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Construccionismo

El construccionismo en pedagogía es una teoría del aprendizaje desarrollada por Seymour Papert que destaca la importancia de la acción, es decir del proceder activo en el proceso de aprendizaje. Se inspira en las ideas de la psicología constructivista y de igual modo parte del supuesto de que, para que se produzca aprendizaje, el conocimiento debe ser construido (o reconstruido) por el propio sujeto que aprende a través de la acción, de modo que no es algo que simplemente se pueda transmitir.

Ideas centrales del construccionismo

El construccionismo considera además que las actividades de confección o construcción de artefactos, sean estos el diseño de un producto, la construcción de un castillo de arena o la escritura de un programa de ordenador, son facilitadoras del aprendizaje. Se plantea que los sujetos al estar activos mientras aprenden, construyen también sus propias estructuras de conocimiento de manera paralela a la construcción de objetos. También afirma que los sujetos aprenderán mejor cuando construyan objetos que les interesen personalmente, al tiempo que los objetos construidos ofrecen la posibilidad de hacer más concretos y palpables los conceptos abstractos o teóricos y por tanto, los hace más fácilmente comprensibles.

El fundador del construccionismo, Seymour Papert, fue un matemático y psicólogo, profesor en las cátedras de matemáticas y ciencias de la educación del Massachusetts Institute of Technology y fue discípulo de Jean Piaget. Papert recoge del constructivismo piagetano algunas nociones básicas y se diferencia del mismo en la aplicación concreta a la pedagogía y a la didáctica.[1]​ Papert define el construccionismo así:

«Tomamos de las teorías contructivistas de la psicología el enfoque de que el aprendizaje es mucho más una reconstrucción que una transmisión de conocimientos. A continuación, extendemos la idea de materiales manipulables a la idea de que el aprendizaje es más eficaz cuando es parte de una actividad que el sujeto experimenta como la construcción de un producto significativo».[2]

En otro trabajo (Situating Constructionism) del mismo autor junto a Idit Harel, se define al comienzo de la introducción que el propio construccionismo sólo puede ser definido a través de una construcción:

«Es bastante fácil formular versiones simples y pegadizas de la idea del construccionismo; por ejemplo, pensar en él como aprendizaje a través del hacer Uno de los propósitos de este capítulo introductorio es orientar al lector hacia el uso de la diversidad en el volumen a elaborar —a construir— un sentido del construccionismo mucho más rico y más polifacético, y mucho más profundo en sus implicaciones que lo que podría ser transmitido por una fórmula como esa».[3]

Las ideas de Papert se hicieron conocidas a través de la publicación de su libro Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas (Basic Books, 1980). Papert describe allí cómo guiar a los niños en la creación de programas de ordenador en el lenguaje de programación Logo (lenguaje de programación). Comparó su método de aprendizaje con la vida en un mateland, donde el aprendizaje de las ideas matemáticas sería tan natural como el aprendizaje del francés para quien vive en Francia.

Papert fue un gran defensor de llevar el lenguaje Logo a las aulas escolares para enseñar matemáticas a los niños.

El aprendizaje construccionista involucra a los estudiantes y los anima a sacar sus propias conclusiones a través de la experimentación creativa y la elaboración de los objetos sociales. El maestro constructivista asume un papel mediacional en lugar de adoptar una posición instructiva. La enseñanza se sustituye por la asistencia al estudiante en sus propios descubrimientos a través de construcciones que le permiten comprender y entender los problemas de una manera práctica.

Ejemplos de aplicación

El construccionismo se aplica sobre todo al aprendizaje de las matemáticas y de la ciencia (en forma aprender ciencia basándose en la investigación), también se desarrolló, aunque en una forma diferente, en otras áreas (en psicología de la comunicación, por ejemplo, y en el aprendizaje de las profesiones y oficios afines). Más recientemente, se ha ganado un espacio en la lingüística aplicada, en el ámbito de la adquisición y aprendizaje lenguas extranjeras. Una de estas aplicaciones ha sido el uso del popular juego de SimCity como medio de enseñanza del idioma inglés mediante técnicas construccionistas (Gromik, 2004).

La empresa LEGO comenzó en 1980 a financiar proyectos de investigación del equipo de investigadores de Papert en el MIT. De esta colaboración surgió Lego Mindstorms, una línea de productos de robótica de LEGO y el Lego Serious Play,[4]​ consistente en una técnica construccionista de apoyo al análisis y diseño de estrategias de solución de problemas para equipos de trabajo. En talleres, las personas describen y diseñan situaciones utilizando piezas de LEGO.

Posteriormente,se han desarrollado herramientas de robótica open source basadas en los trabajos del MIT, pero bajo licencia GPL[5]

En 2005, Papert, junto con Nicholas Negroponte y Alan Kay lanzaron la iniciativa One Laptop Per Child, como proyecto facilitador para poner en práctica el aprendizaje constructivista en el mundo en desarrollo. El objetivo es proporcionar un ordenador portátil de bajo costo (cien dólares) a cada niño del mundo en desarrollo.

Referencias

  1. Ackermann, Edith. «Piaget’s Constructivism, Papert’s Constructionism: What’s the difference?». Publicado en: MIT Learning Media Publications (en inglés). Consultado el 7 de octubre de 2010. 
  2. «Constructionism: A New Opportunity for Elementary Science Education». Consultado el 5 de octubre de 2010. 
  3. «Situating Constructionism». 
  4. . Lego Serious Play (en inglés). Archivado desde el original el 17 de agosto de 2010. Consultado el 7 de octubre de 2010. 
  5. «GoGo Board Science and Robotics for the Inventive Mind». Consultado el 7 de octubre de 2010. 

Véase también

Enlaces externos

  • Constructionism vs Instructionism - Discurso de Papert en una conferencia de educadores en Japón, (años 1980, sin fecha exacta, idioma inglés).
  • Seymour Papert's website - Con diversos artículos y materiales (en idioma inglés).
  • Lifelong Kindergarten Group - MIT Lifelong Kindergarten: Grupo de investigación y lista de artículos (en idioma inglés)
  • Center for Connected Learning and Computer-Based Modeling - Aprendizaje construccionista. Grupo de investigación de la Northwestern University.
  • - Departamento de educación de la empresa LEGO Group. Recursos escolares.
  • NetLogo - Ambiente de modelaje y simulación basado en técnicas construccionistas.
  • Future of Learning group. Professor Seymour Papert Group Publications
  •   Datos: Q597136

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El construccionismo en pedagogia es una teoria del aprendizaje desarrollada por Seymour Papert que destaca la importancia de la accion es decir del proceder activo en el proceso de aprendizaje Se inspira en las ideas de la psicologia constructivista y de igual modo parte del supuesto de que para que se produzca aprendizaje el conocimiento debe ser construido o reconstruido por el propio sujeto que aprende a traves de la accion de modo que no es algo que simplemente se pueda transmitir Indice 1 Ideas centrales del construccionismo 2 Ejemplos de aplicacion 3 Referencias 4 Vease tambien 5 Enlaces externosIdeas centrales del construccionismo EditarEl construccionismo considera ademas que las actividades de confeccion o construccion de artefactos sean estos el diseno de un producto la construccion de un castillo de arena o la escritura de un programa de ordenador son facilitadoras del aprendizaje Se plantea que los sujetos al estar activos mientras aprenden construyen tambien sus propias estructuras de conocimiento de manera paralela a la construccion de objetos Tambien afirma que los sujetos aprenderan mejor cuando construyan objetos que les interesen personalmente al tiempo que los objetos construidos ofrecen la posibilidad de hacer mas concretos y palpables los conceptos abstractos o teoricos y por tanto los hace mas facilmente comprensibles El fundador del construccionismo Seymour Papert fue un matematico y psicologo profesor en las catedras de matematicas y ciencias de la educacion del Massachusetts Institute of Technology y fue discipulo de Jean Piaget Papert recoge del constructivismo piagetano algunas nociones basicas y se diferencia del mismo en la aplicacion concreta a la pedagogia y a la didactica 1 Papert define el construccionismo asi Tomamos de las teorias contructivistas de la psicologia el enfoque de que el aprendizaje es mucho mas una reconstruccion que una transmision de conocimientos A continuacion extendemos la idea de materiales manipulables a la idea de que el aprendizaje es mas eficaz cuando es parte de una actividad que el sujeto experimenta como la construccion de un producto significativo 2 En otro trabajo Situating Constructionism del mismo autor junto a Idit Harel se define al comienzo de la introduccion que el propio construccionismo solo puede ser definido a traves de una construccion Es bastante facil formular versiones simples y pegadizas de la idea del construccionismo por ejemplo pensar en el como aprendizaje a traves del hacer Uno de los propositos de este capitulo introductorio es orientar al lector hacia el uso de la diversidad en el volumen a elaborar a construir un sentido del construccionismo mucho mas rico y mas polifacetico y mucho mas profundo en sus implicaciones que lo que podria ser transmitido por una formula como esa 3 Las ideas de Papert se hicieron conocidas a traves de la publicacion de su libro Mindstorms Children Computers and Powerful Ideas Basic Books 1980 Papert describe alli como guiar a los ninos en la creacion de programas de ordenador en el lenguaje de programacion Logo lenguaje de programacion Comparo su metodo de aprendizaje con la vida en un mateland donde el aprendizaje de las ideas matematicas seria tan natural como el aprendizaje del frances para quien vive en Francia Papert fue un gran defensor de llevar el lenguaje Logo a las aulas escolares para ensenar matematicas a los ninos El aprendizaje construccionista involucra a los estudiantes y los anima a sacar sus propias conclusiones a traves de la experimentacion creativa y la elaboracion de los objetos sociales El maestro constructivista asume un papel mediacional en lugar de adoptar una posicion instructiva La ensenanza se sustituye por la asistencia al estudiante en sus propios descubrimientos a traves de construcciones que le permiten comprender y entender los problemas de una manera practica Ejemplos de aplicacion EditarEl construccionismo se aplica sobre todo al aprendizaje de las matematicas y de la ciencia en forma aprender ciencia basandose en la investigacion tambien se desarrollo aunque en una forma diferente en otras areas en psicologia de la comunicacion por ejemplo y en el aprendizaje de las profesiones y oficios afines Mas recientemente se ha ganado un espacio en la linguistica aplicada en el ambito de la adquisicion y aprendizaje lenguas extranjeras Una de estas aplicaciones ha sido el uso del popular juego de SimCity como medio de ensenanza del idioma ingles mediante tecnicas construccionistas Gromik 2004 La empresa LEGO comenzo en 1980 a financiar proyectos de investigacion del equipo de investigadores de Papert en el MIT De esta colaboracion surgio Lego Mindstorms una linea de productos de robotica de LEGO y el Lego Serious Play 4 consistente en una tecnica construccionista de apoyo al analisis y diseno de estrategias de solucion de problemas para equipos de trabajo En talleres las personas describen y disenan situaciones utilizando piezas de LEGO Posteriormente se han desarrollado herramientas de robotica open source basadas en los trabajos del MIT pero bajo licencia GPL 5 En 2005 Papert junto con Nicholas Negroponte y Alan Kay lanzaron la iniciativa One Laptop Per Child como proyecto facilitador para poner en practica el aprendizaje constructivista en el mundo en desarrollo El objetivo es proporcionar un ordenador portatil de bajo costo cien dolares a cada nino del mundo en desarrollo Referencias Editar Ackermann Edith Piaget s Constructivism Papert s Constructionism What s the difference Publicado en MIT Learning Media Publications en ingles Consultado el 7 de octubre de 2010 Constructionism A New Opportunity for Elementary Science Education Consultado el 5 de octubre de 2010 Situating Constructionism A powerful tool designed to enhance innovation and business performance Lego Serious Play en ingles Archivado desde el original el 17 de agosto de 2010 Consultado el 7 de octubre de 2010 GoGo Board Science and Robotics for the Inventive Mind Consultado el 7 de octubre de 2010 Vease tambien EditarConstructivismo filosofia Constructivismo psicologia Seymour Papert Logo lenguaje de programacion Enlaces externos EditarConstructionism vs Instructionism Discurso de Papert en una conferencia de educadores en Japon anos 1980 sin fecha exacta idioma ingles Seymour Papert s website Con diversos articulos y materiales en idioma ingles Lifelong Kindergarten Group MIT Lifelong Kindergarten Grupo de investigacion y lista de articulos en idioma ingles Center for Connected Learning and Computer Based Modeling Aprendizaje construccionista Grupo de investigacion de la Northwestern University LEGO Education Departamento de educacion de la empresa LEGO Group Recursos escolares NetLogo Ambiente de modelaje y simulacion basado en tecnicas construccionistas Future of Learning group Professor Seymour Papert Group Publications Datos Q597136 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Construccionismo amp oldid 127104132, wikipedia, wiki, 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