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Estrategia pura

Una estrategia pura es un término empleado para designar un tipo de estrategias en teoría de juegos. Cada jugador tiene a su disposición un conjunto de estrategias. Si un jugador elige una acción con probabilidad 1 entonces está jugando una estrategia pura. Esto la diferencia de la estrategia mezclada, donde jugadores individuales eligen una distribución de probabilidad sobre muchas acciones.

Debido a ser un caso particular de las estrategias mixtas, solamente las estrategias puras fueron estudiadas en un principio. Uno de los primeros en hacerlo fue Antoine Augustin Cournot en su trabajo sobre oligopolios, donde en un modelo de competencia de empresas encuentra los equilibrios de Nash en estrategias puras.


Definición formal

Recordemos que un juego rectangular consta de un conjunto N, de una colección de conjuntos   y de una colección de funciones   donde

 .

A N le llamaremos el conjunto de jugadores, a cada   el conjunto de estrategias puras del jugador j y a   la función de pago del jugador j. Si denotamos con   al producto cartesiano de las  , entonces a los elementos de   los llamaremos perfiles de estrategias puras.

Así pues, una estrategia pura para el jugador j es cualquier elemento de   y un perfil de estrategias puras se obtiene tomando una estrategia pura para cada jugador en N estrategias.

Relación con las estrategias mixtas

Intuitivamente una estrategia mixta consiste en asignarle cierta probabilidad a cada una de las estrategias puras (para una definición formal ver estrategia mixta). Estas probabilidades no tienen por qué ser estrictamente mayores que cero, de manera que si a una de las estrategias le asignamos la probabilidad 1 y probabilidad 0 a todas las demás, entonces el resultado es una estrategia pura. De este modo las estrategias puras resultan ser un caso particular de las estrategias mixtas.

Ejemplos

Piedra papel o tijeras

Para este juego el conjunto de jugadores es N={1,2} y las estrategias son  . De aquí que existan tres estrategias puras para cada jugador y los perfiles de estrategias puras resulten ser: (piedra,piedra), (piedra,papel), (piedra,tijeras), (papel,piedra), (papel,papel), (papel,tijeras), (tijeras,piedra), (tijeras,papel), (tijeras, tijeras), donde la primera coordenada es la estrategia pura del jugador 1 y la segunda coordenada es la estrategia pura del jugador 2.


Dilema del prisionero

En el famoso dilema del prisionero, cada jugador tiene dos estrategias puras: Confesar o No Confesar. Al ser dos estrategias puras para cada jugador existirán 2x2=4 perfiles de estrategias puras. Formalmente en el dilema del prisionero tenemos un juego rectangular con N={1,2} y estrategias puras  .


Importancia

En su tesis de doctorado, John Forbes Nash probó que hay un equilibrio de Nash para cada juego finito. Se puede dividir el equilibrio de Nash en dos tipos. equilibrio de Nash en estrategias puras, cuando todos los jugadores juegan estrategias puras, y equilibrio de Nash en estrategias mixtas, cuando al menos un jugador juega una estrategia mixta. No todos los juegos tienen un equilibrio de Nash de estrategias puras. Un ejemplo de juego que no tiene un equilibrio de Nash en estrategias puras es nuestro primer ejemplo, Piedra, papel o tijera. Sin embargo, muchos juegos tienen equilibrios de Nash en estrategias puras como los juegos de coordinación, el dilema del prisionero y la caza del ciervo).


  •   Datos: Q5849575

estrategia, pura, estrategia, pura, término, empleado, para, designar, tipo, estrategias, teoría, juegos, cada, jugador, tiene, disposición, conjunto, estrategias, jugador, elige, acción, probabilidad, entonces, está, jugando, estrategia, pura, esto, diferenci. Una estrategia pura es un termino empleado para designar un tipo de estrategias en teoria de juegos Cada jugador tiene a su disposicion un conjunto de estrategias Si un jugador elige una accion con probabilidad 1 entonces esta jugando una estrategia pura Esto la diferencia de la estrategia mezclada donde jugadores individuales eligen una distribucion de probabilidad sobre muchas acciones Debido a ser un caso particular de las estrategias mixtas solamente las estrategias puras fueron estudiadas en un principio Uno de los primeros en hacerlo fue Antoine Augustin Cournot en su trabajo sobre oligopolios donde en un modelo de competencia de empresas encuentra los equilibrios de Nash en estrategias puras Indice 1 Definicion formal 2 Relacion con las estrategias mixtas 3 Ejemplos 3 1 Piedra papel o tijeras 3 2 Dilema del prisionero 4 ImportanciaDefinicion formal EditarRecordemos que un juego rectangular consta de un conjunto N de una coleccion de conjuntos D j j N displaystyle D j j in N y de una coleccion de funciones f j j N displaystyle varphi j j in N dondef j j N D j R displaystyle varphi j prod j in N D j rightarrow mathbb R A N le llamaremos el conjunto de jugadores a cada D j displaystyle D j el conjunto de estrategias puras del jugador j y a f j displaystyle varphi j la funcion de pago del jugador j Si denotamos con D displaystyle D al producto cartesiano de las D j displaystyle D j entonces a los elementos de D displaystyle D los llamaremos perfiles de estrategias puras Asi pues una estrategia pura para el jugador j es cualquier elemento de D j displaystyle D j y un perfil de estrategias puras se obtiene tomando una estrategia pura para cada jugador en N estrategias Relacion con las estrategias mixtas EditarIntuitivamente una estrategia mixta consiste en asignarle cierta probabilidad a cada una de las estrategias puras para una definicion formal ver estrategia mixta Estas probabilidades no tienen por que ser estrictamente mayores que cero de manera que si a una de las estrategias le asignamos la probabilidad 1 y probabilidad 0 a todas las demas entonces el resultado es una estrategia pura De este modo las estrategias puras resultan ser un caso particular de las estrategias mixtas Ejemplos EditarPiedra papel o tijeras Editar Para este juego el conjunto de jugadores es N 1 2 y las estrategias son D 1 p i e d r a p a p e l t i j e r a s D 2 displaystyle D 1 piedra papel tijeras D 2 De aqui que existan tres estrategias puras para cada jugador y los perfiles de estrategias puras resulten ser piedra piedra piedra papel piedra tijeras papel piedra papel papel papel tijeras tijeras piedra tijeras papel tijeras tijeras donde la primera coordenada es la estrategia pura del jugador 1 y la segunda coordenada es la estrategia pura del jugador 2 Dilema del prisionero Editar En el famoso dilema del prisionero cada jugador tiene dos estrategias puras Confesar o No Confesar Al ser dos estrategias puras para cada jugador existiran 2x2 4 perfiles de estrategias puras Formalmente en el dilema del prisionero tenemos un juego rectangular con N 1 2 y estrategias puras D 1 c o n f e s a r n o c o n f e s a r D 2 displaystyle D 1 confesar no confesar D 2 Importancia EditarEn su tesis de doctorado John Forbes Nash probo que hay un equilibrio de Nash para cada juego finito Se puede dividir el equilibrio de Nash en dos tipos equilibrio de Nash en estrategias puras cuando todos los jugadores juegan estrategias puras y equilibrio de Nash en estrategias mixtas cuando al menos un jugador juega una estrategia mixta No todos los juegos tienen un equilibrio de Nash de estrategias puras Un ejemplo de juego que no tiene un equilibrio de Nash en estrategias puras es nuestro primer ejemplo Piedra papel o tijera Sin embargo muchos juegos tienen equilibrios de Nash en estrategias puras como los juegos de coordinacion el dilema del prisionero y la caza del ciervo Datos Q5849575 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Estrategia pura amp oldid 124634626, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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