From Dust
From Dust es un videojuego de simulación de dios del diseñador de videojuegos Éric Chahi Fue anunciado en la Electronic Entertainment Expo 2010 bajo el nombre Project Dust, e indicando que era el "sucesor espiritual" de Populous. Está disponible mediante descarga para Microsoft Windows, Xbox Live Arcade y PlayStation Network.
From Dust | ||
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Desarrolladora(s) | Ubisoft Montpellier | |
Distribuidora(s) | Ubisoft | |
Diseñador(es) | Éric Chahi | |
Compositor(es) | Tom Salta | |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | |
Fecha(s) de lanzamiento | Xbox 360 27 de julio de 2011 Microsoft Windows 17 de agosto de 2011 PlayStation 3 14 de septiembre de 2011 | |
Género(s) | Simulación divina | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificación(es) | ||
Formato(s) | Distribución digital | |
Controles | Ratón y teclado | |
Web oficial | http://fromdustgame.com | |
En From Dust, el jugador ocupa el rol de un dios que debe controlar una isla y proteger a sus habitantes, pudiendo crear o trasladar arena, lava, agua y la vegetación del lugar. El jugador también puede combatir desastres naturales, y, si así lo hace, puede ganar nuevos poderes.[1]
Ubisoft y el DRM
Tras las quejas de varios usuarios luego del lanzamiento de la versión para PC de From Dust,[2] que incluía un sistema de protección antipiratería que exigía estar constantemente conectado a Internet para jugar, Ubisoft publicó un parche para la versión de Steam que eliminó esta protección,[3] permitiendo así a los jugadores usar el juego sin estar conectados a la red. Además, este parche permite a los jugadores guardar sus partidas en sus discos duros, y no solo en los servidores de Ubisoft.
Referencias
- «Kotaku "God Plays Ball In From Dust"».
- «Quejas por la versión de From Dust».
- «Ubisoft retira la protección DRM de la versión PC de From Dust».
Enlaces externos
- Página web oficial
- Entrevista con Eric Chahi, por Joystiq