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Método de depuración del patito de goma

El método de depuración del patito de goma es un término informal utilizado en ingeniería de software para describir un método de revisión de código. El nombre es una referencia a una historia del libro The Pragmatic Programmer en donde un programador toma un patito de goma y revisa su código forzándose a sí mismo a explicarlo, línea por línea, al pato.[1]​ Existen otros muchos términos para esta técnica, que a menudo tienen que ver con objetos inanimados.

El patito de goma es usado por un desarrollador para ayudar en la revisión de código

Muchos programadores han tenido la experiencia de explicar un problema de programación a alguien más, posiblemente a alguien que no sabe nada sobre programación, y encontrar la solución en el proceso de explicar el problema. Al comparar lo que supuestamente hace el código con lo que hace en realidad, cualquier incongruencia resulta evidente.[2]​ Usando un objeto inanimado, el programador puede tratar de lograr el mismo efecto sin tener que hablar con otra persona.

Véase también

Referencias

  1. . Addison Wesley. ISBN 978-0201616224. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2015. Consultado el 8 de enero de 2015.  p. 95, footnote.
  2. Baker, SJ, The Contribution of the Cardboard Cutout Dog to Software Reliability and Maintainability ..

Enlaces externos

  • , Cant LUG (mailing list), Ethernal, archivado desde el original el 15 de abril de 2015, consultado el 8 de enero de 2015 ..
  • , archivado desde el original el 25 de diciembre de 2014, consultado el 8 de enero de 2015 .: site honoring the method.
  • Rubber Duck Problem Solving .: Coding Horror blog.
  •   Datos: Q3341
  •   Multimedia: Rubber duck debugging

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