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Mort Cinder

Mort Cinder es una historieta argentina escrita por Hector Germán Oesterheld y dibujada por Alberto Breccia, entre los años 1962 y 1964. Poco exitosa en su momento, con el tiempo fue redescubierta y evaluada de manera más exhaustiva, siendo actualmente considerada una obra de culto.[1]

Mort Cinder
Publicación
Formato Serializada en "Misterix"
Primera edición 1962
Última edición 1964
Editorial Editorial Abril
Contenido
Tradición Argentina
Género Fantástico
Histórica
Acción
Personajes principales Mort Cinder
Ezra Winston, el anticuario
Dirección artística
Creador(es) Hector Germán Oesterheld
Alberto Breccia
Guionista(s) Hector Germán Oesterheld
Dibujante(s) Alberto Breccia

Historia editorial

La serie previamente hecha debutó el 20 de junio de 1962, en la historia prólogo Ezra Winston, el anticuario, la cual gira alrededor del personaje Ezra Winston. El primer número apareció el 20 de julio de 1962, en la edición núnero 718 de la revista Místerix. El personaje de Mort Cinder apareció por primera vez el 17 de agosto de 1962, en el N.º 718 de la revista argentina Misterix. La serie de Mort Cinder terminó en el N.º 798 de Misterix, el 28 de febrero de 1964, para transformarse en un clásico.

En España, la obra empezó a ser conocida en 1969, con la distribución de algunos ejemplares de la revista sobre historietas LD (Literatura Dibujada).[2]

 
Héctor Germán Oesterheld, guionista de Mort Cinder

Sinopsis

Narra la historia un anticuario londinense, llamado Ezra, al que el destino lleva a conocer a Mort Cinder, el hombre eterno. Este se ha perpetuado por el tiempo muriendo y resucitando, por lo que ha estado presente en muchos momentos significativos de la Historia de la Humanidad : la construcción de la Torre de Babel, la batalla de las Termópilas o la Primera Guerra Mundial. La obra se estructura en historietas cortas en las que Mort relata sus aventuras a Ezra Winston, el anticuario, a partir de objetos que encuentra en la tienda de este. En palabras del propio Oesterheld:

Las aventuras de Mort Cinder se inician siempre con un objeto que aparece en la tienda de Ezra, el anticuario. Siempre me han fascinado los objetos viejos, no por su estética sino por las historias que encierran; todo objeto está impregnado de vida pasada. Me atraen los recuerdos, aunque no sean míos ni de nadie. Mort Cinder es la muerte que no termina de serlo. Un héroe que muere y que resucita.

Estos relatos, a pesar de su inclusión en una historia fantástica, son fieles a los hechos conocidos, dotándolos así de mayor fuerza.[3]Oscar Masotta, el gran filósofo argentino, divaga sobre el protagonista, comparándolo con otros dos grandes clásicos de la historieta (The Spirit y The Phantom):

Porque en verdad Mort Cinder, el “hombre de las mil y una muertes” resulta una interesante inversión del esquema que rige al personaje de Lee Falk, el ‘‘fantasma que camina”, el único héroe de historieta que muere... (en The Phantom el personaje no muere, sólo mueren los hombres que visten el disfraz; en Mort Cinder el hombre es inmortal, sólo mueren sus múltiples encarnaciones históricas).[4]

El personaje de Mort Cinder también tiene algunos puntos en común con el Juan Salvo de "El eternauta", es un personaje de acción con un amigo-ayudante-escudero de grandes capacidades técnicas y culturales, Ezra, en este caso, Favalli en el eternauta y la temática de poder desplazarse por el tiempo. Mort Cinder, como el ave fénix, renace de sus cenizas por así decirlo y vuelve a la vida época tras época. A la hora de ser, Mort Cinder no es más que otro pobre hombre, uno de muchos, sin presente, uno de tantos. Alguien a quien el tiempo no derrota una vez, sino varias veces. Y es que uniendo conceptos, tiene mucho en común con el personaje de la novela "El Vagabundo de las Estrellas" de Jack London. Como él en una vida anterior ha estado preso y ha recibido tortura. A la hora de ser alguien, Mort Cinder, en contra de lo que pueda pensarse, no es eterno sino infinito. Puede recorrer sus vidas pasadas: Únicamente la carne muere, el espíritu perdura y continúa construyéndose sobre sí mismo a través de encarnaciones infinitas y sucesivas en su eterno reencarnarse. La lenta experiencia de vivir que irremediablemente nos conduce a la muerte, y los miedos que se generan en el proceso, no son importantes para él. La independencia de la muerte produce un aprender a vivir.

Los personajes se mueven con entera libertad a lo largo de la obra. Se aúnan en Mort Cinder dentro de una misma unidad, el sentido y la coherencia que supone a la vez su muerte y su propia resurrección. Un héroe que nadie llamaría héroe, es un héroe sin serlo, Mort Cinder, es presentado como un asesino, también aquí coincide con el personaje de la novela de Jack london. Pero a partir de esos puntos comunes, Oesterheld desarrolla su filosofía propia, que aparece en "El Eternauta" y en numerosos de sus relatos literarios: los errores, los miedos, la persecución, el intento de dominar la libertad humana por parte de los poderosos, en fin las ideas que hicieron que los represores se fijasen en él y lo hiciesen desaparecer. En “Los ojos de plomo” encontramos a las fuerzas que intentan dominarnos y recurren a cualquier medio para conseguirlo. el control mental, anular la personalidad, soborno...

La obra es un tanto desigual, ya que si bien es muy creativa y da muestras de una gran inteligencia y originalidad en sus planteamientos, fue realizada muy apresuradamente tanto en los guiones, cuyo hilo narrativo no pasa bien a veces de unas historias a otras, como en el dibujo, en cuyo proceso de pasarlo a tinta han quedado muestras de la rapidez con la que se trabajaba. Sin embargo, a pesar de esta premura, el consistente y minucioso dibujo en claroscuro que usa Breccia, de contrastes fuertes entre volúmenes, unos iluminados y otros ensombrecidos, destaca más efectivamente los puntos fuertes de la historia. El gran nivel intelectual del guion, nacido del extraordinario talento como escritor de Oesterheld y sus profundos conocimientos de la historia, la geografía y otras materias del saber humano, hacen que la obra sea muy distinta y mucho más madura que otras de la época, teniendo más en común con las novelas gráficas actuales o con la literatura para público adulto que con los cómics para jóvenes de entonces.

Así como el rostro de Ernie Pike está inspirado en Osterheld, Alberto Breccia dibujó al anticuario de esta serie con su propio rostro, mientras que Mort Cinder es su asistente Horacio Lalia.[5]

Capítulos

  1. Ezra Winston, el anticuario. Prólogo (historia unitaria creada antes de desarrollarse el personaje de Mort Cinder, y con Ezra Winston como el protagonista. A partir de la "saga de Los ojos de plomo" se establece a Ezra el anticuario como personaje secundario y a Mort Cinder como el protagonista)
  2. Los ojos de plomo
  3. La madre de Charlie
  4. La torre de Babel
  5. En la penitenciaria: Marlin
  6. En la penitenciaria: El Frate
  7. Sacrificio a la luna (El vitral)
  8. La goleta de los esclavos
  9. La tumba de Lisis
  10. La batalla de las Termópilas del Victoria del Rosal

La batalla de las Termópilas

 
La Batalla de las Termópilas es uno de los temas tratados en Mort Cinder, precisamente en el último capítulo (pintura de Jacques-Louis David).

Este capítulo es de lejos uno de los mejores de Mort Cinder. A partir de una ánfora que el anticuario Ezra Winston compra, Mort le hace una observación: "Los griegos jamás dramatizaron tanto (...) pero yo estuve ahí, en las Termópilas". Mort comienza a narrar el hecho al contar el aviso que un explorador espartano le hace al rey de Esparta, Leónidas I, líder de los 300 espartanos que junto con más de tres mil aliados griegos, esperan en el desfiladero el paso del gran ejército del emperador persa Jerjes I, para, por lo menos oponer resistencia y mantener el honor. El explorador avisa que el ejército enemigo es enorme, tanto, que las flechas de todos los arqueros persas taparán el sol. Entonces Dienekes (Mort Cinder) le responde: "¡Mejor, pelearemos a la sombra!", recibiendo de Leónidas un cumplido, y de su mejor amigo Alpheus, una reprobación, ya que este se muestra escéptico sobre las posibilidades de los griegos.

Finalmente se entabla el combate tres días después; los persas son miles, parecieran millones, pero la estrechez del desfiladero les obliga a atacar de unos tantos, mientras que la superioridad de combate de los hoplitas espartanos termina por diezmar sus filas. Los persas prácticamente se están suicidando. Rápidamente termina el combate, aunque con una sorpresa: se ha descubierto un paso alternativo que lleva a la "inalcanzable" retaguardia griega. Los aliados facios se disponen a controlar el paso.

Horas más tarde atacan los diez mil "inmortales", la élite guerrera de Jerjes, quien comienza a impacientarse y envía a los mejores guerreros que tiene; sin mejores resultados. La gran confianza de Dienekes es puesta a prueba cuando es herido y Alpheus casi muere. Esa misma noche, en medio de la calma, el augur Megistías le vaticina a Dienekes que el fin no está muy lejos. El espartano no quiere creerlo, lo niega; si los griegos masacran a los persas tan fácilmente, ¿cómo pueden sucumbir...?

El segundo día es como el primero: vencen los espartanos. Pero a la noche se le informa a Leónidas que los facios sucumbieron, y que a la máñana las Termópilas serán tomadas. El rey espartano no vacila en decidir: "Todos los aliados son libres de irse si así lo quieren. Los espartanos nos comprometimos a defender el desfiladero, y así lo haremos". Todos abandonan la causa, menos los tespios y los espartanos, sumando solo mil hombres, contra los 250 mil persas...

Último día. Leónidas se decide a guiar a sus hoplitas al combate, sin aguardar el choque. "Moriríamos matando". La resistencia final es feroz, los griegos parecen embriagarse de sangre. Finalmente, sucede algo inevitable: un flechazo atraviesa la garganta de Leónidas, rompiéndole la médula y quitándole la vida. Los persas intentan robar el cuerpo del rey, pero sus tropas lo defienden. Ya sin líder los griegos, son acorralados por ambos frentes, y Mort narra con dolor cómo perdió a sus compañeros, viéndolos morir... hasta ser hecho prisionero.

Jerjes mismo le anuncia que lo mutilará como tortura y castigo antes de matarlo. Sin embargo, antes del final, Dienekes le instiga a que dé la orden de una vez... Jerjes le pregunta, asombrado de su valor: "¿Qué clase de hombre eres, espartano?". Este le responde: " Tú mismo lo dijiste, un espartano". Jerjes medita por un momento, cansado, ya sin fuerzas, sin hambre de batalla, y libera al griego. "Vete, espartano... vete. Tú eres más rey que yo: eres rey de ti mismo. Vete."

Importancia

En esta obra se aprecia una clara evolución hacia el expresionismo del arte de Alberto Breccia. En palabras del propio Oesterheld:

En Mort Cinder hay angustia, hay tortura. Respondía quizás a un particular momento mío, pero mucho de ese clima lo determinó Breccia, mucho más "torturado" que yo. El dibujo de Breccia tiene una cuarta dimensión de sugestión que lo aparta de los demás dibujos que conozco: esta sugestión inacabable lo valoriza y suscita ideas en el guionista.

Es posible que dicha evolución estuviese motivada en parte por la rabia que le provocaran las palabras que una noche le espetara su amigo Hugo Pratt: Vos sos una puta barata, porque estás haciendo mierda pudiendo hacer algo mejor.[6]

Referencias

  1. La historia de un comic de culto - A cuarenta años de la aparición de Mort Cinder: La obra de Héctor Oesterheld y Alberto Breccia pasó casi desapercibida en su momento por Osvaldo Aguirre 28-7-2002, versión online de La Capital
  2. Ferreiro, Andrés y Ostuni, Hernán (2012). Revistas de aventuras y para adultos argentinas en Del tebeo al manga: Una historia de los cómics 9. Revistas de aventuras y de cómic para adultos, p. 151.
  3. Aguilera, Ricardo y Díaz, Lorenzo en la sección "Historias del ayer" de "El cómic histórico: De El Príncipe Valiente a Lope de Aguirre", fascículo nº 7 de Gente de cómic: De Flash Gordon a Torpedo, publicado en el suplemento "Gente" del periódico Diario 16, 1989, p. 100.
  4. Masotta, Oscar en La historieta en el mundo moderno, p. 159.
  5. Mort Cinder en Histerioteca Argentina
  6. Entrevista en Bang! nº10, 10/1973, pág. 5

Bibliografía

Enlaces externos

  • Vázquez, Laura (28 de junio de 2002). «Mort Cinder: Memorias en conflicto». Tebeosfera. Primera época (6). ISSN 1579-2811. Consultado el 5 de agosto de 2019. 
  • Mora Bordel, Javier (28 de junio de 2002). «Reseña de Mort Cinder». Tebeosfera. Primera época (6). ISSN 1579-2811. Consultado el 5 de agosto de 2019. 
  •   Datos: Q95045

mort, cinder, historieta, argentina, escrita, hector, germán, oesterheld, dibujada, alberto, breccia, entre, años, 1962, 1964, poco, exitosa, momento, tiempo, redescubierta, evaluada, manera, más, exhaustiva, siendo, actualmente, considerada, obra, culto, publ. Mort Cinder es una historieta argentina escrita por Hector German Oesterheld y dibujada por Alberto Breccia entre los anos 1962 y 1964 Poco exitosa en su momento con el tiempo fue redescubierta y evaluada de manera mas exhaustiva siendo actualmente considerada una obra de culto 1 Mort CinderPublicacionFormatoSerializada en Misterix Primera edicion1962Ultima edicion1964EditorialEditorial AbrilContenidoTradicionArgentinaGeneroFantasticoHistoricaAccionPersonajes principalesMort CinderEzra Winston el anticuarioDireccion artisticaCreador es Hector German OesterheldAlberto BrecciaGuionista s Hector German OesterheldDibujante s Alberto Breccia editar datos en Wikidata Indice 1 Historia editorial 2 Sinopsis 3 Capitulos 3 1 La batalla de las Termopilas 4 Importancia 5 Referencias 6 Bibliografia 7 Enlaces externosHistoria editorial EditarLa serie previamente hecha debuto el 20 de junio de 1962 en la historia prologo Ezra Winston el anticuario la cual gira alrededor del personaje Ezra Winston El primer numero aparecio el 20 de julio de 1962 en la edicion nunero 718 de la revista Misterix El personaje de Mort Cinder aparecio por primera vez el 17 de agosto de 1962 en el N º 718 de la revista argentina Misterix La serie de Mort Cinder termino en el N º 798 de Misterix el 28 de febrero de 1964 para transformarse en un clasico En Espana la obra empezo a ser conocida en 1969 con la distribucion de algunos ejemplares de la revista sobre historietas LD Literatura Dibujada 2 Hector German Oesterheld guionista de Mort CinderSinopsis EditarNarra la historia un anticuario londinense llamado Ezra al que el destino lleva a conocer a Mort Cinder el hombre eterno Este se ha perpetuado por el tiempo muriendo y resucitando por lo que ha estado presente en muchos momentos significativos de la Historia de la Humanidad la construccion de la Torre de Babel la batalla de las Termopilas o la Primera Guerra Mundial La obra se estructura en historietas cortas en las que Mort relata sus aventuras a Ezra Winston el anticuario a partir de objetos que encuentra en la tienda de este En palabras del propio Oesterheld Las aventuras de Mort Cinder se inician siempre con un objeto que aparece en la tienda de Ezra el anticuario Siempre me han fascinado los objetos viejos no por su estetica sino por las historias que encierran todo objeto esta impregnado de vida pasada Me atraen los recuerdos aunque no sean mios ni de nadie Mort Cinder es la muerte que no termina de serlo Un heroe que muere y que resucita Estos relatos a pesar de su inclusion en una historia fantastica son fieles a los hechos conocidos dotandolos asi de mayor fuerza 3 Oscar Masotta el gran filosofo argentino divaga sobre el protagonista comparandolo con otros dos grandes clasicos de la historieta The Spirit y The Phantom Porque en verdad Mort Cinder el hombre de las mil y una muertes resulta una interesante inversion del esquema que rige al personaje de Lee Falk el fantasma que camina el unico heroe de historieta que muere en The Phantom el personaje no muere solo mueren los hombres que visten el disfraz en Mort Cinder el hombre es inmortal solo mueren sus multiples encarnaciones historicas 4 El personaje de Mort Cinder tambien tiene algunos puntos en comun con el Juan Salvo de El eternauta es un personaje de accion con un amigo ayudante escudero de grandes capacidades tecnicas y culturales Ezra en este caso Favalli en el eternauta y la tematica de poder desplazarse por el tiempo Mort Cinder como el ave fenix renace de sus cenizas por asi decirlo y vuelve a la vida epoca tras epoca A la hora de ser Mort Cinder no es mas que otro pobre hombre uno de muchos sin presente uno de tantos Alguien a quien el tiempo no derrota una vez sino varias veces Y es que uniendo conceptos tiene mucho en comun con el personaje de la novela El Vagabundo de las Estrellas de Jack London Como el en una vida anterior ha estado preso y ha recibido tortura A la hora de ser alguien Mort Cinder en contra de lo que pueda pensarse no es eterno sino infinito Puede recorrer sus vidas pasadas Unicamente la carne muere el espiritu perdura y continua construyendose sobre si mismo a traves de encarnaciones infinitas y sucesivas en su eterno reencarnarse La lenta experiencia de vivir que irremediablemente nos conduce a la muerte y los miedos que se generan en el proceso no son importantes para el La independencia de la muerte produce un aprender a vivir Los personajes se mueven con entera libertad a lo largo de la obra Se aunan en Mort Cinder dentro de una misma unidad el sentido y la coherencia que supone a la vez su muerte y su propia resurreccion Un heroe que nadie llamaria heroe es un heroe sin serlo Mort Cinder es presentado como un asesino tambien aqui coincide con el personaje de la novela de Jack london Pero a partir de esos puntos comunes Oesterheld desarrolla su filosofia propia que aparece en El Eternauta y en numerosos de sus relatos literarios los errores los miedos la persecucion el intento de dominar la libertad humana por parte de los poderosos en fin las ideas que hicieron que los represores se fijasen en el y lo hiciesen desaparecer En Los ojos de plomo encontramos a las fuerzas que intentan dominarnos y recurren a cualquier medio para conseguirlo el control mental anular la personalidad soborno La obra es un tanto desigual ya que si bien es muy creativa y da muestras de una gran inteligencia y originalidad en sus planteamientos fue realizada muy apresuradamente tanto en los guiones cuyo hilo narrativo no pasa bien a veces de unas historias a otras como en el dibujo en cuyo proceso de pasarlo a tinta han quedado muestras de la rapidez con la que se trabajaba Sin embargo a pesar de esta premura el consistente y minucioso dibujo en claroscuro que usa Breccia de contrastes fuertes entre volumenes unos iluminados y otros ensombrecidos destaca mas efectivamente los puntos fuertes de la historia El gran nivel intelectual del guion nacido del extraordinario talento como escritor de Oesterheld y sus profundos conocimientos de la historia la geografia y otras materias del saber humano hacen que la obra sea muy distinta y mucho mas madura que otras de la epoca teniendo mas en comun con las novelas graficas actuales o con la literatura para publico adulto que con los comics para jovenes de entonces Asi como el rostro de Ernie Pike esta inspirado en Osterheld Alberto Breccia dibujo al anticuario de esta serie con su propio rostro mientras que Mort Cinder es su asistente Horacio Lalia 5 Capitulos EditarEzra Winston el anticuario Prologo historia unitaria creada antes de desarrollarse el personaje de Mort Cinder y con Ezra Winston como el protagonista A partir de la saga de Los ojos de plomo se establece a Ezra el anticuario como personaje secundario y a Mort Cinder como el protagonista Los ojos de plomo La madre de Charlie La torre de Babel En la penitenciaria Marlin En la penitenciaria El Frate Sacrificio a la luna El vitral La goleta de los esclavos La tumba de Lisis La batalla de las Termopilas del Victoria del RosalLa batalla de las Termopilas Editar La Batalla de las Termopilas es uno de los temas tratados en Mort Cinder precisamente en el ultimo capitulo pintura de Jacques Louis David Este capitulo es de lejos uno de los mejores de Mort Cinder A partir de una anfora que el anticuario Ezra Winston compra Mort le hace una observacion Los griegos jamas dramatizaron tanto pero yo estuve ahi en las Termopilas Mort comienza a narrar el hecho al contar el aviso que un explorador espartano le hace al rey de Esparta Leonidas I lider de los 300 espartanos que junto con mas de tres mil aliados griegos esperan en el desfiladero el paso del gran ejercito del emperador persa Jerjes I para por lo menos oponer resistencia y mantener el honor El explorador avisa que el ejercito enemigo es enorme tanto que las flechas de todos los arqueros persas taparan el sol Entonces Dienekes Mort Cinder le responde Mejor pelearemos a la sombra recibiendo de Leonidas un cumplido y de su mejor amigo Alpheus una reprobacion ya que este se muestra esceptico sobre las posibilidades de los griegos Finalmente se entabla el combate tres dias despues los persas son miles parecieran millones pero la estrechez del desfiladero les obliga a atacar de unos tantos mientras que la superioridad de combate de los hoplitas espartanos termina por diezmar sus filas Los persas practicamente se estan suicidando Rapidamente termina el combate aunque con una sorpresa se ha descubierto un paso alternativo que lleva a la inalcanzable retaguardia griega Los aliados facios se disponen a controlar el paso Horas mas tarde atacan los diez mil inmortales la elite guerrera de Jerjes quien comienza a impacientarse y envia a los mejores guerreros que tiene sin mejores resultados La gran confianza de Dienekes es puesta a prueba cuando es herido y Alpheus casi muere Esa misma noche en medio de la calma el augur Megistias le vaticina a Dienekes que el fin no esta muy lejos El espartano no quiere creerlo lo niega si los griegos masacran a los persas tan facilmente como pueden sucumbir El segundo dia es como el primero vencen los espartanos Pero a la noche se le informa a Leonidas que los facios sucumbieron y que a la manana las Termopilas seran tomadas El rey espartano no vacila en decidir Todos los aliados son libres de irse si asi lo quieren Los espartanos nos comprometimos a defender el desfiladero y asi lo haremos Todos abandonan la causa menos los tespios y los espartanos sumando solo mil hombres contra los 250 mil persas Ultimo dia Leonidas se decide a guiar a sus hoplitas al combate sin aguardar el choque Moririamos matando La resistencia final es feroz los griegos parecen embriagarse de sangre Finalmente sucede algo inevitable un flechazo atraviesa la garganta de Leonidas rompiendole la medula y quitandole la vida Los persas intentan robar el cuerpo del rey pero sus tropas lo defienden Ya sin lider los griegos son acorralados por ambos frentes y Mort narra con dolor como perdio a sus companeros viendolos morir hasta ser hecho prisionero Jerjes mismo le anuncia que lo mutilara como tortura y castigo antes de matarlo Sin embargo antes del final Dienekes le instiga a que de la orden de una vez Jerjes le pregunta asombrado de su valor Que clase de hombre eres espartano Este le responde Tu mismo lo dijiste un espartano Jerjes medita por un momento cansado ya sin fuerzas sin hambre de batalla y libera al griego Vete espartano vete Tu eres mas rey que yo eres rey de ti mismo Vete Importancia EditarEn esta obra se aprecia una clara evolucion hacia el expresionismo del arte de Alberto Breccia En palabras del propio Oesterheld En Mort Cinder hay angustia hay tortura Respondia quizas a un particular momento mio pero mucho de ese clima lo determino Breccia mucho mas torturado que yo El dibujo de Breccia tiene una cuarta dimension de sugestion que lo aparta de los demas dibujos que conozco esta sugestion inacabable lo valoriza y suscita ideas en el guionista Es posible que dicha evolucion estuviese motivada en parte por la rabia que le provocaran las palabras que una noche le espetara su amigo Hugo Pratt Vos sos una puta barata porque estas haciendo mierda pudiendo hacer algo mejor 6 Referencias Editar La historia de un comic de culto A cuarenta anos de la aparicion de Mort Cinder La obra de Hector Oesterheld y Alberto Breccia paso casi desapercibida en su momento por Osvaldo Aguirre 28 7 2002 version online de La Capital Ferreiro Andres y Ostuni Hernan 2012 Revistas de aventuras y para adultos argentinas en Del tebeo al manga Una historia de los comics 9 Revistas de aventuras y de comic para adultos p 151 Aguilera Ricardo y Diaz Lorenzo en la seccion Historias del ayer de El comic historico De El Principe Valiente a Lope de Aguirre fasciculo nº 7 de Gente de comic De Flash Gordon a Torpedo publicado en el suplemento Gente del periodico Diario 16 1989 p 100 Masotta Oscar en La historieta en el mundo moderno p 159 Mort Cinder en Histerioteca Argentina Entrevista en Bang nº10 10 1973 pag 5Bibliografia EditarAGUILERA Ricardo y DIAZ Lorenzo 1989 Gente de comic De Flash Gordon a Torpedo Madrid Diario 16 suplemento de Gente GUIRAL Antoni Coord 2012 Del tebeo al manga Una historia de los comics 9 Revistas de aventuras y de comic para adultos Barcelona Panini Espana Deposito Legal GI 169 2007 ISBN 978 84 9885 903 4 Enlaces externos EditarVazquez Laura 28 de junio de 2002 Mort Cinder Memorias en conflicto Tebeosfera Primera epoca 6 ISSN 1579 2811 Consultado el 5 de agosto de 2019 Mora Bordel Javier 28 de junio de 2002 Resena de Mort Cinder Tebeosfera Primera epoca 6 ISSN 1579 2811 Consultado el 5 de agosto de 2019 Datos Q95045Obtenido de https es wikipedia org w index php title Mort Cinder amp oldid 133722085, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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