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Capa de transporte

El nivel de transporte o capa de transporte es el cuarto nivel del modelo OSI,[1]​ y está encargado de la transferencia libre de errores de los datos entre el emisor y el receptor, aunque no estén directamente conectados, así como de mantener el flujo de la red. Es la base de toda la jerarquía de protocolo. La tarea de esta capa es proporcionar un transporte de datos confiable y económico de la máquina de origen a la máquina destino, independientemente de las de redes físicas en uno.[2]​ Sin la capa transporte, el concepto total de los protocolos en capas tendría poco sentido.

Pila OSI.

Servicios

Servicios proporcionados a las capas superiores

La meta final de la capa de transporte es proporcionar un servicio eficiente, confiable y económico a sus usuarios, que normalmente son procesos de la capa de aplicación. Para lograr este objetivo, la capa de transporte utiliza los servicios proporcionados por la capa de red. El hardware o software de la capa de transporte que se encarga del transporte se llama entidad de transporte, la cual puede estar en el núcleo del sistema operativo, en un proceso independiente, en un paquete de biblioteca o en la tarjeta de red.


Hay dos tipos de servicio en la capa de transporte, orientado y no orientado a la conexión. En el servicio orientado a la conexión consta de tres partes: establecimiento, transferencia de datos, y liberación. En el servicio no orientado a la conexión se tratan los paquetes de forma individual.

Es la primera capa que lleva a cabo la comunicación extremo a extremo, y esta condición ya se mantendrá en las capas superiores..

Primitivas del servicio de transporte

Para permitir que los usuarios accedan al servicio de transporte, la capa de transporte debe proporcionar algunas operaciones a los programas de aplicación, es decir, una interfaz del servicio de transporte. Cada servicio de transporte tiene su propia interfaz. Con el propósito de ver los aspectos básicos, en esta sección examinaremos primero un servicio de transporte sencillo y su interfaz.

El servicio de transporte es parecido al servicio en red, pero hay algunas diferencias importantes. La principal, es que, el propósito del servicio de red es modelar el servicio ofrecido por las redes reales, con todos sus problemas. Las redes reales pueden perder paquetes, por lo que generalmente el servicio no es confiable. En cambio, el servicio de transporte (orientado a la conexión) si es confiable. Claro que las redes reales no están libres de errores, pero ese es precisamente el propósito de la capa de transporte: ofrecer un servicio confiable en una red no confiable.

Otra diferencia entre la capa de transporte y la de red es a quien van dirigidos sus servicios. El servicio de red lo usan únicamente las entidades de transporte. Pocos usuarios escriben sus entidades de transporte y pocos usuarios o programas llegan a ver los aspectos internos del servicio de red. En cambio, muchos programas ven primitivas de transporte. En consecuencia el servicio de transporte debe ser adecuado y fácil de usar.

Las primitivas de un transporte sencillo serían:

- LISTEN: Se bloquea hasta que algún proceso intenta el contacto.

- CONNECT: Intenta activamente establecer una conexión.

- SEND: Envía información.

- RECEIVE: Se bloquea hasta que llegue una TPDU de DATOS.

- DISCONNECT: Este lado quiere liberar la conexión.

Y con estas primitivas podemos hacer un esquema sencillo de manejo de conexiones.

Sockets de Berkeley

Este es otro grupo de primitivas de transporte, las primitivas usadas en UNIX para el TCP. En general son muy parecidas a las anteriores pero ofrecen más características y flexibilidad.

Elementos de los protocolos de transporte

El servicio de transporte se implementa mediante un protocolo de transporte entre dos entidades de transporte. En ciertos aspectos, los protocolos de transporte se parecen a los protocolos de red. Ambos se encargan del control de errores, la secuenciación y el control del flujo.

Pero también existen diferencias importantes entre ambas, como los entornos en que operan, la capa transporte necesita el direccionamiento explícito de los destinos, mientras que la capa de red no, otra diferencia es la cantidad de datos, mucho mayor en la capa de transporte.

Direccionamiento

Cuando un proceso desea establecer una conexión con un computador de aplicación remoto, debe especificar a cuál se conectará (¿a quién le llegará el mensaje?). El método que normalmente se emplea es definir direcciones de transporte en las que los procesos pueden estar a la escucha de solicitudes de conexiones. En Internet, estos puntos terminales se denominan puertos, pero usaremos el término genérico de TSAP (Punto de Acceso al Servicio de Transporte). Los puntos terminales análogos de la capa de red se llaman NSAP (Punto de Acceso al Servicio de Red). Las direcciones IP son ejemplos de NSAPS.

Establecimiento de una conexión

El establecimiento de una conexión parece fácil, pero en realidad es sorprendentemente difícil. A primera vista, parecería que es suficiente con mandar una TPDU (Unidad de Datos del Protocolo de Transporte) con la petición de conexión y esperar a que el otro acepte la conexión. El problema viene cuando la red puede perder, almacenar, o duplicar paquetes. El principal problema es la existencia de duplicados retrasados. Esto puede solucionarse de varias maneras (ninguna es muy satisfactoria). Una es utilizar direcciones de transporte desechables. En este enfoque cada vez que necesitemos una dirección la creamos. Al liberarse la conexión descartamos la dirección y no se vuelve a utilizar. O también asignar una secuencia dentro de los datos transmitidos, pero estos plantean el problema de que si se pierde la conexión perdemos el orden del identificador y ya no funciona. La solución sería más fácil si los paquetes viejos se eliminaran de la subred cada cierto tiempo de vida. Para ello podemos utilizar las siguientes técnicas: Un diseño de subred Restringido. Colocar un contador de saltos en cada paquete. Marcar el tiempo de cada paquete. Pero en la práctica no vale solo con hacer esto sino que tenemos que garantizar que todas las confirmaciones de los paquetes también se eliminan.

Liberación de una conexión

La liberación de una conexión es más fácil que su establecimiento. No obstante, hay más escollos de los que uno podría imaginar. Hay dos estilos de terminación de una conexión: liberación asimétrica y liberación simétrica. La liberación asimétrica es la manera en que funciona el mecanismo telefónico: cuando una parte cuelga, se interrumpe la conexión. La liberación simétrica trata la conexión como dos conexiones unidireccionales distintas, y requiere que cada una se libere por separado. La liberación asimétrica es abrupta y puede resultar en la pérdida de datos. Por lo que es obvio que se requiere un protocolo de liberación más refinado para evitar la pérdida de datos. Una posibilidad es usar la liberación simétrica, en la que cada dirección se libera independientemente de la otra. Aquí, un host puede continuar recibiendo datos aun tras haber enviado una TPDU de desconexión.

La liberación simétrica es ideal cuando un proceso tiene una cantidad fija de datos por enviar y sabe con certidumbre cuándo los ha enviado. En otras situaciones, la determinación de si se ha efectuado o no todo el trabajo y se debe terminarse o no la conexión no es tan obvia. Podríamos pensar en un protocolo en el que el host 1 diga:”Ya termine, ¿Terminaste también?”. Si el host 2 responde “Ya termine también. Adiós”, la conexión puede liberarse con seguridad.

Pero no es tan fiable por el problema de que siempre tendremos que esperar la confirmación de los mensajes recibidos y si esta confirmación no llega no libera la conexión y después puede que necesite la confirmación de que llegó la confirmación y entraríamos en un bucle del que no podemos salir.

Podemos hacer que al host 1 si no le llega la confirmación después de N intentos (es que quiere la desconexión), se libere. Esto produce una conexión semiabierta en la que el host 1 está desconectado pero el host 2 no como no le llega la confirmación no se desconecta nunca. Para solucionar esto creamos una regla por la cual si al host 2 no le llega ninguna TPDU durante cierta cantidad de segundos, se libera automáticamente.

Control de Flujo y almacenamiento en buffer

Respecto de la manera en que se manejan las conexiones mientras están en uso, uno de los aspectos clave es el control de flujo. Se necesita un esquema para evitar que un emisor rápido desborde a un receptor lento. La diferencia principal es que un enrutador por lo regular tiene relativamente pocas líneas, y un host puede tener numerosas conexiones. Esta diferencia hace poco práctico emplear la implementación que se hace en la capa de enlace.

En esta capa lo que se hace es que si el servicio de red no es confiable, el emisor debe almacenar en un buffer todas las TPDUs enviadas, igual que en la capa enlace de datos. Sin embargo, con un servicio de red confiable son posibles otros arreglos. En particular, si el emisor sabe que el receptor siempre tiene espacio de buffer, no necesita tener copias de las TPDUs que envía. Sin embargo, si el receptor no garantiza que se aceptará cada TPDU que llegue, el emisor tendrá que usar buffers de todas maneras. En el último caso, el emisor no puede confiar en la confirmación de recepción de la capa red porque esto sólo significa que ha llegado la TPDU, no que ha sido aceptada.

Los Buffers pueden ser de tres tipos, y usaremos cada uno de ellos cuando más nos convenga.

El equilibrio óptimo entre el almacenamiento del buffer en el origen y en el destino depende del tipo de tráfico transportado por la conexión.

Multiplexión

La multiplexión de varias conversaciones en conexiones, circuitos virtuales o enlaces físicos desempeña un papel importante en diferentes capas de la arquitectura de red. En la capa de transporte puede surgir la necesidad de multiplexión por varias razones. Por ejemplo, si en un host sólo se dispone de una dirección de red, todas las conexiones de transporte de esa máquina tendrán que utilizarla. Cuando llega una TPDU, se necesita algún mecanismo para saber a cuál proceso asignarla. Esta situación se conoce como multiplexión hacia arriba.

La multiplexión también puede ser útil en la capa transporte para la utilización de circuitos virtuales, que dan más ancho de banda cuando se reasigna a cada circuito una tasa máxima de datos. La solución es abrir múltiples conexiones de red y distribuir el tráfico entre ellas. Esto se denomina multiplexión hacia abajo.

Recuperación de caídas

Si los hosts y los enrutadores están sujetos a caídas, la recuperación es fundamental. Si la entidad de transporte está por entero dentro de los hosts, la recuperación de caídas de red y de enrutadores es sencilla. Si la capa de red proporciona servicio de datagramas, las entidades de transporte esperan pérdida de algunas TPDUs todo el tiempo, y saben cómo manejarla. Si la capa de red proporciona servicio orientado a la conexión, entonces la pérdida de un circuito virtual se maneja estableciendo otro nuevo y sondeando la entidad de transporte remota para saber cuales TPDUs ha recibido y cuales no.

Un problema más complicado es la manera de recuperarse de caídas del host. Al reactivarse, sus tablas están en el estado inicial y no sabe con precisión donde estaba.

En un intento por recuperar su estado previo, el servidor podría enviar una TPDU de difusión a todos los demás host, anunciando que se acaba de caer y solicitando a todos sus clientes que le informen el estado de todas la conexiones abiertas.

Protocolos de transporte de internet

Internet tiene dos protocolos principales en la capa de transporte, uno no orientado a la conexión, UDP, y otro orientado a la conexión, el TCP.

UDP

El conjunto de protocolos de Internet soporta un protocolo de transporte no orientado a la conexión UDP (protocolo de datagramas de usuario). Este protocolo proporciona una forma para que las aplicaciones envíen datagramas IP encapsulados sin tener una conexión.

TCP

TCP (protocolo de control de transmisión) se diseñó específicamente para proporcionar un flujo de bytes confiable de extremo a extremo a través de una interred no confiable. Una interred difiere de una sola red debido a que diversas partes podrían tener diferentes topologías, anchos de banda, retardos, tamaños de paquete… TCP tiene un diseño que se adapta de manera dinámica a las propiedades de la interred y que se sobrepone a muchos tipos de situaciones.

Referencias

  1. (pdf). RedIRIS. 15 de noviembre de 1985. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2017. Consultado el 30 de junio de 2018. «El modelo define la comunicación entre sistemas como un proceso de enlace jerárquico de siete niveles. Cada nivel tiene funciones que trabajan lógicamente como un todo y que se pueden alterar sin afectar a los demás niveles.» 
  2. (pdf). RedIRIS. 15 de noviembre de 1985. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2017. Consultado el 30 de junio de 2018. «Suministra un medio de transporte independiente a los niveles superiores, optimiza el uso de los servicios de comunicación disponibles y garantiza la transferencia de datos entre extremos.» 

Véase también

Enlaces externos

Bibliografía Recomendada

  • Redes de computadores -un enfoque descendente-. KUROSE, ROSS(Pearson - Adisson Wesley)
  • Redes de computadoras. ANDREW S. TANENBAUM (Pearson - Prentice Hall)
  •   Datos: Q209372

capa, transporte, para, otros, usos, este, término, véase, transporte, desambiguación, nivel, transporte, capa, transporte, cuarto, nivel, modelo, está, encargado, transferencia, libre, errores, datos, entre, emisor, receptor, aunque, estén, directamente, cone. Para otros usos de este termino vease Transporte desambiguacion El nivel de transporte o capa de transporte es el cuarto nivel del modelo OSI 1 y esta encargado de la transferencia libre de errores de los datos entre el emisor y el receptor aunque no esten directamente conectados asi como de mantener el flujo de la red Es la base de toda la jerarquia de protocolo La tarea de esta capa es proporcionar un transporte de datos confiable y economico de la maquina de origen a la maquina destino independientemente de las de redes fisicas en uno 2 Sin la capa transporte el concepto total de los protocolos en capas tendria poco sentido Pila OSI Indice 1 Servicios 1 1 Servicios proporcionados a las capas superiores 1 2 Primitivas del servicio de transporte 1 3 Sockets de Berkeley 2 Elementos de los protocolos de transporte 2 1 Direccionamiento 2 2 Establecimiento de una conexion 2 3 Liberacion de una conexion 2 4 Control de Flujo y almacenamiento en buffer 2 5 Multiplexion 2 6 Recuperacion de caidas 2 7 Protocolos de transporte de internet 2 8 UDP 2 9 TCP 3 Referencias 4 Vease tambien 5 Enlaces externos 6 Bibliografia RecomendadaServicios EditarServicios proporcionados a las capas superiores Editar La meta final de la capa de transporte es proporcionar un servicio eficiente confiable y economico a sus usuarios que normalmente son procesos de la capa de aplicacion Para lograr este objetivo la capa de transporte utiliza los servicios proporcionados por la capa de red El hardware o software de la capa de transporte que se encarga del transporte se llama entidad de transporte la cual puede estar en el nucleo del sistema operativo en un proceso independiente en un paquete de biblioteca o en la tarjeta de red Hay dos tipos de servicio en la capa de transporte orientado y no orientado a la conexion En el servicio orientado a la conexion consta de tres partes establecimiento transferencia de datos y liberacion En el servicio no orientado a la conexion se tratan los paquetes de forma individual Es la primera capa que lleva a cabo la comunicacion extremo a extremo y esta condicion ya se mantendra en las capas superiores Primitivas del servicio de transporte Editar Para permitir que los usuarios accedan al servicio de transporte la capa de transporte debe proporcionar algunas operaciones a los programas de aplicacion es decir una interfaz del servicio de transporte Cada servicio de transporte tiene su propia interfaz Con el proposito de ver los aspectos basicos en esta seccion examinaremos primero un servicio de transporte sencillo y su interfaz El servicio de transporte es parecido al servicio en red pero hay algunas diferencias importantes La principal es que el proposito del servicio de red es modelar el servicio ofrecido por las redes reales con todos sus problemas Las redes reales pueden perder paquetes por lo que generalmente el servicio no es confiable En cambio el servicio de transporte orientado a la conexion si es confiable Claro que las redes reales no estan libres de errores pero ese es precisamente el proposito de la capa de transporte ofrecer un servicio confiable en una red no confiable Otra diferencia entre la capa de transporte y la de red es a quien van dirigidos sus servicios El servicio de red lo usan unicamente las entidades de transporte Pocos usuarios escriben sus entidades de transporte y pocos usuarios o programas llegan a ver los aspectos internos del servicio de red En cambio muchos programas ven primitivas de transporte En consecuencia el servicio de transporte debe ser adecuado y facil de usar Las primitivas de un transporte sencillo serian LISTEN Se bloquea hasta que algun proceso intenta el contacto CONNECT Intenta activamente establecer una conexion SEND Envia informacion RECEIVE Se bloquea hasta que llegue una TPDU de DATOS DISCONNECT Este lado quiere liberar la conexion Y con estas primitivas podemos hacer un esquema sencillo de manejo de conexiones Sockets de Berkeley Editar Este es otro grupo de primitivas de transporte las primitivas usadas en UNIX para el TCP En general son muy parecidas a las anteriores pero ofrecen mas caracteristicas y flexibilidad Elementos de los protocolos de transporte EditarEl servicio de transporte se implementa mediante un protocolo de transporte entre dos entidades de transporte En ciertos aspectos los protocolos de transporte se parecen a los protocolos de red Ambos se encargan del control de errores la secuenciacion y el control del flujo Pero tambien existen diferencias importantes entre ambas como los entornos en que operan la capa transporte necesita el direccionamiento explicito de los destinos mientras que la capa de red no otra diferencia es la cantidad de datos mucho mayor en la capa de transporte Direccionamiento Editar Cuando un proceso desea establecer una conexion con un computador de aplicacion remoto debe especificar a cual se conectara a quien le llegara el mensaje El metodo que normalmente se emplea es definir direcciones de transporte en las que los procesos pueden estar a la escucha de solicitudes de conexiones En Internet estos puntos terminales se denominan puertos pero usaremos el termino generico de TSAP Punto de Acceso al Servicio de Transporte Los puntos terminales analogos de la capa de red se llaman NSAP Punto de Acceso al Servicio de Red Las direcciones IP son ejemplos de NSAPS Establecimiento de una conexion Editar El establecimiento de una conexion parece facil pero en realidad es sorprendentemente dificil A primera vista pareceria que es suficiente con mandar una TPDU Unidad de Datos del Protocolo de Transporte con la peticion de conexion y esperar a que el otro acepte la conexion El problema viene cuando la red puede perder almacenar o duplicar paquetes El principal problema es la existencia de duplicados retrasados Esto puede solucionarse de varias maneras ninguna es muy satisfactoria Una es utilizar direcciones de transporte desechables En este enfoque cada vez que necesitemos una direccion la creamos Al liberarse la conexion descartamos la direccion y no se vuelve a utilizar O tambien asignar una secuencia dentro de los datos transmitidos pero estos plantean el problema de que si se pierde la conexion perdemos el orden del identificador y ya no funciona La solucion seria mas facil si los paquetes viejos se eliminaran de la subred cada cierto tiempo de vida Para ello podemos utilizar las siguientes tecnicas Un diseno de subred Restringido Colocar un contador de saltos en cada paquete Marcar el tiempo de cada paquete Pero en la practica no vale solo con hacer esto sino que tenemos que garantizar que todas las confirmaciones de los paquetes tambien se eliminan Liberacion de una conexion Editar La liberacion de una conexion es mas facil que su establecimiento No obstante hay mas escollos de los que uno podria imaginar Hay dos estilos de terminacion de una conexion liberacion asimetrica y liberacion simetrica La liberacion asimetrica es la manera en que funciona el mecanismo telefonico cuando una parte cuelga se interrumpe la conexion La liberacion simetrica trata la conexion como dos conexiones unidireccionales distintas y requiere que cada una se libere por separado La liberacion asimetrica es abrupta y puede resultar en la perdida de datos Por lo que es obvio que se requiere un protocolo de liberacion mas refinado para evitar la perdida de datos Una posibilidad es usar la liberacion simetrica en la que cada direccion se libera independientemente de la otra Aqui un host puede continuar recibiendo datos aun tras haber enviado una TPDU de desconexion La liberacion simetrica es ideal cuando un proceso tiene una cantidad fija de datos por enviar y sabe con certidumbre cuando los ha enviado En otras situaciones la determinacion de si se ha efectuado o no todo el trabajo y se debe terminarse o no la conexion no es tan obvia Podriamos pensar en un protocolo en el que el host 1 diga Ya termine Terminaste tambien Si el host 2 responde Ya termine tambien Adios la conexion puede liberarse con seguridad Pero no es tan fiable por el problema de que siempre tendremos que esperar la confirmacion de los mensajes recibidos y si esta confirmacion no llega no libera la conexion y despues puede que necesite la confirmacion de que llego la confirmacion y entrariamos en un bucle del que no podemos salir Podemos hacer que al host 1 si no le llega la confirmacion despues de N intentos es que quiere la desconexion se libere Esto produce una conexion semiabierta en la que el host 1 esta desconectado pero el host 2 no como no le llega la confirmacion no se desconecta nunca Para solucionar esto creamos una regla por la cual si al host 2 no le llega ninguna TPDU durante cierta cantidad de segundos se libera automaticamente Control de Flujo y almacenamiento en buffer Editar Respecto de la manera en que se manejan las conexiones mientras estan en uso uno de los aspectos clave es el control de flujo Se necesita un esquema para evitar que un emisor rapido desborde a un receptor lento La diferencia principal es que un enrutador por lo regular tiene relativamente pocas lineas y un host puede tener numerosas conexiones Esta diferencia hace poco practico emplear la implementacion que se hace en la capa de enlace En esta capa lo que se hace es que si el servicio de red no es confiable el emisor debe almacenar en un buffer todas las TPDUs enviadas igual que en la capa enlace de datos Sin embargo con un servicio de red confiable son posibles otros arreglos En particular si el emisor sabe que el receptor siempre tiene espacio de buffer no necesita tener copias de las TPDUs que envia Sin embargo si el receptor no garantiza que se aceptara cada TPDU que llegue el emisor tendra que usar buffers de todas maneras En el ultimo caso el emisor no puede confiar en la confirmacion de recepcion de la capa red porque esto solo significa que ha llegado la TPDU no que ha sido aceptada Los Buffers pueden ser de tres tipos y usaremos cada uno de ellos cuando mas nos convenga El equilibrio optimo entre el almacenamiento del buffer en el origen y en el destino depende del tipo de trafico transportado por la conexion Multiplexion Editar La multiplexion de varias conversaciones en conexiones circuitos virtuales o enlaces fisicos desempena un papel importante en diferentes capas de la arquitectura de red En la capa de transporte puede surgir la necesidad de multiplexion por varias razones Por ejemplo si en un host solo se dispone de una direccion de red todas las conexiones de transporte de esa maquina tendran que utilizarla Cuando llega una TPDU se necesita algun mecanismo para saber a cual proceso asignarla Esta situacion se conoce como multiplexion hacia arriba La multiplexion tambien puede ser util en la capa transporte para la utilizacion de circuitos virtuales que dan mas ancho de banda cuando se reasigna a cada circuito una tasa maxima de datos La solucion es abrir multiples conexiones de red y distribuir el trafico entre ellas Esto se denomina multiplexion hacia abajo Recuperacion de caidas Editar Si los hosts y los enrutadores estan sujetos a caidas la recuperacion es fundamental Si la entidad de transporte esta por entero dentro de los hosts la recuperacion de caidas de red y de enrutadores es sencilla Si la capa de red proporciona servicio de datagramas las entidades de transporte esperan perdida de algunas TPDUs todo el tiempo y saben como manejarla Si la capa de red proporciona servicio orientado a la conexion entonces la perdida de un circuito virtual se maneja estableciendo otro nuevo y sondeando la entidad de transporte remota para saber cuales TPDUs ha recibido y cuales no Un problema mas complicado es la manera de recuperarse de caidas del host Al reactivarse sus tablas estan en el estado inicial y no sabe con precision donde estaba En un intento por recuperar su estado previo el servidor podria enviar una TPDU de difusion a todos los demas host anunciando que se acaba de caer y solicitando a todos sus clientes que le informen el estado de todas la conexiones abiertas Protocolos de transporte de internet Editar Internet tiene dos protocolos principales en la capa de transporte uno no orientado a la conexion UDP y otro orientado a la conexion el TCP UDP Editar Articulo principal UDP El conjunto de protocolos de Internet soporta un protocolo de transporte no orientado a la conexion UDP protocolo de datagramas de usuario Este protocolo proporciona una forma para que las aplicaciones envien datagramas IP encapsulados sin tener una conexion TCP Editar Articulo principal TCP TCP protocolo de control de transmision se diseno especificamente para proporcionar un flujo de bytes confiable de extremo a extremo a traves de una interred no confiable Una interred difiere de una sola red debido a que diversas partes podrian tener diferentes topologias anchos de banda retardos tamanos de paquete TCP tiene un diseno que se adapta de manera dinamica a las propiedades de la interred y que se sobrepone a muchos tipos de situaciones Referencias Editar Proyecto IRIS pdf RedIRIS 15 de noviembre de 1985 Archivado desde el original el 18 de octubre de 2017 Consultado el 30 de junio de 2018 El modelo define la comunicacion entre sistemas como un proceso de enlace jerarquico de siete niveles Cada nivel tiene funciones que trabajan logicamente como un todo y que se pueden alterar sin afectar a los demas niveles Proyecto IRIS pdf RedIRIS 15 de noviembre de 1985 Archivado desde el original el 18 de octubre de 2017 Consultado el 30 de junio de 2018 Suministra un medio de transporte independiente a los niveles superiores optimiza el uso de los servicios de comunicacion disponibles y garantiza la transferencia de datos entre extremos Vease tambien EditarFamilia de protocolos de Internet Stream Control Transmission ProtocolEnlaces externos Editarhttp www monografias com trabajos protocolotcpip protocolotcpip shtml http www cs famaf unc edu ar gabriel Teaching Redes files transporte 2 pdf https web archive 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