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Horde (software)

Horde es un framework libre escrito en PHP, para el desarrollo de aplicaciones colaborativas (groupware) basadas en la Web.

Proyecto Horde
Información general
Tipo de programa framework para aplicaciónes móviles web
Desarrollador Horde Core Team y colaboradores
Licencia LGPL
Información técnica
Programado en
Versiones
Última versión estable 5.2.2221 de septiembre de 2017
Enlaces
Sitio web oficial
Repositorio de código

El Proyecto Horde se compone de unas bibliotecas (el mencionado Horde Framework) que proporcionan funcionalidades básicas (autenticación, gestión de preferencias, interfaz gráfica, etc) y que funciona como nexo de unión entre distintas aplicaciones de usuario, que son gestionadas como sub-proyectos independientes.

El objetivo del proyecto es crear aplicaciones sólidas, basadas en estándares, multiplataforma y de fácil acceso para cualquier usuario, independientemente de su idioma o localización.

En la actualidad, IMP (el más importante subproyecto Horde y origen del mismo) es uno de los sistemas webmail más populares en Internet.

A partir de la versión 2.0, Horde se libera bajo la licencia LGPL (http://www.horde.org/licenses/lgpl.php). El resto de aplicaciones o sub-proyectos lo están bajo diferentes licencias Software Libre, siendo GPL la más habitual.

Entre los proyectos Horde se encuentran:

  • Horde - Se trata del framework sobre el que trabajan el resto de aplicaciones. Es el único módulo no opcional del sistema Horde.
  • IMP - Sistema webmail que permite el acceso a buzones POP3 o IMAP.
  • MIMP - Derivativo de IMP, con una interfaz mínima para hacerlo usable en dispositivos móviles.
  • DIMP - Derivativo de IMP, con interfaz basado en AJAX, con el objeto de hacerlo más dinámico y rápido.
  • Ingo - Sistema de gestión y aplicación de reglas de filtrado de correo.
  • Sork - Conjunto de utilidades para el sistema webmail que permiten al usuario funciones como el cambio de contraseña, redirecciones, respuestas automáticas tipo "fuera de la oficina", etc.
  • Turba - Agenda de contactos.
  • Mnemo - Gestor de notas.
  • Kronolith - Gestión de agendas y calendarios con funciones de grupo.
  • Gollem - Gestor de archivos con posibilidad de usar un SGBD como backend
  • Nag - Gestor de listas de tareas.
  • Trean - Gestor de favoritos.

Adicionalmente, el Proyecto Horde ha desarrollado dos herramientas para la gestión del proyecto, cuyas posibilidades de uso van mucho más allá del ámbito de Horde:

  • Chora - Interfaz al sistema CVS de código fuente del proyecto.
  • Whups - Sistema de gestión de incidentes basado en boletines.

Entre los estándares a los que se adhiere de forma explícita el proyecto Horde se encuentran:

Horde es neutral en cuanto a la tecnología utilizada en el backend:

En cuanto a la internacionalización del proyecto, se logra utilizando Unicode y juegos de caracteres estándar. En la actualidad, el proyecto se encuentra disponible en 39 idiomas.

Historia del proyecto

Chuck Hagenbuch desarrolló IMP 1.0 en el verano de 1998 para proporcionar un servicio de acceso WEB al correo electrónico a la asociación estudiantil del Williams College, de la cual era miembro. Su creación fue anunciada en Freshmeat, un lugar de referencia que publica noticias relativas a proyectos de software libre, y en pocos meses su base de usuarios aumentó de forma masiva.

A pesar de su éxito, IMP sufría graves carencias (documentación, seguimiento de estándares, gestión de sesiones, templates, etc) y su rápido crecimiento exigió una urgente reorganización del código. Dicho rediseño tuvo en cuenta la separación del código estrictamente relacionado con el servicio webmail, y el resto, compuesto por las bibliotecas que proporcionan funcionalidades más generales, como la gestión de configuraciones, preferencias, etc. Como resultado se lanzó Horde 1.0, coincidiendo con el lanzamiento de IMP 2.0, que aún no era completamente usable sin éste.

Horde 1.2 e IMP 2.2 no supusieron grandes cambios a excepción de la incorporación de PHPLIB, una biblioteca externa, ya en desuso, para la gestión de sesiones.

Horde 1.2 coincidió con el lanzamiento de PHP 4, una nueva versión del lenguaje en que está escrito Horde e IMP, que ya incorporaba soporte nativo de sesiones, de forma que se hacía innecesario ninguna biblioteca externa.

Horde 1.3 dio paso a Horde 2.0 en 2001 tras dos años de desarrollo. Para entonces, el equipo de desarrolladores ya era un núcleo estable, con la incorporación de Jan Schneider, Jon Parise y Michael Slusarz, y buena parte de los sub-proyectos, como Turba y Kronolith, se consolidaron.

La versión 3.0 de Horde se lanzó a finales de 2003, e incluyó como novedad el rediseño de las bibliotecas con estilo PEAR, un formato que las hace compatibles con el repositorio más popular de módulos para PHP, al estilo de CPAN para PERL, que permitirá a otros muchos proyectos aprovechar parte del trabajo ya realizado. También se hacen públicos el sistema de gestión de código CVS vía web y el gestor de bugs e incidentes utilizados por el proyecto.

En el caso del framework, el número de líneas de código aumenta en un factor de 10, así como el número de sub-proyectos registrados en el CVS, que pasan de 6 a 45.

Desarrollo del proyecto

El equipo de desarrolladores del proyecto organizan el trabajo de programación alrededor de un sistema CVS, en que el que varias personas tienen permisos de escritura, en todas, o en alguna rama, dependiendo de su implicación a nivel global o únicamente en algún sub-proyecto.

El acceso, en modo lectura, al servidor CVS es abierto. Adicionalmente, se generan diariamente distribuciones nocturnas a partir de la última versión del CVS, de forma que cualquiera pueda probar fácilmente las últimas inclusiones en el mismo.

Paralelamente, existen listas de correo de coordinación, en la que participan activamente los miembros del equipo principal, así como otros muchos colaboradores esporádicos.

Por otra parte, el Proyecto Horde ha participado en las ediciones de 2005 y 2006 de la iniciativa “Summer of Code” patrocinada por Google, que proporciona financiación, en forma de becas a estudiantes, para la colaboración en determinados proyectos de software libre.

Estructuras organizativas/asociativas o de decisión

El llamado Core Team está formado en la actualidad por Chuck Hagenbuch, Jan Schneider, Michael Slusarz, Jon Parise, Eric Rostetter, Marcus I. Ryan, Anil Madhavapeddy y Rich Lafferty. Sus labores no comprenden únicamente la programación de los distintos módulos, sino que también aportan su trabajo en el campo de la documentación, el soporte a usuarios y el mantenimiento del sitio web del proyecto.

Ellos son los que se encargan de tomar las decisiones importantes y velar por el espíritu y objetivos del proyecto.

Industria relacionada

El carácter no comercial del proyecto lo acompaña desde sus inicios en una asociación estudiantil, y su desarrollo siempre ha venido facilitado por la colaboración de la comunidad del software libre. En cualquier caso, el propio proyecto siempre ha visto con buenos ojos la posibilidad de ofrecer servicios de soporte de pago y consultoría tanto en cuestiones de instalación como de personalización, y para ello ha dispuesto una página en la web del proyecto que facilita la información de contacto con el Core Team, y adicionalmente, lista las empresas o individuos certificados por ellos para tales labores.

En general, la inclusión en dicha lista se basa en las contribuciones realizadas al proyecto.

Por otra parte, y como modelo de negocio adicional, en este caso para la comunidad, se establece una página con 'recompensas' ofrecidas por empresas o individuos interesados en alguna funcionalidad concreta, a las que cualquiera puede concurrir.

Estado actual

En la actualidad Horde, principalmente unido al servicio webmail IMP, se encuentra implantado en muchas universidades e ISPs. Algunos ejemplos de organizaciones usando Horde:

  • SAPO Mail (ISP Portugués): 1.65M usuarios
  • University of Michigan: 113.000 usuarios
  • Versatel.nl: 250.000 usuarios
  • NetCologne: 200.000 usuarios
  • Greenpeace International
  • University of Colorado
  • Facultad de Ciencias, Universidad Nacional Autónoma de México
  • Facultad de Ingeniería, Universidad de Buenos Aires
  • Facultad de Ingeniería, UdeLaR (Uruguay)
  • Universidad de San Carlos, Guatemala
  • Universidad de Cantabria, España
  • Universidad de Vigo, España
  • Universidad Rey Juan Carlos de Madrid, España
  • Universidad Autónoma de Madrid, España
  • Caja Rural San José de Almassora (CAIXALMASSORA), España
  • Instituto de Investigaciones Marinas y Costeras - INVEMAR (Colombia)
  • Red Informática del Ministerio de Educación de Cuba (RIMED)
  • Fundación Universidad del Norte, Colombia
  • Universidad de las Ciencias Informáticas - Cuba
  • Facultad Regional Santa Cruz, Universidad Tecnológica Nacional, Argentina
  • Universidad Nacional Del Noroeste De La Provincia De Buenos Aires, Argentina

El desarrollo continúa y nuevas propuestas para lo que será Horde 4.0 se vienen discutiendo en las listas de correo de desarrollo.

Radiografía

Nada mejor que unas cuantas cifras para hacerse idea del volumen del proyecto.

Lenguajes de programación utilizados en el Proyecto Horde
Lenguaje Líneas de código %
PHP 120.608 99.93%
sh 73 0.06%
perl 17 0.01%

Aplicando el modelo COCOMO al código del proyecto a través de la herramienta SLOCCount, de David A. Wheeler, se obtiene la siguiente tabla

Estado actual del Proyecto Horde
Página web http://www.horde.org
Inicio del proyecto 1998
Versión analizada Horde Groupware Webmail Edition 1.0 – RC1 - noviembre de 2006
Líneas de código fuente 120.608
Esfuerzo estimado de desarrollo (persona/año - persona/mes) 30,68 - 368,13
Estimación de tiempo (años) 1,97
Estimación de número de desarrolladores en paralelo 15,59
Coste total estimado 4,144,066 $ - algo más de 3 millones de €

Notas:

  • Para el estudio del código fuente se ha utilizado el “empaquetado” denominado Horde Groupware Webmail Edition que comprende el framework Horde, así como los sub-proyectos más populares: IMP, Ingo, Kronolith, Turba, Nag and Mnemo. No se han tenido en cuenta las bibliotecas PEAR incluidas en el mismo, dado que provienen de proyectos y esfuerzos diferentes.
  • A la hora de estimar el coste total del proyecto se ha tomado como referencia un sueldo medio de $56,286 al año y un factor de corrección de 2,4, que proporcionaría una cifra más real, teniendo en cuenta los gastos (local, teléfono, ordenadores, etc) en los que incurre una empresa para emplear a dichos trabajadores.

Instalación

El único requisito para la utilización de Horde es PHP. Se soportan la versión 4 o 5. Si se desea utilizar IMAP, se ha de disponer del módulo IMAP de PHP.

Para su instalación se puede optar por descargar por separado desde la página del proyecto el paquete Horde (obligatorio) y los paquetes de los sub-proyectos deseados, o mucho más sencillo, utilizar la suite Horde Groupware Webmail Edition que agrupa en una sola distribución los paquetes más populares. También existe la posibilidad de utilizar la suite Horde Groupware Edition, similar al anterior pero sin incluir IMP, más orientado a actividades de groupware o trabajo colaborativo.

Para la configuración y puesta en marcha es recomendable seguir las instrucciones accesibles desde la página web de cada uno de los sub-proyectos.

Véase también

Enlaces externos

  • Sitio web oficial del proyecto
  • Listado de sub-proyectos
  • FAQ de Horde
  • Referencias de grandes instalaciones con Horde
  • Servicios de consultoría de pago relacionados con Horde
  • Guía o manual completo de Horde
  • Hosting con Horde
  •   Datos: Q1423806
  •   Multimedia: Horde

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Horde es un framework libre escrito en PHP para el desarrollo de aplicaciones colaborativas groupware basadas en la Web Proyecto HordeInformacion generalTipo de programaframework para aplicaciones moviles webDesarrolladorHorde Core Team y colaboradoresLicenciaLGPLInformacion tecnicaProgramado enPHPJavaScriptVersionesUltima version estable5 2 2221 de septiembre de 2017EnlacesSitio web oficial Repositorio de codigo editar datos en Wikidata El Proyecto Horde se compone de unas bibliotecas el mencionado Horde Framework que proporcionan funcionalidades basicas autenticacion gestion de preferencias interfaz grafica etc y que funciona como nexo de union entre distintas aplicaciones de usuario que son gestionadas como sub proyectos independientes El objetivo del proyecto es crear aplicaciones solidas basadas en estandares multiplataforma y de facil acceso para cualquier usuario independientemente de su idioma o localizacion En la actualidad IMP el mas importante subproyecto Horde y origen del mismo es uno de los sistemas webmail mas populares en Internet A partir de la version 2 0 Horde se libera bajo la licencia LGPL http www horde org licenses lgpl php El resto de aplicaciones o sub proyectos lo estan bajo diferentes licencias Software Libre siendo GPL la mas habitual Entre los proyectos Horde se encuentran Horde Se trata del framework sobre el que trabajan el resto de aplicaciones Es el unico modulo no opcional del sistema Horde IMP Sistema webmail que permite el acceso a buzones POP3 o IMAP MIMP Derivativo de IMP con una interfaz minima para hacerlo usable en dispositivos moviles DIMP Derivativo de IMP con interfaz basado en AJAX con el objeto de hacerlo mas dinamico y rapido Ingo Sistema de gestion y aplicacion de reglas de filtrado de correo Sork Conjunto de utilidades para el sistema webmail que permiten al usuario funciones como el cambio de contrasena redirecciones respuestas automaticas tipo fuera de la oficina etc Turba Agenda de contactos Mnemo Gestor de notas Kronolith Gestion de agendas y calendarios con funciones de grupo Gollem Gestor de archivos con posibilidad de usar un SGBD como backend Nag Gestor de listas de tareas Trean Gestor de favoritos Adicionalmente el Proyecto Horde ha desarrollado dos herramientas para la gestion del proyecto cuyas posibilidades de uso van mucho mas alla del ambito de Horde Chora Interfaz al sistema CVS de codigo fuente del proyecto Whups Sistema de gestion de incidentes basado en boletines Entre los estandares a los que se adhiere de forma explicita el proyecto Horde se encuentran XHTML CSS 1 y 2 DOM scripting MIME ANSI SQL IMAP iCalendar y vCard syncML WebDAVHorde es neutral en cuanto a la tecnologia utilizada en el backend Drivers SQL para MySQL PostgreSQL Oracle Microsoft SQL Server etc Soporte de LDAP para la gestion de usuarios contactos identidades etcEn cuanto a la internacionalizacion del proyecto se logra utilizando Unicode y juegos de caracteres estandar En la actualidad el proyecto se encuentra disponible en 39 idiomas Indice 1 Historia del proyecto 2 Desarrollo del proyecto 3 Estructuras organizativas asociativas o de decision 4 Industria relacionada 5 Estado actual 6 Radiografia 7 Instalacion 8 Vease tambien 9 Enlaces externosHistoria del proyecto EditarChuck Hagenbuch desarrollo IMP 1 0 en el verano de 1998 para proporcionar un servicio de acceso WEB al correo electronico a la asociacion estudiantil del Williams College de la cual era miembro Su creacion fue anunciada en Freshmeat un lugar de referencia que publica noticias relativas a proyectos de software libre y en pocos meses su base de usuarios aumento de forma masiva A pesar de su exito IMP sufria graves carencias documentacion seguimiento de estandares gestion de sesiones templates etc y su rapido crecimiento exigio una urgente reorganizacion del codigo Dicho rediseno tuvo en cuenta la separacion del codigo estrictamente relacionado con el servicio webmail y el resto compuesto por las bibliotecas que proporcionan funcionalidades mas generales como la gestion de configuraciones preferencias etc Como resultado se lanzo Horde 1 0 coincidiendo con el lanzamiento de IMP 2 0 que aun no era completamente usable sin este Horde 1 2 e IMP 2 2 no supusieron grandes cambios a excepcion de la incorporacion de PHPLIB una biblioteca externa ya en desuso para la gestion de sesiones Horde 1 2 coincidio con el lanzamiento de PHP 4 una nueva version del lenguaje en que esta escrito Horde e IMP que ya incorporaba soporte nativo de sesiones de forma que se hacia innecesario ninguna biblioteca externa Horde 1 3 dio paso a Horde 2 0 en 2001 tras dos anos de desarrollo Para entonces el equipo de desarrolladores ya era un nucleo estable con la incorporacion de Jan Schneider Jon Parise y Michael Slusarz y buena parte de los sub proyectos como Turba y Kronolith se consolidaron La version 3 0 de Horde se lanzo a finales de 2003 e incluyo como novedad el rediseno de las bibliotecas con estilo PEAR un formato que las hace compatibles con el repositorio mas popular de modulos para PHP al estilo de CPAN para PERL que permitira a otros muchos proyectos aprovechar parte del trabajo ya realizado Tambien se hacen publicos el sistema de gestion de codigo CVS via web y el gestor de bugs e incidentes utilizados por el proyecto En el caso del framework el numero de lineas de codigo aumenta en un factor de 10 asi como el numero de sub proyectos registrados en el CVS que pasan de 6 a 45 Desarrollo del proyecto EditarEl equipo de desarrolladores del proyecto organizan el trabajo de programacion alrededor de un sistema CVS en que el que varias personas tienen permisos de escritura en todas o en alguna rama dependiendo de su implicacion a nivel global o unicamente en algun sub proyecto El acceso en modo lectura al servidor CVS es abierto Adicionalmente se generan diariamente distribuciones nocturnas a partir de la ultima version del CVS de forma que cualquiera pueda probar facilmente las ultimas inclusiones en el mismo Paralelamente existen listas de correo de coordinacion en la que participan activamente los miembros del equipo principal asi como otros muchos colaboradores esporadicos Por otra parte el Proyecto Horde ha participado en las ediciones de 2005 y 2006 de la iniciativa Summer of Code patrocinada por Google que proporciona financiacion en forma de becas a estudiantes para la colaboracion en determinados proyectos de software libre Estructuras organizativas asociativas o de decision EditarEl llamado Core Team esta formado en la actualidad por Chuck Hagenbuch Jan Schneider Michael Slusarz Jon Parise Eric Rostetter Marcus I Ryan Anil Madhavapeddy y Rich Lafferty Sus labores no comprenden unicamente la programacion de los distintos modulos sino que tambien aportan su trabajo en el campo de la documentacion el soporte a usuarios y el mantenimiento del sitio web del proyecto Ellos son los que se encargan de tomar las decisiones importantes y velar por el espiritu y objetivos del proyecto Industria relacionada EditarEl caracter no comercial del proyecto lo acompana desde sus inicios en una asociacion estudiantil y su desarrollo siempre ha venido facilitado por la colaboracion de la comunidad del software libre En cualquier caso el propio proyecto siempre ha visto con buenos ojos la posibilidad de ofrecer servicios de soporte de pago y consultoria tanto en cuestiones de instalacion como de personalizacion y para ello ha dispuesto una pagina en la web del proyecto que facilita la informacion de contacto con el Core Team y adicionalmente lista las empresas o individuos certificados por ellos para tales labores En general la inclusion en dicha lista se basa en las contribuciones realizadas al proyecto Por otra parte y como modelo de negocio adicional en este caso para la comunidad se establece una pagina con recompensas ofrecidas por empresas o individuos interesados en alguna funcionalidad concreta a las que cualquiera puede concurrir Estado actual EditarEn la actualidad Horde principalmente unido al servicio webmail IMP se encuentra implantado en muchas universidades e ISPs Algunos ejemplos de organizaciones usando Horde SAPO Mail ISP Portugues 1 65M usuarios University of Michigan 113 000 usuarios Versatel nl 250 000 usuarios NetCologne 200 000 usuarios Greenpeace International University of Colorado Facultad de Ciencias Universidad Nacional Autonoma de Mexico Facultad de Ingenieria Universidad de Buenos Aires Facultad de Ingenieria UdeLaR Uruguay Universidad de San Carlos Guatemala Universidad de Cantabria Espana Universidad de Vigo Espana Universidad Rey Juan Carlos de Madrid Espana Universidad Autonoma de Madrid Espana Caja Rural San Jose de Almassora CAIXALMASSORA Espana Instituto de Investigaciones Marinas y Costeras INVEMAR Colombia Red Informatica del Ministerio de Educacion de Cuba RIMED Fundacion Universidad del Norte Colombia Universidad de las Ciencias Informaticas Cuba Facultad Regional Santa Cruz Universidad Tecnologica Nacional Argentina Universidad Nacional Del Noroeste De La Provincia De Buenos Aires ArgentinaEl desarrollo continua y nuevas propuestas para lo que sera Horde 4 0 se vienen discutiendo en las listas de correo de desarrollo Radiografia EditarNada mejor que unas cuantas cifras para hacerse idea del volumen del proyecto Lenguajes de programacion utilizados en el Proyecto Horde Lenguaje Lineas de codigo PHP 120 608 99 93 sh 73 0 06 perl 17 0 01 Aplicando el modelo COCOMO al codigo del proyecto a traves de la herramienta SLOCCount de David A Wheeler se obtiene la siguiente tabla Estado actual del Proyecto Horde Pagina web http www horde orgInicio del proyecto 1998Version analizada Horde Groupware Webmail Edition 1 0 RC1 noviembre de 2006Lineas de codigo fuente 120 608Esfuerzo estimado de desarrollo persona ano persona mes 30 68 368 13Estimacion de tiempo anos 1 97Estimacion de numero de desarrolladores en paralelo 15 59Coste total estimado 4 144 066 algo mas de 3 millones de Notas Para el estudio del codigo fuente se ha utilizado el empaquetado denominado Horde Groupware Webmail Edition que comprende el framework Horde asi como los sub proyectos mas populares IMP Ingo Kronolith Turba Nag and Mnemo No se han tenido en cuenta las bibliotecas PEAR incluidas en el mismo dado que provienen de proyectos y esfuerzos diferentes A la hora de estimar el coste total del proyecto se ha tomado como referencia un sueldo medio de 56 286 al ano y un factor de correccion de 2 4 que proporcionaria una cifra mas real teniendo en cuenta los gastos local telefono ordenadores etc en los que incurre una empresa para emplear a dichos trabajadores Instalacion EditarEl unico requisito para la utilizacion de Horde es PHP Se soportan la version 4 o 5 Si se desea utilizar IMAP se ha de disponer del modulo IMAP de PHP Para su instalacion se puede optar por descargar por separado desde la pagina del proyecto el paquete Horde obligatorio y los paquetes de los sub proyectos deseados o mucho mas sencillo utilizar la suite Horde Groupware Webmail Edition que agrupa en una sola distribucion los paquetes mas populares Tambien existe la posibilidad de utilizar la suite Horde Groupware Edition similar al anterior pero sin incluir IMP mas orientado a actividades de groupware o trabajo colaborativo Para la configuracion y puesta en marcha es recomendable seguir las instrucciones accesibles desde la pagina web de cada uno de los sub proyectos Vease tambien EditarWebmailEnlaces externos EditarSitio web oficial del proyecto Listado de sub proyectos FAQ de Horde Referencias de grandes instalaciones con Horde Servicios de consultoria de pago relacionados con Horde Guia o manual completo de Horde Hosting con Horde Datos Q1423806 Multimedia Horde Obtenido de https es wikipedia org w index php title Horde software amp oldid 136265963, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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