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Peer-to-peer

Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es más, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.

Ejemplo de una red basada en peer-to-peer.

Normalmente este tipo de redes se implementan como redes superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes públicas como Internet.

El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de forma directa entre dos o más usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo contenido está sujeto a las leyes de derechos de autor, lo que ha generado una gran polémica entre defensores y detractores de estos sistemas.

Las redes peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de banda de los demás usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, y obtienen así más rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total del ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o aplicación.

Dichas redes son útiles para diversos propósitos. A menudo se usan para compartir ficheros (archivos) de cualquier tipo (por ejemplo, audio, vídeo o software). Este tipo de red también suele usarse en telefonía VoIP para hacer más eficiente la transmisión de datos en tiempo real.

La eficacia de los nodos en el enlace y transmisión de datos puede variar según su configuración local (cortafuegos, NAT, ruteadores, etc.), velocidad de proceso, disponibilidad de ancho de banda de su conexión a la red y capacidad de almacenamiento en disco.

En mayo de 1999, con millones de personas más en Internet, Shawn Fanning introdujo la aplicación para compartir música y archivos llamada Napster.[1]​ Napster fue el comienzo de las redes peer-to-peer, como las conocemos hoy en día, donde "los usuarios que participan pueden establecer una red virtual, totalmente independiente de la red física, sin tener que obedecer a cualquier autoridad administrativa o restricciones".[1]

Aplicaciones de las redes P2P

Actualmente, en Internet el ancho de banda o las capacidades de almacenamiento y cómputo son recursos caros. En aquellas aplicaciones y servicios que requieran una enorme cantidad de recursos pueden usarse las redes P2P.

Algunos ejemplos de aplicación de las redes P2P son los siguientes:

  • Intercambio y búsqueda de ficheros. Quizás sea la aplicación más extendida de este tipo de redes. Algunos ejemplos son BitTorrent o emule (de la red eDonkey2000) .
  • Sistemas de ficheros distribuidos, como CFS o Freenet.
  • Sistemas para proporcionar cierto grado de anonimato, como i2p, Tarzan P2P o MorphMix. Este tipo de tecnologías forman parte de la llamada red oscura y constituyen el llamado peer-to-peer anónimo.
  • Sistemas de telefonía por Internet, como versiones anteriores de Skype.
  • A partir del año 2006, cada vez más compañías europeas y norteamericanas, como Warner Bros o la BBC, empezaron a ver el P2P como una alternativa a la distribución convencional de películas y programas de televisión, y ofrecen parte de sus contenidos a través de tecnologías como la de BitTorrent.[2]
  • Cálculos científicos que procesen enormes bases de datos, como los procedimientos bioinformáticos.
  • Monedas virtuales para transacciones entre partes. Bitcoin
  • Grabadores de sistemas de CCTV que transmiten las imágenes a usuarios conectados desde celulares y computadores en ISP con puertos bloqueados. DVR
 
Representación gráfica de un enjambre que muestra la distribución de los peers con sus respectivas trasmisiones y recepciones de datos dentro de un torrent en Vuze.

Las redes P2P pueden usarse también para hacer funcionar grandes sistemas de software diseñados para realizar pruebas que identifiquen la presencia de posibles fármacos. El primer sistema diseñado con tal propósito se desarrolló en el 2001, en el Centro Computacional para el Descubrimiento de Medicamentos (Centre for Computational Drug Discovery) en la prestigiosa Universidad de Oxford y con la cooperación de la Fundación Nacional para la Investigación del Cáncer (National Foundation for Cancer Research) de los Estados Unidos.

Actualmente existen varios sistemas software similares que se desarrollan bajo el auspicio de proyectos como el proyecto de Dispositivos Unidos en la Investigación del Cáncer (United Devices Cancer Research Project). En una escala más pequeña, existen sistemas de administración autónoma para los biólogos computacionales, como el Chinook, que se unen para ejecutar y hacer comparaciones de datos bioinformáticos con los más de 25 diferentes servicios de análisis que ofrece. Uno de sus propósitos consiste en facilitar el intercambio de técnicas de análisis dentro de una comunidad local.

Las instituciones académicas también han comenzado la experimentación con compartición de archivos, como es el caso de LionShare.

Desarrollo histórico

SETI @ home se estableció en 1999 Si bien los sistemas P2P se habían utilizado anteriormente en muchos dominios de aplicaciones, el concepto se popularizó gracias a los sistemas de intercambio de archivos , como la aplicación para compartir música Napster (originalmente lanzada en 1999). El movimiento de igual a igual permitió que millones de usuarios de Internet se conectaran "directamente, formando grupos y colaborando para convertirse en motores de búsqueda creados por los usuarios, supercomputadores virtuales y sistemas de archivos". El concepto básico de computación peer-to-peer se previó en los sistemas de software anteriores y en las discusiones de redes, remontándose a los principios establecidos en la primera Solicitud de Comentarios , RFC 1 .

La visión de Tim Berners-Lee para la World Wide Web era similar a la de una red P2P, ya que suponía que cada usuario de la web sería un editor y colaborador activo, creando y vinculando contenido para formar una "red" de enlaces entrelazados. La Internet inicial era más abierta que el presente, donde dos máquinas conectadas a Internet podían enviar paquetes entre sí sin firewalls y otras medidas de seguridad. [ página necesaria ] Esto contrasta con la estructura de transmisión de la web como se ha desarrollado a lo largo de los años. Como precursor de Internet, ARPANET fue una exitosa red cliente-servidor donde "cada nodo participante podía solicitar y servir contenido". Sin embargo, ARPANET no se autoorganizó y carecía de la capacidad de "proporcionar ningún medio para el enrutamiento basado en el contexto o el contenido más allá del enrutamiento basado en direcciones 'simple'".

Por lo tanto, se estableció USENET , un sistema de mensajería distribuida que a menudo se describe como una arquitectura de extremo a extremo temprana. Fue desarrollado en 1979 como un sistema que impone un modelo de control descentralizado . El modelo básico es un modelo cliente-servidor desde la perspectiva del usuario o cliente que ofrece un enfoque autoorganizado para los servidores de grupos de noticias. Sin embargo, los servidores de noticias se comunican entre sí como pares para propagar artículos de noticias de Usenet en todo el grupo de servidores de red. La misma consideración se aplica al correo electrónico SMTP en el sentido de que la red central de retransmisión de correo electrónico de los agentes de transferencia de correo tiene un carácter de igual a igual, mientras que la periferia de los clientes de correo electrónico y sus conexiones directas es estrictamente una relación cliente-servidor. [ citación necesitada ]

En mayo de 1999, con millones de personas más en Internet, Shawn Fanning presentó la aplicación de música y uso compartido de archivos llamada Napster. Napster fue el comienzo de las redes P2P, tal como las conocemos hoy en día, donde "los usuarios participantes establecen una red virtual, totalmente independiente de la red física, sin tener que obedecer ninguna autoridad administrativa o restricciones".

Características

Seis características deseables de las redes P2P:

  • Escalabilidad. Las redes P2P tienen un alcance mundial con cientos de millones de usuarios potenciales. En general, lo deseable es que cuantos más nodos estén conectados a una red P2P, mejor será su funcionamiento. Así, cuando los nodos llegan y comparten sus propios recursos, los recursos totales del sistema aumentan. Esto es diferente en una arquitectura del modo servidor-cliente con un sistema fijo de servidores, en los cuales la adición de clientes podría significar una transferencia de datos más lenta para todos los usuarios. Algunos autores advierten que, si proliferan mucho este tipo de redes, cliente-servidor, podrían llegar a su fin, ya que a cada una de estas redes se conectarán muy pocos usuarios.
  • Robustez. La naturaleza distribuida de las redes peer-to-peer también incrementa la robustez en caso de haber fallos en la réplica excesiva de los datos hacia múltiples destinos, y —-en sistemas P2P puros—- permitiendo a los peers encontrar la información sin hacer peticiones a ningún servidor centralizado de indexado. En el último caso, no hay ningún punto singular de falla en el sistema.
  • Descentralización. Estas redes por definición son descentralizadas y todos los nodos son iguales. No existen nodos con funciones especiales, y por tanto ningún nodo es imprescindible para el funcionamiento de la red. En realidad, algunas redes comúnmente llamadas P2P no cumplen esta característica, como Napster, eDonkey o BitTorrent.
  • Distribución de costes entre los usuarios. Se comparten o donan recursos a cambio de recursos. Según la aplicación de la red, los recursos pueden ser archivos, ancho de banda, ciclos de proceso o almacenamiento de disco.
  • Anonimato. Es deseable que en estas redes quede anónimo el autor de un contenido, el editor, el lector, el servidor que lo alberga y la petición para encontrarlo, siempre que así lo necesiten los usuarios. Muchas veces el derecho al anonimato y los derechos de autor son incompatibles entre sí, y la industria propone mecanismos como el DRM para limitar ambos.
  • Seguridad. Es una de las características deseables de las redes P2P menos implementada. Los objetivos de un P2P seguro serían identificar y evitar los nodos maliciosos, evitar el contenido infectado, evitar el espionaje de las comunicaciones entre nodos, creación de grupos seguros de nodos dentro de la red, protección de los recursos de la red... La mayor parte de los nodos aún están bajo investigación, pero los mecanismos más prometedores son: cifrado multiclave, cajas de arena, gestión de derechos de autor (la industria define qué puede hacer el usuario; por ejemplo, la segunda vez que se oye la canción se apaga), reputación (permitir acceso sólo a los conocidos), comunicaciones seguras, comentarios sobre los ficheros, etc.

Problemas de funcionamiento

La mayor parte de los nodos de Internet no disponen de una dirección IP fija o siquiera accesible para otros nodos de Internet. Este es el caso, por ejemplo, de los nodos que se conectan a través de redes locales como Wifi o Ethernet, de aquellos que tienen algún tipo de cortafuegos y NAT o de los que se conectan a través de la mayor parte de los ISPs del mundo. Para el correcto funcionamiento de una red P2P, hay que resolver dos problemas fundamentales: cómo se encuentra un nodo que ya esté conectado a la red P2P y cómo se conectan los nodos sin dirección IP pública entre ellos.

Para resolver el primer problema, la solución habitual es realizar una conexión a un servidor (o servidores) inicial con dirección bien conocida (normalmente IP fija) que el programa P2P tiene almacenada. Este servidor inicial se encarga de mantener una lista con las direcciones de otros nodos que están actualmente conectados a la red. Tras esto, los clientes ya tienen información suficiente para entrar en la red y pueden intercambiar información con otros nodos, ya sin intervención de los servidores iniciales.

Para resolver el problema de conexión cuando los nodos no tienen dirección pública, estos se conectan a través de otro nodo que funciona como proxy de la conexión. Los dos nodos se conectan al proxy y este envía la información que llega de uno al otro. Cualquier nodo con una dirección IP pública puede ser escogido como proxy de una conexión entre dos nodos. Por ejemplo, en la red Skype a través de nuestro ordenador pueden pasar conversaciones de otras personas. En estos casos, es imprescindible la implementación de algún mecanismo de seguridad para evitar que los proxies pueden llegar a entender la comunicación entre los dos nodos.

Clasificación

Según grado de centralización

Una posible clasificación de las redes P2P pudiera ser acorde a su grado de centralización:

 
Las tres topologías de red según los famosos grafos de Paul Baran que aplican también al diseño P2P.

Redes P2P centralizadas

Este tipo de red P2P se basa en una arquitectura monolítica en la que todas las transacciones se hacen a través de un único servidor que sirve de punto de enlace entre dos nodos y que, a la vez, almacena y distribuye los nodos donde se almacenan los contenidos.

Poseen una administración muy dinámica y una disposición más permanente de contenido. Sin embargo, está muy limitada en la privacidad de los usuarios y en la falta de escalabilidad de un solo servidor, además de ofrecer problemas en puntos únicos de fallo, situaciones legales y enormes costos en el mantenimiento, así como el consumo de ancho de banda.

Una red de este tipo reúne las siguientes características:

  • Se rige bajo un único servidor, que sirve como punto de enlace entre nodos y como servidor de acceso al contenido, el cual distribuye a petición de los nodos.
  • Todas las comunicaciones (como las peticiones y encaminamientos entre nodos) dependen exclusivamente de la existencia del servidor.

Algunos ejemplos de este tipo de redes son Napster y Audiogalaxy.

Redes P2P híbridas, semicentralizadas o mixtas

En este tipo de red, se puede observar la interacción entre un servidor central que sirve como hub y administra los recursos de banda ancha, enrutamientos y comunicación entre nodos pero sin saber la identidad de cada nodo y sin almacenar información alguna, por lo que el servidor no comparte archivos de ningún tipo a ningún nodo. Tiene la peculiaridad de funcionar (en algunos casos como en Torrent) de ambas maneras, es decir, puede incorporar más de un servidor que gestione los recursos compartidos, pero también, en caso de que el servidor o los servidores que gestionan todo caigan, el grupo de nodos puede seguir en contacto a través de una conexión directa entre ellos mismos, con lo que es posible seguir compartiendo y descargando más información en ausencia de los servidores. Este tipo de P2P presenta las siguientes características:

  • Tiene un servidor central que guarda información en espera y responde a peticiones para esa información.
  • Los nodos son responsables de hospedar la información (pues el servidor central no almacena la información) que permite al servidor central reconocer los recursos que se desean compartir, y para poder descargar esos recursos compartidos a los usuarios que lo solicitan.
  • Las terminales de enrutamiento son direcciones usadas por el servidor, que son administradas por un sistema de índices para obtener una dirección absoluta.

Algunos ejemplos de una red P2P híbrida son BitTorrent, eDonkey y Direct Connect.

Redes P2P «puras» o totalmente descentralizadas

Las redes P2P de este tipo son las más comunes, siendo las más versátiles al no requerir de un gestionamiento central de ningún tipo, lo que permite una reducción de la necesidad de usar un servidor central, por lo que se opta por los mismos usuarios como nodos de esas conexiones y también como almacenadores de esa información. En otras palabras, todas las comunicaciones son directamente de usuario a usuario con ayuda de un nodo (que es otro usuario) quien permite enlazar esas comunicaciones. Las redes de este tipo tienen las siguientes características:

  • Los nodos actúan como cliente y como servidor.
  • No existe un servidor central que maneje las conexiones de red.
  • No hay un enrutador central que sirva como nodo y administre direcciones.

Algunos ejemplos de una red P2P "pura" son: Kademlia, Ares Galaxy, Gnutella, Freenet, Gnutella2 y Maidsafe.

Según su estructuración

La red de sobrecapa del P2P consiste en todos los usuarios que participan como nodos de red. Hay enlaces entre dos nodos cualesquiera que se conozcan: es decir, si un usuario participante conoce la localización de otro usuario en la red del P2P, entonces hay un borde dirigido del nodo anterior al último nodo en la red de sobrecapa. Basándonos en cómo los nodos en la red de sobrecapa se enlazan el uno al otro, podemos clasificar las redes del P2P como no estructuradas o estructuradas.

Se forma una red P2P no estructurada cuando los enlaces de la sobrecapa se establecen arbitrariamente. Tales redes pueden construirse muy fácilmente cuando un usuario que desea unirse a la red puede copiar enlaces existentes de otro nodo y después formar sus propios enlaces en un plazo determinado. Ejemplo de este tipo de red es Gnutella.

En una red P2P no estructurada, si un usuario desea encontrar información específica en la red, la petición tiene que recorrer toda la red para encontrar tantos usuarios como sea posible, para conseguir a alguien que comparta los datos. La desventaja principal con estas redes es que las peticiones no siempre podrán resolverse. Es muy probable que un contenido popular esté disponible para varios usuarios, y es muy probable que cualquier usuario que lo busque lo encuentre; sin embargo, si un usuario está buscando datos no muy populares que comparten sólo unos cuantos usuarios, será altamente probable que la búsqueda no dé los resultados esperados. Dado que no hay correlación entre un usuario y el contenido compartido por él, entonces no hay garantía de que el usuario encuentre al que tiene la información deseada.

El flooding también incrementa el tráfico en la red y, por lo tanto, estas redes suelen tener una eficacia muy baja en los resultados de búsqueda. La mayor parte de las redes populares P2P (Napster, Gnutella y KaZaA) son redes P2P sin estructura.

Las redes P2P estructuradas superan las limitaciones de las redes no estructuradas, mantienen una tabla de hash distribuida (DHT) y permiten que cada usuario sea responsable de una parte específica del contenido en la red. Estas redes utilizan funciones de hash distribuido y asignan valores a cada contenido y a cada usuario en la red. Después siguen un protocolo global en la determinación de qué usuario es responsable de qué contenido. De esta manera, siempre que un usuario desee buscar ciertos datos, utilizará el protocolo global para determinar al usuario o usuarios que lo tiene(n) y después dirigirá la búsqueda hacia estos. Algunas redes P2P estructuradas son:

  • Chord
  • Pastry P2P Network
  • Tapestry P2P Network
  • Content Addressable Network
  • Tulip Overlay
  • CAN (red p2p)

Según la generación a la que pertenezcan[3]

También se podría clasificar las redes P2P según su generación:

Primera generación P2P

Se trata de las primeras redes P2P, es decir, la definición básica de P2P. El primer ejemplo más representativo de esta generación es Napster que sirvió para intercambiar archivos (no muy grandes) de música a través de una arquitectura centralizada en la que los archivos los almacenaban y los proporcionaban los usuarios.

Segunda generación P2P

En esta generación se implementó por primera vez la característica de descentralización, por la cual no existe ningún servidor central y todos los nodos actúan de la misma manera (como cliente y como servidor). Esta característica se ha extendido a la mayoría de las redes P2P actuales. Uno de los ejemplos más conocidos es BitTorrent que entre sus mejoras está el compartir archivos más grandes.

Middleware P2P

En esta generación surgió el middleware P2P que es un tipo de middleware que da un soporte horizontal a un servicio web. Se trata de una plataforma en la red para acceder a los recursos de manera rápida y sin importar dónde estén ubicados.

Napster (primera generación P2P), para solucionar dicho problema, mantenía un índice unificado de archivos disponibles. Sin embargo, en la segunda generación, los sistemas de archivos como Gnutella y Freenet hacen uso de índices distribuidos, con algoritmos específicos para cada sistema.

Los sistemas middleware P2P están diseñados específicamente para satisfacer la necesidad de ubicación automática de los objetos distribuidos que manejan los sistemas y las aplicaciones peer-to-peer.

  • Requisitos funcionales: Su función es simplificar la construcción de servicios que se implementan en muchas máquinas en una red ampliamente distribuida. Para lograrlo, los clientes tienen que poder localizar y comunicarse con cualquier recurso individual de un servicio, aunque los recursos estén distribuidos entre varias máquinas.
Otro requisito importante es la capacidad de añadir nuevos recursos y eliminarlos cuando se desee, al igual que con los hosts.
De acuerdo con su definición como middleware, los sistemas middleware P2P deberían ofrecer una interfaz de programación sencilla para los programadores de la aplicación, independientemente de los recursos distribuidos que maneje la misma.
  • Requisitos no funcionales: Para funcionar correctamente, los sistemas middleware P2P deben cumplir los siguientes recursos no funcionales:
- Escalabilidad global: Deben estar diseñados para admitir aplicaciones que acceden a millones de objetos de cientos de miles de hosts.
- Balanceo de carga: El rendimiento de cualquier sistema distribuido depende de la distribución equilibrada de la carga de trabajo entre las máquinas. En los sistemas middleware P2P se logrará mediante la colocación aleatoria de recursos y la replicación de los recursos más usados.
- Optimización de las interacciones locales entre pares vecinos: La distancia entre los nodos que interactúan supone un impacto sustancial en la latencia de las interacciones individuales. La carga del tráfico de red también se puede ver afectada por esa distancia. Por ello, el middleware debe tratar de dejar los recursos a los que más accede un nodo, cerca del mismo.

Algunos ejemplos de middleware P2P son el routing overlay (Red superpuesta), las tablas de hash distribuidas (Tabla de hash distribuida) -o DHT- y Kademlia (Kademlia).


Tercera generación P2P

Son las más recientes. En ellas se ha extendido y estabilizado el concepto de Middleware P2P que se dio a conocer en la segunda generación, descentralizando el proceso indizado (DHT) y estableciendo un enrutamiento más eficiente (routing overlay, tablas de encadenamiento). Implementan una comunicación no directa, cifrada y anónima.

Según el grado de protección de nuestra identidad

Podemos clasificar las redes P2P según como protege la identidad:

Enrutamiento y descubrimiento de recursos

Las redes peer to peer (igual a igual), ponen en práctica la red virtual superpuesta en la parte superior de la topología de la red física, donde los nodos de la capa forman un subconjunto de los nodos de la red física. Los datos se intercambian directamente sobre la red TCP / IP subyacente, pero en la capa de aplicación pares son capaces de comunicarse entre sí directamente, a través de los enlaces lógicos de superposición (cada uno de los cuales corresponde a un camino a través de la red física subyacente). Las superposiciones son utilizadas para la indexación y el descubrimiento de pares, y hacer que el sistema peer to peer sea independiente de la topología de red física. Basado en cómo los nodos están relacionados entre sí dentro de la red de superposición, y cómo se indexan y se encuentran recursos, podemos clasificar como redes no estructurada o estructurada (o como un híbrido entre los dos).

Grids

Recientemente están apareciendo una serie de sistemas que intentan proveer la máxima integración de los peer para lograr compartir eficientemente determinados recursos. Si el sistema está especializado en compartir la capacidad de procesamiento se le llama grid computacional, si está especializado en compartir la capacidad de almacenamiento se le llama grid de datos.

Dominio público, Copyleft y Creative Commons

Las aplicaciones P2P resultan útiles para intercambiar y compartir todo tipo de obras, entre ellas destacan los siguientes ejemplos:

  • Obras que pertenecen al dominio público, como libros, películas, fotografías, etc.
  • Creaciones propias, como vídeos, fotografías y animaciones que no tengan licencia.
  • Programas libres publicados con licencias GPL, BSD, MPL, etc.
  • Todo tipo de documentos con diversas licencias como el Copyleft y obras publicadas con licencias Creative Commons.

Controversia legal

Declaración de la ONU

En relación con el intercambio de archivos el informe de la ONU Reporte Especial sobre la promoción y la protección del derecho a la libertad de expresión y opinión, analiza la legislación de distintos gobiernos que castiga y considera muy grave que pueda llegar a negarse a los ciudadanos el acceso a Internet. El informe dice así:[4]

Si bien las propuestas en marcha bloquean y filtran a los usuarios de contenido específico en la red, los Estados también han adoptado medidas para cortar el acceso a Internet por completo. Cortar a los usuarios este acceso, independientemente de la justificación que se presente, ya sea por derechos de autor u otras causas similares, es una medida desproporcionada y por lo tanto una violación del artículo 19, apartado 3, del pacto internacional sobre los derechos civiles y políticos.[4]

Situación legal en España

Algunos abogados especializados[5][6][7]​ y algunas asociaciones de consumidores y usuarios[8]​ afirman que es legal descargar archivos audiovisuales dentro del marco de la legislación actual, aunque estén sujetos a derechos de autor, amparándose en el derecho de copia privada y siempre que no haya ánimo de lucro.[9]​ Parten del supuesto de que se está cumpliendo con el requisito establecido por la ley del uso privado de la obra audiovisual para no solicitar ninguna autorización por parte del titular de los derechos de autor para la reproducción (copia); se produce únicamente durante la ejecución (audición o reproducción visual) de la misma.

En la actualidad el uso de las redes P2P está totalmente permitido en España, ya que su uso puede servir para compartir archivos personales, creaciones propias, obras bajo dominio público, distribuciones Linux o incluso software libre. No hay sanciones para quien utilice las redes de pares porque son una herramienta más para compartir cualquier tipo de archivos. Se han dado algunas acciones policiales contra personas acusadas de intercambio de pornografía infantil por parte de la policía, ya que el P2P permite que cualquiera pueda acceder a los archivos. Por consiguiente, el P2P ha servido también para combatir algunos crímenes.

El 11 de julio de 2008 el gobierno español anunció que aprovecharía la presidencia española de la Unión Europea en el primer semestre del 2010 para frenar el uso de las redes P2P.[10]

Referente a las páginas web de enlaces a redes P2P, el 18 de septiembre de 2008 se notificó el auto de la Audiencia Provincial de Madrid, en el que se confirma el sobreseimiento libre en el caso Sharemula, con lo cual se declaró que enlazarse a las redes de pares no constituye una actividad criminal.[11]​ La reforma del Código penal de 2015, sin embargo, introdujo un nuevo delito que sanciona "a quien, en la prestación de servicios de la sociedad de la información, con ánimo de obtener un beneficio económico directo o indirecto, y en perjuicio de tercero, facilite de modo activo y no neutral y sin limitarse a un tratamiento meramente técnico, el acceso o la localización en Internet de obras o prestaciones objeto de propiedad intelectual sin la autorización de los titulares de los correspondientes derechos o de sus cesionarios, en particular ofreciendo listados ordenados y clasificados de enlaces a las obras y contenidos referidos anteriormente, aunque dichos enlaces hubieran sido facilitados inicialmente por los destinatarios de sus servicios".

El 20 de diciembre de 2008, los colectivos Compartir es bueno y Hacktivistas realizaron una descarga pública de contenidos con Copyright mediante P2P frente a la sede del PSOE, avisando con diez días de antelación al Ministro de Cultura, César Antonio Molina, y al Jefe de la Unidad de Delitos Telemáticos de la Guardia Civil. La descarga se realizó sin problemas, con la presencia de la policía y de los medios de comunicación.[12][13]

Redes, protocolos y aplicaciones

Redes y protocolos

Red o Protocolo Uso Programas
ANts P2P Intercambio de ficheros/Distribución de software/Distribución de multimedia ANts P2P
Ares Intercambio de ficheros Ares Galaxy, Warez P2P, KCeasy, jAres P2P
BitTorrent Intercambio de ficheros/Distribución de software/Distribución de multimedia Ver Anexo:Comparativa de clientes BitTorrent para una lista detallada.
Bitcoin Dinero electrónico Bitcoin-Qt, Armory, MultiBit, Electrum,[14][15]​ BitcoinSpinner, así como varias aplicaciones web: Coinbase, , MyWallet
Direct Connect Intercambio de ficheros, chat DC++, NeoModus Direct Connect, SababaDC, BCDC++, RevConnect, fulDC, LDC++, CzDC, McDC++, DCDM++, DDC++, iDC++, IceDC++, Zion++, R2++, rmDC++, LinuxDC++, LanDC++, ApexDC++, StrongDC++
eDonkey Intercambio de ficheros aMule, eDonkey2000 (extinguido), eMule, eMule Plus, FlashGet, iMesh, Jubster, lMule, MLDonkey, Morpheus, Pruna, Shareaza, xMule
FastTrack Intercambio de ficheros giFT, Grokster, iMesh (y sus variantes como iMesh Light), Kazaa (y sus variantes como Kazaa Lite), KCeasy, Mammoth, MLDonkey, Poisoned
Fopnu Intercambio de ficheros Fopnu
Freenet Almacenamiento distribuido Freenet, Entropy (red separada de Freenet)
GNUnet Intercambio de ficheros, chat GNUnet, (GNUnet-gtk)
Gnutella Intercambio de ficheros BearShare, Cabos, FilesWire, FrostWire, Gnucleus, Grokster, gtk-gnutella, iMesh, Kiwi Alpha, LimeWire (extinguido), MLDonkey, Morpheus, MP3 Rocket, Poisoned, Shareaza, Swapper, XoloX, KCeasy
Gnutella2 Intercambio de ficheros Adagio, Gnucleus, Kiwi Alpha, MLDonkey, Morpheus, Shareaza, TrustyFiles
Infinit Intercambio de ficheros Infinit
JXTA Aplicaciones distribuidas Collanos Workplace (Software colaborativo), Sixearch
Kad Intercambio de ficheros aMule, eMule, MLDonkey
Napster Intercambio de ficheros Napigator, Napster
OpenNap Intercambio de ficheros WinMX, Utatane, XNap, Napster
Osiris sps creación de portales web anónimos Osiris (Serverless Portal System)
P2PSP Streaming de video P2PSP
P2PTV Streaming de video TVUPlayer, Joost, CoolStreaming, Cybersky-TV, TVants, PPLive, LiveStation, Sopcast
PDTP Streaming e intercambio de ficheros PDTP
Peercasting Streaming PeerCast, IceShare, FreeCast, Rawflow
Pichat Chat e intercambio de información Pichat, Pidgin, Moonchat, C4
RetroShare Intercambio de ficheros, charla, Instant Messenger, Grupos de noticias, darknet
Usenet Grupos de noticias
Utopia Chat anónimo, minado de criptomonedas (CRP) mediante protocolo P2P, intercambio de ficheros, navegación P2P, hosting, charla, grupos de noticias, administración Utopia
WPNP Intercambio de ficheros WinMX
Windows Peer-to-Peer Desarrollo de aplicaciones distribuidas, colaboración[16] Incluido en el Advanced Networking Pack para Windows XP,[17]​ Windows XP SP2, Windows Vista.


Aplicaciones multirred

Otras Aplicaciones

  • Bitcoin y PPCoin son monedas digitales punto a punto basadas en pares, que permite el manejo y transacción de las monedas por medio de la red; promovido por la comunidad e independizado de cualquier autoridad central.
  • Red comunitaria inalámbrica, Netsukuku (sistema de routing experimental de tipo peer-to-peer), permite una rápida conexión de la red en cualquier espacio del tiempo, sin la ayuda de ningún servidor central o de alguna firma autoritaria.
  • Peer-to-peer para redes de área local (basado en la multidifusión IP), en las LAN los ordenadores trabajan en forma de igualdad, de tal manera que todos manejen las mismas funciones; sin privilegiarse uno sobre otro.
  • Garden, aplicación que permite compartir la conexión abierta que comparte el acceso a Internet con otros dispositivos mediante Wi-Fi o Bluetooth.
  • JXTA (plataforma de protocolo de red peer-to-peer), se centra en definir un conjunto de protocolos para creación de redes P2P, facilitando así a los programadores y diseñadores de aplicaciones; la creación de una topología que suministre los requisitos específicos para la aplicación propuesta.

Véase también

Referencias

  1. Steinmetz, R.; Wehrle, K (2005). 2. What Is This “Peer-to-Peer” About?. Springer Berlin Heidelberg. pp. 9-16. 
  2. RTVE adopta el P2P
  3. AUTORES, VARIOS (2015). «10.Peer-To-Peer». Distributed Systems, Concepts and Design (en inglés) (5ª edición). Pearson. pp. 423-461. ISBN 978-01-3214-301-1. 
  4. David Bravo
  5. Bufet Almeida
  6. ARS Legal consulting
  7. Asociación de Internautas
  8. (en PDF)
  9. Público. . Archivado desde el original el 26 de enero de 2009. Consultado el 31 de diciembre de 2008. 
  10. El Mundo. «La Audiencia Provincial de Madrid confirma que enlazar a redes P2P no es delito». Consultado el 31 de diciembre de 2008. 
  11. Compartir es bueno. . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2009. Consultado el 31 de diciembre de 2008. 
  12. El País. «Manifestación a favor del 'P2P' frente a la sede del PSOE en Madrid». Consultado el 31 de diciembre de 2008. 
  13. «Software cliente para Bitcoin». Consultado el 11 de octubre de 2012. 
  14. . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2012. Consultado el 11 de octubre de 2012. 
  15. . Archivado desde el original el 13 de enero de 2009. Consultado el 17 de mayo de 2009. 
  16. Overview of the Advanced Networking Pack for Windows XP

      Enlaces externos

      • Entrevista a David Bravo, en Wikinoticias.
      • (archivo en formato PDF)
      • Redes P2P: la exaltación de un nuevo tejido cultural
      • Monografía P2P-JXTA (archivo en formato PDF)
      • Traducido de en:Peer to Peer, exactamente la versión https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Peer-to-peer&oldid=581606523, bajo licencia GFDL y CC-BY-SA 3.0
      • Distributed Systems, Concepts and Design, de Coulouris et al. 2015 (archivo en formato PDF)
      •   Datos: Q161410
      •   Multimedia: Peer-to-peer

      peer, peer, debe, confundirse, point, point, protocol, punto, punto, peer, peer, pares, entre, iguales, entre, pares, siglas, inglés, ordenadores, todos, algunos, aspectos, funcionan, clientes, servidores, fijos, sino, serie, nodos, comportan, como, iguales, e. No debe confundirse con Point to Point Protocol o Red punto a punto Una red peer to peer red de pares red entre iguales o red entre pares P2P por sus siglas en ingles es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre si Es mas actuan simultaneamente como clientes y servidores respecto a los demas nodos de la red Las redes P2P permiten el intercambio directo de informacion en cualquier formato entre los ordenadores interconectados Ejemplo de una red basada en peer to peer Normalmente este tipo de redes se implementan como redes superpuestas construidas en la capa de aplicacion de redes publicas como Internet El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar informacion de forma directa entre dos o mas usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo contenido esta sujeto a las leyes de derechos de autor lo que ha generado una gran polemica entre defensores y detractores de estos sistemas Las redes peer to peer aprovechan administran y optimizan el uso del ancho de banda de los demas usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos y obtienen asi mas rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos metodos centralizados convencionales donde una cantidad relativamente pequena de servidores provee el total del ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o aplicacion Dichas redes son utiles para diversos propositos A menudo se usan para compartir ficheros archivos de cualquier tipo por ejemplo audio video o software Este tipo de red tambien suele usarse en telefonia VoIP para hacer mas eficiente la transmision de datos en tiempo real La eficacia de los nodos en el enlace y transmision de datos puede variar segun su configuracion local cortafuegos NAT ruteadores etc velocidad de proceso disponibilidad de ancho de banda de su conexion a la red y capacidad de almacenamiento en disco En mayo de 1999 con millones de personas mas en Internet Shawn Fanning introdujo la aplicacion para compartir musica y archivos llamada Napster 1 Napster fue el comienzo de las redes peer to peer como las conocemos hoy en dia donde los usuarios que participan pueden establecer una red virtual totalmente independiente de la red fisica sin tener que obedecer a cualquier autoridad administrativa o restricciones 1 Indice 1 Aplicaciones de las redes P2P 2 Desarrollo historico 3 Caracteristicas 4 Problemas de funcionamiento 5 Clasificacion 5 1 Segun grado de centralizacion 5 1 1 Redes P2P centralizadas 5 1 2 Redes P2P hibridas semicentralizadas o mixtas 5 1 3 Redes P2P puras o totalmente descentralizadas 5 2 Segun su estructuracion 5 3 Segun la generacion a la que pertenezcan 3 5 3 1 Primera generacion P2P 5 3 2 Segunda generacion P2P 5 3 2 1 Middleware P2P 5 3 3 Tercera generacion P2P 5 4 Segun el grado de proteccion de nuestra identidad 5 5 Enrutamiento y descubrimiento de recursos 5 6 Grids 6 Dominio publico Copyleft y Creative Commons 7 Controversia legal 7 1 Declaracion de la ONU 7 2 Situacion legal en Espana 8 Redes protocolos y aplicaciones 8 1 Redes y protocolos 8 2 Aplicaciones multirred 9 Otras Aplicaciones 10 Vease tambien 11 Referencias 12 Enlaces externosAplicaciones de las redes P2P EditarActualmente en Internet el ancho de banda o las capacidades de almacenamiento y computo son recursos caros En aquellas aplicaciones y servicios que requieran una enorme cantidad de recursos pueden usarse las redes P2P Algunos ejemplos de aplicacion de las redes P2P son los siguientes Intercambio y busqueda de ficheros Quizas sea la aplicacion mas extendida de este tipo de redes Algunos ejemplos son BitTorrent o emule de la red eDonkey2000 Sistemas de ficheros distribuidos como CFS o Freenet Sistemas para proporcionar cierto grado de anonimato como i2p Tarzan P2P o MorphMix Este tipo de tecnologias forman parte de la llamada red oscura y constituyen el llamado peer to peer anonimo Sistemas de telefonia por Internet como versiones anteriores de Skype A partir del ano 2006 cada vez mas companias europeas y norteamericanas como Warner Bros o la BBC empezaron a ver el P2P como una alternativa a la distribucion convencional de peliculas y programas de television y ofrecen parte de sus contenidos a traves de tecnologias como la de BitTorrent 2 Calculos cientificos que procesen enormes bases de datos como los procedimientos bioinformaticos Monedas virtuales para transacciones entre partes Bitcoin Grabadores de sistemas de CCTV que transmiten las imagenes a usuarios conectados desde celulares y computadores en ISP con puertos bloqueados DVR Representacion grafica de un enjambre que muestra la distribucion de los peers con sus respectivas trasmisiones y recepciones de datos dentro de un torrent en Vuze Las redes P2P pueden usarse tambien para hacer funcionar grandes sistemas de software disenados para realizar pruebas que identifiquen la presencia de posibles farmacos El primer sistema disenado con tal proposito se desarrollo en el 2001 en el Centro Computacional para el Descubrimiento de Medicamentos Centre for Computational Drug Discovery en la prestigiosa Universidad de Oxford y con la cooperacion de la Fundacion Nacional para la Investigacion del Cancer National Foundation for Cancer Research de los Estados Unidos Actualmente existen varios sistemas software similares que se desarrollan bajo el auspicio de proyectos como el proyecto de Dispositivos Unidos en la Investigacion del Cancer United Devices Cancer Research Project En una escala mas pequena existen sistemas de administracion autonoma para los biologos computacionales como el Chinook que se unen para ejecutar y hacer comparaciones de datos bioinformaticos con los mas de 25 diferentes servicios de analisis que ofrece Uno de sus propositos consiste en facilitar el intercambio de tecnicas de analisis dentro de una comunidad local Las instituciones academicas tambien han comenzado la experimentacion con comparticion de archivos como es el caso de LionShare Desarrollo historico EditarSETI home se establecio en 1999 Si bien los sistemas P2P se habian utilizado anteriormente en muchos dominios de aplicaciones el concepto se popularizo gracias a los sistemas de intercambio de archivos como la aplicacion para compartir musica Napster originalmente lanzada en 1999 El movimiento de igual a igual permitio que millones de usuarios de Internet se conectaran directamente formando grupos y colaborando para convertirse en motores de busqueda creados por los usuarios supercomputadores virtuales y sistemas de archivos El concepto basico de computacion peer to peer se previo en los sistemas de software anteriores y en las discusiones de redes remontandose a los principios establecidos en la primera Solicitud de Comentarios RFC 1 La vision de Tim Berners Lee para la World Wide Web era similar a la de una red P2P ya que suponia que cada usuario de la web seria un editor y colaborador activo creando y vinculando contenido para formar una red de enlaces entrelazados La Internet inicial era mas abierta que el presente donde dos maquinas conectadas a Internet podian enviar paquetes entre si sin firewalls y otras medidas de seguridad pagina necesaria Esto contrasta con la estructura de transmision de la web como se ha desarrollado a lo largo de los anos Como precursor de Internet ARPANET fue una exitosa red cliente servidor donde cada nodo participante podia solicitar y servir contenido Sin embargo ARPANET no se autoorganizo y carecia de la capacidad de proporcionar ningun medio para el enrutamiento basado en el contexto o el contenido mas alla del enrutamiento basado en direcciones simple Por lo tanto se establecio USENET un sistema de mensajeria distribuida que a menudo se describe como una arquitectura de extremo a extremo temprana Fue desarrollado en 1979 como un sistema que impone un modelo de control descentralizado El modelo basico es un modelo cliente servidor desde la perspectiva del usuario o cliente que ofrece un enfoque autoorganizado para los servidores de grupos de noticias Sin embargo los servidores de noticias se comunican entre si como pares para propagar articulos de noticias de Usenet en todo el grupo de servidores de red La misma consideracion se aplica al correo electronico SMTP en el sentido de que la red central de retransmision de correo electronico de los agentes de transferencia de correo tiene un caracter de igual a igual mientras que la periferia de los clientes de correo electronico y sus conexiones directas es estrictamente una relacion cliente servidor citacion necesitada En mayo de 1999 con millones de personas mas en Internet Shawn Fanning presento la aplicacion de musica y uso compartido de archivos llamada Napster Napster fue el comienzo de las redes P2P tal como las conocemos hoy en dia donde los usuarios participantes establecen una red virtual totalmente independiente de la red fisica sin tener que obedecer ninguna autoridad administrativa o restricciones Caracteristicas EditarSeis caracteristicas deseables de las redes P2P Escalabilidad Las redes P2P tienen un alcance mundial con cientos de millones de usuarios potenciales En general lo deseable es que cuantos mas nodos esten conectados a una red P2P mejor sera su funcionamiento Asi cuando los nodos llegan y comparten sus propios recursos los recursos totales del sistema aumentan Esto es diferente en una arquitectura del modo servidor cliente con un sistema fijo de servidores en los cuales la adicion de clientes podria significar una transferencia de datos mas lenta para todos los usuarios Algunos autores advierten que si proliferan mucho este tipo de redes cliente servidor podrian llegar a su fin ya que a cada una de estas redes se conectaran muy pocos usuarios Robustez La naturaleza distribuida de las redes peer to peer tambien incrementa la robustez en caso de haber fallos en la replica excesiva de los datos hacia multiples destinos y en sistemas P2P puros permitiendo a los peers encontrar la informacion sin hacer peticiones a ningun servidor centralizado de indexado En el ultimo caso no hay ningun punto singular de falla en el sistema Descentralizacion Estas redes por definicion son descentralizadas y todos los nodos son iguales No existen nodos con funciones especiales y por tanto ningun nodo es imprescindible para el funcionamiento de la red En realidad algunas redes comunmente llamadas P2P no cumplen esta caracteristica como Napster eDonkey o BitTorrent Distribucion de costes entre los usuarios Se comparten o donan recursos a cambio de recursos Segun la aplicacion de la red los recursos pueden ser archivos ancho de banda ciclos de proceso o almacenamiento de disco Anonimato Es deseable que en estas redes quede anonimo el autor de un contenido el editor el lector el servidor que lo alberga y la peticion para encontrarlo siempre que asi lo necesiten los usuarios Muchas veces el derecho al anonimato y los derechos de autor son incompatibles entre si y la industria propone mecanismos como el DRM para limitar ambos Seguridad Es una de las caracteristicas deseables de las redes P2P menos implementada Los objetivos de un P2P seguro serian identificar y evitar los nodos maliciosos evitar el contenido infectado evitar el espionaje de las comunicaciones entre nodos creacion de grupos seguros de nodos dentro de la red proteccion de los recursos de la red La mayor parte de los nodos aun estan bajo investigacion pero los mecanismos mas prometedores son cifrado multiclave cajas de arena gestion de derechos de autor la industria define que puede hacer el usuario por ejemplo la segunda vez que se oye la cancion se apaga reputacion permitir acceso solo a los conocidos comunicaciones seguras comentarios sobre los ficheros etc Problemas de funcionamiento EditarLa mayor parte de los nodos de Internet no disponen de una direccion IP fija o siquiera accesible para otros nodos de Internet Este es el caso por ejemplo de los nodos que se conectan a traves de redes locales como Wifi o Ethernet de aquellos que tienen algun tipo de cortafuegos y NAT o de los que se conectan a traves de la mayor parte de los ISPs del mundo Para el correcto funcionamiento de una red P2P hay que resolver dos problemas fundamentales como se encuentra un nodo que ya este conectado a la red P2P y como se conectan los nodos sin direccion IP publica entre ellos Para resolver el primer problema la solucion habitual es realizar una conexion a un servidor o servidores inicial con direccion bien conocida normalmente IP fija que el programa P2P tiene almacenada Este servidor inicial se encarga de mantener una lista con las direcciones de otros nodos que estan actualmente conectados a la red Tras esto los clientes ya tienen informacion suficiente para entrar en la red y pueden intercambiar informacion con otros nodos ya sin intervencion de los servidores iniciales Para resolver el problema de conexion cuando los nodos no tienen direccion publica estos se conectan a traves de otro nodo que funciona como proxy de la conexion Los dos nodos se conectan al proxy y este envia la informacion que llega de uno al otro Cualquier nodo con una direccion IP publica puede ser escogido como proxy de una conexion entre dos nodos Por ejemplo en la red Skype a traves de nuestro ordenador pueden pasar conversaciones de otras personas En estos casos es imprescindible la implementacion de algun mecanismo de seguridad para evitar que los proxies pueden llegar a entender la comunicacion entre los dos nodos Clasificacion EditarSegun grado de centralizacion Editar Una posible clasificacion de las redes P2P pudiera ser acorde a su grado de centralizacion Las tres topologias de red segun los famosos grafos de Paul Baran que aplican tambien al diseno P2P Redes P2P centralizadas Editar Este tipo de red P2P se basa en una arquitectura monolitica en la que todas las transacciones se hacen a traves de un unico servidor que sirve de punto de enlace entre dos nodos y que a la vez almacena y distribuye los nodos donde se almacenan los contenidos Poseen una administracion muy dinamica y una disposicion mas permanente de contenido Sin embargo esta muy limitada en la privacidad de los usuarios y en la falta de escalabilidad de un solo servidor ademas de ofrecer problemas en puntos unicos de fallo situaciones legales y enormes costos en el mantenimiento asi como el consumo de ancho de banda Una red de este tipo reune las siguientes caracteristicas Se rige bajo un unico servidor que sirve como punto de enlace entre nodos y como servidor de acceso al contenido el cual distribuye a peticion de los nodos Todas las comunicaciones como las peticiones y encaminamientos entre nodos dependen exclusivamente de la existencia del servidor Algunos ejemplos de este tipo de redes son Napster y Audiogalaxy Redes P2P hibridas semicentralizadas o mixtas Editar En este tipo de red se puede observar la interaccion entre un servidor central que sirve como hub y administra los recursos de banda ancha enrutamientos y comunicacion entre nodos pero sin saber la identidad de cada nodo y sin almacenar informacion alguna por lo que el servidor no comparte archivos de ningun tipo a ningun nodo Tiene la peculiaridad de funcionar en algunos casos como en Torrent de ambas maneras es decir puede incorporar mas de un servidor que gestione los recursos compartidos pero tambien en caso de que el servidor o los servidores que gestionan todo caigan el grupo de nodos puede seguir en contacto a traves de una conexion directa entre ellos mismos con lo que es posible seguir compartiendo y descargando mas informacion en ausencia de los servidores Este tipo de P2P presenta las siguientes caracteristicas Tiene un servidor central que guarda informacion en espera y responde a peticiones para esa informacion Los nodos son responsables de hospedar la informacion pues el servidor central no almacena la informacion que permite al servidor central reconocer los recursos que se desean compartir y para poder descargar esos recursos compartidos a los usuarios que lo solicitan Las terminales de enrutamiento son direcciones usadas por el servidor que son administradas por un sistema de indices para obtener una direccion absoluta Algunos ejemplos de una red P2P hibrida son BitTorrent eDonkey y Direct Connect Redes P2P puras o totalmente descentralizadas Editar Las redes P2P de este tipo son las mas comunes siendo las mas versatiles al no requerir de un gestionamiento central de ningun tipo lo que permite una reduccion de la necesidad de usar un servidor central por lo que se opta por los mismos usuarios como nodos de esas conexiones y tambien como almacenadores de esa informacion En otras palabras todas las comunicaciones son directamente de usuario a usuario con ayuda de un nodo que es otro usuario quien permite enlazar esas comunicaciones Las redes de este tipo tienen las siguientes caracteristicas Los nodos actuan como cliente y como servidor No existe un servidor central que maneje las conexiones de red No hay un enrutador central que sirva como nodo y administre direcciones Algunos ejemplos de una red P2P pura son Kademlia Ares Galaxy Gnutella Freenet Gnutella2 y Maidsafe Segun su estructuracion Editar La red de sobrecapa del P2P consiste en todos los usuarios que participan como nodos de red Hay enlaces entre dos nodos cualesquiera que se conozcan es decir si un usuario participante conoce la localizacion de otro usuario en la red del P2P entonces hay un borde dirigido del nodo anterior al ultimo nodo en la red de sobrecapa Basandonos en como los nodos en la red de sobrecapa se enlazan el uno al otro podemos clasificar las redes del P2P como no estructuradas o estructuradas Se forma una red P2P no estructurada cuando los enlaces de la sobrecapa se establecen arbitrariamente Tales redes pueden construirse muy facilmente cuando un usuario que desea unirse a la red puede copiar enlaces existentes de otro nodo y despues formar sus propios enlaces en un plazo determinado Ejemplo de este tipo de red es Gnutella En una red P2P no estructurada si un usuario desea encontrar informacion especifica en la red la peticion tiene que recorrer toda la red para encontrar tantos usuarios como sea posible para conseguir a alguien que comparta los datos La desventaja principal con estas redes es que las peticiones no siempre podran resolverse Es muy probable que un contenido popular este disponible para varios usuarios y es muy probable que cualquier usuario que lo busque lo encuentre sin embargo si un usuario esta buscando datos no muy populares que comparten solo unos cuantos usuarios sera altamente probable que la busqueda no de los resultados esperados Dado que no hay correlacion entre un usuario y el contenido compartido por el entonces no hay garantia de que el usuario encuentre al que tiene la informacion deseada El flooding tambien incrementa el trafico en la red y por lo tanto estas redes suelen tener una eficacia muy baja en los resultados de busqueda La mayor parte de las redes populares P2P Napster Gnutella y KaZaA son redes P2P sin estructura Las redes P2P estructuradas superan las limitaciones de las redes no estructuradas mantienen una tabla de hash distribuida DHT y permiten que cada usuario sea responsable de una parte especifica del contenido en la red Estas redes utilizan funciones de hash distribuido y asignan valores a cada contenido y a cada usuario en la red Despues siguen un protocolo global en la determinacion de que usuario es responsable de que contenido De esta manera siempre que un usuario desee buscar ciertos datos utilizara el protocolo global para determinar al usuario o usuarios que lo tiene n y despues dirigira la busqueda hacia estos Algunas redes P2P estructuradas son Chord Pastry P2P Network Tapestry P2P Network Content Addressable Network Tulip Overlay CAN red p2p Segun la generacion a la que pertenezcan 3 Editar Tambien se podria clasificar las redes P2P segun su generacion Primera generacion P2P Editar Se trata de las primeras redes P2P es decir la definicion basica de P2P El primer ejemplo mas representativo de esta generacion es Napster que sirvio para intercambiar archivos no muy grandes de musica a traves de una arquitectura centralizada en la que los archivos los almacenaban y los proporcionaban los usuarios Segunda generacion P2P Editar En esta generacion se implemento por primera vez la caracteristica de descentralizacion por la cual no existe ningun servidor central y todos los nodos actuan de la misma manera como cliente y como servidor Esta caracteristica se ha extendido a la mayoria de las redes P2P actuales Uno de los ejemplos mas conocidos es BitTorrent que entre sus mejoras esta el compartir archivos mas grandes Middleware P2P Editar En esta generacion surgio el middleware P2P que es un tipo de middleware que da un soporte horizontal a un servicio web Se trata de una plataforma en la red para acceder a los recursos de manera rapida y sin importar donde esten ubicados Napster primera generacion P2P para solucionar dicho problema mantenia un indice unificado de archivos disponibles Sin embargo en la segunda generacion los sistemas de archivos como Gnutella y Freenet hacen uso de indices distribuidos con algoritmos especificos para cada sistema Los sistemas middleware P2P estan disenados especificamente para satisfacer la necesidad de ubicacion automatica de los objetos distribuidos que manejan los sistemas y las aplicaciones peer to peer Requisitos funcionales Su funcion es simplificar la construccion de servicios que se implementan en muchas maquinas en una red ampliamente distribuida Para lograrlo los clientes tienen que poder localizar y comunicarse con cualquier recurso individual de un servicio aunque los recursos esten distribuidos entre varias maquinas Otro requisito importante es la capacidad de anadir nuevos recursos y eliminarlos cuando se desee al igual que con los hosts De acuerdo con su definicion como middleware los sistemas middleware P2P deberian ofrecer una interfaz de programacion sencilla para los programadores de la aplicacion independientemente de los recursos distribuidos que maneje la misma Requisitos no funcionales Para funcionar correctamente los sistemas middleware P2P deben cumplir los siguientes recursos no funcionales Escalabilidad global Deben estar disenados para admitir aplicaciones que acceden a millones de objetos de cientos de miles de hosts Balanceo de carga El rendimiento de cualquier sistema distribuido depende de la distribucion equilibrada de la carga de trabajo entre las maquinas En los sistemas middleware P2P se lograra mediante la colocacion aleatoria de recursos y la replicacion de los recursos mas usados Optimizacion de las interacciones locales entre pares vecinos La distancia entre los nodos que interactuan supone un impacto sustancial en la latencia de las interacciones individuales La carga del trafico de red tambien se puede ver afectada por esa distancia Por ello el middleware debe tratar de dejar los recursos a los que mas accede un nodo cerca del mismo Algunos ejemplos de middleware P2P son el routing overlay Red superpuesta las tablas de hash distribuidas Tabla de hash distribuida o DHT y Kademlia Kademlia Tercera generacion P2P Editar Son las mas recientes En ellas se ha extendido y estabilizado el concepto de Middleware P2P que se dio a conocer en la segunda generacion descentralizando el proceso indizado DHT y estableciendo un enrutamiento mas eficiente routing overlay tablas de encadenamiento Implementan una comunicacion no directa cifrada y anonima Segun el grado de proteccion de nuestra identidad Editar Podemos clasificar las redes P2P segun como protege la identidad Sin caracteristicas de anonimato Pseudonimo Red P2P Privada Friend to friend de amigo a amigo Enrutamiento y descubrimiento de recursos Editar Las redes peer to peer igual a igual ponen en practica la red virtual superpuesta en la parte superior de la topologia de la red fisica donde los nodos de la capa forman un subconjunto de los nodos de la red fisica Los datos se intercambian directamente sobre la red TCP IP subyacente pero en la capa de aplicacion pares son capaces de comunicarse entre si directamente a traves de los enlaces logicos de superposicion cada uno de los cuales corresponde a un camino a traves de la red fisica subyacente Las superposiciones son utilizadas para la indexacion y el descubrimiento de pares y hacer que el sistema peer to peer sea independiente de la topologia de red fisica Basado en como los nodos estan relacionados entre si dentro de la red de superposicion y como se indexan y se encuentran recursos podemos clasificar como redes no estructurada o estructurada o como un hibrido entre los dos Grids Editar Articulo principal Grid Recientemente estan apareciendo una serie de sistemas que intentan proveer la maxima integracion de los peer para lograr compartir eficientemente determinados recursos Si el sistema esta especializado en compartir la capacidad de procesamiento se le llama grid computacional si esta especializado en compartir la capacidad de almacenamiento se le llama grid de datos Dominio publico Copyleft y Creative Commons EditarLas aplicaciones P2P resultan utiles para intercambiar y compartir todo tipo de obras entre ellas destacan los siguientes ejemplos Obras que pertenecen al dominio publico como libros peliculas fotografias etc Creaciones propias como videos fotografias y animaciones que no tengan licencia Programas libres publicados con licencias GPL BSD MPL etc Todo tipo de documentos con diversas licencias como el Copyleft y obras publicadas con licencias Creative Commons Controversia legal EditarDeclaracion de la ONU Editar En relacion con el intercambio de archivos el informe de la ONU Reporte Especial sobre la promocion y la proteccion del derecho a la libertad de expresion y opinion analiza la legislacion de distintos gobiernos que castiga y considera muy grave que pueda llegar a negarse a los ciudadanos el acceso a Internet El informe dice asi 4 Si bien las propuestas en marcha bloquean y filtran a los usuarios de contenido especifico en la red los Estados tambien han adoptado medidas para cortar el acceso a Internet por completo Cortar a los usuarios este acceso independientemente de la justificacion que se presente ya sea por derechos de autor u otras causas similares es una medida desproporcionada y por lo tanto una violacion del articulo 19 apartado 3 del pacto internacional sobre los derechos civiles y politicos 4 Situacion legal en Espana Editar Existen desacuerdos sobre la neutralidad en el punto de vista de la version actual de este articulo o seccion En la pagina de discusion puedes consultar el debate al respecto Algunos abogados especializados 5 6 7 y algunas asociaciones de consumidores y usuarios 8 afirman que es legal descargar archivos audiovisuales dentro del marco de la legislacion actual aunque esten sujetos a derechos de autor amparandose en el derecho de copia privada y siempre que no haya animo de lucro 9 Parten del supuesto de que se esta cumpliendo con el requisito establecido por la ley del uso privado de la obra audiovisual para no solicitar ninguna autorizacion por parte del titular de los derechos de autor para la reproduccion copia se produce unicamente durante la ejecucion audicion o reproduccion visual de la misma En la actualidad el uso de las redes P2P esta totalmente permitido en Espana ya que su uso puede servir para compartir archivos personales creaciones propias obras bajo dominio publico distribuciones Linux o incluso software libre No hay sanciones para quien utilice las redes de pares porque son una herramienta mas para compartir cualquier tipo de archivos Se han dado algunas acciones policiales contra personas acusadas de intercambio de pornografia infantil por parte de la policia ya que el P2P permite que cualquiera pueda acceder a los archivos Por consiguiente el P2P ha servido tambien para combatir algunos crimenes El 11 de julio de 2008 el gobierno espanol anuncio que aprovecharia la presidencia espanola de la Union Europea en el primer semestre del 2010 para frenar el uso de las redes P2P 10 Referente a las paginas web de enlaces a redes P2P el 18 de septiembre de 2008 se notifico el auto de la Audiencia Provincial de Madrid en el que se confirma el sobreseimiento libre en el caso Sharemula con lo cual se declaro que enlazarse a las redes de pares no constituye una actividad criminal 11 La reforma del Codigo penal de 2015 sin embargo introdujo un nuevo delito que sanciona a quien en la prestacion de servicios de la sociedad de la informacion con animo de obtener un beneficio economico directo o indirecto y en perjuicio de tercero facilite de modo activo y no neutral y sin limitarse a un tratamiento meramente tecnico el acceso o la localizacion en Internet de obras o prestaciones objeto de propiedad intelectual sin la autorizacion de los titulares de los correspondientes derechos o de sus cesionarios en particular ofreciendo listados ordenados y clasificados de enlaces a las obras y contenidos referidos anteriormente aunque dichos enlaces hubieran sido facilitados inicialmente por los destinatarios de sus servicios El 20 de diciembre de 2008 los colectivos Compartir es bueno y Hacktivistas realizaron una descarga publica de contenidos con Copyright mediante P2P frente a la sede del PSOE avisando con diez dias de antelacion al Ministro de Cultura Cesar Antonio Molina y al Jefe de la Unidad de Delitos Telematicos de la Guardia Civil La descarga se realizo sin problemas con la presencia de la policia y de los medios de comunicacion 12 13 Redes protocolos y aplicaciones EditarRedes y protocolos Editar Red o Protocolo Uso ProgramasANts P2P Intercambio de ficheros Distribucion de software Distribucion de multimedia ANts P2PAres Intercambio de ficheros Ares Galaxy Warez P2P KCeasy jAres P2PBitTorrent Intercambio de ficheros Distribucion de software Distribucion de multimedia Ver Anexo Comparativa de clientes BitTorrent para una lista detallada Bitcoin Dinero electronico Bitcoin Qt Armory MultiBit Electrum 14 15 BitcoinSpinner asi como varias aplicaciones web Coinbase Instawallet MyWalletDirect Connect Intercambio de ficheros chat DC NeoModus Direct Connect SababaDC BCDC RevConnect fulDC LDC CzDC McDC DCDM DDC iDC IceDC Zion R2 rmDC LinuxDC LanDC ApexDC StrongDC eDonkey Intercambio de ficheros aMule eDonkey2000 extinguido eMule eMule Plus FlashGet iMesh Jubster lMule MLDonkey Morpheus Pruna Shareaza xMuleFastTrack Intercambio de ficheros giFT Grokster iMesh y sus variantes como iMesh Light Kazaa y sus variantes como Kazaa Lite KCeasy Mammoth MLDonkey PoisonedFopnu Intercambio de ficheros FopnuFreenet Almacenamiento distribuido Freenet Entropy red separada de Freenet GNUnet Intercambio de ficheros chat GNUnet GNUnet gtk Gnutella Intercambio de ficheros BearShare Cabos FilesWire FrostWire Gnucleus Grokster gtk gnutella iMesh Kiwi Alpha LimeWire extinguido MLDonkey Morpheus MP3 Rocket Poisoned Shareaza Swapper XoloX KCeasyGnutella2 Intercambio de ficheros Adagio Gnucleus Kiwi Alpha MLDonkey Morpheus Shareaza TrustyFilesInfinit Intercambio de ficheros InfinitJXTA Aplicaciones distribuidas Collanos Workplace Software colaborativo SixearchKad Intercambio de ficheros aMule eMule MLDonkeyNapster Intercambio de ficheros Napigator NapsterOpenNap Intercambio de ficheros WinMX Utatane XNap NapsterOsiris sps creacion de portales web anonimos Osiris Serverless Portal System P2PSP Streaming de video P2PSPP2PTV Streaming de video TVUPlayer Joost CoolStreaming Cybersky TV TVants PPLive LiveStation SopcastPDTP Streaming e intercambio de ficheros PDTPPeercasting Streaming PeerCast IceShare FreeCast RawflowPichat Chat e intercambio de informacion Pichat Pidgin Moonchat C4RetroShare Intercambio de ficheros charla Instant Messenger Grupos de noticias darknetUsenet Grupos de noticiasUtopia Chat anonimo minado de criptomonedas CRP mediante protocolo P2P intercambio de ficheros navegacion P2P hosting charla grupos de noticias administracion UtopiaWPNP Intercambio de ficheros WinMXWindows Peer to Peer Desarrollo de aplicaciones distribuidas colaboracion 16 Incluido en el Advanced Networking Pack para Windows XP 17 Windows XP SP2 Windows Vista Otras redes Applejuice Audiogalaxy Avalanche CAKE Chord The Circle Coral Dijjer FileTopia Groove Hamachi iFolder konspire2b Madster Aimster MUTE NeoRouter OpenFT P Grid IRC MojoNation Mnet Octoshape Omemo Overnet Peersites Perfect Dark Scour SharingZone Skype Solipsis soribada Soulseek SPIN Swarmcast WASTE Winny Wippien Aplicaciones multirred Editar Aplicacion Red o Protocolo Sistema operativo Software libreaMule eDonkey Kad Multiplataforma SieMule eDonkey Kad Windows SiFilesWire Gnutella G3 Multiplataforma NogiFT eDonkey FastTrack Gnutella Multiplataforma SiGnucleus Gnutella Gnutella2 Windows SiiMesh FastTrack eDonkey Gnutella Gnutella2 versiones anteriores a la 6 0 Windows NoKCeasy Ares Galaxy FastTrack Gnutella OpenFT Windows SiKiwi Alpha Gnutella Gnutella2 Windows NoMLDonkey BitTorrent Direct Connect eDonkey FastTrack Kad OpenNap SoulSeek HTTP FTP Multiplataforma SiMorpheus BitTorrent Gnutella Gnutella2 Windows NoShareaza Gnutella Gnutella2 eDonkey BitTorrent HTTP FTP Windows SiVagaa BitTorrent eDonkey Kad Windows NoWinMX WPNP OpenNap Windows NoZultrax Gnutella ZEPP Windows NoOtras Aplicaciones EditarBitcoin y PPCoin son monedas digitales punto a punto basadas en pares que permite el manejo y transaccion de las monedas por medio de la red promovido por la comunidad e independizado de cualquier autoridad central Red comunitaria inalambrica Netsukuku sistema de routing experimental de tipo peer to peer permite una rapida conexion de la red en cualquier espacio del tiempo sin la ayuda de ningun servidor central o de alguna firma autoritaria Peer to peer para redes de area local basado en la multidifusion IP en las LAN los ordenadores trabajan en forma de igualdad de tal manera que todos manejen las mismas funciones sin privilegiarse uno sobre otro Garden aplicacion que permite compartir la conexion abierta que comparte el acceso a Internet con otros dispositivos mediante Wi Fi o Bluetooth JXTA plataforma de protocolo de red peer to peer se centra en definir un conjunto de protocolos para creacion de redes P2P facilitando asi a los programadores y disenadores de aplicaciones la creacion de una topologia que suministre los requisitos especificos para la aplicacion propuesta Vease tambien EditarComparativa de clientes peer to peer Darknet Descarga directa F2F Historia de las aplicaciones P2P Lantastic P2M P2P anonimo P2P Privado P4P WebcacheReferencias Editar a b Steinmetz R Wehrle K 2005 2 What Is This Peer to Peer About Springer Berlin Heidelberg pp 9 16 RTVE adopta el P2P AUTORES VARIOS 2015 10 Peer To Peer Distributed Systems Concepts and Design en ingles 5ª edicion Pearson pp 423 461 ISBN 978 01 3214 301 1 a b ONU Las leyes contra el intercambio de archivos violan los derechos humanos 4 6 2011 Nueva Tribuna Espana David Bravo Bufet Almeida ARS Legal consulting Asociacion de Internautas Real Decreto Legislativo 1 1996 de 12 de abril por el que se aprueba el texto de la Ley de Propiedad Intelectual en PDF Publico Espana pone fecha de caducidad al P2P primer semestre de 2010 Archivado desde el original el 26 de enero de 2009 Consultado el 31 de diciembre de 2008 El Mundo La Audiencia Provincial de Madrid confirma que enlazar a redes P2P no es delito Consultado el 31 de diciembre de 2008 Compartir es bueno Demostrado descargarse archivos de las redes p2p es legal Archivado desde el original el 1 de febrero de 2009 Consultado el 31 de diciembre de 2008 El Pais Manifestacion a favor del P2P frente a la sede del PSOE en Madrid Consultado el 31 de diciembre de 2008 Software cliente para Bitcoin Consultado el 11 de octubre de 2012 Clientes Bitcoin de codigo abierto para PC Archivado desde el original el 11 de octubre de 2012 Consultado el 11 de octubre de 2012 Windows Peer to peer SDK FAQ Archivado desde el original el 13 de enero de 2009 Consultado el 17 de mayo de 2009 Overview of the Advanced Networking Pack for Windows XPEnlaces externos EditarEntrevista a David Bravo en Wikinoticias Conexiones P2P y NAT archivo en formato PDF Redes P2P la exaltacion de un nuevo tejido cultural Monografia P2P JXTA archivo en formato PDF Traducido de en Peer to Peer exactamente la version https en wikipedia org w index php title Peer to peer amp oldid 581606523 bajo licencia GFDL y CC BY SA 3 0 Distributed Systems Concepts and Design de Coulouris et al 2015 archivo en formato PDF Datos Q161410 Multimedia Peer to peerObtenido de https es wikipedia org w index php title Peer to peer amp oldid 137225506, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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