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Metal Gear Online

Metal Gear Online 2, abreviado como MGO 2, fue sucesor del MGO original que venía incluido en la edición especial de Metal Gear Solid 3 Subsistence, y al igual que este en 2009, Konami decidió desactivar los servidores después de 4 años, el 12 de junio de 2012.

Metal Gear Online 2
Información general
Desarrollador Kojima Productions
Distribuidor Konami Digital Entertainment
Diseñador Hideo Kojima
Director Hideo Kojima
Productor Hideo Kojima
Datos del juego
Género Multijugador Online.
Modos de juego Deathmatch, Deathmatch de camuflaje, Deathmatch de equipos, Misión de captura, Captura en solitario, Rescate, Base, Bombas , Carrera, Infiltración de equipo, Infiltración, Intermedio, Entrenamiento, Supervivencia, Torneo, Combinación automática.
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual 1.36(8 de febrero de 2011)
Plataformas PlayStation 3
Datos del hardware
Formato Blu-ray
Dispositivos de entrada Controlador Sixaxis, Dual Shock 3, teclado.
Desarrollo
Lanzamiento 12 de junio de 2008
Metal Gear (saga)
Metal Gear Solid : The Essential Collection
Metal Gear Online 2
Metal Gear Online
Enlaces
http://www.konami.jp/mgo/es/hd/index.php

Sistema de juego editar

Metal Gear Online es un videojuego basado en las tácticas de equipo y la infiltración dentro de las batallas. En cada partida pueden jugar hasta un máximo de 16 jugadores en diferentes tipos de mapas y distintos modos de juego. Tanto individuales como en equipo.

En MGO se dispone de un personaje virtual que puede ser personalizado por completo por el jugador. Con la compra del juego cada jugador tiene derecho a una ranura de personaje gratuita. La primera vez que accedes al juego debes elegir los parámetros más importantes de tu soldado, como la voz, la cara, los primeros accesorios que podrás equiparte, y lo más importante, el nombre que usarás en el juego.

La primera ranura de personaje es gratuita y puedes borrar tu soldado las veces que quieras y reutilizar esa ranura, o bien, puedes comprar más ranuras de personajes con dinero real, hasta un máximo de 8 ranuras de personaje.

A partir de que creas tu personaje tienes a tu disposición una gran lista de habilidades con las que podrás realizar diferentes acciones dentro del juego o sencillamente mejorar tu habilidad manejando las distintas armas. Estas habilidades mejoran con el uso hasta que consigues ser maestro en esa habilidad. Cada habilidad ocupa un número determinado de ranuras de habilidad, y cada soldado dispone de 4 ranuras de habilidad, con lo que usar la habilidad adecuada con el nivel adecuado es muy importante dentro del juego.

Cada jugador va consiguiendo subir de nivel a su soldado a medida que gana experiencia, o bien baja de nivel si juega mal. La clasificación de niveles va del nivel 0 hasta el nivel 22. Además también cada soldado dispone de un rango, que va desde ROOKIE(0) hasta SS.

Los clanes son una parte importante del juego. En cada clan puede haber un máximo de 64 miembros. El líder del clan es el que acepta las solicitudes que envían los que quieren formar parte del clan. Además el líder del clan es el único que puede dar los derechos de edición del emblema del clan. Todos los jugadores pueden crear un clan, pero para ello se debe cumplir dos requisitos: tener nivel 3 y un mínimo de 20 horas totales jugadas.

El juego es constantemente actualizado mediante mantenimientos y la venta de sets de expansión.

Una innovación que añade MGO es el sistema SOP (Sons Of the Patriots), gracias a este sistema los jugadores comparten información en el campo de batalla. Si un miembro de tu equipo ha sido capturado por el enemigo, los demás miembros del equipo pueden ver que le han capturado e ir en su ayuda. O si un miembro de tu equipo coloca una trampa, el sistema SOP te avisará de que está ahí para que no caigas en ella.

Modos de juego editar

En MGO existen diferentes modos de juego con diferentes reglas. Además también existen torneos y partidas oficiales, en las que obtienes puntos de recompensa con los que puedes comprar objetos para personalizar a tu soldado en la tienda virtual de recompensas de MGO.

DEATHMATCH (DM): en este modo de juego individual los jugadores juegan todos contra todos, hasta que se acabe el tiempo o el contador de muertes llegue a cero. En este modo el jugador con más puntos(El que va ganando) se ilumina por el SOP y todos los demás jugadores pueden ver como se mueve y su posición. Si te matan revives y sigues jugando hasta que se acabe el tiempo o el contador de muertes llegue a cero.

DEATHMATCH DE CAMUFLAJE (DMC): este modo de juego individual tiene las mismas reglas que DEATHMATCH pero con algunas variables. Aquí todos los jugadores van equipados con un camuflaje óptico que los hace invisibles, y cada uno de esos camuflajes lleva equipado un detector que hace que el jugador escuche pitidos a más o menos velocidad si el enemigo está cerca. Además en el mapa se va estrechando a medida que pasa el tiempo, y el jugador que este fuera de la zona segura va perdiendo vitalidad. Si te matan no revives, debes esperar hasta que los demás jugadores se vayan eliminando hasta que solo quede uno.

DEATHMATCH DE EQUIPO (DME): los jugadores que entran en esta partida son repartidos entre el equipo rojo y el equipo azul de manera automática o manual según haya configurado el anfitrión de la partida. Gana el equipo que haga llegar a 0 el contador de tickets del equipo contrario o gana el equipo que tenga más tickets en su contador al acabarse el tiempo. Si matan a tu soldado vuelves a revivir hasta que se acabe la partida.

Misión de captura (CAP): cada equipo tiene una meta y un paquete, denominados KEROTAN y GAKO, el objetivo es llevar el paquete a la meta y mantenerlo un tiempo determinado para ganar. Cuando el paquete está en la meta de un equipo una cuenta atrás comienza, el equipo que consiga llevar la cuenta atrás a cero gana. Si consigues el paquete enemigo lo puedes llevar a tu meta también, si llavas dos paquetes a tu meta la cuenta atrás corre más rápido.

Captura en solitario (CAPS): este modo es individual y hay un solo paquete: KEROTAN, el jugador que consiga mantener el KEROTAN durante un tiempo determinado gana.

Rescate (RES): en este modo en equipo un equipo tiene que rescatar a GAKO y llevarlo a tu meta y el otro equipo tiene que evitarlo. Si el equipo que tiene que llevar al GAKO a la meta lo consigue gana, también gana en caso de que al acabar el tiempo un jugador del equipo atacante posea el GAKO. Si el equipo que tiene que defender a GAKO consigue que se acabe el tiempo sin que el otro equipo haya llevado al GAKO a su meta, o si elimina a todos los jugadores del otro equipo, ese equipo es el que gana.

Base (BASE): en este modo de juego por equipos hay situadas unas bases en el mapa, cuando un jugador permanece un tiempo determinado sobre una base, esa base pasa a ser de su equipo. El que consiga todas las bases, o tenga más bases cuando el tiempo acabe gana. Además en este modo existe un objeto único que puede ser adquirido por los jugadores cuando consiguen 5000dp, llamado DESESTA SOP, si lo colocas en la base enemiga todos los miembros del equipo rival quedan paralizados temporalmente.

Bombas (BOMBAS): modo por equipos. Un equipo debe poner una bomba en una base y defenderla hasta que explote, y el otro equipo debe defender sus dos bases para que el enemigo no ponga bombas en ellas. El equipo que defiende tiene a su disposición un objeto especial: Spray, con el que pueden congelar una bomba colocada en su base. El equipo que coloca las bombas tiene un máximo de tres bombas para colocar, si las pierde o el otro equipo las desactiva o se acaba el tiempo sin que ninguna bomba haya explotado en las bases, el ganador será el equipo defensor.

Carrera (CARR): en el mapa hay situadas varias metas, y cada equipo tiene que pasar por ellas con el objetivo KEROTAN(Equipo azul) o el GAKO(Equipo rojo), cada meta nueva aparece en el mapa una vez se haya pasado el control. Gana el equipo que haya pasado por todas las metas con el objetivo, o el equipo que haya pasado por más metas cuando el tiempo acaba.

Infiltración de equipo (INFE): el equipo atacante está equipado con camuflaje óptico que les hace invisibles, una pistola tranquilizadora MK2, un cuchillo y un tercero a escoger (granada de humo, granada cegadora, granada chaff, granada localizadora, revista). Los atacantes deben recuperar alguno de los objetivos situados en el mapa, GAKO o KEROTAN, y llevarlos a su meta. Mientras que el equipo defensor debe proteger a los objetivos y evitar que los atacantes lo lleven a su base. Los defensores están equipados con armamento letal pero no con camuflaje óptico.

Infiltración (INF): este modo por equipos tiene unas características especiales, dos jugadores de la partida son elegidos al azar para jugar como Old Snake, equipado con Octocamo que le permite camuflarse casi totalmente, y como MK.II, equipado con camuflaje óptico. Los equipos deberás jugar un Deatmatch por equipos normal a la vez que intentan encontrar a Old Snake y eliminarlo, mientras que Old Snake y MK.II tienen que conseguir placas de identificación de los jugadores. Si Old Snake consigue tres placas de identificación gana ese jugador y el que maneje a MK.II. Si se acaba el tiempo o los demás jugadores eliminan a Old Snake tres veces gana el equipo que haya conseguido mas asesinatos.

Intermedio (INT): es un modo de juego en el que las estadísticas están desactivadas, es decir, no cuenta lo que hagas, es un modo para descansar. Para romper la monotonía hay una bomba en el mapa que pasas a los demás jugadores al tocarlos.

Entrenamiento: para poder crear entrenamientos necesitarás la habilidad Instructor, necesitarás haber 20 horas totales y haber alcanzado un nivel 3 mínimo. En este modo el instructor gradúa a los estudiantes, una vez sois graduados podeis crear entrenamientos. Es un modo con estadísticas desactivadas.

Modos de juego oficiales editar

En los modos de juego oficiales obtienes puntos de recompensa que sirven para personalizar a tus soldados. En estos modos de juego las estadísticas están activadas.

Supervivencia: supervivencia está abierto para todos los jugadores con expansiones los miércoles, jueves y sábados de 19:00 a 23:00 (Mex). En este modo formas un equipo de 6 jugadores y juegas series de batallas en mapas y reglas aleatorios contra equipos de otros 6 jugadores. Ganas 50 puntos de recompensa por participar en cada batalla. El objetivo es enlazar victorias consecutivas para conseguir más puntos de recompensa. Si ganas una batalla consigues 150 puntos de recompensa, dos batallas 350, tres batallas 650, cuatro batallas 1050 y si consigues cinco victorias consecutivas consigues 1500 puntos de recompensa. Jugando a este modo aumenta o disminuye tu rango.

Torneo: torneo se juega los viernes y domingos, cada día un torneo a las 20:00 y a las 23:00 (Mex). Igual que en supervivencia tienes que formar un equipo de seis personas. Cuando empieza el torneo se crea un cuadro eliminatorio de forma aleatoria en la que vas pasando de ronda según ganas.Existe 1 vestíbulo, Mei Ling.. Ganas 200 puntos de recompensa solo por participar,1000 mejores 8 y 1500 mejores 4. El equipo subcampeón consigue 2000 puntos de recompensa y un gorro de lana o sombrero Gekko enano de un color solo disponible de esta manera. El equipo campeón consigue 5000 puntos de recompensa y Boina de un color solo disponible de esta manera.

Combinación automática: en este modo eliges un modo de juego y el servidor te mete automáticamente en una partida. Por cada ronda ganada obtienes 20 puntos de recompensa. De vez en cuando empieza una ronda especial llamada: Rewards match, el ganador o ganadores de la partida consigue 220 Rewards.

-Con la versión 1.33 Konami introdujo la Rewards Match, inicialmente daba un número de recompensas muy elevado, en Deatchmatch el ganador obtenía 420 puntos de recompensa. Esto hizo que los jugadores fueran a Combinación automática y se pusieran de acuerdo para no matar ni hacer nada, solo esperar a que se acabara el tiempo. De esta forma todos empataban y todos se envolsaban muchos puntos de recompensa. El 23 de junio de 2009 Konami cambió el número de recompensas que se daban al ganar y acabó con esta técnica para ganar muchos puntos de recompensa muy rápido.Sin embargo, hay hoy en día gente que sigue intentando utilizar este método para reunir Rewards.

Comunicación editar

Métodos de comunicación editar

La comunicación en MGO se pueda dar mediante 3 formas:

  • Usando mensajes predeterminados por codec "AVANZEN, RETROCEDAN, BIEN HECHO, PEGATE A MI, GRACIAS, ME ATACAN, NO VEO AL ENEMIGO" entre otros.
  • Chat de voz Por medio de un headset
  • O finalmente: escribiendo, pulsando SELECT se abre el teclado virtual, o en adición, puedes tener un teclado USB estándar de computadora y conectarlo al PS3 para usarlo en el juego y escribir más fácil y rápidamente.

Opciones de juego editar

Además el anfitrión de la partida puede configurar distintas opciones para las partidas, las opciones más importantes son:

Puntos Drebin Activado/ Desactivado: se gana puntos Drebin a lo largo de la partida, empiezas con 1000 puntos, 1000 puntos cada vez que revives y según lo que estés consiguiendo: 1000 puntos asesinato, 1750 puntos asesinato por disparo a la cabeza... Cada arma tiene un precio y con esos puntos compras la que puedas.

Solo disparos a la cabeza: si el anfitrión activa esta opción los asesinatos solo podrán ser por disparo a la cabeza. Si matas a otro jugador con disparo al cuerpo no cuenta en tu lista como un asesinato y tu personaje también es eliminado.

Registro de estadísticas Activado/ Desactivado: si las estadísticas están activadas lo que hagas en la partida se sumará a tus estadísticas personales, tu nivel variará según como lo hayas hecho y además podrás subir las habilidades en estas partidas. Si las estadísticas están desactivadas nada de lo que hagas quedará registrado en tus estadísticas personales, tu nivel no variará y tus habilidades no sufrirán ningún cambio.

Número de jugadores: se puede elegir entre un mínimo de 2 y un máximo de 16 jugadores.

Personajes especiales Activado/ Desactivado: los anfitriones que hayan comprado sets de expansión pueden activar personajes especiales como: Old Snake, Meryl, Raiden, Jonhhy, Liquid Ocelot, Mei Ling y Vamp utilizándolos en las partidas en vez de su personaje. Los soldados especiales tienen habilidades especiales y armamento único. Podrás elegir entre un personaje especial concreto en un equipo o un personaje especial al azar en un equipo. De todas maneras el jugador que maneje al personaje especial será elegido al azar.

Configuración de armas: el anfitrión de la partida puede elegir las armas activadas en la partida, los accesorios o los objetos de apoyo.

Apunte automático: el anfitrión de la partida elige si esta opción activada, para poder usarlo debes habilitarlo en el menú de opciones y luego presionar "cuadrado" durante la partida.

Puntos de recompensa (RWD POINTS) editar

Los puntos de recompensa es la moneda del juego, con ellos puedes comprar más equipamiento para tu soldado.

Cada día que entras al juego obtienes 50 puntos de recompensa, 100 los miércoles.

Los puntos de recompensa se canjean a través de la Tienda de recompensas, una página web oficial a la que puedes acceder desde el juego a través del juego, desde el navegador de Internet de PlayStation 3 o desde cualquier ordenador conectado a Internet. Cada semana hay ofertas nuevas, algunos solo disponibles para los jugadores que hayan adquirido la expansión más reciente.

-En ocasiones en el juego se consiguen puntos de recompensa extras. Cuando MGO llegó a un millón de cuentas se regalaron 10000 puntos de recompensa. En el primer aniversario de MGO se regalaron 10.000 puntos de recompensa, en la caída de PSN regalaron 3800 puntos de recompensa, y por el 2º aniversario regalaron 10.000 puntos de recompensa.De vez en cuando en la Página de soporte a la comunidad también se pueden conseguir puntos de recompensa extras completando encuestas acerca de MGO.

Tienda en línea editar

La tienda en línea es la página web a través la cual se compran con dinero real los sets de expansión de MGO, más ranuras de personajes o el Codec pack, un añadido que permitirá a tu soldado tener más frases predefinidas para usar durante las batallas.

Las compras en la tienda en línea se hacen a través de tu Konami ID, una cuenta a la qué se añadirán los añadidos que compres en el momento en el que tu compra haya sido confirmada. El sistema es instantáneo y seguro.

Se puede comprar con tarjeta de crédito( Visa o Mastercard) o mediante tarjetas de prepago del psn. Facilitando tu número de tarjeta y tu código CVC (3 cifras). Cuando los datos han sido confirmados serás redirigido a un servidor seguro de tu entidad bancaria que normalmente como medida de seguridad añadida, manda un mensaje de confirmación al teléfono móvil que le hayas facilitado con un código de confirmación. Al insertar ese código de confirmación la compra se realizará y al instante los añadidos estarán disponibles en el juego.

Los añadidos que están a la venta en este momento son:

  • METAL GEAR ONLINE GENE & MEME & SCENE EXPANSION Para jugadores que no poseen la "GENE EXPANSION".
  • METAL GEAR ONLINE SCENE EXPANSION Para jugadores que ya poseen las "GENE & MEME EXPANSION".
  • MGO Extra Character Slot (Ranura de personaje extra, se pueden tener 8 máximo).
  • MGO Codec Pack 2.
  • MGO Codec Pack.

Expansiones editar

Los mapas disponibles sin ninguna expansión son: Ambush Alley, Gronzynj Grad, Midtown Maelstrom, Urban Ultimatum, Blood Bath. Old Snake y MK.II son los personajes especiales que vienen de serie, se suelen abreviar por las siglas (AA, GG, MM, UU, BB.

Mientras que con la salida de las expansiones se tiene acceso a los mapas y a los personajes, el equipamiento va saliendo cada semana a la venta. Además sin la expansión más reciente no podrás participar en torneo ni en supervivencia.

Con la actualización a la versión 1.33 (16/06/2009), fue añadido un nuevo mapa, Icebound Inferno.

MEME Expansion editar

Nuevos mapas incluidos:

  • Coppertown Conflict: un mapa en una ciudad de oriente medio. Con tormentas de arena en el exterior, pasadizos subterráneos y calles adornadas con coches y estética de una ciudad en guerra.
  • Tomb of Tubes: un laberinto de alcantarillas. Agua, pasadizos, túneles y poca luz
  • Virtuous Vista: un entorno totalmente abierto perfecto para combates a larga distancia.

Nuevos personajes especiales incluidos:

  • Meryl Silverburgh: con una pistola D.E especialmente personalizada y una gran habilidad para intercambiar información mediante SOP.
  • Johnny (AKIBA): puede ver todas las trampas que haya en el mapa, además tiene un arma especial, una XM8 modificada, y si los puntos Drebin están activados, Johny puede adquirir un rifle francotirador antimaterial como el que usaba en el episodio 5, este rifle mata a cualquier persona de un solo disparo, no importa si no es a la cabeza, el arma es letal, tiene gran zoom, y su velocidad de recarga es bastante aceptable, aunque conseguirla cuesta 10000 DP.

GENE Expansion editar

Nuevos mapas incluidos:

  • Forest Firefight: un bosque con cavernas y altiplanos. Con una casa en la que llevar a cabo combates a corta distancia.
  • Winter Warehouse: un edificio abandonado rodeado de nieve. Varias plantas de diferentes tipos.
  • Silo Sunset: una revisión del mapa: Entrada de silo, del juego Metal gear Solid Portable Ops +.

Nuevos personajes especiales incluidos:

  • Liquid Ocelot: controla el sistema SOP, dispone de una pistola especial que necesita ser recargada tras cada disparo pero muy potente. Además es experto en CQC. Una habilidad especial poco conocida es que si muere en los últimos 30 segundos de una ronda y el equipo en el que está va perdiendo, la ronda sigue adelante dos minutos más. También cuenta con el GOP(Guns of the Patriots)que atacando como normalmente (L1+R1) a un soldado lo pones en modo "BLOQUEO SEGURIDAD SOP" o usando LI+R2 cerca de soldados enemigos descontrolarás su sistema y se quedará inmovilizado.
  • Mei Ling: usando el USS Missouri puede bombardear la zona que el jugador que la controle elija. Con el Soliton Sonar puede ver a los enemigos a través de las paredes.

SCENE Expansion editar

Nuevos mapas incluidos:

  • Hazard House: una mansión de dos pisos, en un día lluvioso. Es un mapa nocturno.
  • Ravaged Riverfront: parte de una ciudad del este. Con una gran torre de reloj, un río que cruza el mapa y zonas subterráneas.
  • Outer Outlet: en este centro comercial inmenso hay zonas de todo tipo. Varios pisos, entre ellos un aparcamiento subterráneo. Con una zona abierta.

Nuevos personajes especiales incluidos:

  • Raiden: se mueve a una gran velocidad. Equipado con una espada que por un lado hace daño letal y por otra aturde, y con cuchillos arrojadizos. puede saltar de lugares muy altos sin sufrir daño. Además puede parar las balas.
  • Vamp: igual que Raiden, se mueve muy rápido y soporta caer desde grandes alturas. Está equipado con un chuchillo de combate y con cuchillos arrojadizos, pero a diferencia de Raiden, Vamp, los lanza de tres en tres. Vamp revive en el sitio donde muera.

Fin del Servicio editar

El 14 de febrero de 2012 Konami anuncio el servicio dejará de aceptar nuevos registros el día 24 de abril y cesará definitivamente el 12 de junio.[1]​ Los paquetes de expansión serán gratis hasta abril y la tienda MGO ha sido cerrada. Los detalles de dicho cierre son desconocidos. El mensaje se puede ver al iniciar el juego.

Curiosidades editar

  • MGO tiene más de 1.300.000 cuentas creadas a día 14 de mayo de 2009.
  • El 12 de junio de 2009, Metal Gear Online celebró su primer aniversario. Para conmemorarlo regaló 10.000 puntos de recompensa a todos los jugadores y organizó un torneo especial aniversario con premios exclusivos.
  • En el mapa: Hazard House, hay dos retratos en la sala del piano, en el segundo piso. Uno pertenece al clan ganador del campeonato mundial de 2008: RITA. y el otro al campeón del mundo individual de 2008: +RYU+.
  • En el mapa Outer Outlet hay mucha publicidad de Metal Gear Solid 4, incluso si se va a la sección de los cines, se verán carteles diciendo "NOW ON THEATERS: METAL GEAR SOLID 4!"
  • Todos los jueves a partir de las 1:00 es posible adquirir nuevo equipamiento en la tienda de recompensas.
  • Había un error en la misión de infiltración, el cual volvía a Snake de color púrpura, incluso camuflado.
  • Al usar personajes especiales, si estos son asesinados, y tenían un vínculo en la historia, su "pareja" hará cierta acción frente a su muerte, por ejemplo, si un equipo tiene a Johny y otro a Meryl, y Johny es asesinado, se escuchara a Meryl diciendo "Akiba??? AKIBA!!!!!"

También al usar a Liquid Ocelot y a Old Snake, cuando Old snake mata o aturde a Liquid, el hace un gran grito "LIQUID!!!!!!!!"


  • En la versión 1.34 puedes jugar a todos los mapas de pago excepto los del SCENE sin poseerlos en COMBINACION AUTOMATICA
  • Se vé que con la nueva actualización, SNAKE ha pasado a ser el único servidor para Combinación Automática y no se requieren las 3 expansiones, sin embargo, aparecen mapas de las 3 expansiones.
  • El ping de los anfitriones NUNCA se muestra como rojo, esto hace creer a las personas que ser anfitrión aumenta la velocidad de conexión, sin embargo, los anfitriones pueden tener el ping en rojo, solo que nunca se muestra cuando se pulsa START para ver el ping que tienen los otros jugadores, como consecuencia, si un anfitrión tiene el ping en rojo, TODOS los jugadores dentro tendrán ping en rojo y sufrirán de mucho lag, y el anfitrión tendrá 3 barras de ping, haciendo creer a los demás que son ellos los del ping bajo, cuando en realidad es el anfitrión.
  • Aunque pocas personas lo sepan, hay una feature especial llamada "boost", esto no ocupa ninguna habilidad, simplemente hay que agacharse de medio lado en frente de una caja (ponerse frente a la caja, luego posicionarse de medio lado, dándole nuestra derecha o izquierda a la caja) y dejar estripado el botón triángulo, después de esto, el personaje pondrá las manos en forma de "empujon" y dirá "ven aquí" o "date prisa", si un jugador amistoso se acerca mientras el otro todavía este haciendo el "empujon" y oprime triángulo, el jugador recibirá la ayuda de la persona haciendo el empujon y subirá a un nivel al que no podría haber llegado solo, en adición, la persona que está arriba puede hacer lo mismo y ayudar al de abajo a subir, muy pocas superficies del juego son compatibles con el boost, entre ellas esta las cajas apiladas junto a la zona de inicio a la par del edificio rojo en UU.

Problemáticas y flaquezas del juego editar

El juego cuenta con muchas flaquezas en el diseño, por ejemplo, los anfitriones en realidad no tienen el control de la partida, no pueden realizar decisiones del juego instantáneamente (echar a un jugador, pasar de etapa, cambiar de equipo, etc), si no que, como todos los demás, solo puede proponer algo por medio de votación. esto viene muy mal cuando un anfitrión intenta limpiar su partida de los jugadores problemáticos.

Se pueden escribir líneas muy cortas con el teclado, haciendo necesario el uso de muchas líneas de texto diferente para cuando se desea decir algo un poco más largo de lo normal.

hay muchas palabras censuradas que limitan bastante la conversación, palabras como "sal " o la preposición "con " serán substituidas en el chat por almohadillas #.

Tras más de dos años de espera, Konami trasladó los servidores europeos dentro de Europa, solucionando de esta forma el lag que había en las partidas oficiales, además el 7 de septiembre de 2010 instaló en el servidor asiático la nueva actualización 1.35 antitrampas, actualización que no poseen los jugadores de los demás servidores por lo que los usuarios pudieron sentir posibles favoritismos con los que Konami trata a los jugadores Asiáticos.

Bugs y glitches editar

En MGO hay una gran cantidad de glitches, o bugs que los jugadores suelen usar para su ventaja, aunque estas personas no son muy apreciadas por otros jugadores y usualmente son sacados del juego en un instante. Entre estos se pueden destacar:

Glitches involuntarios editar

  • Double Kill (double death para el que lo sufre): otro glitch que le ocurre a los jugadores con ping bajo. Este consiste en que después de matar a una persona con demasiado lag, el juego lo revive como se supone que debe ser, pero el lag es tanto que "guarda" el efecto de algunas de las balas que recibió antes de ser asesinado, por lo que el jugador muere instantáneamente después de haber sido revivido como si le hubiesen disparado justo después de esto. Esto le cuenta un doble asesinato al que lo mató primero.
  • Ghost: si degollamos a alguien con ping muy bajo (usando habilidad de cuchillo nivel 3 y cqc nivel 1) esta persona no parará de echar sangre por el cuello y no caerá el suelo. El cuerpo queda de pie por unos segundos, y se va poniendo "borroso". Después de esto, se le da el punto del asesinato quien lo mató y el "ghost" muere finalmente. También hay una versión "extrema" de este glitch: asesinando a cualquier jugador con un lag de más de 600ms, se verá cómo este se queda quieto y se vuelve borroso. Este jugador revivirá en su base después de un rato y el asesino no obtendrá el punto de asesinato hasta pasado 1 minuto o más.

Glitches intencionales editar

Estos glitches suceden sólo cuando el jugador hace algo para activarlos a voluntad, por esto las personas que los usan son frecuentemente baneados del juego temporal o permanentemente.

  • Death Looper: Glitch más usado del juego el cual lo podía usar cualquiera ya que no requería ningún programa a terceros, solo se podía usar en las partidas con host de Konami (Supervivencia y Torneo). Consiste en que cuando alguien está muerto, antes de que su cuerpo se desvanezca y de esta manera reaparezer, el jugador (glitcher) disparaba a la cabeza del rival y así cuando el rival renacía recibía la última bala del disparo que le había causado el glitcher causando que el rival muriese instantáneamente (Corregido en la versión 1.34)
  • Lag Switch(LS): Glitch más común en juegos en línea. Consiste en la congelación de los datos de subida del jugador que realiza el glitch, pausando así durante tres segundos la conexión y congelando a los rivales, tiempo que el jugador cheater utiliza para matar a los demás jugadores (Corregido con la versión 1.36).
  • MAO LAG: Basado en la congelación total de datos de subida relacionados directamente con las ip's de los servidores de Konami. Produce la invisibilidad del jugador tramposo durante 15 segundos y la congelación de los rivales, facilitando así el asesinato de los jugadores afectados por el glitch. Generalmente el jugador que usa este tipo de glitch tiene por costumbre esconderse en una caja, de tal forma que una vez escondido ejecuta el mao haciendo creer a su víctima que está en una caja en la otra punta del mapa cuando en realidad se ha teletransportado de forma invisible (Corregido con la versión 1.36).
  • LIPAN LAG: Equivalente al Lag Switch, funcional en la 1.36
  • LIPEX LAG: Equivalente al MAO LAG, con una duración de 8 segundos, funcional en la 1.36.
  • DDoS(Distributed Denial Of Service): Por medio de un programa que escanea las ip de los jugadores de la sala, el jugador atacante(glitcher) manda varios paquetes de conexión falsos saturando así la conexión del rival y logrando desconectar completamente su línea de internet y de esta manera "echarlo" de la partida ya que se le vuelve al menú principal con un mensaje de PlayStationNetwork diciendo que se le ha caído la conexión. Los casos más usados son en los modos de juego Supervivencia y Torneo, este tipo de ataque DDoS es prohibido en Estados Unidos y se condena con años de cárcel.

Referencias editar

  1. . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2012. 

Enlaces externos editar

  • Kojima Productions
  • Página oficial Metal Gear Online España
  • PlayStation Network el 26 de agosto de 2010 en Wayback Machine.
  • Konami ID el 23 de julio de 2011 en Wayback Machine.
  • Metal Gear Online Community - UFG
  •   Datos: Q11118657

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Este articulo o seccion sobre videojuegos necesita ser wikificado por favor editalo para que cumpla con las convenciones de estilo Este aviso fue puesto el 8 de septiembre de 2009 Metal Gear Online 2 abreviado como MGO 2 fue sucesor del MGO original que venia incluido en la edicion especial de Metal Gear Solid 3 Subsistence y al igual que este en 2009 Konami decidio desactivar los servidores despues de 4 anos el 12 de junio de 2012 Metal Gear Online 2Informacion generalDesarrolladorKojima ProductionsDistribuidorKonami Digital EntertainmentDisenadorHideo KojimaDirectorHideo KojimaProductorHideo KojimaDatos del juegoGeneroMultijugador Online Modos de juegoDeathmatch Deathmatch de camuflaje Deathmatch de equipos Mision de captura Captura en solitario Rescate Base Bombas Carrera Infiltracion de equipo Infiltracion Intermedio Entrenamiento Supervivencia Torneo Combinacion automatica ClasificacionesESRBPEGICEROUSKDatos del softwareVersion actual1 36 8 de febrero de 2011 PlataformasPlayStation 3Datos del hardwareFormatoBlu rayDispositivos de entradaControlador Sixaxis Dual Shock 3 teclado DesarrolloLanzamiento12 de junio de 2008Metal Gear saga Metal Gear Solid The Essential CollectionMetal Gear Online 2Metal Gear OnlineEnlaceshttp www konami jp mgo es hd index php editar datos en Wikidata Indice 1 Sistema de juego 2 Modos de juego 2 1 Modos de juego oficiales 3 Comunicacion 3 1 Metodos de comunicacion 3 2 Opciones de juego 4 Puntos de recompensa RWD POINTS 5 Tienda en linea 6 Expansiones 6 1 MEME Expansion 6 2 GENE Expansion 6 3 SCENE Expansion 7 Fin del Servicio 8 Curiosidades 9 Problematicas y flaquezas del juego 10 Bugs y glitches 10 1 Glitches involuntarios 10 2 Glitches intencionales 11 Referencias 12 Enlaces externosSistema de juego editarMetal Gear Online es un videojuego basado en las tacticas de equipo y la infiltracion dentro de las batallas En cada partida pueden jugar hasta un maximo de 16 jugadores en diferentes tipos de mapas y distintos modos de juego Tanto individuales como en equipo En MGO se dispone de un personaje virtual que puede ser personalizado por completo por el jugador Con la compra del juego cada jugador tiene derecho a una ranura de personaje gratuita La primera vez que accedes al juego debes elegir los parametros mas importantes de tu soldado como la voz la cara los primeros accesorios que podras equiparte y lo mas importante el nombre que usaras en el juego La primera ranura de personaje es gratuita y puedes borrar tu soldado las veces que quieras y reutilizar esa ranura o bien puedes comprar mas ranuras de personajes con dinero real hasta un maximo de 8 ranuras de personaje A partir de que creas tu personaje tienes a tu disposicion una gran lista de habilidades con las que podras realizar diferentes acciones dentro del juego o sencillamente mejorar tu habilidad manejando las distintas armas Estas habilidades mejoran con el uso hasta que consigues ser maestro en esa habilidad Cada habilidad ocupa un numero determinado de ranuras de habilidad y cada soldado dispone de 4 ranuras de habilidad con lo que usar la habilidad adecuada con el nivel adecuado es muy importante dentro del juego Cada jugador va consiguiendo subir de nivel a su soldado a medida que gana experiencia o bien baja de nivel si juega mal La clasificacion de niveles va del nivel 0 hasta el nivel 22 Ademas tambien cada soldado dispone de un rango que va desde ROOKIE 0 hasta SS Los clanes son una parte importante del juego En cada clan puede haber un maximo de 64 miembros El lider del clan es el que acepta las solicitudes que envian los que quieren formar parte del clan Ademas el lider del clan es el unico que puede dar los derechos de edicion del emblema del clan Todos los jugadores pueden crear un clan pero para ello se debe cumplir dos requisitos tener nivel 3 y un minimo de 20 horas totales jugadas El juego es constantemente actualizado mediante mantenimientos y la venta de sets de expansion Una innovacion que anade MGO es el sistema SOP Sons Of the Patriots gracias a este sistema los jugadores comparten informacion en el campo de batalla Si un miembro de tu equipo ha sido capturado por el enemigo los demas miembros del equipo pueden ver que le han capturado e ir en su ayuda O si un miembro de tu equipo coloca una trampa el sistema SOP te avisara de que esta ahi para que no caigas en ella Modos de juego editarEn MGO existen diferentes modos de juego con diferentes reglas Ademas tambien existen torneos y partidas oficiales en las que obtienes puntos de recompensa con los que puedes comprar objetos para personalizar a tu soldado en la tienda virtual de recompensas de MGO DEATHMATCH DM en este modo de juego individual los jugadores juegan todos contra todos hasta que se acabe el tiempo o el contador de muertes llegue a cero En este modo el jugador con mas puntos El que va ganando se ilumina por el SOP y todos los demas jugadores pueden ver como se mueve y su posicion Si te matan revives y sigues jugando hasta que se acabe el tiempo o el contador de muertes llegue a cero DEATHMATCH DE CAMUFLAJE DMC este modo de juego individual tiene las mismas reglas que DEATHMATCH pero con algunas variables Aqui todos los jugadores van equipados con un camuflaje optico que los hace invisibles y cada uno de esos camuflajes lleva equipado un detector que hace que el jugador escuche pitidos a mas o menos velocidad si el enemigo esta cerca Ademas en el mapa se va estrechando a medida que pasa el tiempo y el jugador que este fuera de la zona segura va perdiendo vitalidad Si te matan no revives debes esperar hasta que los demas jugadores se vayan eliminando hasta que solo quede uno DEATHMATCH DE EQUIPO DME los jugadores que entran en esta partida son repartidos entre el equipo rojo y el equipo azul de manera automatica o manual segun haya configurado el anfitrion de la partida Gana el equipo que haga llegar a 0 el contador de tickets del equipo contrario o gana el equipo que tenga mas tickets en su contador al acabarse el tiempo Si matan a tu soldado vuelves a revivir hasta que se acabe la partida Mision de captura CAP cada equipo tiene una meta y un paquete denominados KEROTAN y GAKO el objetivo es llevar el paquete a la meta y mantenerlo un tiempo determinado para ganar Cuando el paquete esta en la meta de un equipo una cuenta atras comienza el equipo que consiga llevar la cuenta atras a cero gana Si consigues el paquete enemigo lo puedes llevar a tu meta tambien si llavas dos paquetes a tu meta la cuenta atras corre mas rapido Captura en solitario CAPS este modo es individual y hay un solo paquete KEROTAN el jugador que consiga mantener el KEROTAN durante un tiempo determinado gana Rescate RES en este modo en equipo un equipo tiene que rescatar a GAKO y llevarlo a tu meta y el otro equipo tiene que evitarlo Si el equipo que tiene que llevar al GAKO a la meta lo consigue gana tambien gana en caso de que al acabar el tiempo un jugador del equipo atacante posea el GAKO Si el equipo que tiene que defender a GAKO consigue que se acabe el tiempo sin que el otro equipo haya llevado al GAKO a su meta o si elimina a todos los jugadores del otro equipo ese equipo es el que gana Base BASE en este modo de juego por equipos hay situadas unas bases en el mapa cuando un jugador permanece un tiempo determinado sobre una base esa base pasa a ser de su equipo El que consiga todas las bases o tenga mas bases cuando el tiempo acabe gana Ademas en este modo existe un objeto unico que puede ser adquirido por los jugadores cuando consiguen 5000dp llamado DESESTA SOP si lo colocas en la base enemiga todos los miembros del equipo rival quedan paralizados temporalmente Bombas BOMBAS modo por equipos Un equipo debe poner una bomba en una base y defenderla hasta que explote y el otro equipo debe defender sus dos bases para que el enemigo no ponga bombas en ellas El equipo que defiende tiene a su disposicion un objeto especial Spray con el que pueden congelar una bomba colocada en su base El equipo que coloca las bombas tiene un maximo de tres bombas para colocar si las pierde o el otro equipo las desactiva o se acaba el tiempo sin que ninguna bomba haya explotado en las bases el ganador sera el equipo defensor Carrera CARR en el mapa hay situadas varias metas y cada equipo tiene que pasar por ellas con el objetivo KEROTAN Equipo azul o el GAKO Equipo rojo cada meta nueva aparece en el mapa una vez se haya pasado el control Gana el equipo que haya pasado por todas las metas con el objetivo o el equipo que haya pasado por mas metas cuando el tiempo acaba Infiltracion de equipo INFE el equipo atacante esta equipado con camuflaje optico que les hace invisibles una pistola tranquilizadora MK2 un cuchillo y un tercero a escoger granada de humo granada cegadora granada chaff granada localizadora revista Los atacantes deben recuperar alguno de los objetivos situados en el mapa GAKO o KEROTAN y llevarlos a su meta Mientras que el equipo defensor debe proteger a los objetivos y evitar que los atacantes lo lleven a su base Los defensores estan equipados con armamento letal pero no con camuflaje optico Infiltracion INF este modo por equipos tiene unas caracteristicas especiales dos jugadores de la partida son elegidos al azar para jugar como Old Snake equipado con Octocamo que le permite camuflarse casi totalmente y como MK II equipado con camuflaje optico Los equipos deberas jugar un Deatmatch por equipos normal a la vez que intentan encontrar a Old Snake y eliminarlo mientras que Old Snake y MK II tienen que conseguir placas de identificacion de los jugadores Si Old Snake consigue tres placas de identificacion gana ese jugador y el que maneje a MK II Si se acaba el tiempo o los demas jugadores eliminan a Old Snake tres veces gana el equipo que haya conseguido mas asesinatos Intermedio INT es un modo de juego en el que las estadisticas estan desactivadas es decir no cuenta lo que hagas es un modo para descansar Para romper la monotonia hay una bomba en el mapa que pasas a los demas jugadores al tocarlos Entrenamiento para poder crear entrenamientos necesitaras la habilidad Instructor necesitaras haber 20 horas totales y haber alcanzado un nivel 3 minimo En este modo el instructor gradua a los estudiantes una vez sois graduados podeis crear entrenamientos Es un modo con estadisticas desactivadas Modos de juego oficiales editar En los modos de juego oficiales obtienes puntos de recompensa que sirven para personalizar a tus soldados En estos modos de juego las estadisticas estan activadas Supervivencia supervivencia esta abierto para todos los jugadores con expansiones los miercoles jueves y sabados de 19 00 a 23 00 Mex En este modo formas un equipo de 6 jugadores y juegas series de batallas en mapas y reglas aleatorios contra equipos de otros 6 jugadores Ganas 50 puntos de recompensa por participar en cada batalla El objetivo es enlazar victorias consecutivas para conseguir mas puntos de recompensa Si ganas una batalla consigues 150 puntos de recompensa dos batallas 350 tres batallas 650 cuatro batallas 1050 y si consigues cinco victorias consecutivas consigues 1500 puntos de recompensa Jugando a este modo aumenta o disminuye tu rango Torneo torneo se juega los viernes y domingos cada dia un torneo a las 20 00 y a las 23 00 Mex Igual que en supervivencia tienes que formar un equipo de seis personas Cuando empieza el torneo se crea un cuadro eliminatorio de forma aleatoria en la que vas pasando de ronda segun ganas Existe 1 vestibulo Mei Ling Ganas 200 puntos de recompensa solo por participar 1000 mejores 8 y 1500 mejores 4 El equipo subcampeon consigue 2000 puntos de recompensa y un gorro de lana o sombrero Gekko enano de un color solo disponible de esta manera El equipo campeon consigue 5000 puntos de recompensa y Boina de un color solo disponible de esta manera Combinacion automatica en este modo eliges un modo de juego y el servidor te mete automaticamente en una partida Por cada ronda ganada obtienes 20 puntos de recompensa De vez en cuando empieza una ronda especial llamada Rewards match el ganador o ganadores de la partida consigue 220 Rewards Con la version 1 33 Konami introdujo la Rewards Match inicialmente daba un numero de recompensas muy elevado en Deatchmatch el ganador obtenia 420 puntos de recompensa Esto hizo que los jugadores fueran a Combinacion automatica y se pusieran de acuerdo para no matar ni hacer nada solo esperar a que se acabara el tiempo De esta forma todos empataban y todos se envolsaban muchos puntos de recompensa El 23 de junio de 2009 Konami cambio el numero de recompensas que se daban al ganar y acabo con esta tecnica para ganar muchos puntos de recompensa muy rapido Sin embargo hay hoy en dia gente que sigue intentando utilizar este metodo para reunir Rewards Comunicacion editarMetodos de comunicacion editar La comunicacion en MGO se pueda dar mediante 3 formas Usando mensajes predeterminados por codec AVANZEN RETROCEDAN BIEN HECHO PEGATE A MI GRACIAS ME ATACAN NO VEO AL ENEMIGO entre otros Chat de voz Por medio de un headset O finalmente escribiendo pulsando SELECT se abre el teclado virtual o en adicion puedes tener un teclado USB estandar de computadora y conectarlo al PS3 para usarlo en el juego y escribir mas facil y rapidamente Opciones de juego editar Ademas el anfitrion de la partida puede configurar distintas opciones para las partidas las opciones mas importantes son Puntos Drebin Activado Desactivado se gana puntos Drebin a lo largo de la partida empiezas con 1000 puntos 1000 puntos cada vez que revives y segun lo que estes consiguiendo 1000 puntos asesinato 1750 puntos asesinato por disparo a la cabeza Cada arma tiene un precio y con esos puntos compras la que puedas Solo disparos a la cabeza si el anfitrion activa esta opcion los asesinatos solo podran ser por disparo a la cabeza Si matas a otro jugador con disparo al cuerpo no cuenta en tu lista como un asesinato y tu personaje tambien es eliminado Registro de estadisticas Activado Desactivado si las estadisticas estan activadas lo que hagas en la partida se sumara a tus estadisticas personales tu nivel variara segun como lo hayas hecho y ademas podras subir las habilidades en estas partidas Si las estadisticas estan desactivadas nada de lo que hagas quedara registrado en tus estadisticas personales tu nivel no variara y tus habilidades no sufriran ningun cambio Numero de jugadores se puede elegir entre un minimo de 2 y un maximo de 16 jugadores Personajes especiales Activado Desactivado los anfitriones que hayan comprado sets de expansion pueden activar personajes especiales como Old Snake Meryl Raiden Jonhhy Liquid Ocelot Mei Ling y Vamp utilizandolos en las partidas en vez de su personaje Los soldados especiales tienen habilidades especiales y armamento unico Podras elegir entre un personaje especial concreto en un equipo o un personaje especial al azar en un equipo De todas maneras el jugador que maneje al personaje especial sera elegido al azar Configuracion de armas el anfitrion de la partida puede elegir las armas activadas en la partida los accesorios o los objetos de apoyo Apunte automatico el anfitrion de la partida elige si esta opcion activada para poder usarlo debes habilitarlo en el menu de opciones y luego presionar cuadrado durante la partida Puntos de recompensa RWD POINTS editarLos puntos de recompensa es la moneda del juego con ellos puedes comprar mas equipamiento para tu soldado Cada dia que entras al juego obtienes 50 puntos de recompensa 100 los miercoles Los puntos de recompensa se canjean a traves de la Tienda de recompensas una pagina web oficial a la que puedes acceder desde el juego a traves del juego desde el navegador de Internet de PlayStation 3 o desde cualquier ordenador conectado a Internet Cada semana hay ofertas nuevas algunos solo disponibles para los jugadores que hayan adquirido la expansion mas reciente En ocasiones en el juego se consiguen puntos de recompensa extras Cuando MGO llego a un millon de cuentas se regalaron 10000 puntos de recompensa En el primer aniversario de MGO se regalaron 10 000 puntos de recompensa en la caida de PSN regalaron 3800 puntos de recompensa y por el 2º aniversario regalaron 10 000 puntos de recompensa De vez en cuando en la Pagina de soporte a la comunidad tambien se pueden conseguir puntos de recompensa extras completando encuestas acerca de MGO Tienda en linea editarLa tienda en linea es la pagina web a traves la cual se compran con dinero real los sets de expansion de MGO mas ranuras de personajes o el Codec pack un anadido que permitira a tu soldado tener mas frases predefinidas para usar durante las batallas Las compras en la tienda en linea se hacen a traves de tu Konami ID una cuenta a la que se anadiran los anadidos que compres en el momento en el que tu compra haya sido confirmada El sistema es instantaneo y seguro Se puede comprar con tarjeta de credito Visa o Mastercard o mediante tarjetas de prepago del psn Facilitando tu numero de tarjeta y tu codigo CVC 3 cifras Cuando los datos han sido confirmados seras redirigido a un servidor seguro de tu entidad bancaria que normalmente como medida de seguridad anadida manda un mensaje de confirmacion al telefono movil que le hayas facilitado con un codigo de confirmacion Al insertar ese codigo de confirmacion la compra se realizara y al instante los anadidos estaran disponibles en el juego Los anadidos que estan a la venta en este momento son METAL GEAR ONLINE GENE amp MEME amp SCENE EXPANSION Para jugadores que no poseen la GENE EXPANSION METAL GEAR ONLINE SCENE EXPANSION Para jugadores que ya poseen las GENE amp MEME EXPANSION MGO Extra Character Slot Ranura de personaje extra se pueden tener 8 maximo MGO Codec Pack 2 MGO Codec Pack Expansiones editarLos mapas disponibles sin ninguna expansion son Ambush Alley Gronzynj Grad Midtown Maelstrom Urban Ultimatum Blood Bath Old Snake y MK II son los personajes especiales que vienen de serie se suelen abreviar por las siglas AA GG MM UU BB Mientras que con la salida de las expansiones se tiene acceso a los mapas y a los personajes el equipamiento va saliendo cada semana a la venta Ademas sin la expansion mas reciente no podras participar en torneo ni en supervivencia Con la actualizacion a la version 1 33 16 06 2009 fue anadido un nuevo mapa Icebound Inferno MEME Expansion editar Nuevos mapas incluidos Coppertown Conflict un mapa en una ciudad de oriente medio Con tormentas de arena en el exterior pasadizos subterraneos y calles adornadas con coches y estetica de una ciudad en guerra Tomb of Tubes un laberinto de alcantarillas Agua pasadizos tuneles y poca luz Virtuous Vista un entorno totalmente abierto perfecto para combates a larga distancia Nuevos personajes especiales incluidos Meryl Silverburgh con una pistola D E especialmente personalizada y una gran habilidad para intercambiar informacion mediante SOP Johnny AKIBA puede ver todas las trampas que haya en el mapa ademas tiene un arma especial una XM8 modificada y si los puntos Drebin estan activados Johny puede adquirir un rifle francotirador antimaterial como el que usaba en el episodio 5 este rifle mata a cualquier persona de un solo disparo no importa si no es a la cabeza el arma es letal tiene gran zoom y su velocidad de recarga es bastante aceptable aunque conseguirla cuesta 10000 DP GENE Expansion editar Nuevos mapas incluidos Forest Firefight un bosque con cavernas y altiplanos Con una casa en la que llevar a cabo combates a corta distancia Winter Warehouse un edificio abandonado rodeado de nieve Varias plantas de diferentes tipos Silo Sunset una revision del mapa Entrada de silo del juego Metal gear Solid Portable Ops Nuevos personajes especiales incluidos Liquid Ocelot controla el sistema SOP dispone de una pistola especial que necesita ser recargada tras cada disparo pero muy potente Ademas es experto en CQC Una habilidad especial poco conocida es que si muere en los ultimos 30 segundos de una ronda y el equipo en el que esta va perdiendo la ronda sigue adelante dos minutos mas Tambien cuenta con el GOP Guns of the Patriots que atacando como normalmente L1 R1 a un soldado lo pones en modo BLOQUEO SEGURIDAD SOP o usando LI R2 cerca de soldados enemigos descontrolaras su sistema y se quedara inmovilizado Mei Ling usando el USS Missouri puede bombardear la zona que el jugador que la controle elija Con el Soliton Sonar puede ver a los enemigos a traves de las paredes SCENE Expansion editar Nuevos mapas incluidos Hazard House una mansion de dos pisos en un dia lluvioso Es un mapa nocturno Ravaged Riverfront parte de una ciudad del este Con una gran torre de reloj un rio que cruza el mapa y zonas subterraneas Outer Outlet en este centro comercial inmenso hay zonas de todo tipo Varios pisos entre ellos un aparcamiento subterraneo Con una zona abierta Nuevos personajes especiales incluidos Raiden se mueve a una gran velocidad Equipado con una espada que por un lado hace dano letal y por otra aturde y con cuchillos arrojadizos puede saltar de lugares muy altos sin sufrir dano Ademas puede parar las balas Vamp igual que Raiden se mueve muy rapido y soporta caer desde grandes alturas Esta equipado con un chuchillo de combate y con cuchillos arrojadizos pero a diferencia de Raiden Vamp los lanza de tres en tres Vamp revive en el sitio donde muera Fin del Servicio editarEl 14 de febrero de 2012 Konami anuncio el servicio dejara de aceptar nuevos registros el dia 24 de abril y cesara definitivamente el 12 de junio 1 Los paquetes de expansion seran gratis hasta abril y la tienda MGO ha sido cerrada Los detalles de dicho cierre son desconocidos El mensaje se puede ver al iniciar el juego Curiosidades editarSi escribes lt SONG gt en el chat del juego tu soldado empezara a cantar la cancion de la victoria Una cancion que tarareaba Sunny en Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots Para jugar a MGO necesitas crear una cuenta KONAMI ID y una cuenta PlayStation Network MGO tiene mas de 1 300 000 cuentas creadas a dia 14 de mayo de 2009 El 12 de junio de 2009 Metal Gear Online celebro su primer aniversario Para conmemorarlo regalo 10 000 puntos de recompensa a todos los jugadores y organizo un torneo especial aniversario con premios exclusivos En el mapa Hazard House hay dos retratos en la sala del piano en el segundo piso Uno pertenece al clan ganador del campeonato mundial de 2008 RITA y el otro al campeon del mundo individual de 2008 RYU En el mapa Outer Outlet hay mucha publicidad de Metal Gear Solid 4 incluso si se va a la seccion de los cines se veran carteles diciendo NOW ON THEATERS METAL GEAR SOLID 4 Todos los jueves a partir de las 1 00 es posible adquirir nuevo equipamiento en la tienda de recompensas Habia un error en la mision de infiltracion el cual volvia a Snake de color purpura incluso camuflado Al usar personajes especiales si estos son asesinados y tenian un vinculo en la historia su pareja hara cierta accion frente a su muerte por ejemplo si un equipo tiene a Johny y otro a Meryl y Johny es asesinado se escuchara a Meryl diciendo Akiba AKIBA Tambien al usar a Liquid Ocelot y a Old Snake cuando Old snake mata o aturde a Liquid el hace un gran grito LIQUID En la version 1 34 puedes jugar a todos los mapas de pago excepto los del SCENE sin poseerlos en COMBINACION AUTOMATICA Se ve que con la nueva actualizacion SNAKE ha pasado a ser el unico servidor para Combinacion Automatica y no se requieren las 3 expansiones sin embargo aparecen mapas de las 3 expansiones El ping de los anfitriones NUNCA se muestra como rojo esto hace creer a las personas que ser anfitrion aumenta la velocidad de conexion sin embargo los anfitriones pueden tener el ping en rojo solo que nunca se muestra cuando se pulsa START para ver el ping que tienen los otros jugadores como consecuencia si un anfitrion tiene el ping en rojo TODOS los jugadores dentro tendran ping en rojo y sufriran de mucho lag y el anfitrion tendra 3 barras de ping haciendo creer a los demas que son ellos los del ping bajo cuando en realidad es el anfitrion Aunque pocas personas lo sepan hay una feature especial llamada boost esto no ocupa ninguna habilidad simplemente hay que agacharse de medio lado en frente de una caja ponerse frente a la caja luego posicionarse de medio lado dandole nuestra derecha o izquierda a la caja y dejar estripado el boton triangulo despues de esto el personaje pondra las manos en forma de empujon y dira ven aqui o date prisa si un jugador amistoso se acerca mientras el otro todavia este haciendo el empujon y oprime triangulo el jugador recibira la ayuda de la persona haciendo el empujon y subira a un nivel al que no podria haber llegado solo en adicion la persona que esta arriba puede hacer lo mismo y ayudar al de abajo a subir muy pocas superficies del juego son compatibles con el boost entre ellas esta las cajas apiladas junto a la zona de inicio a la par del edificio rojo en UU Problematicas y flaquezas del juego editarEl juego cuenta con muchas flaquezas en el diseno por ejemplo los anfitriones en realidad no tienen el control de la partida no pueden realizar decisiones del juego instantaneamente echar a un jugador pasar de etapa cambiar de equipo etc si no que como todos los demas solo puede proponer algo por medio de votacion esto viene muy mal cuando un anfitrion intenta limpiar su partida de los jugadores problematicos Se pueden escribir lineas muy cortas con el teclado haciendo necesario el uso de muchas lineas de texto diferente para cuando se desea decir algo un poco mas largo de lo normal hay muchas palabras censuradas que limitan bastante la conversacion palabras como sal o la preposicion con seran substituidas en el chat por almohadillas Tras mas de dos anos de espera Konami traslado los servidores europeos dentro de Europa solucionando de esta forma el lag que habia en las partidas oficiales ademas el 7 de septiembre de 2010 instalo en el servidor asiatico la nueva actualizacion 1 35 antitrampas actualizacion que no poseen los jugadores de los demas servidores por lo que los usuarios pudieron sentir posibles favoritismos con los que Konami trata a los jugadores Asiaticos Bugs y glitches editarEn MGO hay una gran cantidad de glitches o bugs que los jugadores suelen usar para su ventaja aunque estas personas no son muy apreciadas por otros jugadores y usualmente son sacados del juego en un instante Entre estos se pueden destacar Glitches involuntarios editar Double Kill double death para el que lo sufre otro glitch que le ocurre a los jugadores con ping bajo Este consiste en que despues de matar a una persona con demasiado lag el juego lo revive como se supone que debe ser pero el lag es tanto que guarda el efecto de algunas de las balas que recibio antes de ser asesinado por lo que el jugador muere instantaneamente despues de haber sido revivido como si le hubiesen disparado justo despues de esto Esto le cuenta un doble asesinato al que lo mato primero Ghost si degollamos a alguien con ping muy bajo usando habilidad de cuchillo nivel 3 y cqc nivel 1 esta persona no parara de echar sangre por el cuello y no caera el suelo El cuerpo queda de pie por unos segundos y se va poniendo borroso Despues de esto se le da el punto del asesinato quien lo mato y el ghost muere finalmente Tambien hay una version extrema de este glitch asesinando a cualquier jugador con un lag de mas de 600ms se vera como este se queda quieto y se vuelve borroso Este jugador revivira en su base despues de un rato y el asesino no obtendra el punto de asesinato hasta pasado 1 minuto o mas Glitches intencionales editar Estos glitches suceden solo cuando el jugador hace algo para activarlos a voluntad por esto las personas que los usan son frecuentemente baneados del juego temporal o permanentemente Death Looper Glitch mas usado del juego el cual lo podia usar cualquiera ya que no requeria ningun programa a terceros solo se podia usar en las partidas con host de Konami Supervivencia y Torneo Consiste en que cuando alguien esta muerto antes de que su cuerpo se desvanezca y de esta manera reaparezer el jugador glitcher disparaba a la cabeza del rival y asi cuando el rival renacia recibia la ultima bala del disparo que le habia causado el glitcher causando que el rival muriese instantaneamente Corregido en la version 1 34 Lag Switch LS Glitch mas comun en juegos en linea Consiste en la congelacion de los datos de subida del jugador que realiza el glitch pausando asi durante tres segundos la conexion y congelando a los rivales tiempo que el jugador cheater utiliza para matar a los demas jugadores Corregido con la version 1 36 MAO LAG Basado en la congelacion total de datos de subida relacionados directamente con las ip s de los servidores de Konami Produce la invisibilidad del jugador tramposo durante 15 segundos y la congelacion de los rivales facilitando asi el asesinato de los jugadores afectados por el glitch Generalmente el jugador que usa este tipo de glitch tiene por costumbre esconderse en una caja de tal forma que una vez escondido ejecuta el mao haciendo creer a su victima que esta en una caja en la otra punta del mapa cuando en realidad se ha teletransportado de forma invisible Corregido con la version 1 36 LIPAN LAG Equivalente al Lag Switch funcional en la 1 36 LIPEX LAG Equivalente al MAO LAG con una duracion de 8 segundos funcional en la 1 36 DDoS Distributed Denial Of Service Por medio de un programa que escanea las ip de los jugadores de la sala el jugador atacante glitcher manda varios paquetes de conexion falsos saturando asi la conexion del rival y logrando desconectar completamente su linea de internet y de esta manera echarlo de la partida ya que se le vuelve al menu principal con un mensaje de PlayStationNetwork diciendo que se le ha caido la conexion Los casos mas usados son en los modos de juego Supervivencia y Torneo este tipo de ataque DDoS es prohibido en Estados Unidos y se condena con anos de carcel Referencias editar Noticia sobre el cierre Archivado desde el original el 21 de febrero de 2012 Enlaces externos editarKojima Productions Pagina oficial Metal Gear Online Espana Pagina oficial de soporte a la comunidad Tienda de recompensas Tienda en linea PlayStation Network Archivado el 26 de agosto de 2010 en Wayback Machine Konami ID Archivado el 23 de julio de 2011 en Wayback Machine Metal Gear Online Community UFG nbsp Datos Q11118657 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Metal Gear Online amp oldid 157240677, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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