fbpx
Wikipedia

Project Torque

Project Torque es un videojuego de carreras en línea desarrollado por Invictus Games y publicado por Aeria Games & Entertainment para Microsoft Windows el 30 de abril de 2008. El juego se titula como Level R en Europa con una interfaz y menús de juego ligeramente diferentes. Las versiones de Europa, Estados Unidos, Rusia, Indonesia, Tailandia, China y Japón están desarrolladas por Invictus Games y están sujetas a los derechos de autor de Invictus.

Project Torque
Desarrolladora(s) Invictus Games
Distribuidora(s) Aeria Games & Entertainment (2007-2010)
Jogara Ltd. (Octubre de 2019-presente)
Plataforma(s) Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento 30 de abril de 2008
Relanzamiento
20 de diciembre de 2019
Género(s) Carreras, MMO, F2P
Modos de juego En línea
Formato(s) Digital
Requisitos
Web oficial https://projecttorque.racing/

El juego tiene contenido parcialmente cargable, o micro-transacciones. Cuenta con elementos de juego como ajuste y personalización. El juego se titula como Level-R en Europa con una interfaz y menús del juego ligeramente diferentes. Las versiones de Europa, Estados Unidos, Rusia, Indonesia, Tailandia, China y Japón están desarrolladas por Invictus Games y están sujetas a los derechos de autor de Invictus.

Level-R se desarrolló originalmente para el mercado de Japón en 2006, que se basó en CRC 2005. Las versiones Level-R en todo el mundo serán todas iguales con pequeños ajustes de física y contenido. La versión actual, se lanzó el 3 de junio de 2010.

Las versiones Level-R combinadas con la versión Project Torque tienen 64 autos en total. Ninguna de las versiones tiene los 64 automóviles debido a problemas de licencia, y cualquier versión puede no recibir un automóvil determinado si no obtiene la licencia adecuada. La versión 2019, sin embargo, no tiene autos con licencia, ni tiene autos de versiones posteriores a 2010, como el Corus R4 o ciertos autos Thunder Alley.

A partir del 31 de julio de 2010, el servicio "Proyecto Torque", alojado por Aeria Games Entertainment, ya no está en servicio. Invictus Games Ltd. firmó un acuerdo con Innologin Ltd. para publicar un nuevo servicio norteamericano de Level-R, llamado Heat Online.[2][3]

A partir del 1 de mayo de 2014, el servicio HEAT en línea ha sido descontinuado.

En agosto de 2019, los fanáticos de Level-R y Project Torque comenzaron una campaña de crowdfunding por $10,000 para volver a poner el juego en línea.[4]​ Se suponía que los fondos cubrirían los honorarios legales y contractuales para obtener los derechos de publicación del Project Torque de Invictus Games.[5]​ Se alcanzó el objetivo de la campaña.[4]​ y a fines de agosto de 2019 Jogara Ltd, una compañía dirigida por fanáticos, firmó el contrato de publicación.

En diciembre de 2019, el juego se relanzó en Steam y ahora está disponible para descargar Aquí.

Modos de juego

Archivo:Thunder Alley Pro Cars.jpg
Captura de pantalla de los autos Thunder Alley Pro durante la vuelta inicial.

Project Torque presenta varios autos, algunos de ellos son versiones con licencia de autos de producción reales, mientras que otros son imitaciones. Cuenta con una variedad de modos de juego como Simulación, Arcade y Thunder Alley.[6]​ Los modos CTF y Drift se eliminaron después del lanzamiento de la versión "Julia". A partir del 15 de marzo de 2012, el servicio de Level-R se ha cerrado.[7]

Simulación

La simulación es un modo diseñado para retratar el realismo de las carreras. Con actualizaciones recientes, el modo se ha convertido en una mezcla de mecánica de arcade y simulación. Las diferencias con el modo arcade son menos indulgentes para la dirección, el daño cosmético y mecánico, y los puntos de bonificación recompensados ​​por competir en modo de simulación. Este modo presenta hasta 2–8 jugadores y una variedad de pistas que se pueden correr en segmentos de 3, 5 o 7 vueltas.

Arcade

Arcade es un modo similar a la mayoría de los otros videojuegos de carreras. A diferencia del modo de simulación, tiene un sistema de dirección más fácil, un sistema "sin colisión" y sin daños mecánicos. Este modo presenta hasta 2–8 jugadores y una variedad de pistas que se pueden correr en segmentos de 3, 5 o 7 vueltas. Los jugadores más nuevos del juego solo podrán competir en modo arcade hasta que desbloqueen el acceso a las pistas del modo de simulación.

Callejón del Trueno

Thunder Alley es muy similar a NASCAR. Es uno de los modos más populares de Proyecto Torque e incluye tres clases de autos: Novato, Pro e Intimidator. La clase Rookie es similar a la serie NASCAR Featherlite Modified, la clase Pro a la NASCAR Sprint Cup (Car of Tomorrow con ala), y el Intimidator class to the NASCAR Nationwide series.

El modo Thunder Alley proporciona una mecánica de túnel de viento y una mecánica de consumo de combustible que carecen de los otros modos de carrera. Actualmente hay dos pistas para este modo, una que se parece a Talladega, la otra Bristol. El modo presenta la capacidad de correr hasta 20 jugadores y correr hasta 60 vueltas por carrera. A diferencia de la serie NASCAR donde tienen banderas de precaución, Thunder Alley tiene un sistema de penalización que obliga a un conductor a pasar por el pit lane cuando el conductor rompe demasiadas violaciones. Sin embargo, este sistema ha sido criticado por la inexactitud de las sanciones, ya que penalizaría a la víctima de las fallas de otro conductor.

Arrastre

Drag es un modo en el que 2–4 jugadores se alinean en una franja de un cuarto o media milla para fumar un poco de goma y ver quién es el corredor más rápido. Debe cambiar manualmente en el modo Arrastrar, ya que requiere cambiar a las RPM correctas para obtener una carrera más rápida. El modo de arrastre también presenta un sistema de daño del motor diferente, en comparación con otros modos, lo que hace que el motor explote debido a cambios incorrectos. Una sesión de carrera de resistencia puede implicar múltiples carreras de calor, y el jugador con el mejor conjunto de series gana.

Captura la bandera

Capture the Flag es un modo de arena "gato y ratón" que se juega con 2–8 jugadores. Un jugador agarra la bandera y corre a través de los puntos de control, mientras que otros jugadores intentan agarrar la bandera corriendo hacia el portador de la bandera. El titular de la bandera también puede perder la bandera reparando, recuperando o volcando su automóvil. El jugador que anota más puntos gana. Los jugadores ganan puntos manteniendo la bandera durante largos períodos, corriendo a través de los puntos de control con la bandera o robando la bandera.

Derrape

Drifting es un modo de 2 a 8 jugadores que usa las mismas pistas que los modos de simulación y arcade, pero los tiempos de vuelta y la posición no importan. Más bien, el ganador de una ronda de deriva está determinado por cuántos puntos de deriva pueden anotar los jugadores. Los puntos de deriva se determinan por el ángulo (del automóvil en la curva), la velocidad, la longitud de la deriva y el multiplicador de deriva. Una característica única del modo de deriva es la capacidad de usar autos a la deriva especializados, uno de los cuales se parece al Falken Mustang conducido por Vaughn Gittin.

Lista de autos

Fantasía Prototipo Divertidos
Clase 1

Calle

  1. Invictus Corus S3 1.3 VVT-S (2007)
  2. Invictus Lion Executive Sedan (2000)
  3. Invictus Miyato Wizz 1.5 TSport (1999)
  4. Invictus Kawana K 660 (1999)

Derrape

  1. Invictus Hexan GT/HPE

Calle

  1. Toyota Corolla GT-S (1985)

Divertido

  1. Invictus Puppy Forklift
  2. Invictus Golf Cart
  3. Invictus Steer Loader
Clase 2

Calle

  1. Invictus Quadro SF-6 (2000)
  2. Invictus Corall Spire
  3. Invictus Hexan GT (1991)

Calle

  1. Toyota 2000 GT (1967)
  2. Mazda Xedos 6 V6 2.0 (1999)

Derrape

  1. Mazda RX-7 FD Sniper
Clase 3

Calle

  1. Invictus Cobra Coupe

Carrera

  1. Invictus T/A Rookie (1978)

Derrape

  1. Invictus Stallion GT/ Falcon
  2. Invictus Stallion GT/ Tóxico

Todoterreno

  1. Invictus C-Racer 4x4 (2003)

Calle

  1. Honda Civic VTi
  2. Mazda RX-7 GT Limited
Clase 4

Calle

  1. Invictus Phoenix 400 HO (1968)
  2. Invictus Stallion GT (2007)

Carrera

  1. Invictus T/A Intimidator (2007)
  2. Invictus T/A Pro (1978)

Todoterreno

  1. Invictus Lagoon Destroyer (2007)
  2. Invictus Ranger 4X4

Calle

  1. Honda S2000
  2. Mazda RX-8 Type-s (J) (2003)
  3. Toyota MR2 GT-S (1997)

Todoterreno

  1. Toyota 4Runner Sport
  2. Hummer H3
  3. Mitsubishi Outlander
Clase 5

Calle

  1. Invictus Spiedo Forte (1985)
  2. Invictus Harpoon GT (2007)

Todoterreno

  1. Invictus Buggy Evo II (2004)

Calle

  1. Mitsubishi Lancer EVO IX MR (2006)
  2. Subaru Impreza WRX Sti (2006)
  3. Honda NSX Type-R
  4. Mazda RX-7 Spirit R Type A (FD) (2002)
Clase 6

Calle

  1. Invictus Panama GT Ray (2003)

Calle

  1. Chevrolet Corvette C6 LS2 (2007)
  2. Chevrolet Camaro Concept
Clase 7

Calle

  1. Invictus Morello S-type

Lista de pistas

  • Tokio
  • Noche en Tokio
  • Puerto en San Francisco
  • Canal en California
  • California. Centro de la ciudad
  • Sitio de construcción
  • Alemania
  • Aeropuerto
  • Inglaterra
  • Centro de la ciudad
  • Hangar - pistas en el territorio de Rusia.
  • Off-road: las colinas de la vieja Italia
  • Johannesburgo
  • Norgenhoch, fiordos
  • Norgenhoch, norlandenring
  • Python Bay
  • Montañas Kanagawa
  • Techo en shan hai
  • San Francisco
  • Doctor X Island
  • Borracho doble borracho
  • Tanzawa
  • Serpentina

Controversia de Invictus

En octubre de 2009, la compañía desarrolladora de "Project Torque", Invictus, emitió una prohibición de IP de todas las cuentas no estadounidenses en "Project Torque".[8][9][10]​ Se debe creer que el editor europeo de Level-R, gamigo AG, presentó una queja sobre un incumplimiento de contrato porque los jugadores de Europa estaban jugando Project Torque, que se afirma que es Una versión única de América del Norte.[11]Aeria Games & Entertainment (AGE) tuvo que cumplir con la prohibición de IP y, como resultado, la base de jugadores del "Project Torque" disminuyó drásticamente. Los otros usuarios de Project Torque se reunieron en un intento de esquivar las prohibiciones de IP en forma de clientes Proxies y VPN, pero las herramientas utilizadas para esquivar las prohibiciones de IP se bloquearon como bien.

Poco después de que se emitiera la prohibición de IP, Invictus declaró que ya no admitirían la versión "Juego Torque" de su juego, que era muy diferente de la versión "Level-R". Esto significa que "Project Torque" no recibiría más construcciones especiales de Invictus. El 24 de mayo de 2010, AGE había anunciado que una nueva construcción, Julia, llegaría al "Project Torque".[12]​ Los modos CTF y Drift se eliminarán del juego, habrá una actualización de la GUI y se agregarán algunos modos nuevos. Sin embargo, el parche no prometió un levantamiento de la prohibición de IP no estadounidenses. En la mañana del 3 de junio de 2010, la versión de Julia se lanzó como una versión actual, pero "beta abierta" del juego.[13]​ Hubo muchas críticas por parte de la construcción, ya que era similar a la versión Level-R, y el parche eliminó todas las características únicas que habían hecho popular al Project Torque.

Recepción

La recepción crítica del juego fue promedio. Algunos usuarios se han quejado del cambio en la mecánica de dirección de algunas versiones y de la imposibilidad de vender automóviles.

MMO Huts le dio a Project Torque una calificación de "Bueno" diciendo: "Project Torque es un MMO de carreras realmente pulido y divertido".[14]​ También notaron los hermosos gráficos en comparación con otros juegos MMO y la sólida jugabilidad. Los usuarios le otorgaron una calificación de 3.99/5.

MMORPG Center calificó a Project Torque un 8.0/10. "En general Project Feature es un gran juego de carreras en línea, que se juega en pequeñas sesiones o, a veces, querrás más y más".[15]​ Usuarios en MMORPG Center dio a Project Torque un 9.3/10.

Swift World calificó "Project Torque" un 7/10 por su gran juego, pero mencionó la falta de jugadores durante el tiempo.[16]​ Usuarios de Swift World clasificó Project Torque un 9.7/10.

Kei Beneza de OnRPG dijo: "Si juzgara este juego, diría que el juego es mucho mejor que la mayoría de los juegos de carreras".[17]​ Señaló que el juego tenía excelentes gráficos, podía ejecutarse en PC de gama baja y tenía una solución simple para el retraso de la conexión durante las carreras.

El final

El 8 de julio de 2010, Aeria Games anunció que ya no podían soportar la ejecución del "Proyecto Torque", y que el juego se cerraría por completo el 2 de agosto de 2010.[18][19]​ Aeria también declaró que realizarán una serie de eventos, reembolsarán AP (moneda en efectivo de Aeria) a los jugadores que habían gastado AP en los últimos 90 días e incluso otorgarán acceso a "contenido oculto" que nunca antes se había lanzado.

El 29 de julio de 2010, Invictus anunció un nuevo editor para Project Torque. El juego se llamaría HEAT Online y sería alojado por el editor, Innologin Ltd.[20][21]​ Los editores están permitiendo que las personas prueben el juego como cuentas de invitados antes de registrarse en el servicio Innologin.

Se lanzó en Steam a partir del 20 de diciembre de 2019.[22]

Referencias

  1. . Archivado desde el original el 14 de abril de 2010. Consultado el 8 de abril de 2020. 
  2. Invictus Games Ltd. (29 de julio de 2010). . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2010. Consultado el 3 de agosto de 2010. 
  3. «We did it! » Project Torque». Project Torque (en inglés británico). 8 de agosto de 2019. Consultado el 2 de septiembre de 2019. 
  4. «Invictus Games». www.facebook.com (en inglés). Consultado el 2 de septiembre de 2019. 
  5. Aeria Games & Entertainment. . Archivado desde el original el 24 de enero de 2010. Consultado el 3 de junio de 2010. 
  6. «Publicación en el foro de Heat Online Por LEAD GM». Consultado el 2 de octubre de 2012. 
  7. Aeria Games & Entertainment (9 de octubre de 2009). «Anuncio de Invictus de bloqueo de IP». Consultado el 3 de junio de 2010. 
  8. Invictus Games Ltd. (8 de octubre de 2009). . Archivado desde el original el 16 de marzo de 2012. Consultado el 7 de junio de 2010. 
  9. Nerion (Gamigo Product Manager) (12 de octubre de 2009). «Programa de cumplimiento de territorio con licencia». Consultado el 3 de agosto de 2010. 
  10. Nerion (Gamigo Product Manager) (10 de noviembre de 2009). «Opinión sobre el bloqueo de IP». Consultado el 7 de junio de 2010. 
  11. Aeria Games & Entertainment (24 de mayo de 2010). «Nueva actualización para PT». Consultado el 3 de junio de 2010. 
  12. Aeria Games & Entertainment (3 de junio de 2010). «¡Julia está aquí!». Consultado el 3 de junio de 2010. 
  13. Altay, Omer (MMO Huts). «Reseña del Juego Project Torque». Consultado el 3 de junio de 2010. 
  14. MMORPG Center (8 de junio de 2008). «Project Torque - Review». Consultado el 3 de junio de 2010. 
  15. Swift (Swift World) (28 de octubre de 2007). «Project Torque Review». Consultado el 3 de junio de 2010. 
  16. Kei Beneza (OnRPG). «Project Torque Review: Mejor que la mayoría de los juegos de carreras». Consultado el 6 de junio de 2010. 
  17. Aeria Games (8 de julio de 2010). . Archivado desde el original el 12 de julio de 2010. Consultado el 12 de junio de 2010. 
  18. GM_1fastcrx (8 de julio de 2010). «Aviso de Project Torque: los servidores se cerrarán (Tema del foro)». Consultado el 12 de junio de 2010. 
  19. Invictus Ltd. (29 de julio de 2010). . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2012. Consultado el 30 de junio de 2010. 
  20. Innologin Ltd. (29 de julio de 2010). «HEAT Online». Consultado el 30 de junio de 2010. 
  21. «Project Torque - Free 2 Play MMO Racing Game on Steam». store.steampowered.com (en inglés). Consultado el 16 de enero de 2020. 

Enlaces externos

    •   Datos: Q1074405

    project, torque, videojuego, carreras, línea, desarrollado, invictus, games, publicado, aeria, games, entertainment, para, microsoft, windows, abril, 2008, juego, titula, como, level, europa, interfaz, menús, juego, ligeramente, diferentes, versiones, europa, . Project Torque es un videojuego de carreras en linea desarrollado por Invictus Games y publicado por Aeria Games amp Entertainment para Microsoft Windows el 30 de abril de 2008 El juego se titula como Level R en Europa con una interfaz y menus de juego ligeramente diferentes Las versiones de Europa Estados Unidos Rusia Indonesia Tailandia China y Japon estan desarrolladas por Invictus Games y estan sujetas a los derechos de autor de Invictus Project TorqueDesarrolladora s Invictus GamesDistribuidora s Aeria Games amp Entertainment 2007 2010 Jogara Ltd Octubre de 2019 presente Plataforma s Microsoft WindowsFecha s de lanzamiento30 de abril de 2008Relanzamiento20 de diciembre de 2019Genero s Carreras MMO F2PModos de juegoEn lineaFormato s DigitalRequisitosVer listaWindows XP Vista Requisitos minimos CPU 2000 MHz AMD 2000 RAM 512 MB Tarjeta de video compatible con DirectX 8 DirectX 9c Tarjeta de sonido compatible con DirectX Conexion a Internet 1 Requisitos recomendados CPU 2500 MHz AMD 2500 RAM 1 GB Tarjeta de video compatible con DirectX 9 DirectX 9c Tarjeta de sonido compatible con DirectX Conexion a internetWeb oficialhttps projecttorque racing editar datos en Wikidata El juego tiene contenido parcialmente cargable o micro transacciones Cuenta con elementos de juego como ajuste y personalizacion El juego se titula como Level R en Europa con una interfaz y menus del juego ligeramente diferentes Las versiones de Europa Estados Unidos Rusia Indonesia Tailandia China y Japon estan desarrolladas por Invictus Games y estan sujetas a los derechos de autor de Invictus Level R se desarrollo originalmente para el mercado de Japon en 2006 que se baso en CRC 2005 Las versiones Level R en todo el mundo seran todas iguales con pequenos ajustes de fisica y contenido La version actual se lanzo el 3 de junio de 2010 Las versiones Level R combinadas con la version Project Torque tienen 64 autos en total Ninguna de las versiones tiene los 64 automoviles debido a problemas de licencia y cualquier version puede no recibir un automovil determinado si no obtiene la licencia adecuada La version 2019 sin embargo no tiene autos con licencia ni tiene autos de versiones posteriores a 2010 como el Corus R4 o ciertos autos Thunder Alley A partir del 31 de julio de 2010 el servicio Proyecto Torque alojado por Aeria Games Entertainment ya no esta en servicio Invictus Games Ltd firmo un acuerdo con Innologin Ltd para publicar un nuevo servicio norteamericano de Level R llamado Heat Online 2 3 A partir del 1 de mayo de 2014 el servicio HEAT en linea ha sido descontinuado En agosto de 2019 los fanaticos de Level R y Project Torque comenzaron una campana de crowdfunding por 10 000 para volver a poner el juego en linea 4 Se suponia que los fondos cubririan los honorarios legales y contractuales para obtener los derechos de publicacion del Project Torque de Invictus Games 5 Se alcanzo el objetivo de la campana 4 y a fines de agosto de 2019 Jogara Ltd una compania dirigida por fanaticos firmo el contrato de publicacion En diciembre de 2019 el juego se relanzo en Steam y ahora esta disponible para descargar Aqui Indice 1 Modos de juego 1 1 Simulacion 1 2 Arcade 1 3 Callejon del Trueno 1 4 Arrastre 1 5 Captura la bandera 1 6 Derrape 2 Lista de autos 3 Lista de pistas 4 Controversia de Invictus 5 Recepcion 6 El final 7 Referencias 8 Enlaces externosModos de juego EditarArchivo Thunder Alley Pro Cars jpg Captura de pantalla de los autos Thunder Alley Pro durante la vuelta inicial Project Torque presenta varios autos algunos de ellos son versiones con licencia de autos de produccion reales mientras que otros son imitaciones Cuenta con una variedad de modos de juego como Simulacion Arcade y Thunder Alley 6 Los modos CTF y Drift se eliminaron despues del lanzamiento de la version Julia A partir del 15 de marzo de 2012 el servicio de Level R se ha cerrado 7 Simulacion Editar La simulacion es un modo disenado para retratar el realismo de las carreras Con actualizaciones recientes el modo se ha convertido en una mezcla de mecanica de arcade y simulacion Las diferencias con el modo arcade son menos indulgentes para la direccion el dano cosmetico y mecanico y los puntos de bonificacion recompensados por competir en modo de simulacion Este modo presenta hasta 2 8 jugadores y una variedad de pistas que se pueden correr en segmentos de 3 5 o 7 vueltas Arcade Editar Arcade es un modo similar a la mayoria de los otros videojuegos de carreras A diferencia del modo de simulacion tiene un sistema de direccion mas facil un sistema sin colision y sin danos mecanicos Este modo presenta hasta 2 8 jugadores y una variedad de pistas que se pueden correr en segmentos de 3 5 o 7 vueltas Los jugadores mas nuevos del juego solo podran competir en modo arcade hasta que desbloqueen el acceso a las pistas del modo de simulacion Callejon del Trueno Editar Thunder Alley es muy similar a NASCAR Es uno de los modos mas populares de Proyecto Torque e incluye tres clases de autos Novato Pro e Intimidator La clase Rookie es similar a la serie NASCAR Featherlite Modified la clase Pro a la NASCAR Sprint Cup Car of Tomorrow con ala y el Intimidator class to the NASCAR Nationwide series El modo Thunder Alley proporciona una mecanica de tunel de viento y una mecanica de consumo de combustible que carecen de los otros modos de carrera Actualmente hay dos pistas para este modo una que se parece a Talladega la otra Bristol El modo presenta la capacidad de correr hasta 20 jugadores y correr hasta 60 vueltas por carrera A diferencia de la serie NASCAR donde tienen banderas de precaucion Thunder Alley tiene un sistema de penalizacion que obliga a un conductor a pasar por el pit lane cuando el conductor rompe demasiadas violaciones Sin embargo este sistema ha sido criticado por la inexactitud de las sanciones ya que penalizaria a la victima de las fallas de otro conductor Arrastre Editar Drag es un modo en el que 2 4 jugadores se alinean en una franja de un cuarto o media milla para fumar un poco de goma y ver quien es el corredor mas rapido Debe cambiar manualmente en el modo Arrastrar ya que requiere cambiar a las RPM correctas para obtener una carrera mas rapida El modo de arrastre tambien presenta un sistema de dano del motor diferente en comparacion con otros modos lo que hace que el motor explote debido a cambios incorrectos Una sesion de carrera de resistencia puede implicar multiples carreras de calor y el jugador con el mejor conjunto de series gana Captura la bandera Editar Capture the Flag es un modo de arena gato y raton que se juega con 2 8 jugadores Un jugador agarra la bandera y corre a traves de los puntos de control mientras que otros jugadores intentan agarrar la bandera corriendo hacia el portador de la bandera El titular de la bandera tambien puede perder la bandera reparando recuperando o volcando su automovil El jugador que anota mas puntos gana Los jugadores ganan puntos manteniendo la bandera durante largos periodos corriendo a traves de los puntos de control con la bandera o robando la bandera Derrape Editar Drifting es un modo de 2 a 8 jugadores que usa las mismas pistas que los modos de simulacion y arcade pero los tiempos de vuelta y la posicion no importan Mas bien el ganador de una ronda de deriva esta determinado por cuantos puntos de deriva pueden anotar los jugadores Los puntos de deriva se determinan por el angulo del automovil en la curva la velocidad la longitud de la deriva y el multiplicador de deriva Una caracteristica unica del modo de deriva es la capacidad de usar autos a la deriva especializados uno de los cuales se parece al Falken Mustang conducido por Vaughn Gittin Lista de autos EditarFantasia Prototipo DivertidosClase 1 Calle Invictus Corus S3 1 3 VVT S 2007 Invictus Lion Executive Sedan 2000 Invictus Miyato Wizz 1 5 TSport 1999 Invictus Kawana K 660 1999 Derrape Invictus Hexan GT HPE Calle Toyota Corolla GT S 1985 Divertido Invictus Puppy Forklift Invictus Golf Cart Invictus Steer LoaderClase 2 Calle Invictus Quadro SF 6 2000 Invictus Corall Spire Invictus Hexan GT 1991 Calle Toyota 2000 GT 1967 Mazda Xedos 6 V6 2 0 1999 Derrape Mazda RX 7 FD SniperClase 3 Calle Invictus Cobra CoupeCarrera Invictus T A Rookie 1978 Derrape Invictus Stallion GT Falcon Invictus Stallion GT ToxicoTodoterreno Invictus C Racer 4x4 2003 Calle Honda Civic VTi Mazda RX 7 GT LimitedClase 4 Calle Invictus Phoenix 400 HO 1968 Invictus Stallion GT 2007 Carrera Invictus T A Intimidator 2007 Invictus T A Pro 1978 Todoterreno Invictus Lagoon Destroyer 2007 Invictus Ranger 4X4 Calle Honda S2000 Mazda RX 8 Type s J 2003 Toyota MR2 GT S 1997 Todoterreno Toyota 4Runner Sport Hummer H3 Mitsubishi OutlanderClase 5 Calle Invictus Spiedo Forte 1985 Invictus Harpoon GT 2007 Todoterreno Invictus Buggy Evo II 2004 Calle Mitsubishi Lancer EVO IX MR 2006 Subaru Impreza WRX Sti 2006 Honda NSX Type R Mazda RX 7 Spirit R Type A FD 2002 Clase 6 Calle Invictus Panama GT Ray 2003 Calle Chevrolet Corvette C6 LS2 2007 Chevrolet Camaro ConceptClase 7 Calle Invictus Morello S typeLista de pistas EditarTokio Noche en Tokio Puerto en San Francisco Canal en California California Centro de la ciudad Sitio de construccion Alemania Aeropuerto Inglaterra Centro de la ciudad Hangar pistas en el territorio de Rusia Off road las colinas de la vieja Italia Johannesburgo Norgenhoch fiordos Norgenhoch norlandenring Python Bay Montanas Kanagawa Techo en shan hai San Francisco Doctor X Island Borracho doble borracho Tanzawa SerpentinaControversia de Invictus EditarEn octubre de 2009 la compania desarrolladora de Project Torque Invictus emitio una prohibicion de IP de todas las cuentas no estadounidenses en Project Torque 8 9 10 Se debe creer que el editor europeo de Level R gamigo AG presento una queja sobre un incumplimiento de contrato porque los jugadores de Europa estaban jugando Project Torque que se afirma que es Una version unica de America del Norte 11 Aeria Games amp Entertainment AGE tuvo que cumplir con la prohibicion de IP y como resultado la base de jugadores del Project Torque disminuyo drasticamente Los otros usuarios de Project Torque se reunieron en un intento de esquivar las prohibiciones de IP en forma de clientes Proxies y VPN pero las herramientas utilizadas para esquivar las prohibiciones de IP se bloquearon como bien Poco despues de que se emitiera la prohibicion de IP Invictus declaro que ya no admitirian la version Juego Torque de su juego que era muy diferente de la version Level R Esto significa que Project Torque no recibiria mas construcciones especiales de Invictus El 24 de mayo de 2010 AGE habia anunciado que una nueva construccion Julia llegaria al Project Torque 12 Los modos CTF y Drift se eliminaran del juego habra una actualizacion de la GUI y se agregaran algunos modos nuevos Sin embargo el parche no prometio un levantamiento de la prohibicion de IP no estadounidenses En la manana del 3 de junio de 2010 la version de Julia se lanzo como una version actual pero beta abierta del juego 13 Hubo muchas criticas por parte de la construccion ya que era similar a la version Level R y el parche elimino todas las caracteristicas unicas que habian hecho popular al Project Torque Recepcion EditarLa recepcion critica del juego fue promedio Algunos usuarios se han quejado del cambio en la mecanica de direccion de algunas versiones y de la imposibilidad de vender automoviles MMO Huts le dio a Project Torque una calificacion de Bueno diciendo Project Torque es un MMO de carreras realmente pulido y divertido 14 Tambien notaron los hermosos graficos en comparacion con otros juegos MMO y la solida jugabilidad Los usuarios le otorgaron una calificacion de 3 99 5 MMORPG Center califico a Project Torque un 8 0 10 En general Project Feature es un gran juego de carreras en linea que se juega en pequenas sesiones o a veces querras mas y mas 15 Usuarios en MMORPG Center dio a Project Torque un 9 3 10 Swift World califico Project Torque un 7 10 por su gran juego pero menciono la falta de jugadores durante el tiempo 16 Usuarios de Swift World clasifico Project Torque un 9 7 10 Kei Beneza de OnRPG dijo Si juzgara este juego diria que el juego es mucho mejor que la mayoria de los juegos de carreras 17 Senalo que el juego tenia excelentes graficos podia ejecutarse en PC de gama baja y tenia una solucion simple para el retraso de la conexion durante las carreras El final EditarEl 8 de julio de 2010 Aeria Games anuncio que ya no podian soportar la ejecucion del Proyecto Torque y que el juego se cerraria por completo el 2 de agosto de 2010 18 19 Aeria tambien declaro que realizaran una serie de eventos reembolsaran AP moneda en efectivo de Aeria a los jugadores que habian gastado AP en los ultimos 90 dias e incluso otorgaran acceso a contenido oculto que nunca antes se habia lanzado El 29 de julio de 2010 Invictus anuncio un nuevo editor para Project Torque El juego se llamaria HEAT Online y seria alojado por el editor Innologin Ltd 20 21 Los editores estan permitiendo que las personas prueben el juego como cuentas de invitados antes de registrarse en el servicio Innologin Se lanzo en Steam a partir del 20 de diciembre de 2019 22 Referencias Editar Requisitos del sistema Project Torque lt Titulo agregado por bot gt Archivado desde el original el 14 de abril de 2010 Consultado el 8 de abril de 2020 Heat Online Invictus Games Ltd 29 de julio de 2010 Level R nuevo servicio en Norteamerica Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2010 Consultado el 3 de agosto de 2010 a b We did it Project Torque Project Torque en ingles britanico 8 de agosto de 2019 Consultado el 2 de septiembre de 2019 Invictus Games www facebook com en ingles Consultado el 2 de septiembre de 2019 Aeria Games amp Entertainment Game Modes Project Torque Archivado desde el original el 24 de enero de 2010 Consultado el 3 de junio de 2010 Publicacion en el foro de Heat Online Por LEAD GM Consultado el 2 de octubre de 2012 Aeria Games amp Entertainment 9 de octubre de 2009 Anuncio de Invictus de bloqueo de IP Consultado el 3 de junio de 2010 Invictus Games Ltd 8 de octubre de 2009 Programa de cumplimiento de territorio con licencia Archivado desde el original el 16 de marzo de 2012 Consultado el 7 de junio de 2010 Nerion Gamigo Product Manager 12 de octubre de 2009 Programa de cumplimiento de territorio con licencia Consultado el 3 de agosto de 2010 Nerion Gamigo Product Manager 10 de noviembre de 2009 Opinion sobre el bloqueo de IP Consultado el 7 de junio de 2010 Aeria Games amp Entertainment 24 de mayo de 2010 Nueva actualizacion para PT Consultado el 3 de junio de 2010 Aeria Games amp Entertainment 3 de junio de 2010 Julia esta aqui Consultado el 3 de junio de 2010 Altay Omer MMO Huts Resena del Juego Project Torque Consultado el 3 de junio de 2010 MMORPG Center 8 de junio de 2008 Project Torque Review Consultado el 3 de junio de 2010 Swift Swift World 28 de octubre de 2007 Project Torque Review Consultado el 3 de junio de 2010 Kei Beneza OnRPG Project Torque Review Mejor que la mayoria de los juegos de carreras Consultado el 6 de junio de 2010 Aeria Games 8 de julio de 2010 Aviso de Project Torque los servidores se cerraran Archivado desde el original el 12 de julio de 2010 Consultado el 12 de junio de 2010 GM 1fastcrx 8 de julio de 2010 Aviso de Project Torque los servidores se cerraran Tema del foro Consultado el 12 de junio de 2010 Invictus Ltd 29 de julio de 2010 Level R new service in North America Archivado desde el original el 1 de marzo de 2012 Consultado el 30 de junio de 2010 Innologin Ltd 29 de julio de 2010 HEAT Online Consultado el 30 de junio de 2010 Project Torque Free 2 Play MMO Racing Game on Steam store steampowered com en ingles Consultado el 16 de enero de 2020 Enlaces externos EditarSitio oficial de Level R Datos Q1074405Obtenido de https es wikipedia org w index php title Project Torque amp oldid 137226650, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

    español

    , española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos