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Cámara de tiempo de vuelo

Una cámara de tiempo de vuelo[1][2][3]​ o TOF (del inglés time-of-flight) es un dispositivo utilizado para estimar distancias de cuerpos calculando el tiempo de vuelo de un haz de luz infrarroja, esto es, el tiempo transcurrido entre la emisión y la recepción del haz.

Estos dispositivos tienen un obturador electrónico incorporado que opera en sincronismo con los pulsos de luz infrarroja. La porción del pulso bloqueada por el obturador depende del tiempo de llegada del pulso y la luz integrada en el sensor depende directamente de la distancia viajada por el pulso. La distancia se puede calcular con la ecuación: z = R (S2S1) / 2(S1 + S2) + R / 2 para una cámara ideal. R es el rango, determinado por el tiempo de vuelo del pulso de luz, S1 la cantidad de luz recibida, y S2 la cantidad de luz bloqueada.[4]

Se utiliza, hoy en día, en aparatos de adquisición de imágenes, como escáneres o cámaras. De esta forma, es posible adquirir imágenes y secuencias en 3D. Es una técnica bastante sencilla de aplicar y, por lo tanto, económicamente asequible a la hora de fabricar aparatos de obtención de profundidad de escenarios o cuerpos.

Sensores 3D Editar

 
Sensor 3D propiedad de la empresa MESA Imaging.
 
Sensor 3D propiedad de la empresa PMD Technologies GmbH.

Estos sensores llevan incorporados un objetivo y un CCD detrás el cual es capaz de captar la profundidad utilizando TOF en cada píxel de una matriz de 176 × 144. Todos estos píxeles captan individualmente la intensidad, la amplitud y la fase del impulso infrarrojo. Si tenemos los valores intrínsecos de la cámara (distancia focal, distorsiones, etc.) es posible calcular estas coordenadas 3D. De esta forma obtenemos un conjunto de puntos clave formando un mapa de rangos de profundidad Y otro de intensidades para cada píxel de la matriz a 30 Hz con la resolución mencionada.

Medida de profundidad Editar

Uno de los puntos buenos de esta tecnología es la simplicidad para medir las distancias:

Básica Editar

Para encontrar la distancia en la cual se encuentra un punto en el espacio aplicando TOF tenemos que obtener el tiempo de ida y retorno del rayo infrarrojo junto con la velocidad de la luz c (300 000 000 m/s):


 


La precisión de TOF por adquisición 3D depende de la precisión con la cual medimos el tiempo (la luz tarda 3.3 picosegundos en recorrer 1 mm).

La escaneo del campo de visión se hace punto a punto con una velocidad de entre 5 000 y 10 000 puntos medidos por segundo, con un tiempo mediano de proceso de unos 45 minutos. Pero con la ventaja que es capaz de realizar medidas hasta 200 metros con un margen de error de 6 mm aproximadamente.

Cambio de fase Editar

La técnica más utilizada actualmente por casi todas las cámaras con sensor TOF es el cambio de fase. Se analiza la ACF (función de autocorrelación) de la señal eléctrica y óptico utilizando cuatro muestras A1, A2, A3, y A4 desfasadas 90 grados cada una. Se encuentra la fase, sabiendo que es proporcional en la distancia, con la siguiente fórmula:


 


y la distancia D se calcula de esta forma:


 


donde la c es la velocidad de la luz,

la fase calculada anteriormente y Fm la frecuencia con la que ha sido modulada el impulso infrarrojo (20 MHz).

Además, podemos encontrar otros datos importantes con las cuatro muestras cogidas: la amplitud de la señal recibida (a) y el desplazamiento de las muestras (b) que representa el valor de la escala de grises por cada píxel.


 


 


Con el cambio de fase se consigue escanear más de 100 000 puntos por segundo con una mayor velocidad y exactitud (entre 1 o 2 mm de error).

Si, por ejemplo, el objetivo es capturar un entorno con diferentes habitaciones, paredes o pasillos en cuestión de minutos (aproximadamente unos 4 minutos), esta tecnología es la más adecuada.

Cámaras PMD Editar

Cámaras con sensores dispositivos de mezclador fotónico o PMD (photonic mixer devices). Son sensores 3D con tiempo de vuelo adaptados a la cámara que captan, a la vez, la intensidad y la distancia de cada píxel a diferencia de las cámaras convencionales, que solo captan la intensidad.

Estas cámaras trabajan con tecnología CMOS aplicando Phase-shift para la medida de profundidad. El proceso de mezcla de la señal eléctrica y óptico se realiza dentro de cada píxel, formados por dos electrodos de modulación transparentes justo en medio para la luz incidente, y a los lados, dos diodos de lectura conectados directamente al circuito de lectura de los píxeles.

Si la luz incidente es constante y la modulación es una señal rectangular con un ciclo de trabajo del 50 % los portadores de carga, generados dentro del periodo de modulación, se mueven hacia la derecha Y hacia la izquierda por igual. Pero si la luz incidente es modulada con la misma señal que lo del receptor PMD la diferencia de voltajes del dos nodos de salida son directamente dependiente del retraso en fase entre la modulación de la luz Y del píxel. Con este dato podemos obtener la distancia entre el sensor Y el objeto.

Estructura Editar

Para la adquisición de imágenes 3D no solo nos hace falta un sensor con TOF. El sistema está compuesto por varios componentes que afectan los parámetros finales que definirán la calidad Y la forma de la imagen:

  • Chip PMD: la parte más importante de la cámara. Formato por una matriz de píxeles donde el número define la resolución lateral igual que a las cámaras convencionales. Además, son los encargados de proporcionar la información de profundidad con una calidad dependiente de la cantidad de luz recibida, sensibilidad espectral, contraste y zona activa del píxel. Algunos componentes externos como el conversor analógico-digital o la electrónica del controlador de modulación han sido integrados en este chip para simplificar el sistema.
  • Periféricos: implementados al módulo de interfaz del PMD. Son importantes para añadir características y mejoras al sistema. Uno de estos, el controlador de modulación, define la frecuencia de modulación y la característica de la señal, muy importante por la estabilidad de la fase Y la exactitud del sistema. Además, se añade un dispositivo lógico programable que aporta señales en fase y puede variar la frecuencia de modulación para evitar ambigüedades de rangos o integración de cámaras PMD con muchos sensores TOF.
  • Fuente de iluminación: define el campo de visión con una potencia óptica máxima y la mejor eficiencia óptica. Principalmente, hay dos tipos de fuentes de iluminación: fuentes led o diodos láser. La eficiencia (potencia eléctrica respecto a la óptica) de los ledes es mayor del 30 % y el circuito es bastante sencillo de implementar, puesto que, la forma del impulso se hace dentro del mismo led. Además, el límite de modulación está entre los 20-30 MHz, una modulación de contraste aceptable. Un inconveniente de este tipo de fuente es que parte del área de iluminación no se utiliza para iluminar el campo de visión. Los diodos láser tienen una eficiencia mayor del 50 % y tienen una mayor adaptabilidad con el campo de visión que los ledes. Además, es posible utilizar una frecuencia de modulación mayor de 100 MHz. Los inconvenientes de los láser son la complicidad a la hora de implementar el circuito, se tiene que tener en cuenta otras características para mantener una fase estable Y se tiene que tener especial atención con la salud visual, puesto que, si se aplica una potencia demasiado alta puede afectar a la visión. Hay que mantener una potencia que garantice la máxima calidad Y a la vez no perjudique.
  • Óptica: bastante similar a las cámaras convencionales, encargada de crear la imagen de la escena. La única diferencia es que cada píxel capta la profundidad con el uso de tiempo de vuelo después de la parte de iluminación, por lo tanto, los efectos de nublado o las múltiples reflexiones pueden crear errores de distancia. Las cámaras PMD tienen una selección de diferentes objetivos con diferentes distancias focales o diferentes campos de visión. Una buena combinación de óptica del receptor con la iluminación da como resultado un buen diseño y una buena calidad.
  • Herramientas de desarrollo: se le proporciona al usuario interfaces digitales sencillas y controles para implementar aplicaciones más específicas.

Aplicaciones Editar

Hoy en día, con el desarrollo y el éxito de las cámaras 3D, se están creando y aplicando nuevos sistemas para explotar al máximo esta tecnología:

Sistemas para automóviles Editar

La capacidad de detectar distancias es muy útil en este campo. Existen sensores para detectar objetos próximos en la hora de estacionar; detección para la protección de los peatones y detección de objetos próximos para evitar colisiones. Detectando el entorno, el automóvil es capaz de reconocer el peligro y frenar o incluso modificar su trayectoria. La cámara PMD va incorporada en el retrovisor central, las fuentes de luz a los lados y los detectores de infrarrojos en los faros delanteros, todo conectado a la batería de 12 V. También se añaden sensores delante y detrás para el estacionamiento.

Robótica Editar

Gracias a esta tecnología se pueden diseñar robots con capacidad de actuar y decidir según el entorno creando un mapa de profundidad de todo el escenario que capta. Si en medio de su camino se encuentra algún obstáculo puede decidir como esquivarlo o incluso reconocer una persona o un objeto e interaccionar con ellos.

Ocio y entretenimiento Editar

En este sector también se está aprovechando este tipo de cámaras. Con capacidad de captar el movimiento de la persona a través del sensor que envía impulsos infrarrojos para detectar los puntos clave Y reconocer las partes importantes del cuerpo. Con esto es posible crear un personaje ficticio que imite los movimientos que el usuario haga ante el televisor.

Un ejemplo de este sistema es el Kinect de Xbox que está diseñado con esta tecnología.

Referencias Editar

  1. «Calibración de cámaras de tiempo de vuelo: Ajuste adaptativo del tiempo de integración y análisis de la frecuencia de modulación». Universidad de Alicante. 
  2. «Cámaras basadas en tiempo de vuelo. Uso en la mejora de métodos de detección de caras.». XXXII Jornadas de Automática (2011). 
  3. . Universidad Autónoma de Madrid. Archivado desde el original el 27 de enero de 2018. 
  4. Medina A; Gayá F; Pozo F (2006). «Compact laser radar and three-dimensional camera». J. Opt. Soc. Am. A 23 (4): 800-805. Bibcode:2006JOSAA..23..800M. doi:10.1364/JOSAA.23.000800. 

Bibliografía Editar

  • A 3D time of flight camera for object detection. (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  • High-Quality Scanning Using Time-Of-Flight Depth Superresolution.

Enlaces externos Editar

  • Project Natal.
  •   Datos: Q1746063

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Una camara de tiempo de vuelo 1 2 3 o TOF del ingles time of flight es un dispositivo utilizado para estimar distancias de cuerpos calculando el tiempo de vuelo de un haz de luz infrarroja esto es el tiempo transcurrido entre la emision y la recepcion del haz Estos dispositivos tienen un obturador electronico incorporado que opera en sincronismo con los pulsos de luz infrarroja La porcion del pulso bloqueada por el obturador depende del tiempo de llegada del pulso y la luz integrada en el sensor depende directamente de la distancia viajada por el pulso La distancia se puede calcular con la ecuacion z R S2 S1 2 S1 S2 R 2 para una camara ideal R es el rango determinado por el tiempo de vuelo del pulso de luz S1 la cantidad de luz recibida y S2 la cantidad de luz bloqueada 4 Se utiliza hoy en dia en aparatos de adquisicion de imagenes como escaneres o camaras De esta forma es posible adquirir imagenes y secuencias en 3D Es una tecnica bastante sencilla de aplicar y por lo tanto economicamente asequible a la hora de fabricar aparatos de obtencion de profundidad de escenarios o cuerpos Indice 1 Sensores 3D 2 Medida de profundidad 2 1 Basica 2 2 Cambio de fase 3 Camaras PMD 3 1 Estructura 4 Aplicaciones 4 1 Sistemas para automoviles 4 2 Robotica 4 3 Ocio y entretenimiento 5 Referencias 6 Bibliografia 7 Enlaces externosSensores 3D Editar nbsp Sensor 3D propiedad de la empresa MESA Imaging nbsp Sensor 3D propiedad de la empresa PMD Technologies GmbH Estos sensores llevan incorporados un objetivo y un CCD detras el cual es capaz de captar la profundidad utilizando TOF en cada pixel de una matriz de 176 144 Todos estos pixeles captan individualmente la intensidad la amplitud y la fase del impulso infrarrojo Si tenemos los valores intrinsecos de la camara distancia focal distorsiones etc es posible calcular estas coordenadas 3D De esta forma obtenemos un conjunto de puntos clave formando un mapa de rangos de profundidad Y otro de intensidades para cada pixel de la matriz a 30 Hz con la resolucion mencionada Medida de profundidad EditarUno de los puntos buenos de esta tecnologia es la simplicidad para medir las distancias Basica Editar Para encontrar la distancia en la cual se encuentra un punto en el espacio aplicando TOF tenemos que obtener el tiempo de ida y retorno del rayo infrarrojo junto con la velocidad de la luz c 300 000 000 m s D c t 2 displaystyle D frac left c cdot t right 2 nbsp La precision de TOF por adquisicion 3D depende de la precision con la cual medimos el tiempo la luz tarda 3 3 picosegundos en recorrer 1 mm La escaneo del campo de vision se hace punto a punto con una velocidad de entre 5 000 y 10 000 puntos medidos por segundo con un tiempo mediano de proceso de unos 45 minutos Pero con la ventaja que es capaz de realizar medidas hasta 200 metros con un margen de error de 6 mm aproximadamente Cambio de fase Editar La tecnica mas utilizada actualmente por casi todas las camaras con sensor TOF es el cambio de fase Se analiza la ACF funcion de autocorrelacion de la senal electrica y optico utilizando cuatro muestras A1 A2 A3 y A4 desfasadas 90 grados cada una Se encuentra la fase sabiendo que es proporcional en la distancia con la siguiente formula ϕ a r c t a n A 1 A 3 A 2 A 4 displaystyle phi arctan frac left A1 A3 right left A2 A4 right nbsp y la distancia D se calcula de esta forma D c ϕ 4 p F m displaystyle D frac left c cdot phi right left 4 cdot pi cdot F m right nbsp donde la c es la velocidad de la luz la fase calculada anteriormente y Fm la frecuencia con la que ha sido modulada el impulso infrarrojo 20 MHz Ademas podemos encontrar otros datos importantes con las cuatro muestras cogidas la amplitud de la senal recibida a y el desplazamiento de las muestras b que representa el valor de la escala de grises por cada pixel a A 1 A 3 2 A 2 A 4 2 2 displaystyle a frac sqrt left A1 A3 right 2 left A2 A4 right 2 2 nbsp b A 1 A 2 A 3 A 4 4 displaystyle b frac left A1 A2 A3 A4 right 4 nbsp Con el cambio de fase se consigue escanear mas de 100 000 puntos por segundo con una mayor velocidad y exactitud entre 1 o 2 mm de error Si por ejemplo el objetivo es capturar un entorno con diferentes habitaciones paredes o pasillos en cuestion de minutos aproximadamente unos 4 minutos esta tecnologia es la mas adecuada Camaras PMD EditarCamaras con sensores dispositivos de mezclador fotonico o PMD photonic mixer devices Son sensores 3D con tiempo de vuelo adaptados a la camara que captan a la vez la intensidad y la distancia de cada pixel a diferencia de las camaras convencionales que solo captan la intensidad Estas camaras trabajan con tecnologia CMOS aplicando Phase shift para la medida de profundidad El proceso de mezcla de la senal electrica y optico se realiza dentro de cada pixel formados por dos electrodos de modulacion transparentes justo en medio para la luz incidente y a los lados dos diodos de lectura conectados directamente al circuito de lectura de los pixeles Si la luz incidente es constante y la modulacion es una senal rectangular con un ciclo de trabajo del 50 los portadores de carga generados dentro del periodo de modulacion se mueven hacia la derecha Y hacia la izquierda por igual Pero si la luz incidente es modulada con la misma senal que lo del receptor PMD la diferencia de voltajes del dos nodos de salida son directamente dependiente del retraso en fase entre la modulacion de la luz Y del pixel Con este dato podemos obtener la distancia entre el sensor Y el objeto Estructura Editar Para la adquisicion de imagenes 3D no solo nos hace falta un sensor con TOF El sistema esta compuesto por varios componentes que afectan los parametros finales que definiran la calidad Y la forma de la imagen Chip PMD la parte mas importante de la camara Formato por una matriz de pixeles donde el numero define la resolucion lateral igual que a las camaras convencionales Ademas son los encargados de proporcionar la informacion de profundidad con una calidad dependiente de la cantidad de luz recibida sensibilidad espectral contraste y zona activa del pixel Algunos componentes externos como el conversor analogico digital o la electronica del controlador de modulacion han sido integrados en este chip para simplificar el sistema Perifericos implementados al modulo de interfaz del PMD Son importantes para anadir caracteristicas y mejoras al sistema Uno de estos el controlador de modulacion define la frecuencia de modulacion y la caracteristica de la senal muy importante por la estabilidad de la fase Y la exactitud del sistema Ademas se anade un dispositivo logico programable que aporta senales en fase y puede variar la frecuencia de modulacion para evitar ambiguedades de rangos o integracion de camaras PMD con muchos sensores TOF Fuente de iluminacion define el campo de vision con una potencia optica maxima y la mejor eficiencia optica Principalmente hay dos tipos de fuentes de iluminacion fuentes led o diodos laser La eficiencia potencia electrica respecto a la optica de los ledes es mayor del 30 y el circuito es bastante sencillo de implementar puesto que la forma del impulso se hace dentro del mismo led Ademas el limite de modulacion esta entre los 20 30 MHz una modulacion de contraste aceptable Un inconveniente de este tipo de fuente es que parte del area de iluminacion no se utiliza para iluminar el campo de vision Los diodos laser tienen una eficiencia mayor del 50 y tienen una mayor adaptabilidad con el campo de vision que los ledes Ademas es posible utilizar una frecuencia de modulacion mayor de 100 MHz Los inconvenientes de los laser son la complicidad a la hora de implementar el circuito se tiene que tener en cuenta otras caracteristicas para mantener una fase estable Y se tiene que tener especial atencion con la salud visual puesto que si se aplica una potencia demasiado alta puede afectar a la vision Hay que mantener una potencia que garantice la maxima calidad Y a la vez no perjudique optica bastante similar a las camaras convencionales encargada de crear la imagen de la escena La unica diferencia es que cada pixel capta la profundidad con el uso de tiempo de vuelo despues de la parte de iluminacion por lo tanto los efectos de nublado o las multiples reflexiones pueden crear errores de distancia Las camaras PMD tienen una seleccion de diferentes objetivos con diferentes distancias focales o diferentes campos de vision Una buena combinacion de optica del receptor con la iluminacion da como resultado un buen diseno y una buena calidad Herramientas de desarrollo se le proporciona al usuario interfaces digitales sencillas y controles para implementar aplicaciones mas especificas Aplicaciones EditarHoy en dia con el desarrollo y el exito de las camaras 3D se estan creando y aplicando nuevos sistemas para explotar al maximo esta tecnologia Sistemas para automoviles Editar La capacidad de detectar distancias es muy util en este campo Existen sensores para detectar objetos proximos en la hora de estacionar deteccion para la proteccion de los peatones y deteccion de objetos proximos para evitar colisiones Detectando el entorno el automovil es capaz de reconocer el peligro y frenar o incluso modificar su trayectoria La camara PMD va incorporada en el retrovisor central las fuentes de luz a los lados y los detectores de infrarrojos en los faros delanteros todo conectado a la bateria de 12 V Tambien se anaden sensores delante y detras para el estacionamiento Robotica Editar Gracias a esta tecnologia se pueden disenar robots con capacidad de actuar y decidir segun el entorno creando un mapa de profundidad de todo el escenario que capta Si en medio de su camino se encuentra algun obstaculo puede decidir como esquivarlo o incluso reconocer una persona o un objeto e interaccionar con ellos Ocio y entretenimiento Editar En este sector tambien se esta aprovechando este tipo de camaras Con capacidad de captar el movimiento de la persona a traves del sensor que envia impulsos infrarrojos para detectar los puntos clave Y reconocer las partes importantes del cuerpo Con esto es posible crear un personaje ficticio que imite los movimientos que el usuario haga ante el televisor Un ejemplo de este sistema es el Kinect de Xbox que esta disenado con esta tecnologia Referencias Editar Calibracion de camaras de tiempo de vuelo Ajuste adaptativo del tiempo de integracion y analisis de la frecuencia de modulacion Universidad de Alicante Camaras basadas en tiempo de vuelo Uso en la mejora de metodos de deteccion de caras XXXII Jornadas de Automatica 2011 Espectrometria de masas MALDI TOF Universidad Autonoma de Madrid Archivado desde el original el 27 de enero de 2018 Medina A Gaya F Pozo F 2006 Compact laser radar and three dimensional camera J Opt Soc Am A 23 4 800 805 Bibcode 2006JOSAA 23 800M doi 10 1364 JOSAA 23 000800 Bibliografia EditarA 3D time of flight camera for object detection enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima 3D 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