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Diseño paramétrico

Se denomina diseño paramétrico a un proceso de diseño basado en un esquema algorítmico que permite expresar parámetros y reglas que definen, codifican y aclaran la relación entre los requerimientos del diseño y el diseño resultante[1][2]

El diseño paramétrico es un paradigma de diseño en el cual la relación entre los elementos se utiliza para manipular y comunicar el diseño de geometrías y estructuras complejas.
El término "paramétrico" proviene de las matemáticas y se refiere al uso de parámetros o variables que permiten manipular o alterar el resultado final de una ecuación o sistema. Entre las fuerzas que interactúan con el modelo se cuentan los vientos, tormentas, nevadas, precipitaciones y cargas sísmicas, además factores asociados a la cultura (por ejemplo el uso de determinadas formas), y el uso que se dará a la estructura, también forman parte del proceso de diseño[3][4]

Existen dos tipos principales de sistemas de modelado paramétrico:

  • Los sistemas de propagación basados en calcular a partir de determinados datos las incógnitas utilizando un modelo de flujo de datos.
  • Los sistemas de restricción que resuelven conjuntos de restricciones continuas y discretas. [4]

Sistema de restricciones que resuelven conjuntos de restricciones continuas y discretas.

El formulario de investigación, es una de las estrategias de aplicación de un sistema basado en la propagación. La idea detrás de la forma de investigación es optimizar ciertos objetivos de diseño teniendo en cuenta un conjunto de restricciones o condiciones de contorno que deben ser satisfechas por el diseño.[4]

Primeros usos

Diseño paramétrico analógico

 
Un modelo de fuerza invertida de la Colònia Güell, Museo de la Sagrada Familia.

Uno de los primeros ejemplos de uso de diseño paramétrico fueron los modelos invertidos de iglesias utilizados por Antonio Gaudí. En su diseño de la Cripta de la Colonia Güell creó un modelo invertido de cuerdas cargadas con bolsas con perdigones para crear complejos techos abovedados y arcos. Mediante el ajuste de la posición de los pesos o la longitud de las cuerdas Gaudi analizó cómo alterar la forma de cada arco y también cómo este cambio influye en los arcos conectados a él. Después de completar el modelo, Gaudi tomaba fotografías del mismo para su posterior estudio.

Propiedades del método

Este método tiene todas las propiedades de un modelo paramétrico:

  • La longitud de cada cadena, el peso de perdigones y la ubicación del punto de anclaje de las mismas forman los parámetros de entrada independientes
  • Las ubicaciones de los vértices de los puntos de las cadenas son los resultados del modelo
  • Los resultados se derivan de las funciones explícitas, en este caso la gravedad y las leyes del movimiento de Newton.

Mediante la modificación de los parámetros de entrada individuales de estos modelos de Gaudí, se pueden generar diferentes versiones de su modelo. El modelo permite obtener las posiciones de los diferentes elementos estructurales (arcos, columnas) a partir de las formas de las curvas de catenaria resultantes de la acción de la fuerza de gravedad sobre los perdigones, sin tener que resolver analíticamente el engorroso y complejo sistema de ecuaciones paramétricas que lo representa.[5][6]

Block de dibujo

Cuando Gaudí utilizó leyes físicas para acelerar su cálculo de ecuaciones paramétricas, Ivan Sutherland miró la potencia de procesamiento de las computadoras digitales.

Ivan Sutherland creó un programa de diseño asistido por ordenador interactivo llamado Sketchpad. Con un lápiz de luz, los usuarios podían dibujar líneas y arcos que podrían estar relacionados entre sí utilizando restricciones. Estas limitaciones contenían todas las propiedades esenciales de ecuaciones paramétricas. Los usuarios podrían experimentar y explorar diferentes diseños mediante la alteración de los parámetros de una entidad y dejar a Sketchpad hacer los cálculos y volver a dibujar la geometría de acuerdo con las limitaciones que se imponían.[5]

Arquitectura

La naturaleza siempre ha servido de inspiración para arquitectos y diseñadores. La tecnología informática ha dado a los diseñadores y arquitectos las herramientas para analizar y simular la complejidad observada en la naturaleza y aplicarla a formas estructurales de construcción y los mecanismos de organización urbana. En la década de 1980 los arquitectos y los diseñadores comenzaron a usar las computadoras que ejecutan el software desarrollado para la industria aeroespacial y en movimiento industrias de imagen para "animar forma".[3]

Uno de los primeros arquitectos y teóricos que utilizan las computadoras para generar arquitectura era Greg Lynn. Su blob y arquitectura de pliegue es uno de los primeros ejemplos de la arquitectura generada por ordenador.

Diseño urbano

Urbanismo paramétrico tiene que ver con el estudio y la predicción de los patrones de asentamiento. El arquitecto Frei Otto distingue de ocupación y de conexión ya que éstos son los dos procesos fundamentales que están involucrados con toda la urbanización. Estudios miran en producir soluciones que reducen longitud de la trayectoria global de los sistemas, manteniendo bajo el desvío promedio, factor de diferenciación o fachada.

Software

Archicad (Graphisoft-Nemetschek), AllPlan (Nemetschek), VectorWorks (Nemetschek),Revit (Autodesk) y muchos otros Son Softwares paramétricos, con más de 37 años en el mercado. Permiten realizar un modelo de edificio virtual con elementos constructivos que permite obtener toda la documentación 2d (planos) a partir de este modelo, y los cómputos de los elementos constructivos modelados. Mantiene una estructura de archivo único o multiarchivo, lo que hace que toda la información esté centralizada en una única base de datos conectada actualizandose todo el tiempo para mantener la integridad del proyecto. Algunos Se conectan con RHinoceros y Grasshopper (Archicad y Revit) para combinar las virtudes del diseño paramétrico y algorítmico con el modelo BIM para su mejor documentación y diseño y algunos otros tiene sus propios elnguajes de programación como Marionette (VectorWorks) o Dynamo (Revit)


Vectorworks Marionette

Marionette es una herramienta de scripting gráfica de código abierto (o entorno de programación visual) para las industrias de diseño de arquitectura, ingeniería, construcción, paisajismo y entretenimiento que está integrada en las versiones Mac y Windows del software Vectorworks. La herramienta se puso a disposición por primera vez en la línea de productos de Vectorworks 2016. Marionette permite a los diseñadores crear algoritmos de aplicación personalizados que crean objetos paramétricos interactivos y agilizan los flujos de trabajo complejos, así como también crean flujos de trabajo 2D, modelado 3D y BIM automatizados dentro del software Vectorworks.

Construido en el lenguaje de programación Python, todo en Marionette consiste en nodos que están unidos en una disposición de diagrama de flujo. Cada nodo contiene un script de Python con entradas y salidas predefinidas a las que se puede acceder y modificar con un editor incorporado. Los nodos se colocan directamente en el documento de Vectorworks y luego se conectan para crear algoritmos complejos. Dado que Marionette está completamente integrada en el software Vectorworks, también se puede usar para crear objetos paramétricos totalmente autónomos que se pueden insertar en diseños nuevos y existentes.

Algunos aspectos que merecen ser mencionados también son: 1. Marionette es la primera herramienta de su clase dentro (y totalmente integrado) a una aplicación BIM 2. Al estar integrado al proceso BIM, Marionette va más allá de simplemente optimizar flujos y permitir hacer objetos paramétricos, ya que tiene comunicación directa a las estructuras de organización de Vectorworks: capas, pisos, clases, información, clasificación IFC, etc. 3. Es el primer módulo en su clase compatible con sistemas Mac y PC.


Catia

El sistema CATIA (Computer Aided three-dimensional Interactive Application- en español "Sistema interactivo tridimensional ayudado por ordenador") fue utilizado por el arquitecto Frank Gehry para diseñar algunos de sus galardonados edificios curvilíneos como por ejemplo el Museo Guggenheim de Bilbao. Gehry Technologies, la división de tecnología de su empresa ha creado su propio software de diseño paramétrico basado en su experiencia con CATIA, el cual se denomina Digital Project.

Autodesk 3DS Max

3ds Max® es un sofisticado software de modelado 3D paramétrico que proporciona modelado, animación, simulación y completa solución de renderizacion para juegos, películas y artistas gráficos en movimiento. 3ds Max ofrece nuevas herramientas eficientes, rendimiento acelerado y flujos de trabajo optimizados para ayudar a aumentar la productividad en general para trabajar con los activos complejos, de alta resolución. 3ds Max utiliza el concepto de modificadores y parámetros de cable para controlar su geometría y le da al usuario la capacidad de escritura de su funcionalidad mediante el MAXScript como los lenguajes de programación Python

Grasshopper 3d

 
Grasshopper, lienzo de trabajo con algunos nodos

Grasshopper 3d es un plugin para Rhinoceros 3D que brinda a los usuarios una interfaz de lenguaje de programación visual para crear y editar geometría .

Los componentes o nodos son arrastrados sobre un lienzo con el fin de construir una definición saltamontes. Grasshopper se basa en diagramas que asignan el flujo de las relaciones de los parámetros, a través de funciones definidas por el usuario (los nodos), concluyendo en la generación de la geometría. Cuando el usuario modifica los parámetros o las causas de la geometría a los cambios se propaguen a través de todas las funciones y la geometría se vuelva a dibujar.[5]

Autodesk Revit

Autodesk Revit es un software de tipo BIM ( Building Information Modeling ) utilizado por arquitectos y otros profesionales de la construcción. Revit permite crear modelos paramétricos tridimensionales a partir de información geométrica y no geométrica (sobre el diseño y la construcción). Cada cambio realizado en un elemento de Revit se propaga automáticamente a través del modelo de forma de mantener consistentes todos los componentes, opiniones y anotaciones. Esto facilita la colaboración entre los equipos de diseño y garantiza que toda la información generada (áreas de suelo, planillas, etc. ) se actualice dinámicamente cuando se realizan cambios en el modelo.

Autodesk Dynamo

Dynamo es un entorno de programación de código abierto para el diseño gráfico . Dynamo se extiende el modelado de información con el entorno de datos y la lógica de un editor gráfico algoritmo.

Enlaces externos

  • Grasshopper 3D
  • Generative Ways / La plataforma más completa para aprender diseño paramétrico - generativo de habla hispana
  • Designplaygrounds
  • Curso de diseño paramétrico de SEEDstudio

Referencias

  1. Jabi, Wassim (2013). Parametric Design for Architecture. London: Laurence King. ISBN 9781780673141. 
  2. Woodbury, Robert (2010). Elements of Parametric Design. Routledge. ISBN 0415779871. 
  3. . AIACC. Archivado desde el original el 14 de junio de 2019. Consultado el 5 de abril de 2014. 
  4. woodbury, Robert; Williamson, Shane; Beesley, Philip (2006). «Parametric Modeling as a Design Representation in Architecture: a process account». Cumulative Index of Computer Aided Architectural Design. 
  5. Davis, Daniel. «A History of Parametric». Consultado el 5 de abril de 2014. 
  6. Schumacher, Patrik (2009). «Parametricism - A New Global Style for Architecture and Urban Design». AD Architectural Design. 79(4). 
  •   Datos: Q18386598

diseño, paramétrico, denomina, diseño, paramétrico, proceso, diseño, basado, esquema, algorítmico, permite, expresar, parámetros, reglas, definen, codifican, aclaran, relación, entre, requerimientos, diseño, diseño, resultante, diseño, paramétrico, paradigma, . Se denomina diseno parametrico a un proceso de diseno basado en un esquema algoritmico que permite expresar parametros y reglas que definen codifican y aclaran la relacion entre los requerimientos del diseno y el diseno resultante 1 2 El diseno parametrico es un paradigma de diseno en el cual la relacion entre los elementos se utiliza para manipular y comunicar el diseno de geometrias y estructuras complejas El termino parametrico proviene de las matematicas y se refiere al uso de parametros o variables que permiten manipular o alterar el resultado final de una ecuacion o sistema Entre las fuerzas que interactuan con el modelo se cuentan los vientos tormentas nevadas precipitaciones y cargas sismicas ademas factores asociados a la cultura por ejemplo el uso de determinadas formas y el uso que se dara a la estructura tambien forman parte del proceso de diseno 3 4 Existen dos tipos principales de sistemas de modelado parametrico Los sistemas de propagacion basados en calcular a partir de determinados datos las incognitas utilizando un modelo de flujo de datos Los sistemas de restriccion que resuelven conjuntos de restricciones continuas y discretas 4 Sistema de restricciones que resuelven conjuntos de restricciones continuas y discretas El formulario de investigacion es una de las estrategias de aplicacion de un sistema basado en la propagacion La idea detras de la forma de investigacion es optimizar ciertos objetivos de diseno teniendo en cuenta un conjunto de restricciones o condiciones de contorno que deben ser satisfechas por el diseno 4 Indice 1 Primeros usos 1 1 Diseno parametrico analogico 1 2 Propiedades del metodo 1 3 Block de dibujo 2 Arquitectura 3 Diseno urbano 4 Software 4 1 Vectorworks Marionette 4 2 Catia 4 3 Autodesk 3DS Max 4 4 Grasshopper 3d 4 5 Autodesk Revit 4 6 Autodesk Dynamo 5 Enlaces externos 6 ReferenciasPrimeros usos EditarDiseno parametrico analogico Editar Un modelo de fuerza invertida de la Colonia Guell Museo de la Sagrada Familia Uno de los primeros ejemplos de uso de diseno parametrico fueron los modelos invertidos de iglesias utilizados por Antonio Gaudi En su diseno de la Cripta de la Colonia Guell creo un modelo invertido de cuerdas cargadas con bolsas con perdigones para crear complejos techos abovedados y arcos Mediante el ajuste de la posicion de los pesos o la longitud de las cuerdas Gaudi analizo como alterar la forma de cada arco y tambien como este cambio influye en los arcos conectados a el Despues de completar el modelo Gaudi tomaba fotografias del mismo para su posterior estudio Propiedades del metodo Editar Este metodo tiene todas las propiedades de un modelo parametrico La longitud de cada cadena el peso de perdigones y la ubicacion del punto de anclaje de las mismas forman los parametros de entrada independientes Las ubicaciones de los vertices de los puntos de las cadenas son los resultados del modelo Los resultados se derivan de las funciones explicitas en este caso la gravedad y las leyes del movimiento de Newton Mediante la modificacion de los parametros de entrada individuales de estos modelos de Gaudi se pueden generar diferentes versiones de su modelo El modelo permite obtener las posiciones de los diferentes elementos estructurales arcos columnas a partir de las formas de las curvas de catenaria resultantes de la accion de la fuerza de gravedad sobre los perdigones sin tener que resolver analiticamente el engorroso y complejo sistema de ecuaciones parametricas que lo representa 5 6 Block de dibujo Editar Cuando Gaudi utilizo leyes fisicas para acelerar su calculo de ecuaciones parametricas Ivan Sutherland miro la potencia de procesamiento de las computadoras digitales Ivan Sutherland creo un programa de diseno asistido por ordenador interactivo llamado Sketchpad Con un lapiz de luz los usuarios podian dibujar lineas y arcos que podrian estar relacionados entre si utilizando restricciones Estas limitaciones contenian todas las propiedades esenciales de ecuaciones parametricas Los usuarios podrian experimentar y explorar diferentes disenos mediante la alteracion de los parametros de una entidad y dejar a Sketchpad hacer los calculos y volver a dibujar la geometria de acuerdo con las limitaciones que se imponian 5 Arquitectura EditarLa naturaleza siempre ha servido de inspiracion para arquitectos y disenadores La tecnologia informatica ha dado a los disenadores y arquitectos las herramientas para analizar y simular la complejidad observada en la naturaleza y aplicarla a formas estructurales de construccion y los mecanismos de organizacion urbana En la decada de 1980 los arquitectos y los disenadores comenzaron a usar las computadoras que ejecutan el software desarrollado para la industria aeroespacial y en movimiento industrias de imagen para animar forma 3 Uno de los primeros arquitectos y teoricos que utilizan las computadoras para generar arquitectura era Greg Lynn Su blob y arquitectura de pliegue es uno de los primeros ejemplos de la arquitectura generada por ordenador Diseno urbano EditarUrbanismo parametrico tiene que ver con el estudio y la prediccion de los patrones de asentamiento El arquitecto Frei Otto distingue de ocupacion y de conexion ya que estos son los dos procesos fundamentales que estan involucrados con toda la urbanizacion Estudios miran en producir soluciones que reducen longitud de la trayectoria global de los sistemas manteniendo bajo el desvio promedio factor de diferenciacion o fachada Software EditarArchicad Graphisoft Nemetschek AllPlan Nemetschek VectorWorks Nemetschek Revit Autodesk y muchos otros Son Softwares parametricos con mas de 37 anos en el mercado Permiten realizar un modelo de edificio virtual con elementos constructivos que permite obtener toda la documentacion 2d planos a partir de este modelo y los computos de los elementos constructivos modelados Mantiene una estructura de archivo unico o multiarchivo lo que hace que toda la informacion este centralizada en una unica base de datos conectada actualizandose todo el tiempo para mantener la integridad del proyecto Algunos Se conectan con RHinoceros y Grasshopper Archicad y Revit para combinar las virtudes del diseno parametrico y algoritmico con el modelo BIM para su mejor documentacion y diseno y algunos otros tiene sus propios elnguajes de programacion como Marionette VectorWorks o Dynamo Revit Vectorworks Marionette Editar Marionette es una herramienta de scripting grafica de codigo abierto o entorno de programacion visual para las industrias de diseno de arquitectura ingenieria construccion paisajismo y entretenimiento que esta integrada en las versiones Mac y Windows del software Vectorworks La herramienta se puso a disposicion por primera vez en la linea de productos de Vectorworks 2016 Marionette permite a los disenadores crear algoritmos de aplicacion personalizados que crean objetos parametricos interactivos y agilizan los flujos de trabajo complejos asi como tambien crean flujos de trabajo 2D modelado 3D y BIM automatizados dentro del software Vectorworks Construido en el lenguaje de programacion Python todo en Marionette consiste en nodos que estan unidos en una disposicion de diagrama de flujo Cada nodo contiene un script de Python con entradas y salidas predefinidas a las que se puede acceder y modificar con un editor incorporado Los nodos se colocan directamente en el documento de Vectorworks y luego se conectan para crear algoritmos complejos Dado que Marionette esta completamente integrada en el software Vectorworks tambien se puede usar para crear objetos parametricos totalmente autonomos que se pueden insertar en disenos nuevos y existentes Algunos aspectos que merecen ser mencionados tambien son 1 Marionette es la primera herramienta de su clase dentro y totalmente integrado a una aplicacion BIM 2 Al estar integrado al proceso BIM Marionette va mas alla de simplemente optimizar flujos y permitir hacer objetos parametricos ya que tiene comunicacion directa a las estructuras de organizacion de Vectorworks capas pisos clases informacion clasificacion IFC etc 3 Es el primer modulo en su clase compatible con sistemas Mac y PC Catia Editar El sistema CATIA Computer Aided three dimensional Interactive Application en espanol Sistema interactivo tridimensional ayudado por ordenador fue utilizado por el arquitecto Frank Gehry para disenar algunos de sus galardonados edificios curvilineos como por ejemplo el Museo Guggenheim de Bilbao Gehry Technologies la division de tecnologia de su empresa ha creado su propio software de diseno parametrico basado en su experiencia con CATIA el cual se denomina Digital Project Autodesk 3DS Max Editar 3ds Max es un sofisticado software de modelado 3D parametrico que proporciona modelado animacion simulacion y completa solucion de renderizacion para juegos peliculas y artistas graficos en movimiento 3ds Max ofrece nuevas herramientas eficientes rendimiento acelerado y flujos de trabajo optimizados para ayudar a aumentar la productividad en general para trabajar con los activos complejos de alta resolucion 3ds Max utiliza el concepto de modificadores y parametros de cable para controlar su geometria y le da al usuario la capacidad de escritura de su funcionalidad mediante el MAXScript como los lenguajes de programacion Python Grasshopper 3d Editar Grasshopper lienzo de trabajo con algunos nodos Grasshopper 3d es un plugin para Rhinoceros 3D que brinda a los usuarios una interfaz de lenguaje de programacion visual para crear y editar geometria Los componentes o nodos son arrastrados sobre un lienzo con el fin de construir una definicion saltamontes Grasshopper se basa en diagramas que asignan el flujo de las relaciones de los parametros a traves de funciones definidas por el usuario los nodos concluyendo en la generacion de la geometria Cuando el usuario modifica los parametros o las causas de la geometria a los cambios se propaguen a traves de todas las funciones y la geometria se vuelva a dibujar 5 Autodesk Revit Editar Autodesk Revit es un software de tipo BIM Building Information Modeling utilizado por arquitectos y otros profesionales de la construccion Revit permite crear modelos parametricos tridimensionales a partir de informacion geometrica y no geometrica sobre el diseno y la construccion Cada cambio realizado en un elemento de Revit se propaga automaticamente a traves del modelo de forma de mantener consistentes todos los componentes opiniones y anotaciones Esto facilita la colaboracion entre los equipos de diseno y garantiza que toda la informacion generada areas de suelo planillas etc se actualice dinamicamente cuando se realizan cambios en el modelo Autodesk Dynamo Editar Dynamo es un entorno de programacion de codigo abierto para el diseno grafico Dynamo se extiende el modelado de informacion con el entorno de datos y la logica de un editor grafico algoritmo Enlaces externos EditarGrasshopper 3D Generative Ways La plataforma mas completa para aprender diseno parametrico generativo de habla hispana Designplaygrounds Curso de diseno parametrico de SEEDstudioReferencias Editar Jabi Wassim 2013 Parametric Design for Architecture London Laurence King ISBN 9781780673141 Woodbury Robert 2010 Elements of Parametric Design Routledge ISBN 0415779871 a b Parametric Design a Brief History AIACC Archivado desde el original el 14 de junio de 2019 Consultado el 5 de abril de 2014 a b c woodbury Robert Williamson Shane Beesley Philip 2006 Parametric Modeling as a Design Representation in Architecture a process account Cumulative Index of Computer Aided Architectural Design a b c Davis Daniel A History of Parametric Consultado el 5 de abril de 2014 Schumacher Patrik 2009 Parametricism A New Global Style for Architecture and Urban Design AD Architectural Design 79 4 Datos Q18386598Obtenido de https es wikipedia org w index php title Diseno parametrico amp oldid 137048940, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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