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Direct Rendering Manager

Direct Rendering Manager (Gestor de Renderizado Directo o DRM) es un componente de Direct Rendering Infrastructure (Infraestructura de Renderizado Directo o DRI), que provee a sistemas operativos tipo Unix, como Linux, FreeBSD, NetBSD, y OpenBSD de aceleración gráfica eficiente, especialmente para aplicaciones 3D.

El Direct Rendering Manager.
EL Direct Rendering Manager et componentes in user space.
Direct Rendering Infrastructure versus "indirect rendering": el X server es root porque él continua 2D driver.
Solo el Direct Rendering Manager accesos la GPU.
In Linux kernel 3.12 render nodes were merged into the DRM. The KMS was split of. Wayland implementa "direct rendering" para EGL.

Consiste en dos módulos del kernel: un módulo genérico llamado drm, y otro específico para el chip gráfico de que conste el hardware. Estos dos drivers en conjunto permiten que un cliente en el espacio de usuario (userspace) pueda acceder al hardware de vídeo de manera más o menos directa, acelerando de este modo la producción de imágenes.

Véase también

Enlaces externos

  • Página del proyecto DRM (en inglés)
  •   Datos: Q1227479

direct, rendering, manager, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, junio, 2021, gestor, renderizado, directo, componente, direct, rendering, infrastructure, infraestructura, renderizado, directo. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 5 de junio de 2021 Direct Rendering Manager Gestor de Renderizado Directo o DRM es un componente de Direct Rendering Infrastructure Infraestructura de Renderizado Directo o DRI que provee a sistemas operativos tipo Unix como Linux FreeBSD NetBSD y OpenBSD de aceleracion grafica eficiente especialmente para aplicaciones 3D El Direct Rendering Manager EL Direct Rendering Manager et componentes in user space Direct Rendering Infrastructure versus indirect rendering el X server es root porque el continua 2D driver Solo el Direct Rendering Manager accesos la GPU In Linux kernel 3 12 render nodes were merged into the DRM The KMS was split of Wayland implementa direct rendering para EGL Consiste en dos modulos del kernel un modulo generico llamado drm y otro especifico para el chip grafico de que conste el hardware Estos dos drivers en conjunto permiten que un cliente en el espacio de usuario userspace pueda acceder al hardware de video de manera mas o menos directa acelerando de este modo la produccion de imagenes Vease tambien EditarX Org Server GPGPU WaylandEnlaces externos EditarPagina del proyecto DRM en ingles Datos Q1227479 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Direct Rendering Manager amp oldid 144096924, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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