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BrookGPU

BrookGPU fue desarrollado por la Universidad de Stanford, es un grupo de compiladores y aplicaciones basadas en el lenguaje Brook para utilizar con unidades de procesamiento gráfico (GPU). la programación con unidades GPU es continuamente abreviada con el nombre de General-purpose computing on graphics processing units (GPGPU). Para usar este programa es necesario una unidad de procesamiento gráfico (GPU) tipo ATI, NVIDIA o Gráficos integrados Intel, capaces de soportar gran paralelismo. BrookGPU compila programas escritos en Brook, una extensión de ANSI C diseñado para incorporar computación de datos paralelos y aritméticos con un eficaz y familiar lenguaje. respecto al modelo general de programación, por flujo de datos tipo por Stream, ofrece 2 grandes ventajas respecto a estos:

  • Paralelismo de datos: permite al programador especificar cómo realizar las mismas operaciones en paralelo sobre diferentes datos.
BrookGPU
Información general
Tipo de programa Compiler/Runtime
Licencia BSD license (Bajo licencia GPL)
Versiones
Última versión estable v0.5 Beta 1 Realase
Enlaces
Sitio web oficial
Repositorio de código
  • Intensidad aritmética: le da a los programadores el poder para minimizar la comunicación global de las operaciones y maximizar la comunicación local de las mismas

Muchos de los progresos en este lenguaje se han visto en el proyecto de computación distributiva Folding@home, además con el fin de expandir las nuevas técnicas GPGPU, viene bajo licencia GPL, y así abrir las puertas a nuevos programadores de Direct3D, OpenGL o hasta Close to Metal sin dejar los detalles implementados en estos dichos lenguajes.[cita requerida]

  • Datos: Q4354155

brookgpu, desarrollado, universidad, stanford, grupo, compiladores, aplicaciones, basadas, lenguaje, brook, para, utilizar, unidades, procesamiento, gráfico, programación, unidades, continuamente, abreviada, nombre, general, purpose, computing, graphics, proce. BrookGPU fue desarrollado por la Universidad de Stanford es un grupo de compiladores y aplicaciones basadas en el lenguaje Brook para utilizar con unidades de procesamiento grafico GPU la programacion con unidades GPU es continuamente abreviada con el nombre de General purpose computing on graphics processing units GPGPU Para usar este programa es necesario una unidad de procesamiento grafico GPU tipo ATI NVIDIA o Graficos integrados Intel capaces de soportar gran paralelismo BrookGPU compila programas escritos en Brook una extension de ANSI C disenado para incorporar computacion de datos paralelos y aritmeticos con un eficaz y familiar lenguaje respecto al modelo general de programacion por flujo de datos tipo por Stream ofrece 2 grandes ventajas respecto a estos Paralelismo de datos permite al programador especificar como realizar las mismas operaciones en paralelo sobre diferentes datos BrookGPUInformacion generalTipo de programaCompiler RuntimeLicenciaBSD license Bajo licencia GPL VersionesUltima version establev0 5 Beta 1 RealaseEnlacesSitio web oficial Repositorio de codigo editar datos en Wikidata Intensidad aritmetica le da a los programadores el poder para minimizar la comunicacion global de las operaciones y maximizar la comunicacion local de las mismasMuchos de los progresos en este lenguaje se han visto en el proyecto de computacion distributiva Folding home ademas con el fin de expandir las nuevas tecnicas GPGPU viene bajo licencia GPL y asi abrir las puertas a nuevos programadores de Direct3D OpenGL o hasta Close to Metal sin dejar los detalles implementados en estos dichos lenguajes cita requerida Datos Q4354155Obtenido de https es wikipedia org w index php title BrookGPU amp oldid 117416623, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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