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Loba (juego de naipes)

Loba es un juego de naipes para dos o más jugadores, normalmente sentados alrededor de una mesa, con dos mazos de la baraja inglesa. Consiste en bajar la totalidad de los naipes que el jugador posee en su mano mediante combinaciones establecidas entre ellos. El jugador que lo consiga gana una ronda, mientras que los demás deben sumar los valores de las cartas que mantienen en su poder, los cuales se acumulan en una tabla general; el ganador se decide cuando sólo queda un jugador con menos de 201 puntos en dicha tabla. En la variante de América central, el ganador es el que tenga menos puntos al finalizar seis rondas, para terminar una canasta tiene que tener al menos 7 cartas. Lo que se debe tener en cuenta, es que el ganador puede acabar una partida solamente bajando el juego, sin necesidad de arrojar una naipe sobrante al pozo boca abajo. Es ampliamente jugado en Argentina y América central, aunque también existen variantes como el carioca en Chile.

Loba
Jugadores 2 a 6 aproximadamente
Preparación < 2 min.
Complejidad Media
Estrategia Media
Habilidades Memoria, Táctica

Desarrollo principal

Inicio

Se elige al repartidor al azar. El jugador inmediatamente a su Izquierda corta el mazo levantando una determinada cantidad de cartas y se las cede al repartidor. Este distribuye desde arriba obligatoriamente los naipes entre los demás jugadores una a la vez en sentido contrario de las agujas del reloj (hacia la izquierda) hasta que todos tengan nueve en su poder , si ha hecho un corte perfecto ( o sea no ha quedado cartas del corte que hizo ) se le anota menos diez a su puntaje , luego coloca el resto del mazo apilado en el centro de la mesa . Luego saca un naipe del mazo y lo coloca boca arriba (lo que será el pozo y también sirve de espejo , o sea , el jugador que tenga la carta idéntica se le anota menos diez en su puntaje . Y ahí comienza la ronda .

La ronda

No se puede cortar en la primera ronda, se debe esperar a que todos jueguen. Comienza el jugador ubicado inmediatamente a la derecha del repartidor. Debe levantar una carta del mazo, y decidir si debe o puede realizar una combinación para descartarse. Bajar los naipes no es obligatorio en caso de que sea del mazo de cartas cubiertas, cuando la carta se saca de las cartas descartadas (descubiertas) es obligatorio bajar el juego. Una vez que decida que su turno acaba, debe tirar un naipe al pozo. Así continúan los demás jugadores hasta que uno de ellos se quede sin cartas. No se pueden colar las cartas una vez finalizado el juego, se procede a contar con los que quedó cada jugador. Si algunos de los jugadores posee la misma carta del pozo se denomina "espejo", se otorga -5 (menos 5 puntos) Es menos diez (-10) cuando el jugador se queda sin cartas lo hace de una sola vez, descartando todas las cartas juntas, se le descuentan 10 puntos -llamado también "menos diez").

Las combinaciones

Pueden llevarse a cabo dos combinaciones de naipes para bajarlos:

  • Trios: Consiste en tres cartas del mismo número, pero todas de distinto palo. Es posible agregar naipes en siguientes turnos, tanto por el jugador que bajó las cartas como cualquier otro, siempre y cuando los nuevos naipes sean del mismo número y palo que los originales. Este acto se conoce como mojar. No esta prohibido hacer pierna con comodines, los comodines sirven solo para la escalera. En total existen unas 104 tipo de combinaciones de trios o pierna.
  • Escalera: Se trata de un mínimo de tres naipes del mismo palo con una numeración seguida, por ejemplo 3, 4 y 5. Es posible mojar sólo números inmediatos superiores o inferiores al de la combinación inicial, siempre que se trate del mismo palo. Los comodines que estén en medio de un juego no pueden moverse. Los comodines que estén a uno de los extremos de un juego sólo pueden correrse una vez a uno o al otro extremo (NO pueden colarse cartas entre el comodín y el juego). Se encuentran un total de 544 bajadas de tipo escalera que incluye con un mínimo de 3 y un máximo de 10 contando la carta que se agarra del mazo.
  • Colada: Cada jugador puede poner cartas en la jugada suya o del rival.
  • No se puede aumentar cartas sin antes haber bajado su baraja sea escalera o trios.

Las cartas

El valor de cada carta puede variar según la zona donde se juegue (valor mayormente usado en Argentina al momento de la suma de puntos, marcado en negrita cursiva).

CARTA VALOR
Joker / Comodín 50 / 50
A 10
K 13 / 10
Q 12 / 10
J 11 / 10
10 10 / 10
9 9 / 9
8 8 / 8
7 7 / 7
6 6 / 6
5 5 / 5
4 4 / 4
3 3 / 3
2 2 / 2

Enlaces externos

  • Reglamento completo del Loba Carioca
  •   Datos: Q6663533

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 28 de enero de 2009 Loba es un juego de naipes para dos o mas jugadores normalmente sentados alrededor de una mesa con dos mazos de la baraja inglesa Consiste en bajar la totalidad de los naipes que el jugador posee en su mano mediante combinaciones establecidas entre ellos El jugador que lo consiga gana una ronda mientras que los demas deben sumar los valores de las cartas que mantienen en su poder los cuales se acumulan en una tabla general el ganador se decide cuando solo queda un jugador con menos de 201 puntos en dicha tabla En la variante de America central el ganador es el que tenga menos puntos al finalizar seis rondas para terminar una canasta tiene que tener al menos 7 cartas Lo que se debe tener en cuenta es que el ganador puede acabar una partida solamente bajando el juego sin necesidad de arrojar una naipe sobrante al pozo boca abajo Es ampliamente jugado en Argentina y America central aunque tambien existen variantes como el carioca en Chile LobaJugadores2 a 6 aproximadamentePreparacion lt 2 min ComplejidadMediaEstrategiaMediaHabilidadesMemoria Tactica editar datos en Wikidata Indice 1 Desarrollo principal 1 1 Inicio 1 2 La ronda 2 Las combinaciones 3 Las cartas 4 Enlaces externosDesarrollo principal EditarInicio Editar Se elige al repartidor al azar El jugador inmediatamente a su Izquierda corta el mazo levantando una determinada cantidad de cartas y se las cede al repartidor Este distribuye desde arriba obligatoriamente los naipes entre los demas jugadores una a la vez en sentido contrario de las agujas del reloj hacia la izquierda hasta que todos tengan nueve en su poder si ha hecho un corte perfecto o sea no ha quedado cartas del corte que hizo se le anota menos diez a su puntaje luego coloca el resto del mazo apilado en el centro de la mesa Luego saca un naipe del mazo y lo coloca boca arriba lo que sera el pozo y tambien sirve de espejo o sea el jugador que tenga la carta identica se le anota menos diez en su puntaje Y ahi comienza la ronda La ronda Editar No se puede cortar en la primera ronda se debe esperar a que todos jueguen Comienza el jugador ubicado inmediatamente a la derecha del repartidor Debe levantar una carta del mazo y decidir si debe o puede realizar una combinacion para descartarse Bajar los naipes no es obligatorio en caso de que sea del mazo de cartas cubiertas cuando la carta se saca de las cartas descartadas descubiertas es obligatorio bajar el juego Una vez que decida que su turno acaba debe tirar un naipe al pozo Asi continuan los demas jugadores hasta que uno de ellos se quede sin cartas No se pueden colar las cartas una vez finalizado el juego se procede a contar con los que quedo cada jugador Si algunos de los jugadores posee la misma carta del pozo se denomina espejo se otorga 5 menos 5 puntos Es menos diez 10 cuando el jugador se queda sin cartas lo hace de una sola vez descartando todas las cartas juntas se le descuentan 10 puntos llamado tambien menos diez Las combinaciones EditarPueden llevarse a cabo dos combinaciones de naipes para bajarlos Trios Consiste en tres cartas del mismo numero pero todas de distinto palo Es posible agregar naipes en siguientes turnos tanto por el jugador que bajo las cartas como cualquier otro siempre y cuando los nuevos naipes sean del mismo numero y palo que los originales Este acto se conoce como mojar No esta prohibido hacer pierna con comodines los comodines sirven solo para la escalera En total existen unas 104 tipo de combinaciones de trios o pierna Escalera Se trata de un minimo de tres naipes del mismo palo con una numeracion seguida por ejemplo 3 4 y 5 Es posible mojar solo numeros inmediatos superiores o inferiores al de la combinacion inicial siempre que se trate del mismo palo Los comodines que esten en medio de un juego no pueden moverse Los comodines que esten a uno de los extremos de un juego solo pueden correrse una vez a uno o al otro extremo NO pueden colarse cartas entre el comodin y el juego Se encuentran un total de 544 bajadas de tipo escalera que incluye con un minimo de 3 y un maximo de 10 contando la carta que se agarra del mazo Colada Cada jugador puede poner cartas en la jugada suya o del rival No se puede aumentar cartas sin antes haber bajado su baraja sea escalera o trios Las cartas EditarEl valor de cada carta puede variar segun la zona donde se juegue valor mayormente usado en Argentina al momento de la suma de puntos marcado en negrita cursiva CARTA VALORJoker Comodin 50 50A 10K 13 10Q 12 10J 11 1010 10 109 9 98 8 87 7 76 6 65 5 54 4 43 3 32 2 2Enlaces externos EditarReglamento completo del Loba Carioca Datos Q6663533Obtenido de https es wikipedia org w index php title Loba juego de naipes amp oldid 137334475, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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