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Economía creativa

La economía creativa o industria creativa es el sector de la economía que involucra la generación de ideas y conocimiento. El concepto abarca esencialmente la industria cultural (arte, entretenimiento, diseño, arquitectura, publicidad, gastronomía) y la economía del conocimiento (educación, investigación y desarrollo, alta tecnología, informática, telecomunicaciones, robótica, nanotecnología, industria aeroespacial).

En 2001 John Howkins, durante una entrevista concedida a la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI) dijo que la economía creativa “es una (…) en la que las ideas son los principales aportes y los principales resultados. (...) es una economía en la que la gente dedica la mayor parte de su tiempo a generar ideas. Es una economía o sociedad en la que la gente se preocupa y reflexiona sobre su capacidad de generar ideas, en la que no se limita a ir a la oficina de 9 a 5 para hacer un trabajo rutinario y repetitivo, como se lleva haciendo desde hace años, ya sea en el campo o en las fábricas. Es una economía en la que la gente, allá donde se encuentre, hablando con los amigos, tomando una copa, al despertarse a las cuatro de la mañana, piensa que puede tener una idea que funcione de verdad, y no sólo una idea por el mero placer esotérico, antes bien, el motor de su carrera, condición e identidad.

Por ello se considera a Howkins el padre de la economía creativa y se puede decir que por “economía creativa” se entienden las operaciones que generan los productos creativos (resultantes). Cada operación puede comportar dos valores complementarios: el valor de la propiedad intelectual intangible y el valor de la plataforma física (de haberla). En algunos sectores, como el de los programas informáticos digitales, es mayor el valor de la propiedad intelectual. En otros, como las artes, el valor unitario del objeto físico es más elevado”.[1]

La economía creativa posee características que la distinguen:[2]

  • Los productos se distinguen por sus cualidades únicas, y no solamente por su funcionalidad y precio.
  • Posee una gran incertidumbre en cuanto a qué productos funcionarán y cuáles desean los clientes.
  • El rápido progreso del conocimiento y la sociedad hacen que el factor tiempo sea crucial.
  • Los trabajadores creativos valoran fuertemente el motivo y significado de su esfuerzo, más allá del crédito económico y social.
  • La economía creativa exige un enfoque de trabajo multidisciplinario.

Para que una economía creativa disponga de trabajadores, requiere de un sistema de educación eficaz y de un contexto de diversidad cultural.

Concepto

La economía creativa es una herramienta de desarrollo económico que se fundamenta en la generación de nuevas ideas. Estas potencian el desarrollo y el crecimiento económico, principalmente la generación de empleos, las exportaciones, la inclusión social y la diversidad cultural, entre otros.[3]

Desde hace muchos años se han generado bienes económicos a partir de ideas innovadoras. Pero el término de economía creativa, es bastante reciente, ya que apenas en 2001 fue expuesto por el autor John Howkins en su libro La economía creativa: Transformar una idea en beneficios.

Se puede decir que la economía creativa tiene su origen en el término industrias creativas, que a su vez, se inspira en el proyecto Creative Nation, de Australia, de 1994. Entre otros elementos, éste defendía la importancia del trabajo creativo, su aporte para la economía del país y el papel de las tecnologías como aliadas de la política cultural, posibilitando la posterior inserción de sectores tecnológicos en el rol de las industrias creativas.[4]

Según la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO), las industrias culturales y creativas son aquellas que combinan la creación, la producción y la comercialización de contenidos creativos que sean intangibles y de naturaleza cultural. Estos contenidos están normalmente protegidos por el derecho de autor y pueden tomar la forma de un bien o servicio. Incluyen además toda producción artística o cultural, la arquitectura y la publicidad.

Para el Departamento de Cultura, Medios y Deportes del Reino Unido (DCMS) las industrias creativas son aquellas actividades que tienen su origen en la creatividad, la habilidad y el talento individual, y que tienen potencial de crear empleos y riqueza a través de la generación y la explotación de la propiedad intelectual.

Características

Una de las características más importantes de la economía creativa, es el sustento de su desarrollo en la cultura, ya que crea una fusión entre la misma y la economía, explotando así los valores y principios que ambos tienen que ofrecer.

La economía creativa, abre un campo muy amplio de posibilidades; desde la creación de encuentros de los sectores tecnológicos con los objetivos de la economía creativa, así como la obtención de recursos, por medio de ideas y propuestas con productos creados a favor del consumidor.[4]

Podemos encontrar como parte de la economía creativa, campos audiovisuales, artes visuales, sectores de diseño, así como grupos de edición y del espectáculo. Con esto dicho, logramos así describir cómo la principal característica de la economía creativa la multidisciplinariedad y la apreciación de un proceso de creación y la esencia detrás de cada pieza creada.

Tiene como objetivo romper con paradigmas del área y espacio laboral, con el fin de estar en la constante búsqueda de nuevas propuestas y posibles mejoras, tratando de hacer cada pieza única, con una mejora y funcionalidad en mente.[5]

Clasificación de los sectores

Para la UNESCO existen 6 distintos sectores en los que se desarrolla la economía Creativa. Estos se dividen en cuatro grupos principales:

  • 1. Herencia cultural:
    • 1.1 Patrimonio natural y cultural: productos derivados y servicios de museos, paisajes culturales, sitios arqueológicos e históricos y gastronomía
  • 2. Creatividad y medios:
    • 2.1 Artes visuales y artesanía: pintura, escultura, artesanía y fotografía.
    • 2.2 Libros y prensa: libros, periódicos, otros materiales impresos, ferias de libros y bibliotecas.
    • 2.3 Medios audiovisuales y creativos: filmes y videos, radio y televisión, podcasting, mainstreaming, juegos de video y animación.
    • 2.4 Presentaciones artísticas y celebraciones: artes escénicas, música, festivales, festividades y ferias.
  • 3. Creaciones funcionales:
    • 3.1 Moda, diseño gráfico, diseño interior, paisajismo, servicios de arquitectura y publicidad.[6]
  • 4. Conocimiento: Educación, Capacitación, investigación y desarrollo, alta tecnología, informática, telecomunicaciones, robótica, nanotecnología, industria aeroespacial).

Perspectiva global

Una manera en la cual la creatividad se encuentra definida es aquel proceso que genera una idea después de ser generada y se transforma en conceptos de valor, es decir, el uso de ideas ya existentes para crear nuevas.

El valor que se les da en la actualidad a las ideas relacionadas con la economía creativa permite tener un panorama más amplio de comprensión a nivel global del crecimiento y difusión.[6]​ De la mano se encuentran el comercio de bienes y servicios creativos, a nivel global podemos observar que han tenido un extraordinario desempeño en la última década. Según la UNCTAD, entre 2002 y 2011, las exportaciones de bienes y servicios creativos en el mundo crecieron 134%.

El comercio de servicios creativos crece 70% más rápido que el de bienes creativos, gracias al internet.[7]

Enfoque en América

La economía creativa o economía naranja en América juega un papel muy importante. Tan solo en América Latina este sector produce al menos 177,000 millones de dólares cada año[3]​ y en todo el continente americano esta cifra llega a los 1,932,000 millones,[8]​ generando cerca de 23.3 millones de trabajos. El país que más contribuye a este número es Estados Unidos, donde se estima que estas industrias generaron 1,664,000 millones de dólares en 2013[8]​ (equivalente al 11.2% del PIB[9]​). En Canadá se estiman en 93,000 millones de dólares, de acuerdo a un reporte hecho por el Banco Interamericano de Desarrollo.[8]

En el caso de Estados Unidos se puede atribuir a compañías como Walt Disney, Viacom y Time Warner, las cuales figuran en las compañías con mayores producciones audiovisuales en el mundo.[3]

Varios países de América Latina ocupan diferentes elementos que caben dentro de la economía creativa para contribuir a su PIB. Como ejemplo están:

  • México: En México las industrias creativas son la quinta industria clave, seguidas por la decoración y moda en sexto y séptimo y sobrepasadas por los sectores de agricultura, aeronáutica, automotriz y alimenticia. Los ingresos a este sector también incluyen a las industrias de telecomunicaciones, joyería, cine, turismo y cultura.[9]​ Los aportes al PIB son del 4.8%.[8]
  • Argentina: Argentina hace uso de sus atractivos culturales como principal medio de producción en la economía creativa. A partir del Tercer Congreso Nacional de Cultura en 2010 se han tomado acciones para promover el sector cultural del país. Sus industrias que más contribuyen a este sector son el cine (con 46 películas hechos en Argentina durante el 2008) y el diseño textil.[9]​ Los aportes al PIB son del 3.2%.[8]
  • Brasil: Desde el 2004 el país ha tratado de aprovechar su patrimonio cultural, pero estos esfuerzos no fueron materializados formalmente hasta el 2008 cuando se creó la Coordinación General para la Economía de la Cultura, encargada de crear programas y políticas para el provecho de estos recursos.[9]​ A pesar de esto, Brasil ya contaba con medios de producción relacionados con la economía creativa. El ejemplo más conocido sería el gran generador de recursos qué es el festival de Río de Janeiro, al cual en 2012 asistieron cerca de 850,000 personas, dejando una ganancia de 628 millones de dólares.[10]​ Los aportes al PIB son del 1.8%.[8]
  • Colombia: según las cifras oficiales de la ONU, Colombia pasó de exportar US$921 millones productos o servicios relacionados con la Economía Naranja para el año 2003 a US$1.824 millones en 2012, ha tenido un crecimiento acelerado que ha traído grandes beneficios a Colombia, que aparte de ingresos monetarios les ha dado un reconocimiento internacional por su cultura [11]

Ejemplos

Walt Disney, ViacomCBS, WarnerMedia, Sony, Vivendi, Comcast, DirecTV, Bertelsmann, y Liberty Media son las compañías que generan más ganancias por venta de audiovisuales.[12]

En el sector de libros y prensa, está como ejemplo Pearson Educación, es la editorial más grande del mundo. En el 2015 sus ingresos fueron $6,625 millones de dólares.[13]

El turismo es una actividad importante para el sector de artes visuales y artesanía. En Italia la artesanía es una actividad importante para su economía, 24% de las empresas son artesanales. Esto es 17% del PIB del país.

Colombia recibe anualmente aproximadamente 650,000 turistas los cuales generan ingresos con el valor de 800 millones de dólares. 2000 tiendas pertenecen a la tienda de artesanías.[14]

Referencias

  1. . WIPO / archive.org. Consultado el 23 de febrero de 2021. 
  2. Caves, Richard E. (2000), Creative Industries: Contracts between Art and Commerce, Universidad de Harvard
  3. Paredes, M. (2013). . CENTRO. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2016. Consultado el Noviembre de 2016. 
  4. Fonseca Reis, A. C. (2006). «Economía Creativa como Estrategia de Desarrollo.». Itau Cultural. Consultado el Noviembre de 2016. 
  5. «Creative Economy Report 2013 Special Edition». UNESCO. 2013. Consultado el Noviembre de 2016. 
  6. Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (2010). «Políticas para la Creatividad.». Consultado el Noviembre de 2016. 
  7. . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2018. Consultado el Noviembre de 2016. 
  8. Buitrago Restrepo, Felipe y Duque Márquez, Iván . (2013). «La Economía Naranja: Una Oportunidad Infinita». BID. Consultado el Noviembre de 2016. 
  9. UNCTAD (2010). «Creative Economy Report 2010». Consultado el Noviembre de 2016. 
  10. Lacorti, T. «La Economía Naranja: Riqueza Cultural del País». Mexican Times. Consultado el Noviembre de 2016. 
  11. Gabriela Perozo Aldazoro - (15 de noviembre de 2018). «Economía Naranja: revalorizando el arte y la cultura». Proeconomia. 
  12. Paredes, Mario (2013). . CENTRO. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2016. Consultado el Noviembre de 2016. 
  13. Milliot, J. (2016). «The World’s 52 Largest Book Publishers». Publisher’s Weekly. Consultado el Noviembre de 2016. 
  14. Bouchart, D. (2004). «Artesanía - Turismo». UNESCO. Consultado el Noviembre de 2016. 

Bibliografía

  • Lorenz, P. & Moutchnik, A. (2016): Corporate Social Responsibility in the UK Creative Industries: Building the Missing Lin k. In: uwf (2016). doi:10.1007/s00550-016-0405-8
  •   Datos: Q969040
  •   Multimedia: Creative industries

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La economia creativa o industria creativa es el sector de la economia que involucra la generacion de ideas y conocimiento El concepto abarca esencialmente la industria cultural arte entretenimiento diseno arquitectura publicidad gastronomia y la economia del conocimiento educacion investigacion y desarrollo alta tecnologia informatica telecomunicaciones robotica nanotecnologia industria aeroespacial En 2001 John Howkins durante una entrevista concedida a la Organizacion Mundial de la Propiedad Intelectual OMPI dijo que la economia creativa es una en la que las ideas son los principales aportes y los principales resultados es una economia en la que la gente dedica la mayor parte de su tiempo a generar ideas Es una economia o sociedad en la que la gente se preocupa y reflexiona sobre su capacidad de generar ideas en la que no se limita a ir a la oficina de 9 a 5 para hacer un trabajo rutinario y repetitivo como se lleva haciendo desde hace anos ya sea en el campo o en las fabricas Es una economia en la que la gente alla donde se encuentre hablando con los amigos tomando una copa al despertarse a las cuatro de la manana piensa que puede tener una idea que funcione de verdad y no solo una idea por el mero placer esoterico antes bien el motor de su carrera condicion e identidad Por ello se considera a Howkins el padre de la economia creativa y se puede decir que por economia creativa se entienden las operaciones que generan los productos creativos resultantes Cada operacion puede comportar dos valores complementarios el valor de la propiedad intelectual intangible y el valor de la plataforma fisica de haberla En algunos sectores como el de los programas informaticos digitales es mayor el valor de la propiedad intelectual En otros como las artes el valor unitario del objeto fisico es mas elevado 1 La economia creativa posee caracteristicas que la distinguen 2 Los productos se distinguen por sus cualidades unicas y no solamente por su funcionalidad y precio Posee una gran incertidumbre en cuanto a que productos funcionaran y cuales desean los clientes El rapido progreso del conocimiento y la sociedad hacen que el factor tiempo sea crucial Los trabajadores creativos valoran fuertemente el motivo y significado de su esfuerzo mas alla del credito economico y social La economia creativa exige un enfoque de trabajo multidisciplinario Para que una economia creativa disponga de trabajadores requiere de un sistema de educacion eficaz y de un contexto de diversidad cultural Indice 1 Concepto 2 Caracteristicas 3 Clasificacion de los sectores 4 Perspectiva global 5 Enfoque en America 6 Ejemplos 7 Referencias 8 BibliografiaConcepto EditarLa economia creativa es una herramienta de desarrollo economico que se fundamenta en la generacion de nuevas ideas Estas potencian el desarrollo y el crecimiento economico principalmente la generacion de empleos las exportaciones la inclusion social y la diversidad cultural entre otros 3 Desde hace muchos anos se han generado bienes economicos a partir de ideas innovadoras Pero el termino de economia creativa es bastante reciente ya que apenas en 2001 fue expuesto por el autor John Howkins en su libro La economia creativa Transformar una idea en beneficios Se puede decir que la economia creativa tiene su origen en el termino industrias creativas que a su vez se inspira en el proyecto Creative Nation de Australia de 1994 Entre otros elementos este defendia la importancia del trabajo creativo su aporte para la economia del pais y el papel de las tecnologias como aliadas de la politica cultural posibilitando la posterior insercion de sectores tecnologicos en el rol de las industrias creativas 4 Segun la Organizacion de las Naciones Unidas para la Educacion la Ciencia y la Cultura UNESCO las industrias culturales y creativas son aquellas que combinan la creacion la produccion y la comercializacion de contenidos creativos que sean intangibles y de naturaleza cultural Estos contenidos estan normalmente protegidos por el derecho de autor y pueden tomar la forma de un bien o servicio Incluyen ademas toda produccion artistica o cultural la arquitectura y la publicidad Para el Departamento de Cultura Medios y Deportes del Reino Unido DCMS las industrias creativas son aquellas actividades que tienen su origen en la creatividad la habilidad y el talento individual y que tienen potencial de crear empleos y riqueza a traves de la generacion y la explotacion de la propiedad intelectual Caracteristicas EditarUna de las caracteristicas mas importantes de la economia creativa es el sustento de su desarrollo en la cultura ya que crea una fusion entre la misma y la economia explotando asi los valores y principios que ambos tienen que ofrecer La economia creativa abre un campo muy amplio de posibilidades desde la creacion de encuentros de los sectores tecnologicos con los objetivos de la economia creativa asi como la obtencion de recursos por medio de ideas y propuestas con productos creados a favor del consumidor 4 Podemos encontrar como parte de la economia creativa campos audiovisuales artes visuales sectores de diseno asi como grupos de edicion y del espectaculo Con esto dicho logramos asi describir como la principal caracteristica de la economia creativa la multidisciplinariedad y la apreciacion de un proceso de creacion y la esencia detras de cada pieza creada Tiene como objetivo romper con paradigmas del area y espacio laboral con el fin de estar en la constante busqueda de nuevas propuestas y posibles mejoras tratando de hacer cada pieza unica con una mejora y funcionalidad en mente 5 Clasificacion de los sectores EditarPara la UNESCO existen 6 distintos sectores en los que se desarrolla la economia Creativa Estos se dividen en cuatro grupos principales 1 Herencia cultural 1 1 Patrimonio natural y cultural productos derivados y servicios de museos paisajes culturales sitios arqueologicos e historicos y gastronomia 2 Creatividad y medios 2 1 Artes visuales y artesania pintura escultura artesania y fotografia 2 2 Libros y prensa libros periodicos otros materiales impresos ferias de libros y bibliotecas 2 3 Medios audiovisuales y creativos filmes y videos radio y television podcasting mainstreaming juegos de video y animacion 2 4 Presentaciones artisticas y celebraciones artes escenicas musica festivales festividades y ferias 3 Creaciones funcionales 3 1 Moda diseno grafico diseno interior paisajismo servicios de arquitectura y publicidad 6 4 Conocimiento Educacion Capacitacion investigacion y desarrollo alta tecnologia informatica telecomunicaciones robotica nanotecnologia industria aeroespacial Perspectiva global EditarUna manera en la cual la creatividad se encuentra definida es aquel proceso que genera una idea despues de ser generada y se transforma en conceptos de valor es decir el uso de ideas ya existentes para crear nuevas El valor que se les da en la actualidad a las ideas relacionadas con la economia creativa permite tener un panorama mas amplio de comprension a nivel global del crecimiento y difusion 6 De la mano se encuentran el comercio de bienes y servicios creativos a nivel global podemos observar que han tenido un extraordinario desempeno en la ultima decada Segun la UNCTAD entre 2002 y 2011 las exportaciones de bienes y servicios creativos en el mundo crecieron 134 El comercio de servicios creativos crece 70 mas rapido que el de bienes creativos gracias al internet 7 Enfoque en America EditarLa economia creativa o economia naranja en America juega un papel muy importante Tan solo en America Latina este sector produce al menos 177 000 millones de dolares cada ano 3 y en todo el continente americano esta cifra llega a los 1 932 000 millones 8 generando cerca de 23 3 millones de trabajos El pais que mas contribuye a este numero es Estados Unidos donde se estima que estas industrias generaron 1 664 000 millones de dolares en 2013 8 equivalente al 11 2 del PIB 9 En Canada se estiman en 93 000 millones de dolares de acuerdo a un reporte hecho por el Banco Interamericano de Desarrollo 8 En el caso de Estados Unidos se puede atribuir a companias como Walt Disney Viacom y Time Warner las cuales figuran en las companias con mayores producciones audiovisuales en el mundo 3 Varios paises de America Latina ocupan diferentes elementos que caben dentro de la economia creativa para contribuir a su PIB Como ejemplo estan Mexico En Mexico las industrias creativas son la quinta industria clave seguidas por la decoracion y moda en sexto y septimo y sobrepasadas por los sectores de agricultura aeronautica automotriz y alimenticia Los ingresos a este sector tambien incluyen a las industrias de telecomunicaciones joyeria cine turismo y cultura 9 Los aportes al PIB son del 4 8 8 Argentina Argentina hace uso de sus atractivos culturales como principal medio de produccion en la economia creativa A partir del Tercer Congreso Nacional de Cultura en 2010 se han tomado acciones para promover el sector cultural del pais Sus industrias que mas contribuyen a este sector son el cine con 46 peliculas hechos en Argentina durante el 2008 y el diseno textil 9 Los aportes al PIB son del 3 2 8 Brasil Desde el 2004 el pais ha tratado de aprovechar su patrimonio cultural pero estos esfuerzos no fueron materializados formalmente hasta el 2008 cuando se creo la Coordinacion General para la Economia de la Cultura encargada de crear programas y politicas para el provecho de estos recursos 9 A pesar de esto Brasil ya contaba con medios de produccion relacionados con la economia creativa El ejemplo mas conocido seria el gran generador de recursos que es el festival de Rio de Janeiro al cual en 2012 asistieron cerca de 850 000 personas dejando una ganancia de 628 millones de dolares 10 Los aportes al PIB son del 1 8 8 Colombia segun las cifras oficiales de la ONU Colombia paso de exportar US 921 millones productos o servicios relacionados con la Economia Naranja para el ano 2003 a US 1 824 millones en 2012 ha tenido un crecimiento acelerado que ha traido grandes beneficios a Colombia que aparte de ingresos monetarios les ha dado un reconocimiento internacional por su cultura 11 Ejemplos EditarWalt Disney ViacomCBS WarnerMedia Sony Vivendi Comcast DirecTV Bertelsmann y Liberty Media son las companias que generan mas ganancias por venta de audiovisuales 12 En el sector de libros y prensa esta como ejemplo Pearson Educacion es la editorial mas grande del mundo En el 2015 sus ingresos fueron 6 625 millones de dolares 13 El turismo es una actividad importante para el sector de artes visuales y artesania En Italia la artesania es una actividad importante para su economia 24 de las empresas son artesanales Esto es 17 del PIB del pais Colombia recibe anualmente aproximadamente 650 000 turistas los cuales generan ingresos con el valor de 800 millones de dolares 2000 tiendas pertenecen a la tienda de artesanias 14 Referencias Editar El motor de la creatividad en la economia creativa entrevista a John Howkins WIPO archive org Consultado el 23 de febrero de 2021 Caves Richard E 2000 Creative Industries Contracts between Art and Commerce Universidad de Harvard a b c Paredes M 2013 Que es la Economia Creativa CENTRO Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2016 Consultado el Noviembre de 2016 a b Fonseca Reis A C 2006 Economia Creativa como Estrategia de Desarrollo Itau Cultural Consultado el Noviembre de 2016 Creative Economy Report 2013 Special Edition UNESCO 2013 Consultado el Noviembre de 2016 a b Organizacion de las Naciones Unidas para la Educacion la Ciencia y la Cultura 2010 Politicas para la Creatividad Consultado el Noviembre de 2016 UNCTAD Comunicado de Prensa Archivado desde el original el 3 de mayo de 2018 Consultado el Noviembre de 2016 a b c d e f Buitrago Restrepo Felipe y Duque Marquez Ivan 2013 La Economia Naranja Una Oportunidad Infinita BID Consultado el Noviembre de 2016 a b c d UNCTAD 2010 Creative Economy Report 2010 Consultado el Noviembre de 2016 Lacorti T La Economia Naranja Riqueza Cultural del Pais Mexican Times Consultado el Noviembre de 2016 Gabriela Perozo Aldazoro 15 de noviembre de 2018 Economia Naranja revalorizando el arte y la cultura Proeconomia Paredes Mario 2013 Explorando la Nocion de Economia Creativa CENTRO Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2016 Consultado el Noviembre de 2016 Milliot J 2016 The World s 52 Largest Book Publishers Publisher s Weekly Consultado el Noviembre de 2016 Bouchart D 2004 Artesania Turismo UNESCO Consultado el Noviembre de 2016 Bibliografia EditarLorenz P amp Moutchnik A 2016 Corporate Social Responsibility in the UK Creative Industries Building the Missing Lin k In uwf 2016 doi 10 1007 s00550 016 0405 8 Datos Q969040 Multimedia Creative industriesObtenido de https es wikipedia org w index php title Economia creativa amp oldid 135139093, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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