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Oblivion (The Elder Scrolls)

Oblivion se refiere a una tierra ficticia en la saga de videojuegos The Elder Scrolls. Es la tierra de donde provienen los enemigos principales de la saga. También es uno de los escenarios principales en The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Oblivion es uno más de los planos existentes en Aurbis (Ver Nirn), llamado "El Plano Inmortal" al igual que Aetherius. Ocurre que, en los habitantes de Oblivion al morir su cuerpo, su alma regresa a Oblivion donde espera volver a vivir, por eso se les llama Inmortales.

Oblivion, se podría decir, es el Reino del Mal, en la saga de The Elder Scrolls.

Oblivion se divide en dieciséis tierras diferentes pertenecientes a los Príncipes Daédricos, que hacen su tierra como ellos quieren, puede ser muy colorida, un total infierno o simplemente polvo y cenizas.

Cada plano de Oblivion difiere en flora y fauna, por lo cual solo se mencionará la flora y fauna de las tierras baldías de Oblivion ("Deadlands"), la tierra de Mehrunes Dagon y Shivering Isles, dominio del príncipe daédrico de la locura: Sheogorath.

Las tierras baldías son un desierto rojo lleno de lava, casi inhabitable. En él residen algunos poderosos Daedra. Su raza predominante son los Dremora, ellos mismos se llaman a si: Kyn. Son los más inteligentes, físicamente son como los humanos, de piel rojiza, cabello negro y algunos tienen cuernos. Cargan armaduras extremadamente poderosas. Haga lo que se haga, cualquier mortal dentro de las tierras baldías será atacado.

La fauna de Deadlands son: Scamp, Clannfear, Spider Daedra, Daedroth, Atronach, Xivilai y Dremora. Todos son hostiles.

A diferencia de Deadlands, Shivering Isles tiene animales salvajes hostiles, pero tiene a sus habitantes con quien se puede mantener conversaciones y son como cualquier otro humano, pues la población de Shivering Isles en algunas regiones viene de Cyrodiil. En Shivering Isles la población es casi la misma que en Tamriel(Altos Elfos, orcos, Elfos del bosque, Elfos oscuros, etc.) aunque todos poseen características que adquieren como la locura, demencia, etcétera. Los guardias son los Seductoras Oscuras(Mazken) y los Santos Dorados que aunque la mayoría son mujeres, se pueden encontrar hombres entre sus filas.

Daedra

Daedra son los habitantes de Oblivion, Daedra normalmente se refiere a inmortal. Cada Tierra tiene su propia forma de Daedra, a veces hostil o a veces no.

Poco se sabe de los Daedra. Alaban a 16 Príncipes distintos, cada uno gobierna un plano de Oblivion. Si un Daedra muere su alma regresa a Oblivion, y, a menos que en ese lapso no sea destruida, regresará a la vida.


Como ya se mencionó, Oblivion se divide en 16 tierras, cada una gobernada por un Príncipe Daédrico.

Deadlands

Las tierras de Mehrunes Dagon, de donde proviene el ataque en The Elder Scrolls IV: Oblivion, todas las puertas que aparecen en Cyrodiil llevan a esta tierra baldía. Tiene un océano de lava, y la tierra es roja, al igual que el cielo. En ella hay varias islas, con estructuras como torres, murallas, cavernas, etc..

The Shivering Isles

Las Shivering Isles son el dominio de Sheogorath, el príncipe daédrico de la locura. Están divididas en dos partes: Mania, situada en la mitad norte de las islas, tierra llena de color y cuyo último duque antes del último avance sombrío de Jyggalag fue Thandon. Los orgullosos Áureos, renombrados por otras razas como Santos Dorados, se encargan de mantener el orden en la tierra de Manía. Demencia por el contrario es la tierra oscura, y cuya duquesa se llama Syl. Los mazken, o Seductores Oscuros, se encargan de mantener el orden en Demencia. La población de las islas se divide en Maniáticos (residentes en Mania) y Dementes (residentes en Dementia). Los habitantes de Mania prefieren ser extravagantes y volver locos a sus víctimas, y son amantes del vicio y el exceso. Demencia es una tierra de paranoias, sus habitantes prefieren ver sangre por todos lados. La capital de Shivering Isles se llama Nueva Sheoth, y está dividida en tres distritos. Crisol, personificación de la tierra de Demencia, Fruicción, que se corresponde con los estándares de Manía y el Palacio de Nueva Sheoth, sede de las casas de manía, demencia y del palacio del Sheogoarth.

Asphit

La tierra de Malacath, la más difícil de acceder para los mortales, salvo las que son completamente inaccesibles para los mortales.

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La tierra de Boethia, está llena de torres y laberintos. La traición es algo de todos los días.

Coldharbour

La tierra de Molag Bal, es una tierra inhóspita, llena de casas y esclavos. Cualquier mortal que penetre aquí es capturado y esclavizado. También se dice que es una versión esclavizada de Nirn.

Colored Rooms

La tierra de Meridia se dice que son bellos, sus habitantes son los Aurorans, que se muestran en la expansión Caballeros de los Nueve, como siervos del rey brujo ayleid Umaril el impetuoso.

Hunting Grounds

La tierra de Hercine. Los mortales que ingresan aquí son cazados.

Moonshadow

La tierra de Azura, de sombras. Es inaccesible desde Nirn

Scuttling Void

La tierra de Namira.

Pits

La tierra de Peryte, inaccesible a los mortales, aunque es catalogada entre las más bajas de Oblivion.

Plano de Clavicus Vile

La tierra de Clavicus Vile no tiene nombre, es tranquila y en ella rondan Daedra amarillos con cuernos.

Arboleda brumosa

La tierra de Sanguine, donde el aguamiel brota como agua y se puede disfrutar del hedonismo, se dice que dobla diez veces diez mil.

Planos sin un dios

Algunas tierras no tienen un dios especifico

Tierra de Nocturnal

La fortificación de Nocturnal habitada por Daedra llamados Nocturnal. La fortificación más grande es Shade Perilous.

Soul Cairn

La tierra de los muertos vivientes, donde rondan libremente. Es un cementerio inmenso. No están del lado de ningún dios, sino que son controlados por seres llamados "Maestros Perfectos", que son conocidos por los mortales como "Gem Vampires"

ALTA GAIAR: es la tierra creada por marcan kamoran a través del misterium xarxes se la describe como un inmenso bosque con perfectas estructuras en ruinas prediseñadas cierta fauna animal y algunas cavernas es a donde van las almas de los miembros del culto del amanecer mítico

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Oblivion se refiere a una tierra ficticia en la saga de videojuegos The Elder Scrolls Es la tierra de donde provienen los enemigos principales de la saga Tambien es uno de los escenarios principales en The Elder Scrolls IV Oblivion Oblivion es uno mas de los planos existentes en Aurbis Ver Nirn llamado El Plano Inmortal al igual que Aetherius Ocurre que en los habitantes de Oblivion al morir su cuerpo su alma regresa a Oblivion donde espera volver a vivir por eso se les llama Inmortales Oblivion se podria decir es el Reino del Mal en la saga de The Elder Scrolls Oblivion se divide en dieciseis tierras diferentes pertenecientes a los Principes Daedricos que hacen su tierra como ellos quieren puede ser muy colorida un total infierno o simplemente polvo y cenizas Cada plano de Oblivion difiere en flora y fauna por lo cual solo se mencionara la flora y fauna de las tierras baldias de Oblivion Deadlands la tierra de Mehrunes Dagon y Shivering Isles dominio del principe daedrico de la locura Sheogorath Las tierras baldias son un desierto rojo lleno de lava casi inhabitable En el residen algunos poderosos Daedra Su raza predominante son los Dremora ellos mismos se llaman a si Kyn Son los mas inteligentes fisicamente son como los humanos de piel rojiza cabello negro y algunos tienen cuernos Cargan armaduras extremadamente poderosas Haga lo que se haga cualquier mortal dentro de las tierras baldias sera atacado La fauna de Deadlands son Scamp Clannfear Spider Daedra Daedroth Atronach Xivilai y Dremora Todos son hostiles A diferencia de Deadlands Shivering Isles tiene animales salvajes hostiles pero tiene a sus habitantes con quien se puede mantener conversaciones y son como cualquier otro humano pues la poblacion de Shivering Isles en algunas regiones viene de Cyrodiil En Shivering Isles la poblacion es casi la misma que en Tamriel Altos Elfos orcos Elfos del bosque Elfos oscuros etc aunque todos poseen caracteristicas que adquieren como la locura demencia etcetera Los guardias son los Seductoras Oscuras Mazken y los Santos Dorados que aunque la mayoria son mujeres se pueden encontrar hombres entre sus filas Indice 1 Daedra 1 1 Deadlands 1 2 The Shivering Isles 1 3 Asphit 1 4 Attribution s Share 1 5 Coldharbour 1 6 Colored Rooms 1 7 Hunting Grounds 1 8 Moonshadow 1 9 Scuttling Void 1 10 Pits 1 11 Plano de Clavicus Vile 1 12 Arboleda brumosa 2 Planos sin un dios 2 1 Tierra de Nocturnal 2 2 Soul CairnDaedra EditarDaedra son los habitantes de Oblivion Daedra normalmente se refiere a inmortal Cada Tierra tiene su propia forma de Daedra a veces hostil o a veces no Poco se sabe de los Daedra Alaban a 16 Principes distintos cada uno gobierna un plano de Oblivion Si un Daedra muere su alma regresa a Oblivion y a menos que en ese lapso no sea destruida regresara a la vida Como ya se menciono Oblivion se divide en 16 tierras cada una gobernada por un Principe Daedrico Deadlands Editar Las tierras de Mehrunes Dagon de donde proviene el ataque en The Elder Scrolls IV Oblivion todas las puertas que aparecen en Cyrodiil llevan a esta tierra baldia Tiene un oceano de lava y la tierra es roja al igual que el cielo En ella hay varias islas con estructuras como torres murallas cavernas etc The Shivering Isles Editar Las Shivering Isles son el dominio de Sheogorath el principe daedrico de la locura Estan divididas en dos partes Mania situada en la mitad norte de las islas tierra llena de color y cuyo ultimo duque antes del ultimo avance sombrio de Jyggalag fue Thandon Los orgullosos Aureos renombrados por otras razas como Santos Dorados se encargan de mantener el orden en la tierra de Mania Demencia por el contrario es la tierra oscura y cuya duquesa se llama Syl Los mazken o Seductores Oscuros se encargan de mantener el orden en Demencia La poblacion de las islas se divide en Maniaticos residentes en Mania y Dementes residentes en Dementia Los habitantes de Mania prefieren ser extravagantes y volver locos a sus victimas y son amantes del vicio y el exceso Demencia es una tierra de paranoias sus habitantes prefieren ver sangre por todos lados La capital de Shivering Isles se llama Nueva Sheoth y esta dividida en tres distritos Crisol personificacion de la tierra de Demencia Fruiccion que se corresponde con los estandares de Mania y el Palacio de Nueva Sheoth sede de las casas de mania demencia y del palacio del Sheogoarth Asphit Editar La tierra de Malacath la mas dificil de acceder para los mortales salvo las que son completamente inaccesibles para los mortales Attribution s Share Editar La tierra de Boethia esta llena de torres y laberintos La traicion es algo de todos los dias Coldharbour Editar La tierra de Molag Bal es una tierra inhospita llena de casas y esclavos Cualquier mortal que penetre aqui es capturado y esclavizado Tambien se dice que es una version esclavizada de Nirn Colored Rooms Editar La tierra de Meridia se dice que son bellos sus habitantes son los Aurorans que se muestran en la expansion Caballeros de los Nueve como siervos del rey brujo ayleid Umaril el impetuoso Hunting Grounds Editar La tierra de Hercine Los mortales que ingresan aqui son cazados Moonshadow Editar La tierra de Azura de sombras Es inaccesible desde Nirn Scuttling Void Editar La tierra de Namira Pits Editar La tierra de Peryte inaccesible a los mortales aunque es catalogada entre las mas bajas de Oblivion Plano de Clavicus Vile Editar La tierra de Clavicus Vile no tiene nombre es tranquila y en ella rondan Daedra amarillos con cuernos Arboleda brumosa Editar La tierra de Sanguine donde el aguamiel brota como agua y se puede disfrutar del hedonismo se dice que dobla diez veces diez mil Planos sin un dios EditarAlgunas tierras no tienen un dios especifico Tierra de Nocturnal Editar La fortificacion de Nocturnal habitada por Daedra llamados Nocturnal La fortificacion mas grande es Shade Perilous Soul Cairn Editar La tierra de los muertos vivientes donde rondan libremente Es un cementerio inmenso No estan del lado de ningun dios sino que son controlados por seres llamados Maestros Perfectos que son conocidos por los mortales como Gem Vampires ALTA GAIAR es la tierra creada por marcan kamoran a traves del misterium xarxes se la describe como un inmenso bosque con perfectas estructuras en ruinas predisenadas cierta fauna animal y algunas cavernas es a donde van las almas de los miembros del culto del amanecer mitico Datos Q11696336Obtenido de https es wikipedia org w index php title Oblivion The Elder Scrolls amp oldid 134592618, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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