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Rising (Stargate Atlantis)

Rising (El Inicio Partes 1 y 2, en Latinoamérica, Emergiendo Partes 1 y 2, en España) corresponde al episodio piloto de la serie de televisión de ciencia ficción Stargate Atlantis.[1][2]

«Rising»
Episodio de Stargate Atlantis
Título traducido «El Inicio (Partes 1 & 2) / Emergiendo (Partes 1 & 2)»
Episodio nro. Temporada 1
Episodio 1 y 2
Dirigido por Martin Wood
Escrito por Robert C. Cooper
Brad Wright
Guion por Robert C. Cooper y Brad Wright
Cód. de producción 101 & 102
Emisión 16 de julio de 2004
Estrella(s) invitada(s)

Richard Dean Anderson
Michael Shanks
Garwin Sanford
Paul McGillion
Andee Frizzell
Craig Veroni
Christopher Heyerdahl
Robert Patrick
Dean Marshall
Boyan Vukelic
Reece Thompson
Stefano Colacitti
Casey Dubois
Melia McClure
Dan Shea
David Milchard
Edmond Kato Wong
Bro Gilbert
Peter Grasso
James Lafazanos
Dan Payne
Ona Grauer
Aaron Dudley
Mary Joan Buchanan

Episodios de Stargate Atlantis
«Primer episodio de Stargate Atlantis; el argumento se deriva de los episodios Lost City, Parte 1 y Parte 2» «Rising» «Hide and Seek»

Trama

Parte 1

Hace millones de años, los Antiguos están por dejar la Tierra a bordo de su gran nave-ciudad de Atlantis. Ayiana debe ser dejada atrás por razones desconocidas, puede que estuviese contagiada del virus del que los antiguos huyesen y ve a la gran ciudad elevarse despacio y desaparecer en el cielo. En la Antártica, en la actualidad, un grupo de investigadores y científicos están trabajando en un laboratorio subterráneo. Ellos examinan la tecnología Antigua, la cual incluye un dron antiguo y una silla de control. El Dr. Carson Beckett intenta activar la silla, puesto que él posee el llamado gen ATA, una especial secuencia de genes que permite interactuar con la tecnología Antigua. Sin embargo, Beckett se niega a sentarse en la silla, aun cuando fue él quien descubrió el mismo gen A.T.A.. La Dra. Elizabeth Weir, líder del proyecto, le dice al Dr. Rodney McKay que necesitan que todos aquellos con el gen pasen por la silla, para así aprender más sobre ella, si bien la mayoría le tiene miedo debido a que controla poderosas armas. En ese momento, el Dr. Daniel Jackson aparece y les dice que lo sigan. Él tiene nuevas noticias sobre la dirección del lugar adonde los Antiguos fueron tras dejar la Tierra. Recientemente descubrieron un séptimo símbolo, pero que no es el punto de origen Tierra. Se trata pues de una dirección de 8 símbolos. Atlantis se encuentra lejos, pero no es inalcanzable.

Mientras tanto, el General Jack O'Neill y el Mayor John Sheppard están volando rumbo a la base. Por su parte, el Dr. McKay logra que el Dr. Beckett se siente en la silla. Le pide que piense en su ubicación en el sistema solar, y la silla se enciende, pero accidentalmente también activa uno de los drones que están estudiando. El dron abandona a gran velocidad el complejo y fija como objetivo el helicóptero de O'Neill. El Mayor Sheppard divisa el arma y comienza esquivarla, mientras Weir dice a Beckett que se concentre en desactivar el dron. Él logra hacerlo momentos antes de que el dron impacte la aeronave. El helicóptero finalmente llega a la base, donde O'Neill deja a Sheppard con órdenes de tocar nada, mientras él va hablar con Daniel, Weir y McKay. Tras hablar sobre como los Antiguos se fueron en su "ciudad voladora" hace millones de años, asentándose en la Galaxia Pegaso, y de la posibilidad de que aun sigan allí, O'Neill da su visto bueno para ir, pero Jackson indica que hay un problema. Ellos necesitan del casi agotado "Modulo de Punto Cero" para potenciar en Portal, a lo cual O'Neill no accede. Aun así, ellos insisten en que les permita utilizarlo y afirman estar conscientes de que la misión es solo de "ida". En tanto, Sheppard se encuentra con el Dr. Beckett, quien tras disculparse por el previo incidente, empieza a explicarle sobre el Stargate y el gen ATA. Seguro de que no tiene el gen, el Mayor se sienta en la silla, pero de inmediato esta activa y Beckett llama entonces a Weir y los demás. McKay pide a Sheppard que piense en su ubicación en el sistema solar, e inmediatamente un mapa aparece sobre la silla. Debido a su habilidad para usar tecnología Antigua con facilidad, Weir pide a Sheppard unirse al equipo, y después de una discusión con O'Neill, él acepta.

Luego de un tiempo, diferentes miembros del equipo se despiden de sus seres queridos; algunos como a Weir se le permite revelar detalles de su viaje, pero a otros no. En el Comando Stargate, los miembros de la Expedición Atlantis preparan su equipamiento para partir, mientras el Dr. McKay conecta el MPZ al sistema de poder de la Puerta. Antes de marcar, la Dra. Weir da un discurso, señalando que si logran establecer conexión partirán enseguida, por lo que ofrece una última oportunidad de dar pie atrás, pero nadie retrocede. Se marca entonces el Portal. Los ocho chevrones se fijan, y un agujero de gusano estable se forma. Un MALP es enviado, y confirma que la atmósfera es segura. Weir, junto al equipo militar de seguridad liderado por el Coronel Summer, cruzan primero el portal, siendo seguidos pronto por el resto de la Expedición. Daniel desea ir también, pero Jack, una vez más, le dice que no. Tan pronto todos pasan, Weir manda saludos desde la "base Atlántida"; una botella de champagne llega entonces rodando por el Portal, y este se cierra. A medida que exploran el lugar, luces y sistemas se encienden. En tanto, no se detecta señal alguna de alienígenas de cualquier tipo, pero si se descubre una sala de conferencias y un hangar de naves espaciales. McKay encuentra la sala de control y el DHD. El Coronel Summer llama a Weir tres niveles abajo, donde ellos ven a través de un vidrio, que se hallan dentro de una gigantesca ciudad sumergida; Atlantis. Al parecer, un escudo de fuerza mantiene fuera el agua, previniendo el colapso de la ciudad. El Dr. Beckett también encuentra un holograma grabado por una Antigua que cuenta la historia de Atlantis. Hace 10000 años, un poderoso enemigo sitio la ciudad, la cual fue finalmente sumergida, y los últimos Antiguos regresaron a la Tierra por el Portal. En ese momento, McKay se informa de un problema. El nivel de energía en la ciudad está cayendo, y tan pronto como el último de los 3 ZPM que la potencian se agote, todo se inundara. Los equipos son aglutinados en pequeños sectores para ahorrar energía, pero ni esto ni los generadores de Naquadah traídos evitaran por mucho tiempo el colapso del escudo. Se necesita de más MPC, por lo que el Coronel Summer, Sheppard y otros soldados son enviados por el Portal a uno de los mundos de la base de datos; Athos. Allí, tras toparse con un niño llamado Jinto y su padre, Halling, ellos se presentan con Teyla Emmagan, la líder de la tribu, quien los invita a pasar la noche en la aldea, mientras Sheppard conversa con ella para demostrarle que puede confiar en ellos. Al día siguiente, tras divisar una ciudad en ruinas cerca, el Coronel Summer sugiere revisarla, pero los Athoscianos temen que si lo hacen provoquen a los "Wraith" ("Espectros"). Cuando Summer pregunta quienes son ellos, Teyla dice que nunca supo de nadie que no los conociera, y les sugiere que mejor vuelvan a su mundo, mientras éste sea desconocido para los "Espectro. A pesar de la advertencia Summer desea explorar la ciudad, ya que existe la posibilidad de que haya un ZPM. Sin embargo, Sheppard teme que esos Wraith sean quizás el enemigo del que hablo el holograma.

Teyla dice a Sheppard que si es que ellos no pueden volver a su mundo, entonces es importante que vea algo, en tanto en Atlantis, el decaimiento del escudo continúa provoca que otra sección de la ciudad se inunde. En Athos, Teyla lleva a Sheppard a unas antiguas ruinas, en donde el Mayor encuentra un collar, que Teyla señala haber perdido hace años. Tras colocarse el collar, ella le explica la historia de los Wraith. Ellos aparentemente duermen por periodos se cientos de años, permitiendo el incremento en el número de humanos. Una vez alcanza cierto punto, ellos regresan para "cosecharlos". Ningún mundo conocido se salva de ese destino. Teyla también menciona que algunos athoscianos como ella, pueden presentir la llegada de los Wraith, lo que permite advertir a la gente. En ese momento, el Portal del planeta se activa, y 3 naves desconocidas llegan dirigiéndose directamente rumbo a la aldea. Sheppard escucha los ruidos que emiten esas naves, y al preguntarle a Teyla que es, ella responde que son los Wraith.

Parte 2

Las naves Wraith llegan a la aldea, y mientras la recorren, usan una clase de rayo corto de transporte para llevarse a varias personas. Summer ordena inmediatamente abrir fuego, pero extraños movimientos que comienzan a ver alrededor los distraen. Teyla informa que son solo meras ilusiones para confundir. El Sargento Bates logra derribar una nave, pero entonces él, el Coronel Summer y Teyla son tomados por las naves restantes, las cuales luego regresan por el Portal. No obstante, el Teniente Ford memoriza los símbolos activados en el DHD. En Atlantis, otra sección ha colapsado, y McKay reporta que la falla del escudo es inminente, y que deben evacuar ya. Sin embargo, cuando están marcando la Puerta, Sheppard regresa con refugiados Athoscianos. Weir le informa que tienen que abandonar la ciudad, y Sheppard pregunta a Jinto si conoce una dirección adonde ir, pero, en ese momento, la ciudad entera comienza a ascender y alcanza la superficie del océano. McKay informa que el último ZPM se agotó, pero que los generadores de Naquadah podrán energizar los sistemas de la ciudad, a excepción del escudo. Mientras el resto comienza a determinar la dirección adonde a llevaron los secuestrados, Sheppard habla con Weir para que le permita la misión de rescate, pero ella duda de si tendrán éxito contra los Wraith, el enemigo que venció a los Antiguos. En tanto, el Coronel Summer, Teyla y los otros despiertan dentro de una celda. Tras unos minutos, un Wraith aparece y Summer intenta hablar con él, pero éste no le hace cas. El Espectro elige un Athosciano y se lo lleva, desechando el ofrecimiento de Teyla y de Summer de llevarlos en su lugar. De vuelta en Atlantis, logran hallar una posible dirección, pero pronto descubren que el Portal en ese lugar está orbitando un planeta. No obstante, ante tal problema, McKay se le ocurre algo. Él lleva a Sheppard al hangar de naves para ver si es capaz volarlas. En tanto, Beckett averigua, a partir del brazo Espectro que Sheppard recuperó de la nave derribada antes, que estos seres tienen una enorme habilidad para regenerarse, además de ser extremadamente longevos, y probablemente casi imposibles de matar.

Tras aprender Sheppard a volar las naves Antiguas, y descubrir también que poseen escudos de camuflaje, Weir aprueba la misión. El Mayor, junto a Ford y algunos soldados, se preparan para ir en la "Naveportal 1", nombre dado por Ford y McKay. No obstante, Sheppard se lo cambia a Brincacharcos. McKay reclama, pero finalmente acepta el nombre, y ellos marcan el Portal usando el DHD del Saltador. Al llegar, Sheppard activa la invisibilidad de inmediato, y descubre además que puede controlar la nave con el pensamiento, accediendo incluso a la pantalla de control y a un pequeño dispositivo. Tras aterrizar el Saltador, el resto de los soldados es dejado custodiándola, mientras Sheppard y Ford se adentran en la nave Wraith, colocando C-4 en diferentes sitios. En tanto, allí el Espectro vuelve a la celda y se lleva al Coronel Summer a un salón donde hay un anciano cadáver sentado en una silla, y el cual resulta ser el athosciano llevado antes. Una Espectro hembra aparece entonces, y tras primero ofrecerla comer, comienza a interrogar a Summer. Este le pregunta por qué los tomaron prisioneros, y ella responde que porque invadieron su "comedero", lo cual deja en shock al Coronel. La Wraith explica que los humanos son su alimento, y empieza preguntar a Summer por su mundo, ejerciendo presión sobre su mente para que le responda. Ella se asombra al saber de la población, puesto dice que no han tenido un terreno de alimentación tan grande en 10000 años. Entretanto, Sheppard y Ford usan un "detector de signos vitales" para encontrar a Teyla y los demás. Mientras Ford se queda para sacarlos, Sheppard va en busca del Coronel. En ese momento, la Wraith trata que Summer le diga donde está la "Tierra", pero ante su negativa, decide empezar a alimentarse de él. Al llegar, Sheppard encuentra a un Summer ya extremadamente anciano, con la Wraith alimentándose su vida, por lo que decide dispararle al Coronel para evitarle más sufrimiento. Sin embargo, John es aturdido por otro Espectro, y traído ante la hembra, quien está a punto de alimentarse de él, cuando Ford aparece y abre fuego. Sheppard ordena entonces detonar el C-4, lo cual genera caos por toda la nave. Luego acuchilla a la hembra Espectro, pero ésta, antes de morir, les dice que con su muerte, los otros despertaran. Al revisar su detector de signos vitales, Sheppard y Ford ven como decenas de Wraith comienzan a aparecer por todas partes, tras siglos de hibernación. A toda prisa, ellos escapan, mientras varios "dardos Wraith" son desplegados. El Brincador despega en modo invisible, pero ya en el espacio se encuentran que los dardos han rodeado el Portal. Dado que activar la puerta, provocaría que los dardos les disparen a ciegas, Sheppard decide hacer visible la nave para alejar a los dardos del Stargate. Él consigue usar los drones del Saltador para destruir algunos dardos, y luego activa el Portal. Tras unas maniobras, ellos consiguen atravesar la puerta, seguidos de tres dardos, pero tan pronto el Brincacharcos llega a Atlantis, Weir activa el escudo, el cual destruye las naves perseguidoras.

Esa noche, ya seguros en la ciudad, se realiza una celebración. Allí, Weir aprovecha de abrir la botella de champagne, y Teyla señala que también han hecho un nuevo aliado, y que con la ayuda de los Athoscianos harán muchos más. Weir además solicita a Sheppard que como nuevo oficial de mayor rango, reúna a un equipo, con el cual poder volver a salir a realizar lo que vinieron hacer; explorar una nueva galaxia.

Notas

  • El lago en Athos pareceser el mismo del principio del episodio de episodio de la 2ª temporada de Stargate SG-1, "In the Line of Duty".[3]
  • Durante la huida solo hizo falta un dron para destruir un dardo pero para destruir los que rondaban la puerta uso tres para cada dardo.

Artistas Invitados

  • Richard Dean Anderson como el General Jack O'Neill.
  • Michael Shanks como Daniel Jackson.
  • Garwin Sanford como Simon Wallis.
  • Paul McGillion como Carson Beckett.
  • Andee Frizzell como Guardiana Wraith.
  • Craig Veroni como Peter Grodin.
  • Christopher Heyerdahl como Halling.
  • Robert Patrick como el Coronel Marshall Sumner.
  • Dean Marshall como el Sargento Bates.
  • Boyan Vukelic como el Sargento Stackhouse.
  • Reece Thompson como Jinto.
  • Stefano Colacitti como Toran.
  • Casey Dubois como Wex.
  • Melia McClure como Mujer Antigua.
  • Dan Shea como el Sargento Siler.
  • David Milchard como Técnico del SGC.
  • Edmond Kato Wong como Técnico de Atlantis.
  • Bro Gilbert como Científico.
  • Peter Grasso como Científico.
  • James Lafazanos como Wraith.
  • Dan Payne como Guerrero Wraith.
  • Ona Grauer como Ayiana
  • Aaron Dudley como Hombre Antiguo.
  • Mary Joan Buchanan como Madre de Beckett.
  • Geoff Redknap como el anciano Coronel Summer.[4]

Referencias

  1. "«Rising I» (en inglés). GateWorld. Consultado el 1 de junio de 2009. 
  2. "«Rising II» (en inglés). GateWorld. Consultado el 1 de junio de 2009. 
  3. "«Notas» (en inglés). TV.com. Consultado el 1 de junio de 2009. 
  4. "«Rising (2) Cast» (en inglés). TV.com. Consultado el 1 de junio de 2009. 

Enlaces externos

  • Sumario Parte 1 En SciFi (en inglés)
  • Sumario Parte 2 En SciFi (en inglés)
  • Guía de la 1ª Parte del Episodio (en inglés)
  • Guía de la 2ª Parte del Episodio (en inglés)
  • Ficha del Episodio en IMDb
  •   Datos: Q897388

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Rising El Inicio Partes 1 y 2 en Latinoamerica Emergiendo Partes 1 y 2 en Espana corresponde al episodio piloto de la serie de television de ciencia ficcion Stargate Atlantis 1 2 Rising Episodio de Stargate AtlantisTitulo traducido El Inicio Partes 1 amp 2 Emergiendo Partes 1 amp 2 Episodio nro Temporada 1Episodio 1 y 2Dirigido porMartin WoodEscrito porRobert C CooperBrad WrightGuion porRobert C Cooper y Brad WrightCod de produccion101 amp 102Emision16 de julio de 2004Estrella s invitada s Richard Dean AndersonMichael ShanksGarwin SanfordPaul McGillionAndee FrizzellCraig VeroniChristopher HeyerdahlRobert PatrickDean MarshallBoyan VukelicReece ThompsonStefano ColacittiCasey DuboisMelia McClureDan SheaDavid MilchardEdmond Kato WongBro GilbertPeter GrassoJames LafazanosDan PayneOna GrauerAaron DudleyMary Joan BuchananEpisodios de Stargate Atlantis Primer episodio de Stargate Atlantis el argumento se deriva de los episodios Lost City Parte 1 y Parte 2 Rising Hide and Seek editar datos en Wikidata Indice 1 Trama 1 1 Parte 1 1 2 Parte 2 2 Notas 3 Artistas Invitados 4 Referencias 5 Enlaces externosTrama EditarParte 1 Editar Hace millones de anos los Antiguos estan por dejar la Tierra a bordo de su gran nave ciudad de Atlantis Ayiana debe ser dejada atras por razones desconocidas puede que estuviese contagiada del virus del que los antiguos huyesen y ve a la gran ciudad elevarse despacio y desaparecer en el cielo En la Antartica en la actualidad un grupo de investigadores y cientificos estan trabajando en un laboratorio subterraneo Ellos examinan la tecnologia Antigua la cual incluye un dron antiguo y una silla de control El Dr Carson Beckett intenta activar la silla puesto que el posee el llamado gen ATA una especial secuencia de genes que permite interactuar con la tecnologia Antigua Sin embargo Beckett se niega a sentarse en la silla aun cuando fue el quien descubrio el mismo gen A T A La Dra Elizabeth Weir lider del proyecto le dice al Dr Rodney McKay que necesitan que todos aquellos con el gen pasen por la silla para asi aprender mas sobre ella si bien la mayoria le tiene miedo debido a que controla poderosas armas En ese momento el Dr Daniel Jackson aparece y les dice que lo sigan El tiene nuevas noticias sobre la direccion del lugar adonde los Antiguos fueron tras dejar la Tierra Recientemente descubrieron un septimo simbolo pero que no es el punto de origen Tierra Se trata pues de una direccion de 8 simbolos Atlantis se encuentra lejos pero no es inalcanzable Mientras tanto el General Jack O Neill y el Mayor John Sheppard estan volando rumbo a la base Por su parte el Dr McKay logra que el Dr Beckett se siente en la silla Le pide que piense en su ubicacion en el sistema solar y la silla se enciende pero accidentalmente tambien activa uno de los drones que estan estudiando El dron abandona a gran velocidad el complejo y fija como objetivo el helicoptero de O Neill El Mayor Sheppard divisa el arma y comienza esquivarla mientras Weir dice a Beckett que se concentre en desactivar el dron El logra hacerlo momentos antes de que el dron impacte la aeronave El helicoptero finalmente llega a la base donde O Neill deja a Sheppard con ordenes de tocar nada mientras el va hablar con Daniel Weir y McKay Tras hablar sobre como los Antiguos se fueron en su ciudad voladora hace millones de anos asentandose en la Galaxia Pegaso y de la posibilidad de que aun sigan alli O Neill da su visto bueno para ir pero Jackson indica que hay un problema Ellos necesitan del casi agotado Modulo de Punto Cero para potenciar en Portal a lo cual O Neill no accede Aun asi ellos insisten en que les permita utilizarlo y afirman estar conscientes de que la mision es solo de ida En tanto Sheppard se encuentra con el Dr Beckett quien tras disculparse por el previo incidente empieza a explicarle sobre el Stargate y el gen ATA Seguro de que no tiene el gen el Mayor se sienta en la silla pero de inmediato esta activa y Beckett llama entonces a Weir y los demas McKay pide a Sheppard que piense en su ubicacion en el sistema solar e inmediatamente un mapa aparece sobre la silla Debido a su habilidad para usar tecnologia Antigua con facilidad Weir pide a Sheppard unirse al equipo y despues de una discusion con O Neill el acepta Luego de un tiempo diferentes miembros del equipo se despiden de sus seres queridos algunos como a Weir se le permite revelar detalles de su viaje pero a otros no En el Comando Stargate los miembros de la Expedicion Atlantis preparan su equipamiento para partir mientras el Dr McKay conecta el MPZ al sistema de poder de la Puerta Antes de marcar la Dra Weir da un discurso senalando que si logran establecer conexion partiran enseguida por lo que ofrece una ultima oportunidad de dar pie atras pero nadie retrocede Se marca entonces el Portal Los ocho chevrones se fijan y un agujero de gusano estable se forma Un MALP es enviado y confirma que la atmosfera es segura Weir junto al equipo militar de seguridad liderado por el Coronel Summer cruzan primero el portal siendo seguidos pronto por el resto de la Expedicion Daniel desea ir tambien pero Jack una vez mas le dice que no Tan pronto todos pasan Weir manda saludos desde la base Atlantida una botella de champagne llega entonces rodando por el Portal y este se cierra A medida que exploran el lugar luces y sistemas se encienden En tanto no se detecta senal alguna de alienigenas de cualquier tipo pero si se descubre una sala de conferencias y un hangar de naves espaciales McKay encuentra la sala de control y el DHD El Coronel Summer llama a Weir tres niveles abajo donde ellos ven a traves de un vidrio que se hallan dentro de una gigantesca ciudad sumergida Atlantis Al parecer un escudo de fuerza mantiene fuera el agua previniendo el colapso de la ciudad El Dr Beckett tambien encuentra un holograma grabado por una Antigua que cuenta la historia de Atlantis Hace 10000 anos un poderoso enemigo sitio la ciudad la cual fue finalmente sumergida y los ultimos Antiguos regresaron a la Tierra por el Portal En ese momento McKay se informa de un problema El nivel de energia en la ciudad esta cayendo y tan pronto como el ultimo de los 3 ZPM que la potencian se agote todo se inundara Los equipos son aglutinados en pequenos sectores para ahorrar energia pero ni esto ni los generadores de Naquadah traidos evitaran por mucho tiempo el colapso del escudo Se necesita de mas MPC por lo que el Coronel Summer Sheppard y otros soldados son enviados por el Portal a uno de los mundos de la base de datos Athos Alli tras toparse con un nino llamado Jinto y su padre Halling ellos se presentan con Teyla Emmagan la lider de la tribu quien los invita a pasar la noche en la aldea mientras Sheppard conversa con ella para demostrarle que puede confiar en ellos Al dia siguiente tras divisar una ciudad en ruinas cerca el Coronel Summer sugiere revisarla pero los Athoscianos temen que si lo hacen provoquen a los Wraith Espectros Cuando Summer pregunta quienes son ellos Teyla dice que nunca supo de nadie que no los conociera y les sugiere que mejor vuelvan a su mundo mientras este sea desconocido para los Espectro A pesar de la advertencia Summer desea explorar la ciudad ya que existe la posibilidad de que haya un ZPM Sin embargo Sheppard teme que esos Wraith sean quizas el enemigo del que hablo el holograma Teyla dice a Sheppard que si es que ellos no pueden volver a su mundo entonces es importante que vea algo en tanto en Atlantis el decaimiento del escudo continua provoca que otra seccion de la ciudad se inunde En Athos Teyla lleva a Sheppard a unas antiguas ruinas en donde el Mayor encuentra un collar que Teyla senala haber perdido hace anos Tras colocarse el collar ella le explica la historia de los Wraith Ellos aparentemente duermen por periodos se cientos de anos permitiendo el incremento en el numero de humanos Una vez alcanza cierto punto ellos regresan para cosecharlos Ningun mundo conocido se salva de ese destino Teyla tambien menciona que algunos athoscianos como ella pueden presentir la llegada de los Wraith lo que permite advertir a la gente En ese momento el Portal del planeta se activa y 3 naves desconocidas llegan dirigiendose directamente rumbo a la aldea Sheppard escucha los ruidos que emiten esas naves y al preguntarle a Teyla que es ella responde que son los Wraith Parte 2 Editar Las naves Wraith llegan a la aldea y mientras la recorren usan una clase de rayo corto de transporte para llevarse a varias personas Summer ordena inmediatamente abrir fuego pero extranos movimientos que comienzan a ver alrededor los distraen Teyla informa que son solo meras ilusiones para confundir El Sargento Bates logra derribar una nave pero entonces el el Coronel Summer y Teyla son tomados por las naves restantes las cuales luego regresan por el Portal No obstante el Teniente Ford memoriza los simbolos activados en el DHD En Atlantis otra seccion ha colapsado y McKay reporta que la falla del escudo es inminente y que deben evacuar ya Sin embargo cuando estan marcando la Puerta Sheppard regresa con refugiados Athoscianos Weir le informa que tienen que abandonar la ciudad y Sheppard pregunta a Jinto si conoce una direccion adonde ir pero en ese momento la ciudad entera comienza a ascender y alcanza la superficie del oceano McKay informa que el ultimo ZPM se agoto pero que los generadores de Naquadah podran energizar los sistemas de la ciudad a excepcion del escudo Mientras el resto comienza a determinar la direccion adonde a llevaron los secuestrados Sheppard habla con Weir para que le permita la mision de rescate pero ella duda de si tendran exito contra los Wraith el enemigo que vencio a los Antiguos En tanto el Coronel Summer Teyla y los otros despiertan dentro de una celda Tras unos minutos un Wraith aparece y Summer intenta hablar con el pero este no le hace cas El Espectro elige un Athosciano y se lo lleva desechando el ofrecimiento de Teyla y de Summer de llevarlos en su lugar De vuelta en Atlantis logran hallar una posible direccion pero pronto descubren que el Portal en ese lugar esta orbitando un planeta No obstante ante tal problema McKay se le ocurre algo El lleva a Sheppard al hangar de naves para ver si es capaz volarlas En tanto Beckett averigua a partir del brazo Espectro que Sheppard recupero de la nave derribada antes que estos seres tienen una enorme habilidad para regenerarse ademas de ser extremadamente longevos y probablemente casi imposibles de matar Tras aprender Sheppard a volar las naves Antiguas y descubrir tambien que poseen escudos de camuflaje Weir aprueba la mision El Mayor junto a Ford y algunos soldados se preparan para ir en la Naveportal 1 nombre dado por Ford y McKay No obstante Sheppard se lo cambia a Brincacharcos McKay reclama pero finalmente acepta el nombre y ellos marcan el Portal usando el DHD del Saltador Al llegar Sheppard activa la invisibilidad de inmediato y descubre ademas que puede controlar la nave con el pensamiento accediendo incluso a la pantalla de control y a un pequeno dispositivo Tras aterrizar el Saltador el resto de los soldados es dejado custodiandola mientras Sheppard y Ford se adentran en la nave Wraith colocando C 4 en diferentes sitios En tanto alli el Espectro vuelve a la celda y se lleva al Coronel Summer a un salon donde hay un anciano cadaver sentado en una silla y el cual resulta ser el athosciano llevado antes Una Espectro hembra aparece entonces y tras primero ofrecerla comer comienza a interrogar a Summer Este le pregunta por que los tomaron prisioneros y ella responde que porque invadieron su comedero lo cual deja en shock al Coronel La Wraith explica que los humanos son su alimento y empieza preguntar a Summer por su mundo ejerciendo presion sobre su mente para que le responda Ella se asombra al saber de la poblacion puesto dice que no han tenido un terreno de alimentacion tan grande en 10000 anos Entretanto Sheppard y Ford usan un detector de signos vitales para encontrar a Teyla y los demas Mientras Ford se queda para sacarlos Sheppard va en busca del Coronel En ese momento la Wraith trata que Summer le diga donde esta la Tierra pero ante su negativa decide empezar a alimentarse de el Al llegar Sheppard encuentra a un Summer ya extremadamente anciano con la Wraith alimentandose su vida por lo que decide dispararle al Coronel para evitarle mas sufrimiento Sin embargo John es aturdido por otro Espectro y traido ante la hembra quien esta a punto de alimentarse de el cuando Ford aparece y abre fuego Sheppard ordena entonces detonar el C 4 lo cual genera caos por toda la nave Luego acuchilla a la hembra Espectro pero esta antes de morir les dice que con su muerte los otros despertaran Al revisar su detector de signos vitales Sheppard y Ford ven como decenas de Wraith comienzan a aparecer por todas partes tras siglos de hibernacion A toda prisa ellos escapan mientras varios dardos Wraith son desplegados El Brincador despega en modo invisible pero ya en el espacio se encuentran que los dardos han rodeado el Portal Dado que activar la puerta provocaria que los dardos les disparen a ciegas Sheppard decide hacer visible la nave para alejar a los dardos del Stargate El consigue usar los drones del Saltador para destruir algunos dardos y luego activa el Portal Tras unas maniobras ellos consiguen atravesar la puerta seguidos de tres dardos pero tan pronto el Brincacharcos llega a Atlantis Weir activa el escudo el cual destruye las naves perseguidoras Esa noche ya seguros en la ciudad se realiza una celebracion Alli Weir aprovecha de abrir la botella de champagne y Teyla senala que tambien han hecho un nuevo aliado y que con la ayuda de los Athoscianos haran muchos mas Weir ademas solicita a Sheppard que como nuevo oficial de mayor rango reuna a un equipo con el cual poder volver a salir a realizar lo que vinieron hacer explorar una nueva galaxia Notas EditarEl lago en Athos pareceser el mismo del principio del episodio de episodio de la 2ª temporada de Stargate SG 1 In the Line of Duty 3 Durante la huida solo hizo falta un dron para destruir un dardo pero para destruir los que rondaban la puerta uso tres para cada dardo Artistas Invitados EditarRichard Dean Anderson como el General Jack O Neill Michael Shanks como Daniel Jackson Garwin Sanford como Simon Wallis Paul McGillion como Carson Beckett Andee Frizzell como Guardiana Wraith Craig Veroni como Peter Grodin Christopher Heyerdahl como Halling Robert Patrick como el Coronel Marshall Sumner Dean Marshall como el Sargento Bates Boyan Vukelic como el Sargento Stackhouse Reece Thompson como Jinto Stefano Colacitti como Toran Casey Dubois como Wex Melia McClure como Mujer Antigua Dan Shea como el Sargento Siler David Milchard como Tecnico del SGC Edmond Kato Wong como Tecnico de Atlantis Bro Gilbert como Cientifico Peter Grasso como Cientifico James Lafazanos como Wraith Dan Payne como Guerrero Wraith Ona Grauer como Ayiana Aaron Dudley como Hombre Antiguo Mary Joan Buchanan como Madre de Beckett Geoff Redknap como el anciano Coronel Summer 4 Referencias Editar Rising I en ingles GateWorld Consultado el 1 de junio de 2009 Rising II en ingles GateWorld Consultado el 1 de junio de 2009 Notas en ingles TV com Consultado el 1 de junio de 2009 Rising 2 Cast en ingles TV com Consultado el 1 de junio de 2009 Enlaces externos EditarSumario Parte 1 En SciFi en ingles Sumario Parte 2 En SciFi en ingles Guia de la 1ª Parte del Episodio en ingles Guia de la 2ª Parte del Episodio en ingles Ficha del Episodio en IMDb Datos Q897388Obtenido de https es wikipedia org w index php title Rising Stargate Atlantis amp oldid 133315997 Parte 1, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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