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Humankind

Humankind (del inglés: Humanidad)(abreviado HK) es un juego de cartas coleccionables desarrollado por Salo, S. A. en Chile y que fue distribuido de forma internacional entre 2005 y 2007 en diversos países de Hispanoamérica. Bajo la dirección creativa de Ivan Cardemil quien concibe el marco teórico y el nombre del juego inspirado en la teoría "Indigo". Editado y desarrollado editorialmente por José Luis Flores Letelier, con reglas de juego concebidas por Nicolás Fierro. Se publicaron 4 libros escritos por José Luis Flores Letelier, los cuales profundizan y exploran el universo de Humankind y los Desviantes.

Humankind
Diseñado por Salo
Editorial Salo S. A. (2005—2010)
Fenix Entertainment SpA (desde 2019)
Jugadores 2 o más
Edades 10+
Duración ~ 30 minutos, una partida.
Estrategia Alta
Azar Media, Utiliza método de cartas anexas para generar azar.
Habilidades Juego de Cartas
Aritmética
Lectura
Lógica

Desde el 2005 al 2007 se lanzaron 4 ediciones de cartas por parte de Salo. En 2010, la empresa Salo S. A. se declara en bancarrota[1]​ y, con ello, termina la publicación de las cartas Humankind.

Un videojuego desarrollado por DarkPolygon Games en formato de TCG digital fue lanzado a mediados de 2017 titulado Humankind: The Awakening.

El 2019 se anuncia el relanzamiento de la marca bajo el control de Klu!, empresa encargada del desarrollo de cartas y juegos de Fenix Entertainment, en donde se reimprimen todas las ediciones de la llamada "Era Salo" en formatos de colecciones, a su vez se lanza en agosto del 2020 la denominada "Selección Humankind", el cual es un set compilatorio de las mejores cartas de dicha Era.

A mismo tiempo en el 2020 se anuncia que, luego de 15 años de hiatus, se lanzará una nueva edición la que se llamara "Colosos", la cual luego de reiterados problemas relacionados con la pandemia del COVID-19, es lanzada en marzo del 2021 trayendo a los fans y seguidores del juego nuevas cartas y temáticas especiales, a su vez un nuevo lore por descubrir.

Se anuncia el desarrollo y posterior lanzamiento de "Alto Voltaje", un mini-set enfocado en la temática de la musica en las diferentes facciones, son 60 cartas, 15 por cada facción, que presentan las diferentes luchas que libran los diferentes personajes de cada facción dentro y fuera del escenario.

Está en planes futuros la publicaciones de una sexta edición conocida como "Circe", que relata los hechos luego de que los colosos despertaran y se unieran a las filas de sus facciones. Por ahora no hay fecha oficial pero se especula que tendrá salida al mercado en enero del 2022.

Universo

Humankind recrea un mundo a inicios del siglo XXI en el que 4 Facciones están inmersas en un conflicto mundial oculto a ojos de la humanidad, debido a que cada una quiere dirigir a la raza humana en la nueva fase de la evolución a su manera. Las Facciones están compuestas por Desviantes, humanos que están un paso adelantado en la evolución. Cada Facción posee distintas ideologías y organizaciones que se encuentran muy enraizadas en cada una. El conflicto se desarrolla en todos los continentes y países, principalmente en América.

El poder usado es la voluntad (similar al concepto de esencia utilizado en la filosofía, consiste en un grupo no material de partículas en constante movimiento aleatorio, que el ser humano no nota y que se encuentra en todos los organismos vivos) el cual los Desviantes pueden sentir, manejar y usarlo de formas muy diferentes. Los poderes de los Desviantes varían de uno a otro, se basan en su mayoría en fenómenos naturales claros y sintéticos, pero hay otros que involucran aspectos físicos mucho más complejos.

Las Facciones

Quimera

Son los recién llegados a este conflicto, aún no han conseguido hacerse de una organización fuerte, pero encuentran en su poder el valor de sus convicciones y en la certeza de que el mundo debe escoger la senda de la luz, para que la humanidad llegue a su próximo estado de Evolución. Sus filas están compuestas por rebeldes, soñadores y unos cuantos guerreros. Aunque la mayoría de sus miembros son jóvenes, han obtenido importantes logros al combatir a sus enemigos. Escudados por el poder de la esperanza, luchan en un mundo hostil por conseguir su objetivo, armados tan solo con las herramientas que les ha dado la vida.

Algunos Desviantes de esta Facción son: Lázaro, Eric, Mykhaltso, La Polilla, Coyote, Anita, Hawkline, Naginata, Purgo y Vicente. Su color representativo es el azul.

Acracia

Aparentemente son los más pequeños y desorganizados en este conflicto, sin embargo, no hay lugar donde no puedan llegar, ya sea, infiltrándose en alguna agrupación rival, o simplemente saboteando alguna acción enemiga. Expertos en el caos y el secreto, son creyentes en la Anarquía como medio de organizar el futuro. Sus miembros pueden encontrarse en cualquier parte, pero sus fuertes están en las calles, donde utilizan sus contactos clandestinos para conseguir sus metas.

Algunos Desviantes de esta Facción son: Sombra, Tamara, Takeshi, Koj, Sid, Ronin, Mangosta, Afework y Sartre. Su color representativo es el amarillo.

Corporación

Ambiciosa y siniestra, al mismo tiempo que poderosa y global es "La Corporación". Un ente fundado a inicios de la Guerra Fría para evitar que los Desviantes tomen el poder del mundo. Creen en el orden y el control total como modo de vida, donde cada habitante de esta tierra es un “número”. Aquellos con Dones especiales deben someterse a La Corporación, o morir. Son la Facción más poderosa en lo tecnológico y económico, capaces de comprar un pequeño estado de ser necesario, cosa que han hecho más de una vez.

Algunos Desviantes de esta Facción son: Avatar, Aleph, Sacristan, Hargo, Bedrosian, Ika Marina, Falcon, Metallo, Dr. Mikhail Camus y Tarika. Su color representativo es el rojo.

Abismales

Son la Facción más antigua, su poder es asombroso, pero sus almas han sido absorbidas en la Entropía que desean sumergir a la humanidad en la oscuridad. Se dice que han penetrado a las otras Facciones, corrompiendo a sus miembros, usándolos para sus propios fines, pero esto puede ser un rumor, para provocar el pánico en sus enemigos. Su creencia excelsa es que la humanidad debe perecer, dar paso a una nueva generación de semi-dioses, amos de la vida y la muerte, han de acabar con cualquiera que se les cruce. Ellos se dotan de extraños poderes, que ningún mortal ha visto antes.

Algunos Desviantes de esta Facción son: Petrov Ivanovich, Boris G. Baltazo, Bar-Lugura, Antonia, Aztaroh, Della Baltazo, Ahazu, Daemonoide, Banjo y las Hermanas de la Locura. Su color representativo es el verde.

Ediciones

Humankind cuenta a la fecha con 5 Ediciones y un mini-set que expanden la historia Desviante y las estrategias:

Evolución

Son inicios del siglo XXI, se nos muestra en su plenitud el universo y las facciones de Humankind, se conocen a los líderes actuales de las facciones así como los principales santuarios alrededor del mundo.

Fecha de Lanzamiento: 1 de octubre de 2005.

Número Total de cartas: 255 y 7 promocionales.

Frecuencia: 95 Raras, 80 Infrecuentes y 80 Comunes.

Cartas importantes: Petrov Ivanovich, Avatar, Sombra y Eric.

Lema: “Una Nueva Estirpe despierta su poder.”

Desviantes

La guerra total se ha desatado entre las facciones, se conoce al resto de los personajes que componen las filas de las facciones, nuevos poderes y nuevos santuarios. La temática es algo más agresiva en el sentido que hay más en juego. Se busca darle aún más tridimensionalidad a la temática, y que no se olvide el hecho de que hay tantos secretos, mentiras y verdades veladas, que podrían perderse de no aferrarse a sus ideales.

Fecha de Lanzamiento: 20 de marzo de 2006.

Número Total de cartas: 280 y 15 promocionales.

Frecuencia: 100 Raras, 90 Infrecuentes y 90 Comunes.

Cartas importantes: Mykhaltso, Baltazo, Sartre y Sacristán.

Lema: “La Humanidad no volverá a ser la misma.”

Suburbia

Han pasado varios años, la guerra se intensifica y los campos de batalla son las calles de las ciudades, muchos Desviantes han muerto y otros ya no son los mismos, pero esto no significa que sus nombres hayan cambiado. Las habilidades son cada vez más específicas y el trabajo en equipo es la clave del éxito. Finalmente la guerra termina de forma abrupta y catastrófica para todas las facciones.

Fecha de Lanzamiento: 8 de julio de 2006.

Número Total de cartas: 200 y 5 promocionales

Frecuencia: 76 Raras, 62 Infrecuentes y 62 Comunes.

Cartas importantes: Petrov Ivanovich, Avatar, Tamara, Eric y Sombra.

Lema: “¡¡La batalla arde en las calles!!”

Radix

Lleva a los orígenes de las facciones, se nos muestra el pasado y origen de varios personajes así como sus predecesores, redondeando entre los años 1920 y 1970, centrándose en la Segunda Guerra Mundial, hecho decisivo en la historia de los Desviantes, donde algunas facciones caen mientras otras se alzan.

Fecha de Lanzamiento: 14 de abril de 2007.

Número Total de cartas: 230 y 8 promocionales.

Frecuencia: 70 Raras, 80 Infrecuentes y 80 Comunes.

Cartas importantes: Oscar D’esaille, Arnwulf Baltazo, Arturo Marchen, Espartaco y Yanko D'esaille.

Lema: “La lucha por el futuro se ha desatado.”

Colosos

Es el primer lanzamiento luego de 14 años, el primero bajo la "Era Klu" y a su vez de suma importancia, ya que Colosos continúa la historia de Humankind ahí donde quedó Suburbia y las consecuencias de las acciones que los personajes tomaron en esa oportunidad. Esta vez, los Desviantes no están solos y se avecinan nuevas formas de imponerse sobre las demás facciones. Se presentan los Colosos, seres de alto poder que estaban dormidos y que ahora llegan a las filas de las diferentes facciones para seguir la lucha por la humanindad.

Fecha de Lanzamiento: 13 de marzo de 2021.

Número Total de cartas: 216 y 18 promocionales (a octubre de 2021).

Frecuencia: 79 Raras, 64 Infrecuentes y 73 Comunes.

Cartas importantes: Samantabhadra, O-p90, Jowangsin, Zeernebooch.

Lema: “Antiguos seres han despertado y se han unido a la guerra Desviante.”

Alto Voltaje

Alto Voltaje es un mini set enfocado en la musica dentro de las distintas facciones de humankind y como los personajes de las distintas facciones viven su lucha dentro y fuera del escenario. Presentando temáticas como el K-pop, el rock, la música electrónica y otros, este set agrega soporte a mecánicas del juego abriendo el abanico de juego. Se distribuye en 1 Santuario, 6 personajes, 3 aditamentos, 3 Manipulaciones y 2 tecnologías por facción. Vuelve el diseño "tradicional" de las cartas pero con un toque rejuvenecido, presentando un diseño traslucido y una disminución en la caja de texto de las cartas.


Fecha de lanzamiento: 4 de septiembre de 2021

Número total de cartas: 60 cartas del set y 10 promocionales.

Frecuencia: 60 raras. (Formato Mini set)

Cartas importantes: Temple Azul, Heretic, Da Funk, Two Tone.

Videojuego

The Awakening

Humankind: The Awakening fue un TCG digital desarrollado por DarkPolygon Games, compatible con PC y Móviles, tanto en Android como iOS, que se lanzó durante el último trimestre de 2017[2]​ y que continuó con la historia tras los eventos de Suburbia.

Diez años han pasado desde el súbito y misterioso fin de una guerra oculta que llevó el mundo al colapso. Los vetustos santuarios, antaño bastiones de orgullo y seguridad, hoy no son más que polvo y ceniza. Las antiguas figuras han caído en batalla por traiciones, duelos o falta de voluntad. Los ideales por los que muchos lucharon, hoy se sienten vanas consignas vacías. La Aurora se acerca y con ella un nuevo despertar. Los Desviantes duermen entre los humanos, sin saber que a la sombra de la noche, los que madrugaron gestan los preparativos de un nuevo renacer. La luz revela a cuatro facciones que se creían desaparecidas, Corporación, Abismales, Quimera y Acracia, que poco a poco se despliegan sobre un nuevo campo de batalla, preparándose para el abrupto amanecer que se avecina.

Referencias

  1. «Empresa Salo se decretó en quiebra producto de aguda crisis financiera». Cooperativa. 19 de enero de 2010. Consultado el 19 de abril de 2019. 
  2. «Humankind: The Awakening trae de vuelta el clásico juego de cartas en formato digital». Cooperativa. 19 de junio de 2017. Consultado el 19 de junio de 2017. 
  •   Datos: Q5904816

Enlaces externos

  • Sitio de Humankind
  • Facebook de Humankind: La nueva estirpe

humankind, inglés, humanidad, abreviado, juego, cartas, coleccionables, desarrollado, salo, chile, distribuido, forma, internacional, entre, 2005, 2007, diversos, países, hispanoamérica, bajo, dirección, creativa, ivan, cardemil, quien, concibe, marco, teórico. Humankind del ingles Humanidad abreviado HK es un juego de cartas coleccionables desarrollado por Salo S A en Chile y que fue distribuido de forma internacional entre 2005 y 2007 en diversos paises de Hispanoamerica Bajo la direccion creativa de Ivan Cardemil quien concibe el marco teorico y el nombre del juego inspirado en la teoria Indigo Editado y desarrollado editorialmente por Jose Luis Flores Letelier con reglas de juego concebidas por Nicolas Fierro Se publicaron 4 libros escritos por Jose Luis Flores Letelier los cuales profundizan y exploran el universo de Humankind y los Desviantes HumankindDisenado porSaloEditorialSalo S A 2005 2010 Fenix Entertainment SpA desde 2019 Jugadores2 o masEdades10 Duracion 30 minutos una partida EstrategiaAltaAzarMedia Utiliza metodo de cartas anexas para generar azar HabilidadesJuego de CartasAritmeticaLecturaLogica editar datos en Wikidata Desde el 2005 al 2007 se lanzaron 4 ediciones de cartas por parte de Salo En 2010 la empresa Salo S A se declara en bancarrota 1 y con ello termina la publicacion de las cartas Humankind Un videojuego desarrollado por DarkPolygon Games en formato de TCG digital fue lanzado a mediados de 2017 titulado Humankind The Awakening El 2019 se anuncia el relanzamiento de la marca bajo el control de Klu empresa encargada del desarrollo de cartas y juegos de Fenix Entertainment en donde se reimprimen todas las ediciones de la llamada Era Salo en formatos de colecciones a su vez se lanza en agosto del 2020 la denominada Seleccion Humankind el cual es un set compilatorio de las mejores cartas de dicha Era A mismo tiempo en el 2020 se anuncia que luego de 15 anos de hiatus se lanzara una nueva edicion la que se llamara Colosos la cual luego de reiterados problemas relacionados con la pandemia del COVID 19 es lanzada en marzo del 2021 trayendo a los fans y seguidores del juego nuevas cartas y tematicas especiales a su vez un nuevo lore por descubrir Se anuncia el desarrollo y posterior lanzamiento de Alto Voltaje un mini set enfocado en la tematica de la musica en las diferentes facciones son 60 cartas 15 por cada faccion que presentan las diferentes luchas que libran los diferentes personajes de cada faccion dentro y fuera del escenario Esta en planes futuros la publicaciones de una sexta edicion conocida como Circe que relata los hechos luego de que los colosos despertaran y se unieran a las filas de sus facciones Por ahora no hay fecha oficial pero se especula que tendra salida al mercado en enero del 2022 Indice 1 Universo 2 Las Facciones 2 1 Quimera 2 2 Acracia 2 3 Corporacion 2 4 Abismales 3 Ediciones 3 1 Evolucion 3 2 Desviantes 3 3 Suburbia 3 4 Radix 3 5 Colosos 3 6 Alto Voltaje 4 Videojuego 4 1 The Awakening 5 Referencias 6 Enlaces externosUniverso EditarHumankind recrea un mundo a inicios del siglo XXI en el que 4 Facciones estan inmersas en un conflicto mundial oculto a ojos de la humanidad debido a que cada una quiere dirigir a la raza humana en la nueva fase de la evolucion a su manera Las Facciones estan compuestas por Desviantes humanos que estan un paso adelantado en la evolucion Cada Faccion posee distintas ideologias y organizaciones que se encuentran muy enraizadas en cada una El conflicto se desarrolla en todos los continentes y paises principalmente en America El poder usado es la voluntad similar al concepto de esencia utilizado en la filosofia consiste en un grupo no material de particulas en constante movimiento aleatorio que el ser humano no nota y que se encuentra en todos los organismos vivos el cual los Desviantes pueden sentir manejar y usarlo de formas muy diferentes Los poderes de los Desviantes varian de uno a otro se basan en su mayoria en fenomenos naturales claros y sinteticos pero hay otros que involucran aspectos fisicos mucho mas complejos Las Facciones EditarQuimera Editar Son los recien llegados a este conflicto aun no han conseguido hacerse de una organizacion fuerte pero encuentran en su poder el valor de sus convicciones y en la certeza de que el mundo debe escoger la senda de la luz para que la humanidad llegue a su proximo estado de Evolucion Sus filas estan compuestas por rebeldes sonadores y unos cuantos guerreros Aunque la mayoria de sus miembros son jovenes han obtenido importantes logros al combatir a sus enemigos Escudados por el poder de la esperanza luchan en un mundo hostil por conseguir su objetivo armados tan solo con las herramientas que les ha dado la vida Algunos Desviantes de esta Faccion son Lazaro Eric Mykhaltso La Polilla Coyote Anita Hawkline Naginata Purgo y Vicente Su color representativo es el azul Acracia Editar Aparentemente son los mas pequenos y desorganizados en este conflicto sin embargo no hay lugar donde no puedan llegar ya sea infiltrandose en alguna agrupacion rival o simplemente saboteando alguna accion enemiga Expertos en el caos y el secreto son creyentes en la Anarquia como medio de organizar el futuro Sus miembros pueden encontrarse en cualquier parte pero sus fuertes estan en las calles donde utilizan sus contactos clandestinos para conseguir sus metas Algunos Desviantes de esta Faccion son Sombra Tamara Takeshi Koj Sid Ronin Mangosta Afework y Sartre Su color representativo es el amarillo Corporacion Editar Ambiciosa y siniestra al mismo tiempo que poderosa y global es La Corporacion Un ente fundado a inicios de la Guerra Fria para evitar que los Desviantes tomen el poder del mundo Creen en el orden y el control total como modo de vida donde cada habitante de esta tierra es un numero Aquellos con Dones especiales deben someterse a La Corporacion o morir Son la Faccion mas poderosa en lo tecnologico y economico capaces de comprar un pequeno estado de ser necesario cosa que han hecho mas de una vez Algunos Desviantes de esta Faccion son Avatar Aleph Sacristan Hargo Bedrosian Ika Marina Falcon Metallo Dr Mikhail Camus y Tarika Su color representativo es el rojo Abismales Editar Son la Faccion mas antigua su poder es asombroso pero sus almas han sido absorbidas en la Entropia que desean sumergir a la humanidad en la oscuridad Se dice que han penetrado a las otras Facciones corrompiendo a sus miembros usandolos para sus propios fines pero esto puede ser un rumor para provocar el panico en sus enemigos Su creencia excelsa es que la humanidad debe perecer dar paso a una nueva generacion de semi dioses amos de la vida y la muerte han de acabar con cualquiera que se les cruce Ellos se dotan de extranos poderes que ningun mortal ha visto antes Algunos Desviantes de esta Faccion son Petrov Ivanovich Boris G Baltazo Bar Lugura Antonia Aztaroh Della Baltazo Ahazu Daemonoide Banjo y las Hermanas de la Locura Su color representativo es el verde Ediciones EditarHumankind cuenta a la fecha con 5 Ediciones y un mini set que expanden la historia Desviante y las estrategias Evolucion Editar Son inicios del siglo XXI se nos muestra en su plenitud el universo y las facciones de Humankind se conocen a los lideres actuales de las facciones asi como los principales santuarios alrededor del mundo Fecha de Lanzamiento 1 de octubre de 2005 Numero Total de cartas 255 y 7 promocionales Frecuencia 95 Raras 80 Infrecuentes y 80 Comunes Cartas importantes Petrov Ivanovich Avatar Sombra y Eric Lema Una Nueva Estirpe despierta su poder Desviantes Editar La guerra total se ha desatado entre las facciones se conoce al resto de los personajes que componen las filas de las facciones nuevos poderes y nuevos santuarios La tematica es algo mas agresiva en el sentido que hay mas en juego Se busca darle aun mas tridimensionalidad a la tematica y que no se olvide el hecho de que hay tantos secretos mentiras y verdades veladas que podrian perderse de no aferrarse a sus ideales Fecha de Lanzamiento 20 de marzo de 2006 Numero Total de cartas 280 y 15 promocionales Frecuencia 100 Raras 90 Infrecuentes y 90 Comunes Cartas importantes Mykhaltso Baltazo Sartre y Sacristan Lema La Humanidad no volvera a ser la misma Suburbia Editar Han pasado varios anos la guerra se intensifica y los campos de batalla son las calles de las ciudades muchos Desviantes han muerto y otros ya no son los mismos pero esto no significa que sus nombres hayan cambiado Las habilidades son cada vez mas especificas y el trabajo en equipo es la clave del exito Finalmente la guerra termina de forma abrupta y catastrofica para todas las facciones Fecha de Lanzamiento 8 de julio de 2006 Numero Total de cartas 200 y 5 promocionalesFrecuencia 76 Raras 62 Infrecuentes y 62 Comunes Cartas importantes Petrov Ivanovich Avatar Tamara Eric y Sombra Lema La batalla arde en las calles Radix Editar Lleva a los origenes de las facciones se nos muestra el pasado y origen de varios personajes asi como sus predecesores redondeando entre los anos 1920 y 1970 centrandose en la Segunda Guerra Mundial hecho decisivo en la historia de los Desviantes donde algunas facciones caen mientras otras se alzan Fecha de Lanzamiento 14 de abril de 2007 Numero Total de cartas 230 y 8 promocionales Frecuencia 70 Raras 80 Infrecuentes y 80 Comunes Cartas importantes Oscar D esaille Arnwulf Baltazo Arturo Marchen Espartaco y Yanko D esaille Lema La lucha por el futuro se ha desatado Colosos Editar Es el primer lanzamiento luego de 14 anos el primero bajo la Era Klu y a su vez de suma importancia ya que Colosos continua la historia de Humankind ahi donde quedo Suburbia y las consecuencias de las acciones que los personajes tomaron en esa oportunidad Esta vez los Desviantes no estan solos y se avecinan nuevas formas de imponerse sobre las demas facciones Se presentan los Colosos seres de alto poder que estaban dormidos y que ahora llegan a las filas de las diferentes facciones para seguir la lucha por la humanindad Fecha de Lanzamiento 13 de marzo de 2021 Numero Total de cartas 216 y 18 promocionales a octubre de 2021 Frecuencia 79 Raras 64 Infrecuentes y 73 Comunes Cartas importantes Samantabhadra O p90 Jowangsin Zeernebooch Lema Antiguos seres han despertado y se han unido a la guerra Desviante Alto Voltaje Editar Alto Voltaje es un mini set enfocado en la musica dentro de las distintas facciones de humankind y como los personajes de las distintas facciones viven su lucha dentro y fuera del escenario Presentando tematicas como el K pop el rock la musica electronica y otros este set agrega soporte a mecanicas del juego abriendo el abanico de juego Se distribuye en 1 Santuario 6 personajes 3 aditamentos 3 Manipulaciones y 2 tecnologias por faccion Vuelve el diseno tradicional de las cartas pero con un toque rejuvenecido presentando un diseno traslucido y una disminucion en la caja de texto de las cartas Fecha de lanzamiento 4 de septiembre de 2021Numero total de cartas 60 cartas del set y 10 promocionales Frecuencia 60 raras Formato Mini set Cartas importantes Temple Azul Heretic Da Funk Two Tone Videojuego EditarThe Awakening Editar Humankind The Awakening fue un TCG digital desarrollado por DarkPolygon Games compatible con PC y Moviles tanto en Android como iOS que se lanzo durante el ultimo trimestre de 2017 2 y que continuo con la historia tras los eventos de Suburbia Diez anos han pasado desde el subito y misterioso fin de una guerra oculta que llevo el mundo al colapso Los vetustos santuarios antano bastiones de orgullo y seguridad hoy no son mas que polvo y ceniza Las antiguas figuras han caido en batalla por traiciones duelos o falta de voluntad Los ideales por los que muchos lucharon hoy se sienten vanas consignas vacias La Aurora se acerca y con ella un nuevo despertar Los Desviantes duermen entre los humanos sin saber que a la sombra de la noche los que madrugaron gestan los preparativos de un nuevo renacer La luz revela a cuatro facciones que se creian desaparecidas Corporacion Abismales Quimera y Acracia que poco a poco se despliegan sobre un nuevo campo de batalla preparandose para el abrupto amanecer que se avecina Referencias Editar Empresa Salo se decreto en quiebra producto de aguda crisis financiera Cooperativa 19 de enero de 2010 Consultado el 19 de abril de 2019 Humankind The Awakening trae de vuelta el clasico juego de cartas en formato digital Cooperativa 19 de junio de 2017 Consultado el 19 de junio de 2017 Datos Q5904816Enlaces externos EditarSitio de Humankind Facebook de Humankind La nueva estirpe Obtenido de https es wikipedia org w index php title Humankind amp oldid 139716838, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

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