fbpx
Wikipedia

Knights and Merchants: The Shattered Kingdom

Knights and Merchants: The Shattered Kingdom (abreviado TSK) es un juego de Estrategia en tiempo real ambientado en la época medieval para Windows y Linux.

Knights and Merchants: The Shattered Kingdom
Desarrolladora(s) Joymania Entertainments (kince changed to Joymania Development)
Distribuidora(s) Interactive Magic (Estados Unidos), TopWare Interactive (Europa)
Diseñador(es) Peter Ohlmann, Adam Sprys
Plataforma(s) Unix, Windows y Mac OS X
Fecha(s) de lanzamiento 18 de septiembre de 1998 (Europa), 1 de octubre de 1998 (Estados Unidos)
Género(s) RTS
Modos de juego Un jugador, Multijugador (IPX, TCP/IP, Módem)
Clasificación(es) ESRB: Everyone (E), ELSPA: 15
Formato(s) disco compacto
distribución digital
Requisitos
Ver lista
CPU 100 MHz, 24 MB RAM, 80~90 MB Disco Duro
Controles Teclado y ratón
Web oficial http://www.knights.de/

El juego fue desarrollado en 1998 por Joymania Entertainment (más tarde cambió de nombre a Joymania Development) y distribuido por TopWare Interactive. El jugador asume el papel de un capitán de guardia de un Palacio, cuya meta es llevar a los soldados y civiles a la victoria. En Reino Unido y Estados Unidos el juego no recibió una mala crítica, pero tampoco tuvo una gran recepción, pero en algunos sectores si fue muy popular. Esto generó que pronto saliera al mercado Knights and Merchants: The Peasants Rebellion. Actualmente el juego goza de una gran popularidad en los Estados Unidos y Reino Unido.

Resumen

Knights and Merchants: The Shattered Kingdom tiene básicamente 2 modos; modo de un jugador que consiste en un modo campaña de 20 escenarios, donde cada campaña tiene un promedio de duración entre 30 minutos a 7 horas dependiendo de la dificultad. También se puede jugar en modo multijugador utilizando IPX, TCP/IP o Módem, donde pueden participar hasta 6 jugadores y seleccionar hasta 10 mapas distintos, donde se puede escoger el elemento de combate del juego.

Economía

En Knights and Merchants: The Shattered Kingdom la economía es muy compleja, más que otros juegos de RTS ya que con algunos recursos base más otros recursos que encuentras, se deben combinar para crear una economía que funcione muy parecida al mundo real. Por ejemplo, para crear panes, el jugador está obligado a construir primero una granja para conseguir trigo, a continuación, un molino para obtener harina y una panadería para hornear panes hechos de harina. Los muchos recursos en el juego requieren construir una gran cantidad de edificios y dependencias a fin de utilizarlos plenamente, como la típica microgestión de los RTS.

Cada ciudadano y soldado debe alimentarse, lo que significa que se debes producir una gran cantidad de comida. No hay límite de población en el juego, en vez de eso, la cantidad de población está limitada por la cantidad de comida que se produce. Si una unidad no se alimenta por una lapso de tiempo, muere.

El aspecto cotidiano del juego es considerado una característica notable. Se pueden colocar muchas estructuras diferentes, lo que obliga al jugador a considerar dónde y cuándo poner cada estructura. Sin embargo, para los jugadores nuevos esta mayor complejidad puede conducir a un proceso de ensayo y error, pero una vez que se gana experiencia se convierte en una interesante estrategia en tiempo real sobre la economía.

Secuelas

Knights and Merchants: The Peasants Rebellion (TPR) (2001)

Enlaces externos

  • Sitio web oficial de Knights and Merchants
  • Knights and Merchants: The Shattered Kingdom en MobyGames
  • Sitio Web oficial de Joymania Development
  • Puerto para Linux
  • Proyecto de Remake KaM
  •   Datos: Q628362

knights, merchants, shattered, kingdom, abreviado, juego, estrategia, tiempo, real, ambientado, época, medieval, para, windows, linux, desarrolladora, joymania, entertainments, kince, changed, joymania, development, distribuidora, interactive, magic, estados, . Knights and Merchants The Shattered Kingdom abreviado TSK es un juego de Estrategia en tiempo real ambientado en la epoca medieval para Windows y Linux Knights and Merchants The Shattered KingdomDesarrolladora s Joymania Entertainments kince changed to Joymania Development Distribuidora s Interactive Magic Estados Unidos TopWare Interactive Europa Disenador es Peter Ohlmann Adam SprysPlataforma s Unix Windows y Mac OS XFecha s de lanzamiento18 de septiembre de 1998 Europa 1 de octubre de 1998 Estados Unidos Genero s RTSModos de juegoUn jugador Multijugador IPX TCP IP Modem Clasificacion es ESRB Everyone E ELSPA 15Formato s disco compactodistribucion digitalRequisitosVer listaCPU 100 MHz 24 MB RAM 80 90 MB Disco DuroControlesTeclado y ratonWeb oficialhttp www knights de editar datos en Wikidata El juego fue desarrollado en 1998 por Joymania Entertainment mas tarde cambio de nombre a Joymania Development y distribuido por TopWare Interactive El jugador asume el papel de un capitan de guardia de un Palacio cuya meta es llevar a los soldados y civiles a la victoria En Reino Unido y Estados Unidos el juego no recibio una mala critica pero tampoco tuvo una gran recepcion pero en algunos sectores si fue muy popular Esto genero que pronto saliera al mercado Knights and Merchants The Peasants Rebellion Actualmente el juego goza de una gran popularidad en los Estados Unidos y Reino Unido Indice 1 Resumen 2 Economia 3 Secuelas 4 Enlaces externosResumen EditarKnights and Merchants The Shattered Kingdom tiene basicamente 2 modos modo de un jugador que consiste en un modo campana de 20 escenarios donde cada campana tiene un promedio de duracion entre 30 minutos a 7 horas dependiendo de la dificultad Tambien se puede jugar en modo multijugador utilizando IPX TCP IP o Modem donde pueden participar hasta 6 jugadores y seleccionar hasta 10 mapas distintos donde se puede escoger el elemento de combate del juego Economia EditarEn Knights and Merchants The Shattered Kingdom la economia es muy compleja mas que otros juegos de RTS ya que con algunos recursos base mas otros recursos que encuentras se deben combinar para crear una economia que funcione muy parecida al mundo real Por ejemplo para crear panes el jugador esta obligado a construir primero una granja para conseguir trigo a continuacion un molino para obtener harina y una panaderia para hornear panes hechos de harina Los muchos recursos en el juego requieren construir una gran cantidad de edificios y dependencias a fin de utilizarlos plenamente como la tipica microgestion de los RTS Cada ciudadano y soldado debe alimentarse lo que significa que se debes producir una gran cantidad de comida No hay limite de poblacion en el juego en vez de eso la cantidad de poblacion esta limitada por la cantidad de comida que se produce Si una unidad no se alimenta por una lapso de tiempo muere El aspecto cotidiano del juego es considerado una caracteristica notable Se pueden colocar muchas estructuras diferentes lo que obliga al jugador a considerar donde y cuando poner cada estructura Sin embargo para los jugadores nuevos esta mayor complejidad puede conducir a un proceso de ensayo y error pero una vez que se gana experiencia se convierte en una interesante estrategia en tiempo real sobre la economia Secuelas EditarKnights and Merchants The Peasants Rebellion TPR 2001 Enlaces externos EditarSitio web oficial de Knights and Merchants Foro Oficial de Knights and Merchants Knights and Merchants The Shattered Kingdom en MobyGames Sitio Web oficial de Joymania Development Puerto para Linux Proyecto de Remake KaM Datos Q628362 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Knights and Merchants The Shattered Kingdom amp oldid 124486955, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos