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Equilibrio correlacionado

En la teoría de juegos, un equilibrio correlacionado es un concepto de solución que es más general que el conocido equilibrio de Nash. Se discutió por primera vez por el matemático Robert Aumann (1974).[1][2]​ La idea es que cada jugador elige su acción de acuerdo a su observación del valor de la misma señal pública. Una estrategia asigna una acción a cada posible observación que un jugador puede hacer. Si ningún jugador quisiera desviarse de la estrategia recomendada (asumiendo que los demás no se apartan), la distribución se llama un equilibrio correlacionado.

Definición Formal

Un juego estratégico de   jugadores   se caracteriza por un conjunto de acciones   una función de utilidad   para cada jugador  . Cuando el jugador   escoge la estrategia   y el resto de los jugadores escogen la estrategia descrita por la  -tuple  , entonces la utilidad del jugador   es  .

Una modificación de la estrategia para el jugador   es una función  . Es decir,   dice jugador   para modificar su comportamiento al jugar la acción   cuando se le indique para jugar  .

Sea   un Conjunto numerable en un Espacio probabilístico. Para cada jugador  , sea   su partición de información,   be   la Probabilidad a posteriori y sea  , asignando el mismo valor a estados en la misma celda de   la partición de información. Entonces   es un equilibrio correlacionado del juego estratégico   si para cada jugador   y por cada modificación de estrategia  :

 

En otras palabras,   es un equilibrio correlacionado si ningún jugador puede mejorar su utilidad esperada mediante una modificación de estrategia.

Ejemplo

Juego de la gallina
D C
D 0, 0 7, 2
C 2, 7 6, 6

Considere el juego de la gallina. En este juego dos individuos se desafían entre sí en un concurso en el que cada tanto se atreven o se acobardan. Si uno va a atreverse, es mejor que el otro se acobarde. Pero si uno va a acobardar es mejor que el otro se atreva. Esto lleva a una situación interesante donde cada uno quiere atreverse, pero si y sólo si la otra fuerza se acobarda.

En este juego, hay tres equilibrios de Nash. Las dos estrategias puras son equilibrios de Nash (D, C) y (C, D). También hay una estrategia mixta de equilibrio en el que cada jugador se atreve con una probabilidad de 1/3.

Consideremos ahora a un tercero (o algún evento natural) que atrae a una de las tres tarjetas marcadas: (C, C), (D, C), y (C, D), con la misma probabilidad, es decir, una probabilidad de 1/3 para cada una de las opciones. Después de dibujar la tarjeta de la tercera parte informa a los jugadores de la estrategia que se les asigna en la tarjeta (pero no la estrategia asignada a su oponente). Supongamos que un jugador se le asigna D, que no le gustaría a desviarse suponiendo que el otro jugador juega su estrategia asignado desde que obtendrá 7 (la rentabilidad más alta posible). Supongamos que un jugador se le asigna C. A continuación, el otro jugador jugará C con una probabilidad de 1/2 y D con una probabilidad de 1/2. La utilidad esperada de D es 0 (1/2) + 7 (1/2) = 3.5 y la utilidad esperada de C es 2 (1/2) + 6 (1/2) = 4. Por lo tanto, el jugador prefiere acobardarse.

Dado que ninguno de los jugadores tiene incentivos para desviarse, se trata de un equilibrio correlacionado. Curiosamente, el pago esperado para este equilibrio es 7 (1/3) + 2 (1/3) + 6 (1/3) = 5, que es más alto que el pago esperado de la estrategia mixta equilibrio de Nash.

Aprendiendo equilibrios correlacionados

Una de las ventajas de equilibrios correlacionados es que son computacionalmente menos costoso que los equilibrios de Nash . Esto puede ser capturado por el hecho de que el cálculo de un equilibrio correlacionado sólo requiere la solución de un programa lineal mientras que la solución de un equilibrio de Nash requiere encontrar su punto fijo completamente.[3]​ Otra forma de ver esto es que es posible para dos jugadores para responder a cada uno obras históricas de otros de un juego y terminan por converger a un equilibrio correlacionado.[4]

Referencias

  1. Aumann, Robert (1974). «Subjectivity and correlation in randomized strategies». Journal of Mathematical Economics 1 (1): 67-96. doi:10.1016/0304-4068(74)90037-8. 
  2. Aumann, Robert (1987). «Correlated Equilibrium as an Expression of Bayesian Rationality». Econometrica 55 (1): 1-18. JSTOR 1911154. 
  3. Paul W. Goldberg and Christos H. Papadimitriou, "Reducibility Among Equilibrium Problems", ELECTRONIC COLLOQUIUM ON COMPUTATIONAL COMPLEXITY, 2005.
  4. Foster, Dean P and Rakesh V. Vohra, "Calibrated Learning and Correlated Equilibrium" Games and Economic Behaviour (1996)
  •   Datos: Q964667

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u i displaystyle displaystyle N A i u i se caracteriza por un conjunto de acciones A i displaystyle displaystyle A i una funcion de utilidad u i displaystyle u i para cada jugador i displaystyle i Cuando el jugador i displaystyle i escoge la estrategia a i A i displaystyle a i in A i y el resto de los jugadores escogen la estrategia descrita por la N 1 displaystyle N 1 tuple a i displaystyle displaystyle a i entonces la utilidad del jugador i displaystyle i es u i a i a i displaystyle displaystyle u i a i a i Una modificacion de la estrategia para el jugador i displaystyle i es una funcion ϕ A i A i displaystyle phi colon A i to A i Es decir ϕ displaystyle phi dice jugador i displaystyle i para modificar su comportamiento al jugar la accion ϕ a i displaystyle phi a i cuando se le indique para jugar a i displaystyle a i Sea W p displaystyle Omega pi un Conjunto numerable en un Espacio probabilistico Para cada jugador i displaystyle i sea P i displaystyle P i su particion de informacion q i displaystyle q i be i displaystyle i la Probabilidad a posteriori y sea s i W A i displaystyle s i colon Omega rightarrow A i asignando el mismo valor a estados en la misma celda de i displaystyle i la particion de informacion Entonces W p P i s i displaystyle Omega pi P i s i es un equilibrio correlacionado del juego estrategico N A i u i displaystyle N A i u i si para cada jugador i displaystyle i y por cada modificacion de estrategia ϕ i displaystyle phi i w W q i w u i s i w s i w w W q i w u i ϕ i s i w s i w displaystyle sum omega in Omega q i omega u i s i omega s i omega geq sum omega in Omega q i omega u i left phi i left s i omega right s i omega right En otras palabras W p P i displaystyle Omega pi P i es un equilibrio correlacionado si ningun jugador puede mejorar su utilidad esperada mediante una modificacion de estrategia Ejemplo EditarJuego de la gallina D CD 0 0 7 2C 2 7 6 6Considere el juego de la gallina En este juego dos individuos se desafian entre si en un concurso en el que cada tanto se atreven o se acobardan Si uno va a atreverse es mejor que el otro se acobarde Pero si uno va a acobardar es mejor que el otro se atreva Esto lleva a una situacion interesante donde cada uno quiere atreverse pero si y solo si la otra fuerza se acobarda En este juego hay tres equilibrios de Nash Las dos estrategias puras son equilibrios de Nash D C y C D Tambien hay una estrategia mixta de equilibrio en el que cada jugador se atreve con una probabilidad de 1 3 Consideremos ahora a un tercero o algun evento natural que atrae a una de las tres tarjetas marcadas C C D C y C D con la misma probabilidad es decir una probabilidad de 1 3 para cada una de las opciones Despues de dibujar la tarjeta de la tercera parte informa a los jugadores de la estrategia que se les asigna en la tarjeta pero no la estrategia asignada a su oponente Supongamos que un jugador se le asigna D que no le gustaria a desviarse suponiendo que el otro jugador juega su estrategia asignado desde que obtendra 7 la rentabilidad mas alta posible Supongamos que un jugador se le asigna C A continuacion el otro jugador jugara C con una probabilidad de 1 2 y D con una probabilidad de 1 2 La utilidad esperada de D es 0 1 2 7 1 2 3 5 y la utilidad esperada de C es 2 1 2 6 1 2 4 Por lo tanto el jugador prefiere acobardarse Dado que ninguno de los jugadores tiene incentivos para desviarse se trata de un equilibrio correlacionado Curiosamente el pago esperado para este equilibrio es 7 1 3 2 1 3 6 1 3 5 que es mas alto que el pago esperado de la estrategia mixta equilibrio de Nash Aprendiendo equilibrios correlacionados EditarUna de las ventajas de equilibrios correlacionados es que son computacionalmente menos costoso que los equilibrios de Nash Esto puede ser capturado por el hecho de que el calculo de un equilibrio correlacionado solo requiere la solucion de un programa lineal mientras que la solucion de un equilibrio de Nash requiere encontrar su punto fijo completamente 3 Otra forma de ver esto es que es posible para dos jugadores para responder a cada uno obras historicas de otros de un juego y terminan por converger a un equilibrio correlacionado 4 Referencias Editar Aumann Robert 1974 Subjectivity and correlation in randomized strategies Journal of Mathematical Economics 1 1 67 96 doi 10 1016 0304 4068 74 90037 8 Aumann Robert 1987 Correlated Equilibrium as an Expression of Bayesian Rationality Econometrica 55 1 1 18 JSTOR 1911154 Paul W Goldberg and Christos H Papadimitriou Reducibility Among Equilibrium Problems ELECTRONIC COLLOQUIUM ON COMPUTATIONAL COMPLEXITY 2005 Foster Dean P and Rakesh V Vohra Calibrated Learning and Correlated Equilibrium Games and Economic Behaviour 1996 Datos Q964667Obtenido de https es wikipedia org w index php title Equilibrio correlacionado amp oldid 123669903, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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