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Phygital

Phygital (acrónimo de Physical + digital) es un concepto que nace en el siglo XXI y de forma específica hace referencia a la presencia de una misma persona tanto en el mundo físico como en el digital.[1]​ No se refiere solo a una combinación de elementos o datos del mundo físico (obtenidos de muchas personas) y digital (obtenidos de otras muchas personas), sino que hace referencia a que es la misma persona quien tiene presencia en el mundo físico y en el mundo digital, y por tanto el comportamiento en ambos mundos no conllevan dos entes separados sino que es parte de una misma realidad, que debe poder tratarse de forma conjunta o phygital, y puede analizarse persona a persona.

Por tanto debe existir la capacidad de identificación de la presencia de cada persona en ambos mundos. Por ejemplo cuando una persona navega en la página web de una tienda en línea y cuando está físicamente en el local físico. Todo esto lleva a entender lo físico y lo digital como una única realidad de cada persona y no como dos entes separados.

Contexto

Hasta el siglo XIX puede decirse que solo existía la vida física para las personas. A finales del siglo XX surge el mundo digital o mejor llamado en línea, basado en la conectividad entre máquinas a través de redes y protocolos como IP, P2P, HTTP, WWW, etc... , y desde entonces se empieza a hablar de lo que podemos denominar vida digital u en línea, o comportamiento digital como una faceta más de las personas.

Sin embargo en este siglo todavía la vida física y digital de cada persona está separada, y nadie analiza que hace cada persona en su vida física y en su vida digital, considerándose que no era posible identificar la presencia de la misma persona en ambos mundos. A principio del SXXI las personas adoptamos de manera masiva dichas máquinas móviles de comunicaciones en línea, como son los teléfonos inteligentes o teléfono inteligente, y dichos smartphone representan la unión del mundo físico y digital, ya que nos permite entrar y acceder al mundo digital en cualquier lugar y momento, ya que las llevamos con nosotros todo el día y a todas partes. No es hasta la aparición de tecnologías como Seeketing[2]​ en 2011, que no puede hablarse del mundo phygital es decir, que no podemos conocer e identificar el comportamiento en ambos mundos para cada persona. Ya que anteriormente, se venía analizando por separado la actividad o comportamiento en el mundo digital, a través por ejemplo de herramientas de análisis de páginas web (como Google Analytics) o apps (como Flurry[3]​) y a través de cámaras u otros sensores de presencia o de conteo de personas, para analizar el comportamiento en el mundo físico. Los identificadores únicos de Seeketing representan la primera tecnología que basada en un hardware que se coloca en el mundo físico para la detección de los teléfonos móviles personales en el mundo físico, y la detección del uso de páginas web o aplicaciones móviles que incorporan la funcionalidad Seeketing a través de un SDK o librería incrustada, se puede conocer que la misma persona es la que está presente en una zona física (gracias a que llevamos siempre nuestro teléfono inteligente con nosotros, casi podríamos decir que nos hemos pegado un chip digital a nuestro cuerpo físico), es la misma persona que a través de su teléfono inteligente está navegando en unas determinadas páginas web, o aplicaciones móviles.

Posteriormente a mediados de 2013 se populariza otra tecnología phygital como son los iBeacon basados en bluetooth donde a través de un pequeño hardware emisor, y siempre que el teléfono inteligente del usuario sea compatible con la señal que emiten los beacon, y además tenga el chip bluetooth activo y además de lo anterior tenga una aplicación instalada con los permisos adecuados en su teléfono, dicha aplicación podría leer o escanear las señales que emiten los ibeacon para poder identificar la presencia física de dicha persona en cualquier lugar donde se ubiquen los ibeacon, sin la necesidad de que el usuario interactue con un dispositivo electrónico en dicho lugar. El problema práctico de los ibeacon es que al requerir tantos requisitos simultáneos por parte de los visitantes a un espacio físico, en la actualidad prácticamente nadie usa esta tecnología con este fin, ya que menos de un 1% del total de visitantes a un espacio físico público podrán en la práctica ser identificada su presencia en el mundo físico.

El objetivo de lo phygital es entonces analizar y entender la actividad de cada persona física y digital como un único continuo o única realidad proveniente de una misma fuente o persona, por eso es necesario poder relacionar a través de un identificador único entre online/digital y físico/presencial,

Aplicaciones

Las aplicaciones de conocer persona a persona su comportamiento en el mundo físico y digital están aún por explorar, este término empezó a utilizarse en el ámbito del marketing, la comunicación, pero las aplicaciones futuras tienen que ver con muchos más ámbitos como son las propias redes, la seguridad, el deporte, el comercio y los negocios, los transportes, el ocio, la gestión, etc..

Aplicaciones a otros ámbitos especialmente el artístico o lúdico, son también posibles.

Un ejemplo reciente son las aplicaciones al comercio en municipios o ciudades.[4]

Ejemplos y casos de uso

Un ejemplo o caso de uso referido al entorno del marketing y del comercio físico, es cuando una persona utiliza su teléfono inteligente para ver los productos de una tienda de moda en línea, es decir en la página web o en la aplicación móvil de dicha tienda, mientras espera el autobús, pero finalmente no compra en la tienda en línea dichos productos. Al cabo de varios días dicha persona acude a un área o comercial físico, y al pasar junto a la tienda física recibe un mensaje a través de whatsapp o SMS en su teléfono inteligente de la tienda en cuestión que le indica que la prenda que le interesa la tienen en 5 colores y que ahora los probadores 3 y 8 están vacíos, para que pueda probarse dicha prenda ágilmente. Se abre la posibilidad a un nuevo marketing phygital, donde el poder conocer los gustos o intereses a través de la navegación web o uso de apps de una persona se combina con la presencia física de dicha persona cerca de la tienda, y con el estado de ocupación de la propia tienda física (colas en caja o probadores), pudiendo disparar un mensaje o inicial una comunicación digital (push whatsapp o sms) en función de la presencia física.

Tecnologías relacionadas

Aunque autores como Juan Carlos Mejía [5]​ y otros muchas referencias[6][7]​publicadas en artículos diversos, podrían considerar como phygital experiencias y tecnologías del tipo:

Otras muchas tecnologías[10]​ pueden incluirse en esta lista, pero todas ellas se refieren a la integración de aspectos físicos y con tecnologías digitales sin necesidad de que exista una identificación única de la persona en ambos mundos. Es decir, aunque personas usamos en el mundo físico todo tipo de tecnologías digitales, estas tecnologías no trabajan bajo un paradigma phygital.

La diferencia es que estas tecnologías, son puramente tecnologías digitales que requieren de la interacción de cada persona y de la concocer la ubicación del propio dispositivo electrónico para localizar junto a dicho dispositivo a la persona que lo usa, es decir si la persona no interactúa no tiene presencia en ambos mundos, no basta con su sola presencia. No hay diferencia con el uso de un ordenador o tablet, en casa o en una tienda. Lógicamente si una persona entra en una tienda y teclea sus datos personales en la tablet de la entrada, podemos unir de alguna forma la presencia de una persona física y su traza digital, o si una persona entra en una tienda y escanéa un código QR o se conecta a una wifi o se identifica con sus datos personales o con su tarjeta de crédito ante el vendedor, éste puede anotar en el TPV que dicha persona ha estado en dicha tienda en ese momento, y solo mediante acciones manuales o interacciones generadas por los usuarios podemos ligar identificadores de ambos mundos físico y digital.

La tecnología Seeketing es la primera que permite un verdadero entorno phygital, ya que no se basa en acciones manuales o la necesidad de interacción de los usuarios para su identificación digital y su localización física, sino en su simple presencia en el mundo físico o en el mundo digital, gracias a llevar consigo un teléfono inteligente encendido, que está siendo detectado e identificado en el mundo físico, y cuando se usa está siendo detectado con el mismo identificador en el mundo digital. Es decir, no requiere que el visitante se convierta en usuario e interactue con ningún equipo electrónico, sino que se basa en que el visitante lleva consigo un teléfono inteligente en el bolsillo que está continuamente emitiendo señales y por tanto puede ser detectada su presencia de forma unívoca.

Referencias

  1. «"phygital – blending the physical and digital worlds of retail"». Consultado el 1 de mayo de 2019. 
  2. «Seeketing - Inicio». www.seeketing.com. Consultado el 1 de mayo de 2019. 
  3. «Flurry - App Analytics for Android & iOS». www.flurry.com (en inglés). Consultado el 1 de mayo de 2019. 
  4. «"Benidorm, El programa Phygital alcanzará a más de 550 establecimientos potenciales y plantea avanzar en su transformación digital"». Consultado el 14 de octubre de 2011. 
  5. «Phygital: Qué es y ejemplos del nuevo concepto del Marketing Digital». Consultado el 1 de mayo de 2019. 
  6. «Experiencia Phygital: la última gran tendencia del Marketing». AECOC. Consultado el 1 de mayo de 2019. 
  7. «02 | El futuro está aquí y es phygital». IEDentity España. Consultado el 1 de mayo de 2019. 
  8. «What are augmented reality markers ?». AnyMotion GmbH (en inglés estadounidense). Consultado el 1 de mayo de 2019. 
  9. «Light ID Technology - Technology & Design - About Us - Panasonic». www.panasonic.com (en inglés). Consultado el 1 de mayo de 2019. 
  10. «The Phygital». thephygital.com. Consultado el 1 de mayo de 2019. 
  •   Datos: Q65164176

phygital, acrónimo, physical, digital, concepto, nace, siglo, forma, específica, hace, referencia, presencia, misma, persona, tanto, mundo, físico, como, digital, refiere, solo, combinación, elementos, datos, mundo, físico, obtenidos, muchas, personas, digital. Phygital acronimo de Physical digital es un concepto que nace en el siglo XXI y de forma especifica hace referencia a la presencia de una misma persona tanto en el mundo fisico como en el digital 1 No se refiere solo a una combinacion de elementos o datos del mundo fisico obtenidos de muchas personas y digital obtenidos de otras muchas personas sino que hace referencia a que es la misma persona quien tiene presencia en el mundo fisico y en el mundo digital y por tanto el comportamiento en ambos mundos no conllevan dos entes separados sino que es parte de una misma realidad que debe poder tratarse de forma conjunta o phygital y puede analizarse persona a persona Por tanto debe existir la capacidad de identificacion de la presencia de cada persona en ambos mundos Por ejemplo cuando una persona navega en la pagina web de una tienda en linea y cuando esta fisicamente en el local fisico Todo esto lleva a entender lo fisico y lo digital como una unica realidad de cada persona y no como dos entes separados Indice 1 Contexto 2 Aplicaciones 3 Ejemplos y casos de uso 4 Tecnologias relacionadas 5 ReferenciasContexto EditarHasta el siglo XIX puede decirse que solo existia la vida fisica para las personas A finales del siglo XX surge el mundo digital o mejor llamado en linea basado en la conectividad entre maquinas a traves de redes y protocolos como IP P2P HTTP WWW etc y desde entonces se empieza a hablar de lo que podemos denominar vida digital u en linea o comportamiento digital como una faceta mas de las personas Sin embargo en este siglo todavia la vida fisica y digital de cada persona esta separada y nadie analiza que hace cada persona en su vida fisica y en su vida digital considerandose que no era posible identificar la presencia de la misma persona en ambos mundos A principio del SXXI las personas adoptamos de manera masiva dichas maquinas moviles de comunicaciones en linea como son los telefonos inteligentes o telefono inteligente y dichos smartphone representan la union del mundo fisico y digital ya que nos permite entrar y acceder al mundo digital en cualquier lugar y momento ya que las llevamos con nosotros todo el dia y a todas partes No es hasta la aparicion de tecnologias como Seeketing 2 en 2011 que no puede hablarse del mundo phygital es decir que no podemos conocer e identificar el comportamiento en ambos mundos para cada persona Ya que anteriormente se venia analizando por separado la actividad o comportamiento en el mundo digital a traves por ejemplo de herramientas de analisis de paginas web como Google Analytics o apps como Flurry 3 y a traves de camaras u otros sensores de presencia o de conteo de personas para analizar el comportamiento en el mundo fisico Los identificadores unicos de Seeketing representan la primera tecnologia que basada en un hardware que se coloca en el mundo fisico para la deteccion de los telefonos moviles personales en el mundo fisico y la deteccion del uso de paginas web o aplicaciones moviles que incorporan la funcionalidad Seeketing a traves de un SDK o libreria incrustada se puede conocer que la misma persona es la que esta presente en una zona fisica gracias a que llevamos siempre nuestro telefono inteligente con nosotros casi podriamos decir que nos hemos pegado un chip digital a nuestro cuerpo fisico es la misma persona que a traves de su telefono inteligente esta navegando en unas determinadas paginas web o aplicaciones moviles Posteriormente a mediados de 2013 se populariza otra tecnologia phygital como son los iBeacon basados en bluetooth donde a traves de un pequeno hardware emisor y siempre que el telefono inteligente del usuario sea compatible con la senal que emiten los beacon y ademas tenga el chip bluetooth activo y ademas de lo anterior tenga una aplicacion instalada con los permisos adecuados en su telefono dicha aplicacion podria leer o escanear las senales que emiten los ibeacon para poder identificar la presencia fisica de dicha persona en cualquier lugar donde se ubiquen los ibeacon sin la necesidad de que el usuario interactue con un dispositivo electronico en dicho lugar El problema practico de los ibeacon es que al requerir tantos requisitos simultaneos por parte de los visitantes a un espacio fisico en la actualidad practicamente nadie usa esta tecnologia con este fin ya que menos de un 1 del total de visitantes a un espacio fisico publico podran en la practica ser identificada su presencia en el mundo fisico El objetivo de lo phygital es entonces analizar y entender la actividad de cada persona fisica y digital como un unico continuo o unica realidad proveniente de una misma fuente o persona por eso es necesario poder relacionar a traves de un identificador unico entre online digital y fisico presencial Aplicaciones EditarLas aplicaciones de conocer persona a persona su comportamiento en el mundo fisico y digital estan aun por explorar este termino empezo a utilizarse en el ambito del marketing la comunicacion pero las aplicaciones futuras tienen que ver con muchos mas ambitos como son las propias redes la seguridad el deporte el comercio y los negocios los transportes el ocio la gestion etc Aplicaciones a otros ambitos especialmente el artistico o ludico son tambien posibles Un ejemplo reciente son las aplicaciones al comercio en municipios o ciudades 4 Ejemplos y casos de uso EditarUn ejemplo o caso de uso referido al entorno del marketing y del comercio fisico es cuando una persona utiliza su telefono inteligente para ver los productos de una tienda de moda en linea es decir en la pagina web o en la aplicacion movil de dicha tienda mientras espera el autobus pero finalmente no compra en la tienda en linea dichos productos Al cabo de varios dias dicha persona acude a un area o comercial fisico y al pasar junto a la tienda fisica recibe un mensaje a traves de whatsapp o SMS en su telefono inteligente de la tienda en cuestion que le indica que la prenda que le interesa la tienen en 5 colores y que ahora los probadores 3 y 8 estan vacios para que pueda probarse dicha prenda agilmente Se abre la posibilidad a un nuevo marketing phygital donde el poder conocer los gustos o intereses a traves de la navegacion web o uso de apps de una persona se combina con la presencia fisica de dicha persona cerca de la tienda y con el estado de ocupacion de la propia tienda fisica colas en caja o probadores pudiendo disparar un mensaje o inicial una comunicacion digital push whatsapp o sms en funcion de la presencia fisica Tecnologias relacionadas EditarAunque autores como Juan Carlos Mejia 5 y otros muchas referencias 6 7 publicadas en articulos diversos podrian considerar como phygital experiencias y tecnologias del tipo Los codigos QR Marcadores de realidad aumentada 8 Light ID 9 Los hashtag en un programa de TV donde una persona usa una aplicacion movil en el momento que esta viendo un programa de TV Pantallas tactiles RFIDOtras muchas tecnologias 10 pueden incluirse en esta lista pero todas ellas se refieren a la integracion de aspectos fisicos y con tecnologias digitales sin necesidad de que exista una identificacion unica de la persona en ambos mundos Es decir aunque personas usamos en el mundo fisico todo tipo de tecnologias digitales estas tecnologias no trabajan bajo un paradigma phygital La diferencia es que estas tecnologias son puramente tecnologias digitales que requieren de la interaccion de cada persona y de la concocer la ubicacion del propio dispositivo electronico para localizar junto a dicho dispositivo a la persona que lo usa es decir si la persona no interactua no tiene presencia en ambos mundos no basta con su sola presencia No hay diferencia con el uso de un ordenador o tablet en casa o en una tienda Logicamente si una persona entra en una tienda y teclea sus datos personales en la tablet de la entrada podemos unir de alguna forma la presencia de una persona fisica y su traza digital o si una persona entra en una tienda y escanea un codigo QR o se conecta a una wifi o se identifica con sus datos personales o con su tarjeta de credito ante el vendedor este puede anotar en el TPV que dicha persona ha estado en dicha tienda en ese momento y solo mediante acciones manuales o interacciones generadas por los usuarios podemos ligar identificadores de ambos mundos fisico y digital La tecnologia Seeketing es la primera que permite un verdadero entorno phygital ya que no se basa en acciones manuales o la necesidad de interaccion de los usuarios para su identificacion digital y su localizacion fisica sino en su simple presencia en el mundo fisico o en el mundo digital gracias a llevar consigo un telefono inteligente encendido que esta siendo detectado e identificado en el mundo fisico y cuando se usa esta siendo detectado con el mismo identificador en el mundo digital Es decir no requiere que el visitante se convierta en usuario e interactue con ningun equipo electronico sino que se basa en que el visitante lleva consigo un telefono inteligente en el bolsillo que esta continuamente emitiendo senales y por tanto puede ser detectada su presencia de forma univoca Referencias Editar phygital blending the physical and digital worlds of retail Consultado el 1 de mayo de 2019 Seeketing Inicio www seeketing com Consultado el 1 de mayo de 2019 Flurry App Analytics for Android amp iOS www flurry com en ingles Consultado el 1 de mayo de 2019 Benidorm El programa Phygital alcanzara a mas de 550 establecimientos potenciales y plantea avanzar en su transformacion digital Consultado el 14 de octubre de 2011 Phygital Que es y ejemplos del nuevo concepto del Marketing Digital Consultado el 1 de mayo de 2019 Experiencia Phygital la ultima gran tendencia del Marketing AECOC Consultado el 1 de mayo de 2019 02 El futuro esta aqui y es phygital IEDentity Espana Consultado el 1 de mayo de 2019 What are augmented reality markers AnyMotion GmbH en ingles estadounidense Consultado el 1 de mayo de 2019 Light ID Technology Technology amp Design About Us Panasonic www panasonic com en ingles Consultado el 1 de mayo de 2019 The Phygital thephygital com Consultado el 1 de mayo de 2019 Datos Q65164176 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Phygital amp oldid 139264973, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

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