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Cliente (informática)

El cliente es una aplicación informática o un ordenador que consume un servicio remoto en otro ordenador conocido como servidor, normalmente a través de una red de telecomunicaciones.[1]​ También se puede definir que un cliente es cualquier cosa (que no sea un servidor) que se conecta a un servidor.[2]

Comparación en tamaño entre un cliente liviano y un cliente pesado. El cliente híbrido pudiera ser de cualquier tamaño entre estos dos.

El término se usó inicialmente para los llamados terminales bobos, dispositivos que no eran capaces de ejecutar programas por sí mismos, pero podían conectarse e interactuar con computadores remotos por medio de una red y dejar que este realizase todas las operaciones requeridas, mostrando luego los resultados al usuario. Se utilizaban sobre todo porque su costo en esos momentos era mucho menor que el de un computador. Estos terminales bobos eran clientes de un computador mainframe por medio del tiempo compartido.

Actualmente se suele utilizar para referirse a programas que requieren específicamente una conexión a otro programa, al que se denomina servidor y que suele estar en otra máquina. Ya no se utilizan por criterios de costo, sino para obtener datos externos (por ejemplo páginas web, información actualizada sobre los parámetros climáticos, o bases de datos), interactuar con otros usuarios a través de un gestor central (como por ejemplo los protocolos BitTorrent o IRC), compartir información con otros usuarios (servidores de archivos y otras aplicaciones Groupware) o utilizar recursos de los que no se dispone en la máquina local (por ejemplo impresión).

Uno de los clientes más utilizados, sobre todo por su versatilidad, es el navegador web. Muchos servidores son capaces de ofrecer sus servicios a través de un navegador web en lugar de requerir la instalación de un programa específico.

Tipos

Existen varios tipos de clientes, dependiendo de la cantidad de tareas que realice el cliente en comparación con el servidor.

Almacenamiento de datos local Proceso de datos local
Cliente pesado      
Cliente híbrido   No   
Cliente liviano   No   No

Cliente pesado

Un cliente pesado puede almacenar datos locales, y tiene la capacidad de procesar datos.

Cliente liviano

Un cliente liviano no puede almacenar datos locales, ni tiene la capacidad de procesar datos.

Referencias

  1. Sadoski, Darleen. Client/Server Software Architectures--An Overview, Software Technology Roadmap, 1997-08-02. Retrieved on 2008-09-16.
  2. Oikarinen, J (mayo de 1993). «Protocolo de Charla Basado en Internet (Internet Relay Chat, IRC)». Consultado el 28 de diciembre de 2015. 

Véase también

  •   Datos: Q528166

cliente, informática, cliente, aplicación, informática, ordenador, consume, servicio, remoto, otro, ordenador, conocido, como, servidor, normalmente, través, telecomunicaciones, también, puede, definir, cliente, cualquier, cosa, servidor, conecta, servidor, co. El cliente es una aplicacion informatica o un ordenador que consume un servicio remoto en otro ordenador conocido como servidor normalmente a traves de una red de telecomunicaciones 1 Tambien se puede definir que un cliente es cualquier cosa que no sea un servidor que se conecta a un servidor 2 Comparacion en tamano entre un cliente liviano y un cliente pesado El cliente hibrido pudiera ser de cualquier tamano entre estos dos El termino se uso inicialmente para los llamados terminales bobos dispositivos que no eran capaces de ejecutar programas por si mismos pero podian conectarse e interactuar con computadores remotos por medio de una red y dejar que este realizase todas las operaciones requeridas mostrando luego los resultados al usuario Se utilizaban sobre todo porque su costo en esos momentos era mucho menor que el de un computador Estos terminales bobos eran clientes de un computador mainframe por medio del tiempo compartido Actualmente se suele utilizar para referirse a programas que requieren especificamente una conexion a otro programa al que se denomina servidor y que suele estar en otra maquina Ya no se utilizan por criterios de costo sino para obtener datos externos por ejemplo paginas web informacion actualizada sobre los parametros climaticos o bases de datos interactuar con otros usuarios a traves de un gestor central como por ejemplo los protocolos BitTorrent o IRC compartir informacion con otros usuarios servidores de archivos y otras aplicaciones Groupware o utilizar recursos de los que no se dispone en la maquina local por ejemplo impresion Uno de los clientes mas utilizados sobre todo por su versatilidad es el navegador web Muchos servidores son capaces de ofrecer sus servicios a traves de un navegador web en lugar de requerir la instalacion de un programa especifico Indice 1 Tipos 1 1 Cliente pesado 1 2 Cliente liviano 2 Referencias 3 Vease tambienTipos EditarExisten varios tipos de clientes dependiendo de la cantidad de tareas que realice el cliente en comparacion con el servidor Almacenamiento de datos local Proceso de datos localCliente pesado Si SiCliente hibrido No SiCliente liviano No NoCliente pesado Editar Articulo principal Cliente pesado Un cliente pesado puede almacenar datos locales y tiene la capacidad de procesar datos Cliente liviano Editar Articulo principal Cliente liviano Un cliente liviano no puede almacenar datos locales ni tiene la capacidad de procesar datos Referencias Editar Sadoski Darleen Client Server Software Architectures An Overview Software Technology Roadmap 1997 08 02 Retrieved on 2008 09 16 Oikarinen J mayo de 1993 Protocolo de Charla Basado en Internet Internet Relay Chat IRC Consultado el 28 de diciembre de 2015 Vease tambien EditarCliente ligero cliente pesado cliente hibrido Servidor Arquitectura Cliente servidor Protocolos Peer to peer Estacion de trabajo Datos Q528166 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Cliente informatica amp oldid 138009854, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

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