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Paintball

El paintball o gotcha (en español "bola de pintura") es un juego de estrategia complejo en el que los participantes usan pistolas de paintball, para disparar bolas de pintura contra los integrantes del otro equipo. Los jugadores alcanzados por bolas de pintura son eliminados del juego, ya sea temporal o definitivamente, dependiendo de la modalidad. Contrariamente a lo que se piensa, es uno de las actividades al aire libre más seguras. Las marcadoras, que son accionadas por aire comprimido, CO2 u otros gases, en un comienzo se vendían en los catálogos agrícolas y también podían usarse para marcar árboles.

Normalmente en una partida de paintball se enfrentan dos equipos con el fin de eliminar a todos los jugadores del bando rival o completar un objetivo (como capturar una bandera o eliminar a un jugador concreto). Un juego de paintball típico no profesional suele durar de unos cinco minutos a media hora. El equipo básico necesario para practicar el paintball no es excesivamente caro (aunque sí pueden serlo las marcadoras y demás elementos de gama alta). El número de bolas de pintura disparadas durante una partida varía según la modalidad de juego y de un jugador a otro: algunos disparan cientos, otros unas pocas e incluso algunos no llegan a disparar en todo el juego.

Desde su nacimiento, el paintball ha arrastrado a una multitud de jugadores ocasionales o permanentes. La Sporting Goods Manufacturer's Association estima que aproximadamente 10 millones de estadounidenses juegan anualmente al paintball.

Las partidas de paintball pueden jugarse bajo techo o al aire libre y adoptar diferentes formas, siendo algunas de las más populares el woodsball, el " Milsim" y el torneo o speedball. Las reglas varían ampliamente de una a otra forma, estando diseñadas la mayoría para que los participantes disfruten del juego en un entorno seguro. También es posible jugar en bosques o en zonas naturales.

Historia

 
Jugador en acción.

El paintball comenzó como un juego de caza entre dos amigos en los bosques de Henniker, Nuevo Hampshire. Originalmente fue bautizado como National Survival Game, pues no era considerado un deporte en esa época.[1]​ En 1976 Hayes Noel, un corredor de bolsa y su amigo Charles Gaines, un escritor, volvían a casa hablando del reciente viaje de Gaines a África y sus experiencias cazando búfalos. Ansiosos por recrear lo horrible de la matanza de animales, e inspirados por la historia de Richard Connel El juego más peligroso, los dos amigos concibieron la idea de crear un juego donde pudieran acechar y cazarse uno al otro.[2]

En los meses siguientes, los amigos discutieron qué clases de cualidades y características hacían que alguien fuera un buen cazador y supervivencialista. Se quedaron atascados, sin embargo, en cómo idear una prueba de esas habilidades. No fue hasta un año y medio más tarde cuando George Butler, un amigo suyo, les enseñó un arma de bolas de pintura en un catálogo agrícola. El arma era una marcadora Nelspot 007 fabricada por la Nelson Paint Company y era utilizada por los ganaderos para marcar vacas.[3]​ Noel y Gaines compraron cada uno un marcador y mantuvieron un duelo que se convertiría en la primera partida de paintball. Gaines ganó.[4]

Tras esto, los amigos idearon las reglas básicas del juego basándose en las de capturar la bandera (capture the flag), e invitaron a unos amigos y a un escritor de Sports Illustrated a jugar. Llamaron su juego Survival (‘supervivencia’) y un artículo sobre él fue publicado en el número de junio de 1980 de Sports Illustrated.[4]​ A medida que crecía el interés por el juego, Gaines y Noel crearon una compañía, National Survival Game, y firmaron un contrato con Nelson Paint Company para convertirse en distribuidor exclusivo de su equipo de paintball.[5]​ Tras esto, licenciaron a franquicias en otros estados el derecho a vender sus armas, pintura y gafas protectoras. Como resultado de su monopolio sobre el equipo, entraron en beneficios en sólo seis meses.

Las primeras partidas de paintball eran muy diferentes a las modernas. Las pistolas Nelspot eran las únicas disponibles. Utilizaban cartuchos de CO2 de 12 gramos, cargaban un máximo de 12 disparos, y tenían que ser amartilladas tras cada tiro. Las máscaras especiales para paintball aún no habían sido creadas, así que los jugadores usaban gafas convencionales que dejaban expuesto el resto de su cara. Las primeras bolas de pintura tenían una base de aceite y por tanto no eran solubles en agua, por lo que las «fiestas de trementina» eran frecuentes tras un día de partida.[3]​ Las partidas a menudo duraban horas mientras los jugadores se acechaban entre sí, y dado que cada jugador sólo tenía un número limitado de cartuchos, los disparos eran raros.[6]

Entre 1981 y 1983, fabricantes rivales empezaron a crear productos competidores, y fue durante esa época cuando el deporte despegó.[7]​ La tecnología del paintball se desarrolló gradualmente a medida que los fabricantes agregaban una bomba delantera para hacer el amartillamiento fácil y substituían los cartuchos de 12 gramos por tanques de aire más grandes, comúnmente llamados «aire constante».[8]​ A estas innovaciones básicas siguieron posteriormente las alimentaciones de gravedad y los codos de 45 grados para facilitar la carga desde la tolva.[8]

Reglas comunes

A continuación se detallan las reglas más básicas y comunes del paintball. Aunque suele haber poca variación en las reglas de seguridad, los cambios en otras reglas del juego sí son bastante comunes, y los jugadores deben preguntar por las reglas específicas cuando van a jugar.[9]

Reglas de seguridad

 
Casco de seguridad.

Como en muchos otros deportes, la participación segura en una partida de paintball exige el respeto de unas reglas de seguridad. La probabilidad de resultar herido en otros deportes de equipo populares es mucho mayor:

  1. Ajustar bien la máscara para no sufrir heridas al rostro.
  2. Tener el seguro puesto antes de empezar a jugar.
  3. Siempre tener el arma apuntando hacia abajo.
  4. Respetar distancia o tocar con el arma o con la mano al enemigo cerca.
  5. Tener más de 14 años[10]​ para poder jugar.
  6. Cuando te disparen una sola vez levantas la marcadora.
  7. No quitarse la máscara durante el juego, así te hayan marcado.

Máscara

La regla de seguridad más importante del 'paintball' es que todos los jugadores deben llevar una máscara protectora, normalmente de plástico que cubre toda la cara y se curva sobre las orejas, en todo momento cuando juega o se está cerca de marcadoras sin bloqueo de cañón. Aunque las bolas de pintura no producen heridas permanentes en la mayor parte del cuerpo, los ojos, y en menor medida los oídos, son vulnerables a heridas graves si les impacta una bola de pintura. Las máscaras de paintball se diseñan especialmente para este deporte y son capaces de soportar el impacto directo de una bola de pintura a 90 m/s. Las instalaciones comerciales de paintball y todo deportista exige a los jugadores llevar una máscara específicamente diseñada para este deporte que suele ser de un plástico duro o metal ligero.

Velocidad de las bolas de pintura

 
Bolas de pintura.

Además del uso obligatorio de máscaras llamadas también caretas, las marcadoras no deben disparar bolas de pintura por encima de una determinada velocidad. Las bolas de pintura disparadas a más de 90 m/s provocan grandes hematomas y pueden romper la piel e incluso los dedos. Muchas instalaciones comerciales de paintball exigen una velocidad menor, normalmente de unos 65 - 80 m/s (200 - 265 fps), para tener así un margen de seguridad extra. Velocidades incluso menores pueden ser dolorosas en distancias cortas, lo que debe evitarse en lo posible. Los jugadores visten a veces gruesas chaquetas y guantes para cubrir toda su piel. El máximo permitido de velocidad para una bola se ha estandarizado en 300 pies por segundo (90 m/s).

La velocidad de las bolas de pintura puede medirse con un cinemómetro (mal llamado cronógrafo; de la abreviatura inglesa chrony), los cuales son frecuentes en las instalaciones comerciales de paintball, pero deben adquirirse si se juega fuera de ellas. Aquellos jugadores que juegan sin ajustar la velocidad de salida de las bolas de pintura se arriesgan a sufrir heridas, ya que los cambios en la temperatura, la humedad y la presión atmosférica pueden afectar dicha velocidad, debiendo comprobarse ésta varias veces a lo largo del día. Las marcadoras también deben cronografiarse después de cualquier ajuste o reemplazo de cualquiera de sus partes, pues esto podría alterar significativamente su velocidad de disparo.

Dispositivos de bloqueo del cañón

Todos los jugadores deben usar algún tipo de dispositivo de bloqueo del cañón en sus marcadoras cuando no están participando activamente en una partida. Estos dispositivos suelen tener la forma de una pequeña bolsa o tapón (conocidas como cordón o chupete del cañón) que cubre el extremo del cañón y se sujeta en su lugar mediante un cordón elástico enrollado a la marcadora. El calcetín del cañón atraparía así cualquier bola de pintura disparada por accidente. Antes de su introducción a finales de los años 1990 los dispositivos de bloqueo del cañón más usados eran los tapones (también llamados chupetes), unas piezas de plástico duro con anillos de goma que se introducían por el extremo del cañón. Debido a que estos tapones podían caerse o salir disparados del cañón si se producían disparos accidentales, las instalaciones comerciales obligan actualmente como medida estándar de seguridad a usar los calcetines. Las marcadoras más modernas cuentan con un sistema de bloqueo de seguridad, en el que un botón en el lateral de la marcadora bloquea el gatillo. Sin embargo, incluso con este añadido, los jugadores deberían siempre usar un dispositivo de bloqueo del cañón.

Eliminación de los jugadores

Los jugadores se eliminan unos a los otros del juego alcanzando a sus oponentes con una bola de pintura que se rompa al impactar contra ellos y les deje una marca de pintura visible. Las reglas acerca del tamaño que ha de tener una marca de pintura para considerarse un impacto válido pueden variar, pero no cuentan las marcas de pintura dejadas por una bola que se rompa contra cualquier otro objeto antes de alcanzar al jugador, lo que se conoce como salpicadura. Cuando un jugador es marcado, se le elimina de la partida.

La mayoría de las reglas consideran válidos los blancos en cualquier parte del cuerpo, la ropa, el equipo o cualquier objeto que el jugador lleve o vista. Esto incluye los pies, la marcadora, la mochila o un objeto tomado del campo. Algunas variantes no consideran los blancos sobre la marcadora o la cabeza, o sobre algunas zonas del cuerpo, como cualquiera salvo el torso, o exigen más de un blanco en ciertas zonas del cuerpo para que el jugador sea eliminado. Estas reglas especiales deben acordarse al inicio de las partidas.

Si un jugador no está seguro de si una marca que han recibido es un blanco válido o no, bien porque la marca proceda de una salpicadura, porque no puedan ver la parte del cuerpo donde fueron alcanzados o porque el disparo proceda de una jugador que ya haya sido eliminado, puede pedir a un árbitro o a un compañero que determine si el blanco es válido o no. Esta acción se denomina paint check (‘prueba de pintura’) y suele solicitarse gritando estas palabras a un árbitro cercano. Algunas reglas permiten que el árbitro declare neutral a un jugador durante un paint check de forma que pueda examinarlo más de cerca, ya que cuando un jugador es neutral, debe dejar momentáneamente la partida mientras es examinado, de forma que no puede disparar ni los demás participantes pueden dispararle a él.

Los jugadores también pueden ser eliminados de la partida por otras razones, como por ejemplo auto eliminarse gritándolo, ser alcanzados por granadas o minas de pintura (si el juego permite eso), o por una infracción, como salirse del campo o abandonar el punto de partida antes del comienzo de la misma.

Dado que los jugadores que se declaran eliminados lo son incluso aunque no hayan sido realmente alcanzados, los jugadores deben siempre comprobar que una bola de pintura que les haya alcanzado llegó a dejarles una marca. Una bola de pintura puede alcanzar el cuerpo de un jugador sin romperse, lo que no supone un blanco. Los jugadores también pueden solicitar un paint check del oponente si creen que el alcanzado, especialmente si este parece no haberse dado cuenta o intenta ocultar o eliminar un blanco. Eliminar una marca de pintura y seguir jugando es una trampa grave conocida habitualmente como wiping (‘limpieza’) que suele acarrear graves penalizaciones, incluyendo la prohibición permanente de acceder a la instalación comercial de paintball. En los torneos suele aplicarse una penalización «3 por 1», donde se elimina del juego al infractor y a otros tres compañeros de equipo más.

Rendición

Algunas reglas exigen que un jugador a cierta distancia de un oponente que no le haya visto (normalmente de 5 a 7 m) debe pedir a este que se rinda (gritándole una frase previamente acordada) antes de dispararle. Si el oponente accede verbalmente o levantando las manos o la marcadora, se consideran alcanzados y eliminados de la partida. Por el contrario, si rehúsan o intentan cualquier acción hostil (como girarse para disparar), el jugador que pidió la rendición puede disparar. Sin embargo, mientras espera respuesta este jugador puede ser alcanzado por los disparos de otros jugadores. Ser alcanzado desde tan corta distancia por una bola de pintura puede resultar doloroso, y se considera educado y de buen deportista ofrecer al oponente la oportunidad de rendirse siempre que sea posible en lugar de dispararle innecesariamente desde una distancia muy corta.

En casi todos los torneos no se contempla la rendición, y si un jugador sorprende al oponente con la guardia baja tiene libertad para dispararle. Tácticas tales como el run through, consistente en correr por el campo disparando a tantos contrarios como sea posible, se han desarrollado con el tiempo y son muy importantes. Otro movimiento popular es el bunkering, en el que un jugador carga contra un búnker o barricada tras el que se protege un oponente y le dispara desde arriba o desde los lados. Estas reglas no están contempladas en el paintball profesional y solo se suelen aplicar en juegos recreativos.

Tipos de juegos

 
Jugador profesional de paintball.

Variantes básicas

  • Capturar la bandera: Un equipo debe capturar la bandera de la base del oponente en el lado contrario del campo y volver a su propia base para ganar la partida.
  • Centerflag: Parecido a capturar la bandera, salvo porque hay una sola bandera en un lugar neutral del centro del campo. La victoria se logra capturando esta bandera y llevándola a una zona prefijada, normalmente el lugar de partida del equipo oponente.
  • Eliminación: El objetivo es eliminar a todos los miembros del equipo rival.
  • X-Ball: Una versión más moderna de Centerflag, parecida al hockey, en la que participan equipos de 5 miembros por bando, en 2 rondas, enfrentándose durante un periodo de tiempo, ganando la partida el equipo que logre más puntos..

Woodsball ó RecBall

Se llama woodsball al paintball que se realiza en zonas boscosas (en algunos países se lo llama RecBall). De hecho, este deporte empezó como un entretenimiento practicado en estas zonas, aplicándose con mayor frecuencia las variantes de capturar la bandera y eliminación. El woodsball permite la participación de cualquier número de jugadores con una gran variedad de tipos de búnkeres. El tamaño y orografía del campo típico de woodsball hacen difícil que un jugador pueda ver más de una pequeña parte del mismo en cualquier momento. Este alcance limitado del campo junto con el normalmente elevado número de participantes hace que las partidas de woodsball normalmente duren más tiempo que las de otras modalidades. Muchos campos de woodsball tienen sus propias variantes de las reglas a aplicar. El woodsball da a los jugadores la libertad de enfrentarse en escenarios típicos y no tan típicos, como emboscadas, asaltos sobre posiciones fortificadas y protección de VIPs. El woodsball puede practicarse todo el año, aunque las partidas con tiempo frío a menudo dificultan el uso de las marcadoras de CO2 al impedir las bajas temperaturas la correcta expansión del gas. Practicar woodsball bajo condiciones atmosféricas cambiantes aumenta el desafío al que deben enfrentarse los jugadores.

Uno de los elementos más conocidos del woodsball es el francotirador de paintball, que rara vez participa en otras modalidades que no sean el woodsball y su primo cercano el scenarioball.

El woodsball nunca debe practicarse cerca de carreteras, caminos, zonas de acampada o cualquier otro lugar donde puedan haber personas que no participen en el juego.

Scenarioball

Las partidas de scenarioball o ‘paintball de guion’ se basan en una línea argumental o temática, permitiendo así la participación de una amplia gama de niveles de habilidad de los jugadores y un número incluso mayor de participantes. Estas partidas pueden durar desde unas pocas horas hasta varios días. Los objetivos cambian según el guion acordado pero la cooperación es un tema principal en las partidas.

Woodsball Competitivo

Existen varios formatos sin embargo el más reconocido es el de la ULTIMATE WOODSBALL LEAGUE, UWL, por sus siglas en inglés, este formato es creación de Tom Cole, antiguo directivo de la PSP y NPPL. La UWL usa un formato de paintball competitivo en bosque a la vieja escuela, . Es un formato donde se enfrentan equipos de 10 hombres o 5 hombres . La UWL toma las mejores partes del paintball de torneo y las lleva al bosque o entorno de escenario, y que permite registrar y rastrear las puntuaciones de cada equipo y jugador a nivel mundial.

Speedball

El speedball (‘bola rápida’) es un tipo de paintball basado más en la velocidad y el movimiento adicional que las otras variantes, por lo que las partidas suelen ser más rápidas. Se desarrolló a partir de los torneos de paintball (o tourneyball) que se jugaban en los campos de woodsball desde principios de los años 1980, pero evolucionó gradualmente hacia sus propios campos planos, artificiales, bien iluminados, con colores brillantes y comparativamente más pequeños. Aunque la mayoría de los torneos actuales son de speedball, también es popular entre los jugadores ocasionales, y la mayoría de las instalaciones comerciales de paintball cuentan con zonas separadas o pistas bajo techo especialmente diseñadas.

Los equipos suelen contar con tres a diez miembros, a menudo uniformados. Los puntos se logran típicamente por capturar la bandera del oponente, llevarla al punto de partida, capturar o mantener bajo control una posición u objetivo, eliminar oponentes o contar con jugadores no eliminados al final de juegos. Las reglas suelen ser estrictas, descartándose las salpicaduras, pero contando como blancos los impactos directos en cualquier parte del cuerpo o el equipo, incluyendo la marcadora. Cada partida puede ser diferente, gracias al uso de obstáculos artificiales que suelen ser fácil de mover, una característica muy atractiva para los torneos que se celebran a gran velocidad.

El speedball se define también por la exclusión del camuflaje, la rápida resolución de las partidas y la exigencia de buenos reflejos e instinto. Muchos lo prefieren por la segura subida de adrenalina que supone, a diferencia de otras variantes como el woodsball. Además, se presta mejor a la asistencia de público, lo que a atrae a muchos jugadores ávidos de actuar para seguidores, amigos y oponentes que siguen la partida fuera del campo de juego.

En el Speedball los participantes juegan dentro de un terreno de juego delimitado, con unas reglas y normas establecidas, con árbitros para hacerlas cumplir o aplicar los correspondientes castigos o faltas en caso de incurrir en algún comportamiento incorrecto. Las normas básicas delimitan que el área de juego conocida como "in-bounds" debe medir 45.72 x 36.58 metros más un espacio de 3.05 metros hacia los lados conocido como "out-of-bounds" , los obstáculos deben ser hinchables reglamentarios, y su número también está delimitado por las normas según el número de jugadores que participen. Está terminantemente prohibido limpiarse un impacto, disparar por encima de 12.5 bolas por segundo (1 cada 80 milisegundos), o a más de 300 pies por segundo ( fps ). Por eso el Speedball se ha transformado en un deporte por encima de otros juegos de guerra o tácticos.

XBALL

La modalidad XBALL (‘XBALL RACE TO #’) es un tipo de paintball que está basado en un campo con obstáculos situados en una cuadrícula de 3 por 3 metros en un terreno de juego con 45 metros de longitud y 36 metros de amplitud. Dentro de esta modalidad podemos encontrar la versión de 3 jugadores contra 3 jugadores o 10 jugadores contra 10 jugadores, pero la más extendida y que se usa para las competiciones oficiales tanto en equipos profesionales ,semiprofesionales o amater es la de 5 jugadores contra 5 jugadores.

Empezaran los cinco jugadores de cada equipo desde un extremo del campo en la zona de "BREACK", que suele ser un obstáculo inflable como los que se encuentran en el campo o un valla que delimite la zona, siendo el obstáculo inflable el más habitual en las competiciones.Después de la señal de 10 segundos sonará la bocina de salida y los cinco jugadores de cada equipo ejecutaran la estrategia planeada con anterioridad en la zona de jugadores, pudiendo ser esta más o menos agresiva o defensiva, dependiendo del marcador, el tiempo de juego y la estrategia tomada por el equipo.

Durante las partidas en la zona del jugadores, PIT ZONE, se encuentra la opción de tirar la toalla "TOWEL" , opción que puede usar el equipo que va perdiendo la ronda para no perder tiempo y poder replantear las jugadas para remontar los puntos. Ejemplo: a los pocos segundos de la partida quedan pocos jugadores de tu equipo o un solo jugador y el equipo rival va perdiendo tiempo porque la puntuación va a su favor si terminara el tiempo, de esta manera se tira la toalla, se pierde un punto pero no tiempo para poder remontar "COME BACK "

La finalidad de esta modalidad es tocar la base del equipo contrario con se sitúa un pulsador que debe ser tocado por un jugador sin ningún impacto en si cuerpo o equipación, siendo esto así y después del chequeo del árbitro, se daría el punto por ganado, de lo contrario se le daría por perdido, dado que también recibiría una penalización de 3 jugadores por 1 por seguir jugando impactado.

De este modo puede estar algún jugador del equipo contrario sin impactar al tocar la bocina de la base del equipo contrario y también ganar la partida.

Dentro del campo nos podemos encontrar a 8 árbitros que controlaran la partida, y un jefe de árbitros en el exterior constantemente en comunicación con ellos.

Actualmente nos podemos encontrar ligas como la www.nxlpaintball.com que es la de mayor importancia con un circuito en Europa y Estados Unidos , Champions Paintball Series a nivel Europeo y diferentes ligas en los países europeos.

Donde podemos encontrar mayor número de ligas y torneos es en los Estados Unidos y Sudamérica.

Equipo para paintball

 
Marcadora.

Cada jugador debe usar obligatoriamente[11]​:

  • Una marcadora para disparar bolas de pintura.
  • Máscara facial diseñada para proteger los ojos y la cara de los impactos.
  • Bolas de pintura, cápsula de gelatina del tamaño de canicas (calibre 0.68) rellenas de «pintura» (polietilenglicol coloreado).
  • Fuente propelente: cápsulas de aire, nitrógeno o CO2 a presión para disparar las bolas de pintura (puede ir agarrada a la pistola o al mismo cuerpo del jugador, en el portapods).
  • Cargador de bolas de pintura (hopper) para llevar y alimentar de bolas de pintura la marcadora. El hopper puede ser automático o de gravedad. Los Hoppers de gravedad alimentan normalmente de 2 a 5 bolas de pintura por segundo. Mientras un hopper automático puede alimentar la pistola hasta 50 bps, sin maltratarlas, ya que tiene un motor que lo impulsa a alimentar la pistola más rápido.
  • Calcetín o tapón de cañón para evitar disparos accidentales cuando no se esté jugando.
  • Ropa adecuada para correr, agacharse, arrastrarse, etc.
  • Calzado adecuado al terreno y cómodo para correr; también es importante la sujeción de los tobillos.

Según el tipo de juego resulta también frecuente el uso de cierto equipo adicional:

  • Guantes, coderas y rodilleras-
  • Portapods. Componente entre un cinturón y una riñonera para transportar los pods, que son pequeños tubos contenedores de bolas de paintball, con una capacidad de entre 100 y 200 bolas.
  • Material para limpiar el cañón de la marcadora en caso de rotura accidental de alguna bola de pintura. (Squelle)
  • Protector para el torso.
  • Protector para el cuello.
  • Sombrero, gorro de lana o pañuelo para el pelo.
  • Ropa de camuflaje.

Tácticas y estrategias

Como muchos otros deportes, el paintball necesita el trabajo de equipo tanto como el individual e incluso la habilidad individual de los jugadores. Un equipo bien organizado trabajando conjuntamente puede derrotar a uno cuyos jugadores estén desorganizados, incluso aunque los miembros de este sean más habilidosos o cuenten con mejor equipamiento. La comunicación es crucial para derrotar a los equipos oponentes.[12]

Prohibiciones de su uso

En varias legislaciones el uso del paintball se ha regulado, pues se lo considera perjudicial a nivel educativo, enseñando la guerra como una actividad lúdica. Hay controversia en este tema, puesto que el speedball ha pasado de ser una simulación de la guerra a un deporte reconocido.

Argentina (regulación de la edad del jugador)

En la Provincia de Buenos Aires la ley 14.492 aprobada (diciembre de 2012) regula su uso: está totalmente prohibido para menores de 18 años y sólo puede ser jugado por jóvenes de entre 16 y 18 años con una autorización escrita de los padres o responsables a cargo. En un principio, la iniciativa legal propuso la prohibición total para los jugadores menores de 21 años, pero ello fue rechazado por inconstitucional. Las sanciones también son establecidas por la ley, como 30 días de trabajo comunitario u otras modalidades.

España (regulación de la edad del jugador)

En España el Real Decreto 137/1993 de Reglamente de intervención de armas prohíbe jugar al Paintball a menores de 14 años por tratarse de armas profesionales que utilizan aire comprimido. Por tanto los chicos y chicas mayores de 18 años podrán jugar en cualquier campo de p`aintball. Los participantes de 14 a 17 años podrán jugar en los campos de paintball profesionales aportando una autorización paterna. Los menores de 14 años deberán jugar a la nueva modalidad de paintball infantil, en auge desde mayo de 2016.[13]

Paintball infantil

En esta modalidad de Paintball pueden participar todos los niños y niñas menores de 14 años y mayores de 7 años. Se practica con las mismas protecciones que la modalidad de adultos (guantes, máscara, mono y peto). La diferencia radica en la marcadora que se usa, ya que al no poder utilizar aire comprimido, éstas utilizan un sistema de muelle para disparar bolas biodegradables de menor calibre (Calibre 50, en vez de calibre 68 que utilizan los adultos)

Alternativas similares al paintball

  • El airsoft utiliza réplicas idénticas de armas de fuego reales que disparan bolas de plástico de 6mm de diámetro y principalmente simula combates militares auténticos, a menudo con uniformes y equipamiento a juego.
  • El laser tag o laser combat usa dispositivos parecidos a pistolas o réplicas de armas reales que emiten rayos láser invisibles. Los jugadores llevan equipamiento electrónico, normalmente un simple chaleco en el caso del "laser tag", o sensores en piernas, brazos y sobre todo cabeza, que vibra, hace ruido y evita que el emisor de láser pueda ser disparado tras ser alcanzado por un oponente. Las partidas debían celebrarse bajo techo y con poca luz en sus inicios, en los últimos años la tecnología permite practicarlo en cualquier escenario, la precisión y el largo alcance es ideal para grandes entornos abiertos. Las instalaciones suelen incluir estructuras que sirven de obstáculos así como objetivos y bases. Es perfectamente configurable en el mismo arma o mediante un sistema informático que monitoriza el juego a distancia, este proporciona detalladas estadísticas de los equipos y jugadores. Q-Zar es la mayor compañía dedicada al negocio del láser tag.
  • El Nerf es una afición y deporte no oficial que usa juguetes Nerf o de marcas parecidas modificados y que se práctica de forma similar al paintball. Es más barato, simple, fácil y seguro que el paintball. Es popular entre los niños.
  • El Paintball Infantil es una modalidad adaptada para menores a partir de 8 años. Se utiliza material específico para esta modalidad, que incluye marcadoras con muelle (en vez de aire comprimido) y que propulsan las bolas a una velocidad mucho menor que las marcadoras habituales. Las propias bolas también son diferentes; son de menor tamaño y más blandas, evitando así cualquier tipo de dolor al impactar. Pese a todo ello, se requiere el uso de protecciones al igual que en el paintball convencional. Este tipo de Paintball es cada vez más demandado para celebraciones infantiles, como cumpleaños.

Referencias

  1. The New, Official Survival Game Manual, por Lionel Atwill (National Survival Game, Inc., 1987)
  2. Davidson, Steve, et. al. The Complete Guide to Paintball, 4-12. Hatherleigh Press, Nueva York. 1999
  3. Davidson, The Complete Guide to Paintball, 17.
  4. Davidson, The Complete Guide to Paintball, 6.
  5. Davidson, The Complete Guide to Paintball, 8.
  6. Davidson, The Complete Guide to Paintball, 22.
  7. Davidson, The Complete Guide to Paintball, 10.
  8. Davidson, The Complete Guide to Paintball, 19.
  9. «Reglas básicas paintball». Consultado el 1 de octubre de 2018. 
  10. «Boletín Oficial del Estado». 
  11. «Equipo para Paintball». 
  12. «Tácticas y estrategias paintball». Consultado el 1 de octubre de 2018. 
  13. «Normativa Paintball España». 

Enlaces externos

  •   Datos: Q192832
  •   Multimedia: Paintball

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Este articulo o seccion tiene referencias pero necesita mas para complementar su verificabilidad Este aviso fue puesto el 1 de octubre de 2018 El paintball o gotcha en espanol bola de pintura es un juego de estrategia complejo en el que los participantes usan pistolas de paintball para disparar bolas de pintura contra los integrantes del otro equipo Los jugadores alcanzados por bolas de pintura son eliminados del juego ya sea temporal o definitivamente dependiendo de la modalidad Contrariamente a lo que se piensa es uno de las actividades al aire libre mas seguras Las marcadoras que son accionadas por aire comprimido CO2 u otros gases en un comienzo se vendian en los catalogos agricolas y tambien podian usarse para marcar arboles Normalmente en una partida de paintball se enfrentan dos equipos con el fin de eliminar a todos los jugadores del bando rival o completar un objetivo como capturar una bandera o eliminar a un jugador concreto Un juego de paintball tipico no profesional suele durar de unos cinco minutos a media hora El equipo basico necesario para practicar el paintball no es excesivamente caro aunque si pueden serlo las marcadoras y demas elementos de gama alta El numero de bolas de pintura disparadas durante una partida varia segun la modalidad de juego y de un jugador a otro algunos disparan cientos otros unas pocas e incluso algunos no llegan a disparar en todo el juego Desde su nacimiento el paintball ha arrastrado a una multitud de jugadores ocasionales o permanentes La Sporting Goods Manufacturer s Association estima que aproximadamente 10 millones de estadounidenses juegan anualmente al paintball Las partidas de paintball pueden jugarse bajo techo o al aire libre y adoptar diferentes formas siendo algunas de las mas populares el woodsball el Milsim y el torneo o speedball Las reglas varian ampliamente de una a otra forma estando disenadas la mayoria para que los participantes disfruten del juego en un entorno seguro Tambien es posible jugar en bosques o en zonas naturales Indice 1 Historia 2 Reglas comunes 2 1 Reglas de seguridad 2 1 1 Mascara 2 1 2 Velocidad de las bolas de pintura 2 1 3 Dispositivos de bloqueo del canon 2 2 Eliminacion de los jugadores 2 3 Rendicion 3 Tipos de juegos 3 1 Variantes basicas 3 2 Woodsball o RecBall 3 3 Scenarioball 3 4 Woodsball Competitivo 3 5 Speedball 3 6 XBALL 4 Equipo para paintball 5 Tacticas y estrategias 6 Prohibiciones de su uso 6 1 Argentina regulacion de la edad del jugador 6 2 Espana regulacion de la edad del jugador 7 Paintball infantil 8 Alternativas similares al paintball 9 Referencias 10 Enlaces externosHistoria Editar Jugador en accion El paintball comenzo como un juego de caza entre dos amigos en los bosques de Henniker Nuevo Hampshire Originalmente fue bautizado como National Survival Game pues no era considerado un deporte en esa epoca 1 En 1976 Hayes Noel un corredor de bolsa y su amigo Charles Gaines un escritor volvian a casa hablando del reciente viaje de Gaines a Africa y sus experiencias cazando bufalos Ansiosos por recrear lo horrible de la matanza de animales e inspirados por la historia de Richard Connel El juego mas peligroso los dos amigos concibieron la idea de crear un juego donde pudieran acechar y cazarse uno al otro 2 En los meses siguientes los amigos discutieron que clases de cualidades y caracteristicas hacian que alguien fuera un buen cazador y supervivencialista Se quedaron atascados sin embargo en como idear una prueba de esas habilidades No fue hasta un ano y medio mas tarde cuando George Butler un amigo suyo les enseno un arma de bolas de pintura en un catalogo agricola El arma era una marcadora Nelspot 007 fabricada por la Nelson Paint Company y era utilizada por los ganaderos para marcar vacas 3 Noel y Gaines compraron cada uno un marcador y mantuvieron un duelo que se convertiria en la primera partida de paintball Gaines gano 4 Tras esto los amigos idearon las reglas basicas del juego basandose en las de capturar la bandera capture the flag e invitaron a unos amigos y a un escritor de Sports Illustrated a jugar Llamaron su juego Survival supervivencia y un articulo sobre el fue publicado en el numero de junio de 1980 de Sports Illustrated 4 A medida que crecia el interes por el juego Gaines y Noel crearon una compania National Survival Game y firmaron un contrato con Nelson Paint Company para convertirse en distribuidor exclusivo de su equipo de paintball 5 Tras esto licenciaron a franquicias en otros estados el derecho a vender sus armas pintura y gafas protectoras Como resultado de su monopolio sobre el equipo entraron en beneficios en solo seis meses Las primeras partidas de paintball eran muy diferentes a las modernas Las pistolas Nelspot eran las unicas disponibles Utilizaban cartuchos de CO2 de 12 gramos cargaban un maximo de 12 disparos y tenian que ser amartilladas tras cada tiro Las mascaras especiales para paintball aun no habian sido creadas asi que los jugadores usaban gafas convencionales que dejaban expuesto el resto de su cara Las primeras bolas de pintura tenian una base de aceite y por tanto no eran solubles en agua por lo que las fiestas de trementina eran frecuentes tras un dia de partida 3 Las partidas a menudo duraban horas mientras los jugadores se acechaban entre si y dado que cada jugador solo tenia un numero limitado de cartuchos los disparos eran raros 6 Entre 1981 y 1983 fabricantes rivales empezaron a crear productos competidores y fue durante esa epoca cuando el deporte despego 7 La tecnologia del paintball se desarrollo gradualmente a medida que los fabricantes agregaban una bomba delantera para hacer el amartillamiento facil y substituian los cartuchos de 12 gramos por tanques de aire mas grandes comunmente llamados aire constante 8 A estas innovaciones basicas siguieron posteriormente las alimentaciones de gravedad y los codos de 45 grados para facilitar la carga desde la tolva 8 Reglas comunes EditarA continuacion se detallan las reglas mas basicas y comunes del paintball Aunque suele haber poca variacion en las reglas de seguridad los cambios en otras reglas del juego si son bastante comunes y los jugadores deben preguntar por las reglas especificas cuando van a jugar 9 Reglas de seguridad Editar Casco de seguridad Como en muchos otros deportes la participacion segura en una partida de paintball exige el respeto de unas reglas de seguridad La probabilidad de resultar herido en otros deportes de equipo populares es mucho mayor Ajustar bien la mascara para no sufrir heridas al rostro Tener el seguro puesto antes de empezar a jugar Siempre tener el arma apuntando hacia abajo Respetar distancia o tocar con el arma o con la mano al enemigo cerca Tener mas de 14 anos 10 para poder jugar Cuando te disparen una sola vez levantas la marcadora No quitarse la mascara durante el juego asi te hayan marcado Mascara Editar La regla de seguridad mas importante del paintball es que todos los jugadores deben llevar una mascara protectora normalmente de plastico que cubre toda la cara y se curva sobre las orejas en todo momento cuando juega o se esta cerca de marcadoras sin bloqueo de canon Aunque las bolas de pintura no producen heridas permanentes en la mayor parte del cuerpo los ojos y en menor medida los oidos son vulnerables a heridas graves si les impacta una bola de pintura Las mascaras de paintball se disenan especialmente para este deporte y son capaces de soportar el impacto directo de una bola de pintura a 90 m s Las instalaciones comerciales de paintball y todo deportista exige a los jugadores llevar una mascara especificamente disenada para este deporte que suele ser de un plastico duro o metal ligero Velocidad de las bolas de pintura Editar Bolas de pintura Ademas del uso obligatorio de mascaras llamadas tambien caretas las marcadoras no deben disparar bolas de pintura por encima de una determinada velocidad Las bolas de pintura disparadas a mas de 90 m s provocan grandes hematomas y pueden romper la piel e incluso los dedos Muchas instalaciones comerciales de paintball exigen una velocidad menor normalmente de unos 65 80 m s 200 265 fps para tener asi un margen de seguridad extra Velocidades incluso menores pueden ser dolorosas en distancias cortas lo que debe evitarse en lo posible Los jugadores visten a veces gruesas chaquetas y guantes para cubrir toda su piel El maximo permitido de velocidad para una bola se ha estandarizado en 300 pies por segundo 90 m s La velocidad de las bolas de pintura puede medirse con un cinemometro mal llamado cronografo de la abreviatura inglesa chrony los cuales son frecuentes en las instalaciones comerciales de paintball pero deben adquirirse si se juega fuera de ellas Aquellos jugadores que juegan sin ajustar la velocidad de salida de las bolas de pintura se arriesgan a sufrir heridas ya que los cambios en la temperatura la humedad y la presion atmosferica pueden afectar dicha velocidad debiendo comprobarse esta varias veces a lo largo del dia Las marcadoras tambien deben cronografiarse despues de cualquier ajuste o reemplazo de cualquiera de sus partes pues esto podria alterar significativamente su velocidad de disparo Dispositivos de bloqueo del canon Editar Todos los jugadores deben usar algun tipo de dispositivo de bloqueo del canon en sus marcadoras cuando no estan participando activamente en una partida Estos dispositivos suelen tener la forma de una pequena bolsa o tapon conocidas como cordon o chupete del canon que cubre el extremo del canon y se sujeta en su lugar mediante un cordon elastico enrollado a la marcadora El calcetin del canon atraparia asi cualquier bola de pintura disparada por accidente Antes de su introduccion a finales de los anos 1990 los dispositivos de bloqueo del canon mas usados eran los tapones tambien llamados chupetes unas piezas de plastico duro con anillos de goma que se introducian por el extremo del canon Debido a que estos tapones podian caerse o salir disparados del canon si se producian disparos accidentales las instalaciones comerciales obligan actualmente como medida estandar de seguridad a usar los calcetines Las marcadoras mas modernas cuentan con un sistema de bloqueo de seguridad en el que un boton en el lateral de la marcadora bloquea el gatillo Sin embargo incluso con este anadido los jugadores deberian siempre usar un dispositivo de bloqueo del canon Eliminacion de los jugadores Editar Los jugadores se eliminan unos a los otros del juego alcanzando a sus oponentes con una bola de pintura que se rompa al impactar contra ellos y les deje una marca de pintura visible Las reglas acerca del tamano que ha de tener una marca de pintura para considerarse un impacto valido pueden variar pero no cuentan las marcas de pintura dejadas por una bola que se rompa contra cualquier otro objeto antes de alcanzar al jugador lo que se conoce como salpicadura Cuando un jugador es marcado se le elimina de la partida La mayoria de las reglas consideran validos los blancos en cualquier parte del cuerpo la ropa el equipo o cualquier objeto que el jugador lleve o vista Esto incluye los pies la marcadora la mochila o un objeto tomado del campo Algunas variantes no consideran los blancos sobre la marcadora o la cabeza o sobre algunas zonas del cuerpo como cualquiera salvo el torso o exigen mas de un blanco en ciertas zonas del cuerpo para que el jugador sea eliminado Estas reglas especiales deben acordarse al inicio de las partidas Si un jugador no esta seguro de si una marca que han recibido es un blanco valido o no bien porque la marca proceda de una salpicadura porque no puedan ver la parte del cuerpo donde fueron alcanzados o porque el disparo proceda de una jugador que ya haya sido eliminado puede pedir a un arbitro o a un companero que determine si el blanco es valido o no Esta accion se denomina paint check prueba de pintura y suele solicitarse gritando estas palabras a un arbitro cercano Algunas reglas permiten que el arbitro declare neutral a un jugador durante un paint check de forma que pueda examinarlo mas de cerca ya que cuando un jugador es neutral debe dejar momentaneamente la partida mientras es examinado de forma que no puede disparar ni los demas participantes pueden dispararle a el Los jugadores tambien pueden ser eliminados de la partida por otras razones como por ejemplo auto eliminarse gritandolo ser alcanzados por granadas o minas de pintura si el juego permite eso o por una infraccion como salirse del campo o abandonar el punto de partida antes del comienzo de la misma Dado que los jugadores que se declaran eliminados lo son incluso aunque no hayan sido realmente alcanzados los jugadores deben siempre comprobar que una bola de pintura que les haya alcanzado llego a dejarles una marca Una bola de pintura puede alcanzar el cuerpo de un jugador sin romperse lo que no supone un blanco Los jugadores tambien pueden solicitar un paint check del oponente si creen que el alcanzado especialmente si este parece no haberse dado cuenta o intenta ocultar o eliminar un blanco Eliminar una marca de pintura y seguir jugando es una trampa grave conocida habitualmente como wiping limpieza que suele acarrear graves penalizaciones incluyendo la prohibicion permanente de acceder a la instalacion comercial de paintball En los torneos suele aplicarse una penalizacion 3 por 1 donde se elimina del juego al infractor y a otros tres companeros de equipo mas Rendicion Editar Algunas reglas exigen que un jugador a cierta distancia de un oponente que no le haya visto normalmente de 5 a 7 m debe pedir a este que se rinda gritandole una frase previamente acordada antes de dispararle Si el oponente accede verbalmente o levantando las manos o la marcadora se consideran alcanzados y eliminados de la partida Por el contrario si rehusan o intentan cualquier accion hostil como girarse para disparar el jugador que pidio la rendicion puede disparar Sin embargo mientras espera respuesta este jugador puede ser alcanzado por los disparos de otros jugadores Ser alcanzado desde tan corta distancia por una bola de pintura puede resultar doloroso y se considera educado y de buen deportista ofrecer al oponente la oportunidad de rendirse siempre que sea posible en lugar de dispararle innecesariamente desde una distancia muy corta En casi todos los torneos no se contempla la rendicion y si un jugador sorprende al oponente con la guardia baja tiene libertad para dispararle Tacticas tales como el run through consistente en correr por el campo disparando a tantos contrarios como sea posible se han desarrollado con el tiempo y son muy importantes Otro movimiento popular es el bunkering en el que un jugador carga contra un bunker o barricada tras el que se protege un oponente y le dispara desde arriba o desde los lados Estas reglas no estan contempladas en el paintball profesional y solo se suelen aplicar en juegos recreativos Tipos de juegos Editar Jugador profesional de paintball Variantes basicas Editar Capturar la bandera Un equipo debe capturar la bandera de la base del oponente en el lado contrario del campo y volver a su propia base para ganar la partida Centerflag Parecido a capturar la bandera salvo porque hay una sola bandera en un lugar neutral del centro del campo La victoria se logra capturando esta bandera y llevandola a una zona prefijada normalmente el lugar de partida del equipo oponente Eliminacion El objetivo es eliminar a todos los miembros del equipo rival X Ball Una version mas moderna de Centerflag parecida al hockey en la que participan equipos de 5 miembros por bando en 2 rondas enfrentandose durante un periodo de tiempo ganando la partida el equipo que logre mas puntos Woodsball o RecBall Editar Se llama woodsball al paintball que se realiza en zonas boscosas en algunos paises se lo llama RecBall De hecho este deporte empezo como un entretenimiento practicado en estas zonas aplicandose con mayor frecuencia las variantes de capturar la bandera y eliminacion El woodsball permite la participacion de cualquier numero de jugadores con una gran variedad de tipos de bunkeres El tamano y orografia del campo tipico de woodsball hacen dificil que un jugador pueda ver mas de una pequena parte del mismo en cualquier momento Este alcance limitado del campo junto con el normalmente elevado numero de participantes hace que las partidas de woodsball normalmente duren mas tiempo que las de otras modalidades Muchos campos de woodsball tienen sus propias variantes de las reglas a aplicar El woodsball da a los jugadores la libertad de enfrentarse en escenarios tipicos y no tan tipicos como emboscadas asaltos sobre posiciones fortificadas y proteccion de VIPs El woodsball puede practicarse todo el ano aunque las partidas con tiempo frio a menudo dificultan el uso de las marcadoras de CO2 al impedir las bajas temperaturas la correcta expansion del gas Practicar woodsball bajo condiciones atmosfericas cambiantes aumenta el desafio al que deben enfrentarse los jugadores Uno de los elementos mas conocidos del woodsball es el francotirador de paintball que rara vez participa en otras modalidades que no sean el woodsball y su primo cercano el scenarioball El woodsball nunca debe practicarse cerca de carreteras caminos zonas de acampada o cualquier otro lugar donde puedan haber personas que no participen en el juego Scenarioball Editar Las partidas de scenarioball o paintball de guion se basan en una linea argumental o tematica permitiendo asi la participacion de una amplia gama de niveles de habilidad de los jugadores y un numero incluso mayor de participantes Estas partidas pueden durar desde unas pocas horas hasta varios dias Los objetivos cambian segun el guion acordado pero la cooperacion es un tema principal en las partidas Woodsball Competitivo Editar Existen varios formatos sin embargo el mas reconocido es el de la ULTIMATE WOODSBALL LEAGUE UWL por sus siglas en ingles este formato es creacion de Tom Cole antiguo directivo de la PSP y NPPL La UWL usa un formato de paintball competitivo en bosque a la vieja escuela Es un formato donde se enfrentan equipos de 10 hombres o 5 hombres La UWL toma las mejores partes del paintball de torneo y las lleva al bosque o entorno de escenario y que permite registrar y rastrear las puntuaciones de cada equipo y jugador a nivel mundial Speedball Editar El speedball bola rapida es un tipo de paintball basado mas en la velocidad y el movimiento adicional que las otras variantes por lo que las partidas suelen ser mas rapidas Se desarrollo a partir de los torneos de paintball o tourneyball que se jugaban en los campos de woodsball desde principios de los anos 1980 pero evoluciono gradualmente hacia sus propios campos planos artificiales bien iluminados con colores brillantes y comparativamente mas pequenos Aunque la mayoria de los torneos actuales son de speedball tambien es popular entre los jugadores ocasionales y la mayoria de las instalaciones comerciales de paintball cuentan con zonas separadas o pistas bajo techo especialmente disenadas Los equipos suelen contar con tres a diez miembros a menudo uniformados Los puntos se logran tipicamente por capturar la bandera del oponente llevarla al punto de partida capturar o mantener bajo control una posicion u objetivo eliminar oponentes o contar con jugadores no eliminados al final de juegos Las reglas suelen ser estrictas descartandose las salpicaduras pero contando como blancos los impactos directos en cualquier parte del cuerpo o el equipo incluyendo la marcadora Cada partida puede ser diferente gracias al uso de obstaculos artificiales que suelen ser facil de mover una caracteristica muy atractiva para los torneos que se celebran a gran velocidad El speedball se define tambien por la exclusion del camuflaje la rapida resolucion de las partidas y la exigencia de buenos reflejos e instinto Muchos lo prefieren por la segura subida de adrenalina que supone a diferencia de otras variantes como el woodsball Ademas se presta mejor a la asistencia de publico lo que a atrae a muchos jugadores avidos de actuar para seguidores amigos y oponentes que siguen la partida fuera del campo de juego En el Speedball los participantes juegan dentro de un terreno de juego delimitado con unas reglas y normas establecidas con arbitros para hacerlas cumplir o aplicar los correspondientes castigos o faltas en caso de incurrir en algun comportamiento incorrecto Las normas basicas delimitan que el area de juego conocida como in bounds debe medir 45 72 x 36 58 metros mas un espacio de 3 05 metros hacia los lados conocido como out of bounds los obstaculos deben ser hinchables reglamentarios y su numero tambien esta delimitado por las normas segun el numero de jugadores que participen Esta terminantemente prohibido limpiarse un impacto disparar por encima de 12 5 bolas por segundo 1 cada 80 milisegundos o a mas de 300 pies por segundo fps Por eso el Speedball se ha transformado en un deporte por encima de otros juegos de guerra o tacticos XBALL Editar La modalidad XBALL XBALL RACE TO es un tipo de paintball que esta basado en un campo con obstaculos situados en una cuadricula de 3 por 3 metros en un terreno de juego con 45 metros de longitud y 36 metros de amplitud Dentro de esta modalidad podemos encontrar la version de 3 jugadores contra 3 jugadores o 10 jugadores contra 10 jugadores pero la mas extendida y que se usa para las competiciones oficiales tanto en equipos profesionales semiprofesionales o amater es la de 5 jugadores contra 5 jugadores Empezaran los cinco jugadores de cada equipo desde un extremo del campo en la zona de BREACK que suele ser un obstaculo inflable como los que se encuentran en el campo o un valla que delimite la zona siendo el obstaculo inflable el mas habitual en las competiciones Despues de la senal de 10 segundos sonara la bocina de salida y los cinco jugadores de cada equipo ejecutaran la estrategia planeada con anterioridad en la zona de jugadores pudiendo ser esta mas o menos agresiva o defensiva dependiendo del marcador el tiempo de juego y la estrategia tomada por el equipo Durante las partidas en la zona del jugadores PIT ZONE se encuentra la opcion de tirar la toalla TOWEL opcion que puede usar el equipo que va perdiendo la ronda para no perder tiempo y poder replantear las jugadas para remontar los puntos Ejemplo a los pocos segundos de la partida quedan pocos jugadores de tu equipo o un solo jugador y el equipo rival va perdiendo tiempo porque la puntuacion va a su favor si terminara el tiempo de esta manera se tira la toalla se pierde un punto pero no tiempo para poder remontar COME BACK La finalidad de esta modalidad es tocar la base del equipo contrario con se situa un pulsador que debe ser tocado por un jugador sin ningun impacto en si cuerpo o equipacion siendo esto asi y despues del chequeo del arbitro se daria el punto por ganado de lo contrario se le daria por perdido dado que tambien recibiria una penalizacion de 3 jugadores por 1 por seguir jugando impactado De este modo puede estar algun jugador del equipo contrario sin impactar al tocar la bocina de la base del equipo contrario y tambien ganar la partida Dentro del campo nos podemos encontrar a 8 arbitros que controlaran la partida y un jefe de arbitros en el exterior constantemente en comunicacion con ellos Actualmente nos podemos encontrar ligas como la www nxlpaintball com que es la de mayor importancia con un circuito en Europa y Estados Unidos Champions Paintball Series a nivel Europeo y diferentes ligas en los paises europeos Donde podemos encontrar mayor numero de ligas y torneos es en los Estados Unidos y Sudamerica Equipo para paintball Editar Marcadora Cada jugador debe usar obligatoriamente 11 Una marcadora para disparar bolas de pintura Mascara facial disenada para proteger los ojos y la cara de los impactos Bolas de pintura capsula de gelatina del tamano de canicas calibre 0 68 rellenas de pintura polietilenglicol coloreado Fuente propelente capsulas de aire nitrogeno o CO2 a presion para disparar las bolas de pintura puede ir agarrada a la pistola o al mismo cuerpo del jugador en el portapods Cargador de bolas de pintura hopper para llevar y alimentar de bolas de pintura la marcadora El hopper puede ser automatico o de gravedad Los Hoppers de gravedad alimentan normalmente de 2 a 5 bolas de pintura por segundo Mientras un hopper automatico puede alimentar la pistola hasta 50 bps sin maltratarlas ya que tiene un motor que lo impulsa a alimentar la pistola mas rapido Calcetin o tapon de canon para evitar disparos accidentales cuando no se este jugando Ropa adecuada para correr agacharse arrastrarse etc Calzado adecuado al terreno y comodo para correr tambien es importante la sujecion de los tobillos Segun el tipo de juego resulta tambien frecuente el uso de cierto equipo adicional Guantes coderas y rodilleras Portapods Componente entre un cinturon y una rinonera para transportar los pods que son pequenos tubos contenedores de bolas de paintball con una capacidad de entre 100 y 200 bolas Material para limpiar el canon de la marcadora en caso de rotura accidental de alguna bola de pintura Squelle Protector para el torso Protector para el cuello Sombrero gorro de lana o panuelo para el pelo Ropa de camuflaje Tacticas y estrategias EditarComo muchos otros deportes el paintball necesita el trabajo de equipo tanto como el individual e incluso la habilidad individual de los jugadores Un equipo bien organizado trabajando conjuntamente puede derrotar a uno cuyos jugadores esten desorganizados incluso aunque los miembros de este sean mas habilidosos o cuenten con mejor equipamiento La comunicacion es crucial para derrotar a los equipos oponentes 12 Prohibiciones de su uso EditarEn varias legislaciones el uso del paintball se ha regulado pues se lo considera perjudicial a nivel educativo ensenando la guerra como una actividad ludica Hay controversia en este tema puesto que el speedball ha pasado de ser una simulacion de la guerra a un deporte reconocido Argentina regulacion de la edad del jugador Editar En la Provincia de Buenos Aires la ley 14 492 aprobada diciembre de 2012 regula su uso esta totalmente prohibido para menores de 18 anos y solo puede ser jugado por jovenes de entre 16 y 18 anos con una autorizacion escrita de los padres o responsables a cargo En un principio la iniciativa legal propuso la prohibicion total para los jugadores menores de 21 anos pero ello fue rechazado por inconstitucional Las sanciones tambien son establecidas por la ley como 30 dias de trabajo comunitario u otras modalidades Espana regulacion de la edad del jugador Editar En Espana el Real Decreto 137 1993 de Reglamente de intervencion de armas prohibe jugar al Paintball a menores de 14 anos por tratarse de armas profesionales que utilizan aire comprimido Por tanto los chicos y chicas mayores de 18 anos podran jugar en cualquier campo de p aintball Los participantes de 14 a 17 anos podran jugar en los campos de paintball profesionales aportando una autorizacion paterna Los menores de 14 anos deberan jugar a la nueva modalidad de paintball infantil en auge desde mayo de 2016 13 Paintball infantil EditarEn esta modalidad de Paintball pueden participar todos los ninos y ninas menores de 14 anos y mayores de 7 anos Se practica con las mismas protecciones que la modalidad de adultos guantes mascara mono y peto La diferencia radica en la marcadora que se usa ya que al no poder utilizar aire comprimido estas utilizan un sistema de muelle para disparar bolas biodegradables de menor calibre Calibre 50 en vez de calibre 68 que utilizan los adultos Alternativas similares al paintball EditarEl airsoft utiliza replicas identicas de armas de fuego reales que disparan bolas de plastico de 6mm de diametro y principalmente simula combates militares autenticos a menudo con uniformes y equipamiento a juego El laser tag o laser combat usa dispositivos parecidos a pistolas o replicas de armas reales que emiten rayos laser invisibles Los jugadores llevan equipamiento electronico normalmente un simple chaleco en el caso del laser tag o sensores en piernas brazos y sobre todo cabeza que vibra hace ruido y evita que el emisor de laser pueda ser disparado tras ser alcanzado por un oponente Las partidas debian celebrarse bajo techo y con poca luz en sus inicios en los ultimos anos la tecnologia permite practicarlo en cualquier escenario la precision y el largo alcance es ideal para grandes entornos abiertos Las instalaciones suelen incluir estructuras que sirven de obstaculos asi como objetivos y bases Es perfectamente configurable en el mismo arma o mediante un sistema informatico que monitoriza el juego a distancia este proporciona detalladas estadisticas de los equipos y jugadores Q Zar es la mayor compania dedicada al negocio del laser tag El Nerf es una aficion y deporte no oficial que usa juguetes Nerf o de marcas parecidas modificados y que se practica de forma similar al paintball Es mas barato simple facil y seguro que el paintball Es popular entre los ninos El Paintball Infantil es una modalidad adaptada para menores a partir de 8 anos Se utiliza material especifico para esta modalidad que incluye marcadoras con muelle en vez de aire comprimido y que propulsan las bolas a una velocidad mucho menor que las marcadoras habituales Las propias bolas tambien son diferentes son de menor tamano y mas blandas evitando asi cualquier tipo de dolor al impactar Pese a todo ello se requiere el uso de protecciones al igual que en el paintball convencional Este tipo de Paintball es cada vez mas demandado para celebraciones infantiles como cumpleanos Referencias Editar The New Official Survival Game Manual por Lionel Atwill National Survival Game Inc 1987 Davidson Steve et al The Complete Guide to Paintball 4 12 Hatherleigh Press Nueva York 1999 a b Davidson The Complete Guide to Paintball 17 a b Davidson The Complete Guide to Paintball 6 Davidson The Complete Guide to Paintball 8 Davidson The Complete Guide to Paintball 22 Davidson The Complete Guide to Paintball 10 a b Davidson The Complete Guide to Paintball 19 Reglas basicas paintball Consultado el 1 de octubre de 2018 Boletin Oficial del Estado Equipo para Paintball Tacticas y estrategias paintball Consultado el 1 de octubre de 2018 Normativa Paintball Espana Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una galeria multimedia sobre Paintball Datos Q192832 Multimedia PaintballObtenido de https es wikipedia org w index php title Paintball amp oldid 137705288, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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