fbpx
Wikipedia

Pensamiento computacional

El pensamiento computacional se define como el proceso por el cual un individuo, a través de habilidades propias de la computación y del pensamiento crítico, del pensamiento lateral y otros más, logra hacerle frente a problemas de distinta índole. El término tiene su origen en las ideas de Seymour Papert, pero fue Jeannette Wing quien lo desarrolló.

Pensamiento computacional

En una columna de opinión publicada en el número de marzo de 2006 de la revista Communications of the ACM, Jeannette Wing sostenía que: "[El Pensamiento computacional]…implica resolver problemas, diseñar sistemas y comprender el comportamiento humano, basándose en los conceptos fundamentales de la ciencia de la computación. El pensamiento computacional incluye una amplia variedad de herramientas mentales que reflejan la amplitud del campo de la computación…[además] representa una actitud y unas habilidades universales que todos los individuos, no sólo los científicos computacionales, deberían aprender y usar” (2006,p. 33).[1]

El pensamiento computacional incluye habilidades tales como modelar y descomponer un problema, procesar datos, crear algoritmos y generalizarlos.[2]​ Además, se utiliza para resolver de forma algorítmica problemas de distintas disciplinas, incluidas las matemáticas, las ciencias biológicas y las humanidades.[3]

El pensamiento computacional incluye la resolución de problemas, el diseño de sistemas y el entendimiento del comportamiento humano, aplicando para ello conceptos estructurales de la computación.[4]

Lograr desarrollar ciertas habilidades de forma sistemática, tales como el pensamiento crítico y la utilización de los potenciales tecnológicos actuales, son algunos de los objetivos principales del PC (pensamiento computacional). El PC, según sus seguidores, hará frente a grandes problemáticas del siglo XXI como, por ejemplo, la pobreza, la biodiversidad, la salud, el calentamiento global y otros.[cita requerida]

Características

  • Descomposición: consiste en el procedimiento por el cual un problema de mayor complejidad se desarticula en pequeñas series más manejables.
  • Reconocimiento de patrones: luego de la desarticulación del problema complejo, las pequeñas series son enfrentadas de forma individual de manera que puedan ser resueltas de forma similar a problemas frecuentados anteriormente.
  • Abstracción: Consiste en la omisión de información irrelevante al problema propuesto.
  • Algoritmos: se presentan pasos para la resolución de cada problema.

Luego de lo anterior se hace uso del potencial computacional para la resolución del problema propuesto de la forma más eficaz posible. Las etapas anteriores, no son decisivas en su resultado, la metodología a seguir puede variar ya que su potencial estructura es esquemática.[5]

PC en la educación

El pensamiento computacional permite trabajar de manera organizada a través de procesos y del aprendizaje de sus errores. Los objetos que se utilizan dentro de la programación forman parte vital del desarrollo del pensamiento computacional, debido a que son objetos tangibles de las ideas, lo creado es de carácter propio, se refiere a lo que yo he creado, con lo que me siento identificado y que puedo compartirlo con los demás. La interacción que se desarrolla durante el aprendizaje a través de la programación, o codificación específicamente, permite construir bases significativas que parten desde lo individual a lo social y permite el intercambio de ideas.[6]

Las habilidades que se desean desarrollar van mucho más allá de codificar un programa[7]​, el proceso es la clave, identificar un problema, entenderlo, considerar soluciones, identificar soluciones efectivas, reflexionar sobre ellas y aplicar una metodología, probarla y, si esta no brinda los resultados esperados, modificarla y ejecutarla nuevamente.[8]

El advenimiento de nuevas problemáticas y cambios en los paradigmas globales requiere la participación de toda la comunidad mundial para enfrentarlos de una forma más integral; por ello, debe existir por parte de las autoridades en educación una consistencia en su enseñanza, tanto en etapas iniciales[9]​ del crecimiento como en las posteriores.

En la actualidad se han llevado a cabo investigaciones acerca del tema en varios países, que han dado como resultado la inclusión nuevamente de la informática en el currículo de las instituciones educativas. Este es el caso del K12 en Estados Unidos.

PC en Bachillerato Internacional

El programa de Bachillerato Internacional ofrece la materia de Informática, busca el desarrollo de habilidades relacionadas con el pensamiento computacional y sigue una rigurosa y práctica disciplina de resolución de problemas. Esta materia es parte del grupo 4 del BI y es considerada una ciencia experimental al igual que Biología, Química, Física, entre otras.[10]

Además del conocimiento de hardware y datos que los estudiantes deben desarrollar, estas están vinculadas con el entendimiento total del problema que se debe desarrollar las cuales son reforzadas en el trabajo en clase incluyendo el enfoque lógico, pensamiento analítico y creativo.[11]

Para profesores

La incorporación precoz del PC a las asignaturas escolares supone un gran avance en la introducción y desarrollo de las mismas; esto es debido a que el PC funciona como una base en el desarrollo de otras materias para dotarlas de una mayor cantidad de herramientas. Lo anterior está supeditado a la adecuada capacitación de docentes profesionales en las materias tecnológicas. Debe existir por parte de los profesionales un dominio en lo que respecta a los fundamentos del pensamiento computacional y el respectivo vocabulario técnico aplicado en su enseñanza.[12]​ Existen organizaciones preocupadas por la correcta concienciación en lo que respecta al PC, ayudando de alguna u otra forma a que los distintos parámetros de esta vayan siendo materia de estudio por diversos sectores de la sociedad. Por sus siglas en Inglés CSTA (Computer Science Teachers Association), se trata de una organización encargada de promover y entregar herramientas para el aprendizaje de las ciencias computacionales.[13]International Society for Technology in Education (ISTE) es otra de las organizaciones sin fines de lucro conformadas por educadores de la tecnología preocupados y preocupadas en ampliar su uso y lograr de forma eficaz un correcto funcionamiento de estas.

Las posibilidades de su desarrollo se ven aumentadas cuando se incluyen recursos como simuladores y la gamificación durante el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Referencias

  1. Communications of the ACM Volume 49, Issue 3, citado en: Adell, J. S., Llopis, M. A. N., Esteve, M. F. M., y Valdeolivas, N. M. G. (2019). El debate sobre el pensamiento computacional en educación. RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, 22(1), pp. 171-186. doi:http://dx.doi.org/10.5944/ried.22.1.22303
  2. www.dcc.uchile.cl
  3. Exploring Computational Thinking
  4. www.cs.cmu.edu
  5. www.bbc.co.uk
  6. Berrocoso, Jesús Valverde; Sánchez, María Rosa Fernández; Arroyo, María del Carmen Garrido (23 de octubre de 2015). «El pensamiento computacional y las nuevas ecologías del aprendizaje». Revista de Educación a Distancia 0 (46). ISSN 1578-7680. Consultado el 30 de junio de 2018. 
  7. Zapata-Ros, Miguel (15 de septiembre de 2015). «Pensamiento computacional: Una nueva alfabetización digital Computational Thinking: A New Digital Literacy». RED. Revista de educación a distancia. Consultado el 2 de octubre de 2015. 
  8. A., Zúñiga, Mariela Elizabeth; Rosas, María Verónica; Fernández, Jacqueline; Guerrero, Roberto (15 de octubre de 2014). El desarrollo del pensamiento computacional para la resolución de problemas en la enseñanza inicial de la programación. Consultado el 30 de junio de 2018. 
  9. Casanova Pistón, Azahara (2017). «Una propuesta para la inclusión del aprendizaje basado en código en el sistema educativo español. El caso de la comunidad valenciana». Tesis en abierto. Teseo. Consultado el 2 de mayo de 2020. 
  10. «Computer science in DP | International Baccalaureate®». International Baccalaureate® (en inglés). Consultado el 30 de junio de 2018. 
  11. «Guía de Informática». 
  12. «TERC MSPnet: An Electronic Community of Practice Facilitating Communication and Collaboration». vela.mspnet.org. Consultado el 5 de diciembre de 2019. 
  13. «CSTA». www.csteachers.org (en inglés estadounidense). Consultado el 5 de diciembre de 2019. 
  •   Datos: Q5157342

pensamiento, computacional, pensamiento, computacional, define, como, proceso, cual, individuo, través, habilidades, propias, computación, pensamiento, crítico, pensamiento, lateral, otros, más, logra, hacerle, frente, problemas, distinta, índole, término, tie. El pensamiento computacional se define como el proceso por el cual un individuo a traves de habilidades propias de la computacion y del pensamiento critico del pensamiento lateral y otros mas logra hacerle frente a problemas de distinta indole El termino tiene su origen en las ideas de Seymour Papert pero fue Jeannette Wing quien lo desarrollo Pensamiento computacional En una columna de opinion publicada en el numero de marzo de 2006 de la revista Communications of the ACM Jeannette Wing sostenia que El Pensamiento computacional implica resolver problemas disenar sistemas y comprender el comportamiento humano basandose en los conceptos fundamentales de la ciencia de la computacion El pensamiento computacional incluye una amplia variedad de herramientas mentales que reflejan la amplitud del campo de la computacion ademas representa una actitud y unas habilidades universales que todos los individuos no solo los cientificos computacionales deberian aprender y usar 2006 p 33 1 El pensamiento computacional incluye habilidades tales como modelar y descomponer un problema procesar datos crear algoritmos y generalizarlos 2 Ademas se utiliza para resolver de forma algoritmica problemas de distintas disciplinas incluidas las matematicas las ciencias biologicas y las humanidades 3 El pensamiento computacional incluye la resolucion de problemas el diseno de sistemas y el entendimiento del comportamiento humano aplicando para ello conceptos estructurales de la computacion 4 Lograr desarrollar ciertas habilidades de forma sistematica tales como el pensamiento critico y la utilizacion de los potenciales tecnologicos actuales son algunos de los objetivos principales del PC pensamiento computacional El PC segun sus seguidores hara frente a grandes problematicas del siglo XXI como por ejemplo la pobreza la biodiversidad la salud el calentamiento global y otros cita requerida Indice 1 Caracteristicas 2 PC en la educacion 2 1 PC en Bachillerato Internacional 3 Para profesores 4 ReferenciasCaracteristicas EditarDescomposicion consiste en el procedimiento por el cual un problema de mayor complejidad se desarticula en pequenas series mas manejables Reconocimiento de patrones luego de la desarticulacion del problema complejo las pequenas series son enfrentadas de forma individual de manera que puedan ser resueltas de forma similar a problemas frecuentados anteriormente Abstraccion Consiste en la omision de informacion irrelevante al problema propuesto Algoritmos se presentan pasos para la resolucion de cada problema Luego de lo anterior se hace uso del potencial computacional para la resolucion del problema propuesto de la forma mas eficaz posible Las etapas anteriores no son decisivas en su resultado la metodologia a seguir puede variar ya que su potencial estructura es esquematica 5 PC en la educacion EditarEl pensamiento computacional permite trabajar de manera organizada a traves de procesos y del aprendizaje de sus errores Los objetos que se utilizan dentro de la programacion forman parte vital del desarrollo del pensamiento computacional debido a que son objetos tangibles de las ideas lo creado es de caracter propio se refiere a lo que yo he creado con lo que me siento identificado y que puedo compartirlo con los demas La interaccion que se desarrolla durante el aprendizaje a traves de la programacion o codificacion especificamente permite construir bases significativas que parten desde lo individual a lo social y permite el intercambio de ideas 6 Las habilidades que se desean desarrollar van mucho mas alla de codificar un programa 7 el proceso es la clave identificar un problema entenderlo considerar soluciones identificar soluciones efectivas reflexionar sobre ellas y aplicar una metodologia probarla y si esta no brinda los resultados esperados modificarla y ejecutarla nuevamente 8 El advenimiento de nuevas problematicas y cambios en los paradigmas globales requiere la participacion de toda la comunidad mundial para enfrentarlos de una forma mas integral por ello debe existir por parte de las autoridades en educacion una consistencia en su ensenanza tanto en etapas iniciales 9 del crecimiento como en las posteriores En la actualidad se han llevado a cabo investigaciones acerca del tema en varios paises que han dado como resultado la inclusion nuevamente de la informatica en el curriculo de las instituciones educativas Este es el caso del K12 en Estados Unidos PC en Bachillerato Internacional Editar El programa de Bachillerato Internacional ofrece la materia de Informatica busca el desarrollo de habilidades relacionadas con el pensamiento computacional y sigue una rigurosa y practica disciplina de resolucion de problemas Esta materia es parte del grupo 4 del BI y es considerada una ciencia experimental al igual que Biologia Quimica Fisica entre otras 10 Ademas del conocimiento de hardware y datos que los estudiantes deben desarrollar estas estan vinculadas con el entendimiento total del problema que se debe desarrollar las cuales son reforzadas en el trabajo en clase incluyendo el enfoque logico pensamiento analitico y creativo 11 Para profesores EditarLa incorporacion precoz del PC a las asignaturas escolares supone un gran avance en la introduccion y desarrollo de las mismas esto es debido a que el PC funciona como una base en el desarrollo de otras materias para dotarlas de una mayor cantidad de herramientas Lo anterior esta supeditado a la adecuada capacitacion de docentes profesionales en las materias tecnologicas Debe existir por parte de los profesionales un dominio en lo que respecta a los fundamentos del pensamiento computacional y el respectivo vocabulario tecnico aplicado en su ensenanza 12 Existen organizaciones preocupadas por la correcta concienciacion en lo que respecta al PC ayudando de alguna u otra forma a que los distintos parametros de esta vayan siendo materia de estudio por diversos sectores de la sociedad Por sus siglas en Ingles CSTA Computer Science Teachers Association se trata de una organizacion encargada de promover y entregar herramientas para el aprendizaje de las ciencias computacionales 13 International Society for Technology in Education ISTE es otra de las organizaciones sin fines de lucro conformadas por educadores de la tecnologia preocupados y preocupadas en ampliar su uso y lograr de forma eficaz un correcto funcionamiento de estas Las posibilidades de su desarrollo se ven aumentadas cuando se incluyen recursos como simuladores y la gamificacion durante el proceso de ensenanza aprendizaje Referencias Editar Communications of the ACM Volume 49 Issue 3 citado en Adell J S Llopis M A N Esteve M F M y Valdeolivas N M G 2019 El debate sobre el pensamiento computacional en educacion RIED Revista Iberoamericana de Educacion a Distancia 22 1 pp 171 186 doi http dx doi org 10 5944 ried 22 1 22303 www dcc uchile cl Exploring Computational Thinking www cs cmu edu www bbc co uk Berrocoso Jesus Valverde Sanchez Maria Rosa Fernandez Arroyo Maria del Carmen Garrido 23 de octubre de 2015 El pensamiento computacional y las nuevas ecologias del aprendizaje Revista de Educacion a Distancia 0 46 ISSN 1578 7680 Consultado el 30 de junio de 2018 Zapata Ros Miguel 15 de septiembre de 2015 Pensamiento computacional Una nueva alfabetizacion digital Computational Thinking A New Digital Literacy RED Revista de educacion a distancia Consultado el 2 de octubre de 2015 A Zuniga Mariela Elizabeth Rosas Maria Veronica Fernandez Jacqueline Guerrero Roberto 15 de octubre de 2014 El desarrollo del pensamiento computacional para la resolucion de problemas en la ensenanza inicial de la programacion Consultado el 30 de junio de 2018 Casanova Piston Azahara 2017 Una propuesta para la inclusion del aprendizaje basado en codigo en el sistema educativo espanol El caso de la comunidad valenciana Tesis en abierto Teseo Consultado el 2 de mayo de 2020 Computer science in DP International Baccalaureate International Baccalaureate en ingles Consultado el 30 de junio de 2018 Guia de Informatica TERC MSPnet An Electronic Community of Practice Facilitating Communication and Collaboration vela mspnet org Consultado el 5 de diciembre de 2019 CSTA www csteachers org en ingles estadounidense Consultado el 5 de diciembre de 2019 Datos Q5157342Obtenido de https es wikipedia org w index php title Pensamiento computacional amp oldid 133800984, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos