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Cultura de la inmediatez

La cultura de la inmediatez es un término utilizado para designar uno de los aspectos culturales dentro del marco de la modernidad tardía. Esta cultura de la inmediatez se ha ido formando a partir de la revolución digital, promovida por las nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC), entre otros factores. Como consecuencia de la rapidez y satisfacción instantánea, se han desarrollado en los usuarios varias conductas sociales como la hiperconectividad tecnológica y el deseo constante de gratificación momentánea

Historia

El progreso tecnológico ha producido un amplio abanico de consecuencias positivas y negativas. Por un lado tenemos ordenadores más rápidos, coches más eficientes en el consumo de combustible, cirugía menos invasiva, antibióticos más potentes, entre otros. Por otro lado, se ha incrementado el cambio climático debido a la emisión de gases de efecto invernadero, así como los peligros para la salud derivados de Alimentos transgénicos, letales efectos secundarios de productos farmacéuticos legalmente aprobados, entre otros.[1]

Antes de la década de los 70, el trabajo manual todavía era un componente mayoritario de casi todas las profesiones y oficios, desde el funcionamiento de las plantas de fabricación hasta la clasificación y el archivo de documentos administrativos. Todos estos procesos eran abundantes en mano de obra y, por lo tanto, consumían una cantidad considerable de tiempo y esfuerzo que actualmente ha disminuido gracias a la eficiencia de las máquinas y la tecnología que se han incorporado a muchos de los puestos de trabajo actuales.

Según la ley de Moore, la capacidad informática se ha duplicado cada dos años desde 1970. Esta capacidad informática se ha puesto a disposición de casi todo el mundo industrializada en forma de ordenadores de escritorio o portátiles, teléfonos móviles, tabletas o robots inteligentes. Como resultado, casi todas nuestras acciones diarias parecen tener resultados inmediatos. Podemos encontrar cualquier tipo de información en Internet en cuestión de segundos, chatear en tiempo real con un amigo ubicado en otro continente e incluso pagar con nuestras tarjetas de crédito en un dispositivo móvil. Y podemos hacer muchas de estas acciones prácticamente al mismo tiempo. Hace 45 años, lo que se ha nombrado anteriormente habría llevado días de investigación bibliotecaria, semanas de correspondencia transcontinental y media hora de espera en la ventana del cajero del banco.

Consecuencias

Gratificación instantánea

Psicológicamente, la gratificación instantánea es el deseo de experimentar placer o satisfacción sin demora ni aplazamiento. Muchas veces, la obtención instantánea de un objetivo genera un sentimiento de rechazo hacia el esfuerzo y el trabajo dedicado y minucioso para obtener un resultado que se puede adquirir en cuestión de segundos. Todo esto genera el desarrollo de la impaciencia social, sumado al deseo innato de obtener lo que queremos en el momento exacto que lo queremos.[2]

En la mayoría de los modelos psicológicos, se cree que los seres humanos actúan sobre el "principio del placer". El principio del placer es básicamente la fuerza impulsora que obliga a los seres humanos a satisfacer sus necesidades, deseos y urgencias. Estas necesidades, deseos y urgencias pueden ser tan básicos como la necesidad de respirar, comer o beber; e igualmente tan complejos como la "necesidad" de un iPhone 8 o de otro nuevo y genial producto.

Si no se consigue la realización de esta necesidad, la respuesta psicológica es la tensión o la ansiedad.

La gratificación instantánea es alimentada por los dispositivos que conforman las nuevas tecnologías de la información y la comunicación. Obtenemos comentarios instantáneos a través de nuestros dispositivos porque nos acostumbramos a estar constantemente conectados. Los medios de comunicación social nos ofrecen la posibilidad instantánea de subir vídeos, fotos y actualizaciones de estado. Respondemos en tiempo real a correos electrónicos y tuits ya que hemos desarrollado la necesidad de responder inmediatamente a cualquier notificación. Como nuestros dispositivos son omnipresentes, nuestra conexión es constante. Se requiere muy poca paciencia, incluso usualmente se espera que el crecimiento de una empresa (un fenómeno que se considera gradual) pase de la noche a la mañana, igual que pasaría con la explosión viral de un vídeo de YouTube.

En cuanto a la tendencia humana de querer conseguir esta gratificación, los agentes de marketing digital pueden suplirla de manera eficaz. La gran forma de dar gratificación instantánea al público es proporcionar algo inmediato. Sin embargo, la aplicación real de esto dependerá del negocio en cuestión.

Además, el deseo de gratificación instantánea no se para cuando el cliente obtiene algo. En otras palabras: <<La gratificación instantánea genera una gratificación instantánea>>. Esto es, una vez que se proporciona algún nivel de satisfacción instantánea, el público espera esta misma respuesta instantánea en futuras interacciones. Sin embargo, los expertos advierten que la gratificación instantánea tiene un precio: Nos estamos volviendo cada vez más impacientes.[3]

Hiperconectividad y multicanalidad

La hiperconectividad y multicanalidad se han convertido en la nueva comunicación y los ejes y canales de esta comunicación serán las aplicaciones y herramientas tecnológicas que utilizamos para gestionar, no solo la incalculable información que creamos y compartimos, sino también las comunidades que conforman nuestra sociedad.[4]

Según el diario El Mundo,[cita requerida] en 2020 habrá más de 50 000 millones de dispositivos conectados al mundo y, según datos del Informe sobre el Estado de las aplicaciones móviles en España, hay 28 millones de usuarios activos que realizan 38 millones de descargas diarias. El 30 % a través de teléfonos inteligentes y el 24 % a través de tabletas.

Referencias

  1. Romero, Luis E. (en inglés). «The Culture of Immediacy & the Age of Impatience: A Generational Crossroad.» 14 de mayo de 2015. el 20 de diciembre de 2017 en Wayback Machine. Consultado el 27 de noviembre de 2017.
  2. Patel, Neil. «The Psychology of Instant Gratification and How It Will Revolutionize Your Marketing Approach.» 24 de junio de 2014. Consultado el 26 de noviembre de 2017.
  3. «Instant gratification is making us perpetually impatient» (en anglès). Christopher Muther, 01-02-2013. . Consultado el 27 de noviembre de 2017.
  4. «Hiperconectividad: La nueva comunicación». Mildred Laya Azuaje, 15-05-2017. . Consultado el 1 de diciembre de 2017.
  •   Datos: Q45365058

cultura, inmediatez, cultura, inmediatez, término, utilizado, para, designar, aspectos, culturales, dentro, marco, modernidad, tardía, esta, cultura, inmediatez, formando, partir, revolución, digital, promovida, nuevas, tecnologías, información, comunicación, . La cultura de la inmediatez es un termino utilizado para designar uno de los aspectos culturales dentro del marco de la modernidad tardia Esta cultura de la inmediatez se ha ido formando a partir de la revolucion digital promovida por las nuevas Tecnologias de la Informacion y Comunicacion TIC entre otros factores Como consecuencia de la rapidez y satisfaccion instantanea se han desarrollado en los usuarios varias conductas sociales como la hiperconectividad tecnologica y el deseo constante de gratificacion momentaneaEste articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 12 de enero de 2018 Indice 1 Historia 2 Consecuencias 2 1 Gratificacion instantanea 2 2 Hiperconectividad y multicanalidad 3 ReferenciasHistoria EditarEl progreso tecnologico ha producido un amplio abanico de consecuencias positivas y negativas Por un lado tenemos ordenadores mas rapidos coches mas eficientes en el consumo de combustible cirugia menos invasiva antibioticos mas potentes entre otros Por otro lado se ha incrementado el cambio climatico debido a la emision de gases de efecto invernadero asi como los peligros para la salud derivados de Alimentos transgenicos letales efectos secundarios de productos farmaceuticos legalmente aprobados entre otros 1 Antes de la decada de los 70 el trabajo manual todavia era un componente mayoritario de casi todas las profesiones y oficios desde el funcionamiento de las plantas de fabricacion hasta la clasificacion y el archivo de documentos administrativos Todos estos procesos eran abundantes en mano de obra y por lo tanto consumian una cantidad considerable de tiempo y esfuerzo que actualmente ha disminuido gracias a la eficiencia de las maquinas y la tecnologia que se han incorporado a muchos de los puestos de trabajo actuales Segun la ley de Moore la capacidad informatica se ha duplicado cada dos anos desde 1970 Esta capacidad informatica se ha puesto a disposicion de casi todo el mundo industrializada en forma de ordenadores de escritorio o portatiles telefonos moviles tabletas o robots inteligentes Como resultado casi todas nuestras acciones diarias parecen tener resultados inmediatos Podemos encontrar cualquier tipo de informacion en Internet en cuestion de segundos chatear en tiempo real con un amigo ubicado en otro continente e incluso pagar con nuestras tarjetas de credito en un dispositivo movil Y podemos hacer muchas de estas acciones practicamente al mismo tiempo Hace 45 anos lo que se ha nombrado anteriormente habria llevado dias de investigacion bibliotecaria semanas de correspondencia transcontinental y media hora de espera en la ventana del cajero del banco Consecuencias EditarGratificacion instantanea Editar Psicologicamente la gratificacion instantanea es el deseo de experimentar placer o satisfaccion sin demora ni aplazamiento Muchas veces la obtencion instantanea de un objetivo genera un sentimiento de rechazo hacia el esfuerzo y el trabajo dedicado y minucioso para obtener un resultado que se puede adquirir en cuestion de segundos Todo esto genera el desarrollo de la impaciencia social sumado al deseo innato de obtener lo que queremos en el momento exacto que lo queremos 2 En la mayoria de los modelos psicologicos se cree que los seres humanos actuan sobre el principio del placer El principio del placer es basicamente la fuerza impulsora que obliga a los seres humanos a satisfacer sus necesidades deseos y urgencias Estas necesidades deseos y urgencias pueden ser tan basicos como la necesidad de respirar comer o beber e igualmente tan complejos como la necesidad de un iPhone 8 o de otro nuevo y genial producto Si no se consigue la realizacion de esta necesidad la respuesta psicologica es la tension o la ansiedad La gratificacion instantanea es alimentada por los dispositivos que conforman las nuevas tecnologias de la informacion y la comunicacion Obtenemos comentarios instantaneos a traves de nuestros dispositivos porque nos acostumbramos a estar constantemente conectados Los medios de comunicacion social nos ofrecen la posibilidad instantanea de subir videos fotos y actualizaciones de estado Respondemos en tiempo real a correos electronicos y tuits ya que hemos desarrollado la necesidad de responder inmediatamente a cualquier notificacion Como nuestros dispositivos son omnipresentes nuestra conexion es constante Se requiere muy poca paciencia incluso usualmente se espera que el crecimiento de una empresa un fenomeno que se considera gradual pase de la noche a la manana igual que pasaria con la explosion viral de un video de YouTube En cuanto a la tendencia humana de querer conseguir esta gratificacion los agentes de marketing digital pueden suplirla de manera eficaz La gran forma de dar gratificacion instantanea al publico es proporcionar algo inmediato Sin embargo la aplicacion real de esto dependera del negocio en cuestion Ademas el deseo de gratificacion instantanea no se para cuando el cliente obtiene algo En otras palabras lt lt La gratificacion instantanea genera una gratificacion instantanea gt gt Esto es una vez que se proporciona algun nivel de satisfaccion instantanea el publico espera esta misma respuesta instantanea en futuras interacciones Sin embargo los expertos advierten que la gratificacion instantanea tiene un precio Nos estamos volviendo cada vez mas impacientes 3 Hiperconectividad y multicanalidad Editar La hiperconectividad y multicanalidad se han convertido en la nueva comunicacion y los ejes y canales de esta comunicacion seran las aplicaciones y herramientas tecnologicas que utilizamos para gestionar no solo la incalculable informacion que creamos y compartimos sino tambien las comunidades que conforman nuestra sociedad 4 Segun el diario El Mundo cita requerida en 2020 habra mas de 50 000 millones de dispositivos conectados al mundo y segun datos del Informe sobre el Estado de las aplicaciones moviles en Espana hay 28 millones de usuarios activos que realizan 38 millones de descargas diarias El 30 a traves de telefonos inteligentes y el 24 a traves de tabletas Referencias Editar Romero Luis E en ingles The Culture of Immediacy amp the Age of Impatience A Generational Crossroad 14 de mayo de 2015 Archivado el 20 de diciembre de 2017 en Wayback Machine Consultado el 27 de noviembre de 2017 Patel Neil The Psychology of Instant Gratification and How It Will Revolutionize Your Marketing Approach 24 de junio de 2014 Consultado el 26 de noviembre de 2017 Instant gratification is making us perpetually impatient en angles Christopher Muther 01 02 2013 Consultado el 27 de noviembre de 2017 Hiperconectividad La nueva comunicacion Mildred Laya Azuaje 15 05 2017 Consultado el 1 de diciembre de 2017 Datos Q45365058Obtenido de https es wikipedia org w index php title Cultura de la inmediatez amp oldid 127213654, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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