fbpx
Wikipedia

Apuesta deportiva

La apuesta deportiva es una modalidad de apuestas en la que se intenta predecir los resultados de una competición deportiva. La legalidad, la regulación y la aceptación general de estas apuestas deportivas varía de país a país. El país pionero en las apuestas de todo tipo, sobre todo carreras de caballos y carreras de galgos ha sido el Reino Unido. Son muy populares las apuestas de boxeo profesional en algunas ciudades de Estados Unidos.

Desde el año 2002 se está llevando a cabo toda una expansión de casas de apuestas virtuales, centradas en apuestas deportivas, que está llegando a países de todos los continentes, y abarca a numerosas disciplinas deportivas.

Orígenes

Este tipo de juego de azar es el más antiguo de la que se tiene constancia. La civilización griega, hace más de dos mil años, fue la responsable de comenzar a apostar en sus disciplinas favoritas. Años más tarde los romanos se hicieron suya esta costumbre, hasta derivar en un negocio, realizándose apuestas en los circos romanos, con los gladiadores como protagonistas. Fue, sin embargo, durante los siglos XVIII y XIX, cuando esta práctica se empezó a extender de forma exponencial. Alrededor a 1780, aparece el juego que ha llegado a nuestros días. Las apuestas se realizaban en carreras de caballos y galgos y su despegue definitivo tuvo lugar en Inglaterra, la verdadera cuna de las apuestas, llegando a Estados Unidos medio siglo después.

Con la aparición de las casas de apuestas, las apuestas deportivas empezaron su expansión a otros deportes. Sin embargo, la gran revolución del mercado de las apuestas deportivas tuvo lugar a principios de la primera década del siglo XXI. Gracias a la irrupción de Internet en este sector. El juego en línea ha marcado un antes y un después en el mundo de las apuestas deportivas. A partir de ese momento, se produjo un crecimiento exponencial de la cantidad de compañías en el sector, la facturación del mismo y el comportamiento y prácticas del consumidor.[1]

Método de apuesta

Los jugadores realizan apuestas de forma legal, a través de un agente de apuestas oficial como Dafabet, William Hill, K8, SBOBET, Tinycat99, ... o de forma ilegal a través de empresas privadas. El término "corredor de apuestas" se refiere al libro utilizado por los corredores de apuestas para realizar un seguimiento de las apuestas, los pagos y las obligaciones. La mayoría de las casas de apuestas deportivas en toda regla están disponibles en línea, se ejecutan a través de Internet desde agencias judiciales separadas de los clientes a los que sirven, a menudo para obtener diferentes leyes de juego (p. como la Ley de Apuestas Ilegales de 2006 en los Estados Unidos) en mercados seleccionados como Las Vegas, Nevada, o en barcos especializados que juegan a través de quioscos de autoservicio. Hacen una apuesta de "toma primero", lo que significa que el apostador debe pagar la apuesta antes de realizar una apuesta. Las casas de apuestas ilegales, por la naturaleza de sus negocios, pueden operar en cualquier lugar que solo requiera cobro cuando el jugador pierde dinero y no requiere un pago inicial. Esto hace que los jugadores a menudo le deben al crupier, creando una serie de otros factores criminales al cobrar deudas, aumentando así la ilegalidad de estas casas de apuestas.

Momios o Cuotas Deportivas

La cuota es un trazador de las ganancias potenciales a una apuesta. Hay varios tipos de cuotas:

  • Cuota europea: Es una cuota en forma de número entero o decimal (ej: 1,5 o 3). Representa el multiplicador del dinero que se recibe en caso de que nuestra apuesta sea ganadora. La cuota multiplicada por la cantidad apostada es lo que nos devuelve la casa de apuestas.
  • Cuota inglesa: Es una cuota en forma de fracción (ej: 1/2 o 2/1). Representa el multiplicador del dinero que ganamos si nuestra apuesta resulta ganadora. La cuota multiplicada por la cantidad apostada es la ganancia, la casa además nos devuelve la cantidad apostada.
  • Cuota americana: Es una cuota que puede expresarse en forma de número positivo o negativo (ej: -200 o 200). Es una representación muy particular y presenta, en caso de cuota positiva, lo que nos devuelve la casa de apuestas si apostamos 100 unidades de la moneda en juego. Si la cuota es negativa representa la cantidad que hay que apostar para ganar 100 unidades de la moneda en juego.

En las páginas de apuestas deportivas o sportbooks, los momios o las cuotas siempre vienen presentados de una manera fácil y rápida de leer para que sean más prácticos, debido a que tanta información puede confundir a los usuarios de estos sitios.

Usualmente estas páginas acomodan la información de los momios o cuotas adentro de tablas interactivas en las que los jugadores pueden saber cuánto dinero pueden llegar a ganar incluso antes de colocar las apuestas.

Tipos de Apuestas Deportivas

  • Hándicap: Gracias a este sistema podemos emparejar un partido quitando goles o puntos al equipo con más oportunidades de ganar y añadiéndoselos al menos favorito. Se utiliza sobre todo en fútbol americano y rugby.
  • Hándicap Asiático: Es muy parecido al hándicap clásico pero tiene ciertas particularidades a tomar en cuenta ya que las apuestas con tres o más pronósticos se ajustan para tener solo dos posibilidades. Por ejemplo el 1X2 del fútbol pasa a ser Local +/- n goles vs Visitante +/- n goles
  • Apuesta a Largo Plazo: Se utiliza cuando el evento dura varios días.
  • Apuesta en Directo: El apostador puede modificar su apuesta en el transcurso del partido.
  • Apuesta Especial: Apuesta que está relacionada con los equipos que se enfrentan pero no con el partido en sí.
  • Apuesta Simple: Es la más utilizada y clásica. Si la persona acierta el pronóstico se le devuelve el importe más los beneficios. En caso contrario la casa de apuesta se queda con todo el dinero.
  • Apuesta Combinada: Aquí se hacen varias apuestas para varios eventos deportivos y hay que acertarlos todos para poder ganar la apuesta[2]​ .
  • Apuestas de Sistema: Existen varios sistemas para apuestas múltiples en los que se combinan las diferentes posibilidades entre las selecciones elegidas para apostar. Las más comunes son las apuestas de sistemas Trixie,[3]​ Patent, Yankee y Lucky15.
  • Doble oportunidad: Es un tipo de apuesta en la que se puede elegir dos de las tres opciones dadas en lugar de una sola. Estas tres opciones son: Gana el equipo de casa, gana el equipo visitante o el empate. Se puede elegir entre: gana el equipo de casa o empatan, gana el equipo visitante o empatan y gana el equipo de casa o el visitante.
  • Ambos equipos marcarán: Es un tipo de apuesta en la que se puede apostar a que ambos equipos anotarán en un partido determinado. Es suficiente con que ambos equipos marquen al menos un gol.

Estrategias

Las estrategias de las apuestas deportivas son escenarios empleados por los apostadores, son una mezcla de factores psicológicos, de motivación, biológicos, actuaciones anteriores, etcétera. Un ejemplo de una estrategia usando factores situacionales y biológicos es apostar a las divisiones inferiores y considerar la distancia en kilómetros entre dos equipos que juegan, teniendo en cuenta que los viajes largos tienden a ser perjudiciales para los equipos de estas divisiones inferiores. Otras estrategias buscan un uso eficiente de las estadísticas disponibles, a fin de aumentar las ganancias. La estrategia de valor compara las probabilidades (porcentajes) de los resultados con las cuotas actuales de una casa de apuestas. La probabilidad decimal puede ser simplemente convertida en porcentajes dividiendo 1 por la probabilidad (por ejemplo, 1 / 1,5 = 0,666 => 67%). Por ejemplo, si un partido Zaragoza - Celta tiene una probabilidad de 74%, las cuota es de 1,75 para Zaragoza (1 : 1,75 = 0,571 => 57%), esto da una diferencia de 74% - 57% = 17%. Este 17% se pone en juego de acuerdo con la estrategia de Kelly: presupuesto multiplicado por 1/10 de la estimación de valores (en este caso el 17%, o sea, 0,17) dividido por la cuota menos 1 (o sea en este caso 1,75 – 1 = 0,75).

Una estrategia para apostar en partidos de tenis es apostar a que se superará la línea de juegos prevista por la casa de apuestas en partidos en los que se enfrenten jugadores con buen saque y que se jueguen en pistas rápidas. Normalmente este tipo de apuestas de línea de juegos suele tener 2 opciones, o se disputa más de la cantidad estipulada por la casa o menos, y se ofrecen cuotas cercanas al 2.00, de manera que se puede casi duplicar el dinero arriesgado si se pronostica de manera acertada. Al enfrentarse 2 tenistas con buen saque en pistas rápidas, es bastante probable que haya pocas roturas de servicio y que se jueguen los sets en los tie-breaks, de manera que esta estrategia de apostar a que se superará la línea de juegos propuesta por la casa suele dar buenos beneficios en el medio-largo plazo.

Se recomienda dividir el total del banco para 100 o 200, y el resultado de esta división da igual a un valor unitario que sería el recomendado de apostar.

Para poder establecer correctamente el importe de nuestras apuestas debemos antes definir el monto de dinero que utilizaremos para nuestras apuestas. Al bankroll lo podemos considerar como aquella cantidad total de dinero destinada a las apuestas deportivas o lo que coloquialmente sería nuestra hucha de ganancias deportivas. Un bankroll adecuado para practicar una estrategia a la hora de apostar es aquel que nos permita jugar una determinada cantidad de dinero en función de las probabilidades que anteriormente hemos calculado.

Fraude deportivo

Para ganar dinero mediante apuestas, a menudo los apostadores realizan distintos tipos de fraudes para lograr el resultado deseado.

El método más común es lograr que un competidor para dejarse perder a propósito, para así apostar el resultado contrario. Esto se puede hacer mediante amenazas violentas al competidor, o bien mediante sobornos voluntarios. Por ejemplo, un boxeador puede dejarse golpear y noquear, o un futbolista puede convertir un gol en contra.

También se puede realizar lo mismo con un entrenador, para que elija jugadores inapropiados o para que indique estrategias de juego incorrectas.

Otra forma de fraude deportivo es amenazar o sobornar al árbitro de la competición, para que beneficie o perjudique indebidamente a alguno de los competidores, o para que realice un cobro concreto en algún momento predefinido, y apostar a que esa acción ocurrirá.

Por ejemplo, en 1919 ocurrió el Escándalo de los Medias Negras de 1919, ocho jugadores del equipo fueron expulsados de las Grandes Ligas de Béisbol por perder intencionalmente la Serie Mundial, al ser sobornados por apostadores.

También ocurre que el propio competidor, entrenador o árbitro cometa el fraude sin intermediarios. Para evitarlo, a menudo las federaciones exigen que los participantes tengan prohibido realizar apuestas de cualquier tipo.

En vez de apostar por el resultado global de una competición, también ocurre que se cometa fraude al apostar sobre acciones concretas de un partido. Por ejemplo, durante un partido de cricket entre Pakistán e Inglaterra en 2010, un apostador reveló al periódico News of the World que dos jugadores errarían ciertas jugadas, y las predicciones se cumplieron. No obstante, es más fácil detectar este tipo de fraudes, ya que es raro que se realicen apuestas fuertes para eventos triviales.

En un partido de fútbol inglés en 1995, el delantero Matt Le Tissier intentó patear la pelota a un lado de la cancha, y así ganar una apuesta de que habría un saque lateral en el primer minuto del partido, pero falló y no ganó la apuesta.

Véase también

Referencias

  1. Origen de las apuestas deportivas, artículo del trabajo de fin de grado de Jesús Miguel Gómez-Roso Jareño en la facultad de derecho y ciencias sociales en Ciudad Real, perteneciente a la Universidad de Castilla-La Mancha, 14 de julio de 2014.
  2. «¿Qué son las apuestas combinadas?». Consultado el 1 de octubre de 2020. 
  3. «What is a trixie bet?». Consultado el 23 de mayo de 2019. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q1506462
  •   Multimedia: Sports betting

apuesta, deportiva, para, otros, usos, este, término, véase, apuesta, desambiguación, apuesta, deportiva, modalidad, apuestas, intenta, predecir, resultados, competición, deportiva, legalidad, regulación, aceptación, general, estas, apuestas, deportivas, varía. Para otros usos de este termino vease Apuesta desambiguacion La apuesta deportiva es una modalidad de apuestas en la que se intenta predecir los resultados de una competicion deportiva La legalidad la regulacion y la aceptacion general de estas apuestas deportivas varia de pais a pais El pais pionero en las apuestas de todo tipo sobre todo carreras de caballos y carreras de galgos ha sido el Reino Unido Son muy populares las apuestas de boxeo profesional en algunas ciudades de Estados Unidos Desde el ano 2002 se esta llevando a cabo toda una expansion de casas de apuestas virtuales centradas en apuestas deportivas que esta llegando a paises de todos los continentes y abarca a numerosas disciplinas deportivas Indice 1 Origenes 2 Metodo de apuesta 3 Momios o Cuotas Deportivas 4 Tipos de Apuestas Deportivas 5 Estrategias 6 Fraude deportivo 7 Vease tambien 8 Referencias 9 Enlaces externosOrigenes EditarEste tipo de juego de azar es el mas antiguo de la que se tiene constancia La civilizacion griega hace mas de dos mil anos fue la responsable de comenzar a apostar en sus disciplinas favoritas Anos mas tarde los romanos se hicieron suya esta costumbre hasta derivar en un negocio realizandose apuestas en los circos romanos con los gladiadores como protagonistas Fue sin embargo durante los siglos XVIII y XIX cuando esta practica se empezo a extender de forma exponencial Alrededor a 1780 aparece el juego que ha llegado a nuestros dias Las apuestas se realizaban en carreras de caballos y galgos y su despegue definitivo tuvo lugar en Inglaterra la verdadera cuna de las apuestas llegando a Estados Unidos medio siglo despues Con la aparicion de las casas de apuestas las apuestas deportivas empezaron su expansion a otros deportes Sin embargo la gran revolucion del mercado de las apuestas deportivas tuvo lugar a principios de la primera decada del siglo XXI Gracias a la irrupcion de Internet en este sector El juego en linea ha marcado un antes y un despues en el mundo de las apuestas deportivas A partir de ese momento se produjo un crecimiento exponencial de la cantidad de companias en el sector la facturacion del mismo y el comportamiento y practicas del consumidor 1 Metodo de apuesta EditarLos jugadores realizan apuestas de forma legal a traves de un agente de apuestas oficial como Dafabet William Hill K8 SBOBET Tinycat99 o de forma ilegal a traves de empresas privadas El termino corredor de apuestas se refiere al libro utilizado por los corredores de apuestas para realizar un seguimiento de las apuestas los pagos y las obligaciones La mayoria de las casas de apuestas deportivas en toda regla estan disponibles en linea se ejecutan a traves de Internet desde agencias judiciales separadas de los clientes a los que sirven a menudo para obtener diferentes leyes de juego p como la Ley de Apuestas Ilegales de 2006 en los Estados Unidos en mercados seleccionados como Las Vegas Nevada o en barcos especializados que juegan a traves de quioscos de autoservicio Hacen una apuesta de toma primero lo que significa que el apostador debe pagar la apuesta antes de realizar una apuesta Las casas de apuestas ilegales por la naturaleza de sus negocios pueden operar en cualquier lugar que solo requiera cobro cuando el jugador pierde dinero y no requiere un pago inicial Esto hace que los jugadores a menudo le deben al crupier creando una serie de otros factores criminales al cobrar deudas aumentando asi la ilegalidad de estas casas de apuestas Momios o Cuotas Deportivas EditarLa cuota es un trazador de las ganancias potenciales a una apuesta Hay varios tipos de cuotas Cuota europea Es una cuota en forma de numero entero o decimal ej 1 5 o 3 Representa el multiplicador del dinero que se recibe en caso de que nuestra apuesta sea ganadora La cuota multiplicada por la cantidad apostada es lo que nos devuelve la casa de apuestas Cuota inglesa Es una cuota en forma de fraccion ej 1 2 o 2 1 Representa el multiplicador del dinero que ganamos si nuestra apuesta resulta ganadora La cuota multiplicada por la cantidad apostada es la ganancia la casa ademas nos devuelve la cantidad apostada Cuota americana Es una cuota que puede expresarse en forma de numero positivo o negativo ej 200 o 200 Es una representacion muy particular y presenta en caso de cuota positiva lo que nos devuelve la casa de apuestas si apostamos 100 unidades de la moneda en juego Si la cuota es negativa representa la cantidad que hay que apostar para ganar 100 unidades de la moneda en juego En las paginas de apuestas deportivas o sportbooks los momios o las cuotas siempre vienen presentados de una manera facil y rapida de leer para que sean mas practicos debido a que tanta informacion puede confundir a los usuarios de estos sitios Usualmente estas paginas acomodan la informacion de los momios o cuotas adentro de tablas interactivas en las que los jugadores pueden saber cuanto dinero pueden llegar a ganar incluso antes de colocar las apuestas Tipos de Apuestas Deportivas EditarHandicap Gracias a este sistema podemos emparejar un partido quitando goles o puntos al equipo con mas oportunidades de ganar y anadiendoselos al menos favorito Se utiliza sobre todo en futbol americano y rugby Handicap Asiatico Es muy parecido al handicap clasico pero tiene ciertas particularidades a tomar en cuenta ya que las apuestas con tres o mas pronosticos se ajustan para tener solo dos posibilidades Por ejemplo el 1X2 del futbol pasa a ser Local n goles vs Visitante n goles Apuesta a Largo Plazo Se utiliza cuando el evento dura varios dias Apuesta en Directo El apostador puede modificar su apuesta en el transcurso del partido Apuesta Especial Apuesta que esta relacionada con los equipos que se enfrentan pero no con el partido en si Apuesta Simple Es la mas utilizada y clasica Si la persona acierta el pronostico se le devuelve el importe mas los beneficios En caso contrario la casa de apuesta se queda con todo el dinero Apuesta Combinada Aqui se hacen varias apuestas para varios eventos deportivos y hay que acertarlos todos para poder ganar la apuesta 2 Apuestas de Sistema Existen varios sistemas para apuestas multiples en los que se combinan las diferentes posibilidades entre las selecciones elegidas para apostar Las mas comunes son las apuestas de sistemas Trixie 3 Patent Yankee y Lucky15 Doble oportunidad Es un tipo de apuesta en la que se puede elegir dos de las tres opciones dadas en lugar de una sola Estas tres opciones son Gana el equipo de casa gana el equipo visitante o el empate Se puede elegir entre gana el equipo de casa o empatan gana el equipo visitante o empatan y gana el equipo de casa o el visitante Ambos equipos marcaran Es un tipo de apuesta en la que se puede apostar a que ambos equipos anotaran en un partido determinado Es suficiente con que ambos equipos marquen al menos un gol Estrategias EditarLas estrategias de las apuestas deportivas son escenarios empleados por los apostadores son una mezcla de factores psicologicos de motivacion biologicos actuaciones anteriores etcetera Un ejemplo de una estrategia usando factores situacionales y biologicos es apostar a las divisiones inferiores y considerar la distancia en kilometros entre dos equipos que juegan teniendo en cuenta que los viajes largos tienden a ser perjudiciales para los equipos de estas divisiones inferiores Otras estrategias buscan un uso eficiente de las estadisticas disponibles a fin de aumentar las ganancias La estrategia de valor compara las probabilidades porcentajes de los resultados con las cuotas actuales de una casa de apuestas La probabilidad decimal puede ser simplemente convertida en porcentajes dividiendo 1 por la probabilidad por ejemplo 1 1 5 0 666 gt 67 Por ejemplo si un partido Zaragoza Celta tiene una probabilidad de 74 las cuota es de 1 75 para Zaragoza 1 1 75 0 571 gt 57 esto da una diferencia de 74 57 17 Este 17 se pone en juego de acuerdo con la estrategia de Kelly presupuesto multiplicado por 1 10 de la estimacion de valores en este caso el 17 o sea 0 17 dividido por la cuota menos 1 o sea en este caso 1 75 1 0 75 Una estrategia para apostar en partidos de tenis es apostar a que se superara la linea de juegos prevista por la casa de apuestas en partidos en los que se enfrenten jugadores con buen saque y que se jueguen en pistas rapidas Normalmente este tipo de apuestas de linea de juegos suele tener 2 opciones o se disputa mas de la cantidad estipulada por la casa o menos y se ofrecen cuotas cercanas al 2 00 de manera que se puede casi duplicar el dinero arriesgado si se pronostica de manera acertada Al enfrentarse 2 tenistas con buen saque en pistas rapidas es bastante probable que haya pocas roturas de servicio y que se jueguen los sets en los tie breaks de manera que esta estrategia de apostar a que se superara la linea de juegos propuesta por la casa suele dar buenos beneficios en el medio largo plazo Se recomienda dividir el total del banco para 100 o 200 y el resultado de esta division da igual a un valor unitario que seria el recomendado de apostar Para poder establecer correctamente el importe de nuestras apuestas debemos antes definir el monto de dinero que utilizaremos para nuestras apuestas Al bankroll lo podemos considerar como aquella cantidad total de dinero destinada a las apuestas deportivas o lo que coloquialmente seria nuestra hucha de ganancias deportivas Un bankroll adecuado para practicar una estrategia a la hora de apostar es aquel que nos permita jugar una determinada cantidad de dinero en funcion de las probabilidades que anteriormente hemos calculado Fraude deportivo EditarPara ganar dinero mediante apuestas a menudo los apostadores realizan distintos tipos de fraudes para lograr el resultado deseado El metodo mas comun es lograr que un competidor para dejarse perder a proposito para asi apostar el resultado contrario Esto se puede hacer mediante amenazas violentas al competidor o bien mediante sobornos voluntarios Por ejemplo un boxeador puede dejarse golpear y noquear o un futbolista puede convertir un gol en contra Tambien se puede realizar lo mismo con un entrenador para que elija jugadores inapropiados o para que indique estrategias de juego incorrectas Otra forma de fraude deportivo es amenazar o sobornar al arbitro de la competicion para que beneficie o perjudique indebidamente a alguno de los competidores o para que realice un cobro concreto en algun momento predefinido y apostar a que esa accion ocurrira Por ejemplo en 1919 ocurrio el Escandalo de los Medias Negras de 1919 ocho jugadores del equipo fueron expulsados de las Grandes Ligas de Beisbol por perder intencionalmente la Serie Mundial al ser sobornados por apostadores Tambien ocurre que el propio competidor entrenador o arbitro cometa el fraude sin intermediarios Para evitarlo a menudo las federaciones exigen que los participantes tengan prohibido realizar apuestas de cualquier tipo En vez de apostar por el resultado global de una competicion tambien ocurre que se cometa fraude al apostar sobre acciones concretas de un partido Por ejemplo durante un partido de cricket entre Pakistan e Inglaterra en 2010 un apostador revelo al periodico News of the World que dos jugadores errarian ciertas jugadas y las predicciones se cumplieron No obstante es mas facil detectar este tipo de fraudes ya que es raro que se realicen apuestas fuertes para eventos triviales En un partido de futbol ingles en 1995 el delantero Matt Le Tissier intento patear la pelota a un lado de la cancha y asi ganar una apuesta de que habria un saque lateral en el primer minuto del partido pero fallo y no gano la apuesta Vease tambien Editar Portal Deporte Contenido relacionado con Deporte Bodog Ganagol Polla Gol Gran DT La Quiniela Espana Pronosticos deportivos Apuestas mutuas Pronosticador de apuestasReferencias Editar Origen de las apuestas deportivas articulo del trabajo de fin de grado de Jesus Miguel Gomez Roso Jareno en la facultad de derecho y ciencias sociales en Ciudad Real perteneciente a la Universidad de Castilla La Mancha 14 de julio de 2014 Que son las apuestas combinadas Consultado el 1 de octubre de 2020 What is a trixie bet Consultado el 23 de mayo de 2019 Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia sobre Apuesta deportiva Datos Q1506462 Multimedia Sports bettingObtenido de https es wikipedia org w index php title Apuesta deportiva amp oldid 138378453, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos