fbpx
Wikipedia

Conjunto de información

En teoría de juegos, un conjunto de información es un conjunto que, para cada jugador, establece todos los movimientos posibles que podrían haber tenido lugar en el juego hasta el momento, dado lo que el jugador ha observado. Si el juego es de información perfecta, cada conjunto de información contiene un solo miembro, el punto que se ha alcanzado en ese momento del juego. En otras circunstancias, es el caso en el que algunos jugadores no pueden saber exactamente que ha ocurrido en el juego y cuál es su situación.

Más específicamente en un árbol de juego, un conjunto de información es el conjunto de nodos de decisión tales que:

  1. Cada nodo en el conjunto pertenece a un jugador.
  2. Cuando un jugador alcanza el conjunto de información, el jugador que mueve no puede diferenciar entre nodos del conjunto de información, por ejemplo si el conjunto de información contiene más de un nodo, el jugador al que pertenece el conjunto no sabe qué nodo del conjunto ha alcanzado.

La noción de conjunto de información fue presentado por John von Neumann motivados por estudiar el juego de Poker .

Ejemplo

 
 

A la derecha hay dos versiones del juego batalla de los sexos, que se muestra en forma extensiva .

El primer juego es simplemente secuencial cuando el jugador 2 tiene la oportunidad de moverse, él o ella es consciente de que el jugador 1 ha escogido O (ópera) o F (football).

El segundo juego también es secuencial, pero la línea de puntos muestra set del jugador 2 información. Esta es la manera común de mostrar que cuando el jugador 2 se mueve, él o ella no es consciente de lo que hizo el jugador 1.

Referencias


  •   Datos: Q1541531

conjunto, información, teoría, juegos, conjunto, información, conjunto, para, cada, jugador, establece, todos, movimientos, posibles, podrían, haber, tenido, lugar, juego, hasta, momento, dado, jugador, observado, juego, información, perfecta, cada, conjunto, . En teoria de juegos un conjunto de informacion es un conjunto que para cada jugador establece todos los movimientos posibles que podrian haber tenido lugar en el juego hasta el momento dado lo que el jugador ha observado Si el juego es de informacion perfecta cada conjunto de informacion contiene un solo miembro el punto que se ha alcanzado en ese momento del juego En otras circunstancias es el caso en el que algunos jugadores no pueden saber exactamente que ha ocurrido en el juego y cual es su situacion Mas especificamente en un arbol de juego un conjunto de informacion es el conjunto de nodos de decision tales que Cada nodo en el conjunto pertenece a un jugador Cuando un jugador alcanza el conjunto de informacion el jugador que mueve no puede diferenciar entre nodos del conjunto de informacion por ejemplo si el conjunto de informacion contiene mas de un nodo el jugador al que pertenece el conjunto no sabe que nodo del conjunto ha alcanzado La nocion de conjunto de informacion fue presentado por John von Neumann motivados por estudiar el juego de Poker Ejemplo Editar A la derecha hay dos versiones del juego batalla de los sexos que se muestra en forma extensiva El primer juego es simplemente secuencial cuando el jugador 2 tiene la oportunidad de moverse el o ella es consciente de que el jugador 1 ha escogido O opera o F football El segundo juego tambien es secuencial pero la linea de puntos muestra set del jugador 2 informacion Esta es la manera comun de mostrar que cuando el jugador 2 se mueve el o ella no es consciente de lo que hizo el jugador 1 Referencias EditarKen Binmore Game Theory A very short introduction ISBN 0 19 921846 3 Oxford University Press pp 88 89 Datos Q1541531 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Conjunto de informacion amp oldid 118756398, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos