El juego fue abandonado en la versión 0.9.7 beta ya que Blue Isle Studios y Parsec Productions (creadores de Slender: The Arrival) habían dicho que Slender: The Eight Pages era como un prototipo, un test, una beta o demo de Slender: The Arrival, dando a entender que Slender: The Arrival es el primer juego (sin tomar en cuenta el The Eight Pages, por lo dicho anteriormente).

Jugabilidad

Slender: The Eight Pages es la primera entrega del juego. El mapa está dividido en diez secciones, y en ocho de estas se encuentran las notas que el jugador deberá recoger.

La historia se sitúa en medio de un bosque durante la noche y se juega desde una perspectiva en primera persona. El objetivo del jugador es recoger ocho páginas ubicadas en diversas áreas del bosque, evitando al mismo tiempo a Slender, una extraña criatura o ente de forma humanoide sin rostro, de piel pálida y con tentáculos como apéndices que brotan de su espalda, que aparecen cuando el jugador está al borde de la muerte.[3]​ El jugador está dotado únicamente con una linterna para ver a través de la oscuridad;[2]​ tiene una duración muy limitada y eventualmente se puede apagar si se la deja encendida por mucho tiempo (quince minutos). El protagonista tiene una resistencia física limitada, por lo que al correr mucho tiempo cansará al personaje y hará disminuir su velocidad máxima al caminar. De vez en cuando Slender aparece en el campo de visión del jugador, y el juego termina cuando se reduce su cordura hasta cierto punto (medida inversamente a la intensidad de la estática en la pantalla) o si Slender entra en contacto con el jugador. En la pantalla de game over aparece el rostro de Slender de cerca e impulsos estáticos parpadeando. A medida que el jugador recoge páginas, la niebla en el bosque se hace más espesa y Slender se aparece más cerca del jugador, aunque la velocidad de sprint también aumenta.

Slenderman no dejará de perseguir al jugador incluso si las ocho páginas fueron recogidas. Una vez que todas las páginas son obtenidas, se le permite al jugador caminar en silencio en los alrededores por unos segundos, hasta que Slender aparece detrás del protagonista y termina el juego. Una vez terminado el juego y los créditos finales, son desbloqueados nuevos modos de juego. También hay un «período de gracia» en el principio del juego, durante el cual Slender permanece inactivo por unos cuantos minutos hasta que el jugador recoja la primera página o pase un periodo de tiempo. Sin embargo, el nivel de dificultad aumenta con el tiempo si no se recogen páginas. El final de este período de gracia es indicado por un sonido repetitivo de pisoteo haciendo eco en el fondo (que también se desencadena cuando se junta la primera página), que es por el latido del corazón del jugador. Este sonido se escucha en el resto de la partida y gradualmente se vuelve más rápido a medida que más páginas sean recogidas, así como otros sonidos de ambiente, como un zumbido leve (página 2), un viento fuerte (páginas 3 y 4), y luego un pitido misterioso (páginas 5 y 6), y por último un chirrido agudo (página 7). Solo una vez que las 8 páginas fueron recolectadas es que se detienen los sonidos. Entonces se le permite al jugador caminar tranquilo por unos segundos, para que luego Slender aparece detrás del jugador y termina el juego con los créditos.

Slender: The Arrival es la secuela oficial de Slender: The Eight Pages.

The Slender Man

Se trata del antagonista del juego; es una especie de entidad con forma humana cuya principal característica es su extrema altura (aproximadamente dos metros) y delgadez (de ahí su nombre; slender significa "delgado" en inglés), con largos brazos que le llegan hasta las rodillas, vestido con un traje negro y sin cara alguna.[5]​ Se mueve tele transportándose.

Su origen se remonta en los foros de Something Awful, donde se organizó un concurso de fotografías trucadas.[1][3]​ Víctor Surge realizó una serie de fotografías en las que incluía a Slender Man con una historia detrás de cada una para hacerlas más creíbles.[6]​ A partir de entonces, las fotos y sus correspondientes historias comenzaron a circular por Internet, llegándose a convertir en fenómenos de internet y alimentando una incipiente leyenda a base de historias de terror o creepypastas.

En el juego, el antagonista persigue al jugador principal a medida que este se hace con las notas. Cuando Slender aparece, el jugador debe evitar mirarlo directamente, puesto que si no, intentará confundir al jugador hasta acabar con él. Cuando esto ocurre, la pantalla se llena de estática con la imagen enfocada a su rostro.

Modos de juego

En la versión 0.9.4 hay un "Modo diurno" que se puede desbloquear. Para desbloquear este modo, el jugador debe vencer el juego en "Normal", en el que el final muestra que el personaje del jugador se despierta en día después de recoger las ocho páginas y ser atrapado por Slender Man.[7]​ Después de despertarse, el jugador puede caminar durante el día durante unos segundos antes de que salgan los créditos. El "Modo diurno" es simplemente durante el día y sin una linterna. Si el jugador supera el "Modo diurno", el final será el mismo que antes, solo el jugador se despierta por la noche. Después de que salgan los créditos, el jugador habrá desbloqueado el "Modo $ 20". En este modo, la jugabilidad es la misma que el "Modo normal" y el "Modo diurno", excepto que si el jugador ve a Slender Man una canción llamada "20 Dollares" por artista de rap Americano Ron Browz comienza a sonar Esta es una referencia a un meme de Internet originado por un fanático sobre Slender Man, que indica que si una persona le da a Slender Man $ 20, la dejará sola. Esta es la única versión en la que el Jugador selecciona estos modos en la parte "Opciones" de la pantalla del menú, y también es la única versión en la que se pueden jugar dos modos ocultos al mismo tiempo ("Modo diurno" y "Modo $ 20"). También hay un "Modo MH (Marble Hornets)", que ve la jugabilidad como una entrada 'Marble Hornets'. Se han eliminado los sonidos espeluznantes y el colector de páginas, hay barras estáticas en los bordes y el final es ligeramente diferente. El "Modo $ 20" ha estado ausente desde la versión 0.9.7; El archivo Léame adjunto aconseja "Se eliminó un modo de juego; solo era cuestión de tiempo, ya que contenía material protegido por derechos de autor", refiriéndose a la pista Brownz que se usa en ese modo.

Cambios de versiones

El juego se lanzó por primera vez en la versión 0.9.0 como "Slender". Originalmente, cuando el jugador sería atrapado por Slender Man, el juego se cerraría y volvería al escritorio. Permaneció de esta manera hasta la versión 0.9.3 (la tercera actualización), y el jugador ahora tiene la opción de volver a intentarlo o salir. A partir de la versión 0.9.7, hay un ambiente durante la pantalla del menú, así como partes de las ocho páginas que se muestran. Ahora también hay enlaces a los foros de Slender Man Mythos y algunas series web populares basadas en Mythos como 'Marble Hornets' y 'TribeTwelve'. A partir de esta versión, el juego se renombró oficialmente como Slender: The Eight Pages para evitar confusiones con versiones futuras como Slender: The Arrival . El "Modo $ 20" también se ha eliminado de esta versión debido a problemas Copyright. Se ha cambiado el nombre de "Modo MH" a "Modo Marble Hornets" (simplemente la versión no abreviada del título). Hay dos nuevas fuentes de luz disponibles: una Barra luminosa con casi ninguna luz, y casi sin rango, y una Farol con una amplia gama, pero una pequeña cantidad de luz que debe ser reponida por girando la linterna. El jugador ahora también puede pausar el juego presionando "Escape" en el teclado, pero solo cuando no hay estática en la pantalla para no permitir que el jugador abandone en respuesta al miedo.[8]

El juego ahora tiene una historia de fondo en su secuela; Slender: The Arrival. Se confirmó que el personaje controlado en este juego es Kate, también conocida como Proxy en The Arrival .

Premios

Año Premios Reconocimiento Resultado Ref.
2012 Golden Joystick Award Mejor Juego Free to Play   Ganador [4]
2012 Horror Games Convention Mejor Juego de Terror   Ganador [cita requerida]
2013 WGF (World Game Festival) Mejor Juego Horror de supervivencia   Ganador [cita requerida]

Recepción y crítica

Algunas publicaciones se señaló la eficacia del enfoque de terror minimalista del juego, en contraste con muchos juegos de terror de supervivencia basados en la acción del tiempo, como los últimos títulos de Resident Evil.[5]

Secuela oficial

La secuela oficial de Slender: The Eight Pages es Slender: The Arrival, desarrollado por Blue Isle Studios. Tiene gráficos mejorados, nuevos objetivos, una historia y una mayor cantidad de niveles. Mejoras con las que el equipo de desarrollo creó un juego "mejor, más grande y terrorífico que el original". El 24 de diciembre de 2012 fue lanzado el primer tráiler oficial del juego, en el que se muestra que habrá varios niveles y que Slenderman no será el único enemigo.

Referencias

  1. Hatfield, Tom (5 de julio de 2012). «Slender Man game released, scare the hell out of yourself for free» (en inglés). PC Gamer. Consultado el 28 de abril de 2013. 
  2. Hamilton, Kirk (5 de julio de 2012). «The Terrifying 'Slenderman' Goes from Meme to Free Horror Game» (en inglés). Kotaku.com. Archivado desde el original el 1 de julio de 2013. Consultado el 28 de abril de 2013. 
  3. Onyett, Charles (6 de julio de 2012). «Slender is Pure Horror» (en inglés). IGN Entertainment. Consultado el 28 de abril de 2013. 
  4. Golden Joystick Award; Future Publishing Limited (ed.). (en inglés). Archivado desde el original el 17 de enero de 2013. Consultado el 28 de abril de 2013. 
  5. Brown, Josh (7 de julio de 2012). «Slender – Proof of The Power of Horror de supervivencia?» (en inglés). The Gamers Hub. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2012. Consultado el 28 de abril de 2013. 
  6. «Create Paranormal Images» (en inglés). Something Awful. Consultado el 28 de abril de 2013. 
  7. Thielenhaus, Kevin (7 de septiembre de 2012). "Slender Man Game - Secret Modes & Unlockables". Gamefront.
  8. / slender / "Slender: Las ocho páginas. parsecproductions.net. Recuperado el 28 de mayo de 2014.

Enlaces externos

  • Sitio oficial de Slender
  • Slenderman: The Game, el primer Slender de todos.
  •   Datos: Q565315
  •   Multimedia: Slender Man

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Slender The Eight Pages anteriormente conocido como Slender es un videojuego en primera persona de Horror de supervivencia lanzado en junio de 2012 para Microsoft Windows y OS X utilizando el motor de videojuegos Unity 1 El juego esta basado en la leyenda urbana de Slender Man que es conocido por el secuestro de ninos en situaciones oscuras y misteriosas 1 2 Es probable que este basado cita requerida en la serie de videos titulada Marble Hornets El objetivo del juego es reunir ocho notas repartidas por un bosque oscuro y terrorifico El jugador no posee armas solo una linterna la cual puede quedarse sin baterias con el paso del tiempo 2 3 Slender The Eight PagesLogo Oficial de SlenderDesarrolladora s Parsec ProductionsDistribuidora s Parsec ProductionsDisenador es Mark J HadleyCompositor es Mark J HadleyMotorUnityUltima version0 9 7 betaPlataforma s Microsoft Windows Mac OS XFecha s de lanzamientoJunio de 2012Genero s Horror de supervivencia en primera personaModos de juegoUn jugadorFormato s Descarga digitalControlesRaton TecladoLicenciafreewareWeb oficialwww parsecproductions net slenderSlendermanSlender The Eight Pages Slender The Arrival editar datos en Wikidata En agosto de 2012 Slender fue el ganador del premio Golden Joystick Award al Juego Free To Play del Ano 4 venciendo a Draw Something y Ghost Recon Commander El 20 de septiembre de 2012 fue anunciado el desarrollo de Slender The Arrival que es la secuela oficial del juego y fue desarrollado conjuntamente por Parsec Productions y Blue Isle Studios El juego fue abandonado en la version 0 9 7 beta ya que Blue Isle Studios y Parsec Productions creadores de Slender The Arrival habian dicho que Slender The Eight Pages era como un prototipo un test una beta o demo de Slender The Arrival dando a entender que Slender The Arrival es el primer juego sin tomar en cuenta el The Eight Pages por lo dicho anteriormente Indice 1 Jugabilidad 1 1 The Slender Man 2 Modos de juego 3 Cambios de versiones 4 Premios 5 Recepcion y critica 6 Secuela oficial 7 Referencias 8 Enlaces externosJugabilidad EditarSlender The Eight Pages es la primera entrega del juego El mapa esta dividido en diez secciones y en ocho de estas se encuentran las notas que el jugador debera recoger La historia se situa en medio de un bosque durante la noche y se juega desde una perspectiva en primera persona El objetivo del jugador es recoger ocho paginas ubicadas en diversas areas del bosque evitando al mismo tiempo a Slender una extrana criatura o ente de forma humanoide sin rostro de piel palida y con tentaculos como apendices que brotan de su espalda que aparecen cuando el jugador esta al borde de la muerte 3 El jugador esta dotado unicamente con una linterna para ver a traves de la oscuridad 2 tiene una duracion muy limitada y eventualmente se puede apagar si se la deja encendida por mucho tiempo quince minutos El protagonista tiene una resistencia fisica limitada por lo que al correr mucho tiempo cansara al personaje y hara disminuir su velocidad maxima al caminar De vez en cuando Slender aparece en el campo de vision del jugador y el juego termina cuando se reduce su cordura hasta cierto punto medida inversamente a la intensidad de la estatica en la pantalla o si Slender entra en contacto con el jugador En la pantalla de game over aparece el rostro de Slender de cerca e impulsos estaticos parpadeando A medida que el jugador recoge paginas la niebla en el bosque se hace mas espesa y Slender se aparece mas cerca del jugador aunque la velocidad de sprint tambien aumenta Slenderman no dejara de perseguir al jugador incluso si las ocho paginas fueron recogidas Una vez que todas las paginas son obtenidas se le permite al jugador caminar en silencio en los alrededores por unos segundos hasta que Slender aparece detras del protagonista y termina el juego Una vez terminado el juego y los creditos finales son desbloqueados nuevos modos de juego Tambien hay un periodo de gracia en el principio del juego durante el cual Slender permanece inactivo por unos cuantos minutos hasta que el jugador recoja la primera pagina o pase un periodo de tiempo Sin embargo el nivel de dificultad aumenta con el tiempo si no se recogen paginas El final de este periodo de gracia es indicado por un sonido repetitivo de pisoteo haciendo eco en el fondo que tambien se desencadena cuando se junta la primera pagina que es por el latido del corazon del jugador Este sonido se escucha en el resto de la partida y gradualmente se vuelve mas rapido a medida que mas paginas sean recogidas asi como otros sonidos de ambiente como un zumbido leve pagina 2 un viento fuerte paginas 3 y 4 y luego un pitido misterioso paginas 5 y 6 y por ultimo un chirrido agudo pagina 7 Solo una vez que las 8 paginas fueron recolectadas es que se detienen los sonidos Entonces se le permite al jugador caminar tranquilo por unos segundos para que luego Slender aparece detras del jugador y termina el juego con los creditos Slender The Arrival es la secuela oficial de Slender The Eight Pages The Slender Man Editar Se trata del antagonista del juego es una especie de entidad con forma humana cuya principal caracteristica es su extrema altura aproximadamente dos metros y delgadez de ahi su nombre slender significa delgado en ingles con largos brazos que le llegan hasta las rodillas vestido con un traje negro y sin cara alguna 5 Se mueve tele transportandose Su origen se remonta en los foros de Something Awful donde se organizo un concurso de fotografias trucadas 1 3 Victor Surge realizo una serie de fotografias en las que incluia a Slender Man con una historia detras de cada una para hacerlas mas creibles 6 A partir de entonces las fotos y sus correspondientes historias comenzaron a circular por Internet llegandose a convertir en fenomenos de internet y alimentando una incipiente leyenda a base de historias de terror o creepypastas En el juego el antagonista persigue al jugador principal a medida que este se hace con las notas Cuando Slender aparece el jugador debe evitar mirarlo directamente puesto que si no intentara confundir al jugador hasta acabar con el Cuando esto ocurre la pantalla se llena de estatica con la imagen enfocada a su rostro Modos de juego EditarEn la version 0 9 4 hay un Modo diurno que se puede desbloquear Para desbloquear este modo el jugador debe vencer el juego en Normal en el que el final muestra que el personaje del jugador se despierta en dia despues de recoger las ocho paginas y ser atrapado por Slender Man 7 Despues de despertarse el jugador puede caminar durante el dia durante unos segundos antes de que salgan los creditos El Modo diurno es simplemente durante el dia y sin una linterna Si el jugador supera el Modo diurno el final sera el mismo que antes solo el jugador se despierta por la noche Despues de que salgan los creditos el jugador habra desbloqueado el Modo 20 En este modo la jugabilidad es la misma que el Modo normal y el Modo diurno excepto que si el jugador ve a Slender Man una cancion llamada 20 Dollares por artista de rap Americano Ron Browz comienza a sonar Esta es una referencia a un meme de Internet originado por un fanatico sobre Slender Man que indica que si una persona le da a Slender Man 20 la dejara sola Esta es la unica version en la que el Jugador selecciona estos modos en la parte Opciones de la pantalla del menu y tambien es la unica version en la que se pueden jugar dos modos ocultos al mismo tiempo Modo diurno y Modo 20 Tambien hay un Modo MH Marble Hornets que ve la jugabilidad como una entrada Marble Hornets Se han eliminado los sonidos espeluznantes y el colector de paginas hay barras estaticas en los bordes y el final es ligeramente diferente El Modo 20 ha estado ausente desde la version 0 9 7 El archivo Leame adjunto aconseja Se elimino un modo de juego solo era cuestion de tiempo ya que contenia material protegido por derechos de autor refiriendose a la pista Brownz que se usa en ese modo Cambios de versiones EditarEl juego se lanzo por primera vez en la version 0 9 0 como Slender Originalmente cuando el jugador seria atrapado por Slender Man el juego se cerraria y volveria al escritorio Permanecio de esta manera hasta la version 0 9 3 la tercera actualizacion y el jugador ahora tiene la opcion de volver a intentarlo o salir A partir de la version 0 9 7 hay un ambiente durante la pantalla del menu asi como partes de las ocho paginas que se muestran Ahora tambien hay enlaces a los foros de Slender Man Mythos y algunas series web populares basadas en Mythos como Marble Hornets y TribeTwelve A partir de esta version el juego se renombro oficialmente como Slender The Eight Pages para evitar confusiones con versiones futuras como Slender The Arrival El Modo 20 tambien se ha eliminado de esta version debido a problemas Copyright Se ha cambiado el nombre de Modo MH a Modo Marble Hornets simplemente la version no abreviada del titulo Hay dos nuevas fuentes de luz disponibles una Barra luminosa con casi ninguna luz y casi sin rango y una Farol con una amplia gama pero una pequena cantidad de luz que debe ser reponida por girando la linterna El jugador ahora tambien puede pausar el juego presionando Escape en el teclado pero solo cuando no hay estatica en la pantalla para no permitir que el jugador abandone en respuesta al miedo 8 El juego ahora tiene una historia de fondo en su secuela Slender The Arrival Se confirmo que el personaje controlado en este juego es Kate tambien conocida como Proxy en The Arrival Premios EditarAno Premios Reconocimiento Resultado Ref 2012 Golden Joystick Award Mejor Juego Free to Play Ganador 4 2012 Horror Games Convention Mejor Juego de Terror Ganador cita requerida 2013 WGF World Game Festival Mejor Juego Horror de supervivencia Ganador cita requerida Recepcion y critica EditarAlgunas publicaciones se senalo la eficacia del enfoque de terror minimalista del juego en contraste con muchos juegos de terror de supervivencia basados en la accion del tiempo como los ultimos titulos de Resident Evil 5 Secuela oficial EditarVease tambien Slender The Arrival La secuela oficial de Slender The Eight Pages es Slender The Arrival desarrollado por Blue Isle Studios Tiene graficos mejorados nuevos objetivos una historia y una mayor cantidad de niveles Mejoras con las que el equipo de desarrollo creo un juego mejor mas grande y terrorifico que el original El 24 de diciembre de 2012 fue lanzado el primer trailer oficial del juego en el que se muestra que habra varios niveles y que Slenderman no sera el unico enemigo Referencias Editar a b c Hatfield Tom 5 de julio de 2012 Slender Man game released scare the hell out of yourself for free en ingles PC Gamer Consultado el 28 de abril de 2013 a b c Hamilton Kirk 5 de julio de 2012 The Terrifying Slenderman Goes from Meme to Free Horror Game en ingles Kotaku com Archivado desde el original el 1 de julio de 2013 Consultado el 28 de abril de 2013 a b c Onyett Charles 6 de julio de 2012 Slender is Pure Horror en ingles IGN Entertainment Consultado el 28 de abril de 2013 a b Golden Joystick Award Future Publishing Limited ed Golden Joystick Award Winners 2012 en ingles Archivado desde el original el 17 de enero de 2013 Consultado el 28 de abril de 2013 a b Brown Josh 7 de julio de 2012 Slender Proof of The Power of Horror de supervivencia en ingles The Gamers Hub Archivado desde el original el 2 de octubre de 2012 Consultado el 28 de abril de 2013 Create Paranormal Images en ingles Something Awful Consultado el 28 de abril de 2013 Thielenhaus Kevin 7 de septiembre de 2012 Slender Man Game Secret Modes amp Unlockables Gamefront slender Slender Las ocho paginas parsecproductions net Recuperado el 28 de mayo de 2014 Enlaces externos EditarSitio oficial de Slender Slenderman The Game el primer Slender de todos Datos Q565315 Multimedia Slender ManObtenido de https es wikipedia org w index php title Slender The Eight Pages amp oldid 137266284, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, 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