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Apuesta

Una apuesta es una forma de compromiso basado en el azar, en el cual deben existir al menos dos apostadores y en el que queda bien especificado quién apuesta contra quién y qué es lo que ambas partes recibirán de ganar. La misma puede ser verbal o escrita, tiene la misma validez y debe ser cumplida. En toda apuesta se espera obtener algún tipo de beneficio o satisfacción de la naturaleza que sea, si se gana, pero en contraparte ambos deben pactar qué es lo que perderán o de lo contrario no existirá la obligación de pagar la apuesta.

El procedimiento de apuesta consiste en:

  1. especificar cuál es tema sobre el cual se apuesta y cuál es el criterio de éxito de la apuesta;
  2. delimitar quiénes apuestan;
  3. pactar la apuesta;
  4. definir qué gana y qué pierde cada persona que apuesta;
  5. cobrar la apuesta según los términos anteriores, que puede ser de palabra, depósito de dinero o algún objeto de valor en función de un evento contingente;
  6. en caso de no quedar en una apuesta previa, se procede con un "Ganador pide".

Si la declaración es unilateral (si solo existe un apostador, pero hay otra persona en la apuesta aunque no la acepte pero tampoco la niegue), habrá un compromiso de apuesta, y se convierte en una declaración de certeza y, por lo tanto, hay compromiso de pago. Por ejemplo, el hecho de asistir a un casino donde hay una apuesta no da derecho a ser ganador o categoriza como perdedor a menos que se pague por participar en el juego. Habitualmente, el resultado arrojado por ese depósito se hace válido en un breve período. La apuesta consiste, básicamente, en una predicción de entre un grupo de posibilidades, y la forma más sencilla de apuesta se dirime entre dos alternativas: ganar o perder.

Dado el gran valor concedido al azar desde la Antigüedad, y el enorme interés por su interpretación en torno al cual se originan supersticiones, la apuesta ha constituido una parte esencial de la historia de las culturas: desde las realizadas con conchas mezcladas en un casco mencionado en la Eneida, de Virgilio, hasta las múltiples referencias que aparecen en la Biblia, la apuesta se constituye como una de las formas de enriquecimiento e interacción de mayor antigüedad en la civilización.

El término "juego",[1]​ en este contexto; se refiere a las actividades específicamente permitidas por la ley. Apuesta, por tanto, se refiere al propio mecanismo, llevado a cabo de modo legal o ilegal. Por otra parte, las apuestas también pueden llevarse sobre un objeto que no sea dinero.

La lógica de la apuesta

Se puede hablar de muy diversos tipos de apuestas, como la unilateral (donde una persona hace una afirmación con el propósito de expresar su grado de confianza sobre la ocurrencia de un suceso, hecho o fenómeno). Sin embargo, esta declaración no implica el pago de un objeto, bien o servicio dado que el apostador no puede ser perdedor y ganador a la vez, a menos que exista una contraparte que acepte, pacte y declare de forma abierta que ¨amarra¨ la apuesta indicando el objeto, bien o servicio que dará a cambio en caso de perder. En este caso se convierte en una apuesta bilateral (donde dos personas apuestan la una contra la otra para demostrar su suerte), extendida (donde varios apostadores apuestan contra otros, incluso desconocidos, con el fin de demostrar su suerte, como por ejemplo en las carreras de caballos). Pero es sobre todo en el ámbito del deporte y en los juegos de azar organizados, como la Lotería Nacional, donde se encuentran más ampliamente realizadas las apuestas. El valor de la apuesta se estima a partir de un valor de billete. Este billete puede informar sobre las posibilidades de resultar premiado. Por ejemplo, en España, para el sorteo de Navidad de la Lotería Nacional: 1/14.000.000; para una Quiniela, 1/5.000.000; para "El Gordo" de la Lotería Primitiva, 1/31.000.000, según datos sin actualizar. En este caso, el billete tiene un valor estándar que puede duplicarse adquiriendo varias participaciones por ese mismo valor.

Sin embargo, el billete también puede tener un valor variable, que dependería de la situación global de las apuestas realizadas. En las carreras de caballos, por ejemplo, se fija un valor llamado starting price, calculado a partir de los propios resultados de venta de tickets, y que sirve como orientación de la posibilidad hipotética de victoria, así como del beneficio obtenido en ese caso. Así, por ejemplo, una apuesta 10/1 indica que en caso de victoria cada participación decuplicaría su valor, si bien como starting price pronostica un 10% de posibilidades de éxito. Por tanto, en este caso el apostador debe contar con un factor estadístico y con la intervención del azar.

Aunque se supone que el conocimiento de leyes de azar puede mejorar los resultados de la apuesta, lo cierto es que muy pocas personas han logrado hallar una técnica eficaz de apuesta.

Aspectos legales

Tanto la tradición católica como la judía fijaron días propios para apostar,[2]​ aunque en un contexto más general las autoridades religiosas desaprobaban estas prácticas por considerarlas profanas. Las apuestas pueden tener igualmente consecuencias socialmente conflictivas, y es por ello que basándose en razones religiosas y sociales, las autoridades han limitado históricamente el juego. Algunas naciones islámicas aún lo prohíben completamente; la mayoría de países se limitan a establecer reglamentos de control.

En muchas jurisdicciones de los EE.UU., tanto a nivel local como estatal, se prohíbe o controla estrictamente el juego. Esto hace que se genere un turismo de apuestas y un circuito ilegal de apuestas. De cualquier modo, la implicación del gobierno con las grandes organizaciones de juego se refleja en un trato fiscal especial, debido a los considerables beneficios que el juego proporciona, y que constituyen en la práctica la base de la economía de países como Mónaco o Macao.

Aunque los contratos de seguros tienen mucho en común con los depósitos, se distinguen legalmente como acuerdos en los que ninguna parte concurrente se manifiesta interesado en el "resultado" de ese depósito, más allá del propio coste económico de su sostenimiento. Por ejemplo, una "apuesta" con una aseguradora sobre la posibilidad de que un vehículo sea robado no es "juego", sino un seguro -en tanto que el propietario está más interesado en mantener su propiedad que en el aspecto puramente financiero de la "apuesta" (es decir, las condiciones del seguro). Sin embargo, tanto el seguro como los contratos de juego están típicamente considerados como aleatorios por la mayoría de los sistemas legales, aunque queden sujetos a distinta legislación.

Es por ello que existe una legislación específica que establece que los resultados sean estadísticamente aleatorios, para evitar que los fabricantes diseñen dispositivos en los que sea imposible ganar un premio elevado. Sin embargo, ya que estos premios son muy improbables, los beneficios tienden generalmente hacia la banca o el propietario del local.[3]

El juego de apuestas en Estados Unidos

Según la ley federal de los Estados Unidos, apostar es legal, y cada estado es libre de regular o prohibir esta práctica. Las apuestas son legales en Nevada desde 1931, convirtiéndose con el paso del tiempo en la espina dorsal de la economía, y la ciudad de Las Vegas en la capital mundial del juego. En 1976, las apuestas se legalizaron en Atlantic City (Nueva Jersey) y en 1990 en Tunica (Misisipi); ambas ciudades han levantado complejos hoteleros y núcleos de casinos desde entonces. Gracias a una sentencia favorable de la Corte Suprema de los Estados Unidos dictada en 1987, muchos nativos americanos han construido sus propios casinos en sus tierras ancestrales para suministrar ingresos a su tribu. Ya que las tribus son consideradas como "naciones soberanas", suelen verse libres de las leyes estatales de juego, quedando así tan sólo reguladas por la ley federal. Por otra parte, casi todos los estados han legalizado el juego en la forma de la Lotería Estatal.

Caducidad de la apuesta

Tanto la tradición católica como la judía fijaron que la caducidad de la apuesta, plazo máximo de entrega, 24 horas. Algunas naciones islámicas dan de margen una luna.

Variables de la apuesta

Hay 3 variables comunes a toda forma de apuesta:

  • Cuánto se apuesta, (el depósito inicial, en forma de dinero o bienes de valor).
  • La predictibilidad del evento, que puede manifestarse:
    1. Mediante un sistema mecánico o electrónico, como las loterías, las máquinas tragaperras y el bingo. En este caso los resultados serán aleatorios y no puede extraerse ninguna conclusión —suponiendo que la maquinaria funciona como debe— a partir de la observación de su funcionamiento.
    2. En formas no mecánicas de juego, por ejemplo apuestas deportivas o carreras de caballos. En éstas sí existe cierta predictibilidad, de la que se sigue que cierta experiencia o conocimiento del entorno puede incrementar las posibilidades de éxito.
  • Los beneficios acordados entre las dos (o más) partes implicadas en la apuesta; si hay una casa o un croupier los resultados están diseñados para, de modo perfectamente legal, favorecerlo.

El valor esperado, positivo o negativo, es un resultado matemático obtenido a partir de estas variables. La cantidad invertida determina la escala de un depósito individual; los beneficios y la cantidad apostada determinan si el balance es favorable, la predictibilidad determina las probabilidades de éxito de la apuesta. Finalmente, la frecuencia de resultados positivos multiplicado por los beneficios menos la cantidad invertida equivale al "valor esperado". La habilidad del jugador reside en su comprensión y su manipulación de esas tres variables, de modo que el "valor real" sea positivo tras una serie de apuestas.

Juegos de azar

Juegos de casino

Aunque en teoría puede apostarse en cualquier juego, y cualquier juego de azar puede hacerse por simple diversión, existen algunos que figuran por lo general en las salas de juego.

Juegos de mesa

  • Blackjack
  • Pai Gow Poker and Tiles
  • Póquer
  • Teen Patti
  • El 21
  • Póker a 3 cartas
  • Baccarat (punto blanco)
  • Stud Póquer Caribeño
  • Guerra de Casino
  • Craps
  • Fan-Tan
  • Faro
  • Let It Ride
  • Pachinko
  • Póquer en pirámide
  • Póker a 4 cartas
  • Red Dog
  • Sic Bo
  • Texas Hold'em Bonus Poker
  • Ruleta

Juegos electrónicos o "recreativas"

  • Shogles
  • Tragaperras
  • Video póker

Otros tipos de juegos de azar

  • Apuestas deportivas ("Porras")
  • Apuestas de árbitros
  • Keno
  • Bingo

Juegos de azar fuera del casino

Hay juegos de azar que no son tan propios de las salas de juego, como el bingo (tal como se juega en USA y UK), el billar de carambolas, la lotería, los "rasca y gana", y el Mahjong.

Otros juegos de azar de este tipo son:

  • Juegos de cartas, como el "mentiroso", el bridge, el cinquillo, el continental, la brisca, el burro, el mus y otros.
  • Juegos de arrojar monedas.
  • Juegos "sociales", como "la botella".
  • Juegos de carnaval, como el Razzle o el Hanky Pank
  • Juegos de dados, como el Backgammon, el "mentiroso" de dados, el Passe-dix, el "treses", el Cerdo, o el México.
  • Aunque es raro encontrar un casino donde se juegue arrojando monedas, es sabida la afición a este juego en algunos casinos australianos.[4]

Tipos de apuestas

Apuestas con beneficio fijo

Las apuestas con beneficio fijo y las "parimutuas" suelen darse en eventos deportivos o elecciones políticas. Además, muchos de los corredores de apuestas ofrecen "beneficios fijos" sobre apuestas no deportivas, como la dirección y duración de un movimiento de bolsa, el ganador de un reality-show, o los resultados electorales. Los mercados de pronóstico interactivo también ofrecen este tipo de productos, con la posibilidad de jugar con porcentajes de lo que se juega en el mercado normal.[5]

Apuestas mutuas

En las apuestas mutuas, los montos apostados a todos los resultados se juntan en una bolsa común, y se reparten entre las apuestas ganadoras en proporción al monto apostado. A esta bolsa se le descuenta la comisión de la casa; en Estados Unidos generalmente es de alrededor de 5 al 10% y en otros países puede llegar a 40%. También se le descuentan los varios impuestos, que pueden ser del 1 al 30% dependiendo de la legislación del país. En el caso de Jai-Alai se puede seguir apostando con los corredores o "gritones" durante todo y hasta 1 punto antes del partido, haciendo de ésta la mejor apuesta para cubrirse en caso de ir perdiendo.

Apuestas deportivas

Apostar por un equipo deportivo se ha convertido en una de las bazas más potentes de la industria del juego. El país pionero en las apuestas de todo tipo, sobre todo caballos, galgos y deportes siempre ha sido Reino Unido.[6]​ Sin embargo, desde el año 2002 se está llevando a cabo toda una expansión de casas de apuestas virtuales, centradas en apuestas deportivas, que está llegando a todos los países europeos y americanos. La cuota es el trazador de las ganancias potenciales a una apuesta. Hay varios tipos de cuotas:

  • Cuota europea: Es una cuota en forma de número entero o decimal (ej: 1,5 o 3).
  • Cuota inglesa: Es una cuota en forma de fracción (ej: 1/2 o 2/1).
  • Cuota americana: Es una cuota que puede expresarse en forma de número positivo o negativo (ej: -200 o 200).

Se puede apostar por una amplia variedad de deportes, desde los más comerciales como fútbol, baloncesto, tenis, Fórmula 1, motociclismo o voleibol; hasta algunos que no lo son tanto, como fútbol indoor, tenis de mesa, curling. También se puede apostar por torneos de videojuegos deportivos tales como FIFA (serie) o Pro Evolution Soccer, y en función de la modalidad donde se apueste hay casas de apuestas que son mejores o peores.[7]

Arbitraje con apuestas deportivas

En economía y finanzas, arbitraje es la práctica de tomar ventaja de una diferencia de precio entre dos o más mercados: realizar una combinación de transacciones complementarias que capitalizan el imbalance de precios. La utilidad se logra debido a la diferencia de precios de mercado. Por medio de arbitraje, los participantes en el mercado pueden lograr una utilidad instantánea libre de riesgo.

El arbitraje con apuestas deportivas es un sistema de juego libre de riesgo en el cual se obtienen beneficios invirtiendo sucesivamente en dos o más resultados simultáneos, con la seguridad de que se ha de alcanzar un beneficio antes de que se termine el evento, independientemente del valor de los mismos o del resultado deportivo del evento. Este sistema es una combinación de las tradicionales formas de apuesta y compra/venta, que ha sido posible gracias al gran número de corredores que toman apuestas para el mismo evento y la diferencia de precios que ofrece cada uno, que genera por tanto subsistemas de juego sobre los convencionales.

Otros tipos de apuesta

Se puede apostar con otra persona que algo es cierto o falso, que va a darse un caso específico (una apuesta a favor o "back bet") o no se producirá (una apuesta en contra, o "lay bet" en inglés) en un margen de tiempo específico. Estas apuestas se dan cuando dos personas tienen dos puntos de vista contrapuestos respecto a los cuales cuentan con mucha confianza. Por ello, estos apostadores no sólo esperan ganar la apuesta, sino que desearían demostrar su certeza sobre el tema en cuestión. De cualquier modo, se pacta de acuerdo a lo estipulado anteriormente, apostándose "de palabra", lo cual viene a demostrar el sentido lúdico de la apuesta -que no tiene un beneficio directo- sobre el financiero. Las apuestas también permiten a los jugadores respaldar o desafiar los hechos contingentes. Del mismo modo que en la bolsa, puede resultar tan bueno apostar en a favor de un caballo -deseando que gane- como apostar en su contra (esperando que pierda, como haría un corredor de apuestas profesional).

Sistemas de apuestas

Se han inventado muchos sistemas con el fin de asegurar matemáticamente los beneficios, pero ninguno de ellos consigue hacer de una apuesta perdida una apuesta ganada. Los sistemas más usados son:

  • Las apuestas fijadas: Sistema tradicional, de apostar la misma cantidad sobre 2 posibilidades.
  • Beneficios fijados: Las apuestas varían para asegurar el mismo beneficio sobre cada posibilidad de victoria.
  • Apuesta column-due: Una variación de los "beneficios fijados" que consiste en marcarse un "beneficio mínimo" y calcular la apuesta necesaria para llegar a ese valor, incluyendo pérdidas.
  • Contar las cartas: Existen muchos sistemas para juegos como el Blackjack que permiten adivinar hasta un 10% las cartas de los demás jugadores; cuando este porcentaje se va incrementando el jugador cuenta con ventaja para aumentar sus apuestas. Mantener la cuenta de las cartas es igualmente una gran ventaja en muchos otros juegos.
  • Apuestas "pot" vs. apuestas "buenas": En el póker, por ejemplo, la relación entre el coste actual de partida y el necesario para ganar a un jugador se llama apuesta "pot"; que puede compararse con la apuesta "buena" que resulta tras ganar una mano después de haber afrontado todos las pérdidas necesarias, que le permitieron saber si merecía la pena o no jugar esa mano.
  • Kelly: Se llama así al nivel óptimo entre riesgo y beneficio que maximiza el nivel medio de beneficio.
  • Martingala: Un sistema basado en apostar lo necesario para recuperar pérdidas anteriores hasta que se dan beneficios.

Otros usos del término "apuesta"

Muchas decisiones "de riesgo" suelen ser calificadas con términos propios del juego, como "carambola", "ruleta" o "lotería". Si esta terminología es apropiada o no es una cuestión aparte, pero lo que sí está claro es que las actividades siguientes a las que se refieren no son materia de apuesta:

  • Asumir riesgos emocionales o físicos, si el valor de beneficio no es cuantificable (por ejemplo el esquí, una campaña política, o pedir a alguien una cita).
  • El aseguramiento es un método para transferir el efecto del riesgo de uno (propietario) a otro (asegurador). Los aseguradores usan métodos especiales para calcular beneficios adecuados, que podrían ser comparados con los cálculos de un apostador. Sin embargo, los aseguradores pueden fijar sus cuotas para obtener un beneficio fijo a largo plazo.

Normalmente las apuestas se suelen hacer apostando dinero .

  • Situaciones en las que el posible beneficio es una razón secundaria para el comprador/apostador (por ejemplo, el billete que se compra para la rifa de una asociación de la beneficencia).

Igualmente, las inversiones no suelen considerarse apuestas, aunque ciertas inversiones pueden suponer un riesgo significativo. Los ejemplos de inversión incluyen compras en stock, bonos o inmobiliarias. Empezar un negocio también puede ser considerado cierta forma de inversión. Las inversiones generalmente no se consideran apuestas cuando obedecen a los siguientes criterios:

  • Beneficios elevados (al menos, a largo plazo)
  • Utilidad económica
  • Menospreciar el riesgo en vistas del valor final esperado

Algunas inversiones especulativas son especialmente arriesgadas, pero siguen considerándose una actividad separada del juego:

  • Los derivados de seguros, como las "opciones de futuro", donde el valor del derivado depende de unas condiciones futuras "ideales" que son dadas supuestas en el momento del contrato.
  • Las transacciones con monedas extranjeras
  • Predicción de mercados

Aspectos psicológicos

Muchos estudios han probado que si bien mucha gente participa en juegos de azar como diversión o con expectativas económicas, en realidad el juego es una actividad que -como cualquier otra que implique variaciones en la química cerebral- puede llegar a causar adicción, y resultar peligrosa en determinados casos. Los talleres de terapia deben ser especialmente firmes en lo que atañe a la ludopatía para evitar recaídas, después incluso de graves pérdidas. El escritor ruso Dostoyevski -que se presenta a sí mismo como ludópata- retrata en "El jugador" las implicaciones psicológicas del juego y cómo el juego puede llegar a afectar a las personas. También asoció las apuestas con la idea de "dinero fácil y rápido", sugiriendo que los rusos tienen una especial afinidad por el juego. Esta asociación entre Rusia y los juegos de azar quedó fijada en el imaginario colectivo con el mito de la ruleta rusa.

En cuanto a los perfiles, se pueden diferenciar 3 tipos de jugadores:

Jugador social: generalmente juega acompañado, dedica un tiempo limitado y las pérdidas son aceptables y determinadas.

Jugador profesional: no realiza una actividad lúdica, sino que representa una fuente de ingresos con el riesgo es limitado, el gasto es programado y sigue una cierta disciplina.

Jugador problemático: al que el juego empieza a generarle problemas, pero menos graves que los del jugador patológico, con menos control sobre los impulsos que el jugador social. Se van aumentando tanto las apuestas, como la frecuencia y el tiempo dedicado al juego. [8]

Véase también

Referencias

  1. United Kingdom Office of Public Sector Information: Definition as Gaming>
  2. Barlow, Rich (2007-12-02). "Gambling had role in religious history". The Boston Globe.
  3. <Nevada State Gaming Control Board: Technical Standards (Adopted) (en inglés)>
  4. <Sky City - SkyCity Casino - Table Games - Two Up>
  5. <ABC.net: US election betting backs Bush>
  6. Skarzauskas, Julian. . Archivado desde el original el 14 de julio de 2018. Consultado el 13 de julio de 2018. 
  7. . Dondeapostar. Archivado desde el original el 2 de abril de 2013. Consultado el 17 de enero de 2020. 
  8. Castro Liz, Ana. «Procesos psicológicos del jugador de apuestas». Consultado el 7 de mayo de 2015. 
  •   Datos: Q2565881

apuesta, este, artículo, sección, sobre, ocio, necesita, wikificado, favor, edítalo, para, cumpla, convenciones, estilo, este, aviso, puesto, octubre, 2011, para, otros, usos, este, término, véase, desambiguación, apuesta, forma, compromiso, basado, azar, cual. Este articulo o seccion sobre ocio necesita ser wikificado por favor editalo para que cumpla con las convenciones de estilo Este aviso fue puesto el 22 de octubre de 2011 Para otros usos de este termino vease Apuesta desambiguacion Una apuesta es una forma de compromiso basado en el azar en el cual deben existir al menos dos apostadores y en el que queda bien especificado quien apuesta contra quien y que es lo que ambas partes recibiran de ganar La misma puede ser verbal o escrita tiene la misma validez y debe ser cumplida En toda apuesta se espera obtener algun tipo de beneficio o satisfaccion de la naturaleza que sea si se gana pero en contraparte ambos deben pactar que es lo que perderan o de lo contrario no existira la obligacion de pagar la apuesta El procedimiento de apuesta consiste en especificar cual es tema sobre el cual se apuesta y cual es el criterio de exito de la apuesta delimitar quienes apuestan pactar la apuesta definir que gana y que pierde cada persona que apuesta cobrar la apuesta segun los terminos anteriores que puede ser de palabra deposito de dinero o algun objeto de valor en funcion de un evento contingente en caso de no quedar en una apuesta previa se procede con un Ganador pide Si la declaracion es unilateral si solo existe un apostador pero hay otra persona en la apuesta aunque no la acepte pero tampoco la niegue habra un compromiso de apuesta y se convierte en una declaracion de certeza y por lo tanto hay compromiso de pago Por ejemplo el hecho de asistir a un casino donde hay una apuesta no da derecho a ser ganador o categoriza como perdedor a menos que se pague por participar en el juego Habitualmente el resultado arrojado por ese deposito se hace valido en un breve periodo La apuesta consiste basicamente en una prediccion de entre un grupo de posibilidades y la forma mas sencilla de apuesta se dirime entre dos alternativas ganar o perder Dado el gran valor concedido al azar desde la Antiguedad y el enorme interes por su interpretacion en torno al cual se originan supersticiones la apuesta ha constituido una parte esencial de la historia de las culturas desde las realizadas con conchas mezcladas en un casco mencionado en la Eneida de Virgilio hasta las multiples referencias que aparecen en la Biblia la apuesta se constituye como una de las formas de enriquecimiento e interaccion de mayor antiguedad en la civilizacion El termino juego 1 en este contexto se refiere a las actividades especificamente permitidas por la ley Apuesta por tanto se refiere al propio mecanismo llevado a cabo de modo legal o ilegal Por otra parte las apuestas tambien pueden llevarse sobre un objeto que no sea dinero Indice 1 La logica de la apuesta 2 Aspectos legales 3 El juego de apuestas en Estados Unidos 4 Caducidad de la apuesta 5 Variables de la apuesta 6 Juegos de azar 6 1 Juegos de casino 6 1 1 Juegos de mesa 6 1 2 Juegos electronicos o recreativas 6 1 3 Otros tipos de juegos de azar 6 2 Juegos de azar fuera del casino 7 Tipos de apuestas 7 1 Apuestas con beneficio fijo 7 2 Apuestas mutuas 7 3 Apuestas deportivas 7 3 1 Arbitraje con apuestas deportivas 7 4 Otros tipos de apuesta 8 Sistemas de apuestas 9 Otros usos del termino apuesta 10 Aspectos psicologicos 11 Vease tambien 12 ReferenciasLa logica de la apuesta EditarSe puede hablar de muy diversos tipos de apuestas como la unilateral donde una persona hace una afirmacion con el proposito de expresar su grado de confianza sobre la ocurrencia de un suceso hecho o fenomeno Sin embargo esta declaracion no implica el pago de un objeto bien o servicio dado que el apostador no puede ser perdedor y ganador a la vez a menos que exista una contraparte que acepte pacte y declare de forma abierta que amarra la apuesta indicando el objeto bien o servicio que dara a cambio en caso de perder En este caso se convierte en una apuesta bilateral donde dos personas apuestan la una contra la otra para demostrar su suerte extendida donde varios apostadores apuestan contra otros incluso desconocidos con el fin de demostrar su suerte como por ejemplo en las carreras de caballos Pero es sobre todo en el ambito del deporte y en los juegos de azar organizados como la Loteria Nacional donde se encuentran mas ampliamente realizadas las apuestas El valor de la apuesta se estima a partir de un valor de billete Este billete puede informar sobre las posibilidades de resultar premiado Por ejemplo en Espana para el sorteo de Navidad de la Loteria Nacional 1 14 000 000 para una Quiniela 1 5 000 000 para El Gordo de la Loteria Primitiva 1 31 000 000 segun datos sin actualizar En este caso el billete tiene un valor estandar que puede duplicarse adquiriendo varias participaciones por ese mismo valor Sin embargo el billete tambien puede tener un valor variable que dependeria de la situacion global de las apuestas realizadas En las carreras de caballos por ejemplo se fija un valor llamado starting price calculado a partir de los propios resultados de venta de tickets y que sirve como orientacion de la posibilidad hipotetica de victoria asi como del beneficio obtenido en ese caso Asi por ejemplo una apuesta 10 1 indica que en caso de victoria cada participacion decuplicaria su valor si bien como starting price pronostica un 10 de posibilidades de exito Por tanto en este caso el apostador debe contar con un factor estadistico y con la intervencion del azar Aunque se supone que el conocimiento de leyes de azar puede mejorar los resultados de la apuesta lo cierto es que muy pocas personas han logrado hallar una tecnica eficaz de apuesta Aspectos legales EditarTanto la tradicion catolica como la judia fijaron dias propios para apostar 2 aunque en un contexto mas general las autoridades religiosas desaprobaban estas practicas por considerarlas profanas Las apuestas pueden tener igualmente consecuencias socialmente conflictivas y es por ello que basandose en razones religiosas y sociales las autoridades han limitado historicamente el juego Algunas naciones islamicas aun lo prohiben completamente la mayoria de paises se limitan a establecer reglamentos de control En muchas jurisdicciones de los EE UU tanto a nivel local como estatal se prohibe o controla estrictamente el juego Esto hace que se genere un turismo de apuestas y un circuito ilegal de apuestas De cualquier modo la implicacion del gobierno con las grandes organizaciones de juego se refleja en un trato fiscal especial debido a los considerables beneficios que el juego proporciona y que constituyen en la practica la base de la economia de paises como Monaco o Macao Aunque los contratos de seguros tienen mucho en comun con los depositos se distinguen legalmente como acuerdos en los que ninguna parte concurrente se manifiesta interesado en el resultado de ese deposito mas alla del propio coste economico de su sostenimiento Por ejemplo una apuesta con una aseguradora sobre la posibilidad de que un vehiculo sea robado no es juego sino un seguro en tanto que el propietario esta mas interesado en mantener su propiedad que en el aspecto puramente financiero de la apuesta es decir las condiciones del seguro Sin embargo tanto el seguro como los contratos de juego estan tipicamente considerados como aleatorios por la mayoria de los sistemas legales aunque queden sujetos a distinta legislacion Es por ello que existe una legislacion especifica que establece que los resultados sean estadisticamente aleatorios para evitar que los fabricantes disenen dispositivos en los que sea imposible ganar un premio elevado Sin embargo ya que estos premios son muy improbables los beneficios tienden generalmente hacia la banca o el propietario del local 3 El juego de apuestas en Estados Unidos EditarSegun la ley federal de los Estados Unidos apostar es legal y cada estado es libre de regular o prohibir esta practica Las apuestas son legales en Nevada desde 1931 convirtiendose con el paso del tiempo en la espina dorsal de la economia y la ciudad de Las Vegas en la capital mundial del juego En 1976 las apuestas se legalizaron en Atlantic City Nueva Jersey y en 1990 en Tunica Misisipi ambas ciudades han levantado complejos hoteleros y nucleos de casinos desde entonces Gracias a una sentencia favorable de la Corte Suprema de los Estados Unidos dictada en 1987 muchos nativos americanos han construido sus propios casinos en sus tierras ancestrales para suministrar ingresos a su tribu Ya que las tribus son consideradas como naciones soberanas suelen verse libres de las leyes estatales de juego quedando asi tan solo reguladas por la ley federal Por otra parte casi todos los estados han legalizado el juego en la forma de la Loteria Estatal Caducidad de la apuesta EditarTanto la tradicion catolica como la judia fijaron que la caducidad de la apuesta plazo maximo de entrega 24 horas Algunas naciones islamicas dan de margen una luna Variables de la apuesta EditarHay 3 variables comunes a toda forma de apuesta Cuanto se apuesta el deposito inicial en forma de dinero o bienes de valor La predictibilidad del evento que puede manifestarse Mediante un sistema mecanico o electronico como las loterias las maquinas tragaperras y el bingo En este caso los resultados seran aleatorios y no puede extraerse ninguna conclusion suponiendo que la maquinaria funciona como debe a partir de la observacion de su funcionamiento En formas no mecanicas de juego por ejemplo apuestas deportivas o carreras de caballos En estas si existe cierta predictibilidad de la que se sigue que cierta experiencia o conocimiento del entorno puede incrementar las posibilidades de exito Los beneficios acordados entre las dos o mas partes implicadas en la apuesta si hay una casa o un croupier los resultados estan disenados para de modo perfectamente legal favorecerlo El valor esperado positivo o negativo es un resultado matematico obtenido a partir de estas variables La cantidad invertida determina la escala de un deposito individual los beneficios y la cantidad apostada determinan si el balance es favorable la predictibilidad determina las probabilidades de exito de la apuesta Finalmente la frecuencia de resultados positivos multiplicado por los beneficios menos la cantidad invertida equivale al valor esperado La habilidad del jugador reside en su comprension y su manipulacion de esas tres variables de modo que el valor real sea positivo tras una serie de apuestas Juegos de azar EditarJuegos de casino Editar Aunque en teoria puede apostarse en cualquier juego y cualquier juego de azar puede hacerse por simple diversion existen algunos que figuran por lo general en las salas de juego Juegos de mesa Editar Blackjack Pai Gow Poker and Tiles Poquer Teen Patti El 21 Poker a 3 cartas Baccarat punto blanco Stud Poquer Caribeno Guerra de Casino Craps Fan Tan Faro Let It Ride Pachinko Poquer en piramide Poker a 4 cartas Red Dog Sic Bo Texas Hold em Bonus Poker RuletaJuegos electronicos o recreativas Editar Shogles Tragaperras Video pokerOtros tipos de juegos de azar Editar Apuestas deportivas Porras Apuestas de arbitros Keno BingoJuegos de azar fuera del casino Editar Hay juegos de azar que no son tan propios de las salas de juego como el bingo tal como se juega en USA y UK el billar de carambolas la loteria los rasca y gana y el Mahjong Otros juegos de azar de este tipo son Juegos de cartas como el mentiroso el bridge el cinquillo el continental la brisca el burro el mus y otros Juegos de arrojar monedas Juegos sociales como la botella Juegos de carnaval como el Razzle o el Hanky Pank Juegos de dados como el Backgammon el mentiroso de dados el Passe dix el treses el Cerdo o el Mexico Aunque es raro encontrar un casino donde se juegue arrojando monedas es sabida la aficion a este juego en algunos casinos australianos 4 Tipos de apuestas EditarApuestas con beneficio fijo Editar Las apuestas con beneficio fijo y las parimutuas suelen darse en eventos deportivos o elecciones politicas Ademas muchos de los corredores de apuestas ofrecen beneficios fijos sobre apuestas no deportivas como la direccion y duracion de un movimiento de bolsa el ganador de un reality show o los resultados electorales Los mercados de pronostico interactivo tambien ofrecen este tipo de productos con la posibilidad de jugar con porcentajes de lo que se juega en el mercado normal 5 Apuestas mutuas Editar En las apuestas mutuas los montos apostados a todos los resultados se juntan en una bolsa comun y se reparten entre las apuestas ganadoras en proporcion al monto apostado A esta bolsa se le descuenta la comision de la casa en Estados Unidos generalmente es de alrededor de 5 al 10 y en otros paises puede llegar a 40 Tambien se le descuentan los varios impuestos que pueden ser del 1 al 30 dependiendo de la legislacion del pais En el caso de Jai Alai se puede seguir apostando con los corredores o gritones durante todo y hasta 1 punto antes del partido haciendo de esta la mejor apuesta para cubrirse en caso de ir perdiendo Apuestas deportivas Editar Articulo principal Apuesta deportiva Apostar por un equipo deportivo se ha convertido en una de las bazas mas potentes de la industria del juego El pais pionero en las apuestas de todo tipo sobre todo caballos galgos y deportes siempre ha sido Reino Unido 6 Sin embargo desde el ano 2002 se esta llevando a cabo toda una expansion de casas de apuestas virtuales centradas en apuestas deportivas que esta llegando a todos los paises europeos y americanos La cuota es el trazador de las ganancias potenciales a una apuesta Hay varios tipos de cuotas Cuota europea Es una cuota en forma de numero entero o decimal ej 1 5 o 3 Cuota inglesa Es una cuota en forma de fraccion ej 1 2 o 2 1 Cuota americana Es una cuota que puede expresarse en forma de numero positivo o negativo ej 200 o 200 Se puede apostar por una amplia variedad de deportes desde los mas comerciales como futbol baloncesto tenis Formula 1 motociclismo o voleibol hasta algunos que no lo son tanto como futbol indoor tenis de mesa curling Tambien se puede apostar por torneos de videojuegos deportivos tales como FIFA serie o Pro Evolution Soccer y en funcion de la modalidad donde se apueste hay casas de apuestas que son mejores o peores 7 Arbitraje con apuestas deportivas Editar Articulo principal Arbitraje economia En economia y finanzas arbitraje es la practica de tomar ventaja de una diferencia de precio entre dos o mas mercados realizar una combinacion de transacciones complementarias que capitalizan el imbalance de precios La utilidad se logra debido a la diferencia de precios de mercado Por medio de arbitraje los participantes en el mercado pueden lograr una utilidad instantanea libre de riesgo El arbitraje con apuestas deportivas es un sistema de juego libre de riesgo en el cual se obtienen beneficios invirtiendo sucesivamente en dos o mas resultados simultaneos con la seguridad de que se ha de alcanzar un beneficio antes de que se termine el evento independientemente del valor de los mismos o del resultado deportivo del evento Este sistema es una combinacion de las tradicionales formas de apuesta y compra venta que ha sido posible gracias al gran numero de corredores que toman apuestas para el mismo evento y la diferencia de precios que ofrece cada uno que genera por tanto subsistemas de juego sobre los convencionales Otros tipos de apuesta Editar Se puede apostar con otra persona que algo es cierto o falso que va a darse un caso especifico una apuesta a favor o back bet o no se producira una apuesta en contra o lay bet en ingles en un margen de tiempo especifico Estas apuestas se dan cuando dos personas tienen dos puntos de vista contrapuestos respecto a los cuales cuentan con mucha confianza Por ello estos apostadores no solo esperan ganar la apuesta sino que desearian demostrar su certeza sobre el tema en cuestion De cualquier modo se pacta de acuerdo a lo estipulado anteriormente apostandose de palabra lo cual viene a demostrar el sentido ludico de la apuesta que no tiene un beneficio directo sobre el financiero Las apuestas tambien permiten a los jugadores respaldar o desafiar los hechos contingentes Del mismo modo que en la bolsa puede resultar tan bueno apostar en a favor de un caballo deseando que gane como apostar en su contra esperando que pierda como haria un corredor de apuestas profesional Sistemas de apuestas EditarSe han inventado muchos sistemas con el fin de asegurar matematicamente los beneficios pero ninguno de ellos consigue hacer de una apuesta perdida una apuesta ganada Los sistemas mas usados son Las apuestas fijadas Sistema tradicional de apostar la misma cantidad sobre 2 posibilidades Beneficios fijados Las apuestas varian para asegurar el mismo beneficio sobre cada posibilidad de victoria Apuesta column due Una variacion de los beneficios fijados que consiste en marcarse un beneficio minimo y calcular la apuesta necesaria para llegar a ese valor incluyendo perdidas Contar las cartas Existen muchos sistemas para juegos como el Blackjack que permiten adivinar hasta un 10 las cartas de los demas jugadores cuando este porcentaje se va incrementando el jugador cuenta con ventaja para aumentar sus apuestas Mantener la cuenta de las cartas es igualmente una gran ventaja en muchos otros juegos Apuestas pot vs apuestas buenas En el poker por ejemplo la relacion entre el coste actual de partida y el necesario para ganar a un jugador se llama apuesta pot que puede compararse con la apuesta buena que resulta tras ganar una mano despues de haber afrontado todos las perdidas necesarias que le permitieron saber si merecia la pena o no jugar esa mano Kelly Se llama asi al nivel optimo entre riesgo y beneficio que maximiza el nivel medio de beneficio Martingala Un sistema basado en apostar lo necesario para recuperar perdidas anteriores hasta que se dan beneficios Otros usos del termino apuesta EditarMuchas decisiones de riesgo suelen ser calificadas con terminos propios del juego como carambola ruleta o loteria Si esta terminologia es apropiada o no es una cuestion aparte pero lo que si esta claro es que las actividades siguientes a las que se refieren no son materia de apuesta Asumir riesgos emocionales o fisicos si el valor de beneficio no es cuantificable por ejemplo el esqui una campana politica o pedir a alguien una cita El aseguramiento es un metodo para transferir el efecto del riesgo de uno propietario a otro asegurador Los aseguradores usan metodos especiales para calcular beneficios adecuados que podrian ser comparados con los calculos de un apostador Sin embargo los aseguradores pueden fijar sus cuotas para obtener un beneficio fijo a largo plazo Normalmente las apuestas se suelen hacer apostando dinero Situaciones en las que el posible beneficio es una razon secundaria para el comprador apostador por ejemplo el billete que se compra para la rifa de una asociacion de la beneficencia Igualmente las inversiones no suelen considerarse apuestas aunque ciertas inversiones pueden suponer un riesgo significativo Los ejemplos de inversion incluyen compras en stock bonos o inmobiliarias Empezar un negocio tambien puede ser considerado cierta forma de inversion Las inversiones generalmente no se consideran apuestas cuando obedecen a los siguientes criterios Beneficios elevados al menos a largo plazo Utilidad economica Menospreciar el riesgo en vistas del valor final esperadoAlgunas inversiones especulativas son especialmente arriesgadas pero siguen considerandose una actividad separada del juego Los derivados de seguros como las opciones de futuro donde el valor del derivado depende de unas condiciones futuras ideales que son dadas supuestas en el momento del contrato Las transacciones con monedas extranjeras Prediccion de mercadosAspectos psicologicos EditarMuchos estudios han probado que si bien mucha gente participa en juegos de azar como diversion o con expectativas economicas en realidad el juego es una actividad que como cualquier otra que implique variaciones en la quimica cerebral puede llegar a causar adiccion y resultar peligrosa en determinados casos Los talleres de terapia deben ser especialmente firmes en lo que atane a la ludopatia para evitar recaidas despues incluso de graves perdidas El escritor ruso Dostoyevski que se presenta a si mismo como ludopata retrata en El jugador las implicaciones psicologicas del juego y como el juego puede llegar a afectar a las personas Tambien asocio las apuestas con la idea de dinero facil y rapido sugiriendo que los rusos tienen una especial afinidad por el juego Esta asociacion entre Rusia y los juegos de azar quedo fijada en el imaginario colectivo con el mito de la ruleta rusa En cuanto a los perfiles se pueden diferenciar 3 tipos de jugadores Jugador social generalmente juega acompanado dedica un tiempo limitado y las perdidas son aceptables y determinadas Jugador profesional no realiza una actividad ludica sino que representa una fuente de ingresos con el riesgo es limitado el gasto es programado y sigue una cierta disciplina Jugador problematico al que el juego empieza a generarle problemas pero menos graves que los del jugador patologico con menos control sobre los impulsos que el jugador social Se van aumentando tanto las apuestas como la frecuencia y el tiempo dedicado al juego 8 Vease tambien Editar Portal Derecho Contenido relacionado con Derecho Juegos de azar Casino de juego Bancarrota ProbabilidadReferencias Editar United Kingdom Office of Public Sector Information Definition as Gaming gt Barlow Rich 2007 12 02 Gambling had role in religious history The Boston Globe lt Nevada State Gaming Control Board Technical Standards Adopted en ingles gt lt Sky City SkyCity Casino Table Games Two Up gt lt ABC net US election betting backs Bush gt Skarzauskas Julian Quiniela de Catamarca Archivado desde el original el 14 de julio de 2018 Consultado el 13 de julio de 2018 Donde Apostar Para Ganar Dondeapostar net Dondeapostar Archivado desde el original el 2 de abril de 2013 Consultado el 17 de enero de 2020 Castro Liz Ana Procesos psicologicos del jugador de apuestas Consultado el 7 de mayo de 2015 Datos Q2565881 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Apuesta amp oldid 145097309, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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