fbpx
Wikipedia

Príncipe de Nada

Príncipe de Nada es una trilogía de literatura fantástica escrita por el autor canadiense R. Scott Bakker. Describe el emerger de Anasûrimbor Kellhus, un brillante monje guerrero, como el Profeta Guerrero. Kellhus muestra increíbles poderes de predicción y persuasión, derivados de la paz espiritual y una profunda comprensión de las relaciones causales.

La característica fundamental que diferencia la serie Príncipe de Nada de otras obras contemporáneas es la importancia de la filosofía del trabajo. La trama, personajes, hechos y metafísica de Príncipe de Nada están entrelazadas con posturas filosóficas únicas en esta serie.

Scott Bakker ha declarado que sus principales influencias para crear esta trilogía ha sido la obra de Tolkien y Frank Herbert.[1]


Libros Editar

  • En el principio fue la oscuridad (septiembre de 2005).
  • El Profeta Guerrero (abril de 2006).
  • El Pensamiento de las Mil Caras (septiembre de 2007).

Se espera que más libros exploren el universo de Príncipe de Nada. El próximo ciclo, The Aspect-Emperor (El Emperador-Aspecto), comenzaría veinte años después del final de El Pensamiento de las Mil Caras y se compondría de dos novelas, The Great Ordeal (La Gran Ordalía) y The Horns of Golgotterath (Los Cuernos de Golgotterath), de cuyos personajes sólo unos pocos habrían participado en la trilogía anterior. Se espera también una tercera serie (formada igualmente por dos obras), cerrando así una secuencia de siete libros que se conocería como El Segundo Apocalipsis.

El Mundo Editar

Príncipe de Nada acontece en el continente ficticio de Eärwa, que se encuentra separado de otro continente (citado, pero no aparece en la obra) llamado Eänna. Se trata de un escenario grande y extenso con evidentes paralelismos a la época de las cruzadas. Scott Bakker se basa en diferentes culturas como fuente de inspiración[2]​ (especialmente la Grecia Helenística, Escitia, Oriente Medio, El Imperio bizantino, así como varias culturas europeas) y describe un mundo oscuro y brutal, al estilo del que imaginamos fue nuestro pasado.

La acción principal de Príncipe de Nada acontece en la mitad meridional del continente, principalmente a la zona conocida como los Tres Mares, en torno a los cuales se concentran las principales civilizaciones humanas de la época.

Naciones inrithi Editar

  • Alto Ainon es la principal nación ketyai de los Tres Mares orientales. Fue fundada después del colapso del Imperio Ceneiano en 3372, y ha sido gobernada por los Chapiteles Escarlatas desde el final de la Guerra Escolástica en 3818.
  • Ce Tydinn, en una nación norsirai de los Tres Mares orientales. Fue fundada después del colapso de la nación ketyai de Cengemis en 3742.
  • Corinya, nación ketyai de los Tres Mares orientales. Fundada después del colapso del Imperio Ceneiano en 3372, tiene su base alrededor de Aöknyssus, la antigua capital de Shir.
  • Galeoth es una nación norsirai de los Tres Mares, el llamado Medio-Norte, fundada alrededor de 3683 por los descendientes de los refugiados de las Viejas Guerras.
  • Nansur, el Imperio Nansur es una nación ketyai de los Tres Mares occidentales y el autoproclamado heredero del Imperio Ceneiano. En la cúspide de su poder, el Imperio Nansur se extendía desde Galeoth hasta Nilnamesh, pero se ha visto muy reducido a lo largo de siglos de guerra contra los fanim de Kian.
  • Thunyerus es una nación norsirai de los Tres Mares. Fue fundada a través de la federación de las tribus thunyerias alrededor de 3987, y sólo recientemente se ha convertido al inrithismo.

Naciones fanim Editar

  • Kian es la más poderosa nación ketyai de los Tres Mares. Se extiende desde la frontera meridional del Imperio Nansur hasta Nilnamesh. Fue fundada en la estela de la Jihad Blanca, la guerra santa emprendida por el primer fanim contra el Imperio Nansur entre 3743 y 3771.

Personajes Principales Editar

  • Anasûrimbor Kellhus, monje dûnyaino de treinta y tres años.
  • Anasûrimbor Moënghus, padre de Kellhus.
  • Cememketri, Gran Maestro del Saik Imperial.
  • Chepheramunni, Rey-regente del Alto Ainon y líder del contingente ainonio.
  • Cnaiür, bárbaro scylvendio, caudillo de los utemot.
  • Coithurn Athjeári, sobrino de Saubon.
  • Coithus Saubon, Príncipe de Galeoth y líder del contingente de Galeoth.
  • Curtias Sarcellus, Primer Caballero-Comandante de los Caballeros Shriah.
  • Drusas Achamian, hechicero del Mandato de cuarenta y seis años.
  • Eleäzaras, Gran Maestro de los Chapiteles Escarlatas.
  • Esmenet, prostituta sumni de treinta y un años.
  • Geshrunni, esclavo soldado y momentáneo espía del Mandato.
  • Hoga Gothyelk, Conde de Agansanor y líder del contingente tydonnio.
  • Ikurei Conphas, Exalto-General de Nansur y sobrino del Emperador.
  • Ikurei Istriya, Emperatriz de Nansur y madre del Emperador.
  • Ikurei Xerius II, Emperador de Nansur.
  • Incheiri Gotian, Gran Maestro de los Caballeros Shriah.
  • Iyokus, Maestro de Espías de Eleäzaras.
  • Kascamandri, Padirajah de Kian.
  • Krijates Ximenus, amigo de Achamian y Mariscal de Attrempus.
  • Kussalt, mozo de Saubon.
  • Maithanet, Shriah de los Mil Templos.
  • Mallahet, poderoso miembro del cishaurismo.
  • Martemus, General y Ayuda de Campo de Conphas.
  • Nautzera, antiguo miembro del Quórum.
  • Nersei Calmemunis, líder de la Guerra Santa Vulgar.
  • Nersei Proyas, Príncipe de Conriya y antiguo alumno de Achamian.
  • Paro Inrau, Sacerdote Shriah y antiguo alumno de Achamian.
  • Seökti, hereje del cishaurismo.
  • Serwë, concubina nymbricania de diecinueve años.
  • Seswatha, superviviente de las Viejas Guerras y antiguo fundador de El Mandato.
  • Simas, miembro del Quórum y antiguo profesor de Achamian.
  • Skaiyelt, Príncipe de Thunyerus y líder del contingente thunyerio.
  • Skalateas, hechicero mercenario.
  • Skaras, Sapatishah-Gobernador de Shigek.
  • Skeaös, Primer Consejero del Emperador.
  • Skiötha, padre fallecido de Cnaiür.
  • Yalgrota, siervo gigante de Skaiyelt.

Facciones Principales Editar

  • Consulto, El. Conciliábulo de magos y generales que sobrevivieron a la muerte del No Dios en 2155 y han luchado desde entonces para propiciar su retorno en el llamado Segundo Apocalipsis. Muy pocos en los Tres Mares creen que el Consulto siga existiendo.
  • Dûnyainos. Secta monástica secreta cuyos miembros han repudiado la historia y los apetitos animales con la esperanza de encontrar una explicación absoluta a través del control de todos los deseos y circunstancias. Durante dos mil años, han educado a sus miembros para los reflejos motores y la agudeza intelectual.
  • Escuelas, Las. Nombre colectivo dado a las diferentes academias de hechiceros. Las primeras Escuelas, tanto en el Antiguo Norte como en los Tres Mares, surgieron en respuesta a la condena del Colmillo a la hechicería. Las Escuelas son una de las instituciones más antiguas de los Tres Mares, y sobreviven, en gran medida, debido al terror que inspiran y su independencia de los poderes seculares y religiosos de los Tres Mares.
    • Chapiteles Escarlatas, Los. Escuela anagógica más poderosa en los Tres Mares que ha sido la gonernadora de facto del Alto Ainon desde 3818.
    • Mandato, El. Escuela gnóstica fundada por Seswatha en 2156 para proseguir la guerra contra el Consulto y para proteger los Tres Mares del regreso del No Dios, Mog-Pharau.
    • Myunsai, La. Autoproclamada Escuela Mercenaria, que vende sus servicios hechiceros en los Tres Mares.
    • Saik Imperial, El. Escuela anagógica vinculada al Emperador de Nansur.

Religiones principales Editar

  • Inrithismo, El. Sintetizando elementos monoteístas y politeístas, el inrithismo, la fe dominante en los Tres Mares, se basa en las revelaciones de Inri Sejenus (circa 2159-2202), el Último Profeta. Los principios centrales del inrithismo versan sobre la inmanencia de Dios en los acontecimientos históricos, la unidad de las deidades individuales de los Cultos como Aspectos de Dios tal como fue revelada por el Último Profeta y la infalibilidad del Colmillo como escritura.
    • Caballeros Shriah, Los. Orden monástica militar bajo la directa dirección del Shriah, creada por Ekyannus III, el Dorado, en 2511.
    • Mil Templos, Los. Institución que provee el marco eclesíastico del inrithismo. A pesar de que tiene su base en Sumna, los Mil Templos es omnipresente en los Tres Mares noroccidentales y orientales.
  • Fanim, Los. Estrictamente monoteísta, la fanim es una fe advenediza fundada por las revelaciones del profeta Fane (3669-3742) y restringida a los Tres Mares suroccidentales. Los principios centrales de los fanim tienen que ver con la singularidad y la trascendencia de Dios, la falsedad de los Dioses (que son considerados demonios por los fanim), el repudio de los Hombres del Colmillo como herejes y la prohibición de todas las representaciones de Dios.
    • Cishaurim, Los. Hechiceros-sacerdotes de los fanim, con base en Shimeh. Poco se sabe de la metafísica de la hechicería de los cisahurim, o la Psûhke, según se refieren a ella los cishaurim, más allá del hecho de que no puede ser percibida por los Escogidos y de que es tan extraordinaria como la hechicería anagógica de las Escuelas.

Referencias Editar

  1. Entrevista en inglés a R. Scott Bakker (18-07-2004)


Enlaces externos Editar

  • Página web oficial de R. Scott Bakker
  • Wiki sobre el mundo de Eärwa
  •   Datos: Q3225913

príncipe, nada, trilogía, literatura, fantástica, escrita, autor, canadiense, scott, bakker, describe, emerger, anasûrimbor, kellhus, brillante, monje, guerrero, como, profeta, guerrero, kellhus, muestra, increíbles, poderes, predicción, persuasión, derivados,. Principe de Nada es una trilogia de literatura fantastica escrita por el autor canadiense R Scott Bakker Describe el emerger de Anasurimbor Kellhus un brillante monje guerrero como el Profeta Guerrero Kellhus muestra increibles poderes de prediccion y persuasion derivados de la paz espiritual y una profunda comprension de las relaciones causales La caracteristica fundamental que diferencia la serie Principe de Nada de otras obras contemporaneas es la importancia de la filosofia del trabajo La trama personajes hechos y metafisica de Principe de Nada estan entrelazadas con posturas filosoficas unicas en esta serie Scott Bakker ha declarado que sus principales influencias para crear esta trilogia ha sido la obra de Tolkien y Frank Herbert 1 Indice 1 Libros 2 El Mundo 3 Naciones inrithi 4 Naciones fanim 5 Personajes Principales 6 Facciones Principales 7 Religiones principales 8 Referencias 9 Enlaces externosLibros EditarEn el principio fue la oscuridad septiembre de 2005 El Profeta Guerrero abril de 2006 El Pensamiento de las Mil Caras septiembre de 2007 Se espera que mas libros exploren el universo de Principe de Nada El proximo ciclo The Aspect Emperor El Emperador Aspecto comenzaria veinte anos despues del final de El Pensamiento de las Mil Caras y se compondria de dos novelas The Great Ordeal La Gran Ordalia y The Horns of Golgotterath Los Cuernos de Golgotterath de cuyos personajes solo unos pocos habrian participado en la trilogia anterior Se espera tambien una tercera serie formada igualmente por dos obras cerrando asi una secuencia de siete libros que se conoceria como El Segundo Apocalipsis El Mundo EditarPrincipe de Nada acontece en el continente ficticio de Earwa que se encuentra separado de otro continente citado pero no aparece en la obra llamado Eanna Se trata de un escenario grande y extenso con evidentes paralelismos a la epoca de las cruzadas Scott Bakker se basa en diferentes culturas como fuente de inspiracion 2 especialmente la Grecia Helenistica Escitia Oriente Medio El Imperio bizantino asi como varias culturas europeas y describe un mundo oscuro y brutal al estilo del que imaginamos fue nuestro pasado La accion principal de Principe de Nada acontece en la mitad meridional del continente principalmente a la zona conocida como los Tres Mares en torno a los cuales se concentran las principales civilizaciones humanas de la epoca Naciones inrithi EditarAlto Ainon es la principal nacion ketyai de los Tres Mares orientales Fue fundada despues del colapso del Imperio Ceneiano en 3372 y ha sido gobernada por los Chapiteles Escarlatas desde el final de la Guerra Escolastica en 3818 Ce Tydinn en una nacion norsirai de los Tres Mares orientales Fue fundada despues del colapso de la nacion ketyai de Cengemis en 3742 Corinya nacion ketyai de los Tres Mares orientales Fundada despues del colapso del Imperio Ceneiano en 3372 tiene su base alrededor de Aoknyssus la antigua capital de Shir Galeoth es una nacion norsirai de los Tres Mares el llamado Medio Norte fundada alrededor de 3683 por los descendientes de los refugiados de las Viejas Guerras Nansur el Imperio Nansur es una nacion ketyai de los Tres Mares occidentales y el autoproclamado heredero del Imperio Ceneiano En la cuspide de su poder el Imperio Nansur se extendia desde Galeoth hasta Nilnamesh pero se ha visto muy reducido a lo largo de siglos de guerra contra los fanim de Kian Thunyerus es una nacion norsirai de los Tres Mares Fue fundada a traves de la federacion de las tribus thunyerias alrededor de 3987 y solo recientemente se ha convertido al inrithismo Naciones fanim EditarKian es la mas poderosa nacion ketyai de los Tres Mares Se extiende desde la frontera meridional del Imperio Nansur hasta Nilnamesh Fue fundada en la estela de la Jihad Blanca la guerra santa emprendida por el primer fanim contra el Imperio Nansur entre 3743 y 3771 Personajes Principales EditarAnasurimbor Kellhus monje dunyaino de treinta y tres anos Anasurimbor Moenghus padre de Kellhus Cememketri Gran Maestro del Saik Imperial Chepheramunni Rey regente del Alto Ainon y lider del contingente ainonio Cnaiur barbaro scylvendio caudillo de los utemot Coithurn Athjeari sobrino de Saubon Coithus Saubon Principe de Galeoth y lider del contingente de Galeoth Curtias Sarcellus Primer Caballero Comandante de los Caballeros Shriah Drusas Achamian hechicero del Mandato de cuarenta y seis anos Eleazaras Gran Maestro de los Chapiteles Escarlatas Esmenet prostituta sumni de treinta y un anos Geshrunni esclavo soldado y momentaneo espia del Mandato Hoga Gothyelk Conde de Agansanor y lider del contingente tydonnio Ikurei Conphas Exalto General de Nansur y sobrino del Emperador Ikurei Istriya Emperatriz de Nansur y madre del Emperador Ikurei Xerius II Emperador de Nansur Incheiri Gotian Gran Maestro de los Caballeros Shriah Iyokus Maestro de Espias de Eleazaras Kascamandri Padirajah de Kian Krijates Ximenus amigo de Achamian y Mariscal de Attrempus Kussalt mozo de Saubon Maithanet Shriah de los Mil Templos Mallahet poderoso miembro del cishaurismo Martemus General y Ayuda de Campo de Conphas Nautzera antiguo miembro del Quorum Nersei Calmemunis lider de la Guerra Santa Vulgar Nersei Proyas Principe de Conriya y antiguo alumno de Achamian Paro Inrau Sacerdote Shriah y antiguo alumno de Achamian Seokti hereje del cishaurismo Serwe concubina nymbricania de diecinueve anos Seswatha superviviente de las Viejas Guerras y antiguo fundador de El Mandato Simas miembro del Quorum y antiguo profesor de Achamian Skaiyelt Principe de Thunyerus y lider del contingente thunyerio Skalateas hechicero mercenario Skaras Sapatishah Gobernador de Shigek Skeaos Primer Consejero del Emperador Skiotha padre fallecido de Cnaiur Yalgrota siervo gigante de Skaiyelt Facciones Principales EditarConsulto El Conciliabulo de magos y generales que sobrevivieron a la muerte del No Dios en 2155 y han luchado desde entonces para propiciar su retorno en el llamado Segundo Apocalipsis Muy pocos en los Tres Mares creen que el Consulto siga existiendo Dunyainos Secta monastica secreta cuyos miembros han repudiado la historia y los apetitos animales con la esperanza de encontrar una explicacion absoluta a traves del control de todos los deseos y circunstancias Durante dos mil anos han educado a sus miembros para los reflejos motores y la agudeza intelectual Escuelas Las Nombre colectivo dado a las diferentes academias de hechiceros Las primeras Escuelas tanto en el Antiguo Norte como en los Tres Mares surgieron en respuesta a la condena del Colmillo a la hechiceria Las Escuelas son una de las instituciones mas antiguas de los Tres Mares y sobreviven en gran medida debido al terror que inspiran y su independencia de los poderes seculares y religiosos de los Tres Mares Chapiteles Escarlatas Los Escuela anagogica mas poderosa en los Tres Mares que ha sido la gonernadora de facto del Alto Ainon desde 3818 Mandato El Escuela gnostica fundada por Seswatha en 2156 para proseguir la guerra contra el Consulto y para proteger los Tres Mares del regreso del No Dios Mog Pharau Myunsai La Autoproclamada Escuela Mercenaria que vende sus servicios hechiceros en los Tres Mares Saik Imperial El Escuela anagogica vinculada al Emperador de Nansur Religiones principales EditarInrithismo El Sintetizando elementos monoteistas y politeistas el inrithismo la fe dominante en los Tres Mares se basa en las revelaciones de Inri Sejenus circa 2159 2202 el Ultimo Profeta Los principios centrales del inrithismo versan sobre la inmanencia de Dios en los acontecimientos historicos la unidad de las deidades individuales de los Cultos como Aspectos de Dios tal como fue revelada por el Ultimo Profeta y la infalibilidad del Colmillo como escritura Caballeros Shriah Los Orden monastica militar bajo la directa direccion del Shriah creada por Ekyannus III el Dorado en 2511 Mil Templos Los Institucion que provee el marco eclesiastico del inrithismo A pesar de que tiene su base en Sumna los Mil Templos es omnipresente en los Tres Mares noroccidentales y orientales Fanim Los Estrictamente monoteista la fanim es una fe advenediza fundada por las revelaciones del profeta Fane 3669 3742 y restringida a los Tres Mares suroccidentales Los principios centrales de los fanim tienen que ver con la singularidad y la trascendencia de Dios la falsedad de los Dioses que son considerados demonios por los fanim el repudio de los Hombres del Colmillo como herejes y la prohibicion de todas las representaciones de Dios Cishaurim Los Hechiceros sacerdotes de los fanim con base en Shimeh Poco se sabe de la metafisica de la hechiceria de los cisahurim o la Psuhke segun se refieren a ella los cishaurim mas alla del hecho de que no puede ser percibida por los Escogidos y de que es tan extraordinaria como la hechiceria anagogica de las Escuelas Referencias Editar Entrevista en ingles a R Scott Bakker Entrevista en ingles a R Scott Bakker 18 07 2004 Enlaces externos EditarPagina web oficial de R Scott Bakker Foro oficial de R Scott Bakker Wiki sobre el mundo de Earwa nbsp Datos Q3225913 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Principe de Nada amp oldid 152397670, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos