fbpx
Wikipedia

Siete y media

Las siete y media es una manera coloquial de decir “siete y treinta y dos” o “siete y treinta y nueve” hasta llegar a las “ocho en punto” .

Siete y Media o siete alegre
Jugadores dos o más
Edades 5+
Preparación 10–30 s
Duración 1-2 min
Complejidad Baja
Estrategia Baja
Azar Alta (Baraja)
Habilidades Estrategia, probabilidad

El juego consiste en obtener siete puntos y medio, o acercarse a ello lo más posible. Las cartas valen tantos puntos como su valor facial, excepto las figuras, que valen medio punto.

Uno de los jugadores ha de actuar de Banca, el cual puede venderla al jugador que desee por la cantidad que crea justa. La banca reparte una carta boca abajo a cada jugador y a sí misma. Cada jugador apuesta y, por turno, puede pedir cartas a la banca, con la condición de que una sola de las que tiene permanezca tapada, de modo que si destapa todas, la banca se la da tapada, y si guarda una boca abajo, la banca le da otra destapada. Se puede plantar en cualquier momento si ha llegado a siete y media, o si está por debajo. Si en su turno un jugador se pasase del siete y medio, debe mostrar todas sus cartas y pierde inmediatamente su apuesta.

Todo jugador que tenga como primera carta una figura (medio punto) y al pedir reciba otra figura, dos figuras, tres figuras (consecutivas), podrá doblarse, triplicarse, cuadruplicarse... hasta recibir una carta que no sea figura. Esto significa que con cada una de las figuras podrá jugar como si fuera un jugador diferente, apostando en cada uno de los juegos de manera independiente.

Cuando todos los jugadores han jugado, le toca el turno a la banca, que descubre su carta y juega, a la vista de todos, hasta plantarse o pasarse. Gana todo aquel que tenga más puntos que la banca, sin pasar de siete y media. El que tiene siete y media, cobra el doble de su apuesta y, en algunos lugares, se convierte en banca. A igualdad de puntos, siempre gana la banca.

Este juego es muy semejante al llamado Blackjack, muy popular en los Casinos, que se juega con baraja francesa y cuyas puntuaciones y reglas son algo diferentes.

Las sotas son parte de las figuras, que valen medio punto en las siete y media.
Los caballos son parte de las figuras, que valen medio punto en las siete y media.
Los reyes son parte de las figuras, que valen medio punto en las siete y media.

Forma de apostar [cita requerida]

La forma más extendida de apuesta, muy común en la zona de Piedrahíta, Salamanca, o Cáceres, es:

  • La "banca" dirá la cuantía de la apuesta antes de empezar a repartir las cartas, de forma que cada jugador apuesta esa cantidad contra ella.
  • El jugador que se pase de 7,5 siempre pagará a la banca el importe de la apuesta.
  • El jugador que empate con la banca pagará a esta el importe de la apuesta.
  • El jugador que obtenga 7,5 recibirá el doble de la apuesta que hizo la banca.
  • Cuando la banca saque 7,5 todos pagarán a esta el doble de la apuesta, salvo el jugador que haya sacado 7,5 que pagará 4 veces el importe de la apuesta.
  • Cuando la carta repartida es una media y las inmediatamente siguientes sean medias podrá jugar cada una como una apuesta diferente contra la banca. Ejemplo: Me reparten un caballo, pido y es sota, puedo elegir jugar dos apuestas. Que vuelvo a pedir y es un rey, puedo decidir jugar tres apuestas así sucesivamente. En cuanto deje de salir una media esa carta es para la primera apuesta, viene un 6 y decido plantarme con 6 y media, pido para la siguiente y viene una media ya tengo 1 en la segunda apuesta, pido y viene un 7 me he pasado en la segunda apuesta y pido carta para la tercera apuesta...
  •   Datos: Q1035867

siete, media, siete, media, manera, coloquial, decir, siete, treinta, siete, treinta, nueve, hasta, llegar, ocho, punto, siete, media, siete, alegrejugadoresdos, másedades5, preparación10, sduración1, mincomplejidadbajaestrategiabajaazaralta, baraja, habilidad. Las siete y media es una manera coloquial de decir siete y treinta y dos o siete y treinta y nueve hasta llegar a las ocho en punto Siete y Media o siete alegreJugadoresdos o masEdades5 Preparacion10 30 sDuracion1 2 minComplejidadBajaEstrategiaBajaAzarAlta Baraja HabilidadesEstrategia probabilidad editar datos en Wikidata El juego consiste en obtener siete puntos y medio o acercarse a ello lo mas posible Las cartas valen tantos puntos como su valor facial excepto las figuras que valen medio punto Uno de los jugadores ha de actuar de Banca el cual puede venderla al jugador que desee por la cantidad que crea justa La banca reparte una carta boca abajo a cada jugador y a si misma Cada jugador apuesta y por turno puede pedir cartas a la banca con la condicion de que una sola de las que tiene permanezca tapada de modo que si destapa todas la banca se la da tapada y si guarda una boca abajo la banca le da otra destapada Se puede plantar en cualquier momento si ha llegado a siete y media o si esta por debajo Si en su turno un jugador se pasase del siete y medio debe mostrar todas sus cartas y pierde inmediatamente su apuesta Todo jugador que tenga como primera carta una figura medio punto y al pedir reciba otra figura dos figuras tres figuras consecutivas podra doblarse triplicarse cuadruplicarse hasta recibir una carta que no sea figura Esto significa que con cada una de las figuras podra jugar como si fuera un jugador diferente apostando en cada uno de los juegos de manera independiente Cuando todos los jugadores han jugado le toca el turno a la banca que descubre su carta y juega a la vista de todos hasta plantarse o pasarse Gana todo aquel que tenga mas puntos que la banca sin pasar de siete y media El que tiene siete y media cobra el doble de su apuesta y en algunos lugares se convierte en banca A igualdad de puntos siempre gana la banca Este juego es muy semejante al llamado Blackjack muy popular en los Casinos que se juega con baraja francesa y cuyas puntuaciones y reglas son algo diferentes Las sotas son parte de las figuras que valen medio punto en las siete y media Los caballos son parte de las figuras que valen medio punto en las siete y media Los reyes son parte de las figuras que valen medio punto en las siete y media Forma de apostar cita requerida EditarLa forma mas extendida de apuesta muy comun en la zona de Piedrahita Salamanca o Caceres es La banca dira la cuantia de la apuesta antes de empezar a repartir las cartas de forma que cada jugador apuesta esa cantidad contra ella El jugador que se pase de 7 5 siempre pagara a la banca el importe de la apuesta El jugador que empate con la banca pagara a esta el importe de la apuesta El jugador que obtenga 7 5 recibira el doble de la apuesta que hizo la banca Cuando la banca saque 7 5 todos pagaran a esta el doble de la apuesta salvo el jugador que haya sacado 7 5 que pagara 4 veces el importe de la apuesta Cuando la carta repartida es una media y las inmediatamente siguientes sean medias podra jugar cada una como una apuesta diferente contra la banca Ejemplo Me reparten un caballo pido y es sota puedo elegir jugar dos apuestas Que vuelvo a pedir y es un rey puedo decidir jugar tres apuestas asi sucesivamente En cuanto deje de salir una media esa carta es para la primera apuesta viene un 6 y decido plantarme con 6 y media pido para la siguiente y viene una media ya tengo 1 en la segunda apuesta pido y viene un 7 me he pasado en la segunda apuesta y pido carta para la tercera apuesta Datos Q1035867Obtenido de https es wikipedia org w index php title Siete y media amp oldid 138097431, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos