fbpx
Wikipedia

Internet en la ciencia ficción

Internet ha sido un tema que ha aparecido en muchas obras de ciencia ficción.

Primeros esbozos

La idea de redes de telecomunicaciones es, en realidad, antigua dentro de la ciencia ficción.

Es probable que el relato Un lógico llamado Joe de Murray Leinster, que ya en 1946 habla de una red que conecta "lógicos" (un aparato similar a los computadores actuales), sea la primera referencia literaria a algo similar al internet. Este relato es sumamente interesante dentro del género de la anticipación, pues habla de computadores muy similares a los de hoy, telefonía IP, motores de búsqueda, etc.

Posteriormente, en 1954, Fredric Brown publicaba el relato Respuesta, uno de sus relatos más conocidos. En este cuento, todos los ordenadores de un planeta se interconectan. El resultado es la aparición de una gigantesca inteligencia artificial que se rebela contra sus creadores humanos.

Un año posterior a este relato es el ordenador Multivac, de Isaac Asimov. En los relatos en los que figura este ordenador se habla también de telecomunicaciones entre terminales y Multivac. Sin embargo, no se puede hablar de redes de ordenadores al modo en el que lo entendemos, pues Asimov deja claro que sólo Multivac es un ordenador real, y que todo lo demás son simples puntos de acceso a este gigantesco nodo central. Cabe destacar que esta idea de un gran ordenador central que ofrece capacidad de cálculo al conjunto de los terminales, que carecen de capacidad de cálculo propia, era el esquema que la propia IBM barajó durante mucho tiempo. La idea de múltiples ordenadores personales de tamaño reducido era algo en lo que el gigante azul no creía, y fue una de las causas por las que Microsoft no tuvo problemas para retener el desarrollo de futuras versiones de MS-DOS.

En todo caso, estos ejemplos se refieren a redes genéricas, no a Internet en sí.

Por motivos más que evidentes, no hay referencias a Internet antes de los '80. Incluso en obras posteriores al nacimientos de Internet esta no se menciona, por ser algo demasiado desconocido para el gran público. El ejemplo más claro de esto puede ser la novela Neuromante (1984), de William Gibson. En esta obra las redes de telecomunicaciones que unen ordenadores, bancos de datos y que ofrecen ingentes cantidades de información son algo común, incluso omnipresente; sin embargo, el nombre que reciben estas redes es el de "matriz".

Un año antes, en 1983 se estrenó la película Juegos de guerra, todo un clásico de los '80 y un magnífico ejemplo del hacker como joven rebelde, perfecto ejemplo del antihéroe que ha alimentado buena parte de su leyenda. Pese a todo, aunque la película incide en el tema del hackeo de ordenadores, no hay una red tal y como entendemos Internet. El protagonista no se conecta y navega hasta sus objetivos, sino que tiene un aparato que llama a todos los números de teléfono, uno a uno, buscando módems deseosos de conectarse. Es decir, las comunicaciones son de punto a punto, no hay una red multimodal que permita la transmisión de paquetes por varios caminos. En definitiva, no es Internet.

Internet como un elemento más de la trama

Internet comienza a hacerse popular a mediados de los '90. Ejemplos de esto es que en 1996, en la película Reacción en cadena, uno de los personajes indica claramente que determinada información debe estar en Internet esa misma noche, y en Deep Impact (1998) podemos ver cómo la protagonista busca en Internet el término ELE (Eventos Ligados a la Extinción). En un tono más jocoso, en Hombres de negro II (2002) se dice que alguien ha robado los planos de un desneuralizador y podemos ver que están a la venta en eBay.

En algunas obras Internet es solamente un elemento más de la trama, algo que se usa de forma habitual como ya ocurre en la vida real, como en las películas antes citadas. Lo importante de estos ejemplos es que las redes que se ven, por el software que se emplea y el uso que se les da, son ya Internet, aunque apenas se les da especial relevancia. Tienen su importancia como elementos de la trama, pero no centran la atención, buena prueba de que Internet es ya una herramienta que, aunque no ha llegado a todo el público, es ya conocida y aceptada como habitual.

En V de vendetta (2005) aparece también una red que, sin duda, está inspirada en Internet pero que recibe el nombre de Interlink.

Internet como un peligro

En otras obras, Internet es el protagonista principal. En muchos casos se presenta como un medio (con frecuencia, maligno) que permite a hackers experimentados controlar a distancia instalaciones, alterar registros, sembrar el caos, etc. Las posibilidades de Internet aparecen en muchos casos exageradas, con poca base en la vida real. Entre los elementos que suelen aparecer están: interferir en el funcionamiento de instalaciones (o hacerlas inoperantes), hacer transferencias bancarias de forma fraudulenta, reventar claves, alterar un registro, etc.

En general, la tónica de estas obras, tanto si los hackers protagonistas buscan su propio beneficio de manera antisocial como si se trata de nuevos héroes de la era digital, es presentar a una élite de personas (los hackers) con un gran poder y aparentemente al alcance de cualquier amateur.

Una obra importante es la película La red (1995). En ella una organización llamada Los Pretorianos (que quiere dominar el mundo a través de Internet) altera los registros informáticos del FBI, creando a una informática llamada Ángela Bennett una identidad ficticia como una delincuente llamada "Ruth Marx" y borrando su verdadera identidad. Esta película responde a una percepción de Internet como una especie de Gran Hermano. Otras películas con esta temática son Hackers (1995), Conspiración en la red (2001) o Firewall (2006). En todas ellas se presenta a la sociedad actual como extremadamente vulnerable a estos ataques y manipulaciones, llegando incluso al extremo de Live Free or Die Hard (2007), donde unos terroristas siembran el caos manipulando diversas instalaciones vitales para la ciudad a través de Internet.

La televisión también ofrece ejemplos de estas luchas. La serie La Red (1998) (inspirada en la película del mismo título) presenta en diversos episodios a una analista informática llamada Angela Bennett que, por diversas manipulaciones a través de Internet, consigue frustrar los planes de una organización de terroristas informáticos llamada Los Pretorianos. La serie Los pistoleros solitarios (2001) está protagonizada por tres hackers "buenos" que, por medio de manipulaciones a distancia, realizan diversas misiones.

Ya casi cualquier serie de agentes, espías o modernas luchas heroicas debe contar con su experto informático para quien el acceso a un ordenador ajeno es tan sencillo como abrir un libro colocado en una estantería cercana. La literatura, y en especial los best-sellers más que las obras de auténtica ciencia ficción, tampoco se ha podido resistir a mostrar esta imagen un tanto exagerada y los ejemplos son numerosos y cercanos. Sin ir más lejos, la trilogía de Millenium, aclamada popularmente, cuenta con una protagonista absolutamente ciberpunk, una hacker que toma su venganza gracias al dominio de la tecnología y para quien las autopistas de la información son carreteras familiares.

Como se puede apreciar, la tónica general de estas obras es presentar Internet como algo peligroso y que hace vulnerable a la sociedad.

Internet y libertad de expresión

Unas pocas obras presentan Internet como una oportunidad para la libertad de expresión, como un medio de eludir la censura o donde esta es al menos más difícil.

En la obra de teatro distópica Fahrenheit 56K (2009) aparece una sociedad dictatorial donde Internet es el principal medio para que disidentes expresen sus discrepancias para con el Partido o denuncien sus fraudes.

La película FAQ: Frequently Asked Questions (2004), presenta una Europa dominada por "Metacontrol", una organización totalitaria, donde la pornografía está prohibida.

Internet como medio de difusión de ciencia-ficción

El fenómeno de Internet ha tenido gran influencia en la difusión de la ciencia-ficción, con numerosas páginas web con la temática de ciencia-ficción.

Otro fenómeno relacionado con Internet son los servicios de "impresión bajo demanda", que permite hacer tiradas cortas de un libro (incluso de un solo ejemplar) y permite la publicación a autores noveles sin necesidad de recurrir a editoriales convencionales.

Otro fenómeno es el de difusíón de obras de ciencia-ficción en formato electrónico (principalmente PDF. EPUB, etc.), muchas veces en las mismas editoriales de "publicación bajo demanda".

Referencias

  • Este artículo es una obra derivada de «Internet en la ciencia ficción» por editores de Alt64-wiki, disponible bajo la licencia GNU Free Documentation License 1.3 o superior.

Véase también

Enlaces externos

  • Errores sobre informática en series de ficción
  • Catálogo de Editorial Bubok sobre ciencia-ficción y fantasía
  •   Datos: Q5919111

internet, ciencia, ficción, internet, sido, tema, aparecido, muchas, obras, ciencia, ficción, Índice, primeros, esbozos, internet, como, elemento, más, trama, internet, como, peligro, internet, libertad, expresión, internet, como, medio, difusión, ciencia, fic. Internet ha sido un tema que ha aparecido en muchas obras de ciencia ficcion Indice 1 Primeros esbozos 2 Internet como un elemento mas de la trama 3 Internet como un peligro 4 Internet y libertad de expresion 5 Internet como medio de difusion de ciencia ficcion 6 Referencias 7 Vease tambien 8 Enlaces externosPrimeros esbozos EditarLa idea de redes de telecomunicaciones es en realidad antigua dentro de la ciencia ficcion Es probable que el relato Un logico llamado Joe de Murray Leinster que ya en 1946 habla de una red que conecta logicos un aparato similar a los computadores actuales sea la primera referencia literaria a algo similar al internet Este relato es sumamente interesante dentro del genero de la anticipacion pues habla de computadores muy similares a los de hoy telefonia IP motores de busqueda etc Posteriormente en 1954 Fredric Brown publicaba el relato Respuesta uno de sus relatos mas conocidos En este cuento todos los ordenadores de un planeta se interconectan El resultado es la aparicion de una gigantesca inteligencia artificial que se rebela contra sus creadores humanos Un ano posterior a este relato es el ordenador Multivac de Isaac Asimov En los relatos en los que figura este ordenador se habla tambien de telecomunicaciones entre terminales y Multivac Sin embargo no se puede hablar de redes de ordenadores al modo en el que lo entendemos pues Asimov deja claro que solo Multivac es un ordenador real y que todo lo demas son simples puntos de acceso a este gigantesco nodo central Cabe destacar que esta idea de un gran ordenador central que ofrece capacidad de calculo al conjunto de los terminales que carecen de capacidad de calculo propia era el esquema que la propia IBM barajo durante mucho tiempo La idea de multiples ordenadores personales de tamano reducido era algo en lo que el gigante azul no creia y fue una de las causas por las que Microsoft no tuvo problemas para retener el desarrollo de futuras versiones de MS DOS En todo caso estos ejemplos se refieren a redes genericas no a Internet en si Por motivos mas que evidentes no hay referencias a Internet antes de los 80 Incluso en obras posteriores al nacimientos de Internet esta no se menciona por ser algo demasiado desconocido para el gran publico El ejemplo mas claro de esto puede ser la novela Neuromante 1984 de William Gibson En esta obra las redes de telecomunicaciones que unen ordenadores bancos de datos y que ofrecen ingentes cantidades de informacion son algo comun incluso omnipresente sin embargo el nombre que reciben estas redes es el de matriz Un ano antes en 1983 se estreno la pelicula Juegos de guerra todo un clasico de los 80 y un magnifico ejemplo del hacker como joven rebelde perfecto ejemplo del antiheroe que ha alimentado buena parte de su leyenda Pese a todo aunque la pelicula incide en el tema del hackeo de ordenadores no hay una red tal y como entendemos Internet El protagonista no se conecta y navega hasta sus objetivos sino que tiene un aparato que llama a todos los numeros de telefono uno a uno buscando modems deseosos de conectarse Es decir las comunicaciones son de punto a punto no hay una red multimodal que permita la transmision de paquetes por varios caminos En definitiva no es Internet Internet como un elemento mas de la trama EditarInternet comienza a hacerse popular a mediados de los 90 Ejemplos de esto es que en 1996 en la pelicula Reaccion en cadena uno de los personajes indica claramente que determinada informacion debe estar en Internet esa misma noche y en Deep Impact 1998 podemos ver como la protagonista busca en Internet el termino ELE Eventos Ligados a la Extincion En un tono mas jocoso en Hombres de negro II 2002 se dice que alguien ha robado los planos de un desneuralizador y podemos ver que estan a la venta en eBay En algunas obras Internet es solamente un elemento mas de la trama algo que se usa de forma habitual como ya ocurre en la vida real como en las peliculas antes citadas Lo importante de estos ejemplos es que las redes que se ven por el software que se emplea y el uso que se les da son ya Internet aunque apenas se les da especial relevancia Tienen su importancia como elementos de la trama pero no centran la atencion buena prueba de que Internet es ya una herramienta que aunque no ha llegado a todo el publico es ya conocida y aceptada como habitual En V de vendetta 2005 aparece tambien una red que sin duda esta inspirada en Internet pero que recibe el nombre de Interlink Internet como un peligro EditarEn otras obras Internet es el protagonista principal En muchos casos se presenta como un medio con frecuencia maligno que permite a hackers experimentados controlar a distancia instalaciones alterar registros sembrar el caos etc Las posibilidades de Internet aparecen en muchos casos exageradas con poca base en la vida real Entre los elementos que suelen aparecer estan interferir en el funcionamiento de instalaciones o hacerlas inoperantes hacer transferencias bancarias de forma fraudulenta reventar claves alterar un registro etc En general la tonica de estas obras tanto si los hackers protagonistas buscan su propio beneficio de manera antisocial como si se trata de nuevos heroes de la era digital es presentar a una elite de personas los hackers con un gran poder y aparentemente al alcance de cualquier amateur Una obra importante es la pelicula La red 1995 En ella una organizacion llamada Los Pretorianos que quiere dominar el mundo a traves de Internet altera los registros informaticos del FBI creando a una informatica llamada Angela Bennett una identidad ficticia como una delincuente llamada Ruth Marx y borrando su verdadera identidad Esta pelicula responde a una percepcion de Internet como una especie de Gran Hermano Otras peliculas con esta tematica son Hackers 1995 Conspiracion en la red 2001 o Firewall 2006 En todas ellas se presenta a la sociedad actual como extremadamente vulnerable a estos ataques y manipulaciones llegando incluso al extremo de Live Free or Die Hard 2007 donde unos terroristas siembran el caos manipulando diversas instalaciones vitales para la ciudad a traves de Internet La television tambien ofrece ejemplos de estas luchas La serie La Red 1998 inspirada en la pelicula del mismo titulo presenta en diversos episodios a una analista informatica llamada Angela Bennett que por diversas manipulaciones a traves de Internet consigue frustrar los planes de una organizacion de terroristas informaticos llamada Los Pretorianos La serie Los pistoleros solitarios 2001 esta protagonizada por tres hackers buenos que por medio de manipulaciones a distancia realizan diversas misiones Ya casi cualquier serie de agentes espias o modernas luchas heroicas debe contar con su experto informatico para quien el acceso a un ordenador ajeno es tan sencillo como abrir un libro colocado en una estanteria cercana La literatura y en especial los best sellers mas que las obras de autentica ciencia ficcion tampoco se ha podido resistir a mostrar esta imagen un tanto exagerada y los ejemplos son numerosos y cercanos Sin ir mas lejos la trilogia de Millenium aclamada popularmente cuenta con una protagonista absolutamente ciberpunk una hacker que toma su venganza gracias al dominio de la tecnologia y para quien las autopistas de la informacion son carreteras familiares Como se puede apreciar la tonica general de estas obras es presentar Internet como algo peligroso y que hace vulnerable a la sociedad Internet y libertad de expresion EditarUnas pocas obras presentan Internet como una oportunidad para la libertad de expresion como un medio de eludir la censura o donde esta es al menos mas dificil En la obra de teatro distopica Fahrenheit 56K 2009 aparece una sociedad dictatorial donde Internet es el principal medio para que disidentes expresen sus discrepancias para con el Partido o denuncien sus fraudes La pelicula FAQ Frequently Asked Questions 2004 presenta una Europa dominada por Metacontrol una organizacion totalitaria donde la pornografia esta prohibida Internet como medio de difusion de ciencia ficcion EditarEl fenomeno de Internet ha tenido gran influencia en la difusion de la ciencia ficcion con numerosas paginas web con la tematica de ciencia ficcion Otro fenomeno relacionado con Internet son los servicios de impresion bajo demanda que permite hacer tiradas cortas de un libro incluso de un solo ejemplar y permite la publicacion a autores noveles sin necesidad de recurrir a editoriales convencionales Otro fenomeno es el de difusion de obras de ciencia ficcion en formato electronico principalmente PDF EPUB etc muchas veces en las mismas editoriales de publicacion bajo demanda Referencias EditarEste articulo es una obra derivada de Internet en la ciencia ficcion por editores de Alt64 wiki disponible bajo la licencia GNU Free Documentation License 1 3 o superior Vease tambien EditarInternet Ciencia ficcion Hacker Ordenador Computadoras en la ciencia ficcionEnlaces externos EditarErrores sobre informatica en series de ficcion Catalogo de Editorial Bubok sobre ciencia ficcion y fantasia Datos Q5919111Obtenido de https es wikipedia org w index php title Internet en la ciencia ficcion amp oldid 125902120, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos