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BVE Trainsim

BVE Trainsim (antiguamente BVE, abreviatura de Boso View Express) es un simulador de trenes distribuido como freeware y creado por el japonés Mr. Mackoy. Se pueden obtener versiones para los sistemas operativos Windows 98, Windows Me, Windows 2000 y Windows XP; también puede utilizarse bajo emuladores como Virtual PC o WINE. La versión 2 de BVE requiere DirectX, mientras que la versión 4 (actualmente la más moderna disponible) necesita que la plataforma Microsoft .NET se encuentre instalada.

  • Gracias a su carácter abierto, usuarios de todo el mundo han creado centenares de rutas, objetos, trenes y sonidos para el programa.
Boso view express
Desarrolladora(s) Mackoy
Última versión 5.7.6224.40815
Plataforma(s) Windows 98
Windows 2000
Windows ME
Windows XP
Fecha(s) de lanzamiento BVE TS 2:
2001
BVE TS 4:
2005
Género(s) Simulación
Modos de juego Un jugador
Requisitos
Ver lista
DirectX (BVE 2); Microsoft.NET (BVE 4)
Controles Keyboard, mouse
Licencia freeware
Web oficial
www.bvets.net

Versiones

Actualmente se encuentran disponibles la versión "BVE 2" , lanzada en el año 2001, y la versión "BVE 4" , lanzada el año 2005.

BVE 4

Esta es la versión más actual de este juego, la misma incluye algunas característas innovadoras, dando la posibilidad al jugador de enfocar "hacia adentro y hacia afuera" de la cabina de conducción 3D. Otros detalles que se han incorporado a esta versión, y no menos significativos, son la mejor calidad de la visualización de los objetos, mejor señalización, capacidad de modificar los controles para requisitos particulares, movimientos y sonidos del tren realistas, poder accionar el limpiaparabrisas (en algunos trenes se puede regular la velocidad del mismo), encender y apagar el tren o subir y bajar los pantógrafos, encender las luces de cabecera. Cabe decir que estas últimas mejoras son producto de un plugin elaborado por aficionados ingleses al simulador.

BVE4 no ha sido diseñado para funcionar en Windows Vista al igual que BVE2. Pero aun así el simulador ferroviario OpenBVE, de similares características, funciona correctamente en Windows Vista.

Descarga del programa

El programa se puede obtener de la página oficial de su creador, Mr. Mackoy, cuyo nombre real es Takashi Kojima.

En esta web se encuentran otras utilidades, como por ejemplo:

  • Track Viewer - visualización de rutas en formato CSV y RW.
  • Structure Viewer - visualización de objetos CSV y B3D y conversión a formato X.
  • Motor Editor - editor de sonidos de trenes.
  • Train Editor - creador de trenes (versión en inglés puede obtenerse en Trainsimcentral).

Hay otras utilidades, no disponibles en inglés:

  • Gauge Editor - herramienta para modificar anchos en los paneles del tren.
  • Mirror - rotación de objetos.
  • Object Converter - conversión de objetos B3D en objetos CSV, y viceversa.
  • CSV-X Converter - conversión de grupos de objetos CSV al nuevo formato X.

Nota: para conversión de grupos de objetos sin texturas es recomendable utilizar el "CSV-X converter". Si el objeto incluye texturas, es mejor utilizar "Structure Viewer". La razón es que el "CSV-X Converter" elimina las texturas, las cuales deben ser incluidas manualmente con posterioridad, con la inversión de tiempo necesaria para ello, mientras que el "Structure Viewer" sí las mantiene. Por el contrario, éste sólo puede realizar conversión de objetos uno a uno, en vez de varios a la vez.

Creación de contenidos

La creación de rutas se puede realizar utilizando el formato CSV o el más antiguo formato RW. Para el diseño se necesita una serie de comandos especiales, similares a los comandos HTML. Una ruta bien construida debe incorporar los archivos de objetos apropiados, un tren por defecto, y quizás archivos de sonido adicionales para reproducir a lo largo de la ruta. Algunas rutas están en formato RW y sólo pueden ser reproducidos en BVE 2, aunque existe la posibilidad de convertirlos a un formato más moderno.

Los objetos de la ruta se pueden escribir en formato CSV o en el más antiguo formato B3D. Si utilizan imágenes bitmap en lugar de colores RGB, deben incluir los archivos con esas imágenes. BVE 4 puede soportar también archivos DirectX para los objetos.

En cuanto a los trenes, pueden diseñarse con vista de conductor o vista de pasajero. En cualquiera de los casos, utilizaremos archivos de texto con las características de los trenes, una serie de archivos de bitmap para los paneles así como una imagen del tren en sí, y los correspondientes archivos de sonido. Estos archivos son: apertura de puertas, cierre de puertas, autorización de salida, ruido de motores, uso de frenos, uso de frenos de emergencia, ruido de movimiento del tren, bocina breve, bocina marga y dispositivo de vigilancia de conductores. Todos los sonidos son archivos WAV. También es necesario crear un archivo de texto en formato DAT con las características físicas del tren(tiempo que lleva el periodo de frenado y aceleración), un programa que nos será útil es el "Train editor" y Otro archivo en formato CFG para configurar cada imagen bitmap y las animaciones.

Ya que no existe un editor específico de rutas, su creación ha sido realizada manualmente en un editor de texto (como vi, emacs o Bloc de Notas) o en alguna hoja de cálculo (como OpenOffice Calc o Microsoft Excel). Actualmente se pueden crear rutas con las aplicaciones (en inglés) y (en español e inglés)..

BVE admite todo tipo de conducción de trenes (manual, automático, etc) pero no simula objetos en movimiento. Por ejemplo, en la vía contraria sólo podrán verse trenes estáticos. Tampoco soporta señalizaciones parpadeantes, aunque este aspecto ha sido bastante mejorado en la versión 4.

En el caso español, la versión 4 sólo funcionará correctamente cuando esté activada la configuración regional inglesa; en caso contrario, las rutas no serán correctamente reproducidas.

Estructura de las rutas

El mundo 3D es construido usando diferentes tipos de objeto:

  • Ground - diseño del terreno. Normalmente se utiliza césped, pero el programa admite objetos más grandes como colinas o grandes edificios.
  • Rail - principalmente los raíles por los que circulará el tren.
  • Signals - señalización en la ruta.
  • Walls y Dikes - diferentes objetos del escenario, como muros, túneles, viaductos, árboles, etc.
  • Free objects - objetos variados para completar el escenario.
  • Backdrop image - completa el efecto 3D.

Aplicaciones

En la web podrás encontrar diferentes programas que te ayudarán a crear y editar contenidos, por ejemplo:

  • BVE Route Randomizer v10.1 - Aplicación útil para la modificación de rutas.
  • - Este programa nos permite crear y editar fácilmente rutas.
  • - Programa conversor de archivos en formato "VMRL1" a "B3D" permitiendo su compatibilidad para BVE.
  • Aplicación que nos permite agregar comentarios y organizar nuestras rutas.
  • Visualizador de cabinas.
  • Power Rail & Pit Generator Modificador de vías.

Enlaces externos

  • Página oficial de BVE (principalmente en japonés)
  • el 5 de enero de 2008 en Wayback Machine.
  • Sitio web Argentino sobre BVE2, BVE4 y OpenBVE
  • Sitio web Chileno sobre BVE2, BVE4 y OpenBVE
  •   Datos: Q576372

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BVE Trainsim antiguamente BVE abreviatura de Boso View Express es un simulador de trenes distribuido como freeware y creado por el japones Mr Mackoy Se pueden obtener versiones para los sistemas operativos Windows 98 Windows Me Windows 2000 y Windows XP tambien puede utilizarse bajo emuladores como Virtual PC o WINE La version 2 de BVE requiere DirectX mientras que la version 4 actualmente la mas moderna disponible necesita que la plataforma Microsoft NET se encuentre instalada Gracias a su caracter abierto usuarios de todo el mundo han creado centenares de rutas objetos trenes y sonidos para el programa Boso view expressDesarrolladora s MackoyUltima version5 7 6224 40815Plataforma s Windows 98Windows 2000Windows MEWindows XPFecha s de lanzamientoBVE TS 2 2001BVE TS 4 2005Genero s SimulacionModos de juegoUn jugadorRequisitosVer listaDirectX BVE 2 Microsoft NET BVE 4 ControlesKeyboard mouseLicenciafreewareWeb oficialwww bvets net editar datos en Wikidata Indice 1 Versiones 1 1 BVE 4 2 Descarga del programa 3 Creacion de contenidos 4 Estructura de las rutas 5 Aplicaciones 6 Enlaces externosVersiones EditarActualmente se encuentran disponibles la version BVE 2 lanzada en el ano 2001 y la version BVE 4 lanzada el ano 2005 BVE 4 Editar Esta es la version mas actual de este juego la misma incluye algunas caracteristas innovadoras dando la posibilidad al jugador de enfocar hacia adentro y hacia afuera de la cabina de conduccion 3D Otros detalles que se han incorporado a esta version y no menos significativos son la mejor calidad de la visualizacion de los objetos mejor senalizacion capacidad de modificar los controles para requisitos particulares movimientos y sonidos del tren realistas poder accionar el limpiaparabrisas en algunos trenes se puede regular la velocidad del mismo encender y apagar el tren o subir y bajar los pantografos encender las luces de cabecera Cabe decir que estas ultimas mejoras son producto de un plugin elaborado por aficionados ingleses al simulador BVE4 no ha sido disenado para funcionar en Windows Vista al igual que BVE2 Pero aun asi el simulador ferroviario OpenBVE de similares caracteristicas funciona correctamente en Windows Vista Descarga del programa EditarEl programa se puede obtener de la pagina oficial de su creador Mr Mackoy cuyo nombre real es Takashi Kojima En esta web se encuentran otras utilidades como por ejemplo Track Viewer visualizacion de rutas en formato CSV y RW Structure Viewer visualizacion de objetos CSV y B3D y conversion a formato X Motor Editor editor de sonidos de trenes Train Editor creador de trenes version en ingles puede obtenerse en Trainsimcentral Hay otras utilidades no disponibles en ingles Gauge Editor herramienta para modificar anchos en los paneles del tren Mirror rotacion de objetos Object Converter conversion de objetos B3D en objetos CSV y viceversa CSV X Converter conversion de grupos de objetos CSV al nuevo formato X Nota para conversion de grupos de objetos sin texturas es recomendable utilizar el CSV X converter Si el objeto incluye texturas es mejor utilizar Structure Viewer La razon es que el CSV X Converter elimina las texturas las cuales deben ser incluidas manualmente con posterioridad con la inversion de tiempo necesaria para ello mientras que el Structure Viewer si las mantiene Por el contrario este solo puede realizar conversion de objetos uno a uno en vez de varios a la vez Creacion de contenidos EditarLa creacion de rutas se puede realizar utilizando el formato CSV o el mas antiguo formato RW Para el diseno se necesita una serie de comandos especiales similares a los comandos HTML Una ruta bien construida debe incorporar los archivos de objetos apropiados un tren por defecto y quizas archivos de sonido adicionales para reproducir a lo largo de la ruta Algunas rutas estan en formato RW y solo pueden ser reproducidos en BVE 2 aunque existe la posibilidad de convertirlos a un formato mas moderno Los objetos de la ruta se pueden escribir en formato CSV o en el mas antiguo formato B3D Si utilizan imagenes bitmap en lugar de colores RGB deben incluir los archivos con esas imagenes BVE 4 puede soportar tambien archivos DirectX para los objetos En cuanto a los trenes pueden disenarse con vista de conductor o vista de pasajero En cualquiera de los casos utilizaremos archivos de texto con las caracteristicas de los trenes una serie de archivos de bitmap para los paneles asi como una imagen del tren en si y los correspondientes archivos de sonido Estos archivos son apertura de puertas cierre de puertas autorizacion de salida ruido de motores uso de frenos uso de frenos de emergencia ruido de movimiento del tren bocina breve bocina marga y dispositivo de vigilancia de conductores Todos los sonidos son archivos WAV Tambien es necesario crear un archivo de texto en formato DAT con las caracteristicas fisicas del tren tiempo que lleva el periodo de frenado y aceleracion un programa que nos sera util es el Train editor y Otro archivo en formato CFG para configurar cada imagen bitmap y las animaciones Ya que no existe un editor especifico de rutas su creacion ha sido realizada manualmente en un editor de texto como vi emacs o Bloc de Notas o en alguna hoja de calculo como OpenOffice Calc o Microsoft Excel Actualmente se pueden crear rutas con las aplicaciones Routebuilder en ingles y Constructor BVE en espanol e ingles BVE admite todo tipo de conduccion de trenes manual automatico etc pero no simula objetos en movimiento Por ejemplo en la via contraria solo podran verse trenes estaticos Tampoco soporta senalizaciones parpadeantes aunque este aspecto ha sido bastante mejorado en la version 4 En el caso espanol la version 4 solo funcionara correctamente cuando este activada la configuracion regional inglesa en caso contrario las rutas no seran correctamente reproducidas Estructura de las rutas EditarEl mundo 3D es construido usando diferentes tipos de objeto Ground diseno del terreno Normalmente se utiliza cesped pero el programa admite objetos mas grandes como colinas o grandes edificios Rail principalmente los railes por los que circulara el tren Signals senalizacion en la ruta Walls y Dikes diferentes objetos del escenario como muros tuneles viaductos arboles etc Free objects objetos variados para completar el escenario Backdrop image completa el efecto 3D Aplicaciones EditarEn la web podras encontrar diferentes programas que te ayudaran a crear y editar contenidos por ejemplo BVE Route Randomizer v10 1 Aplicacion util para la modificacion de rutas Constructor BVE Este programa nos permite crear y editar facilmente rutas Convob3d Programa conversor de archivos en formato VMRL1 a B3D permitiendo su compatibilidad para BVE Route Datatabase Aplicacion que nos permite agregar comentarios y organizar nuestras rutas Visualizador de cabinas Power Rail amp Pit Generator Modificador de vias Enlaces externos EditarPagina oficial de BVE principalmente en japones Archivado el 5 de enero de 2008 en Wayback 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