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Chinchón (juego de naipes)

El chinchón es un juego de naipes de 2 a 8 jugadores principalmente jugado en España, Argentina, Colombia, Paraguay, Uruguay, Cabo Verde y otros países. Es un juego de la familia del Gin Rummy (tal vez el origen de la palabra chinchón proceda del término "Gin") aunque se juega con baraja española.

El juego recibe diferentes nombres dependiendo del idioma o la región:

Objetivo del juego

El objetivo del juego es formar chinchón, es decir, una escalera de siete cartas (cartas consecutivas del mismo palo) para ganar la partida automáticamente. También es posible ganar la partida eliminando al resto de contrincantes por puntos, es decir, hay que conseguir que el resto de los jugadores superen los puntos acordados (habitualmente 100).[2]

Baraja

El chinchón se juega habitualmente con la baraja española de 40 cartas utilizando el as de oros como comodín, pero también es posible jugarlo con 48 cartas (incluyendo ochos y nueves) o con 50 cartas (incluye 2 comodines). También es posible jugar con la baraja inglesa.

También puede encontrarse con una variante poco tradicional, en la que se utiliza más de un mazo, para cuando juegan de 5 a 8 jugadores.[2]

Valor de las cartas

  • Rey: 10 puntos
  • Caballo: 10 puntos
  • Sota: 10 puntos
  • Resto de cartas: su valor

Comodines

El comodín puede hacer la función de cualquier otra carta de la baraja, aunque también se puede jugar sin comodín.

Habitualmente el comodín es el as de oros,[3]​ pero se puede se puede utilizar el "joker" de la propia baraja. Nunca habrá más de 2 comodines por baraja.

En algunas variantes el comodín tiene un valor de 25 o 50 puntos por lo que es importante combinarlo. En otras tiene un valor de 0 puntos.

Combinaciones de cartas

 
Un chinchón desde el 2 a la sota de oros.

Las combinaciones de cartas o "ligues" que pueden formarse son:

Combinaciones Descripción
Escalera Tres o más cartas del mismo palo consecutivas (variante más común). El as solo se puede combinar con el dos. Por ejemplo:
  • As de oros, 2 de oros y 3 de oros
  • 6 de bastos, comodín (1 de oros), 7 de bastos.
Pie[4]​ o trío Tres o cuatro cartas del mismo valor.
Chinchón Siete cartas consecutivas del mismo palo.
Variantes
  • Hay variantes poco conocidas donde se puede combinar el as con el rey. Por ejemplo: 11, 12 y as. [cita requerida]

Desarrollo del juego

Se reparte 7 cartas a cada jugador y se sitúa una carta boca arriba y junto al mazo en el centro.

En su turno, cada jugador puede:

  1. Recoger una carta del mazo o recoger la última carta boca arriba de la mesa.
  2. Descartar una carta de su mano o cerrar.

Puede descartar la carta que más le convenga, quedándose nuevamente con siete cartas. Si el mazo para robar se termina, se vuelven a barajar todas las cartas de la mesa y se vuelven a colocar para robar.

Variantes
  • Existe una variante en la que se reparten 7 cartas a los jugadores excepto al que sea mano (la persona que está a la derecha del que reparte las cartas). A este jugador le reparten 8 y debe descartarse. [cita requerida]

El cierre o corte

Para cerrar todos los jugadores deben haber jugado al menos un turno. Un jugador podrá cerrar si:

  1. Tiene 7 cartas combinadas, se le descuentan diez puntos al jugador ("hacer menos diez"). No habrá fase de descarte y finaliza la ronda.
  2. Tiene 6 cartas combinadas y la carta restante es un 3, 2 o as.[2]​ A continuación se pasa al fase de descarte.
  3. Tiene menos de 7 puntos en mano al momento de bajar (no es necesario que la carta con la que se corta sea menor a 7)
Variantes
  • Hay variantes que no permiten tener una puntuación negativa.
  • En otras, hay que combinar todas las cartas para poder cerrar. No se puede cerrar con carta alguna en mano. [cita requerida]
  • En caso de combinar 6 cartas, según la zona es posible cerrar con un 5 o inferior.
  • Otra variante a la hora de cerrar/cortar es tener menos de 5 puntos en mano. No importa las cartas que te sobren, lo importante es el valor. [cita requerida]

El descarte

Tras cerrar, todos los jugadores mostrarán por orden sus combinaciones. Si es posible, los jugadores procederán a "descartar" o acomodar sus naipes libres en los juegos de sus contrincantes, manteniendo la secuencia lógica de las combinaciones.

Por ejemplo, en caso de que una combinación tenga un comodín en uno de sus extremos, este equivaldrá a la carta que esté reemplazando.

A continuación todos los jugadores suman tanto puntos como las cartas tengan en la mano sin combinar.

Chinchón

Si un jugador hace chinchón, gana directamente la partida. Si ha utilizado el comodín para crear la escalera, entonces restará 25 puntos.

Variantes
  • En algunas variantes del juego el chinchón resta 25 o 50 puntos pero no da la victoria.

Final de la partida

La partida termina cuando todos los jugadores excepto uno han superado el límite de puntos (normalmente 100). Este jugador gana la partida.

Los jugadores pueden hacer uso del lenguaje oral, siempre y cuando sea para beneficiar la continuación del juego. En caso de engaño (denominado fraude) se aplicará la norma acordada por los jugadores.

Variantes
  • Algunas variantes poco conocidas dan la victoria si se cierra 5 veces con todas las cartas combinadas. [cita requerida]

Variantes del juego

  • "Golpeado" es una variante creada en Perú, es de los juegos más populares en el país incaico y común en los juegos de apuestas con naipes, por lo general en los barrios y calles. Ganas el juego formando grupos, uno de 3 y otro de 4; o también mediante el enchufe que consiste en tener una carta faltante del grupo del oponente, previamente teniendo dos grupos de tres. Aquí se juega con la baraja inglesa y se juega sin puntos, es decir solo formando grupos. Además se juega sin el comodín.
  • En algunas regiones de Argentina y Uruguay "chinchón" y "conga" son sinónimos completamente. Sin embargo, en otras regiones algunos entienden que son variantes del juego, siendo la "conga" cuando se juega con la baraja española de 40 naipes (sin 8, 9 ni comodines), mientras que el chinchón es cuando se juega con la baraja española completa, la de 50 naipes o cartas.

Referencias

  1. Pan American Institute of Geography and History. Comité Interamericano de Folklore, Pan American Institute of Geography and History, ed. (1979). «Números 27-28». Folklore americano. p. 173. «La mujer también interviene en juegos de canasta y conga (chinchón).» 
  2. Arts, Niké (1999). Enciclopedia de los juegos de cartas. Robinbook. p. 22. ISBN 9788479273514. 
  3. «Reglas del Chinchón modernas». 2020. 
  4. «Chinchón o el as de combinar». Diario Popular. Consultado el 26 de agosto de 2021. «Pie: tres o cuatro cartas del mismo número». 


  •   Datos: Q4357295

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 27 de agosto de 2013 El chinchon es un juego de naipes de 2 a 8 jugadores principalmente jugado en Espana Argentina Colombia Paraguay Uruguay Cabo Verde y otros paises Es un juego de la familia del Gin Rummy tal vez el origen de la palabra chinchon proceda del termino Gin aunque se juega con baraja espanola El juego recibe diferentes nombres dependiendo del idioma o la region En algunos lugares de Espana tambien lo llaman chinchorro En euskera y en criollo caboverdiano se le conoce como txintxon En Aragon se le conoce como Rabino En Uruguay y ciertas zonas del interior de Argentina fuera de la Region Metropolitana de Buenos Aires y algunas zonas del Interior del pais se lo conoce como conga 1 En Peru se le conoce como golpe o golpeado Indice 1 Objetivo del juego 2 Baraja 2 1 Valor de las cartas 2 2 Comodines 3 Combinaciones de cartas 4 Desarrollo del juego 4 1 El cierre o corte 4 2 El descarte 4 3 Chinchon 4 4 Final de la partida 5 Variantes del juego 6 ReferenciasObjetivo del juego EditarEl objetivo del juego es formar chinchon es decir una escalera de siete cartas cartas consecutivas del mismo palo para ganar la partida automaticamente Tambien es posible ganar la partida eliminando al resto de contrincantes por puntos es decir hay que conseguir que el resto de los jugadores superen los puntos acordados habitualmente 100 2 Baraja EditarEl chinchon se juega habitualmente con la baraja espanola de 40 cartas utilizando el as de oros como comodin pero tambien es posible jugarlo con 48 cartas incluyendo ochos y nueves o con 50 cartas incluye 2 comodines Tambien es posible jugar con la baraja inglesa Tambien puede encontrarse con una variante poco tradicional en la que se utiliza mas de un mazo para cuando juegan de 5 a 8 jugadores 2 Valor de las cartas Editar Rey 10 puntos Caballo 10 puntos Sota 10 puntos Resto de cartas su valorComodines Editar El comodin puede hacer la funcion de cualquier otra carta de la baraja aunque tambien se puede jugar sin comodin Habitualmente el comodin es el as de oros 3 pero se puede se puede utilizar el joker de la propia baraja Nunca habra mas de 2 comodines por baraja En algunas variantes el comodin tiene un valor de 25 o 50 puntos por lo que es importante combinarlo En otras tiene un valor de 0 puntos Combinaciones de cartas Editar Un chinchon desde el 2 a la sota de oros Las combinaciones de cartas o ligues que pueden formarse son Combinaciones DescripcionEscalera Tres o mas cartas del mismo palo consecutivas variante mas comun El as solo se puede combinar con el dos Por ejemplo As de oros 2 de oros y 3 de oros 6 de bastos comodin 1 de oros 7 de bastos Pie 4 o trio Tres o cuatro cartas del mismo valor Chinchon Siete cartas consecutivas del mismo palo VariantesHay variantes poco conocidas donde se puede combinar el as con el rey Por ejemplo 11 12 y as cita requerida Desarrollo del juego EditarSe reparte 7 cartas a cada jugador y se situa una carta boca arriba y junto al mazo en el centro En su turno cada jugador puede Recoger una carta del mazo o recoger la ultima carta boca arriba de la mesa Descartar una carta de su mano o cerrar Puede descartar la carta que mas le convenga quedandose nuevamente con siete cartas Si el mazo para robar se termina se vuelven a barajar todas las cartas de la mesa y se vuelven a colocar para robar VariantesExiste una variante en la que se reparten 7 cartas a los jugadores excepto al que sea mano la persona que esta a la derecha del que reparte las cartas A este jugador le reparten 8 y debe descartarse cita requerida El cierre o corte Editar Para cerrar todos los jugadores deben haber jugado al menos un turno Un jugador podra cerrar si Tiene 7 cartas combinadas se le descuentan diez puntos al jugador hacer menos diez No habra fase de descarte y finaliza la ronda Tiene 6 cartas combinadas y la carta restante es un 3 2 o as 2 A continuacion se pasa al fase de descarte Tiene menos de 7 puntos en mano al momento de bajar no es necesario que la carta con la que se corta sea menor a 7 VariantesHay variantes que no permiten tener una puntuacion negativa En otras hay que combinar todas las cartas para poder cerrar No se puede cerrar con carta alguna en mano cita requerida En caso de combinar 6 cartas segun la zona es posible cerrar con un 5 o inferior Otra variante a la hora de cerrar cortar es tener menos de 5 puntos en mano No importa las cartas que te sobren lo importante es el valor cita requerida El descarte Editar Tras cerrar todos los jugadores mostraran por orden sus combinaciones Si es posible los jugadores procederan a descartar o acomodar sus naipes libres en los juegos de sus contrincantes manteniendo la secuencia logica de las combinaciones Por ejemplo en caso de que una combinacion tenga un comodin en uno de sus extremos este equivaldra a la carta que este reemplazando A continuacion todos los jugadores suman tanto puntos como las cartas tengan en la mano sin combinar Chinchon Editar Si un jugador hace chinchon gana directamente la partida Si ha utilizado el comodin para crear la escalera entonces restara 25 puntos VariantesEn algunas variantes del juego el chinchon resta 25 o 50 puntos pero no da la victoria Final de la partida Editar La partida termina cuando todos los jugadores excepto uno han superado el limite de puntos normalmente 100 Este jugador gana la partida Los jugadores pueden hacer uso del lenguaje oral siempre y cuando sea para beneficiar la continuacion del juego En caso de engano denominado fraude se aplicara la norma acordada por los jugadores VariantesAlgunas variantes poco conocidas dan la victoria si se cierra 5 veces con todas las cartas combinadas cita requerida Variantes del juego Editar Golpeado es una variante creada en Peru es de los juegos mas populares en el pais incaico y comun en los juegos de apuestas con naipes por lo general en los barrios y calles Ganas el juego formando grupos uno de 3 y otro de 4 o tambien mediante el enchufe que consiste en tener una carta faltante del grupo del oponente previamente teniendo dos grupos de tres Aqui se juega con la baraja inglesa y se juega sin puntos es decir solo formando grupos Ademas se juega sin el comodin En algunas regiones de Argentina y Uruguay chinchon y conga son sinonimos completamente Sin embargo en otras regiones algunos entienden que son variantes del juego siendo la conga cuando se juega con la baraja espanola de 40 naipes sin 8 9 ni comodines mientras que el chinchon es cuando se juega con la baraja espanola completa la de 50 naipes o cartas Referencias Editar Pan American Institute of Geography and History Comite Interamericano de Folklore Pan American Institute of Geography and History ed 1979 Numeros 27 28 Folklore americano p 173 La mujer tambien interviene en juegos de canasta y conga chinchon a b c Arts Nike 1999 Enciclopedia de los juegos de cartas Robinbook p 22 ISBN 9788479273514 Reglas del Chinchon modernas 2020 Chinchon o el as de combinar Diario Popular Consultado el 26 de agosto de 2021 Pie tres o cuatro cartas del mismo numero Datos Q4357295Obtenido de https es wikipedia org w index php title Chinchon juego de naipes amp oldid 139145425, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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