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Pokémon Conquest

Pokémon Conquest, conocido en Japón como Pokémon + Nobunaga's Ambition[1]​ (ポケモン+ノブナガの野望 Pokemon Purasu Nobunaga no Yabō), es un videojuego de rol táctico desarrollado por Tecmo Koei. Fue publicado por The Pokémon Company y distribuido por Nintendo para la Nintendo DS. El juego es un híbrido entre la serie de videojuegos Pokémon y la serie Nobunaga's Ambition. El juego fue estrenado en Japón el 17 de marzo de 2012[2]​, en Norteamérica el 18 de junio de 2012[3]​ y en Europa el 27 de julio de 2012.[4]

Mecánica de juego

El jugador, acompañado por un Eevee, viaja a través de la región de Ransei (ランセ地方 Ranse-chihō?) donde se le unen Pokémon, Guerreros (ブショー Bushō?) y Jefes Militares (ブショーリーダー Bushō Rīdā?) con el objetivo de conquistar la región y unirla como una sola nación. Los Guerreros y Jefes Militares pueden unirse al equipo del jugador después de vencerlos, esto le da acceso al jugador de tener más Pokémon. A diferencia de la serie principal de videojuegos de Pokémon —en la cual hay diferentes Pokémon capaces de usar diferentes ataques y medios de transporte— Pokémon Conquest es un videojuego de estrategia por turnos y rol táctico. Los Guerreros y Jefes Militares también tienen habilidades únicas que mejoran las habilidades de sus Pokémon pero que solo se pueden usar una vez por batalla. Estos efectos incluyen: aumento en poder de ataque, restauración de salud e incluso invencibilidad temporal.

A diferencia de la serie principal de juegos de Pokémon, cada Pokémon en Pokémon Conquest es capaz de usar solo un movimiento. Este movimiento es determinado por la especie de Pokémon y normalmente es elegido para representar esa especie. Por ejemplo, Excadrill usa su distintivo movimiento Taladradora. Adicionalmente, solo una pequeña fracción de los 649 Pokémon que existían hasta el momento del lanzamiento están disponibles en el juego. El sistema de captura de la serie principal es sustituido por un minijuego donde el Guerrero intenta formar un vínculo con un Pokémon salvaje presionando un botón junto a un indicador en pantalla, proceso que recuerda a Dance Dance Revolution. El sistema para subir niveles de la serie principal es sustituido por un concepto llamado "vínculo", que es un porcentaje que aumenta hasta una cifra máxima y refleja las estadísticas de batalla del Pokémon. Cada Guerrero tienen una afinidad natural hacia ciertos tipos de Pokémon, lo que le da un límite de vínculo máximo con esos tipos de Pokémon. Adicionalmente, cada Guerrero y Jefe Militar tiene una familia evolutiva de Pokémon con la cual puede alcanzar un "vínculo perfecto" o al 100%. El traje de un Jefe Militar casi siempre se parece en aspecto a al menos una de la especies con las que puede tener vínculo perfecto. Aparte de esto, el sistema evolutivo de la serie principal se modificó para estar de acuerdo con la sustitución del sistema de niveles. En vez de que el Pokémon alcance un nivel en específico, evolucionan cuando alcanzan ciertas condiciones. Por ejemplo evolucionando al alcanzar cierto nivel de vínculo o ganando una batalla en un reino en específico. Los Jefes Militares también son capaces de evolucionar al alcanzar ciertas condiciones, estos son capaces de hacerlo solo hasta después de completar la historia principal, a excepción del jugador.

Los diferentes Guerreros y Jefes Militares reciben su nombre en honor a personajes de la historia japonesa, por ejemplo, el personaje de Nobunaga (ノブナガ?) en el juego recibe su nombre por el personaje histórico real Oda Nobunaga. Después de derrotar y completar la historia principal, los jugadores pueden empezar a jugar 32 episodios especiales. Cada episodio destaca uno de los otros Jefes Militares y tiene objetivos diferentes (por ejemplo, conquistar una porción de Ransei en vez de la región entera). Estos episodios constan de una IA más inteligente (las naciones enemigas atacan más seguido los reinos aliados); la habilidad de hacer subir de nivel las localidades dentro de las regiones a través de un banco, para encontrar más Pokémon o conseguir mejores objetos, y la habilidad de evolucionar el resto de Jefes Militares. Los episodios normalmente hacen referencia a eventos históricos reales, como por ejemplo, la traición de Mitsuhide hacia Nobunaga y la unificación de la mayor parte de Japón por Hideyoshi. Después de los episodios de los 16 Jefes Militares principales, se desbloquea un episodio final. Este es en esencia un nuevo juego con el personaje principal, pero incluyendo las características adicionales de los episodios posteriores al juego.

Argumento

Una leyenda predijo que aquel que unificara los 17 reinos de la región de Ransei (ランセ地方 Ranse-chihō?), tendría la oportunidad de encontrarse con el Pokémon legendario que creó esta región. Guerreros y Jefes Militares de toda la región querían cumplir la leyenda, trayendo con esto el fin de la era pacífica de Ransei con sus batallas. El juego comienza con el jugador principal recién nombrado como Jefe Militar del reino de Aurora (ハジメ Hajime?) y se encuentra con Oichi. El Jefe Militar Hideyoshi del reino vecino de Ignis (カエン Kaen?) manda a sus Guerreros para tenderle una emboscada a Aurora, solo para ser derrotados por el jugador principal y Oichi. Oichi le explica al jugador que todos los demás reinos de Ransei se han vuelto agresivos y hostiles unos contra otros, en su búsqueda de cumplir la leyenda de Ransei. Esto inicia el angustioso viaje por unificar a las otras naciones, con el objetivo de restaurar la paz en Ransei, empezando por el reino de Ignis, . Después de conquistar los reinos de Greenleaf (アオバ Aoba?) y Fontaine (イズミ Izumi?), Oichi explica que Nobunaga, quien vive en la parte norte de Ransei, es la principal amenaza de la región. Después de conquistar los reinos de Violight (シデン Shiden?), Chrysalia (サナギ Sanagi?) y Pugilis (コブシ Kobushi?), Oichi explica que la ambición de Nobunaga es cumplir con la leyenda de Ransei y usar el poder de Arceus para demoler la región.

Después de conquistar los dos reinos de Terrera (ダイチ Daichi?) e Illusio (ゲンム Genmu?), Oichi organiza una celebración por el reclutamiento de Shingen y Kenshin al ejército del jugador. Durante la celebración, el jugador es confrontado por Nobunaga, quien tiene en su posesión los reinos de Avia (ツバサ Tsubasa?), Cragspur (キガン Kigan?), Yaksha (ヤシャ Yasha?), Viperia (ドクガ Dokuga?), Valora (フクシ Fukushi?), Nixtorm (フブキ Fubuki?) y Spectra (ミタマ Mitama?). Nobunaga les avisa al jugador y Oichi de su tontedad al oponerse a él y regresa a su propio reino de Dragnor (リュウ Ryū?). A pesar de que su servidor Ranmaru le ruega a Oichi que no se oponga a él, Nobunaga declara que va a aniquilar a cualquier persona que se interponga en su camino. Después de que el jugador vence a Nobunaga y su Zekrom, el jugador unifica Ransei y aparece la Torre Infinita. Dentro de esta, el equipo del jugador encuentra el Pokémon mitológico Arceus. Después de establecer un vínculo con Arceus, el jugador es confrontado otra vez por Nobunaga, ahora con un Rayquaza variocolor como aliado, junto con Mitsuhide, Nō (ノウヒメ Nouhime?), Ieyasu, Ranmaru y Hideyoshi en una batalla final. Después de que Nobunaga es derrotado, él revela sus verdaderas intenciones de traer paz a Ransei destruyendo a Arceus pues es la causa del conflicto. Sin embargo, al ver que el jugador no es afectado por su vínculo con Arceus, Nobunaga se rinde mientras este Pokémon se retira del lugar y los verdaderos dueños de los reinos de Ransei son restaurados a su lugar con el establecimiento de un sistema en la región.

Desarrollo

Pokémon + Nobunaga's Ambition fue revelado por primera vez el 17 de diciembre de 2011 en el "Jump Festa" de Shueisha, que es un evento de anime y manga. El juego fue anunciado en el mismo evento por Nintendo y Tecmo Koei, quienes anunciaron que el lanzamiento sería en 2012. La The Pokémon Company anunció una transmisión en vivo que sería usada para revelar información para los consumidores en Japón, este se llevó a cabo el 19 de enero de 2012.[2]​ Parte del diseño de los personajes humanos sirvió también para Samurai Warriors 3. Los diseños fueron retocados por Ken Sugimori. El 4 de abril de 2012 se anunció en Pokemon.com que Pokémon + Nobunaga's Ambition sería lanzado en los Estados Unidos el 18 de junio de 2012 con el nombre de Pokémon Conquest.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic80/100[5]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid8/10[6]
Famitsu34/40[7]
Game Informer7/10[5]
IGN9/10[8]

Pokémon Conquest recibió reseñas positivas, recibió una puntuación de 80/100 en Metacritic.[9]Famitsu le dio al juego una puntuación de 34/40. Los críticos alabaron la accesibilidad para jugadores jóvenes que tiene el juego, así como la habilidad de mezclar los Pokémon con un entorno histórico japonés.[10]IGN le dio al juego una puntuación de 9 y un premio "Editor's Choice", alabando su compleja mecánica de juego y llamándolo "una de las mejores y mejor realizada serie derivada de Pokémon en existencia"[11]​. Destructoid le dio al juego una puntuación de 8/10[12]​. Game Informer le dio una puntuación de 7/10.[9]

En 2012 el juego vendió 341,000 copias en Japón.[1]

Referencias

  1. «Pokémon Conquest». Pokemon.com. Consultado el 4 de abril de 2012. 
  2. Jennifer Sherman (16 de diciembre de 2011). «Pokémon + Nobunaga's Ambition Game Revealed». 
  3. Henry Gilbert (4 de abril de 2012). «Pokemon Conquest release date set for DS, is the new name for Nobunaga crossover». 
  4. «Pokémon Conquest for Nintendo DS set to launch on 27th July – new features revealed». Nintendo.co.uk. 27 de junio de 2012. 
  5. «Pokemon Conquest for DS Reviews, Ratings, Credits, and More». Metacritic. 19 de junio de 2012. Consultado el 18 de junio de 2013. 
  6. «Review: Pokemon Conquest». Destructoid. 11 de junio de 2012. Consultado el 18 de junio de 2013. 
  7. «Famitsu – review scores | GoNintendo – What are you waiting for?». GoNintendo. 27 de marzo de 2012. Consultado el 23 de junio de 2012. 
  8. «Pokémon Conquest Review - IGN». Uk.ign.com. 16 de junio de 2012. Consultado el 23 de junio de 2012. 
  9. Metacritic (19 de junio de 2012). «Pokemon Conquest for DS Reviews, Ratings, Credits, and More». 
  10. GoNintendo (27 de marzo de 2012). «Famitsu – review scores | GoNintendo – What are you waiting for?». 
  11. «Pokémon Conquest Review - IGN». Uk.ign.com. 16 de junio de 2012. 
  12. Destructoid (11 de junio de 2012). «Review: Pokemon Conquest». 
Atribución

Enlaces externos

  • Sitio oficial (en japonés)
  • Sitio oficial (Estados Unidos)
  • Sitio oficial (Reino Unido)


  •   Datos: Q1141794

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Pokemon Conquest conocido en Japon como Pokemon Nobunaga s Ambition 1 ポケモン ノブナガの野望 Pokemon Purasu Nobunaga no Yabō es un videojuego de rol tactico desarrollado por Tecmo Koei Fue publicado por The Pokemon Company y distribuido por Nintendo para la Nintendo DS El juego es un hibrido entre la serie de videojuegos Pokemon y la serie Nobunaga s Ambition El juego fue estrenado en Japon el 17 de marzo de 2012 2 en Norteamerica el 18 de junio de 2012 3 y en Europa el 27 de julio de 2012 4 Pokemon ConquestDesarrolladora s Tecmo KoeiDistribuidora s NintendoThe Pokemon CompanyDirector es Osamu MiedaPlataforma s Nintendo DSFecha s de lanzamiento17 de marzo de 2012Genero s Videojuego de rol tacticoCrossover ficcionalSeriePokemon y Nobunaga s AmbitionModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBCEROWeb oficialwww pokemon co jp ex ransePokemon y Nobunaga s Ambition editar datos en Wikidata Indice 1 Mecanica de juego 2 Argumento 3 Desarrollo 4 Recepcion 5 Referencias 6 Enlaces externosMecanica de juego EditarEl jugador acompanado por un Eevee viaja a traves de la region de Ransei ランセ地方 Ranse chihō donde se le unen Pokemon Guerreros ブショー Bushō y Jefes Militares ブショーリーダー Bushō Rida con el objetivo de conquistar la region y unirla como una sola nacion Los Guerreros y Jefes Militares pueden unirse al equipo del jugador despues de vencerlos esto le da acceso al jugador de tener mas Pokemon A diferencia de la serie principal de videojuegos de Pokemon en la cual hay diferentes Pokemon capaces de usar diferentes ataques y medios de transporte Pokemon Conquest es un videojuego de estrategia por turnos y rol tactico Los Guerreros y Jefes Militares tambien tienen habilidades unicas que mejoran las habilidades de sus Pokemon pero que solo se pueden usar una vez por batalla Estos efectos incluyen aumento en poder de ataque restauracion de salud e incluso invencibilidad temporal A diferencia de la serie principal de juegos de Pokemon cada Pokemon en Pokemon Conquest es capaz de usar solo un movimiento Este movimiento es determinado por la especie de Pokemon y normalmente es elegido para representar esa especie Por ejemplo Excadrill usa su distintivo movimiento Taladradora Adicionalmente solo una pequena fraccion de los 649 Pokemon que existian hasta el momento del lanzamiento estan disponibles en el juego El sistema de captura de la serie principal es sustituido por un minijuego donde el Guerrero intenta formar un vinculo con un Pokemon salvaje presionando un boton junto a un indicador en pantalla proceso que recuerda a Dance Dance Revolution El sistema para subir niveles de la serie principal es sustituido por un concepto llamado vinculo que es un porcentaje que aumenta hasta una cifra maxima y refleja las estadisticas de batalla del Pokemon Cada Guerrero tienen una afinidad natural hacia ciertos tipos de Pokemon lo que le da un limite de vinculo maximo con esos tipos de Pokemon Adicionalmente cada Guerrero y Jefe Militar tiene una familia evolutiva de Pokemon con la cual puede alcanzar un vinculo perfecto o al 100 El traje de un Jefe Militar casi siempre se parece en aspecto a al menos una de la especies con las que puede tener vinculo perfecto Aparte de esto el sistema evolutivo de la serie principal se modifico para estar de acuerdo con la sustitucion del sistema de niveles En vez de que el Pokemon alcance un nivel en especifico evolucionan cuando alcanzan ciertas condiciones Por ejemplo evolucionando al alcanzar cierto nivel de vinculo o ganando una batalla en un reino en especifico Los Jefes Militares tambien son capaces de evolucionar al alcanzar ciertas condiciones estos son capaces de hacerlo solo hasta despues de completar la historia principal a excepcion del jugador Los diferentes Guerreros y Jefes Militares reciben su nombre en honor a personajes de la historia japonesa por ejemplo el personaje de Nobunaga ノブナガ Nobunaga en el juego recibe su nombre por el personaje historico real Oda Nobunaga Despues de derrotar y completar la historia principal los jugadores pueden empezar a jugar 32 episodios especiales Cada episodio destaca uno de los otros Jefes Militares y tiene objetivos diferentes por ejemplo conquistar una porcion de Ransei en vez de la region entera Estos episodios constan de una IA mas inteligente las naciones enemigas atacan mas seguido los reinos aliados la habilidad de hacer subir de nivel las localidades dentro de las regiones a traves de un banco para encontrar mas Pokemon o conseguir mejores objetos y la habilidad de evolucionar el resto de Jefes Militares Los episodios normalmente hacen referencia a eventos historicos reales como por ejemplo la traicion de Mitsuhide hacia Nobunaga y la unificacion de la mayor parte de Japon por Hideyoshi Despues de los episodios de los 16 Jefes Militares principales se desbloquea un episodio final Este es en esencia un nuevo juego con el personaje principal pero incluyendo las caracteristicas adicionales de los episodios posteriores al juego Argumento EditarUna leyenda predijo que aquel que unificara los 17 reinos de la region de Ransei ランセ地方 Ranse chihō tendria la oportunidad de encontrarse con el Pokemon legendario que creo esta region Guerreros y Jefes Militares de toda la region querian cumplir la leyenda trayendo con esto el fin de la era pacifica de Ransei con sus batallas El juego comienza con el jugador principal recien nombrado como Jefe Militar del reino de Aurora ハジメ Hajime y se encuentra con Oichi El Jefe Militar Hideyoshi del reino vecino de Ignis カエン Kaen manda a sus Guerreros para tenderle una emboscada a Aurora solo para ser derrotados por el jugador principal y Oichi Oichi le explica al jugador que todos los demas reinos de Ransei se han vuelto agresivos y hostiles unos contra otros en su busqueda de cumplir la leyenda de Ransei Esto inicia el angustioso viaje por unificar a las otras naciones con el objetivo de restaurar la paz en Ransei empezando por el reino de Ignis Despues de conquistar los reinos de Greenleaf アオバ Aoba y Fontaine イズミ Izumi Oichi explica que Nobunaga quien vive en la parte norte de Ransei es la principal amenaza de la region Despues de conquistar los reinos de Violight シデン Shiden Chrysalia サナギ Sanagi y Pugilis コブシ Kobushi Oichi explica que la ambicion de Nobunaga es cumplir con la leyenda de Ransei y usar el poder de Arceus para demoler la region Despues de conquistar los dos reinos de Terrera ダイチ Daichi e Illusio ゲンム Genmu Oichi organiza una celebracion por el reclutamiento de Shingen y Kenshin al ejercito del jugador Durante la celebracion el jugador es confrontado por Nobunaga quien tiene en su posesion los reinos de Avia ツバサ Tsubasa Cragspur キガン Kigan Yaksha ヤシャ Yasha Viperia ドクガ Dokuga Valora フクシ Fukushi Nixtorm フブキ Fubuki y Spectra ミタマ Mitama Nobunaga les avisa al jugador y Oichi de su tontedad al oponerse a el y regresa a su propio reino de Dragnor リュウ Ryu A pesar de que su servidor Ranmaru le ruega a Oichi que no se oponga a el Nobunaga declara que va a aniquilar a cualquier persona que se interponga en su camino Despues de que el jugador vence a Nobunaga y su Zekrom el jugador unifica Ransei y aparece la Torre Infinita Dentro de esta el equipo del jugador encuentra el Pokemon mitologico Arceus Despues de establecer un vinculo con Arceus el jugador es confrontado otra vez por Nobunaga ahora con un Rayquaza variocolor como aliado junto con Mitsuhide Nō ノウヒメ Nouhime Ieyasu Ranmaru y Hideyoshi en una batalla final Despues de que Nobunaga es derrotado el revela sus verdaderas intenciones de traer paz a Ransei destruyendo a Arceus pues es la causa del conflicto Sin embargo al ver que el jugador no es afectado por su vinculo con Arceus Nobunaga se rinde mientras este Pokemon se retira del lugar y los verdaderos duenos de los reinos de Ransei son restaurados a su lugar con el establecimiento de un sistema en la region Desarrollo EditarPokemon Nobunaga s Ambition fue revelado por primera vez el 17 de diciembre de 2011 en el Jump Festa de Shueisha que es un evento de anime y manga El juego fue anunciado en el mismo evento por Nintendo y Tecmo Koei quienes anunciaron que el lanzamiento seria en 2012 La The Pokemon Company anuncio una transmision en vivo que seria usada para revelar informacion para los consumidores en Japon este se llevo a cabo el 19 de enero de 2012 2 Parte del diseno de los personajes humanos sirvio tambien para Samurai Warriors 3 Los disenos fueron retocados por Ken Sugimori El 4 de abril de 2012 se anuncio en Pokemon com que Pokemon Nobunaga s Ambition seria lanzado en los Estados Unidos el 18 de junio de 2012 con el nombre de Pokemon Conquest Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic80 100 5 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionDestructoid8 10 6 Famitsu34 40 7 Game Informer7 10 5 IGN9 10 8 Pokemon Conquest recibio resenas positivas recibio una puntuacion de 80 100 en Metacritic 9 Famitsu le dio al juego una puntuacion de 34 40 Los criticos alabaron la accesibilidad para jugadores jovenes que tiene el juego asi como la habilidad de mezclar los Pokemon con un entorno historico japones 10 IGN le dio al juego una puntuacion de 9 y un premio Editor s Choice alabando su compleja mecanica de juego y llamandolo una de las mejores y mejor realizada serie derivada de Pokemon en existencia 11 Destructoid le dio al juego una puntuacion de 8 10 12 Game Informer le dio una puntuacion de 7 10 9 En 2012 el juego vendio 341 000 copias en Japon 1 Referencias Editar a b Pokemon Conquest Pokemon com Consultado el 4 de abril de 2012 a b Jennifer Sherman 16 de diciembre de 2011 Pokemon Nobunaga s Ambition Game Revealed Henry Gilbert 4 de abril de 2012 Pokemon Conquest release date set for DS is the new name for Nobunaga crossover Pokemon Conquest for Nintendo DS set to launch on 27th July new features revealed Nintendo co uk 27 de junio de 2012 a b Pokemon Conquest for DS Reviews Ratings Credits and More Metacritic 19 de junio de 2012 Consultado el 18 de junio de 2013 Review Pokemon Conquest Destructoid 11 de junio de 2012 Consultado el 18 de junio de 2013 Famitsu review scores GoNintendo What are you waiting for GoNintendo 27 de marzo de 2012 Consultado el 23 de junio de 2012 Pokemon Conquest Review IGN Uk ign com 16 de junio de 2012 Consultado el 23 de junio de 2012 a b Metacritic 19 de junio de 2012 Pokemon Conquest for DS Reviews Ratings Credits and More GoNintendo 27 de marzo de 2012 Famitsu review scores GoNintendo What are you waiting for Pokemon Conquest Review IGN Uk ign com 16 de junio de 2012 Destructoid 11 de junio de 2012 Review Pokemon Conquest AtribucionEste articulo incorpora material derivado del articulo Pokemon Nobunaga s Ambition en la Koei Wiki en Wikia y esta bajo la proteccion de la Atribucion CompartirIgual 3 0 No portada CC BY SA 3 0 18 de diciembre de 2011 Enlaces externos EditarSitio oficial en japones Sitio oficial Estados Unidos Sitio oficial Reino Unido Datos Q1141794Obtenido de https es wikipedia org w index php title 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